// Generated on: 9/20/2002 5:30:17 PM

// Section: APP

IDGS_APP_CD_NOT_FOUND
"Inserte el CD-ROM de Disney - El Planeta del Tesoro: Combate en Procyon."
IDGS_APP_DISC_SPACE_LOW
"Te estás quedando sin espacio en disco en la unidad %s.\n Para poder ejecutar Disney - El Planeta del Tesoro: Combate en Procyon deberás liberar espacio."
IDGS_APP_TITLE
"Disney - El Planeta del Tesoro: Combate en Procyon"
IDGS_APP_UPDATE_AVAILABLE_00
"Para mayor información revisa el manual electrónico en tu CD-ROM."
IDGS_APP_UPDATE_AVAILABLE_01
"Debes instalarlo para poder disputar partidas multijugador a través de Internet."
IDGS_APP_UPDATE_AVAILABLE_02
"¿Deseas instalar esta actualización ahora?"


// Section: GAMEUSERINPUT

IDGS_GAMEUSERINPUT_CHANGEGAMEUPDATERATE
"Change Game Update Rate"
IDGS_GAMEUSERINPUT_CHANGEGAMEUPDATERATE_DESCRIPTION
"Cambiar frecuencia de actualización del juego"
IDGS_GAMEUSERINPUT_CURSORPRESS0_DESCRIPTION
"Hacer clic en la posición en la que se encuentra el cursor 0"
IDGS_GAMEUSERINPUT_CURSORPRESS0_NAME
"Cursor Press 0"
IDGS_GAMEUSERINPUT_CURSORPRESS1_DESCRIPTION
"Hacer clic en la posición en la que se encuentra el cursor 1"
IDGS_GAMEUSERINPUT_CURSORPRESS1_NAME
"Cursor Press 1"
IDGS_GAMEUSERINPUT_CURSORPRESS_DESCRIPTION
"Hacer clic en la posición en la que se encuentra el cursor"
IDGS_GAMEUSERINPUT_CURSORPRESS_NAME
"Cursor Press"
IDGS_GAMEUSERINPUT_CURSORX_DESCRIPTION
"Cursor X"
IDGS_GAMEUSERINPUT_CURSORX_NAME
"Cursor X"
IDGS_GAMEUSERINPUT_CURSORY_DESCRIPTION
"Cursor Y"
IDGS_GAMEUSERINPUT_CURSORY_NAME
"Cursor Y"
IDGS_GAMEUSERINPUT_CURSORZ_DESCRIPTION
"Cursor Z"
IDGS_GAMEUSERINPUT_CURSORZ_NAME
"Cursor Z"
IDGS_GAMEUSERINPUT_DOSINGLESTEP_DESCRIPTION
"Descripción de Ejecutar paso a paso"
IDGS_GAMEUSERINPUT_DOSINGLESTEP_NAME
"Do Single Step"
IDGS_GAMEUSERINPUT_GAMECAMERACHANGEMODE_DESCRIPTION
"Juego - Cambiar modo de cámara"
IDGS_GAMEUSERINPUT_GAMECAMERACHANGEMODE_NAME
"Game - Change Camera Mode"
IDGS_GAMEUSERINPUT_GAMEDEBUGCAMERACHANGEMODE_DESCRIPTION
"Juego - Depurar Cambiar modo de cámara"
IDGS_GAMEUSERINPUT_GAMEDEBUGCAMERACHANGEMODE_NAME
"Game - Debug Change Camera Mode"
IDGS_GAMEUSERINPUT_OPENCONSOLE_DESCRIPTION
"Descripción de Abrir consola"
IDGS_GAMEUSERINPUT_OPENCONSOLE_NAME
"Open Console"
IDGS_GAMEUSERINPUT_OUTPUT_STATISTICS_TO_FILE
"Output Statistics To File"
IDGS_GAMEUSERINPUT_OUTPUT_STATISTICS_TO_FILE_DESCRIPTION
"Guardar estadísticas en archivo"
IDGS_GAMEUSERINPUT_PICKOBJECT_DESCRIPTION
"Recoge (selecciona) el objeto sobre el que en ese momento está el cursor del ratón."
IDGS_GAMEUSERINPUT_PICKOBJECT_NAME
"Pick Object"
IDGS_GAMEUSERINPUT_QUICKLOAD
"Quick Load"
IDGS_GAMEUSERINPUT_QUICKLOAD_DESCRIPTION
"Cargar rápido"
IDGS_GAMEUSERINPUT_QUICKSAVE
"Quick Save"
IDGS_GAMEUSERINPUT_QUICKSAVE_DESCRIPTION
"Guardar rápido"
IDGS_GAMEUSERINPUT_RELOADUSERPROFILES
"Reload UserProfiles"
IDGS_GAMEUSERINPUT_RELOADUSERPROFILES_DESCRIPTION
"Recargar Perfiles de usuario"
IDGS_GAMEUSERINPUT_RELOAD_EFFECTS_DESCRIPTION
"Recargar todos los efectos"
IDGS_GAMEUSERINPUT_RELOAD_EFFECTS_NAME
"ReloadEffects"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TAKESCREENSHOT_DESCRIPTION
"Descripción de Capturar pantalla"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TAKESCREENSHOT_NAME
"Take ScreenShot"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TESTEFFECT_DESCRIPTION
"Descripción de efectos de prueba"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TESTEFFECT_NAME
"TestEffectName"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLEAVICAPTURE
"Start Stop Avi Capture"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLEAVICAPTURE_DESCRIPTION
"Iniciar/Detener captura de AVI"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWAFFECTEDAREAS
"Toggle Draw Affected Areas"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWAFFECTEDAREAS_DESCRIPTION
"Alternar trazado de áreas afectadas"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWBOUNDINGBOXES
"Toggle Draw Bounding Boxes"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWBOUNDINGBOXES_DESCRIPTION
"Alternar trazado de cuadros delimitadores"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWBOUNDINGSPHERES
"Toggle Draw Bounding Spheres"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWBOUNDINGSPHERES_DESCRIPTION
"Alternar trazado de esferas delimitadoras"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLEENABLEPROFILER_DESCRIPTION
"Activar/desactivar el cálculo de información de perfil"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLEENABLEPROFILER_NAME
"Toggle Profile"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLEFULLSCREEN
"Toggle FullScreen"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLEFULLSCREEN_DESCRIPTION
"Alternar pantalla completa"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLESHOWNETWORKSTATS_DESCRIPTION
"Alternar estadísticas de red"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLESHOWNETWORKSTATS_NAME
"Toggle Network Stats"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLESHOWPROFILER_DESCRIPTION
"Activar/desactivar la presentación de la información de perfil"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLESHOWPROFILER_NAME
"Toggle Profile Display"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLESHOWRENDERSTATS_DESCRIPTION
"Alternar presentación de estadísticas"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLESHOWRENDERSTATS_NAME
"Toggle Render Stats"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLESHOWTRACEWINDOW_DESCRIPTION
"Activa/desactiva la presentación de la ventana de seguimiento"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLESHOWTRACEWINDOW_NAME
"Toggle Show TraceWindow"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLESINGLESTEP_DESCRIPTION
"Descripción de Alternar paso a paso"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLESINGLESTEP_NAME
"Toggle Single Step"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLESOUND
"Toggle Sound"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLESOUND_DESCRIPTION
"Alternar sonido"


// Section: INPUTMAPPING

IDGS_INPUTMAPPING_NOMAPPINGDEFINED
"No hay tecla asignada"


// Section: INPUTMAPPINGDESCRIPTION

IDGS_INPUTMAPPINGDESCRIPTION_DEVICEANDAXISSEPERATOR
":"
IDGS_INPUTMAPPINGDESCRIPTION_DEVICEANDBUTTONSEPERATOR
":"
IDGS_INPUTMAPPINGDESCRIPTION_HOLDBUTTONSSEPERATOR
" + "
IDGS_INPUTMAPPINGDESCRIPTION_HOLDBUTTONSSTART
"MANTENER:"
IDGS_INPUTMAPPINGDESCRIPTION_KEYBOARDDESCRIPTION
"Teclado %d"
IDGS_INPUTMAPPINGDESCRIPTION_MOUSEAXIS0
"Eje horizontal"
IDGS_INPUTMAPPINGDESCRIPTION_MOUSEAXIS1
"Eje vertical"
IDGS_INPUTMAPPINGDESCRIPTION_MOUSEAXIS2
"Rueda de desplazamiento"
IDGS_INPUTMAPPINGDESCRIPTION_MOUSEBUTTON
"Botón %d"
IDGS_INPUTMAPPINGDESCRIPTION_MOUSEDESCRIPTION
"Ratón %d"
IDGS_INPUTMAPPINGDESCRIPTION_NOTMAPPED
"No se asignaron teclas/controles"


// Section: ISINPUTMAPPINGVALID

IDGS_ISINPUTMAPPINGVALID_AXISNOTVALID
"Detectado eje no válido en:\n%s"
IDGS_ISINPUTMAPPINGVALID_HOLDBUTTONNOTVALID
"Detectado botón no válido (#%d):\n%s"
IDGS_ISINPUTMAPPINGVALID_KEYBOARDHASNOAXES
"El dispositivo teclado no tiene ejes."
IDGS_ISINPUTMAPPINGVALID_KEYNUMBERNOTSUPPORTED
"La tecla #%d no es válida.  Especifica cualquier opción entre %d y %d (inclusive)."
IDGS_ISINPUTMAPPINGVALID_MOUSEAXISNUMBERNOTSUPPORTED
"El eje de ratón #%d no es válido. Especifica cualquier opción entre %d y %d (inclusive)."
IDGS_ISINPUTMAPPINGVALID_MOUSEBUTTONNUMBERNOTSUPPORTED
"El botón de ratón #%d no es válido. Especifica cualquier opción entre %d y %d (inclusive)."
IDGS_ISINPUTMAPPINGVALID_NORMOREKEYBOARDSNOTSUPPORTED
"El teclado #%d no es válido. Especifica cualquier opción entre %d y %d (inclusive)."
IDGS_ISINPUTMAPPINGVALID_NORMOREMICENOTSUPPORTED
"El ratón #%d no es válido. Especifica cualquier opción entre %d y %d (inclusive)."
IDGS_ISINPUTMAPPINGVALID_PRIMARYBUTTONNOTVALID
"Detectado botón principal no válido:\n%s"


// Section: SCREENCURSORUSERINPUT

IDGS_SCREENCURSORUSERINPUT_CURSORX_DESCRIPTION
"Cursor de pantalla - X"
IDGS_SCREENCURSORUSERINPUT_CURSORX_NAME
"Screen Cursor - X"
IDGS_SCREENCURSORUSERINPUT_CURSORY_DESCRIPTION
"Cursor de pantalla - Y"
IDGS_SCREENCURSORUSERINPUT_CURSORY_NAME
"Screen Cursor - Y"


// Section: TPCAMPAIGNSHIPNAMES00

IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_ARGENTUM
"Argentum"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_BARGE
"Barge"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_BLACK_EDWARD
"Black Edward"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_CITADEL
"Citadel"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_DEAD_EYE
"Dead Eye"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_DEVISTATING
"Devistating"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_DIVINE_WIND
"Divine Wind"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_HARROW
"Harrow"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_HIGH_CALIBRE
"High Calibre"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_INTRACTABLE
"Intractable"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_MALEVOLENT
"Malevolent"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_NORVILLE_I
"Norville I"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_NORVILLE_II
"Norville II"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_OBSERVER_CUTTER
"Observer Cutter"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_OBSERVER_FRIGATE
"Observer Frigate"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_OBSERVER_MAN_O_WAR
"Observer Man-o-war"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_PHANTASM
"Phantasm"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_PRINCE_OF_PIRATES
"Prince of Pirates"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_PSR_ARSENAL
"PSR Arsenal"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_PSR_CONQUEST
"PSR Conquest"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_PSR_DIPLOMACY
"PSR Diplomacy"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_PSR_ECLIPSE
"PSR Eclipse"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_PSR_FALCON
"PSR Falcon"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RAVAGE
"Ravage"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RESILIENT
"Resilient"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_ALEXANDER
"RLS Alexander"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_BOUNTY
"RLS Bounty"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_BRAVERY
"RLS Bravery"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_CHAMPLAIGNE
"RLS Champlaigne"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_COMET
"RLS Comet"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_CONQUEROR
"RLS Conqueror"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_CRUSADER
"RLS Crusader"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_EGLANTINE_PRICE
"RLS Eglantine Price"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_ENDURANCE
"RLS Endurance"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_EXPLORER
"RLS Explorer"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_FURY
"RLS Fury"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_GLORIA
"RLS Gloria"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_GUARDIAN
"RLS Guardian"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_INTREPID
"RLS Intrepid"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_LYONESS
"RLS Lyoness"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_LYONESSE
"RLS Lyonesse"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_PERSISTANT
"RLS Persistant"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_PLENTIFUL
"RLS Plentiful"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_PROVIDENCE
"RLS Providence"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_RESOURCE
"RLS Resource"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_REVOLVER
"RLS Revolver"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_SALISH
"RLS Salish"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_SOVEREIGN
"RLS Sovereign"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_SPLENDOR
"RLS Splendor"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_STARBURST
"RLS Starburst"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_SUPERIOR
"RLS Superior"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_SUREFIRE
"RLS Surefire"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_SWIFT
"RLS Swift"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_VANGUARD
"RLS Vanguard"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_VICTORY
"RLS Victory"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_WILBY_DANIELS
"RLS Wilby Daniels"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_ROBBIE_HENDERSON
"Robbie Henderson"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_SHADE
"Shade"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_SHADOW
"Shadow"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_SNAP_FROST
"Snap Frost"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_SPECTER
"Specter"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_SS_ABBOT
"SS Abbot"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_SS_COVENTRY
"SS Coventry"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_SS_DENMAN
"SS Denman"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_SS_FAULKNER
"SS Faulkner"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_SS_HARROW
"SS Harrow"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_SS_HARVESTER
"SS Harvester"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_SS_LADY_J
"SS Lady J"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_STINGER
"Stinger"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_TARGET_BARGE
"Target Barge"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_ANGRY_IMP
"The Angry Imp"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_ANGRY_MOB
"The Angry Mob"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_ARGENTUM
"The Argentum"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_AVENGER
"The Avenger"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_BALL_N_CHAIN
"The Ball N Chain"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_EXILE
"The Exile"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_FURIOUS_FLY
"The Furious Fly"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_GILDED_DAGGER
"The Gilded Dagger"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_HAPPY_WENCH
"The Happy Wench"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_ICE_CRUSADER
"The Ice Crusader"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_JOLLY_ROBERT
"The Jolly Robert"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_LOK_N_LOAD
"The Lok N Load"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_LORD_OF_LOOT
"The Lord of Loot"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_MIGHTY_SALVO
"The Mighty Salvo"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_NAWHAL
"The Nawhal"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_NIMBLE_SPEAR
"The Nimble Spear"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_PUNCHY_POE
"The Punchy Poe"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_RAVEN
"The Raven"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_SCOURGE
"The Scourge"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_SCURVY_MATE
"The Scurvy Mate"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_UGLY_WART
"The Ugly Wart"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_UNFORGIVEN
"The Unforgiven"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_UNTAMED
"The Untamed"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_VENOM
"The Venom"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_WHIP
"The Whip"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_WAILING_WIND
"Wailing Wind"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_WARRIOR
"Warrior"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_WICKED_WISP
"Wicked Wisp"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_WRAITH
"Wraith"


// Section: TPCAMPAIGNSHIPNAMES01

IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_COIN_OF_CHANCE
"Coin of Chance"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_CROOKED_KEEL
"Crooked Keel"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_CROOKS_PARADISE
"Crooks Paradise"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_DALGREN
"Dalgren"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_DASHING_ROGUE
"Dashing Rogue"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_DECEIVER
"Deceiver"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_DERILICT_STARHAMMER
"Derelict Starhammer"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_DEVASTATOR
"Devastator"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_FALSTAF
"Falstaf"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_HUNTER
"Hunter"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_JACK_OF_CLUBS
"Jack of Clubs"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_LIFEBOAT_1
"lifeboat 1"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_LIFEBOAT_2
"lifeboat 2"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_LIL_LUCKLESS
"L'il Luckless"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_LONGBOAT
"Longboat"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_LUCKLESS
"Luckless"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_MAD_HOBBS
"Mad Hobbs"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_MINI_MERC
"Mini Merc"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_NEMESIS
"Nemesis"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_OBSERVER_SLOOP
"Observer Sloop"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_OBSERVER_TORP
"Observer Torp"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_PLUNDER
"Plunder"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_PSR_ARSENAL
"PSR Arsenal"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_PSR_CONQUEST
"PSR Conquest"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_PSR_DARING
"PSR Daring"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_PSR_DIPLOMACY
"PSR Diplomacy"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_PSR_ECLIPSE
"PSR Eclipse"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_PSR_FALCON
"PSR Falcon"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_PSR_SATTELITE
"PSR Sattelite"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_PSR_SPEAR
"PSR Spear"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_PSR_STORM
"PSR Storm"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_PSR_STRIKER
"PSR Striker"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_PSR_TALON
"PSR Talon"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_PSR_WASP
"PSR Wasp"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RATTLER
"Rattler"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_REFUELING_BARGE
"Refueling Barge"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RELENTLESS
"Relentless"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_BEANS
"RLS Beans"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_DAUNTLESS
"RLS Dauntless"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_DEFIANCE
"RLS Defiance"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_DUCK_N_COVER
"RLS Duck N Cover"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_FLYER
"RLS Flyer"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_FORTITUDE
"RLS Fortitude"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_FRANK
"RLS Frank"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_HOPE
"RLS Hope"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_LIGHTNING
"RLS Lightning"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_MANCHESTER
"RLS Manchester"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_MIGHTY
"RLS Mighty"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_NIGHTINGALE
"RLS Nightingale"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_PROSPECT
"RLS Prospect"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_RASCAL
"RLS Rascal"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_RELIANT
"RLS Reliant"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_SEA_SPARROW
"RLS Sea Sparrow"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_SHRIKE
"RLS Shrike"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_SIREN
"RLS Siren"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_SLEEKSHOT
"RLS Sleekshot"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_STARFURY
"RLS StarFury"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_STAR_FINDER
"RLS Star Finder"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_STAR_SHRIKE
"RLS Star Shrike"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_ST_ROCH
"RLS St Roch"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_SUMMERSIDE
"RLS Summerside"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_SWIFTSURE
"RLS Swiftsure"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_TORTOISE
"RLS Tortoise"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_VALIANT
"RLS Valiant"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_VENTURE
"RLS Venture"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_YORKSHIRE
"RLS Yorkshire"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RUTHLESS_FORTUNE
"Ruthless Fortune"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SCOUT
"Scout"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SCURVY
"Scurvy"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SKROP
"Skrop"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SPITE
"Spite"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_BORDEN
"SS Borden"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_CAPE_HOPE
"SS Cape Hope"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_CARGO
"SS Cargo"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_CARLTON_BAY
"SS Carlton Bay"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_GALATIA
"SS Galatia"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_GALILEO
"SS Galileo"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_PLENTIFUL
"SS Plentiful"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_PRIDE_OF_CRESCENTIA
"SS Pride of Crescentia"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_PRINCETON
"SS Princeton"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_QUEEN
"SS Queen"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_SPIRIT_OF_THE_NORTH
"SS Spirit of the North"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_SPIRIT_OF_THE_WEST
"SS Spirit of the West"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_VANCOUVER
"SS Vancouver"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_VITORIA
"SS Vitoria"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_STARFALL
"Starfall"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_THE_CLAW
"The Claw"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_THE_DARK_HEART
"The Dark Heart"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_THE_DARK_PRINCE
"The Dark Prince"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_THE_DISCHORD
"The Dischord"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_THE_DRAGONFLY
"The Dragonfly"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_THE_FURIOUS
"The Furious"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_THE_LITTLE_THIEF
"The Little Thief"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_THE_MIGHTY_PETE
"The Mighty Pete"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_THE_PLAGUE
"The Plague"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_THE_RAKE
"The Rake"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_THE_SCURGE
"The Scurge"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_THE_VINDICTIVE
"The Vindictive"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_VENOM
"Venom"


// Section: TPCAMPAIGNSHIPNAMES02

IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_ACE_OF_SPADES
"Ace of Spades"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_DARK_NIGHT
"Dark Night"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_EXILE
"Exile"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_LIFEBOAT
"Lifeboat"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_LIFEBOAT_3
"lifeboat 3"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_MACE
"Mace"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_RLS_BACHANALIA
"RLS Bachanalia"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_RLS_INDOMITABLE
"RLS Indomitable"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_RLS_REDOUBT
"RLS Redoubt"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_RLS_ST_CHRISTOPHER
"RLS St. Christopher"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_ROBOT_SILVER
"Robot Silver"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_ROCK_LOBSTER
"Rock Lobster"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_SALTY_JACK
"Salty Jack"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_SEA_SPARROW
"Sea Sparrow"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_SILVER
"Silver"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_WYLIE
"Wylie"


// Section: TPCREWNAME

IDGS_TPCREWNAME_ALEXANDERGODFREY
"Alexander Godfrey"
IDGS_TPCREWNAME_AMELIA
"Amelia"
IDGS_TPCREWNAME_ANTOINEBONBON
"Tony Bonbon"
IDGS_TPCREWNAME_ANTONIOMANCERAS
"Antonio Manceras"
IDGS_TPCREWNAME_ARSENKANNON
"Arsen Kannon"
IDGS_TPCREWNAME_BARIANLABRUTE
"Brian LaBrute"
IDGS_TPCREWNAME_BARNACLEBOB
"Barnacle Bob"
IDGS_TPCREWNAME_BENJAMINHARRINGTON
"Benjamin Harrington"
IDGS_TPCREWNAME_BLACKBART
"Black Bart"
IDGS_TPCREWNAME_BLINDGERNIE
"Blind Gernie"
IDGS_TPCREWNAME_BOBWATTS
"Bob Watts"
IDGS_TPCREWNAME_BRENNANDAMOURES
"Brennan Damoures"
IDGS_TPCREWNAME_CALICOJACK
"Calico Jack Burns"
IDGS_TPCREWNAME_CAPTAINBARKINGMARK
"Barking Mark"
IDGS_TPCREWNAME_CLAUDELEDIABLE
"Claude Scratch"
IDGS_TPCREWNAME_CUTTHROATKELLY
"Cutthroat Kelly"
IDGS_TPCREWNAME_DOMINOELTORO
"Domino el Toro"
IDGS_TPCREWNAME_DRDOPPLER
"Dr. Doppler"
IDGS_TPCREWNAME_EDTEACH
"Ed Teach"
IDGS_TPCREWNAME_ENRIQUEDELRIO
"Enrique del Río"
IDGS_TPCREWNAME_FISHYPETE
"Fishy Pete"
IDGS_TPCREWNAME_GALLSKIP
"Gall Skip"
IDGS_TPCREWNAME_GEARSTUMP
"Gear Stump"
IDGS_TPCREWNAME_GENTLEFRANK
"Gentle Frank"
IDGS_TPCREWNAME_GERSPACHGLICK
"Gerspach Glick"
IDGS_TPCREWNAME_GIOHIGGS
"Gio Higgs"
IDGS_TPCREWNAME_GOLDTOOTHJONES
"Gold Tooth Jones"
IDGS_TPCREWNAME_GORDONWRECKELL
"Gordon Wreckell"
IDGS_TPCREWNAME_GRIG
"Grig"
IDGS_TPCREWNAME_HANDS
"Hans"
IDGS_TPCREWNAME_HORSESHOEJACK
"Horseshoe Jack"
IDGS_TPCREWNAME_JACKTHINKER
"Jack Thinker"
IDGS_TPCREWNAME_JAXXORTHEBOLD
"Jaxxor"
IDGS_TPCREWNAME_JEANLAFITTE
"Jean Lafitte"
IDGS_TPCREWNAME_JIMHAWKINS
"Jim Hawkins"
IDGS_TPCREWNAME_JJRACKMAN
"J. J. Rackman"
IDGS_TPCREWNAME_JOHNSILVER
"John Silver"
IDGS_TPCREWNAME_JOLLYROGUE
"Jolly Roger Masterson"
IDGS_TPCREWNAME_JOSEDAMIGO
"José Damigo"
IDGS_TPCREWNAME_JUANCASTEZ
"Juan Castez"
IDGS_TPCREWNAME_LEOBLUE
"Leo Bleu"
IDGS_TPCREWNAME_LUCIENGUNNER
"Lucien Gunner"
IDGS_TPCREWNAME_LUCKYLANCE
"Lucky Lance"
IDGS_TPCREWNAME_LUTHERVANSAL
"Luther Van Sal"
IDGS_TPCREWNAME_MADDOGMECRON
"Mad Dog Mecron"
IDGS_TPCREWNAME_MANUELCASSA
"Manuel Cassa"
IDGS_TPCREWNAME_MARCOSBOLITO
"Marcos Bolito"
IDGS_TPCREWNAME_MELTDOWN
"Meltdown"
IDGS_TPCREWNAME_MICKEYMOUSE
"Gig Maus"
IDGS_TPCREWNAME_MISTERONYX
"Mister Onyx"
IDGS_TPCREWNAME_MVR_HATCH
"Hatch"
IDGS_TPCREWNAME_MVR_KRAAL
"Kraal"
IDGS_TPCREWNAME_MVR_SCORN
"Scorn"
IDGS_TPCREWNAME_MVR_SCROOP
"Scroop"
IDGS_TPCREWNAME_MVR_SKRIP
"Skrip"
IDGS_TPCREWNAME_ONOS
"Onus"
IDGS_TPCREWNAME_PACKLORA
"Pack Lora"
IDGS_TPCREWNAME_PEDRONUNEZ
"Pedro Núñez"
IDGS_TPCREWNAME_PETESTCLAUS
"Pete St-Claus"
IDGS_TPCREWNAME_PRC_ALKRET
"Alkret"
IDGS_TPCREWNAME_PRC_GORMUNSUN
"Gormunsun"
IDGS_TPCREWNAME_PRC_GRAGAS
"Gragas"
IDGS_TPCREWNAME_PRC_KENNSLU
"Kennslu"
IDGS_TPCREWNAME_PRC_STOFFMUN
"Stoffmun"
IDGS_TPCREWNAME_PRC_STYRKIR
"Styrkir"
IDGS_TPCREWNAME_PRC_TENGLAR
"Tenglar"
IDGS_TPCREWNAME_RICARDOANDALES
"Ricardo Ándales"
IDGS_TPCREWNAME_ROCKBRASILIANO
"Rock Brasiliano"
IDGS_TPCREWNAME_SAMUELDKROOK
"Samuel D. Krook"
IDGS_TPCREWNAME_SEAMUSSEADOG
"Seamus SeaDog"
IDGS_TPCREWNAME_SERPICOLANCER
"Serpico Lancer"
IDGS_TPCREWNAME_SIMONDANSER
"Simon Danser"
IDGS_TPCREWNAME_SMITHLEVITE
"Smith Levite"
IDGS_TPCREWNAME_STEDBONNET
"Sted Bonnet"
IDGS_TPCREWNAME_TOMLUPIN
"Tom Lupin"
IDGS_TPCREWNAME_TURNBUCKLE
"Turnbuckle"
IDGS_TPCREWNAME_VELASCOVERRA
"Velasco Verra"
IDGS_TPCREWNAME_WAXWHITTAKER
"Wax Whittaker"
IDGS_TPCREWNAME_WBT_XRL_O1
"XRL-01"
IDGS_TPCREWNAME_WBT_XRL_O2
"XRL-02"
IDGS_TPCREWNAME_WBT_XRL_O3
"XRL-03"
IDGS_TPCREWNAME_WBT_XRL_O4
"XRL-04"
IDGS_TPCREWNAME_WBT_XRL_O5
"XRL-05"
IDGS_TPCREWNAME_WBT_XRL_O6
"XRL-06"
IDGS_TPCREWNAME_WILFREDSUNRISE
"Sunny Willfred Sunrise"
IDGS_TPCREWNAME_WILLKIDD
"Will Kidd"
IDGS_TPCREWNAME_WLR_FROMCHMM
"Fromchmm"
IDGS_TPCREWNAME_WLR_HONGRN
"Hongrn"
IDGS_TPCREWNAME_WLR_KRUCHLU
"Kruchlu"
IDGS_TPCREWNAME_WLR_SLURGLU
"Slurglu"
IDGS_TPCREWNAME_ZEROVALUE
"Tripulante genérico"


