
	save_object(3)		MudOS v21c2		(5 Sep 1994)

	名称:
		save_object() - 将一个物件的变数值储存到一个档案中.
	语法:
		int save_object( string name, int flag );

		整数 save_object( 字串 name, 整数 flag );
	用法:
		把这个物件所有的非静态变数 (non-static variables) 储存
		到名叫 name 的档案中. 这个储存的动作由主宰物件 (master
		object) 中的 valid_write() 函式检查是否允许这个物件写入.
		如果第二个参数指定为 1, 则变数值为零的的变数也会储存进去
		(一般说来不会是零). 而物件型态的变数则会储存为 0.
	传回值:		
		save_object() 成功会传回 1, 失败就传回 0.
	参考:
		restore_object(3)
	翻译:
		Spock @ FF	97.Jul.4.		(printed 3/16/95)
