// id.c

inherit F_CLEAN_UP;

int main(object me, string arg)
{
   int i;
     object *inv;

	if( !arg ) {
		inv = all_inventory(me);
		if( !sizeof(inv) )
			return notify_fail("你身上没有任何东西。\n");
            write( "你身上携带物品的别称如下(右方) :\n");
		for(i=0; i<sizeof(inv); i++) {
			if( !me->visible(inv[i]) ) continue;
            if(inv[i]->query("invisible") && !wizardp(me)) continue;
			printf("%s = %s\n", inv[i]->name(),
				implode(inv[i]->parse_command_id_list(), ", ") );
		}
		return 1;
	}

	if( arg=="here" ) {
		inv = all_inventory(environment(me));
		if( !sizeof(inv) )
			return notify_fail("这里没有任何东西。\n");
            write( "在这个房间中, 生物及物品的(英文)名称如下 :\n");
		for(i=0; i<sizeof(inv); i++) {
			if( !me->visible(inv[i]) ) continue;
			printf("%s = %s\n", inv[i]->name(),
				implode(inv[i]->parse_command_id_list(), ", ") );
		}
		return 1;
	}
}

int help(object me)
{
write(@HELP
指令格式 : id [here]
 
这个指令可以让你知道物品的英文名称及名字. 只打 id 会显示
你身上所携带物品的名称. 'id here' 则显示所有跟你在同一个
环境里的物件名称.
 
HELP
    );
    return 1;
}
 