// Section: TPCREWNAME02

IDGS_TPCREWNAME02_ABRAHAMKEMPTON
"Abraham Kempton"
IDGS_TPCREWNAME02_ADAMFALTZ
"Adam Faltz"
IDGS_TPCREWNAME02_ANDREWMCCULLEN
"Andrew McCullen"
IDGS_TPCREWNAME02_ARON
"Aron"
IDGS_TPCREWNAME02_ARTHURLITTLE
"Arthur Little"
IDGS_TPCREWNAME02_AURORA
"Aurora"
IDGS_TPCREWNAME02_BEN0001
"B.E.N 0001"
IDGS_TPCREWNAME02_BEN0002
"B.E.N 0002"
IDGS_TPCREWNAME02_BEN0003
"B.E.N 0003"
IDGS_TPCREWNAME02_BEN0004
"B.E.N 0004"
IDGS_TPCREWNAME02_BEN0005
"B.E.N 0005"
IDGS_TPCREWNAME02_BOAS
"Boas"
IDGS_TPCREWNAME02_BOLDHECKLAND
"Bold Heckland"
IDGS_TPCREWNAME02_BRETINA
"Bretina"
IDGS_TPCREWNAME02_BRITANIA
"Brittania"
IDGS_TPCREWNAME02_BRUCEMCDERMITH
"Bruce McDermith"
IDGS_TPCREWNAME02_BUB0001
"B.U.B 0001"
IDGS_TPCREWNAME02_BUB0002
"B.U.B 0002"
IDGS_TPCREWNAME02_BUB0003
"B.U.B 0003"
IDGS_TPCREWNAME02_BUB0004
"B.U.B 0004"
IDGS_TPCREWNAME02_BUB0005
"B.U.B 0005"
IDGS_TPCREWNAME02_CHRISTOPHERSWINGTELL
"Christopher Swingtell"
IDGS_TPCREWNAME02_CORNELIUSKNOWLOT
"Cornelius Knowlot"
IDGS_TPCREWNAME02_CREEZY
"Creezy"
IDGS_TPCREWNAME02_DAMIANCURLINGHTON
"Damian Curlinghton"
IDGS_TPCREWNAME02_DRAUPNIR
"Draupnir"
IDGS_TPCREWNAME02_EDMONDBATES
"Edmond Bates"
IDGS_TPCREWNAME02_EGGERT
"Eggert"
IDGS_TPCREWNAME02_ELIZABETH
"Elizabeth"
IDGS_TPCREWNAME02_EVAR
"Evar"
IDGS_TPCREWNAME02_FRANCESMARY
"Frances Mary"
IDGS_TPCREWNAME02_FRANCISELLISON
"Francis Ellison"
IDGS_TPCREWNAME02_FRANCISWALLACE
"Francis Wallace"
IDGS_TPCREWNAME02_FREEZBU
"Freezbu"
IDGS_TPCREWNAME02_GARRETSWINESBURG
"Garret Swinesburg"
IDGS_TPCREWNAME02_GEEZMOT
"Geezmot"
IDGS_TPCREWNAME02_GEORGEVAUGHEN
"George Vaughen"
IDGS_TPCREWNAME02_GREETCH
"Greetch"
IDGS_TPCREWNAME02_HARALDUR
"Haraldur"
IDGS_TPCREWNAME02_HENRYHEARTSTONE
"Henry Heartstone"
IDGS_TPCREWNAME02_HIBERNIA
"Hibernia"
IDGS_TPCREWNAME02_HUGHMANSFIELD
"Hugh Mansfield"
IDGS_TPCREWNAME02_JAAZEE
"Jaazee"
IDGS_TPCREWNAME02_JAMESALMS
"James Alms"
IDGS_TPCREWNAME02_JAMESNEWCOMB
"James Newcomb"
IDGS_TPCREWNAME02_JAMESNILBY
"James Nilby"
IDGS_TPCREWNAME02_JEFFREYGOODWILL
"Jeffrey Goodwill"
IDGS_TPCREWNAME02_JENEREGARDE
"Jeneregarde  "
IDGS_TPCREWNAME02_JOHNMOODY
"John Moody"
IDGS_TPCREWNAME02_JOSEPHBANGS
"Joseph Bangs"
IDGS_TPCREWNAME02_KAROLINE
"Karoline"
IDGS_TPCREWNAME02_KENEYE
"Keneye"
IDGS_TPCREWNAME02_KLEEPTO
"Kleepto"
IDGS_TPCREWNAME02_KOBLEIN
"Kolbein"
IDGS_TPCREWNAME02_LARUS
"Larus"
IDGS_TPCREWNAME02_LAURENCESTRONG
"Laurence Strong"
IDGS_TPCREWNAME02_LEIFUR
"Leifur"
IDGS_TPCREWNAME02_LOLUK
"Loluk "
IDGS_TPCREWNAME02_MARIOKINSTON
"Mario Kingston"
IDGS_TPCREWNAME02_MAYFLOWER
"MayFlower"
IDGS_TPCREWNAME02_MEBLIND
"Meblind   "
IDGS_TPCREWNAME02_MEELOT
"Meelot"
IDGS_TPCREWNAME02_MICHEALWATERS
"Micheal Waters"
IDGS_TPCREWNAME02_MINERVA
"Minerva"
IDGS_TPCREWNAME02_MONOEIL
"Monoeil"
IDGS_TPCREWNAME02_MORESDOLLIVER
"Mores Dolliver"
IDGS_TPCREWNAME02_MURDOCKMCFARLANE
"Murdock McFarlane"
IDGS_TPCREWNAME02_NAAZ
"Naaz"
IDGS_TPCREWNAME02_NATHANSTONE
"Nathan Stone"
IDGS_TPCREWNAME02_NEILSONCROWELL
"Neilson Crowell"
IDGS_TPCREWNAME02_NOI
"Noi"
IDGS_TPCREWNAME02_OTTAR
"Ottar"
IDGS_TPCREWNAME02_OWENREID
"Owen Reid"
IDGS_TPCREWNAME02_PASVUE
"Pasvue  "
IDGS_TPCREWNAME02_PATMCKELLY
"Pat McKelly"
IDGS_TPCREWNAME02_PATRICKTHORNTON
"Patrick Thornton"
IDGS_TPCREWNAME02_POCK-C
"Pock-c"
IDGS_TPCREWNAME02_REYNIR
"Reynir"
IDGS_TPCREWNAME02_RICHARDLAMONT
"Richard Lamont"
IDGS_TPCREWNAME02_ROBERTCHURCHILL
"Robert Churchill"
IDGS_TPCREWNAME02_SAMHUTCHKINS
"Sam Hutchkins"
IDGS_TPCREWNAME02_SIGMAR
"Sigmar"
IDGS_TPCREWNAME02_STEPHENSPARKES
"Stephen Sparkes"
IDGS_TPCREWNAME02_THOMASBRINLEY
"Thomas Brinley"
IDGS_TPCREWNAME02_TOUVUT
"Touvut "
IDGS_TPCREWNAME02_TURNIK
"Turnik"
IDGS_TPCREWNAME02_WALTERLEWIS
"Walter Lewis"
IDGS_TPCREWNAME02_WILLIAMYOUNG
"William Young"
IDGS_TPCREWNAME02_ZEPHONEPARR
"Zephine Parr"


// Section: TPCREWNAME03

IDGS_TPCREWNAME03_AQUA_BIGDENCH
"Big Dench"
IDGS_TPCREWNAME03_AQUA_BORT
"Bort"
IDGS_TPCREWNAME03_AQUA_CRUNALD
"Crunald"
IDGS_TPCREWNAME03_AQUA_GURKAN
"Gurkan"
IDGS_TPCREWNAME03_AQUA_HORK
"Hork"
IDGS_TPCREWNAME03_AQUA_HURNAY
"Hurnay"
IDGS_TPCREWNAME03_AQUA_KRANG
"Krang"
IDGS_TPCREWNAME03_AQUA_KRELL
"Krell"
IDGS_TPCREWNAME03_AQUA_SNORK
"Snork"
IDGS_TPCREWNAME03_AQUA_WUNSTON
"Wunston"
IDGS_TPCREWNAME03_ARC_ADMIRALNELSON
"Almirante J. Nelson"
IDGS_TPCREWNAME03_ARC_JBIGBOOTE
"Bigboote"
IDGS_TPCREWNAME03_ARC_JEMDALL
"Emdall"
IDGS_TPCREWNAME03_ARC_JGOMEZ
"Gómez"
IDGS_TPCREWNAME03_ARC_JGRANT
"Gant"
IDGS_TPCREWNAME03_ARC_JOHNOCONNOR
"O'Connor"
IDGS_TPCREWNAME03_ARC_JPARKER
"JJ Parker"
IDGS_TPCREWNAME03_ARC_JSMALLBERRIES
"Smallberries"
IDGS_TPCREWNAME03_ARC_JWHORFIN
"Jean Whorfin"
IDGS_TPCREWNAME03_ARC_JYAYA
"Ya Ya"
IDGS_TPCREWNAME03_BEN0006
"B.E.N 0006"
IDGS_TPCREWNAME03_BEN0007
"B.E.N 0007"
IDGS_TPCREWNAME03_BEN0008
"B.E.N 0008"
IDGS_TPCREWNAME03_BEN0009
"B.E.N 0009"
IDGS_TPCREWNAME03_BEN0010
"B.E.N 0010"
IDGS_TPCREWNAME03_BEN0011
"B.E.N 0011"
IDGS_TPCREWNAME03_BEN0012
"B.E.N 0012"
IDGS_TPCREWNAME03_BEN0013
"B.E.N 0013"
IDGS_TPCREWNAME03_BEN0014
"B.E.N 0014"
IDGS_TPCREWNAME03_BEN0015
"B.E.N 0015"
IDGS_TPCREWNAME03_CND_CORNELIUSPITCH
"Cornelius Pitch"
IDGS_TPCREWNAME03_CND_ENGLEBERTFLANGE
"Englebert Flange"
IDGS_TPCREWNAME03_CND_PEMBLTONCHANNEL
"Pemblton Channel"
IDGS_TPCREWNAME03_CND_PENFOLDTANGENT
"Penfold Tangent"
IDGS_TPCREWNAME03_CND_REGINALDMEDIAN
"Reginald Median"
IDGS_TPCREWNAME03_CND_RUTIGERQUAY
"Rutiger Quay"
IDGS_TPCREWNAME03_CRAG_GALENA
"Galena"
IDGS_TPCREWNAME03_CRAG_GRIT
"Grit"
IDGS_TPCREWNAME03_CRAG_MORTAR
"Mortar"
IDGS_TPCREWNAME03_CRAG_QUARRY
"Quarry"
IDGS_TPCREWNAME03_CRAG_RUBBLE
"Rubble"
IDGS_TPCREWNAME03_CRAG_SLATE
"Granite"
IDGS_TPCREWNAME03_CRAG_SPINEL
"Spinel"
IDGS_TPCREWNAME03_CRAG_TALC
"Talc"
IDGS_TPCREWNAME03_DENS_CRUNK
"Crunk the Fist"
IDGS_TPCREWNAME03_DENS_HANDS
"Hands"
IDGS_TPCREWNAME03_DENS_HIGHTOWER
"Hightower"
IDGS_TPCREWNAME03_DENS_HUGGY
"Huggy"
IDGS_TPCREWNAME03_DENS_KNUCKLES
"Knuckles Two-Pair"
IDGS_TPCREWNAME03_DENS_MITTS
"Mitts"
IDGS_TPCREWNAME03_DENS_MUGSY
"Mugsy"
IDGS_TPCREWNAME03_DENS_WALLY
"Wally"
IDGS_TPCREWNAME03_GEIR
"Geir"
IDGS_TPCREWNAME03_GENERALCREWAVERAGE
"Tripulante común"
IDGS_TPCREWNAME03_GENERALCREWELITE
"Tripulante de elite"
IDGS_TPCREWNAME03_GENERALCREWGREEN
"Grumete"
IDGS_TPCREWNAME03_HACKVENS
"Hackvens"
IDGS_TPCREWNAME03_HAKON
"Hakon"
IDGS_TPCREWNAME03_JENS
"Jens"
IDGS_TPCREWNAME03_KALSIEN
"Kalsien"
IDGS_TPCREWNAME03_KATCH
"Katch"
IDGS_TPCREWNAME03_LORDHRALLSUN
"Lord Hrallsun"
IDGS_TPCREWNAME03_MANT_KREET
"Kreet"
IDGS_TPCREWNAME03_MANT_KRIT
"Krit"
IDGS_TPCREWNAME03_MANT_QUIB
"Quib"
IDGS_TPCREWNAME03_MANT_SPAAT
"Spaat"
IDGS_TPCREWNAME03_MANT_TICH
"Tich"
IDGS_TPCREWNAME03_MCRK_JIKILIKI
"Jikiliki"
IDGS_TPCREWNAME03_MCRK_KIKIMIKI
"Kikimiki"
IDGS_TPCREWNAME03_MCRK_RIKITIKI
"Rikitiki"
IDGS_TPCREWNAME03_MCRK_STIKIPIKI
"Stikipiki"
IDGS_TPCREWNAME03_MCRK_WIKIBLIKI
"Wikibliki"
IDGS_TPCREWNAME03_PROC_DONAR
"Donar"
IDGS_TPCREWNAME03_PROC_JARKKO
"Jarkko"
IDGS_TPCREWNAME03_PROC_TAGE
"Tage"
IDGS_TPCREWNAME03_PROC_TERO
"Tero"
IDGS_TPCREWNAME03_SELVALS
"Selvals"
IDGS_TPCREWNAME03_SKLOR
"Sklor"
IDGS_TPCREWNAME03_TUSK_SLURMGIR
"SlurmGir"
IDGS_TPCREWNAME03_TUSK_SPANGLR
"SpangLr"
IDGS_TPCREWNAME03_TUSK_STINTS
"StinTs"
IDGS_TPCREWNAME03_TUSK_TRENGUP
"TrenGup"
IDGS_TPCREWNAME03_TUSK_VINKMU
"VinkMu"
IDGS_TPCREWNAME03_TUSK_WHINSTU
"WhinsTu"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_NAVY_CRIBZIBBINZ
"Crib Zibbinz"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_NAVY_ZALLSHOE_GRAPH
"Zall Shoe-Graph"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_NAVY_ZANEBEAKER
"Zane Beaker"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_NAVY_ZAPHODBOXTOPS
"Zack Boxtops"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_NAVY_ZILASSRECIEPT
"Zilass Reciept"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_NAVY_ZIRILIUSPATIO
"Zirilius Patio"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_PIRATE_SLOPBUCKETZUR
"Slopbucket Zur"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_PIRATE_WHEELHOUSEZREELEN
"Wheelhouse Zreelen"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_PIRATE_WHEELZ
"Wheelz"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_PIRATE_YARDARMZLICK
"Yardarm Zlick"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_PIRATE_ZACKWOODPLANK
"Zack Woodplank"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_PIRATE_ZAPPOOPDECK
"Zap Poopdeck"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_PIRATE_ZILCHTARP
"Zilch Tarp"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_PIRATE_ZIMNICKLES
"Zim Nickles"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_PIRATE_ZORKNARHARDTACK
"Zorknar Hardtack"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_PIRATE_ZULTONFOOTPEDALS
"Zulton Footpedals"


// Section: TPCREWNAME04

IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_NAVY_ANNABELANDREWS
"Annabel Andrews"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_NAVY_ELIZABETHBARTLETT
"Elizabeth Bartlett"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_NAVY_OLIVIAFLAVERSHAM
"Olivia Flaversham"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_NAVY_RACHELCRICKETT
"Rachel Crickett"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_PIRATE_AMYPEDERSON
"Amy Pederson"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_PIRATE_ANNECORMAC
"Anne Cormac"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_PIRATE_BLACKOAKGRACE
"Black Oak Grace"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_PIRATE_CUTTHROATLIZ
"Cutthroat Liz"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_PIRATE_GERTIESTUBBS
"Gertie Stubbs"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_PIRATE_LENOREKILLIGREW
"Lenore Killigrew"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_PIRATE_MAGGIEJORDAN
"Maggie Jordan"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_PIRATE_MARYDEVON
"Mary Devon"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_PIRATE_PENNYWISEKELLY
"Pennywise Kelly"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_PIRATE_SCATTERSHOTBETH
"Scattershot Beth"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMM_NAVY_LEEPEDERSON
"Lee Pederson"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMM_PIRATE_FANCYBLAIR
"Fancy Blair"
IDGS_TPCREWNAME04_PROC_DAGUR
"Dagur"
IDGS_TPCREWNAME04_PROC_DETLOF
"Detlof"
IDGS_TPCREWNAME04_PROC_GUNNAR
"Gunnar"
IDGS_TPCREWNAME04_PROC_IKKA
"Ikka"
IDGS_TPCREWNAME04_PROC_KETIL
"Ketil"
IDGS_TPCREWNAME04_PROC_KLAS
"Klas"
IDGS_TPCREWNAME04_PROC_ORED
"Ored"
IDGS_TPCREWNAME04_PROC_RAKEL
"Rakel"
IDGS_TPCREWNAME04_PROC_RIKARD
"Rikard"
IDGS_TPCREWNAME04_PROC_VIAR
"Viar"
IDGS_TPCREWNAME04_PROC_VIG
"Vig"
IDGS_TPCREWNAME04_ZIRR_PIRATE_TURNBUCKLE
"Turnbuckle"


// Section: TPCREWSPEECHAQGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER01
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 75%!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER01B
"¡Daño en el motor! ¡Potencia al 75%!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER02
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 50%!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER02B
"¡Daño en el motor! ¡Potencia al 50%!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER03
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 25%!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER03B
"¡Daño en el motor! ¡Potencia al 25%!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER04
"¡Motores destruidos! ¡Vamos a la deriva!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER05
"¡Han alcanzado las municiones!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER06
"¡Se detectan daños en el timón!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER06B
"¡Daños en el sistema de dirección, jefe!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER07
"¡Han alcanzado los transformadores del motor!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER07B
"¡Transformadores del motor dañados! ¡Perdemos velocidad!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER08
"¡Transformadores de las armas dañados!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER08B
"¡Cortocircuitos en los transformadores de las armas!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER09
"¡Daños en los propulsores del barco!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_GUNNER01
"AQ - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_GUNNER02
"AQ - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_GUNNER03
"AQ - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_GUNNER04
"AQ - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_GUNNER05
"AQ - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_GUNNER06
"AQ - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_GUNNER06B
"AQ - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN01
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN01B
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN02
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN02B
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN03
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN03B
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN04
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN04B
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN06
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN06B
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN07
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN07B
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN08
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN08B
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN09
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN09B
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER01
"¡Buque de Procyon a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER02
"¡Barco pirata!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER03
"¡Buque civil a la vista, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER05
"¡Acorazado a la vista, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER06
"¡Barco a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER06B
"¡Enemigo a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER07
"¡Timonel! ¡Nebulosa!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER08
"¡Tormenta solar! ¡Todos a cubierta!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER09
"¡Cuidado! ¡Asteroides!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER10
"¡M-m-meteorito!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER11
"¡Ballenas a la vista, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER12
"¡Ciudad a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER13
"¡Cuidado! ¡Base enemiga a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER14
"¡Capitán, se avista una base amiga!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER15
"¡Buque auxiliar a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER16
"¡Buque auxiliar amigo a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER17
"¡Buque auxiliar enemigo a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER18
"¡Timonel! ¡Agujero negro!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER19
"¡Cuidado! ¡Volcanes!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER20
"¡D-d-dragones!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER21
"¡Timonel, corriente del etérium!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER22
"¡Cuidado! ¡Minas!"


// Section: TPCREWSPEECHAQRFC

IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_AICAPTAIN02B
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_AICAPTAIN03B
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_AICAPTAIN04
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_AICAPTAIN04B
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_AICAPTAIN05
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_AICAPTAIN05B
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_CAPTAIN01
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_CAPTAIN02
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_CAPTAIN03
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_CAPTAIN04
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_CAPTAIN05
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_CAPTAIN06
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_CAPTAIN07
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_CAPTAIN08
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_CAPTAIN09
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_CAPTAIN10
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE01
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE01B
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE02
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE02B
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE03
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE04
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE04B
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE05
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE06
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE06B
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE07
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE08
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE09
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE11
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE12
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE12B
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE13
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE14
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE14B
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE15
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE15B
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE16
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE16B
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE18
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE19
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE20
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE20B
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE21
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE22
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE23
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE24
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE26
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE26B
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE27
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE27B
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE28
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE28B
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE29
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_RIGGER03
"¡Daños en las velas!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_RIGGER03B
"¡Han alcanzado las velas!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_RIGGER04
"¡Velas destruidas!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_RIGGER04B
"¡Perdimos una vela!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_RIGGER05
"¡Todas las velas destruidas!"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_RIGGER06
"¡Maldición! ¡Red energética en las velas!"


// Section: TPCREWSPEECHARGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER01
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 75%!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER01B
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 75% de la potencia!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER02
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 50%!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER02B
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 50% de la potencia!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER03
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 20%!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER03B
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 25% de la potencia!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER04
"¡Motores destruidos! ¡Vamos a la deriva!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER05
"¡Han alcanzado las municiones!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER06
"¡Se detectan daños en el timón!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER06B
"¡Daños en el sistema de dirección, jefe!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER07
"¡Han alcanzado los transformadores del motor!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER07B
"¡Transformadores del motor dañados! ¡Perdemos velocidad!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER08
"¡Transformadores de las armas dañados!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER08B
"¡Cortocircuitos en los transformadores de las armas!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER09
"¡Daños en los propulsores del barco!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_GUNNER01
"AR - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_GUNNER02
"AR - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_GUNNER03
"AR - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_GUNNER04
"AR - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_GUNNER05
"AR - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_GUNNER06
"AR - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_GUNNER06B
"AR - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN01
"Nos desviamos de trayecto, señor. Hay que dar la vuelta."
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN01B
"Nos salimos de los mapas, señor. Hay que dar la vuelta."
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN02
"¡El timón está destruido!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN02B
"¡Timón destruido! ¡No podemos girar!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN03
"Barco detenido, señor."
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN03B
"Ahora mismo, mi capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN04
"Motores a potencia de emergencia."
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN04B
"Motores funcionando a toda potencia."
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN06
"Velocidad de crucero, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN06B
"Avanzamos a velocidad de crucero."
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN07
"Avante, despacio."
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN07B
"Despacio, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN08
"Sí, mi capitán. Poniendo rumbo."
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN08B
"Cambiando de dirección."
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN09
"Vamos a dar la vuelta."
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN09B
"¡Giro pronunciado!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER01
"¡Buque de Procyon a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER02
"¡Barco pirata a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER03
"¡Barco civil a la vista! Es de los nuestros."
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER05
"¡Acorazado a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER06
"¡Nave a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER06B
"¡Enemigo a la vista, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER07
"¡Timonel! ¡Nebulosa!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER08
"¡Tormenta solar! ¡Todos a cubierta!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER09
"¡Asteroides! ¡Mucho cuidado!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER10
"¡Se aproxima una lluvia de meteoritos!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER11
"¡Atención! ¡Se divisan ballenas!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER12
"¡Ciudad a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER13
"¡Capitán, una base enemiga!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER14
"¡Capitán, una base amiga a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER15
"¡Buque auxiliar a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER16
"¡Buque auxiliar aliado a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER17
"¡Buque auxiliar enemigo a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER18
"¡Agujero negro! ¡Tengan precaución!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER19
"¡Cuidado! ¡Volcanes!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER20
"¡Atención! ¡Dragones!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER21
"¡Timonel, corriente de etérium!"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER22
"¡Timonel! ¡Cuidado con las minas!"


