#include <ansi.h>
inherit ITEM;

void create()
{
        set_name("挠钩", ({ "nao gou", "gou", "naogou" }));
        set_weight(400);
        set("unit", "把");
		set("long", "这是一长长的挠钩，可以用来爬山。\n");
		set("value", 40);
		set("material", "wood");
        setup();
}