// lgshou.c 锣鼓手
#include <ansi.h>

inherit NPC;

void create()
{
	set_name("锣鼓手", ({ "luogu shou", "shou" }));
	set("long", "这是一个婚礼吹打奏乐的锣鼓手，身上挂着锣鼓，起劲地敲打着。\n");
	set("gender", "男性");
	set("age", 25);
	set("attitude", "peaceful");
	set("str", 50);
	set("int", 10);
	set("max_qi", 600);
	set("combat_exp", 10000);
	set_skill("force", 30);
	set_skill("dodge", 30);
	set_skill("unarmed", 30);
	set_skill("parry", 30);

	setup();
}
