ELO排名
数学家Arpad Elo于1978年为国际象棋联合会设计ELO系统。该系统基于以下概念:
- 比赛前比较两位玩家分数。分数较高为A,较低为B。
- 如A赢了,视为正常:排名上升。A仅获得一些分数(如与B排名相距较远,则分数较少,反之较多)。同样,B会输掉少量分数。
- 如B赢了,则意味着原来排名不正确。B获得较多分数,A输掉较多分数。赢得/输掉分数随A和B之间排名距离扩大而增加。
这样,经过与不同玩家比赛后,A和B都将位于“适当位置”。随后,如总是打败排名靠后的玩家,且被排名靠前的玩家打败,他们的排名则不变。