// hook.c

#include <weapon.h>
inherit HOOK;

void create()
{
        set_name("钩", ({ "gou", "hook" }));
        set_weight(5000);
        if (clonep())
                set_default_object(__FILE__);
        else {
                set("unit", "柄");
                set("long", "这是一柄精钢制成的。\n");
                set("value", 1000);
                set("material", "steel");
                set("wield_msg", "$N「唰」的一声抽出一柄$n握在手中。\n");
                set("unwield_msg", "$N将手中的$n背到背后。\n");
        }
        init_hook(20);
        setup();
}
