// NPC : /d/wudang/npc/monkey.c 猴子

inherit NPC;

void create()
{
	set_name("猴子", ({ "hou zi", "hou", "monkey" }) );
	set("race", "野兽");
	set("age", 5);
	set("long", "一只可爱又顽皮的小猴子。\n");
	set("attitude", "peaceful");
	
	set("limbs", ({ "头部", "身体", "前脚", "后脚", "尾巴" }) );
	set("verbs", ({ "bite", "claw" }) );

	set("combat_exp", 500);
	
	set_temp("apply/attack", 10);
	set_temp("apply/defense", 30);
	set_temp("apply/damage", 10);
	set_temp("apply/armor", 5);

	setup();
}

