本游戏细节总史 - 功能清单,与重要细节开发/更新/升级史记

重要信息说明1:神魔对决游戏总称正式更名为 - 神说,版本号以后将以年份表示,例如本版为神说2013-生命。
重要信息说明2:本版相较上版,更新耗时1整年,是规模最巨大的一次全面更新完成,已成为完美的完整版。

-以下为本次升级清单、细节,老玩家或技术人员,可[着重]测试/体验以下技术攻克的最新游戏功能

【神说2013-神魔对决 c:282 完整版】
(2013年2月,第7次发布,耗时1年整,打包大小约200M,实际开发总计约800小时,日均3小时进行)

211:战斗系统革命性升级1（味方允许最大10名武将同时战斗、互相支援与依赖配合）
212:神说般的华美俘获系统（近95%+的敌人,400余个不同的敌人,全部可以战斗中俘获,成功俘获后将加入味方阵营为你而战！）
213:战斗系统革命性升级2（四种刺激火爆的原创独家战斗系统=群殴乱打模式、主角单挑模式、各行会势力总决战模式、神葩终极BOSS战模式）
214:神说般几十位华美特别武将（美女美到喷血、帅锅帅到屌爆，莉莉丝/桃子/初音/灰天/黑夜/雅典娜/潘多拉/哈迪斯/女迈克尔杰克逊/机器萌娘……等等n多）
215:战斗系统革命性升级3（战斗搞笑喊杀与叫嚣+新增自动战斗功能+超必杀技的震撼特写+足够刺激瞬间秒杀与种族性别冲突对战斗的影响等）
216:玩家超必杀技的实现(超必杀技每次战斗限制只能使用一次,新增超必杀-灰天血爆绝杀、飞翔天征剑、神说俺样最强、天魔流星剑等等)
217:敌人新增N多小必杀技(诺亚风暴/人间崩坏/炸弹之母/魑魅魍魉/法老的诅咒/黑色破坏光线/天马流星拳/神罚/等……)
218:敌人新增N多的超必杀技(玉殒香消/九阴祭尘烬/帅哥精杀/一闪冥王斩/真·地狱之舞/异次元之门/黑宇宙の末日序曲/光宇宙の绝对领域)
219:魔物新状态增加(秒杀=概率直接秒人、破防=无视双防、伤害控制=限制伤害过大、状态消灭、不屈=难以俘获)
220:绝美CG系统的实现,神说CG系统有异于现今各经典游戏的CG系统,这个难以描述,总之CG将在游戏进行时非常恰当用各种方式一一巧妙展现！
221:取消装备槽-箱包,替换为装备槽-丝袜系统,并已支持丝袜精炼。
222:敌人新增红色【神说】、蓝色【神葩】级终极劲敌、装备新增红色【神说】、蓝色【神葩】级神器！
223:魔物手册革命性升级1（变成集魔物手册+游戏数据+文献记载+CG回忆4大功能于一身的超级速查-成就手册）
224:魔物手册革命性升级2（达成率统计+超强的魔物分类、快捷搜索查询功能）
225:新增大公会（血色兄弟会=翻版未来年轻超帅水泊梁山好汉齐聚一堂的大公会、圣少女战队=关心天下男人性问题的一个宅男大爱美少女组织）
226:新增近50个任务（莉莉丝的各种情感任务、圣少女战队露露酱的情感任务、血色兄弟会的复仇任务等等……）
227:神说般的二、三、四、五……无限周目的实现！就算一周目你屌爆的无以复加、到了二周目也就一般般、胆敢尝试十周目,只有被秒无力还手的份！
228:新增地图场景(新法西斯据点/庞贝古城/冥王殿/黄泉比良阪/百慕大/泥马乐园/天下第一比武大会/美梦西游/生化大楼/圣域/次元传送大厅/神说结界)
229:新增地图场景(帝都上空/银河系/宇宙空间/生化大楼N层/大地裂缝/法西斯前线/圣殿门前/百慕大海底遗迹等等……)
230:顶级装备与神器震撼亮相(冥王剑/月亮之镰/灰天项链/百慕大腰链/草泥马/军神之剑/莉莉丝的爱/90级宿命一套/110美梦一套/140月亮一套/等……)
