在线联赛和竞技场
有经验的玩家可能更喜欢与一个真实的对手对战。
在线联赛模式就是特别为他们而准备的。

在线联赛的玩家有两个相关的数值：等级和总经验
值。玩家的等级取决于经验值。一个较高的等级在
对战里并没有具体效果，它仅仅是一个玩家能力的
标志。经验值在胜利时增加，在失败时减少。

在线联赛目前包括标准局、锦标赛和竞技场。

锦标赛是一组固定玩家的一系列对战。目前包括三
种模式：标准锦标赛，虹光法师竞标赛和轮抽卡牌
锦标赛。获胜场次最多的玩家获得最终的胜利。

竞技场的对战附带有特殊的规则，例如“所有
生物能在被召唤的回合内进行攻击。”这些独特的
规则每周都会更换，以保持对战的挑战性以及策略
的新鲜度。竞技场以4周为一个赛季。在每个赛季
的10个最佳玩家将获得竞技场优胜者的称号。

在扩展包“真理与美”中，在线联赛玩家拥有头衔。
玩家的头衔取决于荣誉点。玩家可以通过以下方式
来获得荣誉点：

1．当一个玩家在标准局模式首次达到一个新的等
级时，他将依照下面的规则获得荣誉点：2-5级3点，
6-10级4点，11-15级5点，依次类推。这些点数将被
追加到在“真理与美”扩展包前建立的帐号。

2．当一个玩家战胜对手时，他有一定概率获得1个
荣誉点。击败的对手越强，此概率就越大。

3．以一天为周期，在轮抽卡牌锦标赛中获得第一
场胜利的玩家得到1个荣誉点的奖励。玩家可以通
过每天在轮抽卡牌锦标赛获得至少一场胜利来得到
此奖励。
                         
荣誉点和头衔的关系如下：

<color=F0702000>点数    <x=65> 头衔<color=F0000000><br>
0-4      <x=65> 学徒<br>
5-19     <x=65> 见习法师<br>
20-39    <x=65> 法师<br>
40-74    <x=65> 进阶法师<br>
75..     <x=65> 专家法师<br>
120..     <x=65> 高阶法师<br>
200..     <x=65> 大法师<br>
350..     <x=65> 伟人法师<br>
500..     <x=65> 至上法师<br>
700..     <x=65> 领主<br>
1000..    <x=65> 伟人领主<br>
1500..    <x=65> 至上领主<br>
2000..    <x=65> 半神<color=F0000000><br>