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    </Effect>
    <Effect name="ISpyCrystalGlow">
        <ParticleSystem name="CrystalGlow_Glow" needStartDeadCounter="false" deadCountTime="0.00" bornTime="0.00" />
    </Effect>
    <ParticleSystem name="ISpyFirePieceAppear_NewSystem" numOfParticles="91" lifeInitial="2.00" lifeVariation="1.00" startTime="1.50" additive="true" linkedParticles="false" orientParticles="false" texture="textures\Particles\coin.jpg">
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    </ParticleSystem>
    <ParticleSystem name="ISpyFirePieceAppear_NewSystem2" numOfParticles="91" lifeInitial="2.00" lifeVariation="1.00" startTime="1.50" additive="true" linkedParticles="false" orientParticles="false" texture="textures\Particles\coin.jpg">
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    <Effect name="ISpyTridentAppear">
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    </Effect>
    <Effect name="ISpyTridentGlow">
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    <ParticleSystem name="KeyAppear_glow" numOfParticles="2" lifeInitial="2.00" lifeVariation="0.00" startTime="0.00" additive="true" linkedParticles="false" orientParticles="false" texture="textures\Particles\coin.jpg">
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		<Param name="alpha">
			<spline>
				<key time="0.00" initial="0.00" variation="0.00"/>
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	<ParticleSystem name="ISpyKeyGlow32" numOfParticles="12" lifeInitial="3.00" lifeVariation="1.40" startTime="0.00" additive="true" linkedParticles="true" orientParticles="false" texture="textures\particles\glow2.jpg">
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