231:神说重量级人物华美登场(月魔莉莉斯/哈迪斯/潘多拉/黄金圣斗士/雅典娜/阿波罗/灰天/米奥蕾拉/唐吉赫拉休斯/雷恩/西提斯/上杉谦信/诺亚天舟/等)
232:游戏UI系统美化1(透视透明系统+武将随从管理框+数值框再度美化+对话框再度美化+等等……)
233:极富生活情趣的武将培养系统(可以陪玩/陪吃/陪聊/等与武将发生各种亲密关系进行好感度的培养,也可以解雇赶走不喜欢的武将)
234:主角情商与好感度系统(原创的主角情商培养系统,情商决定了武将对你好感度的上限,好感度越高,武将越凶悍,反之,不会很强,认真研究培养问题吧)
235:二次元万华妹登场,该特殊NPC后期可以实现武将间能力值的互换！极大方便了你培养出超强与大爱的任意武将！
236:无限次元传送系统,这个只有在游戏中后期,到了次元传送大厅,一切你就会弄明白了！并且疯狂迷恋上这个游戏即好玩又无法通关耐玩的特点！
237:主角将拥有自己的公会（中后期准备进入二周目时，完成血色兄弟会的所有任务，你将真正拥有自己的大公会，没错，你就是新公会的老大）
238:公会管理系统（拥有公会后该功能变的可以使用,你可以对公会进行发展、投资、募军、结盟！并拥有自己的参谋长,引领自己公会兄弟出人头地）
239:主角自己的公会任务(你的参谋长又会给你带来很多有关你公会的新任务，让你去做去处理！比如清理杂鱼、重大战役、长期任务、各种琐事等)
240:新增【删档】功能、【靓丽字体】切换功能,游戏包内并附带了一些好看的美型字体！极大美化你的游戏
241:两种区分养成方式,主角本人拥有全面的装备穿戴、加点、晋升职业等精细养成功能,而武将只能通过升级和各种培养选项,来由主角亲自养成能力！
242:模拟现实时间,让游戏分为清晨、中午、下午、夜晚4个时区,暂时可以影响海水的颜色等等,再版将继续升级……
243:新增物品（礼物,俘获绳,时空碎片,莴草,激情浪漫烦躁莴草,纹章之心,各种新增文献、石板、诗歌、资料等等,用途很大且迥异！）
244:纹章系统兑换的改进（不再像上版那样容易合出终极纹章,本版想要合出终极纹章,需要你极大的努力与耐心）
245:二次元世界的改进（一次元中的部分地图将发生明显变化,二次元即二周目,即便是老地图,又会出现很多新BOSS和新事件发生!及新增地图,等你探索）
246:三次元后世界的改进（除了全敌人能力明显加强以外,新增地图亚特兰蒂斯、神说结界以及一堆敌人于任务）
247:新增与更换约几十首神曲、音效等,部分经过微修优化与无损高压,神说的音质本版已近乎如沐天籁。
248:新增与更换美化难以数记的立绘、肖像、场景元件、图标等等画面素材,画质更上一层楼是肯定了！
249:搞笑类地图、恐怖类地图、激战类地图的各种不同风格地图场景登场，临场感很强、各地图风格往往区别很大！描写的故事千差万别极为新颖！
250:新增与更换改良数不清的剧情,现已约15万字的剧情,足够让你的神说游戏之旅,享受丰富多彩的人生奇遇与激情感慨！非常新颖构思的编剧！
251:运行漏洞清除,不会再像上版那样,因少数玩家浏览器存在流氓软件,而到90%卡住无法加载,本版绝大多数玩家无误运行-不会在有问题！
252:webgame制作大师RMWG同步更新升级,也进行了很大的升级与更新,但仍然还有部分插件未来及开发。
253:游戏风格与画面萌化、人性化、唯美、艳丽化,对所有重要登场人物均配置了立绘、肖像、场景动画造型,并能完美展现出他们各自的性格。
254:原终极地图未知圣地换成天下第一比武大会,该地图将专门用于最终挑战、存在强的难以想象的N多终极BOSS、公会组合等你来最后找虐^-^
