// jgxmc.c 
#include <ansi.h>
#include <weapon.h>
inherit STAFF;
inherit F_UNIQUE;
void create()
{
        set_name( HIY"金刚降魔杵"NOR , ({ "jingang chu", "jingangchu","chu","staff"}));
        set_weight(70000);
        if (clonep())
                set_default_object(__FILE__);
        else {
                set("unit", "根");
                set("long", HIR"这根法杵约有一丈一二尺长，入手非常沉重，上面刻满梵文，杵身罩在一层隐隐的红光之中。\n"NOR);
                set("value", 1000);
                set("unique",1);
                set("rigidity", 7);
                set("treasure",1);
                set("wield_neili", 1200);
                set("wield_maxneili", 1600);
                set("wield_str", 30);
                set("weapon_prop/parry", 7);
                set("material", "gold");
                set("wield_msg", HIY"$N伸手在袍底拿出金刚降魔杵，轻轻一舞，映得金光满地。\n"NOR);
                set("unwield_msg",HIR" $N把金刚降魔杵小心的放入袍中。\n"NOR);
        }
        init_staff(150);
        setup();
}
