// guanjia.c 管家

inherit NPC;

void create()
{
	set_name("管家", ({ "guan jia", "guanjia", "guan", "jia" }));
	set("gender", "男性");
	set("age", 44);
	set("long", "他是归云庄的管家，负责日常的庄务。\n");
	
	set("combat_exp", 8000);
	set("shen_type", 0);
	set("max_qi", 210);
	set("max_jing", 210);
	set("neili", 310);
	set("max_neili", 310);
	set("jiali", 10);

	set("attitude", "peaceful");
	
	set_skill("unarmed", 35);
	set_skill("dodge", 35);
	set_temp("apply/attack", 24);
	set_temp("apply/defense", 22);

	set("inquiry",([
		"name" : "咳，那么麻烦干什么，有事您就直呼管家好了。",
	]));
	setup();
	carry_object("/clone/misc/cloth")->wear();
}