255:神说的存在与主线故事的曲折发展,再配以副线任务烘托,对生命起源/未解之谜/人生意义/神魔对决/神说之谜做出了大胆的幻想与淋漓尽致的刻画！
256:已经将神说游戏的神话故事与登场人物提升定位到最终极题材,最终极的神魔之父、造物主、超神说-任何其他题材与神话人物均不会能超越此游戏！
257:新增人物属性【毅力】,战斗中能实现连续二次命令与行动的特殊属性!
258:全技能动画与效果大美化，技能释放更炫、更酷、更快、更刺激、更震撼、更动感十足！
259:全物品与全技能武将通用化改良,以往版本由于都是主角一人,而本版后将有N多武将,因此,下工夫改进全物品与全技能兼容这种系统的重大变化！
260:更换战场地形经验加成/幸运加成为毅力翻倍、防止被秒,新增【惊恐麻木】等全体战斗状态
261:任务复杂化、情趣化、多样化（即相比以往怪物猎人、BOSS挑战、寻物等任务套路,新开辟出了比如抓人、培养、投资、达成率等多样化任务要求）
262:主角跟班UI系统，主角将不再孤零零，而是走在最前带领队伍，最多显示3个人物的行走系统。
263:数值缩小化工程（游戏数值进一步缩小，使能力值、金币、元灵、属性等等每1点属性都变的越来越有用和明显）
264:人声工程（为了让游戏更加有人味、贴切现实、人性化，在有关技能和战斗中增加了不少男女人物发声或配音,使虚拟游戏人物更加有血有肉）
265:神说一般完美5D音源工程（无损高压、数字合成、声效编辑、场景匹配、选听功能、新增N多音乐音效）
266:游戏节奏神速体验，每时每刻不让玩家轻闲、认真不放水玩依然感觉节奏非常明快！（战斗节奏加快、任务高节奏、玩法高节奏变化、路线高节奏）
267:战斗系统的持续升级(地形卷动、回合制修改、美化、优化等细节)
268:万能存档功能的再次升级(已无需选定存点,目前已实现随点随用,随时生成最新的游戏数据进度,更加方便、实用！)
269:CG回忆系统的实现
270:新增人工智能(敌人移动时，已经会聪明的优先选择优势地形落脚，即占据有利地形，并会一回合后迅速离开【技封】等极为劣势的地形）
271:对所有背景音乐资源进行了优化、压缩、整理、标注等
272:增加了临场感与触发性极强的【章节】事件、剧情与文献收录系统
273:在无office软件、无VML系统下进行了游戏测试,已将VML应用降至最低,并能确保无VML插件的系统,能够无错运行
274:在XP+IE6,XP+IE7,Vtias+IE8,windows7+IE8,360浏览器,遨游浏览器,QQ浏览器,等等这些国内最主流系统、浏览器下进行了游戏测试,并确保无错运行！
275:对开场引导页(动画/数据量/画面/背景/音乐音效)进行了二次开发+美化与更新升级！
276:做到了在FF火狐/GOOGLE浏览器/安卓系统,这些无法正常运行神说2013的浏览器环境,设计了游戏无法运行、需更换IE来运行的重要信息与菜鸟操作图文步骤提示
277:超级控制台(造物主程序码)设计成功,玩家自由编程、或者使用原作提供的推荐程序码,实现诸多超越GM、堪比原作本人的作弊命令组,轻易控制与改变游戏！
278:战斗快捷技能释放功能
279:开场动画追加系统速度评测、系统信息、游戏帮助等重要信息
280:增加“作弊大黄脸记号”与提醒，使用了控制台的存档，将会被贴上武齿大黄脸的标签。
281:附赠了一个全满终极技能、95%任务完成、100%全CG、高级别、近乎无敌的测试用人物存档，方便所有玩家迅速测试本游戏
282:完美的后期测试、后期高压、整理、堵洞、发布,并在集成显卡、独立显卡、IE9、高配置、中配置、低配置、断网、在线等系统下进行严密运行测试


