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	<ParticleSystem name="Spark_NewSystem2" numOfParticles="10" lifeInitial="2.00" lifeVariation="1.00" startTime="0.00" additive="true" linkedParticles="true" orientParticles="false" texture="4star.jpg">
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	</ParticleSystem>
	<ParticleSystem name="Smoke_p" numOfParticles="73" lifeInitial="6.00" lifeVariation="1.00" startTime="6.00" deadCountTime="0.00" bornTime="0.00" additive="false" linkedParticles="true" needStartDeadCounter="false" orientParticles="false" isVelocity="false" texture="air.png" emitterType="point" emitterAngle="0" emitterRange="360" emitterOrientation="0" lineLength="100.00" rectWidth="100.00" rectHeight="100.00" ellipseRHor="50.00" ellipseRVert="30.00" ellipseThickness="1.00">
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	<ParticleSystem name="GlowSun" numOfParticles="4" lifeInitial="20.00" lifeVariation="4.00" startTime="0.00" deadCountTime="0.00" bornTime="-19.00" additive="true" linkedParticles="true" needStartDeadCounter="false" orientParticles="false" isVelocity="false" texture="coin_base.jpg" emitterType="point" emitterAngle="0" emitterRange="360" emitterOrientation="0" lineLength="100.00" rectWidth="100.00" rectHeight="100.00" ellipseRHor="50.00" ellipseRVert="30.00" ellipseThickness="1.00">
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        <ParticleSystem name="SunSun" numOfParticles="6" lifeInitial="20.00" lifeVariation="0.00" startTime="0.00" deadCountTime="0.00" bornTime="-19.00" additive="false" linkedParticles="true" needStartDeadCounter="false" orientParticles="false" isVelocity="false" texture="sun.png" emitterType="point" emitterAngle="0" emitterRange="360" emitterOrientation="0" lineLength="100.00" rectWidth="100.00" rectHeight="100.00" ellipseRHor="50.00" ellipseRVert="30.00" ellipseThickness="1.00">
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        </ParticleSystem>
		
		<ParticleSystem name="Lightning04" numOfParticles="2" lifeInitial="0.50" lifeVariation="0.00" startTime="0.00" deadCountTime="0.00" bornTime="0.00" additive="false" linkedParticles="true" needStartDeadCounter="true" orientParticles="false" isVelocity="false" texture="lightning.png" emitterType="point" emitterAngle="0" emitterRange="360" emitterOrientation="0" lineLength="100.00" rectWidth="100.00" rectHeight="100.00" ellipseRHor="50.00" ellipseRVert="30.00" ellipseThickness="1.00">
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        </ParticleSystem>
		
	<!-- Партиклы для дождя сцене 04 -->	
	<!-- ------------------------------------------ -->	
	<ParticleSystem name="Kaplia" numOfParticles="32" lifeInitial="1.00" lifeVariation="1.00" startTime="1.00" deadCountTime="0.00" bornTime="-10.00" additive="false" linkedParticles="false" needStartDeadCounter="false" orientParticles="false" isVelocity="false" texture="Kaplya.png" emitterType="line" emitterAngle="0" emitterRange="360" emitterOrientation="0" lineLength="800.00" rectWidth="100.00" rectHeight="100.00" ellipseRHor="50.00" ellipseRVert="30.00" ellipseThickness="1.00">
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        </ParticleSystem>
        <ParticleSystem name="Plane" numOfParticles="2" lifeInitial="20.00" lifeVariation="0.00" startTime="0.00" deadCountTime="-19.00" bornTime="0.00" additive="false" linkedParticles="true" needStartDeadCounter="false" orientParticles="false" isVelocity="false" texture="rain.png" emitterType="point" emitterAngle="0" emitterRange="360" emitterOrientation="0" lineLength="100.00" rectWidth="100.00" rectHeight="100.00" ellipseRHor="50.00" ellipseRVert="30.00" ellipseThickness="1.00">
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            </Param>
        </ParticleSystem>
		
		
        <ParticleSystem name="Ray" numOfParticles="30" lifeInitial="1.00" lifeVariation="1.00" startTime="1.00" deadCountTime="0.00" bornTime="-10.00" additive="false" linkedParticles="true" needStartDeadCounter="false" orientParticles="false" isVelocity="false" texture="stroke.png" emitterType="line" emitterAngle="0" emitterRange="360" emitterOrientation="0" lineLength="800.00" rectWidth="100.00" rectHeight="100.00" ellipseRHor="50.00" ellipseRVert="30.00" ellipseThickness="1.00">
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        <ParticleSystem name="Circle" numOfParticles="19" lifeInitial="20.00" lifeVariation="6.00" startTime="20.00" deadCountTime="0.00" bornTime="-19.00" additive="false" linkedParticles="true" needStartDeadCounter="false" orientParticles="false" isVelocity="false" texture="Smoke2.png" emitterType="line" emitterAngle="0" emitterRange="360" emitterOrientation="0" lineLength="100.00" rectWidth="100.00" rectHeight="100.00" ellipseRHor="50.00" ellipseRVert="30.00" ellipseThickness="1.00">
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        </ParticleSystem>
	<!-- ------------------------------------------ -->	
	<!-- Партиклы для дождя сцене 04 -->