// Section: TPCREWSPEECHARRFC

IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_AICAPTAIN02B
"Se acabó el estado de alerta."
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_AICAPTAIN03B
"¡Déjenoslos a nosotros, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_AICAPTAIN04
"Nos retiramos."
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_AICAPTAIN04B
"Estamos en camino."
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_AICAPTAIN05
"¡Atacando!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_AICAPTAIN05B
"¡Todo el mundo a las bases de batalla!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_CAPTAIN01
"¡Protejan la capitana!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_CAPTAIN02
"¡A mi señal, fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_CAPTAIN03
"¡Fuego a discreción contra el enemigo!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_CAPTAIN04
"Vayan formando."
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_CAPTAIN05
"Protejan la capitana."
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_CAPTAIN06
"Avancen a toda velocidad."
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_CAPTAIN07
"A mis órdenes. ¡Alto!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_CAPTAIN08
"¡Alto el fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_CAPTAIN09
"¡Abran fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_CAPTAIN10
"A replegarse."
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE01
"¡Todos a luchar contra los asaltantes!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE01B
"¡Prepárense para combatir a los asaltantes!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE02
"¡destacamento de abordaje, a las barreras!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE02B
"¡Más vidilla, destacamento de abordaje!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE03
"Hemos fracasado, señor."
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE04
"¡Somos los campeones!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE04B
"¡La victoria es nuestra!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE05
"¡Un rayo! ¡Nos ha alcanzado!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE06
"Prepárense para el impacto."
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE06B
"Activen la alarma de colisión."
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE07
"¡El casco está dañado!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE08
"¡Hemos perdido parte del casco, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE09
"Buque enemigo, destruido."
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE11
"Buque civil, destruido."
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE12
"Han destruido una de nuestras escuadras, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE12B
"Hemos perdido un barco, señor."
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE13
"¡Acorazado, destruido!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE14
"¡Prepárense para atracar!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE14B
"¡Preparen las cuerdas para atracar!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE15
"¡Quiten las amarras, nos vamos!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE15B
"¡Fuera amarras!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE16
"¡destacamento de tierra! ¡A la carga!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE16B
"¡Al ataque!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE18
"¡La base es nuestra, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE19
"Es nuestra, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE20
"¡Que todo el mundo vuelva a bordo!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE20B
"¡A retirarse todos!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE21
"¡Los enemigos han tomado una de nuestras bases!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE22
"¡Los enemigos han tomado uno de nuestros barcos!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE23
"¡Las fuerzas enemigas abordan un buque nuestro!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE24
"¡Nos están enganchando!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE26
"¡Las fueras enemigas atacan una base nuestra!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE26B
"¡Están atacando una base nuestra!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE27
"¡Hemos ahuyentado al enemigo!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE27B
"¡Los hemos hecho huir!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE28
"¡Un cubo de agua para ese fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE28B
"¡Fuego! Fuego. ¡A los cubos!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE29
"Tenemos que acercarnos más."
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_RIGGER03
"¡Daños en las velas!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_RIGGER03B
"¡Se han producido daños en las velas!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_RIGGER04
"¡Velas destruidas!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_RIGGER04B
"¡Perdemos una vela!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_RIGGER05
"¡Todas las velas destruidas!"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_RIGGER06
"¡Red energética en las velas!"


// Section: TPCREWSPEECHCAGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER01
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 75%!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER01B
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 75% de la potencia!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER02
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 50%!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER02B
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 50% de la potencia!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER03
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 20%!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER03B
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 25% de la potencia!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER04
"¡Motores destruidos! ¡Maldición!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER05
"¡Han alcanzado las municiones!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER06
"¡Se detectan daños en el timón!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER06B
"¡Daños en el sistema de dirección, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER07
"¡Han alcanzado los transformadores del motor!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER07B
"¡Transformadores del motor dañados! ¡Perdemos velocidad!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER08
"¡Transformadores de las armas dañados!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER08B
"¡Cortocircuitos en los transformadores de las armas!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER09
"¡Daños en los propulsores del barco!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_GUNNER01
"CA - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_GUNNER02
"CA - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_GUNNER03
"CA - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_GUNNER04
"CA - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_GUNNER05
"CA - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_GUNNER06
"CA - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_GUNNER06B
"CA - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN01
"Nos desviamos de la ruta, señor. Hay que dar la vuelta."
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN01B
"Estamos fuera de los mapas, señor. Deberíamos dar la vuelta."
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN02
"¡El timón está destruido! ¡No puedo girarlo, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN02B
"¡Timón destruido, señor! ¡No gira!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN03
"Barco detenido, señor."
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN03B
"Ahora mismo, mi capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN04
"Motores a potencia de emergencia."
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN04B
"Motores funcionando a toda potencia."
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN06
"Velocidad de crucero, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN06B
"Avanzamos a velocidad de crucero."
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN07
"Avante, despacio."
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN07B
"Despacio, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN08
"Sí, mi capitán. Poniendo rumbo."
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN08B
"Cambiando de dirección."
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN09
"Vamos a dar la vuelta."
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN09B
"¡Giro pronunciado!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER01
"¡Dios mío! ¡Buque de Procyon a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER02
"¡Barco pirata a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER03
"¡Barco civil a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER05
"¡Acorazado a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER06
"¡Nave a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER06B
"¡Enemigo a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER07
"¡Timonel! ¡Nebulosa!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER08
"¡Tormenta solar! ¡Amárrense todos!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER09
"¡Cuidado! ¡Asteroides!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER10
"¡Cuidado, una lluvia de meteoritos!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER11
"¡Se divisan orcas galácticas!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER12
"¡Veo una ciudad, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER13
"¡Capitán, creo que es una base enemiga!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER14
"¡Capitán, una base amiga a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER15
"¡Buque auxiliar a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER16
"¡Buque auxiliar aliado a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER17
"¡Buque auxiliar enemigo a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER18
"Por Neptuno, ¡es un agujero negro! ¡Un agujero negro!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER19
"¡Cuidado! ¡Volcanes!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER20
"¡Atención! ¡Dr-dr-dragones!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER21
"¡Corriente del etérium a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER22
"¡Maldición! ¡Cuidado con las minas!"


// Section: TPCREWSPEECHCARFC

IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_AICAPTAIN02B
"Se acabó el estado de alerta."
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_AICAPTAIN03B
"¡Déjenoslos a nosotros, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_AICAPTAIN04
"¡Sí, mi capitán! Nos retiramos."
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_AICAPTAIN04B
"Estamos en camino."
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_AICAPTAIN05
"¡Atacando!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_AICAPTAIN05B
"¡Todo el mundo a las bases de batalla!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_CAPTAIN01
"¡Protejan la capitana!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_CAPTAIN02
"¡A mi señal, fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_CAPTAIN03
"¡Fuego a discreción contra el enemigo!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_CAPTAIN04
"Vayan formando."
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_CAPTAIN05
"Protejan la capitana a toda costa."
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_CAPTAIN06
"Avancen a toda velocidad."
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_CAPTAIN07
"¡Alto!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_CAPTAIN08
"¡Alto el fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_CAPTAIN09
"¡Abran fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_CAPTAIN10
"A replegarse."
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE01
"¡El enemigo nos aborda!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE01B
"¡Nos abordan, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE02
"¡destacamento de abordaje, a las barreras!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE02B
"¡Con rapidez, destacamento de abordaje!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE03
"Hemos fracasado, señor."
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE04
"¡Somos los campeones!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE04B
"¡Victoria! ¡Victoria!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE05
"¡Nos ha alcanzado un rayo!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE06
"Prepárense para el impacto."
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE06B
"Activen la alarma de colisión."
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE07
"¡El casco ha sufrido daños graves, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE08
"¡Hemos perdido parte del casco, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE09
"¡Bien! ¡Buque enemigo, destruido!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE11
"Buque civil, destruido."
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE12
"Han destruido una de nuestras escuadras, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE12B
"Hemos perdido un barco, señor."
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE13
"¡Bien! ¡Acorazado, destruido!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE14
"¡Prepárense para atracar!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE14B
"¡Preparen las amarras para atracar!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE15
"¡Quiten las amarras, nos vamos!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE15B
"¡Fuera amarras!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE16
"¡destacamento de tierra! ¡A la ataque!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE16B
"¡Al ataque!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE18
"¡La base está segura, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE19
"El barco es nuestro, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE20
"¡Que todo el mundo vuelva a bordo!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE20B
"¡A retirarse todos!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE21
"¡Los enemigos han tomado una de nuestras bases!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE22
"¡Los enemigos han tomado uno de nuestros barcos!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE23
"¡Las fuerzas enemigas abordan un buque nuestro!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE24
"¡Nos están enganchando!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE26
"¡Las fuerzas enemigas atacan una base nuestra!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE26B
"¡Están atacando una base nuestra, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE27
"¡Hemos ahuyentado al enemigo!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE27B
"¡Los hemos hecho huir, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE28
"¡Un cubo de agua para ese fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE28B
"¡Fuego! Fuego. ¡A los cubos!"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE29
"Tenemos que acercarnos más, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_RIGGER03
"CA - RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_RIGGER03B
"CA - RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_RIGGER04
"CA - RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_RIGGER04B
"CA - RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_RIGGER05
"CA - RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_RIGGER06
"CA - RIG - NONPOSITION"


// Section: TPCREWSPEECHCRGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER01
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER01B
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER02
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER02B
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER03
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER03B
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER04
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER05
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER06
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER06B
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER07
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER07B
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER08
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER08B
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER09
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_GUNNER01
"¡Fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_GUNNER02
"¡Torpedos lanzados!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_GUNNER03
"¡Disparando el mortero!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_GUNNER04
"¡Perdemos un arma!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_GUNNER05
"¡Banco de armas destruido!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_GUNNER06
"¡Nos hemos quedado sin armas, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_GUNNER06B
"¡Todas las armas destruidas!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN01
"Nos desviamos de la ruta, señor. Hay que dar la vuelta."
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN01B
"Estamos fuera de los mapas, señor. Quizá deberíamos dar la vuelta."
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN02
"¡He perdido el control del timón!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN02B
"¡Timón destruido, señor! ¡No responde a las órdenes del timonel!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN03
"Deteniendo el barco, señor."
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN03B
"Parada completa mi capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN04
"Motores a potencia de emergencia."
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN04B
"Motores funcionando a toda potencia."
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN06
"Velocidad de crucero, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN06B
"Avanzamos a velocidad de crucero."
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN07
"Avante, despacio."
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN07B
"Sí, mi capitán. Despacio."
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN08
"Sí, mi capitán. Poniendo rumbo."
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN08B
"Cambiando de dirección."
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN09
"Vamos a dar la vuelta."
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN09B
"¡Timón a tope!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER01
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER02
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER03
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER05
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER06
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER06B
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER07
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER08
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER09
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER10
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER11
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER12
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER13
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER14
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER15
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER16
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER17
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER18
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER19
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER20
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER21
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER22
"CR - SPOT - NONPOSITION"


// Section: TPCREWSPEECHCRRFC

IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_AICAPTAIN02B
"Se acabó el estado de alerta."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_AICAPTAIN03B
"¡Déjenoslos a nosotros, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_AICAPTAIN04
"Nos retiramos."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_AICAPTAIN04B
"Estamos en camino."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_AICAPTAIN05
"¡Atacando!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_AICAPTAIN05B
"¡Todo el mundo a las bases de batalla!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_CAPTAIN01
"¡Protejan a la nave capitana!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_CAPTAIN02
"¡A mi señal, fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_CAPTAIN03
"¡Fuego a discreción contra el enemigo!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_CAPTAIN04
"Vayan formandose."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_CAPTAIN05
"Protejan a la nave capitana a toda costa."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_CAPTAIN06
"Avancen a toda velocidad."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_CAPTAIN07
"¡Al pairo!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_CAPTAIN08
"¡Alto el fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_CAPTAIN09
"¡Abran fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_CAPTAIN10
"A replegarse."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE01
"¡Todos a luchar contra los asaltantes!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE01B
"¡Prepárense para combatir a los asaltantes!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE02
"¡Destacamento de abordaje, a las barreras!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE02B
"¡Rapidez, destacamento de abordaje!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE03
"Señor, lamento comunicarle que hemos fracasado."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE04
"¡Misión cumplida con éxito, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE04B
"¡La victoria es nuestra, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE05
"¡Nos ha alcanzado un rayo!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE06
"Prepárense para el impacto."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE06B
"Activen la alarma de colisión."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE07
"¡El casco está dañado!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE08
"¡Hemos perdido parte del casco, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE09
"Buque enemigo, destruido."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE11
"Buque civil, destruido."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE12
"Han destruido una de nuestras escuadras, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE12B
"Hemos perdido un barco, señor."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE13
"¡Acorazado, destruido!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE14
"¡Sí, señor, allá vamos!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE14B
"¡Preparen las amarras para atracar!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE15
"¡Quiten las amarras, nos vamos!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE15B
"¡Fuera amarras!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE16
"¡Destacamento de tierra! ¡A la carga!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE16B
"¡Al ataque!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE18
"¡Base asegurada, mi capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE19
"Buque enemigo capturado, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE20
"¡Que todo el mundo vuelva a bordo!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE20B
"¡A retirarse todos! ¡Venga!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE21
"¡Los enemigos han tomado una de nuestras bases!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE22
"¡Los enemigos han tomado uno de nuestros barcos!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE23
"¡Las fuerzas enemigas abordan un buque nuestro!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE24
"¡Nos están enganchando!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE26
"¡Las fueras enemigas atacan una base nuestra!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE26B
"¡Están atacando una base nuestra!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE27
"¡Hemos ahuyentado al enemigo!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE27B
"¡Señor, se retiran! ¡Los hemos hecho huir!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE28
"¡Apaguen ese fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE28B
"¡Fuego! ¡Todos a cubierta!"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE29
"Tenemos que acercarnos más."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_RIGGER03
"CR - RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_RIGGER03B
"CR - RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_RIGGER04
"CR - RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_RIGGER04B
"CR - RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_RIGGER05
"CR - RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_RIGGER06
"CR - RIG - NONPOSITION"


// Section: TPCREWSPEECHDEGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER01
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER01B
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER02
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER02B
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER03
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER03B
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER04
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER05
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER06
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER06B
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER07
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER07B
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER08
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER08B
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER09
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_GUNNER01
"¡Fuego! ¡Fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_GUNNER02
"¡Torpedos lanzados!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_GUNNER03
"¡Aah! ¡Disparando el mortero!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_GUNNER04
"¡Perdemos un arma!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_GUNNER05
"¡Ah! ¡Un banco de armas destruido!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_GUNNER06
"¡Nos hemos quedado sin armas, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_GUNNER06B
"¡Capitán! ¡Todas las armas están destruidas!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN01
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN01B
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN02
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN02B
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN03
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN03B
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN04
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN04B
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN06
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN06B
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN07
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN07B
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN08
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN08B
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN09
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN09B
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER01
"¡Procyones a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER02
"¡Piratas a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER03
"¡Barco civil a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER05
"¡Acorazado a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER06
"¡Nave a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER06B
"¡Enemigo a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER07
"¡Eh! ¡Timonel! ¡Nebulosa!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER08
"¡Tormenta solar! ¡Todos a cubierta!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER09
"¡Se divisan asteroides!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER10
"¡Cuidado! ¡Lluvia de meteoritos!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER11
"¡Se divisan ballenas!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER12
"¡Eh! ¡Ciudad a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER13
"¡Capitán, una base enemiga!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER14
"¡Capitán, una base amiga a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER15
"¡Buque auxiliar a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER16
"¡Buque auxiliar aliado a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER17
"¡Hay un buque auxiliar enemigo a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER18
"¡Eh! ¡Peligro! ¡Agujero negro!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER19
"¡Volcanes!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER20
"¡Atención! ¡Dragones!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER21
"¡Corriente del etérium a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER22
"¡Aah! ¡Minas!"


// Section: TPCREWSPEECHDERFC

IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_AICAPTAIN02B
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_AICAPTAIN03B
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_AICAPTAIN04
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_AICAPTAIN04B
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_AICAPTAIN05
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_AICAPTAIN05B
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_CAPTAIN01
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_CAPTAIN02
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_CAPTAIN03
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_CAPTAIN04
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_CAPTAIN05
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_CAPTAIN06
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_CAPTAIN07
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_CAPTAIN08
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_CAPTAIN09
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_CAPTAIN10
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE01
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE01B
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE02
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE02B
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE03
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE04
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE04B
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE05
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE06
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE06B
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE07
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE08
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE09
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE11
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE12
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE12B
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE13
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE14
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE14B
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE15
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE15B
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE16
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE16B
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE18
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE19
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE20
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE20B
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE21
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE22
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE23
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE24
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE26
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE26B
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE27
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE27B
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE28
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE28B
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE29
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_RIGGER03
"¡Daños en las velas!"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_RIGGER03B
"¡Han alcanzado las velas!"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_RIGGER04
"¡Una vela destruida!"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_RIGGER04B
"¡Perdimos una vela!"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_RIGGER05
"¡Todas las velas destruidas!"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_RIGGER06
"¡Aaaag! ¡Red energética en las velas!"


// Section: TPCREWSPEECHFEGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER01
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 75%!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER01B
"¡Daños en el motor! ¡Estamos al 75% de la potencia!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER02
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 50%!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER02B
"¡Daños en el motor! ¡Estamos al 50% de la potencia!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER03
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 20%!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER03B
"¡Daños en el motor! ¡Estamos al 25% de la potencia!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER04
"¡Motores destruidos! ¡Vamos a la deriva!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER05
"¡Han alcanzado las municiones!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER06
"¡Se detectan daños en el timón!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER06B
"¡Daños en el sistema de dirección, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER07
"¡Han alcanzado los transformadores del motor!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER07B
"¡Transformadores del motor dañados! ¡Perdemos velocidad!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER08
"¡Transformadores de las armas dañados!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER08B
"¡Cortocircuitos en los transformadores de las armas!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER09
"¡Daños en los propulsores del barco!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_GUNNER01
"FE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_GUNNER02
"FE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_GUNNER03
"FE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_GUNNER04
"FE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_GUNNER05
"FE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_GUNNER06
"FE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_GUNNER06B
"FE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN01
"Nos desviamos de la ruta, señor. Será mejor que demos la vuelta."
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN01B
"Estamos fuera de los mapas, señor. ¿Damos la vuelta?"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN02
"¡Maldición! ¡He perdido el timón!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN02B
"¡Timón destruido, señor! ¡No gira!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN03
"Deteniendo el barco, señor."
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN03B
"Ahora mismo, mi capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN04
"Motores a potencia de emergencia."
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN04B
"Sí, mi capitán, motores a toda potencia."
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN06
"Velocidad de crucero, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN06B
"Avanzamos a velocidad de crucero."
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN07
"Avante, despacio."
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN07B
"Sí, mi capitán. Despacio."
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN08
"Sí, mi capitán. Poniendo rumbo."
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN08B
"Cambiando de dirección."
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN09
"Vamos a dar la vuelta."
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN09B
"¡Giro pronunciado!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER01
"¡Buque de Procyon a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER02
"¡Se divisan piratas malhechores!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER03
"Es un barco civil, mi capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER05
"¡Maldición! ¡Un acorazado!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER06
"¡Nave sin identificar a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER06B
"¡Es el enemigo, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER07
"¡Al timón! ¡Nebulosa!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER08
"¡Todos a cubierta! ¡Tormenta solar!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER09
"¡Asteroides, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER10
"¡Es una lluvia de meteoritos!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER11
"¡Se divisan ballenas, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER12
"¡Ciudad a la vista, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER13
"¡Capitán, una base enemiga!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER14
"¡Capitán, una base amiga a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER15
"¡Buque auxiliar a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER16
"¡Buque auxiliar aliado a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER17
"¡Hay un buque auxiliar enemigo a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER18
"¡Al timón! ¡Agujero negro!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER19
"¡Volcanes, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER20
"¡Atención! ¡Dragones!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER21
"¡Al timón! ¡Corriente del etérium!"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER22
"¡Minas, señor!"


// Section: TPCREWSPEECHFERFC

IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_AICAPTAIN02B
"Se acabó el estado de alerta."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_AICAPTAIN03B
"¡Déjenoslos a nosotros, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_AICAPTAIN04
"Nos retiramos."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_AICAPTAIN04B
"Estamos en camino."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_AICAPTAIN05
"¡Atacando!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_AICAPTAIN05B
"¡Todo el mundo a las bases de batalla!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_CAPTAIN01
"¡Defiendan la capitana!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_CAPTAIN02
"¡Disparen a mi señal!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_CAPTAIN03
"¡Fuego a discreción contra el enemigo!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_CAPTAIN04
"Vayan formando."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_CAPTAIN05
"Protejan la nave capitana."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_CAPTAIN06
"Avancen a toda velocidad, ya."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_CAPTAIN07
"¡Escuchen! ¡Alto!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_CAPTAIN08
"¡Alto el fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_CAPTAIN09
"¡Abran fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_CAPTAIN10
"A replegarse."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE01
"¡Todos a luchar contra los asaltantes!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE01B
"¡Quieren abordarnos!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE02
"¡Destacamento de abordaje, a las barreras!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE02B
"¡Lúzcase, destacamento de abordaje!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE03
"Señor, la misión ha fracasado."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE04
"¡Conseguido!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE04B
"¡Bien! ¡Hemos ganado!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE05
"¡Nos ha alcanzado un rayo!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE06
"¡Vamos a chocar!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE06B
"Activen la alarma de colisión."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE07
"¡El casco está dañado!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE08
"¡Hemos perdido parte del casco, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE09
"¡Bien! Buque enemigo, destruido."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE11
"Buque civil, destruido."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE12
"Han destruido uno de nuestros barcos, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE12B
"Hemos perdido un barco, señor."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE13
"¡Acorazado, destruido! ¡Bravo!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE14
"¡Todos preparados para atracar!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE14B
"¡Sí, mi capitán, atracando!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE15
"¡Suelten amarras, nos vamos!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE15B
"¡Fuera amarras!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE16
"¡Destacamento de tierra, adelante!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE16B
"¡Al ataque!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE18
"¡La base es nuestra, mi capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE19
"Buque enemigo capturado, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE20
"¡Que todo el mundo vuelva a bordo!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE20B
"¡Retirada!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE21
"¡Los enemigos han tomado una de nuestras bases!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE22
"¡Los enemigos han tomado una de nuestras flotas!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE23
"¡Las fuerzas enemigas abordan un buque nuestro!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE24
"¡Esos desgraciados nos están enganchando!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE26
"¡Los enemigos atacan una base nuestra!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE26B
"¡Están atacando una base nuestra!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE27
"¡Hemos ahuyentado al enemigo!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE27B
"¡Los hemos hecho huir!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE28
"¡Apaguen ese fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE28B
"¡Fuego! ¡A los cubos!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE29
"Tenemos que acercarnos más."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_RIGGER03
"¡Daños en las velas!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_RIGGER03B
"¡Han alcanzado las velas!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_RIGGER04
"¡Señor, han destruido una vela!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_RIGGER04B
"¡Por mis barbas! ¡Perdemos una vela!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_RIGGER05
"¡Perdemos todas las velas!"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_RIGGER06
"¡Red energética en las velas!"


// Section: TPCREWSPEECHGEGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER01
"Vaya.... ¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 75%!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER01B
"¡Han alcanzado los motores! ¡Funcionando al 75% de potencia!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER02
"Mm... ¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 50%!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER02B
"¡Han alcanzado los motores! ¡Funcionando al 50% de potencia!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER03
"Eh... ¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 25%!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER03B
"¡Han alcanzado los motores! ¡Funcionando al 25% de potencia!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER04
"¡Motores destruidos! ¡Vamos a la deriva!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER05
"¡Han alcanzado las municiones!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER06
"¡Se detectan daños en el timón!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER06B
"¡Daños en el sistema de dirección, jefe!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER07
"¡Han alcanzado los transformadores del motor!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER07B
"¡Transformadores del motor dañados! ¡Perdemos velocidad!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER08
"¡Transformadores de las armas dañados!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER08B
"¡Cortocircuitos en los transformadores de las armas!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER09
"Eeh... ¡daños en los propulsores del barco!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_GUNNER01
"GE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_GUNNER02
"GE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_GUNNER03
"GE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_GUNNER04
"GE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_GUNNER05
"GE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_GUNNER06
"GE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_GUNNER06B
"GE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN01
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN01B
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN02
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN02B
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN03
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN03B
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN04
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN04B
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN06
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN06B
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN07
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN07B
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN08
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN08B
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN09
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN09B
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER01
"¡Procyones!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER02
"¡Piratas a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER03
"¡Buque civil a la vista, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER05
"Hum... ¡acorazado a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER06
"¡Barco a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER06B
"¡Es un barco enemigo, jefe!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER07
"¡Aah! ¡Timonel! ¡Nebulosa!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER08
"¡Tormenta solar! ¡Cierren las escotillas!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER09
"¡Cuidado, timonel! ¡Asteroides!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER10
"¡Cuidado! ¡Lluvia de meteoritos!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER11
"Mmm... ¡ballenas a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER12
"Mmm, sí, ¡ciudad a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER13
"¡Una base enemiga, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER14
"¡Capitán, una base aliada!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER15
"¡Buque auxiliar a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER16
"Sí... ¡buque auxiliar aliado a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER17
"¡Aaag! ¡Buque auxiliar enemigo a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER18
"¡Agujero negro! ¡Dé la vuelta! ¡Rápido!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER19
"¡Volcanes! ¡Cuidado!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER20
"¡Dragones! ¡Dragones!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER21
"¡Timonel, corriente del etérium!"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER22
"¡Cuidado! ¡Cuidado! ¡Minas!"


