人设:游戏初始主角基本力(全>0的整数,乱填出错自负)
级别-,生命,魔法,怒火
攻击-,魔攻-,防御,魔防
精确,闪避,速度,毅力,幸运
移动力,暴击,名望,元灵,金币
黄金,可用点,四围默认,初始昵称
怪设:怪每级=基数,基数*怪总级别=最终值,翻倍值=最终值*倍数
怪每级(基数)经验获得怪经验倍数
怪物品爆率倍数怪物每级速度
怪物每级防御怪物每级生命
怪物每级攻击怪物每级魔攻
其他:各类杂项、署名、关于信息内的设定,用于游戏打包发布
游戏初始地图场景
游戏名称+版本名 - 原作者
游戏简介
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