	
	<!-- Партиклы для Свечи сцене 05 -->
	<!-- ------------------------------------------ -->
	<ParticleSystem name="Candle_CandleFlame" numOfParticles="18" lifeInitial="2.00" lifeVariation="0.70" startTime="2.00" additive="true" linkedParticles="true" orientParticles="false" texture="candle.jpg">
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    </ParticleSystem>
    <Effect name="CandleMult">
        <ParticleSystem name="Candle_CandleFlame" needStartDeadCounter="false" deadCountTime="0.00" bornTime="0.00" />
    </Effect>	
	<!-- ------------------------------------------ -->	
	<!-- Партиклы для Свечи сцене 05 -->
	
	<!-- Партиклы для пузырей в сцене 09 -->	
	<!-- ----------------------------------------------- -->	
	<ParticleSystem name="Bubbles_Bubble1" numOfParticles="5" lifeInitial="5.00" lifeVariation="1.00" startTime="5.00" additive="false" linkedParticles="false" orientParticles="false" texture="Bubles1.png">
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    </ParticleSystem>
    <ParticleSystem name="Bubbles_Bubble2" numOfParticles="10" lifeInitial="4.00" lifeVariation="1.00" startTime="4.00" additive="true" linkedParticles="false" orientParticles="false" texture="bubble.jpg">
        <Param name="x" initial="0.00" variation="0.00" d="0.00" dVariation="20.00" d2="0.00" d2Variation="0.00">
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                <key time="0.46" initial="1.52" variation="0.91" />
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        </Param>
    </ParticleSystem>
    <ParticleSystem name="Bubbles_Bubble3" numOfParticles="12" lifeInitial="2.00" lifeVariation="1.00" startTime="2.00" additive="true" linkedParticles="false" orientParticles="false" texture="bubble.jpg">
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    </ParticleSystem>
    <ParticleSystem name="Bubbles_Bubble4" numOfParticles="10" lifeInitial="3.00" lifeVariation="1.00" startTime="3.00" additive="true" linkedParticles="false" orientParticles="false" texture="bubble.jpg">
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            </spline>
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        </Param>
        <Param name="size" initial="5.00" variation="0.00" d="0.00" dVariation="0.00" d2="0.00" d2Variation="0.00">
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        </Param>
        <Param name="angle" initial="0.00" variation="0.00" d="0.00" dVariation="0.00" d2="0.00" d2Variation="0.00" />
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        </Param>
    </ParticleSystem>
	
	<Effect name="BubblesMult">
        <ParticleSystem name="Bubbles_Bubble1" needStartDeadCounter="false" deadCountTime="0.00" bornTime="0.00" />
        <ParticleSystem name="Bubbles_Bubble2" needStartDeadCounter="false" deadCountTime="0.00" bornTime="0.00" />
        <ParticleSystem name="Bubbles_Bubble3" needStartDeadCounter="false" deadCountTime="0.00" bornTime="0.00" />
        <ParticleSystem name="Bubbles_Bubble4" needStartDeadCounter="false" deadCountTime="0.00" bornTime="0.00" />
    </Effect>
	
	
	<!-- ----------------------------------------------- -->	
	<!-- Партиклы для пузырей в сцене 09 -->	
	
