//  poison: shedan.c

inherit ITEM;


void init()
{
	add_action("do_eat", "eat");
}

void create()
{
	set_name("毒蛇胆", ({"shedan", "dan"}));
	set("unit", "只");
	set("long", "这是一只绿莹莹的毒蛇胆，是制备毒药的原料。\n");
	set("value", 800);
	setup();
}

int do_eat(string arg)
{
	if (!id(arg)) return notify_fail("你要吃什么？\n");
	return notify_fail("你找死啊！\n");
}

