// wuming-jian 无名宝剑

#include <weapon.h>
#include <ansi.h>

inherit SWORD;
inherit F_UNIQUE;

void create()
{
        set_name("无名宝剑", ({ "wuming baojian", "wuming", "sword", "jian"}) );
        set_weight(15000);
        if( clonep() )
                set_default_object(__FILE__);
        else {
                set("unit", "柄");
                set("value", 1000);
                set("unique", 1);
                set("rigidity", 3);
                set("sharpness", 3);
                set("material", "steel");
                set("weapon_prop/parry", 2);
                set("treasure",1);
                set("wield_neili", 500);
                set("wield_maxneili", 900);
                set("wield_str", 22);
                set("wield_msg", "只见寒光一闪，$N从身后抽出一把寒气森森的宝剑。\n");
                set("long", "此剑长约四尺，青光闪闪，是把削金断铁的利器\n");                
                set("unwield_msg","$N将无名宝剑小心的插回身后。\n");               
        }
        init_sword(50);
        setup();
}