●●●●●以下为以往发布的功能清单●●●●●

【神魔对决1-正义的审判】
(也是作者开发XML/HTML网页游戏的处女座，大概于2008年9月制作，耗时3月，于2008年12月16日发布，属于2D魔塔RPG游戏，经典指数★★★☆☆)

【神魔对决2-天上的激战】【神魔对决2-天上的激战 蓝星剧场版】
(引擎完全基于神魔对决1，升级完善版资料篇，耗时1月，于2009年2月8日发布，属于2D魔塔RPG游戏，经典指数★★★★★，除了画面稍逊，可玩性非常之高)

【神魔对决3-梦中的大陆 c:26 游戏工程雏形】
(全新原创2.5D引擎，工程预期空前浩大，以至作者此后开发了N年。2009初首发,从无至有,耗时一月30天,压缩包大小约853K,实际开发总计120小时,日均4小时进行)
1:主角移动
2:大地图
3:小地图
4:NPC对话
5:系统菜单
6:虚拟聊天
7:战斗场景
8:战斗菜单
9:战斗地形概念
10:像素级精确寻路
11:键盘/鼠标支持
12:无限分辨率
13:Xml自建数据库
14:Json数据封装
15:动态提示
16:系统设置
17:版本关于
18:视图自由调整,支持全屏最小化
19:高速预载图像
20:高速预载音乐音效
21:主角数值显示
22:飞行降落
23:影子同步
24:人物升级
25:人物状态
26:地图组建机制

【神魔对决3 c:53 测试版】
(2010初,第2次发布,耗时20天,压缩包约1.5M,实际开发总计100小时,日均5小时进行)
27:Loading提示
28:矿物挖掘
29:安全区实现
30:万能拖动
31:逃跑与撤退算法
32:物品系统
33:装备系统
34:加点系统
35:人物死亡处理
36:回城系统处理
37:物品使用
38:物品掉落与自动寻路拣取
39:动画提示
40:聊天提示
41:战斗等待行动
42:回合制战斗智能计算
43:魔物爆率与物品掉落
44:技能系统
45:技能动画
46:技能与物品释放范围
47:多层复式地图连接
48:顶级装备区分实现
49:小地图雷达信息
50:地图大型障碍搭建
51:NPC形象
52:音效与音乐强化
53:Boos级区分模式

【神魔对决3 c:86 测试版】
(2010中旬,第3此发布,耗时40天,压缩包约5M,实际开发总计150小时,日均3.5小时进行)

54:神魔对决3大世界地图
55:世界传送功能
56:自选超市(即各型商店=买东西)
57:万能典当行=卖东西
58:键盘W/A/S/D/↑/←/↓/→,键盘流畅移动
59:作战时的怪物人工智能,怪物技能
60:新增N多物品与装备
61:新增N多主角技能
62:改良了加点系统,新增主角职业养成系统
63:技能学习系统
64:装备锻制系统(锻制大师)
65:初期任务系统
66:引擎/程序减肥压缩,不断优化效率
67:副线程预载更多图像资源,提高在线流畅度
68:保守应用VML(即游戏扩展非关键处应用)
69:作战各种辅助地形生效
70:物品交易数量控制
71:滚动条控件
72:选项框控件
73:怪物动作与魔物技能动画
74:海洋地形与火焰地形(临时测试)
75:各地图间完美串联,传送定位/死亡定位
76:化学合成转换系统(化学专家)
77:怪物图鉴大全
78:作者首次献声(纯好玩),额,暂时听起来有点毛骨悚然~-~...用于开发测试,后期更换声优或撤销.
79:所有GIF进行优化
80:主动撤销预加载音源/图片,更好的控制与释放内存占用
81:目前开通的有效地图(破晓村,暗灵洞窟1/2/3/4层,不悔草原,枫舞城,爱之城,西祠同,东渡口,南柯径,北海道,栖凤峦[南部/中部/北部],风月城,古罗马竞技场),以上地图目前可进入活动,其他地图设计困难,暂时未设计,等下一版本将开发[地图编辑器]后,在另行细节设计完善.
82:目前开通的主角有效技能(治愈术,甘霖术,奋力一击,气贯长虹,十字斩,战斗意志,光狐球,坚冰柱,毒刺击,还施彼身,沉睡,风云舞,怒焰狂燃,地狱火,圣火,扫射,定点清除,吸星大法,双雷斩,魔法盾,小旋风,电磁漩涡),其他技能由于繁琐费时,暂时未开发,等待下一版本将一一完善.
83:目前开发的怪物技能有(致命打击,龙卷风,治疗,嗜血如命,邪恶召唤,魔法吸收)
84:目前应用VML语言加强的游戏内容有(世界地图中VML万向浮动斜线引导,魔法技能[吸血,吸蓝]中的随机球形)
85:世界描述(恒古贯今涉猎未来,最全面丰富的幻想与现实世界,囊括最多神话传说及世界奇观名胜/古迹,甚至将建造虚拟现实场景,争取让整个游戏展现无限神秘性/可玩性/探索性/冒险性/主角养成/装备搜罗/虚拟现实/升级杀怪乐趣等等)
86:战斗中,主角[防御]指令开通

