| 人设:游戏初始主角基本力(全>0的整数,乱填出错自负) | |
| 级别-,生命,魔法,怒火 攻击-,魔攻-,防御,魔防 精确,闪避,速度,毅力,幸运 移动力,暴击,名望,元灵,金币 黄金,可用点,四围默认,初始昵称 | |
| 怪设:怪每级=基数,基数*怪总级别=最终值,翻倍值=最终值*倍数 | |
| 怪每级(基数)经验 | 获得怪经验倍数 |
| 怪物品爆率倍数 | 怪物每级速度 |
| 怪物每级防御 | 怪物每级生命 |
| 怪物每级攻击 | 怪物每级魔攻 |
| 其他:各类杂项、署名、关于信息内的设定,用于游戏打包发布 | |
| 游戏初始地图场景 游戏名称+版本名 - 原作者 游戏简介 最终更新 作者肖像 | |