<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<BalanceSettings>

  <!--Скорость промотки карты-->
  <MapScrollSpeedMin>300.0</MapScrollSpeedMin>      <!--начальная скорость-->
  <MapScrollSpeedMax>500.0</MapScrollSpeedMax>      <!--максимальная скорость-->
  <MapScrollSpeedAccel>500.0</MapScrollSpeedAccel>  <!--ускорение-->

  <!--Стоимость единицы материалов-->
  <MaterialsUnitCost>100</MaterialsUnitCost>
  <!--Время поставки материалов на склад-->
  <MaterialsSupplyTime>3</MaterialsSupplyTime>
  <!--Продолжительность дня (сек.)-->
  <PayDayTime>13</PayDayTime>

  <!--Отношение рыночной стоимости дома к стоимость постройки.-->
  <MarketToConstructionValueRatio>1.2</MarketToConstructionValueRatio>

  <!--Стоимость строительной машинки.-->
  <ConstructionVanCost>10000</ConstructionVanCost>
  <!--Время доставки купленой строительной машинки.-->
  <ConstructionVanSupplyTime>2.0</ConstructionVanSupplyTime>
  <!--Скорость строительной машинки.-->
  <ConstructionVanSpeedFull>4</ConstructionVanSpeedFull>
  <ConstructionVanSpeedSlow>3</ConstructionVanSpeedSlow>

  <!--Скорость ремонтной машинки.-->
  <WorkshopVanSpeedFull>2.5</WorkshopVanSpeedFull>
  <WorkshopVanSpeedSlow>1.8</WorkshopVanSpeedSlow>
  <WorkshopVanTimeAtBaseMin>6.0</WorkshopVanTimeAtBaseMin>
  <WorkshopVanTimeAtBaseMax>10.0</WorkshopVanTimeAtBaseMax>
  <WorkshopVanTimeAtHouseMin>1.0</WorkshopVanTimeAtHouseMin>
  <WorkshopVanTimeAtHouseMax>2.0</WorkshopVanTimeAtHouseMax>

  <!--Скорость машинки горожанина.-->
  <CivilianCarSpeedFull>1.1</CivilianCarSpeedFull>
  <CivilianCarSpeedSlow>0.8</CivilianCarSpeedSlow>

  <CivilianCarRespawnDelay>5 20</CivilianCarRespawnDelay>

  <TaxiCarsCountPerSitizenRatio>0.125</TaxiCarsCountPerSitizenRatio>

  <!--Интенсивность продажи серых домов (дом/мин.)-->
  <CareerForSaleIntensity>1.5</CareerForSaleIntensity>
  <SandboxForSaleIntensity>5</SandboxForSaleIntensity>
  
  <!--Длина периода между выставками чужого дома на продажу, min/max (сек.)-->
  <ForSaleDelayTimeMin>20</ForSaleDelayTimeMin>
  <ForSaleDelayTimeMax>150</ForSaleDelayTimeMax>

  <!--Длительность выставки чужого дома на продажу, min/max (сек.) 15-60-->
  <ForSaleWaitTimeMin>6</ForSaleWaitTimeMin>
  <ForSaleWaitTimeMax>40</ForSaleWaitTimeMax>

  <!--Продолжительность продажи домика игрока для цены в 
      50%, 100%, 150% от реальной стоимости домика-->
  <BuildingAuctionTimeMin>4</BuildingAuctionTimeMin>
  <BuildingAuctionTimeNorm>10</BuildingAuctionTimeNorm>
  <BuildingAuctionTimeMax>50</BuildingAuctionTimeMax>

  <BuildingJustConstructedTime>10.0</BuildingJustConstructedTime>

  <RandomBonusRevenuesPercent>0.05 0.25</RandomBonusRevenuesPercent>
  <RandomBonusRevenuesDuration>8 12</RandomBonusRevenuesDuration>
  <RandomBonusRevenuesCooldown>20 100</RandomBonusRevenuesCooldown>

  <PremiumSquareBonusPercent>0.10</PremiumSquareBonusPercent>

  <!--ОФИС-->

  <OfficeSpeedUpPeriod>20.0</OfficeSpeedUpPeriod>
  <OfficeSpeedUpCooldown>40.0</OfficeSpeedUpCooldown>
  <OfficeSpeedUpMultiplier>2.0</OfficeSpeedUpMultiplier>

  <!--МАСТЕРСКАЯ-->

  <WorkshopExtendedPeriod>10.0</WorkshopExtendedPeriod>
  <WorkshopExtendedCooldown>20.0</WorkshopExtendedCooldown>
  <WorkshopExtendedRadius>5</WorkshopExtendedRadius>
  <WorkshopRepairTime>3.0</WorkshopRepairTime>

  <BuildingInfoShowDelay>0.4</BuildingInfoShowDelay>
  <BuildingInfoHideDelay>2.0</BuildingInfoHideDelay>