【神魔对决4 c:118 首期试玩版】
(2010年7月末8月初,第4此发布,耗时60天,游戏核心大小约10M,实际开发总计260小时,日均4.5小时进行)

87:仓库存取系统开发成功(仓库管理员)
88:单机永久存档/读档开发成功,即时存档100%网游融合,玩家已可连贯游戏,方便今后移植为后台存储.
89:物品随意分割(分组,如一组药水80个,单击分割开来)
90:海陆空三维一体,新增动态海洋/潜泳/潜水服与完美寻路(注:以后不排除外太空)
91:新添动态灼热岩浆地形,其内行动每秒损失一定HP生命
92:强化了聊天内容区(视图自由调整/点选人物密语/语句格式化等)

93:美化了所有滚动条,及各类商店/物品/装备/游戏主界面等..
94:添加N多动/静态地形布景(花草鱼虫,树木建筑,河流湖泊等...)
95:场景[BOOS/NPC/地形]人工智能行走运动(任意角度)/休息/阻挡主角/挑战与击败消失
96:加速游戏启动,视图建构新算法,立即释放Dom内存,初始化游戏提速约30%
97:原创,耗费当年开发FlashVml4.5般脑力,再次力作超强可视地图编辑器RMWG(Rpg WebGame Maker2.5D,webgame开发大师)

98:使用RMWG,更新旧地图16副,新设计5副地图,合计21副,都已漂亮非常.
99:重构XML怪物/技能/地图数据库(以精简至极限,极便于RMWG编译可视化设计)
100:聊天表情插入,且强制每条发言最多3个表情
101:聊天编辑控件(支持图文混编/拖拽过滤/粘贴合并行/限字数/限刷屏/过滤HTML与脚本,支持拖选/系统右键菜单)
102:主角濒死时,弹出各种处理选项(可回程/被救/复活药剂等)

103:异常错误还原功能,避免因游戏BUG卡住无法继续,使用冷却时间30分钟/1次!
104:黄金(同元宝概念)系统架构完成
105:商城购物系统,并陈列了一批黄金商品(临时是铺设门面,未开发各商品实际功用)
106:黄金可兑换神魔币,支持打包/交易/购物等
107:添加8套聊天表情组,且增加0[免费]-8卡片消费模式(为今后网游转型预先铺垫盈利设计,优于多数网游表情消费模式)

108:小地图同步定位场景任何移动物件,并支持图形化描述
109:BOSS战役模式(立即切换恶战音乐/固定BOOS位置/固定喽啰手下敌军阵营)
110:增强交易/分割/调整用途中的滚动条控件,已能单击最小/最大值化
111:整理美化所有NPC人物/NPC剧情/BOOS老怪图片
112:新增与改良了N多魔法技能与战斗动画,新增一批高质量GIF并已编程为技能动画.