// Section: TPCREWSPEECHGERFC

IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_AICAPTAIN02B
"Mantener posicion."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_AICAPTAIN03B
"¡Déjenoslo a nosotros, jefe!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_AICAPTAIN04
"Nos retiramos."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_AICAPTAIN04B
"Estamos en camino."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_AICAPTAIN05
"¡Adelante!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_AICAPTAIN05B
"¡Todo el mundo a las bases de batalla!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_CAPTAIN01
"¡Protejan a la nave capitana! ¡Vamos!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_CAPTAIN02
"¡A mi señal, fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_CAPTAIN03
"¡Fuego a discreción contra el enemigo!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_CAPTAIN04
"Vayan formandose."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_CAPTAIN05
"Defiendan a la nave capitana."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_CAPTAIN06
"Avancen a toda velocidad."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_CAPTAIN07
"¡Alto!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_CAPTAIN08
"¡Alto el fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_CAPTAIN09
"¡Abran fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_CAPTAIN10
"A replegarse."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE01
"¡Aag! ¡El enemigo nos aborda!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE01B
"Mmm... ¡Prepárense para combatir a los asaltantes!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE02
"¡Destacamento de abordaje, a las barreras!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE02B
"¡Más rápido, destacamento de abordaje!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE03
"¡Aaah! Hemos fracasado."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE04
"¡Ganamos! ¡Ganamos!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE04B
"¡Lo conseguimos, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE05
"¡Nos ha alcanzado un rayo! "
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE06
"¡Agárrense bien! ¡Vamos a chocar!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE06B
"Activen la alarma de colisión."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE07
"¡El casco está dañado!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE08
"¡Aaah! ¡Hemos perdido parte del casco, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE09
"Hemos destruido al enemigo."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE11
"Buque civil, destruido."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE12
"Han destruido uno de nuestros barcos, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE12B
"¡Aag! Hemos perdido uno, jefe."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE13
"¡Acorazado, destruido!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE14
"¡Prepárense para atracar!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE14B
"¡Preparen las amarras para atracar!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE15
"¡Suelten amarras, nos vamos!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE15B
"¡Fuera amarras!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE16
"¡Destacamento de tierra, adelante!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE16B
"¡Al ataque!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE18
"¡La base es nuestra, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE19
"Es nuestra, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE20
"¡Que todo el mundo vuelva a bordo!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE20B
"¡A retirarse todos!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE21
"¡Los enemigos han tomado una de nuestras bases!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE22
"¡Los enemigos han tomado uno de nuestros barcos!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE23
"¡Las fuerzas enemigas abordan un buque nuestro!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE24
"¡Nos están enganchando!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE26
"¡Aag! ¡Las fueras enemigas atacan una base nuestra!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE26B
"¡Están atacando una base nuestra!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE27
"¡Hemos ahuyentado al enemigo!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE27B
"¡Los hemos hecho huir!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE28
"¡Apaguen ese fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE28B
"¡Fuego! ¡Fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE29
"Tenemos que acercarnos más."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_RIGGER03
"GE- RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_RIGGER03B
"GE- RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_RIGGER04
"GE- RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_RIGGER04B
"GE- RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_RIGGER05
"GE- RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_RIGGER06
"GE- RIG - NONPOSITION"


// Section: TPCREWSPEECHHFGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER01
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 75%!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER01B
"¡Daños en el motor! ¡Capacidad al 75%!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER02
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 50%!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER02B
"¡Daños en el motor! ¡Capacidad al 50%!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER03
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 25%!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER03B
"¡Daños en el motor! ¡Capacidad al 25%!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER04
"¡Motores destruidos! ¡Vamos a la deriva!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER05
"¡Señor! ¡Señor! Han alcanzado las municiones!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER06
"¡Se detectan daños en el timón!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER06B
"¡Daños en el sistema de dirección, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER07
"¡Han alcanzado los transformadores del motor!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER07B
"¡Transformadores del motor dañados! ¡Perdemos velocidad!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER08
"¡Transformadores de las armas dañados!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER08B
"¡Se están estropeando los transformadores de las armas!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER09
"¡Daños en los propulsores del barco!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_GUNNER01
"¡Fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_GUNNER02
"¡Torpedos lanzados!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_GUNNER03
"¡Disparando el mortero!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_GUNNER04
"¡Perdemos un arma, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_GUNNER05
"¡Un banco de armas destruido!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_GUNNER06
"¡Aag! ¡Nos hemos quedado sin armas, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_GUNNER06B
"¡Todas las armas están destruidas!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN01
"Nos desviamos de la ruta, señor. Hay que dar la vuelta."
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN01B
"Estamos fuera de los mapas, señor. Deberíamos dar la vuelta."
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN02
"¡Aaah! ¡No puedo girar! ¡El timón está destruido!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN02B
"¡Timón destruido, señor! ¡El barco no gira!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN03
"Barco detenido, señor."
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN03B
"Parada completa."
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN04
"Motores a potencia de emergencia."
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN04B
"Motores funcionando a toda potencia."
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN06
"Velocidad de crucero, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN06B
"Avanzamos a velocidad de crucero."
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN07
"Avante, despacio."
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN07B
"Despacio, si."
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN08
"Sí, mi capitán. Poniendo rumbo."
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN08B
"Cambiando de dirección."
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN09
"A las ordenes. Vamos a dar la vuelta."
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN09B
"¡Giro pronunciado!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER01
"¡Señor, es un buque de Procyon!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER02
"¡Señor, piratas!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER03
"¡Barco civil a la vista, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER05
"¡Acorazado a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER06
"¡Nave a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER06B
"¡Barco enemigo a la vista, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER07
"¡Timonel! ¡Nebulosa!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER08
"¡Tormenta solar! ¡Todos a cubierta!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER09
"¡Cuidado, timonel! ¡Asteroides!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER10
"¡Se aproxima una lluvia de meteoritos!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER11
"¡Atención! ¡Se divisan ballenas!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER12
"¡Nos aproximamos a una ciudad!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER13
"¡Capitán, una base enemiga!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER14
"¡Capitán, una base amiga a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER15
"¡Buque auxiliar a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER16
"¡Buque auxiliar aliado a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER17
"¡Buque auxiliar enemigo a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER18
"¡Timonel! ¡Hay un agujero negro!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER19
"¡Cuidado! ¡Volcanes!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER20
"¡Atención! ¡Hay dragones!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER21
"¡Timonel, corriente de etérium!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER22
"¡Cuidado minas!"


// Section: TPCREWSPEECHHFRFC

IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_AICAPTAIN02B
"Se acabó el estado de alerta. A sus órdenes, señor."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_AICAPTAIN03B
"¡Déjenoslos a nosotros, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_AICAPTAIN04
"Sí, mi capitán. Nos retiramos."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_AICAPTAIN04B
"Estamos en camino de immediato."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_AICAPTAIN05
"¡Atacando!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_AICAPTAIN05B
"¡Todo el mundo a las bases de batalla!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_CAPTAIN01
"¡Defiendan a la nave capitana!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_CAPTAIN02
"¡A mi señal... fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_CAPTAIN03
"¡Fuego a discreción contra el enemigo!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_CAPTAIN04
"Vayan formando."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_CAPTAIN05
"Protejan a la nave capitana."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_CAPTAIN06
"Avancen a toda velocidad."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_CAPTAIN07
"¡Paren los motores!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_CAPTAIN08
"¡Alto el fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_CAPTAIN09
"¡Abran fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_CAPTAIN10
"¡Repliéguense!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE01
"¡Todos a luchar contra esas ratas que nos abordan!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE01B
"¡Prepárense para combatir a los asaltantes!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE02
"¡Destacamento de abordaje, a las barreras!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE02B
"¡Con brío, destacamento de abordaje!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE03
"Lo lamento, señor. Hemos fracasado."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE04
"¡Hemos ganado!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE04B
"¡Bien! ¡Ganamos!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE05
"¡Nos ha alcanzado un rayo!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE06
"Prepárense para el impacto."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE06B
"Activen la alarma de colisión."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE07
"¡El casco está dañado!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE08
"¡Hemos perdido parte del casco, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE09
"Buque enemigo, destruido."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE11
"Señor, hemos perdido el buque civil."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE12
"Han destruido una de nuestras naves, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE12B
"Hemos perdido un barco, señor."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE13
"¡Hemos destruido el acorazado!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE14
"¡Prepárense para atracar!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE14B
"¡Preparen las cuerdas para atracar!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE15
"¡Suelten amarras, nos vamos!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE15B
"¡Fuera amarras!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE16
"¡Destacamento de tierra! ¡A la carga!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE16B
"¡Al ataque!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE18
"¡La base es nuestra, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE19
"El barco es nuestro, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE20
"¡Que todo el mundo vuelva a bordo!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE20B
"¡A retirarse todo el mundo!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE21
"¡Los enemigos han tomado una de nuestras bases!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE22
"¡Los enemigos han tomado uno de nuestros barcos!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE23
"¡Las fuerzas enemigas abordan un buque nuestro!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE24
"¡Nos están enganchando!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE26
"¡Las fuerzas enemigas atacan una base nuestra!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE26B
"¡Están atacando una base nuestra!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE27
"¡Hemos ahuyentado al enemigo!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE27B
"¡Los hemos hecho huir!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE28
"¡Apaguen ese fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE28B
"¡A los cubos! ¡Hay fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE29
"Tenemos que acercarnos más."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_RIGGER03
"¡Aaag! ¡Daños en las velas!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_RIGGER03B
"¡Han alcanzado las velas!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_RIGGER04
"¡Rayos! ¡Velas destruidas!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_RIGGER04B
"¡Perdemos una vela!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_RIGGER05
"¡Todas las velas destruidas!"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_RIGGER06
"¡Red energética en las velas!"


// Section: TPCREWSPEECHHMGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER01
"¡Motores alcanzados! ¡Funcionan al 75%!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER01B
"¡Señor, los motores están dañados, funcionan al 75%!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER02
"¡Motores alcanzados! ¡Funcionan al 50%!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER02B
"¡Señor, los motores están dañados, funcionan al 50%!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER03
"¡Motores alcanzados! ¡Funcionan al 25%!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER03B
"¡Señor, los motores están dañados, funcionan al 25%!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER04
"¡Motores destruidos! ¡Nos vamos a pique!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER05
"¡Han alcanzado las municiones!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER06
"¡Timón dañado, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER06B
"¡La dirección no funciona bien, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER07
"¡Transformadores del motor alcanzados!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER07B
"¡Transformadores dañados, perdemos velocidad!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER08
"¡Transformadores de las armas dañados!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER08B
"¡Cortocircuito en los transformadores de las armas!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER09
"¡Han alcanzado los propulsores!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_GUNNER01
"¡Fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_GUNNER02
"¡Torpedos lanzados!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_GUNNER03
"¡Disparando el mortero!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_GUNNER04
"¡Perdemos un arma!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_GUNNER05
"¡Banco de armas destruido!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_GUNNER06
"¡Nos hemos quedado sin armas, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_GUNNER06B
"¡Todas las armas destruidas!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN01
"Nos desviamos del trayecto, señor. Hay que dar la vuelta."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN01B
"Nos salimos de los mapas, señor. Hay que dar la vuelta."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN02
"¡El timón está destruido!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN02B
"¡Timón destruido! ¡No podemos girar!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN03
"Parada completa, Capitain."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN03B
"Entendido. Parada completa."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN04
"Motores a potencia de emergencia."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN04B
"Motores funcionando a toda potencia."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN06
"Velocidad de crucero, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN06B
"Avanzamos a velocidad de crucero."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN07
"Avante, despacio."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN07B
"Si, despacio."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN08
"Sí. Poniendo rumbo."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN08B
"Cambiando de dirección."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN09
"Vamos a dar la vuelta."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN09B
"¡Giro pronunciado!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER01
"¡Barco de Procyon a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER02
"¡Se divisan piratas, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER03
"¡Barco civil a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER05
"¡Acorazado a la vista, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER06
"¡Se divisa un barco, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER06B
"¡Barco enemigo a la vista, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER07
"¡Timonel, se acerca una nebulosa!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER08
"¡Tormenta solar! ¡Todos a cubierta!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER09
"¡Cuidado, timonel! ¡Son asteroides!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER10
"¡Cuidado, una lluvia de meteoritos!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER11
"¡Ballenas a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER12
"¡Señor, ciudad a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER13
"¡Capitán, una base enemiga!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER14
"¡Capitán, base aliada al frente!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER15
"¡Buque auxiliar a la vista, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER16
"¡Diviso un buque auxiliar aliado!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER17
"¡Diviso un buque auxiliar enemigo!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER18
"¡Timonel, un agujero negro!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER19
"¡Cuidado, volcanes!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER20
"¡Cuidado, dragones!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER21
"¡Timonel, corriente de etérium a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER22
"¡Cuidado, timonel, son minas!"


// Section: TPCREWSPEECHHMRFC

IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_AICAPTAIN02B
"Se acabó el estado de alerta."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_AICAPTAIN03B
"¡Déjenoslos a nosotros, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_AICAPTAIN04
"Nos retiramos."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_AICAPTAIN04B
"Estamos en camino."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_AICAPTAIN05
"¡Atacando!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_AICAPTAIN05B
"¡Todo el mundo a las bases de batalla!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_CAPTAIN01
"¡Protejan a la nave capitana!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_CAPTAIN02
"¡A mi señal, fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_CAPTAIN03
"¡Fuego a discreción contra el enemigo!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_CAPTAIN04
"Vayan formandose."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_CAPTAIN05
"Protejan a la nave capitana."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_CAPTAIN06
"Avancen a toda velocidad."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_CAPTAIN07
"¡Alto!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_CAPTAIN08
"¡Alto el fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_CAPTAIN09
"¡Abran fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_CAPTAIN10
"A replegarse."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE01
"¡Todos a luchar contra los asaltantes!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE01B
"¡Prepárense para combatir a los asaltantes!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE02
"¡destacamento de abordaje, a las barreras!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE02B
"¡Muevanse. Destacamento de abordaje!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE03
"Hemos fracasado, señor."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE04
"¡Somos los campeones!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE04B
"¡La victoria es nuestra!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE05
"¡Nos ha alcanzado un rayo!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE06
"Prepárense para el impacto."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE06B
"Activen la alarma de colisión."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE07
"¡El casco está dañado!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE08
"¡Hemos perdido parte del casco, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE09
"Buque enemigo, destruido."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE11
"Buque civil, destruido."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE12
"Han destruido una de nuestras escuadras, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE12B
"Hemos perdido un barco, señor."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE13
"¡Acorazado, destruido!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE14
"¡Prepárense para atracar!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE14B
"¡Preparen las cuerdas para atracar!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE15
"¡Quiten las amarras, nos vamos!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE15B
"¡Fuera amarras!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE16
"¡destacamento de tierra! ¡A la carga!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE16B
"¡Al ataque!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE18
"¡La base es nuestra, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE19
"La nave es nuestra, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE20
"¡Que todo el mundo vuelva a bordo!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE20B
"¡A retirarse todos!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE21
"¡Los enemigos han tomado una de nuestras bases!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE22
"¡Los enemigos han tomado uno de nuestros barcos!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE23
"¡Las fuerzas enemigas abordan un buque nuestro!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE24
"¡Nos están enganchando!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE26
"¡Las fueras enemigas atacan una base nuestra!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE26B
"¡Están atacando una base nuestra!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE27
"¡Hemos ahuyentado al enemigo!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE27B
"¡Los hemos hecho huir!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE28
"¡Apaguen!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE28B
"¡Fuego! Fuego. ¡A los cubos!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE29
"Tendremos que acercarnos más."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_RIGGER03
"¡Daños en las velas!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_RIGGER03B
"¡Han alcanzado las velas!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_RIGGER04
"¡Velas destruidas!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_RIGGER04B
"¡Perdimos una vela!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_RIGGER05
"¡Todas las velas destruidas!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_RIGGER06
"¡Red energética en las velas!"


// Section: TPCREWSPEECHMCGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER01
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 75%!"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER01B
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 75% de la potencia!"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER02
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 50%!"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER02B
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 50% de la potencia!"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER03
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 20%!"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER03B
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 25% de la potencia!"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER04
"¡Motores destruidos! ¡Vamos a la deriva!"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER05
"¡Han alcanzado las municiones!"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER06
"¡Se detectan daños en el timón!"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER06B
"¡Daños en el sistema de dirección, jefe!"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER07
"¡Han alcanzado los transformadores del motor!"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER07B
"¡Transformadores del motor dañados! ¡Perdemos velocidad!"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER08
"¡Transformadores de las armas dañados!"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER08B
"¡Cortocircuitos en los transformadores de las armas!"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER09
"¡Daños en los propulsores del barco!"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_GUNNER01
"¡Fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_GUNNER02
"¡Torpedos lanzados!"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_GUNNER03
"¡Disparando el mortero!"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_GUNNER04
"¡Perdemos un arma!"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_GUNNER05
"¡Banco de armas destruido!"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_GUNNER06
"¡Nos hemos quedado sin armas, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_GUNNER06B
"¡Todas las armas destruidas!"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN01
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN01B
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN02
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN02B
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN03
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN03B
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN04
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN04B
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN06
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN06B
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN07
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN07B
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN08
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN08B
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN09
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN09B
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER01
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER02
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER03
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER05
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER06
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER06B
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER07
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER08
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER09
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER10
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER11
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER12
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER13
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER14
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER15
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER16
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER17
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER18
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER19
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER20
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER21
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER22
"MC - SPOT - NONPOSITION"


// Section: TPCREWSPEECHMCRFC

IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_AICAPTAIN02B
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_AICAPTAIN03B
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_AICAPTAIN04
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_AICAPTAIN04B
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_AICAPTAIN05
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_AICAPTAIN05B
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_CAPTAIN01
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_CAPTAIN02
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_CAPTAIN03
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_CAPTAIN04
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_CAPTAIN05
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_CAPTAIN06
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_CAPTAIN07
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_CAPTAIN08
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_CAPTAIN09
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_CAPTAIN10
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE01
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE01B
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE02
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE02B
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE03
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE04
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE04B
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE05
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE06
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE06B
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE07
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE08
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE09
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE11
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE12
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE12B
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE13
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE14
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE14B
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE15
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE15B
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE16
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE16B
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE18
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE19
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE20
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE20B
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE21
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE22
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE23
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE24
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE26
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE26B
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE27
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE27B
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE28
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE28B
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE29
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_RIGGER03
"¡Daños en las velas!"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_RIGGER03B
"¡Han alcanzado las velas!"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_RIGGER04
"¡Velas destruidas!"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_RIGGER04B
"¡Perdemos una vela!"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_RIGGER05
"¡Todas las velas destruidas!"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_RIGGER06
"¡Maldición! ¡Red energética en las velas!"


// Section: TPCREWSPEECHMNGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER01
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER01B
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER02
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER02B
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER03
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER03B
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER04
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER05
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER06
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER06B
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER07
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER07B
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER08
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER08B
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER09
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_GUNNER01
"¡Fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_GUNNER02
"¡Torpedos lanzados!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_GUNNER03
"¡Disparando el mortero!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_GUNNER04
"¡Perdemos un arma!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_GUNNER05
"¡Banco de armas destruido!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_GUNNER06
"¡Nos hemos quedado sin armas, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_GUNNER06B
"¡Todas las armas destruidas!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN01
"Nos desviamos de la ruta, señor. Hay que dar la vuelta."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN01B
"Estamos fuera de los mapas ¿no deberíamos dar la vuelta?"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN02
"¡He perdido el control del timón!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN02B
"¡Timón destruido, señor! ¡No puedo girar!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN03
"Deteniendo el barco."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN03B
"Parada completa."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN04
"Motores a potencia de emergencia."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN04B
"Motores funcionando a toda potencia."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN06
"Velocidad de crucero, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN06B
"Avanzamos a velocidad de crucero."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN07
"Avante, despacio."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN07B
"Sí, mi capitán. Despacio."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN08
"Mmmm...Poniendo rumbo."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN08B
"Cambiando de dirección."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN09
"Vamos a dar la vuelta."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN09B
"¡Timón a tope!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER01
"¡Procyones a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER02
"¡Piratas a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER03
"¡Barco civil a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER05
"¡Acorazado a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER06
"¡Nave no identificada a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER06B
"¡Enemigo a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER07
"¡Eh! ¡Timonel! ¡Nebulosa!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER08
"¡Tormenta solar! ¡Todos a cubierta!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER09
"¡Se divisan asteroides!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER10
"¡Cuidado! ¡Lluvia de meteoritos!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER11
"¡Se divisan ballenas!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER12
"¡Ciudad a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER13
"¡Una base enemiga!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER14
"¡Capitán, una base amiga a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER15
"¡Buque auxiliar a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER16
"¡Buque auxiliar aliado a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER17
"¡Hay un buque auxiliar enemigo a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER18
"¡Eh! ¡Peligro! ¡Agujero negro!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER19
"¡Volcanes! ¡Tengan cuidado!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER20
"¡Atención! ¡Dragones!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER21
"¡Corriente del etérium a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER22
"Alerta ¡Minas!"


// Section: TPCREWSPEECHMNRFC

IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_AICAPTAIN02B
"Se acabó el estado de alerta."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_AICAPTAIN03B
"¡Déjenoslos a nosotros, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_AICAPTAIN04
"Nos retiramos."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_AICAPTAIN04B
"Estamos en camino."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_AICAPTAIN05
"Los aplastaremos."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_AICAPTAIN05B
"¡Todo el mundo a las bases de batalla!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_CAPTAIN01
"¡Protejan a la nave capitana!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_CAPTAIN02
"¡A mi señal, fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_CAPTAIN03
"¡Fuego a discreción contra el enemigo!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_CAPTAIN04
"Vayan formando."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_CAPTAIN05
"Protejan a la nave capitana."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_CAPTAIN06
"Avancen a toda velocidad."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_CAPTAIN07
"¡Alto!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_CAPTAIN08
"¡Alto el fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_CAPTAIN09
"¡Abran fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_CAPTAIN10
"A replegarse."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE01
"¡Todos a luchar conta los asaltantes!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE01B
"¡Prepárense para combatir a los asaltantes!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE02
"¡destacamento de abordaje, a las barreras!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE02B
"¡Destacamento de abordaje, preparen armas!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE03
"Hemos fracasado, señor."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE04
"A plastamos al enemigo!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE04B
"¡La victoria es nyestra!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE05
"¡Nos ha alcanzado un rayo!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE06
"Prepárense para el impacto."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE06B
"Activen la alarma de colisión."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE07
"Capitain ¡El casco está dañado!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE08
"¡Hemos perdido parte del casco!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE09
"Enemigo, destruido."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE11
"Buque de la Armada, destruido."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE12
"Ha caído uno de los nuestros, capitán"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE12B
"Hemos perdido un barco."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE13
"¡Acorazado, destruido!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE14
"¡Prepárense para atracar!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE14B
"¡Sí, atracando!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE15
"¡Quiten las amarras, nos vamos!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE15B
"¡Fuera amarras! Nos vamos."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE16
"¡destacamento de tierra! ¡Al ataque!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE16B
"¡Vamos, vamos!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE18
"¡La base es nuestra, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE19
"Es nuestra, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE20
"¡Que todo el mundo vuelva a bordo!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE20B
"¡A retirarse todos!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE21
"¡Los enemigos han tomado una de nuestras bases!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE22
"¡Los enemigos han tomado uno de nuestros barcos!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE23
"Capitain. ¡Las fuerzas enemigas abordan un buque nuestro!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE24
"¡Nos están enganchando!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE26
"¡Las fueras enemigas atacan una base nuestra!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE26B
"¡Están atacando una base nuestra!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE27
"¡Hemos ahuyentado al enemigo!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE27B
"¡Están huyendo!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE28
"¡Apaguen ese fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE28B
"¡Fuego! ¡a los cubos!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE29
"Tenemos que acercarnos más."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_RIGGER03
"¡Daños en las velas!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_RIGGER03B
"¡Han alcanzado las velas!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_RIGGER04
"¡Una vela destruida!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_RIGGER04B
"¡Perdimos una vela!"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_RIGGER05
"¡Todas las velas destruidas! Vamos a la deriva."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_RIGGER06
"Atrapamos red energética en las velas!"


// Section: TPCREWSPEECHOPGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER01
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 75%!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER01B
"¡Daños en el motor! ¡Funciona al 75%!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER02
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 50%!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER02B
"¡Daños en el motor! ¡Queda un 50% de potencia!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER03
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 25%!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER03B
"¡Daños en el motor! ¡Caida un 25%!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER04
"¡Motores destruidos! ¡No hay potencia!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER05
"¡Aaaaaaah! ¡Municiones alcanzadas!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER06
"¡Se detectan daños en el timón!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER06B
"¡Aaaaah! ¡Hay daños en la dirección!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER07
"¡Han alcanzado los transformadores del motor!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER07B
"¡Transformadores del motor dañados! ¡Perdemos velocidad!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER08
"¡Transformadores de las armas dañados!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER08B
"¡Los transformadores de las armas están caput!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER09
"¡Daños en los propulsores del barco!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_GUNNER01
"OP - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_GUNNER02
"OP - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_GUNNER03
"OP - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_GUNNER04
"OP - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_GUNNER05
"OP - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_GUNNER06
"OP - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_GUNNER06B
"OP - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN01
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN01B
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN02
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN02B
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN03
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN03B
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN04
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN04B
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN06
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN06B
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN07
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN07B
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN08
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN08B
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN09
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN09B
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER01
"¡Buque de Procyon a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER02
"¡Barco pirata a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER03
"¡Se divisa un barco civil!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER05
"¡Es un acorazado!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER06
"¡Nave a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER06B
"¡Enemigo a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER07
"¡Timonel! ¡Nebulosa!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER08
"¡Tormenta solar! ¡Amárrense todos!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER09
"¡Cuidado! ¡Asteroides!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER10
"¡Cuidado, una lluvia de meteoritos!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER11
"¡Se divisan ballenos!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER12
"¡Ciudad a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER13
"¡Capitán, una base enemiga!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER14
"¡Base amiga a la vista, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER15
"¡Buque auxiliar a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER16
"¡Buque auxiliar aliado a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER17
"¡Buque auxiliar enemigo a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER18
"¡Un agujero negro! ¡Giren, giren!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER19
"¡Cuidado, timonel, son volcanes!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER20
"¡Atención! ¡Dragones!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER21
"¡Timonel, una corriente de etérium!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER22
"Cuidado ¡Hay minas!"