  <PedestriansPerCitizenRatio>0.125</PedestriansPerCitizenRatio>
  <PedestriansRespawnDelay>5.0 10.0</PedestriansRespawnDelay>
  <PedestriansLifeTime>20.0 30.0</PedestriansLifeTime>
  <PedestriansSpeed>6.0 9.0</PedestriansSpeed>
  <PedestriansWalkTime>10.0 20.0</PedestriansWalkTime>
  <PedestriansStayTime>3.0 5.0</PedestriansStayTime>
  <PedestriansSmileBasePeriodicity>20.0</PedestriansSmileBasePeriodicity>

<!-- Апы офиса
 Development  - Центр развития
 Fund         - Фонд благотворительности
 Management   - Отдел управления
 MoneyStore   - Денежное хранилище
 AutoService  - Автосервис
 Social       - Отдел работы с населением
 AutoService2 - Улучшенный автосервис(апгрейд Автосервиса)
 Recycle      - Отдел переработки
 Development2 - Инженерный отдел(Апгрейд к центру развития.)
 MoneyStore2  - Банк(Апгрейд Денежного хранилища)
 ClockTower   - Часовая башня
 Management2  - Департамент управления(Апгрейд отдела управления)
 Social2      - Отдел маркетинга(Апгрейд отдела работы с населением)
 AutoService3 - Элитный автосервис(апгрейд Улучшенного Автосервиса)
 
 price               - стоимость
 needLevelsCompleted - кол-во уровней (включая уровни обучения), которые надо пройти, чтобы ап стал доступен
 requiredUpgrade     - апгрейд, который должен быть сделан, для того, чтобы стал доступен этот 
 -->
  <OfficeUpgrades>
    <Development  price="80" needLevelsCompleted="0" />
    <Fund         price="80" needLevelsCompleted="0" />
    <Management   price="100" needLevelsCompleted="0" requiredUpgrades="Fund" />
    <AutoService  price="150" needLevelsCompleted="0" />
    <Social       price="200"  needLevelsCompleted="0" />
    <MoneyStore   price="300" needLevelsCompleted="0" requiredUpgrades="Management" />    <!-- 4 -->
    <AutoService2 price="350" needLevelsCompleted="0" requiredUpgrades="AutoService" />
    <Recycle      price="400" needLevelsCompleted="0" />
    <Development2 price="600" needLevelsCompleted="0" requiredUpgrades="MoneyStore" />
    <MoneyStore2  price="700" needLevelsCompleted="0" requiredUpgrades="Development2" />
    <ClockTower   price="850" needLevelsCompleted="0" requiredUpgrades="Development2"/>
    <Management2  price="1400" needLevelsCompleted="0" requiredUpgrades="Development2" />
    <Social2      price="1700" needLevelsCompleted="0" requiredUpgrades="Social" />
    <AutoService3 price="2500" needLevelsCompleted="0" requiredUpgrades="AutoService2" />
    <Residence    price="3800" needLevelsCompleted="0" />
  </OfficeUpgrades>
  
  <!-- Пороговые значения стоимости компании для определения ранга игрока -->
  <CompanyValueRankLevels>10,400000,2200000,10000000,30000000</CompanyValueRankLevels>

  <!--
    Атрибуты зданий:
    ===========================================================================
      constructionTime - время постройки в секундах;
      constructionVansCount - количество фургонов, необходимое для постройки
      value - стоимость дома в деньгах;
      income - доход;
      population - количество жильцов;
      radius - радиус действия;
      breakPeriod - период поломки дома в секундах;
      
      SpecialAbilityValue - значение, используемое для специальной возможности:
                              - для парка это процент увеличения дохода домов
                              - для коммерции это доход за раунд в процентах от дохода самого здания

      SpecialAbilityPeriod - продолжительность раунда специальной возможности, сек
      SpecialAbilityNumRounds - количество раундов специальной возможности за одно использование, шт
      SpecialAbilityCooldown - время "перезарядки" специальной возможности, сек
      
    Атрибуты для каждого апгрейда дома:
    ===========================================================================
      incomeRatio - доход в процентах от стоимости;
      repairCostRatio - стоимость ремонта в процентах от стоимости;
      upgradeCost - стоимость апгрейда;
      value;
      income;
      repairCost;
      population;
      repairTime;
      upgradeTime;
      demolishTime;
      radius;
      breakPeriod;
    
    Если эти атрибуты не указаны, то они рассчитываются по формулам,
    исходя из начальных данных.
  -->

