#define MUSIC0 "music\\mus02.ogg"
#define MUSIC1 "music\\mus01.ogg"

#include "maps\export.lgc"
#include "maps\common.lgc"
#include "maps\common_compaign.lgc"


main()
{
  iff(1)
  {
    InitGame();
    DoorsIsOpen = 1;
  }
  if( GameTact() )
    return;
  CompaignGameTact();
  if( Flagman(0) )
  {
    static int win = 0;
    iff ( GetVidData(179,VID_COUNT)==0 )//если не осталось мест для закладки динамита
        win = GetTime();
    iff( win && (GetTime() - win) > 5000 )
        Win();
  }  
}