113:创新出环境音乐设想并实现,使你不仅视觉/操作爽极流畅,耳朵亦感受本游戏顶级魅力
114:更换更好看角色行走图/飞行图片,并为其专门改良程序,人物表现更加完美,新增战斗挥砍/释放魔法动作等.
115:修复寻路漏洞/重编怪物能力与爆率物品(增强可玩性)/改良音源预载加速程序/强化图片预载(在线玩跟本地玩效率实现基本一致)
116:技能动画更多应用了VML语言视觉扩展,更好的表现3D感/绚酷感.
117:战斗更激情(味方中毒诅咒状态/解毒术/打散有利地形敌军阵型/攻击减速/虚弱敌军/降低能力/水与火中激战/魔法吟唱等等)
118:压缩了wav/mp3,更小但音质不逊,裁剪/修改/整合了不少GIF图,转换不少PNG/JPG图,硬盘与流量占用更小但图片原样依旧.

【神魔对决4 c:142 完美试玩版】
(2011年1月末,第5此发布,耗时30天,打包大小约23M,实际开发总计180小时,日均6小时进行)

119:修复与完善上一版漏洞(切换场景影子消失、环境乐不停止、仓库商店混淆、存读档飞行切换、等等……）
120:升级与美化(升级效果、替换播音仪为副武器内核、放缓主角升级速度、增强武器数值、等等……)
121:升级引擎(地图内核:全面改进成超复杂XML结构、更复杂、却易于管理、搜索、存取、编辑、共享、扩展性提高至少300%)
122:升级引擎(世界地图内核、传送定位内核、剧情内核、之间完美串联、访问、更合理的文件结构、组织、性能大幅优化)
123:更好的与RMWG(webgame创作大师)兼容同步,可说,玩家使用RMWG创作的什样,神魔4就能变成什样.
124:新增玩家战斗技能(空降盾牌、火墙、袭爪千雷破、隐遁、天赐神盾)
125:改良旧有技能(定点清除、奋力一击、扫射、十字斩、及其他N多技能数值和特效)
126:新增N多高级、顶级、究极装备，完善【座驾装备、飞行器装备、游泳装备】引擎系统及图像，新增4件副武器，显著增强玩家实力！
127:新增8副地图(魔塔4、5、6、7、8、9层，魔王神殿、魔塔隐藏层1层)，此次新增地图，全部围绕设计了一个超强2.5D魔塔完美全套65级地图
128:新增地图中(涵盖超大迷宫、各式陷阱、隐藏、暗墙、魔王三巨头、魔王后、神魔级BOOS、最终对决、杀怪开路、特殊数值等全新元素,神魔2的FANS此次不容错过)
129:新增魔物战斗技能(全面强化、普通魔法攻击)
130:全面优化战场适时提示、战斗特效、提升速度50%、美化战场地形、AI计算、眩晕状态、地形影响特技等。
131:添加及更换了N多音乐、音效,全部为本人精选一些经典游戏中的【难得神曲】战斗激燃+城村优美,均用GoldWave亲自改良修改,更加贴切游戏进行态势。
132:特别着重加强【怪物手册】用途、完美搜集性,所有怪爆率与显示,默认全改为?????状态,必须爆出相应物品,方可完善某怪物的完美资料
133:加强野外BOOS,这次不必连续读档来杀了,一般杀掉超级BOOS后,10秒粒子特效自动复活并开始叫嚣,可一直杀过瘾,但某些终级BOOS杀完会消失让开纵深道路
134:地图方面,扩展出(隐藏出口、自定义扫描、全移、陷阱域、自定义伤害、自定义区域图式),使场景充斥更多好玩因素。
135:全面更新怪物能力计算内核、更快、直观、数值设计更加合理，及，更新怪物爆率和技能设计，大幅提高游戏可玩性。
136:各项数值方面，作者后期亲自试玩通关，边玩边改，数值强度、难度的设定达到趣味性最强状态。
137:调节环境音音量、取消某怪人大部难听声音、调节背景音量、音效音量、这一次游戏总体音源质量与音量和谐了。
138:没用onerror终于抹杀一个可恶而特殊漏洞(足足连续折磨作者N小时,查找几十天~-~,总耽误N十小时),不得不提..否则,这珍贵时间足够攻关一个强悍功能了。
139:及抹杀多个战斗过程中【隐蔽性极强】BUG，也是非常耗时，因不提示错误，而是以往疏忽造成，至此，相信本游戏漏洞已很少。
140:此次最终发布没有屏蔽错误,如出错则会有亲定格式输出提示,望来函告知予以下次改正。
141:专门制作了游戏总菜单-引导页，炫酷的原创网页特效美轮美奂。
142:其他更新,请见【本版RMGW功能清单.txt】,本版不仅游戏本体更新很多,WEBGAME创作大师的升级和更新也同样有超级大飞跃！开发人员、游戏创作者切莫忽视！