// Section: TPCREWSPEECHOPRFC

IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_AICAPTAIN02B
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_AICAPTAIN03B
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_AICAPTAIN04
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_AICAPTAIN04B
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_AICAPTAIN05
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_AICAPTAIN05B
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_CAPTAIN01
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_CAPTAIN02
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_CAPTAIN03
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_CAPTAIN04
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_CAPTAIN05
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_CAPTAIN06
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_CAPTAIN07
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_CAPTAIN08
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_CAPTAIN09
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_CAPTAIN10
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE01
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE01B
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE02
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE02B
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE03
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE04
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE04B
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE05
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE06
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE06B
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE07
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE08
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE09
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE11
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE12
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE12B
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE13
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE14
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE14B
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE15
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE15B
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE16
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE16B
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE18
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE19
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE20
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE20B
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE21
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE22
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE23
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE24
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE26
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE26B
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE27
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE27B
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE28
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE28B
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE29
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_RIGGER03
"¡Daños en las velas, Capitan."
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_RIGGER03B
"¡Han alcanzado las velas!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_RIGGER04
"¡Oooh.. vela destruida!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_RIGGER04B
"¡Hemos perdido una vela!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_RIGGER05
"¡Aaah! ¡Las velas están kaput!"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_RIGGER06
"¡Aaah! ¡Red energética en las velas!"


// Section: TPCREWSPEECHPRGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER01
"¡Motores alcanzados! ¡Propulsión al 75%!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER01B
"¡Los motores están dañados, funcionan al 75%!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER02
"¡Motores alcanzados! ¡Propulsión al 50%!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER02B
"¡Los motores están dañados, funcionan al 50%!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER03
"¡Motores alcanzados! ¡Propulsión al 25%!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER03B
"¡Los motores están dañados, funcionan al 25%!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER04
"¡Motores destruidos! ¡Nos vamos a pique!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER05
"¡Han alcanzado las municiones!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER06
"¡El timón está dañado!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER06B
"¡Han alcanzado la dirección, Senor!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER07
"¡Transformadores del motor dañados!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER07B
"¡Transformadores dañados, perdemos velocidad!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER08
"¡Transformadores de las armas alcanzados!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER08B
"¡Cortocircuito en los transformadores de las armas!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER09
"¡Han alcanzado los propulsores!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_GUNNER01
"¡Fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_GUNNER02
"¡Torpedos lanzados!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_GUNNER03
"¡Disparando el mortero!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_GUNNER04
"¡Perdemos un arma!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_GUNNER05
"¡Banco de armas destruido!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_GUNNER06
"¡Nos hemos quedado sin armas, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_GUNNER06B
"¡Todas las armas destruidas!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN01
"Nos desviamos de trayecto, señor. Hay que dar la vuelta."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN01B
"Nos salimos de los mapas, señor. Hay que dar la vuelta."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN02
"¡El timón está destruido! No puedo girar."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN02B
"¡Timón destruido! ¡No podemos girar!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN03
"Parada completa señor."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN03B
"Sí, está detenido."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN04
"Motores a potencia de emergencia."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN04B
"Motores funcionando a toda potencia."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN06
"Velocidad de crucero, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN06B
"Avanzamos a velocidad de crucero."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN07
"Avante, despacio."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN07B
"Despacio, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN08
"Sí, mi capitán. Poniendo rumbo."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN08B
"Cambiando de dirección."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN09
"Vamos a dar la vuelta."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN09B
"¡Giro pronunciado!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER01
"¡Buque de Procyon a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER02
"¡Barco pirata a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER03
"¡Barco civil a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER05
"¡Acorazado a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER06
"¡Nave a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER06B
"¡Cuidado, enemigo a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER07
"¡Timonel! ¡Nebulosa!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER08
"¡Tormenta solar! ¡Todos a las bases!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER09
"¡Asteroides! ¡Mucho cuidado!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER10
"¡Cuidado, una lluvia de meteoritos!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER11
"¡Atención! ¡Se divisan ballenas!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER12
"¡Diviso una ciudad, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER13
"¡capitán, una base enemiga!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER14
"¡Capitán, una base amiga a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER15
"¡Buque auxiliar a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER16
"¡Buque auxiliar aliado a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER17
"¡Buque auxiliar enemigo a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER18
"¡Timonel, un agujero negro!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER19
"¡Cuidado! ¡Volcanes!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER20
"¡Atención! ¡Dragones!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER21
"¡Timonel, corriente de etérium!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER22
"¡Hay minas en el camino!"


// Section: TPCREWSPEECHPRRFC

IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_AICAPTAIN02B
"Mantener posicion.             "
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_AICAPTAIN03B
"Les podemos vencer, senor."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_AICAPTAIN04
"Nos retiramos."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_AICAPTAIN04B
"Estamos en camino."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_AICAPTAIN05
"¡Atacando!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_AICAPTAIN05B
"¡Todo el mundo a las bases de batalla!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_CAPTAIN01
"¡Protejan a la nave capitana!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_CAPTAIN02
"¡A mi señal, fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_CAPTAIN03
"¡Fuego a discreción contra el enemigo!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_CAPTAIN04
"Vayan formandose."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_CAPTAIN05
"Protejan a la nave capitana."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_CAPTAIN06
"Avancen a toda velocidad."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_CAPTAIN07
"Detenga su buque"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_CAPTAIN08
"¡Alto el fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_CAPTAIN09
"¡Abran fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_CAPTAIN10
"A replegarse."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE01
"¡Todos contra esos asaltantes!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE01B
"¡Prepárense para combatir a los asaltantes!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE02
"¡destacamento de abordaje, a las barreras!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE02B
"Destacamento de abordaje, muevanse."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE03
"Senor, hemos fracasado."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE04
"¡Hoy es nuestro día!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE04B
"Ah.. Vencimos"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE05
"¡Un rayo! ¡Nos ha alcanzado!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE06
"Prepárense para el impacto."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE06B
"Activen la alarma de colisión."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE07
"¡El casco está dañado!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE08
"¡Hemos perdido parte del casco, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE09
"Buque enemigo, destruido."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE11
"Buque civil, destruido."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE12
"Han destruido una de nuestras escuadras, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE12B
"Hemos perdido un barco, señor."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE13
"¡Acorazado, destruido!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE14
"¡Prepárense para atracar!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE14B
"¡Preparen las cuerdas para atracar!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE15
"¡Quiten las amarras, nos vamos!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE15B
"¡Fuera amarras!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE16
"¡destacamento de tierra! ¡A la carga!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE16B
"¡Al ataque!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE18
"¡La base es nuestra, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE19
"La nave es nuestra, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE20
"¡Que todo el mundo vuelva a bordo!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE20B
"¡A retirarse todos!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE21
"¡Los enemigos han tomado una de nuestras bases!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE22
"¡Los enemigos han capturado uno de nuestros barcos!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE23
"¡Las fuerzas enemigas abordan un buque nuestro!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE24
"¡Nos están enganchando!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE26
"¡Las fuerzas enemigas atacan una base nuestra!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE26B
"¡Están atacando una base nuestra!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE27
"¡Hemos ahuyentado al enemigo!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE27B
"¡Los hemos hecho huir!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE28
"¡Apaguen ese fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE28B
"¡Fuego! Fuego. ¡A los cubos!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE29
"Tenemos que acercarnos más."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_RIGGER03
"¡Se han desgarrado las velas!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_RIGGER03B
"¡Velas dañadas!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_RIGGER04
"Perdimas los velas, senor."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_RIGGER04B
"¡Perdimos una vela! ¡imposible maniobrar!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_RIGGER05
"¡Todas las velas destruidas!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_RIGGER06
"¡Maldición! ¡Red energética en las velas!"


// Section: TPCREWSPEECHROGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER01
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 75%!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER01B
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 75%!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER02
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 50%!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER02B
"¡Daños en el motor! ¡Queda un 50% de potencia!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER03
"¡Daños en el motor! ¡Funcionando al 25%!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER03B
"¡Daños en el motor! ¡Queda un 25% de potencia!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER04
"¡Motores destruidos! ¡Vamos a la deriva!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER05
"¡Han alcanzado las municiones!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER06
"¡Daños en el timón!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER06B
"¡Daños en la dirección, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER07
"¡Transformadores del motor alcanzados!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER07B
"¡Transformadores del motor alcanzados! ¡Perdemos velocidad!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER08
"¡Transformadores de las armas alcanzados!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER08B
"¡Cortocircuitos en los transformadores de las armas!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER09
"¡Daños en los propulsores del barco!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_GUNNER01
"¡Fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_GUNNER02
"¡Torpedos lanzados!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_GUNNER03
"¡Disparando el mortero!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_GUNNER04
"¡Arma destruida!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_GUNNER05
"¡Banco de armas destruido!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_GUNNER06
"¡Nos hemos quedado sin armas, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_GUNNER06B
"¡Todas las armas destruidas!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN01
"Estamos fuera de la ruta, señor. Hay que dar la vuelta."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN01B
"Estamos fuera de los mapas. Debemos dar la vuelta."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN02
"¡Timón destruido, hemos perdido la dirección!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN02B
"¡Timón destruido, señor! ¡No puedo girar!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN03
"Deteniendo el barco, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN03B
"Si, parada completa."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN04
"Motores a potencia de emergencia."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN04B
"Motores funcionando a toda potencia."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN06
"Velocidad de crucero, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN06B
"Nos acercamos a velocidad de crucero."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN07
"Avante, despacio."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN07B
"Sí, despacio."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN08
"Sí, poniendo rumbo."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN08B
"Cambiando de dirección."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN09
"Vamos a dar la vuelta."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN09B
"¡Timón a tope!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER01
"¡Procyones a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER02
"¡Piratas a la vista, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER03
"¡Barco civil a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER05
"¡Acorazado a la vista, Senor!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER06
"¡Nave a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER06B
"¡Enemigo a la vista, Senor!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER07
"¡Nebulosa justo delante!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER08
"¡Tormenta solar! ¡Todos a cubierta!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER09
"¡Cuidado, asteroides!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER10
"¡Cuidado! ¡Lluvia de meteoritos!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER11
"¡Se divisan ballenas!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER12
"¡Ciudad a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER13
"¡Capitán, una base enemiga!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER14
"¡Base amiga a la vista, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER15
"¡Buque auxiliar a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER16
"¡Buque auxiliar aliado a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER17
"¡Buque auxiliar enemigo a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER18
"¡Cuidado, timonel, un agujero negro!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER19
"¡Cuidado, volcanes!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER20
"¡Atención, hay dragones en la zona!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER21
"¡Corriente del etérium a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER22
"¡Atención, hay minas!"


// Section: TPCREWSPEECHRORFC

IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_AICAPTAIN02B
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_AICAPTAIN03B
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_AICAPTAIN04
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_AICAPTAIN04B
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_AICAPTAIN05
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_AICAPTAIN05B
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_CAPTAIN01
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_CAPTAIN02
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_CAPTAIN03
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_CAPTAIN04
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_CAPTAIN05
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_CAPTAIN06
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_CAPTAIN07
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_CAPTAIN08
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_CAPTAIN09
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_CAPTAIN10
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE01
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE01B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE02
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE02B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE03
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE04
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE04B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE05
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE06
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE06B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE07
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE08
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE09
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE11
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE12
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE12B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE13
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE14
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE14B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE15
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE15B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE16
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE16B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE18
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE19
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE20
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE20B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE21
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE22
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE23
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE24
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE26
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE26B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE27
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE27B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE28
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE28B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE29
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_RIGGER03
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_RIGGER03B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_RIGGER04
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_RIGGER04B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_RIGGER05
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_RIGGER06
" RO - 1MATE - NONPOSITION"


// Section: TPCREWSPEECHTUGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER01
" TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER01B
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER02
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER02B
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER03
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER03B
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER04
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER05
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER06
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER06B
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER07
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER07B
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER08
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER08B
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER09
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_GUNNER01
"¡Toma! ¡Fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_GUNNER02
"¡Lancen torpedos!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_GUNNER03
"¡Yujuuu! ¡Disparando el mortero!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_GUNNER04
"¡Arma destruida!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_GUNNER05
"¡Aaaah! ¡Banco de armas destruido!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_GUNNER06
"¡Nos hemos quedado sin armas, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_GUNNER06B
"¡Problemas, capitán, han destruido todas las armas!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN01
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN01B
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN02
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN02B
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN03
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN03B
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN04
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN04B
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN06
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN06B
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN07
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN07B
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN08
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN08B
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN09
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN09B
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER01
"¡Ahí hay un buque de Procyon!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER02
"¡Eh, eh, piratas a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER03
"¡Eh, un barco civil a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER05
"¡Acorazado a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER06
"¡Ajá, ahí hay una nave!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER06B
"¡Barco enemigo a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER07
"¡Timonel, la nebulosa!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER08
"¡Tormenta solar! ¡Todos a cubierta!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER09
"¡Asteroides en nuestro campo!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER10
"¡Cuidado, una lluvia de meteoritos!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER11
"¡Ballenaaaaas!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER12
"¡Ciudad a la vista, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER13
"¡Capitán, una base enemiga!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER14
"¡Capitán, una base amiga a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER15
"¡Buque auxiliar a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER16
"¡Buque auxiliar aliado a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER17
"¡Buque auxiliar enemigo a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER18
"¡Peligrooo! ¡Un agujero negro!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER19
"¡Cuidado! ¡Volcanes!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER20
"¡Atención! ¡Hay dragones!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER21
"¡Timonel, corriente de etérium!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER22
"¡Cuidado con las minas!"


// Section: TPCREWSPEECHTURFC

IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_AICAPTAIN02B
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_AICAPTAIN03B
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_AICAPTAIN04
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_AICAPTAIN04B
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_AICAPTAIN05
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_AICAPTAIN05B
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_CAPTAIN01
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_CAPTAIN02
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_CAPTAIN03
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_CAPTAIN04
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_CAPTAIN05
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_CAPTAIN06
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_CAPTAIN07
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_CAPTAIN08
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_CAPTAIN09
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_CAPTAIN10
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE01
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE01B
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE02
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE02B
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE03
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE04
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE04B
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE05
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE06
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE06B
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE07
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE08
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE09
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE11
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE12
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE12B
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE13
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE14
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE14B
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE15
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE15B
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE16
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE16B
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE18
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE19
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE20
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE20B
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE21
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE22
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE23
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE24
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE26
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE26B
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE27
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE27B
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE28
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE28B
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE29
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_RIGGER03
"Sí, velas desplegadas."
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_RIGGER03B
"Velas recogidas ¡hecho, capitán!"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_RIGGER04
"¡Velas destruidas!"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_RIGGER04B
"¡Perdemos una vela!"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_RIGGER05
"¡Todas las velas destruidas!"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_RIGGER06
"¡Red energética en las velas!"


// Section: TPCREWSPEECHZIGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER01
"¡Motor alcanzado! ¡Ha bajado al 75%!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER01B
"¡Daño en el motor! ¡Funcionando al 75%!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER02
"¡Motor alcanzado! ¡Ha bajado al 50%!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER02B
"¡Daño en el motor! ¡Capacidad al 50%!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER03
"¡Daños en el motor! ¡Ha bajado al 25%!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER03B
"¡Daño en el motor! ¡Capacidad al 25%!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER04
"¡Motores destruidos! ¡Vamos a la deriva!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER05
"¡Han alcanzado las municiones!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER06
"¡Hay daños en el timón!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER06B
"¡La dirección está dañada, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER07
"¡Transformadores del motor alcanzados!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER07B
"¡Transformadores de los motores alcanzados! ¡Perdemos velocidad!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER08
"¡Transformadores de las armas dañados!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER08B
"¡Cortocircuito en los transformadores de las armas!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER09
"¡Propulsores alcanzados!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_GUNNER01
"¡Fuego!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_GUNNER02
"¡Torpedos lanzados!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_GUNNER03
"¡Disparando el mortero!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_GUNNER04
"¡Perdemos un arma!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_GUNNER05
"¡Banco de armas destruido!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_GUNNER06
"¡Nos hemos quedado sin armas, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_GUNNER06B
"¡Todas las armas destruidas!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN01
"Nos desviamos, señor. Hay que dar la vuelta."
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN01B
"Nos salimos de los mapas, ¿giramos, señor?"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN02
"¡No gira, señor, el timón está destruido!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN02B
"¡No podemos girar! ¡Timón destruido!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN03
"Barco detenido, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN03B
"Sí, se detiene."
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN04
"Motores a potencia de emergencia."
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN04B
"Motores a toda potencia, señor."
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN06
"Velocidad de crucero, capitán."
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN06B
"Sí, cambiando a velocidad de crucero."
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN07
"Avante, despacio, señor."
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN07B
"Sí, avante despacio."
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN08
"Poniendo rumbo."
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN08B
"Cambiando de dirección."
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN09
"Vamos a dar la vuelta."
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN09B
"¡Giro pronunciado!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER01
"¡Barco de Procyon a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER02
"¡Barco pirata a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER03
"¡Barco civil a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER05
"¡Ahí hay un acorazado!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER06
"¡Ahí se divisa un barco!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER06B
"¡Barco enemigo a la vista, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER07
"¡Timonel, se acerca una nebulosa!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER08
"¡Tormenta solar! ¡Todos a cubierta!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER09
"¡Asteroides!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER10
"¡Lluvia de meteoritos!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER11
"¡Ballenas!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER12
"¡Ciudad a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER13
"¡Capitán, una base enemiga!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER14
"¡Capitán, base aliada al frente!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER15
"¡Buque auxiliar a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER16
"¡Diviso un buque auxiliar aliado!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER17
"¡Ahí hay un buque auxiliar enemigo!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER18
"¡Timonel, un agujero negro!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER19
"¡Cuidado, volcanes!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER20
"¡Cuidado, dragones!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER21
"¡Timonel, corriente de etérium a la vista!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER22
"¡Son minas!"


// Section: TPCREWSPEECHZIRFC

IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_AICAPTAIN02B
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_AICAPTAIN03B
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_AICAPTAIN04
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_AICAPTAIN04B
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_AICAPTAIN05
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_AICAPTAIN05B
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_CAPTAIN01
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_CAPTAIN02
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_CAPTAIN03
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_CAPTAIN04
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_CAPTAIN05
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_CAPTAIN06
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_CAPTAIN07
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_CAPTAIN08
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_CAPTAIN09
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_CAPTAIN10
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE01
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE01B
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE02
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE02B
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE03
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE04
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE04B
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE05
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE06
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE06B
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE07
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE08
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE09
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE11
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE12
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE12B
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE13
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE14
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE14B
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE15
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE15B
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE16
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE16B
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE18
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE19
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE20
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE20B
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE21
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE22
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE23
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE24
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE26
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE26B
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE27
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE27B
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE28
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE28B
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE29
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_RIGGER03
"¡Daños en las velas!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_RIGGER03B
"¡Velas dañadas, señor!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_RIGGER04
"¡Velas destruidas!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_RIGGER04B
"¡Perdemos una vela!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_RIGGER05
"¡Todas las velas destruidas!"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_RIGGER06
"¡Red energética en las velas!"


// Section: TPCRITICALSYSTEM

IDGS_TPCRITICALSYSTEM_CARGO
"Carguero"
IDGS_TPCRITICALSYSTEM_CLOAKINGGENERATOR
"Generador de invisibilidad"
IDGS_TPCRITICALSYSTEM_ENGINES
"Motores"
IDGS_TPCRITICALSYSTEM_HITMESSAGE
"Impacto directo en sistemas críticos:"
IDGS_TPCRITICALSYSTEM_LOWERDECKGUNS
"Cañones del entrepuente"
IDGS_TPCRITICALSYSTEM_MAXVELOCITY
"Motor"
IDGS_TPCRITICALSYSTEM_MUNITIONS
"Munición"
IDGS_TPCRITICALSYSTEM_POWERTRANSFORMERENGINES
"Transformadores de potencia de motor"
IDGS_TPCRITICALSYSTEM_POWERTRANSFORMERGUNS
"Transformadores de potencia de armamento"
IDGS_TPCRITICALSYSTEM_RUDDERLINKAGE
"Timón"
IDGS_TPCRITICALSYSTEM_SPOTTEREQUIPMENT
"Equipo de vigía"


// Section: TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME

IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYCUTTERASSAULT
"Cúter de asalto"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYCUTTERSTANDARD
"Cúter"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYFASTFRIGATESTANDARD
"Fragata rápida"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYFRIGATESTANDARD
"Fragata"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYHEAVYESCORT
"Buque escolta pesado"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYHEAVYSCOUT
"Buque explorador"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYJIMSTORPEDO
"Torpedera (Jim Hawkins)"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYLIFEBOAT
"Bote salvavidas"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYMANOWARSTANDARD
"Buque de guerra"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYMINELAYER
"Siembraminas"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYSLOOPSTANDARD
"Chalupa"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYSTARHAMMERFRIGATE
"Navío StarHammer"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYTENDER
"Buque nodriza"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYTORPEDOSTANDARD
"Torpedera"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYTUG
"Remolcador"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYWEAPONBARGE
"Barcaza de armamento"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNOSHIPTYPENAMESET
"Nombre de tipo no visualizable"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPIRATEBARQUESTANDARD
"Buque"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPIRATECARRACKSTANDARD
"Carraca"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPIRATECUTTERASSAULT
"Cúter de asalto"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPIRATEFASTATTACK
"Pirate Fast Attack"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPIRATEGALLEONSTANDARD
"Galeón"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPIRATEGUNBOATSTANDARD
"Cañonera"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPIRATELIFEBOAT
"Bote salvavidas"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPIRATESCHOONERSTANDARD
"Goleta"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPIRATESLOOPSTANDARD
"Chalupa"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPIRATETENDER
"Buque nodriza"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPIRATEWEAPONSBARGE
"Barcaza de armamento"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPROCYONCRUISERSTANDARD
"Crucero"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPROCYONCUTTERSTANDARD
"Cúter"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPROCYONDESTROYERSTANDARD
"Destructor"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPROCYONDREADNOUGHTSTANDARD
"Dreadnought"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPROCYONFRIGATESTANDARD
"Fragata"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPROCYONGUNBOATSTANDARD
"Cañonera"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPROCYONICEFISTMANOWAR
"Puño de hielo"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPROCYONLIFEBOAT
"Bote salvavidas"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPROCYONMANOWARSTANDARD
"Buque de guerra"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPROCYONMINELAYERSTANDARD
"Siembraminas"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPROCYONSLOOPSTANDARD
"Chalupa"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPROCYONSUBMERSIBLESTANDARD
"Submarino"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPROCYONTENDER
"Buque nodriza"


