#include <weapon.h>
#include <ansi.h>
inherit STICK;

void create()
{
 set_name(HIR"杀威棒"NOR, ({ "shawei bang","bang" }));
       set_weight(8000);
       if (clonep())
               set_default_object(__FILE__);
       else {
               set("unit", "根");
               set("long", "一条又粗又长的木制杀威棒，两头红色。\n");
               set("value", 10000000);
  set("unique", 1);
               set("sharpness",1);
set("wield_str",26);
set("rigidity",3);
               set("material", "wood");
               set("wield_msg", "$N拿出一根两头红色的$n握在手中。\n");
               set("unwield_msg", "$N将手中的$n放下。\n");
       }
 init_stick(80);
       setup();
}
