// gargoyle.c

#include <ansi.h>
inherit NPC;

void create()
{
        set_name("黑无常", ({ "hei wuchang", "hei", "wuchang" }) );
        set("long",
                "黑无常伸着长长的舌头瞪着你，黝黑的脸上看不出任何喜怒哀乐。\n");
        set("attitude", "peaceful");
        set("chat_chance", 2);
        set("chat_msg", ({
                "黑无常发出一阵像呻吟的声音，当他发现你正注视着他的时候，瞪了你一眼。\n",
                "黑无常把长长的舌头伸出来，缓缓地舔了舔自己又黑又长的手指。\n"
        }) );
        set("age", 217);
        set("combat_exp", 20000);
        set("max_jing", 900);
        set("max_qi", 900);
        set_skill("dodge", 40);
        set_skill("unarmed", 40);
        set_temp("apply/armor", 60);
        set_temp("apply/damage", 20);
        setup();
}