【神魔对决4 c:210 完整版】
(2012年1月,第6此发布,耗时1年整,打包大小约90M,实际开发总计约600小时,日均5小时进行)

***:本版最终定名为 神魔对决4-尘烬。

143:独特完美的任务系统
144:靓丽的人物立绘系统
145:原7大职业被取消,换成4大职业(战士=单挑,魔法师=群怪,天使=抗怪与治疗,军师=战场利势掌控),各职业更加专业强悍,也使新人更易入门
146:漂亮宏大的开场对决动画
147:动画一般的对话剧情UI
148:装备潜藏属性系统(潜能)
149:超强的装备精练+装备净化系统
150:限制无限刷怪/升级的才能界限系统
151:人物段位/最强转职系统
152:取消了原X号寻路/即时战略走路系统,全新改为RPG/ARPG完美的主角移动引擎(忽视鼠标事件,流畅连贯移动)
153:改良了寻路/移动算法,完美解决了原先主角移动偏移地图中心的漏洞
154:音乐/音效彻底区分,并实现分开控制音量
155:诗歌系统
156:对决门战斗召唤系统
157:取消了左戒/右戒装备栏,换为戒指装备栏,并新增了纹章装备/与纹章合成系统
158:新增了性感的内衣/箱包装备栏,取消了用处不大的播音仪/秘籍装备栏
159:缩小了UI界面,最大限度扩大了可视游戏场景
160:人物数值框已支持鼠标中键缩放大小
161:小地图已支持透明/非透明两种呈现,并附带显示地图怪物信息/矿物信息
162:游戏数值缩小化,极大增加了游戏可玩性
163:随机怪物系统(+1强悍的,+2愤怒的,+3发疯的,+4变态的),同种怪物,有可能出现极品加强版怪物
164:怪物初始强化系统(魔光隐,吸血,吸魔,自爆,无敌,防麻痹,重生...)等等,一些怪物战场额外附加特殊能力
165:万能怪物手册(与任务系统接轨,并已支持显示所有类别的怪物)
166:怪物极限暴走(过时的弱怪会自动升级,某一天你会发现原来虐过的弱怪,转眼变得异常强大,威胁十足)
167:最高级别Lv999的可能,一般RPG最高也就100级且很容易升级,但神魔4升级由于才能界限而变得困难,但是,只要用心,慢慢的升向LV999也是可能的
168:银行自动存取款机的实现(除了仓库存物,你也可以自由存钱/取钱,且可扩充存取上限)
169:能轻松自由拖拉调整大小的聊天框UI
170:完美的技能树,4大职业技能除了终极,基本设计完毕!
171:传说系技能书系统
172:4大职业终极技能书合成系统,比如十字斩的最终状态=真·十字斩,地狱火的最终形态=真·地狱火
173:魔物魔法技能已经达到了10多个,足够丰富多彩
174:人物完美的状态系统(区分为10余种有益状态/负面状态/此次漏洞基本是0)
175:加强的技能释放系统(已支持在战场释放/场景中释放/死亡时释放)
176:死亡后,你会被爆(有小几率你会被魔物洗劫掉战利品)
177:物品自由落体引擎(取消了以往数字表示,而开发出标准ARPG杀怪+爆装备的图形模式,掉落动画形象感十足/爆一地装备物品任你选择的捡)
178:漫天烟花+无数升腾的气球动画效果
179:料理系统(各类中西美食,不仅好看,非常好吃,会流口水的...)
180:40级四大公会军装奖励系统
181:四大著名工会与对应的任务系统(暗黑兄弟会,帝国军团,圣堂天团,地狱魔军)
182:野工会与特殊任务系统(新选组,暗黑领袖)
183:文件的极限高压(在无损音/画的情况下,对所有文件逐一进行了高压精简),显著降低了硬盘占用,显著提高了程序运行速度