	<!-- Партиклы для пузырей в сцене 09 -->	
	<!-- ----------------------------------------------- -->	
	 <ParticleSystem name="FireElement_NewSystem1" numOfParticles="5" lifeInitial="1.00" lifeVariation="0.20" startTime="1.00" additive="true" linkedParticles="false" orientParticles="false" texture="adot.png">
        <Param name="x" initial="0.00" variation="0.00" d="0.00" dVariation="20.00" d2="0.00" d2Variation="0.00">
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            </spline>
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                <key time="1.00" initial="1.94" variation="12.37" />
            </spline>
        </Param>
        <Param name="size" initial="5.00" variation="0.00" d="0.00" dVariation="0.00" d2="0.00" d2Variation="0.00">
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            </spline>
        </Param>
        <Param name="angle" initial="0.00" variation="0.00" d="0.00" dVariation="0.00" d2="0.00" d2Variation="0.00" />
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            </spline>
        </Param>
        <Param name="green">
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            </spline>
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            </spline>
        </Param>
        <Param name="alpha">
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                <key time="0.08" initial="255.00" variation="0.00" />
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                <key time="1.00" initial="0.00" variation="0.00" />
            </spline>
        </Param>
    </ParticleSystem>
    <ParticleSystem name="FireElement_NewSystem2" numOfParticles="10" lifeInitial="1.00" lifeVariation="1.00" startTime="1.00" additive="true" linkedParticles="false" orientParticles="false" texture="sun_rays_base.jpg">
        <Param name="x" initial="0.00" variation="0.00" d="0.00" dVariation="20.00" d2="0.00" d2Variation="0.00">
            <spline>
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                <key time="1.00" initial="0.00" variation="0.00" />
            </spline>
        </Param>
        <Param name="y" initial="0.00" variation="0.00" d="0.00" dVariation="20.00" d2="0.00" d2Variation="0.00">
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                <key time="0.00" initial="0.00" variation="0.00" />
                <key time="1.00" initial="0.00" variation="0.00" />
            </spline>
        </Param>
        <Param name="size" initial="5.00" variation="0.00" d="0.00" dVariation="0.00" d2="0.00" d2Variation="0.00">
            <spline>
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            </spline>
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            </spline>
        </Param>
    </ParticleSystem>
    <ParticleSystem name="FireElement_NewSystem3" numOfParticles="10" lifeInitial="2.00" lifeVariation="0.50" startTime="2.00" additive="true" linkedParticles="false" orientParticles="false" texture="dot_base.jpg">
        <Param name="x" initial="0.00" variation="0.00" d="0.00" dVariation="20.00" d2="0.00" d2Variation="0.00">
            <spline>
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            </spline>
        </Param>
        <Param name="y" initial="0.00" variation="0.00" d="0.00" dVariation="20.00" d2="0.00" d2Variation="0.00">
            <spline>
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            </spline>
        </Param>
        <Param name="size" initial="5.00" variation="0.00" d="0.00" dVariation="0.00" d2="0.00" d2Variation="0.00">
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        <Param name="angle" initial="0.00" variation="0.00" d="0.00" dVariation="0.00" d2="0.00" d2Variation="0.00">
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            </spline>
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        <Param name="alpha">
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    </ParticleSystem>
    <ParticleSystem name="FireElement_NewSystem4" numOfParticles="4" lifeInitial="3.00" lifeVariation="1.00" startTime="2.00" additive="true" linkedParticles="false" orientParticles="false" texture="adot.png">
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        <Param name="blue">
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        <Param name="alpha">
            <spline>
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                <key time="0.27" initial="77.00" variation="0.00" />
                <key time="1.00" initial="0.00" variation="0.00" />
            </spline>
        </Param>
    </ParticleSystem>
	
	<Effect name="FireElement">
        <ParticleSystem name="FireElement_NewSystem1" needStartDeadCounter="true" deadCountTime="2.00" bornTime="0.00" />
        <ParticleSystem name="FireElement_NewSystem2" needStartDeadCounter="true" deadCountTime="0.00" bornTime="0.00" />
        <ParticleSystem name="FireElement_NewSystem3" needStartDeadCounter="true" deadCountTime="2.00" bornTime="1.50" />
        <ParticleSystem name="FireElement_NewSystem4" needStartDeadCounter="true" deadCountTime="0.00" bornTime="0.80" />
    </Effect>
	
	<!-- ----------------------------------------------- -->	
	<!-- Партиклы для пузырей в сцене 09 -->	
		
		
	
	<Effect name="Glow">
		<ParticleSystem name="Glow_NewSystem" needStartDeadCounter="false" deadCountTime="0.00" bornTime="0.00"/>
	</Effect>
	<Effect name="Spark">
		<ParticleSystem name="Spark_NewSystem" needStartDeadCounter="false" deadCountTime="0.00" bornTime="0.00"/>
		<ParticleSystem name="Spark_NewSystem2" needStartDeadCounter="false" deadCountTime="0.00" bornTime="0.00"/>
	</Effect>
	<Effect name="Smoke">
        <ParticleSystem name="Smoke_p" needStartDeadCounter="false" deadCountTime="0.00" bornTime="0.00"/>
    </Effect>
	
	<Effect name="Sun01">
        <ParticleSystem name="GlowSun" needStartDeadCounter="false" deadCountTime="0.00" bornTime="-19.00"/>
		<ParticleSystem name="RaysSun" needStartDeadCounter="false" deadCountTime="0.00" bornTime="-19.00"/>
		<ParticleSystem name="SunSun"  needStartDeadCounter="false" deadCountTime="0.00" bornTime="-19.00"/>
    </Effect>
	
	<Effect name="Lightning">
        <ParticleSystem name="Lightning04" needStartDeadCounter="true" deadCountTime="0.00" bornTime="0.00"/>		
    </Effect>
	
	<Effect name="RainBG">
        <ParticleSystem name="Kaplia" needStartDeadCounter="false" deadCountTime="0.00" bornTime="-10.00"/>		
		<ParticleSystem name="Ray"    needStartDeadCounter="false" deadCountTime="0.00" bornTime="-10.00"/>				
    </Effect>
	
	<Effect name="RightRain">
        <ParticleSystem name="Plane" needStartDeadCounter="false" deadCountTime="0.00" bornTime="-19.00"/>		
		<ParticleSystem name="Circle" needStartDeadCounter="false" deadCountTime="0.00" bornTime="-19.00"/>		
    </Effect>
	
</Effects>