// Section: TPFRONTENDTEXT

IDGS_TPFRONTENDTEXT_BUTTON_ADD
"AGREGAR"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_BUTTON_ARMS
"ARMAMENTO"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_BUTTON_CREW
"TRIPULACIÓN"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_BUTTON_DROP
"QUITAR"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_BUTTON_SHIPS
"NAVÍOS"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_CREW
"Tripulación"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_CREWSKILL_COMBAT
"Combate"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_CREWSKILL_ENGINEERING
"Ingeniería"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_CREWSKILL_GUNNERY
"Artillería"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_CREWSKILL_LEADERSHIP
"Mando"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_CREWSKILL_NAVIGATION
"Navegación"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_CREWSKILL_RIGGING
"Marinería"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_CREWSKILL_SPOTTING
"Vigilancia"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_MANEUVERABILITY
"Velocidad de giro"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_MAX_SPEED
"Velocidad máxima"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_ABORT_GAME
"Anular juego"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_ADD
"Agregar"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_ARMS
"Armamento"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_ASSEMBLE_FLEET
"Organizar flota"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_AUDIO_OPTIONS
"Opciones de sonido"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_AUTO_ASSIGN
"Autoasignar"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_BACKTOLOBBY
"Volver a la Sala"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_BLACK_HOLE
"Agujero negro:"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_BUTTON
"Botón"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_CANCEL
"Cancelar"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_CLOSE
"Cerrar"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_CLOSE_MENU
"Cerrar menú"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_CONNECTION_LOST
"Conexión interrumpida"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_CONTINUE
"Continuar"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_CONTROL
"Control"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_CONTROL_OPTIONS
"Opciones de control"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_CREATE
"Crear"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_CREATE_GAME
"Crear juego"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_CREW
"Tripulación"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_DEFAULT_NAME
"Nombre predeterminado"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_DISPLAY_OPTIONS
"Opciones de pantalla"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_DROP
"Eliminar"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_EFFECT_DETAIL
"Detalle de efectos:"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_ERROR_FLAG
"Debes seleccionar una bandera para continuar."
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_ERROR_FLEET
"Debes seleccionar una flota para continuar."
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_EXIT_STATS_SCREEN
"Salir de pantalla Estadísticas"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_FILENAME
"Nombre archivo:"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_GAME_LOBBY
"Sala de juego"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_HOST_NAME
"Nombre del organizador"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_INTERNET
"Internet"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_JOIN
"Unirse"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_LAN
"LAN"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_LAUNCH_GAME
"Iniciar juego"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_LOAD
"Carga"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_LOADING
"Cargando..."
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_LOAD_ARMS
"Cargar"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_LOAD_CREW
"Cargar"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_LOAD_FLEET
"Cargar"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_METEOR_STORM
"Tormeta de meteoros:"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_MODEL_DETAIL
"Detalle del modelo:"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_MULTIPLAYER
"Multijugador"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_NEBULA_EFFECT
"Efecto nebulosa:"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_NEXT_LEVEL
"Siguiente nivel"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_NULL
" "
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_OK
"Aceptar"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_OPTIONS
"Opciones"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_PASSWORD
"Contraseña"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_PLAYER
"Jugador"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_PRESS_A_KEY
"Pulsa una tecla:"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_PROFILES
"Perfiles"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_QUIT
"Salir"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_REMOVE
"Quitar"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_RENDERER_AND_BIT_DEPTH
"Resolución de pantalla:"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_RENDER_BACKGROUND
"Visualizar fondo:"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_RESTORE_DEFAULTS
"Predeterminados"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_SAVE
"Guardar"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_SAVE_ARMS
"Guardar"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_SAVE_CREW
"Guardar"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_SAVE_FLEET
"Guardar"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_SELECT_GAME
"Seleccionar"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_SHIPS
"Navíos"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_SHIP_WAKES
"Estelas de navíos"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_SINGLE_PLAYER
"Un jugador"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_SKIRMISH
"Escaramuza"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_SOLAR_STORM
"Tormenta solar:"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_SOUND_OPTIONS
"Opciones de sonido"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_START_GAME
"Iniciar juego"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_START_NEW_CAMPAIGN
"Iniciar nueva campaña"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_TEXTURE_DETAIL
"Detalle de textura:"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_TUTORIAL
"Entrenamiento"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_TYPE_IN_YOUR_NAME
"Escribe tu nombre:"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_VICTORYPOINTS
"Puntos de victoria"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_VICTORY_LIMIT
"Límite de victoria"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_VIEW_PRESET_MAPS
"Ver mapas predeterminados"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SHIP_HITPOINTS
"Resistencia"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SHIP_MOUNTS_HEAVY
"Cañones pesados"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SHIP_MOUNTS_LIGHT
"Cañones ligeros"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SHIP_MOUNTS_MEDIUM
"Cañones medios"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SHIP_MOUNTS_SPECIAL
"Cureñas especiales"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_TURNINGRATE_AVERAGE
"Normal"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_TURNINGRATE_GOOD
"Bueno"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_TURNINGRATE_POOR
"Pobre"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_TURNINGRATE_VERYGOOD
"Muy bueno"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_TURNINGRATE_VERYPOOR
"Pésimo"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_VICTORY_POINTS
"Puntos de victoria"


// Section: TPFRONTENDTEXT01

IDGS_TPFRONTENDTEXT01_ADD
"Agregar"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_ADVANCED_OPTIONS
"Opciones avanzadas"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_ASSEMBLE_FLEET
"Organizar flota"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_AVAILABLE_CREW
"Tripulación disponible"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_AVAILABLE_SHIPS
"Navíos disponibles"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_AVAILABLE_SHIP_NAMES
"Nombres de navíos disponibles"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_AVAILABLE_WEAPONS
"Armas disponibles"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_BACK
"Atrás"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_BAN
"Vetar"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_BANNED_BY_THE_SERVER
"Vetado por el servidor."
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_CAMPAIGN
"Campañas"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_CLOSED
"Cerrada"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_CLOSING
"Cerrando"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_CODE
"Código"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_COMPUTER
"PC"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_CONTROL
"Control"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_COULD_NOT_LOAD_PROFILE
"No se pudo cargar el perfil."
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_CREW_DIALOGUE_VOLUME
"Diálogo de la tripulación:"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_CURRENT_VICTORY_POINTS
"Puntos victoria actuales"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_DEFAULT_GAME_NAME
"Nombre de juego predeterminado"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_DISCONNECTED_FROM_THE_SERVER
"desconectado del servidor"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_EFFECT_VOLUME
"Efecto de volumen:"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_FLEET_SIZE_LIMIT
"Límite de tamaño de flota"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_FRIEND
"Amigo"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_FRIENDS_EDIT
"Editar Amigos"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_FRIENDS_NAME
"Nombre"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_FRIEND_CODE
"Código"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_GAME_SUMMARY
"Resumen del juego"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_GUNS
"Cañones"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_GUN_DAMAGE
"Daños"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_GUN_EFFECTIVE_RANGE
"Alcance óptimo"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_GUN_MAXIMUM_RANGE
"Alcance máximo"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_GUN_POINT_COST
"Puntos de victoria"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_HISTORICAL
"Histórica"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_HUMAN
"Humano"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_IM_READY
"Preparado"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_JOINING
"Uniéndose"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_KICK
"Expulsar"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_KICKED_BY_THE_SERVER
"Ha sido expulsado por el servidor"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_KMPH
"km/h"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_LOAD
"Cargar"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_LOADING_SHIP_MODEL
"Cargando datos del navío"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_LOAD_GAME
"Cargar juego"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_METERS
"m"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_MUSIC_VOLUME
"Volumen de música:"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_NA_STRING
"N/A"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_NON_SELECTABLE
"No seleccionable"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_OFF
"Desconectar"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_ON
"Conectar"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_OPEN
"Abrir"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_OVERALL_VOLUME
"Volumen general:"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_PING
"Ping"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_PLAYERS
"Jugadores"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_PLAYER_KILL_COUNT
"Player Kill Count by World Object Type"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_PLEASE_SELECT_A_RACE
"Selecciona un tipo de flota."
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_POSITIONS
"Jerarquías"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_PROFILES_ARMS
"Perfiles de armamento"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_PROFILES_CREW
"Perfiles de tripulación"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_PROFILES_FLEET
"Perfiles de flota"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_QUIT_GAME
"Salir del juego"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SAVE
"Guardar"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SAVED_CAMPAIGNS
"Campañas guardadas"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SAVE_GAME
"Guardar juego"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SCREENS_BACK
"Atrás"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SCREENS_BASIC_TRAINING
"Básico"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SCREENS_FULL_TRAINING
"Completo"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SCREENS_LOAD_CAMPAIGN
"Cargar campaña"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SCREENS_SELECT_A
"Select a"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SCREENS_START_SKIRMISH
"Iniciar escaramuza"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SELECT_KEY
"Tecla"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SERVER_GAME_TYPE
"Tipo"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SERVER_HOSTNAME
"Organizador"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SERVER_MAPNAME
"Mapa"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SERVER_PLAYER_NUMBER
"Jugadores"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SINGLE_PLAYER
"Un jugador"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SORT_BY
"Ordenar por:"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SOUNDDETAILLEVEL
"Nivel de detalle del sonido:"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_STATBAR_LABEL_MANEUVERABILITY
"Maniobrabilidad"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_STATBAR_LABEL_REPAIR_RATE
"Reparabilidad"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_STATBAR_LABEL_SPEED
"Velocidad"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_STATBAR_LABEL_STRENGTH
"Resistencia"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_STATS_SCREEN
"Pantalla Estadísticas"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_UNABLE_TO_JOIN_GAME
"No puede unirse al juego."
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_UNABLE_TO_JOIN_GAME_ALREADY_STARTED
"El juego ya empezó."
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_UNABLE_TO_JOIN_GAME_DATA_BAD
"Los datos locales son diferentes de los del organizador."
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_UNABLE_TO_JOIN_GAME_DIFFERENT_VERSIONS
"El juego seleccionado tiene número de versión diferente."
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_UNABLE_TO_JOIN_GAME_FULL
"El juego está completo."
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_UNABLE_TO_JOIN_INVALID_PASSWORD
"La contraseña no es válida."
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_UNABLE_TO_JOIN_PRIVATE_GAME
"Este juego es privado."
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_UNKNOWN_RACE
"Tipo de flota desconocido."
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_VERSION
"Versión:"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_VERSION_ABBREVIATION
"Ver."
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_VICTORY_POINTS_REMAINING
"puntos de victoria restantes"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_VIEW_OPEN_MAPS
"Abrir mapas"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_VIEW_PRESET_MAPS
"Mapas históricos"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_WOULD_YOU_LIKE_TO_CONTINUE
"¿Deseas continuar?"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_YOU_HAVE
"Te quedan"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_YOU_HAVE_BEEN
"You have been"


// Section: TPFRONTENDTEXT02

IDGS_TPFRONTENDTEXT02_APPLY_CHANGES
"Aplicar"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_QUIT
"¿Seguro que quieres salir?"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_BUTTON_SCORE
"Resumen"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_CONFIRMACTION01
"¿Estás seguro?"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_CREW_POSITION_CAPTAIN
"Capitán"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_CREW_POSITION_ENGINEER
"Maquinista"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_CREW_POSITION_FIGHTER
"Combatiente"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_CREW_POSITION_FIRSTMATE
"Primer oficial"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_CREW_POSITION_GUNNER
"Artillero"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_CREW_POSITION_NAVIGATOR
"Timonel"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_CREW_POSITION_RIGGER
"Aparejador"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_CREW_POSITION_SPOTTER
"Vigía"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_DASH
"-"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_ERROR_NONETWORK
"No se ha detectado conexión a red"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_ERROR_NO_INTERNET_CONNECTION
"No se ha detectado conexión a Internet"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_ERROR_NO_LAN_CONNECTION
"No se ha detectado conexión a LAN"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_FILECHANGE_DELETE
"¿Seguro que quieres eliminar este archivo?"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_FILECHANGE_OVERWRITE
"¿Seguro que quieres sobrescribir este archivo?"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_FILECHANGE_SAVED
"Archivo guardado"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_FLAG_WAVING
"Bandera flameando:"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_FRIENDS_ONLY
"Sólo amigos"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_GAME_NAME
"Juego"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_LARGE
"Grande"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_LEVEL_HIGH
"Mayor"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_LEVEL_HIGHEST
"Máximo"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_LEVEL_LOW
"Bajo"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_LEVEL_LOWEST
"Mínimo"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_LEVEL_MEDIUM
"Medio"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_LEVEL_VERYLOW
"Muy bajo"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_LOCAL_AREA_NETWORK
"Red de área local"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_MAP_DESCRIPTION
"Descripción del mapa"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_MAP_INFORMATION
"Describir mapa"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_MAP_NAME
"Nombre del mapa"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_MAP_SIZE
"Tamaño del mapa"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_MAP_TYPE
"Tipo de mapa"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_NAME
"Nombre"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_NO
"No"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_NONE_OF_YOUR_FRIENDS_CAN_HEAR_YOU
"Ninguno de tus amigos puede oírte."
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_NO_FRIENDS_ONLINE
"No hay amigos en línea"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_ONLINE_FRIENDS
"Amigos en línea"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_POINT_COST01
"Coste"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_POINT_COST02
"en puntos"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_RACE
"Race"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_REFRESH
"Actualizar"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_REFRESH_LIST
"Actualizar lista"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_RESTART
"Reiniciar"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_RESTART_LEVEL
"Reiniciar nivel"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_RESTART_MISSION
"Reiniciar misión"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_RESUME_GAME
"Reanudar juego"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_SMALL
"Pequeño"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_STATS_SCREEN_DAMAGEINFLICTED
"Daños infligidos"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_STATS_SCREEN_DAMAGETAKEN
"Daños sufridos"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_STATS_SCREEN_GAMELOST
"¡DERROTA!"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_STATS_SCREEN_GAMEWON
"¡VICTORIA!"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_STATS_SCREEN_SHIPSLEFT
"Navíos restantes"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_STATS_SCREEN_SHIPSSUNK
"Navíos hundidos"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_STATS_SCREEN_SINGLEPLAYER_POINTSEARNED
"Puntos de victoria obtenidos"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_STATS_SCREEN_SINGLEPLAYER_TOTALPOINTS
"Total de puntos de victoria"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_TEAM
"Equipo"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_TERRAIN_VISIBILITY
"Visibilidad de isla:"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_TOTAL_COST
"Coste total:"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WAITING_FOR_OTHER_PLAYERS
"Esperando otros jugadores"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WEAPON_NOT_ENOUGH_VICTORY_POINTS
"No dispones de suficientes puntos de victoria para mejorar todos los cañones de ese banco."
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WEAPON_UPGRADE_INFO
"Para mejorar el armamento del navío, selecciona un arma en la lista y arrástrala hasta el banco de tu preferencia."
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WEAPON_UPGRADE_SUCCESSFUL
"Mejora de armamento concluida"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WEAPON_WRONG_MOUNT
"El arma no se puede emplazar en el banco seleccionado."
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WORLDOBJECT_TYPENAME_ASTEROID
"Asteroide"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WORLDOBJECT_TYPENAME_BLACKHOLE
"Agujero negro"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WORLDOBJECT_TYPENAME_BULLET
"Bala"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WORLDOBJECT_TYPENAME_DRAGON
"Dragón"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WORLDOBJECT_TYPENAME_ETHERIUMCURRENT
"Corriente de etérium"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WORLDOBJECT_TYPENAME_GUN
"Cañon"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WORLDOBJECT_TYPENAME_ISLAND
"Isla"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WORLDOBJECT_TYPENAME_MINE
"Mina"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WORLDOBJECT_TYPENAME_NEBULA
"Nebulosa"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WORLDOBJECT_TYPENAME_SHIP
"Navío"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WORLDOBJECT_TYPENAME_TORPEDO
"Torpedo"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WORLDOBJECT_TYPENAME_WHALE
"Ballena"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_YES
"Sí"


// Section: TPFRONTENDTEXT03

IDGS_TPFRONTENDTEXT03_ACTION
"Acción"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_ALWAYS_FOCUS_SELECTED_SHIP
"Enfocar navío seleccionado"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_ALWAYS_OFF
"Ocultar siempre"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_ALWAYS_ON
"Mostrar siempre"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_CAMPAIGN_DIFFICULTY_LEVEL
"Nivel de dificultad de la campaña"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_CONTROL_OPTIONS_1_OF_2
"Opciones"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_CONTROL_OPTIONS_2_OF_2
"de Control"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_CREATE_FIRST_PLAYER_PROFILE
"Escribe tu nombre de jugador. Se guardará en tu perfil de jugador que también incluye tu presentación personalizada, configuraciones de sonido y control. Puedes cambiar tu perfil pulsando los botones de Perfil u Opciones en el Menú Principal"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_DIFFICULTY_LEVEL
"Nivel de dificultad"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_DISPLAY_BACKGROUND
"Mostrar fondo"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_DISPLAY_STARS
"Mostrar estrellas"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_EASY
"Fácil"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_ENGINEERS
"Ingenieros"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_FIGHTERS
"Combatientes"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_FLAG
"Bandera"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_FLEET
"Flota"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_FLEET_NAVY
"Armada"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_FLEET_PIRATE
"Pirata"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_FLEET_PROCYON
"Procyon"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_FULL_EFFECTS_ALWAYS
"Todos los efectos siempre"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_GUNNERS
"Artilleros"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_GUN_SINGULAR
"Arma"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_HARD
"Difícil"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_NORMAL
"Normal"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_ON_WHEN_CLOSE
"Visibles de cerca"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_ON_WHEN_FAR
"Visibles de lejos"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_OPTION_PLAY_DEATH_ANIMATIONS
"Mostrar hundimiento del navío:"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_PLAYER_1
"Jugador 1"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_PLAYER_2
"Jugador 2"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_PLAYER_3
"Jugador 3"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_PLAYER_4
"Jugador 4"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_PLAYER_5
"Jugador 5"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_PLAYER_6
"Jugador 6"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_PLAYER_7
"Jugador 7"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_PLAYER_8
"Jugador 8"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_PLAYER_PROFILES_PART_1_OF_2
"Perfiles de"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_PLAYER_PROFILES_PART_2_OF_2
"Jugadores"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_RIGGERS
"Aparejadores"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_SHIP_BANNERS
"Etiquetas de nombre de navío:"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_SINGLEPLAYER_DIFFICULTY_LEVEL
"Nivel de dificultad de un solo jugador"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_SOUND_CHANNELS
"Canales de sonido"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_THE_HOST_HAS_CHANGED_YOUR_TEAM
"El organizador ha cambiado tu equipo, reinicializando tu flota. Debes elegir nuevos navíos."
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_UNABLE_TO_FIND_MATCHING_SERVER
"Imposible encontrar servidor compatible."


// Section: TPGAMEUSERINPUT

IDGS_TPGAMEUSERINPUT_ATTACK_ONLY_MODE
"Attack Only Mode"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_CHANGESPEEDDOWN
"Decrease Speed"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_CHANGESPEEDUP
"Increase Speed"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_CHANGE_PRIMARY_SHIP
"Change Primary Ship"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_CHANGE_UICHANNEL_TO_GAME
"Change UIChannel To Game"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_CHANGE_UICHANNEL_TO_GAMEDEBUG
"Change UIChannel To Game_Debug"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_DEBUGDECALRENDER_NAME
"Debug Decal Render"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_DEBUGSHOWMOVIEPLAYER
"Debug Show Movie Player"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_DEBUG_GOTONEXTLEVEL
"DEBUG - Goto Next Level"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_FOCUSONSELECTED
"Focus On Selected Ship"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_FOCUS_ON_NEAREST_PROJECTILE
"Focus On Nearest Projectile"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_GAMECAMERACHANGEMODE_NAME
"Change Camera Mode"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_KILLWORLDOBJECT
"Kill World Object"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_OPENMAP
"Open Star Map"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_OPENSHIPBAR
"Open Ship Bar"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_OPENWEAPONBAR
"Open Weapon Bar"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_PANICFIRE
"Panic Fire"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_RELOAD_HUD
"ReLoad HUD"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_ROLLCAMERALEFT_NAME
"Roll Camera Left"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_ROLLCAMERARIGHT_NAME
"Roll Camera Right"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_ROTATECAMERADOWN_NAME
"Rotate Camera Down"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_ROTATECAMERALEFT_NAME
"Rotate Camera Left"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_ROTATECAMERARIGHT_NAME
"Rotate Camera Right"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_ROTATECAMERAUP_NAME
"Rotate Camera Up"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SELECTNEXTSHIP
"Select Next Ship"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SELECTPREVSHIP
"Select Prev Ship"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SELECTPRIMARYSHIP
"Select Primary Ship"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SELECTSECONDARYSHIP0
"Select Secondary Ship ( 1 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SELECTSECONDARYSHIP1
"Select Secondary Ship ( 2 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SELECTSECONDARYSHIP2
"Select Secondary Ship ( 3 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SELECTSECONDARYSHIP3
"Select Secondary Ship ( 4 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SELECTSECONDARYSHIP4
"Select Secondary Ship ( 5 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SELECTSECONDARYSHIP5
"Select Secondary Ship ( 6 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SELECTSECONDARYSHIP6
"Select Secondary Ship ( 7 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SELECTSECONDARYSHIP7
"Select Secondary Ship ( 8 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SELECTSECONDARYSHIP8
"Select Secondary Ship ( 9 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SELECTSECONDARYSHIP9
"Select Secondary Ship ( 10 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SHOWALLCHANNELUSERINPUTMAPPINGS
"Show UserInput Mappings (ALL Channel)"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SHOWGAMECHANNELUSERINPUTMAPPINGS
"Show UserInput Mappings (GAME Channel)"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SHOWGAMEDEBUGCHANNELUSERINPUTMAPPINGS
"Show UserInput Mappings (GAME_DEBUG Channel)"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SHOWJOURNALSCREEN
"Show Journal Screen"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SHOWSTATSSCREEN
"Show Stats Screen"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SHOWUSERINPUTMAPPINGS_NAME
"Show UserInput Mappings (GAME Channel) "
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SKIPSPEECHEVENT
"Skip Current Speech Event"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_STARTCHATENTRY_ALL
"Chat With All Players"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_STARTCHATENTRY_ALLIED
"Chat With Allied Players"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_STRAFECAMERADOWN_NAME
"Strafe Camera Down"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_STRAFECAMERALEFT_NAME
"Strafe Camera Left"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_STRAFECAMERARIGHT_NAME
"Strafe Camera Right"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_STRAFECAMERAUP_NAME
"Strafe Camera Up"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SWAPDAMAGE_NAME
"Swap Damage Geometry"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TAGWORLDOBJECT
"Tag WorldObject"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEAUTOFIRESTATUS
"Toggle AutoFire Status"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWCAMERAFRUSTRUM
"Draw Camera Frustrum"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWCREWINFO
"Toggle Crew Info"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWDAMAGEINFO
"Toggle Damage Info"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWDEBUGINFO
"Toggle Draw Debug Info"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWFORMATIONGROUPS_NAME
"Toggle Draw Formation Groups"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWGENERALWORLDOBJECTINFO
"Toggle General WO Info"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWGROUPS_NAME
"Toggle Draw Groups"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWGUNLINES_NAME
"Toggle Draw GunLines"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWQUADTREE
"Draw QuadTree"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWRULESTATUS
"Toggle Draw Rule Status"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWSCRIPTEDPATHS_NAME
"Toggle Draw Scripted Paths"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWSHIPAIINFO
"Toggle Ship AI Info"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWSHIPMOVEMENTAI
"Draw ShipMoveAI"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWTRIGGERAREAS_NAME
"Toggle Draw TriggerAreas"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEGODMODE
"Toggle God Mode"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEHUD_NAME
"Toggle HUD"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEPERFECTAIM
"Toggle Perfect Aim"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLESHIPSIGHTRANGE
"Toggle Ship Sight Range"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLESHOWVISIBILITYOCCLUSION
"Toggle Show Visibility Occlusion"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_ZOOMCAMERAIN_NAME
"Zoom Camera In"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_ZOOMCAMERAOUT_NAME
"Zoom Camera Out"


// Section: TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION

IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_ATTACK_ONLY_MODE
"Modo de sólo ataque"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_CHANGESPEEDDOWN
"Disminuir velocidad"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_CHANGESPEEDUP
"Aumentar velocidad"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_CHANGE_PRIMARY_SHIP
"Cambiar nave capitana"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_CHANGE_UICHANNEL_TO_GAME
"Change UIChannel To Game"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_CHANGE_UICHANNEL_TO_GAMEDEBUG
"Change UIChannel To Game_Debug"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_DEBUGDECALRENDER
"Debug Decal Render"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_DEBUGSHOWMOVIEPLAYER
"Debug Show Movie Player"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_DEBUG_GOTONEXTLEVEL
"DEBUG - Goto Next Level"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_FOCUSONSELECTED
"Enfocar navío seleccionado"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_FOCUS_ON_NEAREST_PROJECTILE
"Enfocar proyectil más próximo"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_GAMECAMERACHANGEMODE
"Cambiar modo de cámara"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_KILLWORLDOBJECT
"Kill World Object"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_OPENMAP
"Abrir mapa estelar"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_OPENSHIPBAR
"Abrir barra de navío"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_OPENWEAPONBAR
"Abrir barra de armamento"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_PANICFIRE
"Fuego a discreción"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_RELOAD_HUD
"ReLoad HUD"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_ROLLCAMERALEFT
"Desplazar cámara a la izquierda"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_ROLLCAMERARIGHT
"Desplazar cámara a la derecha"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_ROTATECAMERADOWN
"Girar cámara hacia abajo"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_ROTATECAMERALEFT
"Girar cámara hacia la izquierda"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_ROTATECAMERARIGHT
"Girar cámara hacia la derecha"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_ROTATECAMERAUP
"Girar cámara hacia arriba"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SELECTNEXTSHIP
"Seleccionar navío siguiente"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SELECTPREVSHIP
"Seleccionar navío anterior"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SELECTPRIMARYSHIP
"Seleccionar nave capitana"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SELECTSECONDARYSHIP0
"Seleccionar nave secundaria (1)"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SELECTSECONDARYSHIP1
"Seleccionar nave secundaria ( 2 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SELECTSECONDARYSHIP2
"Seleccionar nave secundaria ( 3 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SELECTSECONDARYSHIP3
"Seleccionar nave secundaria ( 4 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SELECTSECONDARYSHIP4
"Seleccionar nave secundaria ( 5 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SELECTSECONDARYSHIP5
"Seleccionar nave secundaria ( 6 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SELECTSECONDARYSHIP6
"Seleccionar nave secundaria ( 7 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SELECTSECONDARYSHIP7
"Seleccionar nave secundaria ( 8 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SELECTSECONDARYSHIP8
"Seleccionar nave secundaria ( 9 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SELECTSECONDARYSHIP9
"Seleccionar nave secundaria ( 10 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SHOWALLCHANNELUSERINPUTMAPPINGS
"Show UserInput Mappings (ALL Channel)"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SHOWGAMECHANNELUSERINPUTMAPPINGS
"Show UserInput Mappings (GAME Channel)"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SHOWGAMEDEBUGCHANNELUSERINPUTMAPPINGS
"Show UserInput Mappings (GAME_DEBUG Channel)"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SHOWJOURNALSCREEN
"Mostrar pantalla Diario"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SHOWSTATSSCREEN
"Mostrar pantalla Estadísticas"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SHOWUSERINPUTMAPPINGS
"Show UserInput Mappings (GAME Channel) "
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SKIPSPEECHEVENT
"Omitir diálogo actual"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_STARTCHATENTRY_ALL
"Conversar con todos los jugadores"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_STARTCHATENTRY_ALLIED
"Conversar con los jugadores aliados"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_STRAFECAMERADOWN
"Inclinar cámara hacia abajo"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_STRAFECAMERALEFT
"Inclinar cámara hacia la izquierda"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_STRAFECAMERARIGHT
"Inclinar cámara hacia la derecha"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_STRAFECAMERAUP
"Inclinar cámara hacia arriba"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SWAPDAMAGE
"Swap Damage Geometry"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TAGWORLDOBJECT
"Tag WorldObject"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEAUTOFIRESTATUS
"Alternar estado de disparo automático"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWCAMERAFRUSTRUM
"Draw Camera Frustrum"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWCREWINFO
"Toggle Crew Info"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWDAMAGEINFO
"Toggle Damage Info"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWDEBUGINFO
"Toggle Draw Debug Info"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWFORMATIONGROUPS
"Toggle Draw Formation Groups"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWGENERALWORLDOBJECTINFO
"Toggle General WO Info"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWGROUPS
"Toggle Draw Groups"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWGUNLINES
"Toggle Draw GunLines"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWQUADTREE
"Draw QuadTree"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWRULESTATUS
"Toggle Draw Rule Status"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWSCRIPTEDPATHS
"Toggle Draw Scripted Paths"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWSHIPAIINFO
"Toggle Ship AI Info"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWSHIPMOVEMENTAI
"Draw ShipMoveAI"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWTRIGGERAREAS
"Toggle Draw TriggerAreas"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEGODMODE
"Toggle God Mode"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEHUD
"Alternar puente de mando"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEPERFECTAIM
"Toggle Perfect Aim"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLESHIPSIGHTRANGE
"Toggle Ship Sight Range"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLESHOWVISIBILITYOCCLUSION
"Toggle Show Visibility Occlusion"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_ZOOMCAMERAIN
"Acercar cámara"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_ZOOMCAMERAOUT
"Alejar cámara"