184:装备分解系统
185:全物品生效(所有出现的物品,与其描述效果100%一致,包括黄金城售卖的)
186:全装备生效(所有出现的装备,与其属性描述效果100%一致,包括潜能/或者黄金城售卖的)
187:移动存盘与读档系统(为方便网吧玩家,特开辟了存档数据生成/读取功能,不仅能本机存储,也可以异地读档,或玩家间交流各自的游戏存档)
188:字体设置系统,轻易修改全游戏的字体表现效果
189:伪娘/真娘/伪男/真男,随意+随时的乔装系统,真正的性别只有玩家自己知道.
190:完美的怒火系统(根据怒火值自动的伤害加成,以及对应的一些列怒火技能)
191:怪物分类系统(魔物类,男人类,女人类,机械类等)均具有对应的战斗声音模组,并且,某些技能如天使箭阵是专门克制魔物类怪物的.
192:激情的战场战斗(强化了战场动画这包括-火焰分界线/满屏震动/闪光特效/数值震动等高级特效),并添加了控制开关(战斗速度调节等)
193:特殊物品(遗憾的血石/各种精炼石/魔灵石/诗歌残页/真武残页/对决之石/装备碎片..等等),或用于任务/缎制/强化/精炼等..你会逐渐了解他们用处的
194:丰富多彩的挖掘采集(新增了N多物品,以及金币堆/经验书,玩家在冒险地图中发现了,是肯定要挖掘的),而且挖掘也能获得少量经验值
195:大量的MP3优质音源工程,均为减少流量,采用了极限高音压缩,取代原先不怎么好听的MID音质,目前的音源绝对让你热血沸腾
196:一副世界全景地图(将神魔4世界清晰划分为神界/魔界/人界/兽界/精灵/海界/太空/妖界/中心城),地图N多,场景宏大
197:新增大量特色可玩性的全新地图(核工业遗迹,精灵村落,格斗街,性感冒险岛,暗灵洞窟4/5/6,暗灵神殿,奥林匹斯山,
撒哈拉沙漠,埃及金字塔,人类帝都,侠客行,战国沙场,诺亚机械城)
198:新增大量的魔物/BOSS(暗灵系,精灵系,女人类,机械类,古战士,法老大军,萌系,性感系,神族类,格斗家,侠客系,未知系等等)
199:新增大量的物品与装备
200:合计设计制作了90个左右的游戏任务,趣味无穷,个性迥异,做起来其乐无穷-让你感觉永远做不完的任务!
201:优化了每一幅地图(更漂亮/更整洁/切合游戏世界与任务临场感)
202:新增大量的地图场景元件(树木,花草,人物,以及各色漂亮的地面背景)
203:新增了神秘地图(作者之家=能见到本座及完成暗黑领袖任务,以及本版终极衣服[犀利装]唯一爆出地,未知圣地=未知未来的一切一切)
204:新增了大量的技能以及炫目的终极技能(暗黑时代合战,帝国幻影突刺,圣堂神の祝福,地狱魔の审判,真·极光次元斩,天使箭阵,死亡射线等等..)
205:黄金城不再是摆设(已经可以爆出黄金或通过任务奖励黄金,所有黄金商品全部有效!有黄金随时即可购买!)
206:完美的剧情(无论是NPC对话还是任务情节,设计的均极有逻辑性/搞笑丰富的对白,完美呈现各大公会/各NPC的不同个性与游戏情节)
207:更震撼版权制作群动画
208:音乐试听系统(可重复,任选,自由试听所有神曲,绝对HI)
209:死亡选项新增(技术惩罚/天使救赎)等,一旦挂了你会有更多选择复活的余地
210:刺激的战斗系统(新增所有怪物的打斗音效/死亡音效,种类不同发声不同,增加大战50/100/200回合奖励,加快N多的战斗速度,激情热血,战利品自动透视)