  <!--БУНГАЛО-->
  <Bungalow value="2500" constructionTime="8" population="2" breakPeriod="80 120" constructionVansCount="1" imageOffset="-2 -4" interfaceRect="0 0 120 120" >
    <Level incomeRatio="15" repairCostRatio="20" carsTypes="0 0" carsCount="0 0" />
    <Level incomeRatio="16" repairCostRatio="19" carsTypes="0 0" carsCount="0 0" />
    <Level incomeRatio="17" repairCostRatio="18" carsTypes="0 0" carsCount="0 0" />
    <Level incomeRatio="18" repairCostRatio="17" carsTypes="0 0" carsCount="0 0" />
  </Bungalow>

  <!--КИРПИЧНЫЙ ДОМ-->
  <BrickHouse value="5000" constructionTime="10" population="4" breakPeriod="60 120" constructionVansCount="1" imageOffset="1 3" interfaceRect="0 0 120 120">
    <Level population="5" incomeRatio="14" repairCostRatio="20" carsTypes="0 1" carsCount="0 1" />
    <Level population="6" incomeRatio="15" repairCostRatio="19" carsTypes="0 1" carsCount="0 1" />
    <Level population="7" incomeRatio="16" repairCostRatio="18" carsTypes="0 1" carsCount="0 1" />
    <Level population="8" incomeRatio="17" repairCostRatio="17" carsTypes="0 1" carsCount="0 1" />
  </BrickHouse>

  <!--ДУПЛЕКС-->
  <Duplex value="10000" constructionTime="12" population="8" breakPeriod="40 120" constructionVansCount="1" imageOffset="9 -14" interfaceRect="0 -25 120 105">
    <Level population="8" incomeRatio="13" repairCostRatio="20" carsTypes="0 1" carsCount="0 1" />
    <Level population="9" incomeRatio="14" repairCostRatio="19" carsTypes="0 1" carsCount="0 1" />
    <Level population="10" incomeRatio="15" repairCostRatio="18" carsTypes="0 1" carsCount="0 1" />
    <Level population="11" incomeRatio="16" repairCostRatio="17" carsTypes="0 2" carsCount="0 2" />
  </Duplex>

  <!--ДВУХЭТАЖНЫЙ ДОМ-->
  <TwoStorey value="20000" constructionTime="14" breakPeriod="40 120" constructionVansCount="2" imageOffset="5 -7" interfaceRect="0 0 120 120" >
    <Level population="10" incomeRatio="10" repairCostRatio="20" carsTypes="0 2" carsCount="0 1" />
    <Level population="12" incomeRatio="10" repairCostRatio="19" carsTypes="0 2" carsCount="0 1" />
    <Level population="14" incomeRatio="10" repairCostRatio="18" carsTypes="0 2" carsCount="0 2" />
    <Level population="16" incomeRatio="10" repairCostRatio="17" carsTypes="0 2" carsCount="0 2" />
  </TwoStorey>

  <!--ОСОБНЯК-->
  <Mansion value="40000" constructionTime="17" population="6" breakPeriod="40 120" constructionVansCount="3" imageOffset="0 -30" interfaceRect="0 -25 160 105" >
    <Level population="6" incomeRatio="12.5" repairCostRatio="20" carsTypes="1 2" carsCount="0 1" />
    <Level population="7" incomeRatio="12.5" repairCostRatio="19" carsTypes="1 2" carsCount="0 1" />
    <Level population="8" incomeRatio="13" repairCostRatio="18" carsTypes="1 2" carsCount="0 2" />
    <Level population="9" incomeRatio="13" repairCostRatio="17" carsTypes="1 2" carsCount="0 2" />
  </Mansion>

  <!--АПАРТАМЕНТЫ-->
  <Apartments value="80000" constructionTime="18" breakPeriod="40 120" constructionVansCount="4" imageOffset="15 -15" interfaceRect="0 0 120 120" >
    <Level population="20" incomeRatio="10" repairCostRatio="20" carsTypes="1 3" carsCount="1 3" />
    <Level population="22" incomeRatio="10" repairCostRatio="19" carsTypes="1 3" carsCount="1 3" />
    <Level population="25" incomeRatio="10" repairCostRatio="18" carsTypes="1 3" carsCount="1 4" />
    <Level population="30" incomeRatio="10" repairCostRatio="17" carsTypes="1 3" carsCount="1 4" />
  </Apartments>

  <!--ЗАМОК-->
  <Chateau value="150000" constructionTime="25" population="12" breakPeriod="40 120" constructionVansCount="5" imageOffset="5 -17" interfaceRect="0 0 160 120" >
    <Level population="12" incomeRatio="11" repairCostRatio="20" carsTypes="2 4" carsCount="0 2" />
    <Level population="14" incomeRatio="12" repairCostRatio="19" carsTypes="2 4" carsCount="0 2" />
    <Level population="17" incomeRatio="13" repairCostRatio="18" carsTypes="3 4" carsCount="0 2" />
    <Level population="20" incomeRatio="16" repairCostRatio="17" carsTypes="3 4" carsCount="0 2" />
  </Chateau>