// Section: TPGUNDISPLAYEDNAME

IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ARCTURIANFIREHEAVY
"Fuego arturiano"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_CANNONBALLHEAVY
"Balas láser pesado"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_CANNONBALLHEAVY2NDDECK
"Balas láser pesado 2ª cubierta"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_CANNONBALLLIGHT
"Balas láser ligero"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_CANNONBALLLIGHT2NDDECK
"Balas láser ligero 2ª cubierta"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_CANNONBALLMEDIUM
"Balas láser medio"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_CANNONBALLMEDIUM2NDDECK
"Balas láser medio 2ª cubierta"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_CARRONADEHEAVY
"Cañón corto pesado"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_CARRONADELIGHT
"Cañón corto ligero"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_CARRONADEMEDIUM
"Cañón corto medio"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ENERGYNETMEDIUM
"Lanzared energética"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_GATTLINGLIGHT
"Torreta cañón láser"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_GATTLINGLIGHT2NDDECK
"Torreta cañón láser 2ª cubierta"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_GRAVCHARGEMEDIUM
"Lanzacarga de gravedad"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_HARPOONLIGHT
"Arpón"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_HARPOONLIGHT2NDDECK
"Arpón 2ª cubierta"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ICLANCERDUALHEAVY
"Lanzarrayos acorazado doble pesado"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ICLANCERDUALLIGHT
"Lanzarrayos acorazado doble ligero"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ICLANCERDUALMEDIUM
"Lanzarrayos acorazado doble medio"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ICPLASMADUALHEAVY
"Cañón plasma acorazado pesado doble"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ICPLASMADUALLIGHT
"Cañón plasma acorazado doble ligero"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ICPLASMADUALMEDIUM
"Cañón plasma acorazado doble medio"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ICPLASMADUALMEGA
"Cañón plasma acorazado doble mega"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ICPLASMADUALSINGLEHEAVY
"Cañón plasma acorazado pesado"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ICPLASMASINGLEHEAVY
"Cañón plasma acorazado pesado"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ICPLASMASINGLELIGHT
"Cañón plasma acorazado ligero"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ICPLASMASINGLEMEDIUM
"Cañón plasma acorazado medio"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ICPLASMASINGLEMEDIUM2NDDECK
"Cañón plasma acorazado medio, 2º cubierta"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_LANCERHEAVY
"Lanzarrayos pesado"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_LANCERLIGHT
"Lanzarrayos ligero"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_LANCERMEDIUM
"Lanzarrayos medio"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_LANCER_PD_LIGHT
"Lanzarrayos ligero defensa perimetral"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_LANCER_PD_MEDIUM
"Lanzarrayos medio defensa perimetral"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_MOUNTTYPE_HEAVY
"Cureña, arma pesada"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_MOUNTTYPE_LIGHT
"Cureña, arma ligera"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_MOUNTTYPE_MEDIUM
"Cureña, arma media"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_MOUNTTYPE_NS_DUALHEAVY
"Cureña no seleccionable, arma doble pesada"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_MOUNTTYPE_NS_DUALLIGHT
"Cureña no seleccionable, arma doble ligera"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_MOUNTTYPE_NS_DUALMEDIUM
"Cureña no seleccionable, arma doble media"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_MOUNTTYPE_NS_DUALMEGA
"Cureña no seleccionable, arma doble mega"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_MOUNTTYPE_NS_HEAVY
"Cureña no seleccionable, arma pesada"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_MOUNTTYPE_NS_LIGHT
"Cureña no seleccionable, arma ligera"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_MOUNTTYPE_NS_MEDIUM
"Cureña no seleccionable, arma media"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_MOUNTTYPE_SPECIAL
"Cureña no seleccionable especial"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_NOVAMORTAR
"Mortero Nova"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_PLASMAHEAVY
"Cañón plasma pesado"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_PLASMALIGHT
"Cañón plasma ligero"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_PLASMAMEDIUM
"Cañón plasma medio"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_STARMINEMEDIUM
"Lanzaminas Estrella"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_STARMORTAR
"Mortero Estrella"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_TORPEDO
"Tubo de torpedos láser"


// Section: TPINGAMEEVENT

IDGS_TPINGAMEEVENT_CRITICALSECTIONHIT
"¡Impacto en sistemas críticos %s!"
IDGS_TPINGAMEEVENT_GAMEPAUSED
"En pausa"


// Section: TPINGAMEMESSAGE

IDGS_TPINGAMEMESSAGE_ALLIANCE_REQUEST_ACCEPTED
"ha aceptado tu propuesta de alianza."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_ALLIANCE_REQUEST_ADDED
"ha solicitado una alianza."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_ALLIANCE_REQUEST_REMOVED
"ha retirado su propuesta de alianza."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_BASIC_TUTORIAL_COMPLETE
"¡Has concluido con éxito el entrenamiento básico!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_CHEAT_DETECTED
"Trampa detectada"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_CHEAT_DETECTED_WITH_PLAYER
"Trampa detectada a %s"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_DEMO_COMPLETE
""
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_AMBUSH_MERCYCAPTURED
"¡Victoria pirata! ¡La RLS Mercy ha sido capturada!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_AMBUSH_MERCYDESTROYED
"Has fracasado. ¡La RLS Mercy ha sido destruida!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_AMBUSH_VICTORYMERCYCAPTURED
"¡Victoria! ¡El buque nodriza de la Armada ha sido capturado!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_AMBUSH_VICTORYMERCYSAFE
"¡Victoria de la Armada! ¡La RLS Mercy ha arribado a los astilleros Shipyard Mason sin novedad!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_BAYLES_BASECAPTURED
"¡Victoria de la Armada! ¡La flota de Procyon se ha retirado!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_BAYLES_BASEDESTROYED
"¡Victoria de Procyon! ¡La base Montgomery ha sido destruida!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_BAYLES_VICTORYBASECAPTURED
"¡Victoria de Procyon! ¡La base Montgomery pertenece ahora al Espacio de Procyon!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_BAYLES_VICTORYBASEDESTROYED
"¡Victoria pirata! ¡La base Montgomery ha sido destruida!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_BTUT_BASICCOMPLETE
"Entrenamiento básico concluido. Saliendo al menú principal."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_CONVOY_DEFEAT
"¡Has fracasado! ¡Los piratas han dispersado el convoy!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_CONVOY_VICTORYCAPTURE
"¡Victoria! ¡Has capturado los navíos del convoy!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_CONVOY_VICTORYNAVY
"¡Victoria de la Armada! ¡El convoy ha resistido el ataque de los piratas!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_CONVOY_VICTORYPIRATE
"¡Victoria pirata! ¡Has dispersado el convoy!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_GENERAL_ICDEFEAT
"¡Has sido derrotado por acorazados!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_GENERAL_NAVYDEFEAT
"¡Has sido derrotado por la Armada!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_GENERAL_PIRATEDEFEAT
"¡Has sido derrotado por los piratas!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_GENERAL_PRIVATEERDEFEAT
"¡Has sido derrotado por los corsarios!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_GENERAL_PROCYONDEFEAT
"¡Has sido derrotado por Procyon!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_GENERAL_STRAYEDTOOFAR
"No deberías alejarte demasiado de los mapas."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_GENERIC_IRONCLADVICTORY
"¡Victoria del acorazado!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_GENERIC_NAVYVICTORY
"¡Victoria de la Armada!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_GENERIC_PIRATEVICTORY
"¡Victoria pirata!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_GENERIC_PROCVICTORY
"¡Victoria de Procyon!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_GENERIC_VICTORYBASEDESTROYED
"¡Victoria! ¡Base enemiga destruída!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_LOCUSTS_PIRATEFAILURE
"¡Victoria de Procyon! ¡Los piratas no consiguieron capturar al duque Fenras!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_LOCUSTS_PIRATEVICTORY
"¡Has fracasado! ¡El navío del duque Fenras ha sido destruido!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_LOCUSTS_PROCYONFAILURE
"¡Victoria pirata! ¡El duque Fenras ha sido capturado!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_LOCUSTS_PROCYONVICTORY
"¡Has derrotado al pirata Frakes y a su banda de cobardes bucaneros!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_LOST
"¡Has perdido la partida!  Saliendo al menú principal..."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M01_FAILED_GRAD_EXERCISES
"No has aprobado tus ejercicios de graduación."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M02_CAMP_DEFEAT
"No has conseguido derrotar al bando pirata."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M02_GRANGE_DEFEAT
"¡El capitán Grange te ha derrotado!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M04_NAVAL_FAILURE
"Has fallado a tus camaradas de la Armada."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M05_FAILED_PROTECT_PROCS
"No has conseguid proteger la flota diplomática de Procyon."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M06_DRAGONDEFEAT
"¡Los dragones han destruido tus navíos!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M07_FAILED_DORLINOR
"Has fracasado. Dorlinor está a merced de los piratas."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M08_IC_DEFEAT
"¿Quiénes son esos corsarios acorazados?"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M08_IC_DEFEAT2
"Has sido derrotado por el acorazado."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M09_CAUGHTINBLAST
"¡Te ha alcanzado la onda expansiva de la explosión!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M10_CONVOYDESTROYED
"La flota mercante ha sido destruida."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M10_RAIDERDEFEAT
"¡Has sido derrotado por los corsarios!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M11_ROBOT_DEFEAT
"¿Quién detendrá ahora al robot Silver?"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M11_ROBOT_DEFEAT2
"¡El robot Silver te ha derrotado! ¡La reina está en peligro!"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M12_FAILED_QUEEN
"Has fracasado. ¿Quién salvará ahora a la reina?"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_TUT_COMPLETE
"Entrenamiento concluido. Saliendo al menú principal."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_WON
"¡Partida ganada!  Saliendo al menú principal..."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GOTO_NEXT_LEVEL
"Pasando al siguiente nivel..."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_HOST_TRANSFER
"Traspaso de organizador en curso..."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_OPPONENT_CONNECTION_LOST
"Se ha perdido la conexión con %s."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_OPPONENT_ELIMINATED
"%s ha sido eliminado"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_OPPONENT_LEFT
"%s ha abandonado la partida."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_SYNC_ERROR_DETECTED
"Detectado error de sincronización"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_SYNC_ERROR_DETECTED_WITH_PLAYER
"Detectado error de sincronización a %s"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_TUTORIAL_COMPLETE
"Enhorabuena: ahora estás preparado para el ejercicio de graduación."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_USER_ELIMINATED
"Has sido eliminado."


// Section: TPJOURNALSCREEN

IDGS_TPJOURNALSCREEN_DUMMY_TITLE
"Misión 1"
IDGS_TPJOURNALSCREEN_EXIT
" "
IDGS_TPJOURNALSCREEN_MISSION10_JOURNALTITLE
"Misión 10"
IDGS_TPJOURNALSCREEN_MISSION11_JOURNALTITLE
"Misión 11"
IDGS_TPJOURNALSCREEN_MISSION12_JOURNALTITLE
"Misión 12"
IDGS_TPJOURNALSCREEN_MISSION1_JOURNALTITLE
"Misión 01"
IDGS_TPJOURNALSCREEN_MISSION2_JOURNALTITLE
"Misión 02"
IDGS_TPJOURNALSCREEN_MISSION3_JOURNALTITLE
"Misión 03"
IDGS_TPJOURNALSCREEN_MISSION4_JOURNALTITLE
"Misión 04"
IDGS_TPJOURNALSCREEN_MISSION5_JOURNALTITLE
"Misión 05"
IDGS_TPJOURNALSCREEN_MISSION6_JOURNALTITLE
"Misión 06"
IDGS_TPJOURNALSCREEN_MISSION7_JOURNALTITLE
"Misión 07"
IDGS_TPJOURNALSCREEN_MISSION8_JOURNALTITLE
"Misión 08"
IDGS_TPJOURNALSCREEN_MISSION9_JOURNALTITLE
"Misión 09"
IDGS_TPJOURNALSCREEN_NEXT
"Siguiente..."
IDGS_TPJOURNALSCREEN_PREV
"Anterior"


// Section: TPMAPTEXTITEMS

IDGS_TPMAPTEXTITEMS_BTUT_SHADOW_ISLANDS
"Islas Sombrías"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ARCHIPELAGO_CONFEDERATION
"Archipiélago de la Confederación"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ARCHIPELAGO_GRAND
"Gran Archipiélago"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ARCHIPELAGO_HARRIS
"Archipiélago de Harris"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ARCHIPELAGO_SUMMERS
"Archipiélago de Summers"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_BORANAZ_NEBULA
"Nebulosa de Boronaz"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_CAMP_CELLAR
"Campamento Cellar"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_CAMP_LATCHKEY
"Campamento Latchkey"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_CAMP_STRONGBOX
"Campamento Strongbox"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_CAMP_TROVE
"Campamento Trove"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_CAUTION_METEOR_SHOWERS
"Cuidado: Lluvia de meteoros"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_CAUTION_MINES
"Cuidado: Minas"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLANDS_AEAEA
"Islas Aeaea"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLANDS_BILGE_BAY
"Bahía de la Sentina"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLANDS_BLACKHEART_BELT
"Cinturón de asteroides del Corazón Negro"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLANDS_BREACH_BAY
"Bahía de la Brecha"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLANDS_CANNON_COVE
"Ensenada del Cañón"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLANDS_CLAW_CAVES
"Cuevas del Garfio"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLANDS_DOGTAIL_ISLAND
"Isla de la Cola del perro"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLANDS_FORSAKEN_RANGE
"Cuadrante inhóspito"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLANDS_ORIONS_RING
"Anillo de Orión"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLANDS_ORPHEUS_COVE
"Cuevas de Orfeo"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLANDS_SPIKE_ISLANDS
"Islas de la Alcayata"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLAND_CANNERY
"Islas Canallas"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLAND_CARLTON
"Islas Carlton"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLAND_ELGIN
"Islas Elgin"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLAND_GILFORD
"Islas Gilford"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLE_SENTINEL
"Isla del Centinela"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLE_WAYWARD
"Isla Descarriada"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_MOURNING_NEBULA
"Nebulosa de la Aflicción"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_NAVY_BASE
"Base de la Armada"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_OUTPOST_ACHILLES
"Destacamento Aquiles"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_OUTPOST_HECTOR
"Destacamento Héctor"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_OUTPOST_PERSEUS
"Destacamento Perseo"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_OUTPOST_POLLUX
"Destacamento Pólux"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_PIRATE_BASE
"Base pirata"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_PROC_BASE
"Base de Procyon"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_STARKEEP_CEREBRUS
"Puesto estelar Cerebrus"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_STARKEEP_FENRIS
"Puesto estelar Fenris"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_WINDCHIME_NEBULA
"Nebulosa Carillón del Viento"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_HIST_SPIRAL_BEWARE
"¡Cuidado! ¡Asteroides!"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_HIST_SPIRAL_MAW
"El epicentro"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_HIST_WAR_MONTGOMERY
"Estación Montgomery"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M01_CLARKESNEBULA
"Nebulosa de Clarke"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M01_MONTARCHIPELAGO
"Archipiélago de Montressor"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M01_VICTORIAISLANDS
"Islas Vitoria"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M02_DOG_LEG_ISLAND
"Isla Pata de perro"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M02_NORVILLE
"Norville"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M03_CRESCENTIA
"Hacia Crescencia"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M03_MCCULLOUGH_CURRENT
"Corriente McCullough"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M03_RINGS_OF_RINGO
"Cinturón de asteroides de Ringo"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M03_WAYSTATION_MONTGOMERY
"Base Montgomery"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M04_CALYAN_FRONTIER
"Frontera Caliana"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M04_CAUTION_ASTEROIDS
"Precaución: asteroides"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M04_CROWNEBULA
"Nebulosa del Cuervo"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M04_CROWN_ISLE
"Isla Corona"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M04_MCCULLOUGH_CURRENT
"Corriente McCullough"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M04_RALLY_POINT
"Punto de reunión"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M04_VANOV_BLACKHOLE
"Agujero negro de Vanov"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M05_ALAMEIN
"Alamein"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M05_ALZRAND
"Alzrand"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M05_ARROWHEADISLANDS
"Islas Punta de flecha"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M05_PHANTOMNEBULA
"Nebulosa del Fantasma"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M05_TABRAK_ISLANDS
"Islas Tabrak"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M05_WAYSTATION_GRANT
"Base Grant"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M06_DURANTS_BLACKHOLE
"Agujero negro de Durant"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M06_MINE_HAZZARD
"¡Atención! ¡Detectado peligro de minas!"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M07_CALYAN_ABYSS
"Abismo Caliano"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M07_DARKSHIRE_NEBULA
"Nebulosa Oscuridad"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M07_DORLINOR
"Dorlinor"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M07_DRAGON_ISLAND
"Isla del Dragón"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M07_OUTPOST_REGINA
"Destacamento Regina"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M08_DARK_MATTER_MINE
"Mina de materia negra"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M08_LAST_IC_LOCATION
"Avistamiento de acorazado"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M09_DARKMATTER_STOCKPILES
"Depósitos de materia negra"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M09_IRONCLAD_REFUELING_BASE
"Base de reabastecimiento de acorazados"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M09_STAR_HAMMER
"Navío StarHammer abandonado"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M10_MCCULLOUGH_CURRENT
"Corriente McCullough"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M10_MEDIAN_ISLANDS
"Islas Medias"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M10_TRUING_CURRENT
"Corriente del Rectificado"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M11_CARACK_ISLANDS
"Islas Carack"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M11_CLARION_ISLANDS
"Islas Clarion"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M11_CYDONIA_SHIPYARD
"Astilleros de Cydonia"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M11_SHEPARD_NEBULA
"Nebulosa de Shepard"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M11_THE_CATS_EYE_BLACK_HOLE
"Agujero negro Ojo de gato"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M12_PARLIAMENT
"Parlamento"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_MP_AMBUSH
"Astilleros de Mason"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_MP_ARENA_SMALL
"Agujero negro de Zemyatin"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_MP_CONVOY_RAID_CURRENT_LABEL
"La Corriente de Etérium Antigonish"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_MP_DIABLO_STRAIT_CURRENT
"Corriente de la Estigia"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_MP_IRONWAR
"Destacamento Gorshin"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_MP_REDROVER
"Destacamento imperial Osterman"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_MP_RED_ROVER_OSTERMAN
"Destacamento imperial Osterman"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_MP_SHADOW_DANCE_NEBULA
"Nebulosa Celeste"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_SAMPLE
"Texto de ejemplo"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_TUT_CAMEL_ISLANDS
"Isla del Camello"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_TUT_FIRING_RANGE
"Polígono de tiro de la Armada Real"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_TUT_HOYT_LIGHTHOUSE
"Faro de la isla de Hoyt"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_TUT_PORT_IVY
"Puerto Hiedra"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_TUT_RESOURCE_COVE
"Ensenada del Recurso"


// Section: TPOBJECTIVES

IDGS_TPOBJECTIVES_CAPTION
"Objetivos:"
IDGS_TPOBJECTIVES_M0101FOLLOWSMALLSHIPS
"Pon proa hacia el oeste del Archipiélago de Montressor con navíos pequeños y embosca al grupo enemigo."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0102ATTACKTARGETGROUP
"Debes acertar a tantos navíos enemigos como puedan en el plazo de dos minutos."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0103ESCORTTARGETGROUP
"Escolta al grupo indicado hacia el este, hasta el final de la nebulosa de Clarke."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0104HEADWESTWITHREDTEAM
"Con el equipo Rojo, pon proa hacia el oeste circunnavegando la Nebulosa de Clark, e intercepta al equipo Azul."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0105ADOCKWITHTENDER
"Atraca tu navío al buque nodriza de la Armada."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0105ATTACKBLUETEAM
"Ataca al equpo Azul."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0106HEADEASTTOTENDER
"Pon proa hacia el este y reúnete con el buque nodriza de la Armada"
IDGS_TPOBJECTIVES_M0107ADESTROYASTEROIDS
"Destruye tantos asteroides como te sea posible antes de que el Almirante dé la orden de alto el fuego."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0107HEADSOUTHTOASTEROIDS
"Pon proa hacia el sur, hacia el campo de asteorides."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0108SAVETENDER
"Proa hacia el sur, localiza el buque nodriza de la Armada y enfréntate a las fuerzas piratas que encuentres."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0109COLLECTLONGBOATS
"Captura todas las lanchas piratas."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0201FINDPIRATECAMP
"Pon proa hacia el sur, circunnavegando el archipiélago, y encuentra el campamento pirata."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0202DOCKWITHABCAMP
"Atraca en el campamento para investigar."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0203DOCKPIRATECAMP
"Atraca en el campamento pirata para interrogar a los piratas."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0204FINDPIRATESLOOP
"Encuentra al capitán Grange."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0205GETBOTTLEROCKET
"Recupera la botella en forma de cohete para leer el mensaje que contiene."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0206FINDCOVENTRY
"Pon proa hacia el norte para encontrar al SS Coventry."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0207TOWCOVENTRY
"Remolca al SS Coventry hacia Norville, al sudeste, donde podrá ser reparado."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0208GETBOTTLEROCKET2
"Recupera la segunda botella en forma de cohete para leer el mensaje que contiene."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0209FINDLADYJ
"Pon proa hacia el norte para encontrar a la Lady J."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0210DEFEATGRANGE
"Derrota al capitán Grange y protege a la Lady J."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0211PICKUPLIFEBOATS
"Maniobra con tu nave para pasar por encima de las lanchas y capturar a Grange y sus hombres."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0212PURSUEGRANGE
"Persigue a Grange."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0301CRESCENTIA
"Devuelve los prisioneros a Crescencia."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0401SEARCHFORMISSINGSHIPS
"Busca en las áreas rojas en tu mapa estelar los navíos de la Armada perdidos, y préstales ayuda."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0402TOWSLOOPCLEAR
"Remolca al RLS Yorkshire para apartarlo de la isla en la que ha varado."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0403SAVETENDER
"Protege al RLS Bachanalia contra los piratas que lo atacan."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0404TOWTENDER
"Remolca al RLS Bachanalia hasta el punto de reunión."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0405SEARCHNEBULA
"Busca en la nebulosa los navíos desamparados"
IDGS_TPOBJECTIVES_M0406LEADCUTTER
"Guía al RLS Impetuoso para salir de la nebulosa."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0407INVGUNFIRE
"Investiga el fuego de artillería que se oye a la distancia."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0408ASTEROIDDESTROY
"Ayuda al RLS Manchester y al RLS Redoubt a salir del cinturón de asteroides destruyendo a los asteroides que se les crucen en el camino."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0408ATOWFRIGATE
"Remolca al RLS Redoubt para sacarlo del cinturón de asteroides."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0408BAIDCUTTER
"Ayuda al RLS Manchester destruyendo los asteroides de su trayectoria."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0408CRESCUELIFEBOATS
"Rescata las lanchas."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0409ATOWMANOWAR
"Remolca al RLS Indominable para sacarlo del agujero negro de Vanov."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0409BRESCUELIFEBOATS2
"Rescata las lanchas."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0409TOWTENDER2
"Remolca al buque nodriza de la Armada, el RLS St. Christopher, para sacarlo del agujero negro de Vanov."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0501DOCKATWAYGRANT
"Atraca en la base Grant"
IDGS_TPOBJECTIVES_M0502DELIVERSUPPLIESALAMEIN
"Entrega suministros en Alamein."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0503HEADTOALZRAND
"Pon proa hacia el este, con rumbo a Alzrand, y enfréntate al alcalde de la isla."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0504WARNINGSHOT
"Haz un disparo de advertencia contra los navíos que bloquean el puerto."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0505DOCKALZRAND
"Atraca en Alzrand."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0506LOCATEPIRATEOUTPOST
"Pon proa hacia el sur y encuentra el puesto avanzado de los piratas."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0507ATTACK
"Ataca los navíos piratas y destruye su puesto avanzado."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0508TABRAK
"Pon proa al noroeste, rumbo a las islas Tabrak."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0509SOSBOTTLE
"Recupera la botella en forma de cohete."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0510LOCATEPROCDIPLO
"Pon proa al oeste y busca la flota diplomática de Procyon y su buque escolta de la Armada."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0511DEFENDPROCS
"Defiende a la flota diplomática de Procyon."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0601PATROLAREA
"Patrulla el área mientras navegas con rumbo norte."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0602INVESTIGATEWRECK
"Aproxímate a los restos del naufragio e investiga."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0603DRIVEOFFDRAGONS
"Dispara contra los dragones para espantarlos."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0604DOCKWITHCUTTER
"Atraca tu navío al balandro para subir a bordo a los tripulantes sobrevivientes."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0605CAPTUREPIRATES
"Captura el barco pirata."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0606LOCATEOUTPOST
"Pon proa al noroeste y encuentra el puesto avanzado de los piratas."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0607PURSUEPIRATESHIP
"Persigue al barco pirata."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0608ATTACK
"Lanza un ataque por sorpresa contra los buques piratas y destruye la puerta de los calabozos."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0609DOCKATOUTPOST
"Atraca en el puesto avanzado de los piratas."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0701DOCKOUTPOSTREGINA
"Atraca en el destacamento Regina para recibir órdenes."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0702HEADTODORLINOR
"Pon proa al norte y atraviesa el abismo Calinao para entregar suministros de emergencia en Dorlinor."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0703DOCKDORLINOR
"Atraca en Dorlinor para descargar los suministros de emergencia."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0704DEFENDDORLINOR
"Defiende a Dorlinor contra el ataque pirata."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0801LOCATEIC
"Pon rumbo al sur, hacia las coordenadas en que fue avistado por última vez el acorazado, y búscalo."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0802AINVESTIGATEIC
"Aproxímate al navío desconocido e investiga."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0802DOCKMININGCAMP
"Atraca en el campamento para investigar."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0803ATTACKIC
"Ataca al acorazado."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0804RETREATREGINA
"Retírate hacia el sur, al destacamento Regina."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0805DOCKATREGINA
"Atraca en el destacamento Regina para iniciar las reparaciones."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0901PATROLFORIC
"Patrulla los lindes de la nebulosa Oscuridad."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0902ATTACKIC
"Ataca al navío acorazado."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0903FOLLOWIC
"Pursue the Ironclad ship."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0904EXPLOREGRAVEYARD
"Explora el cementerio de naves y busca cualquier cosa que te ayude a huir."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0905BOARDSHF
"Aborda el navío de guerra abandonado StarHammer."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0906FIRESM
"Dispara contra las barcazas de materia oscura con el mortero estrella."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0907RETURNTOSHIP
"Vuelve a la nave capitana y atraca."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0908BLASTRIDE
"Aleja tus navíos de la onda expansiva de la explosión."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1001ESCORTARCTURIANS
"Escolta la flota mercante arturiana."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1002DEFEND
"Defiende la flota mercante contra todo ataque."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1003SAVETOWSHIP
"Salva al buque mercante que está siendo remolcado por los piratas."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1004BOARDIC
"Aborda y captura el navío acorazado averiado."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1101DOCKATCYDONIA
"Atraca en Cydonia para comunicar la captura del navío acorazado."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1102HEADTOCORONAV
"Pon proa hacia el oeste, rumbo a Corona V, y salva a la reina y al Parlamento."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1103DEFENDFLEET
"Defiéndete contra el ataque de los piratas."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1104PURSUESILVER
"Persigue al navío de Silver."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1105SAVECIVILIANS
"Salva al buque civil del agujero negro."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1106ATTACKROBOT
"Ataca y destruye al navío del robot Silver."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1201AIDROYALFLEET
"Únete a la lucha y apoya a la flota real."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1202DEFENDQUEEN
"Defiende a Su Majestad a bordo del Parlamento."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1203DESTROYBOARDERS
"Ataca toda nave que pretenda abordar el Parlamento."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1204ATTACKIC
"Derrota a la flota acorazada."
IDGS_TPOBJECTIVES_MTUT01SETCOURSEFOLLOWOBJPOINTER
"Sigue al señalador de objetivos hasta el faro."
IDGS_TPOBJECTIVES_MTUT02SETCOURSEDONUTISLAND
"Pon rumbo al extremo sudoriental de la isla grande."
IDGS_TPOBJECTIVES_MTUT03ATTACKTARGETBARGE
"Ataca la barcaza enemiga."
IDGS_TPOBJECTIVES_MTUT04MORTARFIRE
"Dispara el mortero estrella contra la barcaza."
IDGS_TPOBJECTIVES_MTUT05FINDSUREFIRE
"Busca al RLS Infalible."
IDGS_TPOBJECTIVES_MTUT06TOWSUREFIRE
"Remolca al Infalible hacia el barco nodriza para ser reparado."
IDGS_TPOBJECTIVES_MTUT07BREAKTOW
"En las proximidades del barco nodriza, rompe amarras con el Infalible."
IDGS_TPOBJECTIVES_MTUT08TOPORTIVY
"Acompaña al Infalible rumbo a Puerto Hiedra."
IDGS_TPOBJECTIVES_MTUT09DOCKWITHPORTIVY
"Atraca el Infalible en Puerto Hiedra y, a continuación, atraca tu propio navío."


