// puti-zi.c 菩提子

#include <ansi.h>

inherit ITEM;

void init()
{
	add_action("do_eat", "eat");
}

void create()
{
	set_name("菩提子", ({"puti zi", "zi"}));
	set_weight(100);
	if (clonep())
		set_default_object(__FILE__);
	else {
		set("unit", "颗");
		set("unique", 1);
		set("drug", 1);
		set("treasure", 1);
		set("long", "这是一颗晶莹如玉的菩提子，采自灵山佛祖座前，珍稀无比，\n"+
			    "乃万年菩提树之实，功能化百劫，渡千灾，与天地同寿。\n");
		set("value", 500000);
	}
}

int do_eat(string arg)
{
	int force_limit, neili_limit, improve;
	object me = this_player();

	force_limit = me->query_skill("force")* 10 + 20* me->query("age") + me->query("combat_exp") /1000;
	neili_limit = me->query("max_neili");

	if (!id(arg))
		return notify_fail("你要吃什么？\n");

me->add("max_neili", 200);
message_vision(HIY "$N吃下一颗菩提子，顿然间只觉一股浩荡无比的真气直冲顶门……最大内力提高200点\n" NOR, me);

	destruct(this_object());
	return 1;
}