  <!--ОФИС-->
  <Office imageOffset="0 -52" >
    <Level interfaceRect="0 -40 120 120"/>
    <Level interfaceRect="0 -80 120 160"/>
    <Level interfaceRect="0 -80 120 160" />
  </Office>

  <!--МАСТЕРСКАЯ-->
  <Workshop value="20000" 
    constructionTime="10" 
    radius="3" 
    imageOffset="5 -14"
    interfaceRect="0 -25 80 105"/>

  <!--МАГАЗИН-->
  <Shop value="15000" 
    constructionTime="12" 
    radius="3"
    incomePerVisitor="150"
    additionalValuePerVisitor="150"
    SpecialAbilityValue="0.5" SpecialAbilityPeriod="1.75" SpecialAbilityNumRounds="4" SpecialAbilityCooldown="50" 
    imageOffset="-3 -11" 
    interfaceRect="0 -25 80 105"/>

  <!--АВТОЦЕНТР-->
  <Dealership value="40000"
    constructionTime="20"
    radius="8"
    incomePerVisitor="100"
    additionalValuePerVisitor="100"
    constructionVansCount="2"
    SpecialAbilityValue="0.5" SpecialAbilityPeriod="1.75" SpecialAbilityNumRounds="4" SpecialAbilityCooldown="60" 
    imageOffset="2 -10" />

  <!--ПАРК РАЗВЛЕЧЕНИЙ-->
  <AmusementPark value="80000"
    constructionTime="16"
    radius="4"
    incomePerVisitor="200"
    additionalValuePerVisitor="200"
    constructionVansCount="3"
    SpecialAbilityValue="0.5" SpecialAbilityPeriod="1.75" SpecialAbilityNumRounds="4" SpecialAbilityCooldown="60"
		imageOffset="10 -30" />

  <!--КИНОТЕАТР-->
  <Cinema value="120000"
    constructionTime="20"
    radius="5"
    incomePerVisitor="250"
    additionalValuePerVisitor="250"
    constructionVansCount="4"
    SpecialAbilityValue="0.4" SpecialAbilityPeriod="1.75" SpecialAbilityNumRounds="4" SpecialAbilityCooldown="60"
    imageOffset="3 -20" />

  <Tree value="1000" radius="1" SpecialAbilityValue="0.05" happiness="10" imageOffset="0 -15" />
  <Fountain value="2500" radius="1" SpecialAbilityValue="0.1" happiness="15" imageOffset="0 -9" />
  <Park value="5000" radius="1" SpecialAbilityValue="0.15" happiness="40" imageOffset="0 0" />
  <Statue value="10000" radius="1" SpecialAbilityValue="0.2" happiness="60" imageOffset="0 -18" />
  <ChineseGarden value="20000" radius="2" SpecialAbilityValue="0.3" happiness="100" imageOffset="0 -8" />

  <Bridge value="50000" constructionTime="25" constructionVansCount="3"  imageOffset="0 -11" interfaceRect="0 -30 160 110" />
  <StadiumCheap value="150000" 
           incomePerVisitor="100" 
           SpecialAbilityValue="0.5" SpecialAbilityPeriod="1.75" SpecialAbilityNumRounds="4" SpecialAbilityCooldown="30" 
           constructionTime="30" 
           constructionVansCount="5" 
           happiness="100"  
           imageOffset="0 -24" />
  <Stadium value="250000" 
           incomePerVisitor="100" 
           SpecialAbilityValue="0.5" SpecialAbilityPeriod="1.75" SpecialAbilityNumRounds="4" SpecialAbilityCooldown="50" 
           constructionTime="30" 
           constructionVansCount="5" 
           happiness="100"  
           imageOffset="0 -24" />
  <SteelWorks value="400000" constructionTime="30" imageOffset="10 -30" />
  <WindPowerplant value="350000" constructionTime="40" constructionVansCount="7" interfaceRect="0 80 280 160" />
  <Airport value="800000" 
           incomePerVisitor="150" 
           SpecialAbilityValue="0.5" SpecialAbilityPeriod="1.75" SpecialAbilityNumRounds="4" SpecialAbilityCooldown="50" 
           constructionTime="40" 
           constructionVansCount="8"  
           imageOffset="0 -20"/>
  <Hotel value="1000000" constructionTime="30" population="300" constructionVansCount="10" imageOffset="0 -20" />
  
  <DefaultTopScores
    careerCompanyValue="50kk,30kk,15kk,10kk,5kk,3kk,1kk,500k,300k,100k,50k,30k"
    sandboxDays="20,25,30,35,40,45,50,55,60,65,70,75"
    sandboxMoney="5kk,3kk,1500k,1kk,500k,300k,100k,50k,30k,10k,5k,3k" />

</BalanceSettings>