// Section: TPOBJECTIVES2

IDGS_TPOBJECTIVES2_GENERAL_CAPTURE_ENEMY_SHIP
"Captura el buque enemigo."
IDGS_TPOBJECTIVES2_GENERAL_CAPTURE_ENEMY_SHIPS
"Captura los buques enemigos."
IDGS_TPOBJECTIVES2_GENERAL_COLLECT_LIFEBOATS
"Captura las lanchas."
IDGS_TPOBJECTIVES2_GENERAL_DEFEATIRONCLADS
"Derrota a los navíos acorazados."
IDGS_TPOBJECTIVES2_GENERAL_DEFEATNAVY
"Derrota a los navíos de la Armada."
IDGS_TPOBJECTIVES2_GENERAL_DEFEATPIRATES
"Derrota a los barcos piratas."
IDGS_TPOBJECTIVES2_GENERAL_DEFEATPROCS
"Derrota a los navíos de Procyon."
IDGS_TPOBJECTIVES2_GENERAL_DEFEAT_ENEMY_SHIP
"Derrota al buque enemigo."
IDGS_TPOBJECTIVES2_GENERAL_DEFEAT_ENEMY_SHIPS
"Derrota a los buques enemigos."
IDGS_TPOBJECTIVES2_GENERAL_DEFEAT_IRONCLAD
"Derrota al navío acorazado."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M0202BNEUTRALIZEGUNS
"Destruye las dos torres de artillería del campamento."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M04GETTOCRESENTIAALIVE
"Esquiva la emboscada pirata. Regresa inmediatamente a Crescencia."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M04HIDEINASTEROIDS
"Ocúltate en el campo de asteroides."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M04HOLDOFFPIRATEATTACK
"Contén el ataque pirata hasta haber concluido las reparaciones."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M05DOCKATPIRATEBASEFORREPAIRS
"Atraca en la base pirata para reparar tu navío."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M05SAVETHEVALLIANT
"Salva al RLS Valeroso de los piratas."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M06DEFEATPIRATEFLEET
"Derrota a la flota pirata."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M07KEEPPIRATESFROMSHOOTINGDORLINOR
"Impide que los piratas disparen contra Dorlinor."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M07PIRATESTODRAGONS
"Empuja a los piratas hacia las cuevas del Dragón."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M07PLOTCOURSETHROUGHABYSS
"Traza un rumbo para atravesar el abismo Caliano."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M08SEARCHFORIRONCLAD
"Busca el acorazado en las islas próximas."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M08SEARCHISLANDSFORSHIPS
"Busca navíos en las islas próximas."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M10_PULL_ALONGSIDE_DISABLED_IRONCLAD
"Acércate al acorazado averiado para abordarlo."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M12DESTROYPROCYONFLEET
"Destruye a la flota de Procyon."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M12_DESTROYICSUBS
"Destruye los submarinos acorazados."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M12_DESTROY_ENEMY_SUBS
"Destruye submarinos en el área."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_AMBUSH_CAPTURE_MERCY
"Captura la RLS Mercy."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_AMBUSH_GET_MERCY_TO_SHIPYARDS
"Lleva la RLS Mercy hasta los astilleros Mason evitando que sufra daños."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_CONVOY_RAID_CAPTURE_CONVOY
"Destruye los barcos del convoy (10 puntos cada uno)."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_CONVOY_RAID_CAPTURE_CONVOY1
"Destruye los barcos del convoy (20 puntos cada uno)."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_CONVOY_RAID_CAPTURE_CONVOY2
"Devuelve los barcos del convoy capturado a tu base (30 puntos cada uno)."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_CONVOY_RAID_DESTROY_NAVY
"Destruye a los navíos de escolta de la Armada."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_CONVOY_RAID_DESTROY_PIRATES
"Destruye a los barcos piratas atacantes."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_CONVOY_RAID_ESCORT_CONVOY
"Escolta los barcos del convoy hasta la corriente de etérium Antigonish (10 puntos cada uno)."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_CONVOY_RAID_RETURN_CAPTURED_SHIPS
"Regresa los buques capturados a la base."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_DEFENDBASE
"Defiende tu base."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_DESTROYENEMYBASE
"Destruye la base enemiga."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_DESTROYENEMYSHIPS
"Destruye la flota enemiga."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_LOCUSTS_CAPTURE_STORMWATCH
"Captura al PSR Storm Watch."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_LOCUSTS_PROTECT_STORMWATCH
"Lleva al PSR StarHunter a la base sano y salvo."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MTUTMOVECAMERA
"Con el botón secundario del ratón, haz clic en el etérium e intenta mover la cámara."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MTUTSHORTFOLLOWOBJECTIVEPOINTER
"Sigue al marcador de objetivos hasta el otro lado de las Islas Sombrías."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MTUTSHORTSHOOTTARGETBARGE
"Dispara contra la barcaza no tripulada."


// Section: TPSHIPNAMENAVY00

IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ADAMENT
"RLS Adamant"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ADMIRALPIKE
"RLS Admiral Pike"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ALPHA
"RLS Alpha"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_AMBITIOUS
"RLS Ambitious"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ARGUS
"RLS Argus"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ATTENTIVE
"RLS Attentive"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_AUDACIOUS
"RLS Audacious"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_AVALON
"RLS Avalon"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_BETA
"RLS Beta"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_BITER
"RLS Biter"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_BLAKE
"RLS Blake"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_BOUNTY
"RLS Bounty"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_BROADSWORD
"RLS Broadsword"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_BURKE
"RLS Burke"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_CENTURION
"RLS Centurion"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_CHAMPION
"RLS Champion"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_COMET
"RLS Comet"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_COURAGEOUS
"RLS Courageous"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_CRICKET
"RLS Cricket"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_CRUSADER
"RLS Crusader"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_DELTA
"RLS Delta"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_DISCOVERY
"RLS Discovery"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_DRAKE
"RLS Drake"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_DRUM
"RLS Drum"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_EMERALD
"RLS Emerald"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ENDEAVOR
"RLS Endeavor"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ENDURANCE
"RLS Endurance"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_EPSILON
"RLS Epsilon"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ESSEX
"RLS Essex"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ETA
"RLS Eta"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_EXETER
"RLS Exeter"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_EXMOORE
"RLS Exmoore"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_EXPLORER
"RLS Explorer"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_FARRAGUT
"RLS Farragut"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_FERVENT
"RLS Fervent"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_FORMIDABLE
"RLS Formidable"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_FURIOUS
"RLS Furious"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_GADFLY
"RLS Gadfly"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_GALATEA
"RLS Galatea"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_GALAXY
"RLS Galaxy"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_GAMMA
"RLS Gamma"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_GLORIOUS
"RLS Glorious"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_GLOWWORM
"RLS Glowworm"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_GRAYBACK
"RLS Grayback"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_HANCOCK
"RLS Hancock"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_HOOD
"RLS Hood"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_HOPE
"RLS Hope"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ILLUSTRIOUS
"RLS Illustrious"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_IMPERIAL
"RLS Imperial"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_IMPERVIOUS
"RLS Impervious"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_INDEFATIGABLE
"RLS Indefatigable"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_INTREPID
"RLS Intrepid"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_IOTA
"RLS Iota"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_IRRESISTIBLE
"RLS Irresistible"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_JUPITER
"RLS Jupiter"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_KAPPA
"RLS Kappa"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_KINGALEXANDERIII
"RLS King Alexander III"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_LAMDA
"RLS Lamda"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_LEXINGTON
"RLS Lexington"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_LIBERTY
"RLS Liberty"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_LIGHTNING
"RLS Lightning"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_LOYALTY
"RLS Loyalty"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_MAJESTIC
"RLS Majestic"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_MARATHON
"RLS Marathon"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_MERITORIOUS
"RLS Meritorious"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_MONARCH
"RLS Monarch"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_MU
"RLS Mu"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_NEPTUNE
"RLS Neptune"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_OBERON
"RLS Oberon"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_PALADIN
"RLS Paladin"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_QUEENCATHERINEIV
"RLS Queen Catherine IV"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_RENOWN
"RLS Renown"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_REPULSE
"RLS Repulse"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ROANOKE
"RLS Roanoke"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ROYALSOVEREIGN
"RLS Royal Sovereign"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_SIMS
"RLS Sims"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_SIREN
"RLS Siren"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_STARBURST
"RLS Starburst"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_STARFINDER
"RLS Star Finder"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_STINGER
"RLS Stinger"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_SUCCESS
"RLS Success"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_SWALLOW
"RLS Swallow"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_SWIFTSURE
"RLS Swiftsure"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_TEMPEST
"RLS Tempest"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_TENACIOUS
"RLS Tenacious"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_THETA
"RLS Theta"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_TRITION
"RLS Triton"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_TRIUMPH
"RLS Triumph"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_UNION
"RLS Union"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_VALLIANT
"RLS Valliant"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_VANGUARD
"RLS Vanguard"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_VICTORIOUS
"RLS Victorious"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_VICTORY
"RLS Victory"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_VORACIOUS
"RLS Voracious"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_WARSPITE
"RLS Warspite"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_WASP
"RLS Wasp"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_WILDCAT
"RLS Wildcat"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ZELOUS
"RLS Zealous"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ZETA
"RLS Zeta"


// Section: TPSHIPNAMENAVY01

IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_AGINCOURT
"RLS Agincourt"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_APHRODITE
"RLS Aphrodite"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_ARTEMIS
"RLS Artemis"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_ASHCROFT
"RLS Ashcroft"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_ATHENA
"RLS Athena"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_BAILY
"RLS Baily"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_BALLISTRADE
"RLS Ballistrade"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_BARBICAN
"RLS Barbican"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_BASTION
"RLS Bastion"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_BASTOGNE
"RLS Bastogne"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_BATTLEMENT
"RLS Battlement"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_BOUNTY
"RLS Bounty"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_CARTIER
"RLS Cartier"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_CASTLE
"RLS Castle"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_CHAMPLAIN
"RLS Champlain"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_CHILLIWACK
"RLS Chilliwack"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_CITADEL
"RLS Citadel"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_CLARK
"RLS Clark"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_COLUMBUS
"RLS Columbus"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_CONRAD
"RLS Conrad"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_COOK
"RLS Cook"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_CORNUCOPIA
"RLS Cornucopia"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_DELEON
"RLS DeLeon"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_DIANA
"RLS Diana"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_DIEPPE
"RLS Dieppe"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_DUNKIRK
"RLS Dunkirk"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_EDEN
"RLS Eden"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_ELALEMEIN
"RLS El Alemein"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_FORTRESS
"RLS Fortress"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_FREJA
"RLS Freja"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_HASTINGS
"RLS Hastings"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_HECATE
"RLS Hecate"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_HERA
"RLS Hera"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_ISIS
"RLS Isis"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_JUNO
"RLS Juno"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_KAMLOOPS
"RLS Kamloops"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_KEEP
"RLS Keep"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_KITIMAT
"RLS Kitimat"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_KURSK
"RLS Kursk"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_LEXINGTON
"RLS Lexington"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_LOUIS
"RLS Louis"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_LYTTON
"RLS Lytton"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_MAGELLAN
"RLS Magellan"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_MERCY
"RLS Mercy"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_MERRIT
"RLS Merrit"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_MINERVA
"RLS Minerva"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_NANAIMO
"RLS Nanaimo"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_PERSEPHONE
"RLS Persephone"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_PLENITUDE
"RLS Plenitude"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_PLENTY
"RLS Plenty"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_PRINCEGEORGE
"RLS Prince George"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_PRINCERUPERT
"RLS Prince Rupert"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_PROVIDENCE
"RLS Providence"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_RALEIGH
"RLS Raleigh"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_RESOURCE
"RLS Resource"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_ROOK
"RLS Rook"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_SARATOGA
"RLS Saratoga"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_SHACKLETON
"RLS Shackleton"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_SHANGRILA
"RLS Shangri La"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_SIF
"RLS Sif"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_SOMME
"RLS Somme"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_STREGANONA
"RLS Streganona"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_SUCCESS
"RLS Success"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_TOWER
"RLS Tower"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_TURRET
"RLS Turret"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_VALHALLA
"RLS Valhalla"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_VANCOUVER
"RLS Vancouver"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_VENUS
"RLS Venus"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_VERNON
"RLS Vernon"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_VESPUCCI
"RLS Vespucci"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_VICTORIA
"RLS Victoria"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_WATERLOO
"RLS Waterloo"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_ZAFTIG
"RLS Zaftwing"


// Section: TPSHIPNAMEPIRATE00

IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_ACEOFSPADES
"The Ace Of Spades"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_AGAINSTALLODDS
"Against All Odds"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_ALEXSSTASH
"Alex`s Stash"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_ARGENTUM
"Argentum"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_BACHELORSDELIGHT
"Bachelor`s Delight"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_BACKSTAB
"Backstab"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_BANSHEE
"Banshee"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_BARROZO
"Barrozo"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_BENBOWROVER
"Benbow Rover"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_BLACKBELAMY
"Black Belamy"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_BLACKWIDOW
"Black Widow"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_BONNECHANCE
"Bonne Chance"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_BRAVO
"Bravo"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_CALLICOJACK
"The Callico Jack"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_CALLIOPE
"Calliope"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_CALSHOTSPIT
"Calshot Spit"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_CASSANDRA
"Cassandra"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_CHRISTOPHERSCHANCE
"Christopher`s Chance"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_COBRA
"Cobra"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_CUTTYSHARK
"Cutty Shark"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_DARKJOKE
"Dark Joke"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_DECEPTION
"Deception"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_DEGRASSE
"De Grasse"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_DESIRE
"Desire"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_DIRTYRAT
"Dirty Rat"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_DOYLESHOPE
"Doyle`s Hope"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_EXILE
"Exile"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_FALCON
"Falcon"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_FANCYSCOT
"Fancy Scot"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_FENIANRAM
"Fenian Ram"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_FERRET
"Ferret"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_FLAMINGROSE
"Flaming Rose"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_FLYINGCLOUD
"Flying Cloud"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_FLYINGKING
"Flying King"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_FORFEIT
"Forfeit"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_FORTGRANGE
"Fort Grange"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_FORTUNE
"Fortune"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_FURIOUS
"Furious"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_GAMBLERSLUCK
"Gambler`s Luck"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_GANGSTEROFLOVE
"Gangster of Love"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_GIFT
"Gift"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_GOLDENHIND
"Golden Hind"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_GORGON
"Gorgon"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_HALIFAXBOB
"Halifax Bob"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_HAPPYDELIVERY
"Happy Delivery"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_HELENA
"Helena"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_HIGHLANDCHIEF
"Highland Chief"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_HORNET
"Hornet"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_HUDSONREX
"Hudson Rex"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_HURLYBURLY
"Hurly Burly"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_HYDRA
"Hydra"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_JACKOFCLUBS
"Jack Of Clubs"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_JAYSCACHE
"Jay`s Cache"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_KAISERMAX
"Kaiser Max"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_KALAMAZOO
"Kalamazoo"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_KILLERBEE
"Killer Bee"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_MACE
"Mace"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_MAGENTA
"Magenta"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_MARSALA
"Marsala"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_MAURICE
"Maurice"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_MAYONSPIRIT
"Mayon Spirit"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_MERCENARYSTAR
"Mercenary Star"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_MIKEYSTROVE
"Mikey`s Trove"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_MINERVA
"Minerva"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_MINIMERCENARY
"Mini Mercenary"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_MONGOOSE
"Mongoose"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_NEMESIS
"Nemesis"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_NIGHTRAMBLER
"Night Rambler"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_NYMPH
"Nymph"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_OBLAIRSTREASURE
"O`Blair`s Treasure"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_ROYALDOLPHIN
"Royal Dolphin"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SALTYBOB
"Salty Bob"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SALTYJACK
"Salty Jack"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SANCTUARY
"Sanctuary"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SAUCYMARE
"The Saucy Mare"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SAUCYMARY
"The Saucy Mary"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SCOWLER
"Scowler"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SCURVY
"Scurvy"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SEASPARROW
"Sea Sparrow"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SERPENT
"Serpent"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SHANNON
"Shannon"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SHRIKE
"Shrike"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SISTERS
"Sisters"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SNAPDRAGON
"Snap Dragon"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SPACECOWBOY
"Space Cowboy"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SPEEDYRETURN
"Speedy Return"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SPIKERATTLER
"Spike Rattler"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_STILETTO
"Stiletto"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_STINGER
"Stinger"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SULTANSDREAM
"Sultan`s Dream"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SWIFT
"Swift"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_THEBIGSCORE
"The Big Score"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_THEGENERALSTORE
"The General Store"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_THELUCKYBREAK
"The Lucky Break"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_THESECRETROOM
"The Secret Room"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_VENOM
"Venom"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_VIPER
"Viper"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_WARRIOR
"Warrior"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_WASP
"Wasp"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_WHITECOUNT
"The White Count"


// Section: TPSHIPNAMEPIRATE01

IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE01_STEVEMARKSBURDEN
"Stevemark`s Burden"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE01_THECHESTOFMARS
"The Chest of Mars"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE01_THEGOLDPIT
"The Gold Pit"


// Section: TPSHIPNAMEPROCYON00

IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ARCTICFOX
"PSR Arctic Fox"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ASKOLD
"PSR Askold"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ASSAULTLANCE
"PSR Assault Lance"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ATROPO
"Atropo"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_BAKKAL
"PSR Bakkal"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_BALISAR
"PSR Balisar"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_BALLARAT
"Ballarat"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_BARRIER
"PSR Barrier"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_BATAVIA
"Batavia"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_BATTLEMOON
"PSR Battle Moon"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_BLACKCLOUD
"PSR Black Cloud"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_BLAZEKNIGHT
"PSR Blaze Knight"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_BOGATYR
"PSR Bogatyr"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_BOREALFOX
"PSR Boreal Fox"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_BREATHOFRATEC
"PSR Breath of Ratec"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_BRIGHTGOZARIAN
"PSR Bright Gozarian"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_CANIS
"PSR Canis"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_CANOPUS
"PSR Canopus"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_CASCO
"Casco"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_CHAZMA
"Chazma"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_CHICORA
"Chicora"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_CHTHUGASTAR
"PSR Chthuga Star"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_CONQUERORSUN
"PSR Conqueror Sun"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_CONQUEST
"Conquest"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_CORRUPTION
"Corruption"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_CRESCENTBEAR
"PSR Crescent Bear"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_DARING
"Daring"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_DARKPHOENIX
"PSR Dark Phoenix"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_DARKPRINCE
"PSR Dark Prince"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_DECAY
"Decay"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_DESTROYER
"PSR Destroyer"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_DICTATOR
"Dictator"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_DIPLOMACY
"PSR Diplomacy"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_DRAGON
"PSR Dragon"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ECLIPSE
"PSR Eclipse"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ENDURANCE
"PSR Endurance"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ENTROPY
"Entropy"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ERIDANI
"PSR Eridani"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ESK
"Esk"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_EVENTHORIZON
"PSR Event Horizon"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_FASTCURRENT
"PSR Fast Current"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_FEAR
"Fear"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_FIREWYVERN
"PSR Fire Wyvern"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_FLAREPANTHER
"PSR Flare Panther"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_FOCA
"Foca"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_FORMIDABLE
"PSR Formidable"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_FUROR
"Furor"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_GALATICCORE
"PSR Galactic Core"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_GARGANTUAN
"Gargantuan"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_GLORYTAKER
"PSR Glory Taker"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_GROM
"Grom"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ICELANCE
"Ice Lance"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ICEWOLF
"PSR Ice Wolf"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_IRONDUKE
"PSR Iron Duke"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_KEOKUK
"PSR Keokuk"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_LAAR
"PSR Laar"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_LAIRCON
"PSR Laircon"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_MAJORIS
"PSR Majoris"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_MJOLNIR
"PSR Mjolnir"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_NALDERA
"PSR Naldera"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_NAVARIN
"PSR Navarin"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_NEMESIS
"Nemesis"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_NEUTRONSTAR
"PSR Neutron Star"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_NIGHTPRINCE
"PSR Night Prince"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_NIGHTSWORD
"Night Sword"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_NOVA
"PSR Nova"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ORIONIS
"PSR Orionis"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_PRIDE
"Pride"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_PRIMALBROOD
"PSR Primal Brood"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_RETRIBUTION
"Retribution"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_REVENGE
"Revenge"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ROGOV
"PSR Rogov"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_RURIK
"PSR Rurik"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_RYGAN
"PSR Rygan"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_SETVAR
"PSR Setvar"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_SHADOWFURY
"PSR Shadow Fury"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_SHATTERLYNX
"PSR Shatter Lynx"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_SIRIUS
"PSR Sirius"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_SMOKEEAGLE
"PSR Smoke Eagle"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_SNOWBOAR
"PSR Snow Boar"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_SPEAR
"PSR Spear"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_STARDRAGON
"PSR Star Dragon"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_STARSPEAR
"Star Spear"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_STEALTH
"PSR Stealth"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_STEELAURORA
"PSR Steel Aurora"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_STELLARFLARE
"PSR Stellar Flare"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_STORM
"PSR Storm"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_STORMEAGLE
"PSR Storm Eagle"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_STORMLION
"PSR Storm Lion"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_STRIKER
"PSR Striker"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_SUPERNOVA
"PSR Super Nova"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_TRIESTE
"PSR Trieste"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_URSA
"PSR Ursa"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_URU
"PSR Uru"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_VARIAG
"PSR Variag"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_VENDETTA
"Vendetta"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_WARBROOD
"PSR War Brood"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_WHITEFURY
"PSR White Fury"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ZARA
"Zara"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ZEDDEMORE
"Zeddemore"


// Section: TPSHIPNAMEPROCYON01

IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_ADAMANTIUM
"PSR Adamantium"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_AMETHYST
"PSR Amethyst"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_ARROWFLIGHT
"PSR Arrow Flight"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_CARTASA
"PSR Cartasa"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_COLOSSUS
"Colossus"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_DEALENN
"PSR Dealenn"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_DESTRUCTION
"Destruction"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_DEVASTATION
"Devastation"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_DIAMOND
"PSR Diamond"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_DOMINATION
"Domination"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_EXTERMINATION
"Extermination"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_FARSPEAK
"PSR Far Speak"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_FROSTKNIFE
"Frost Knife"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_GIKAR
"PSR Gikar"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_GIQUAN
"PSR Giquan"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_GLADIATOR
"Gladiator"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_HAILFIST
"Hail Fist"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_HURRICANE
"PSR Hurricane"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_ICEFERRET
"PSR Ice Ferret"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_IMPERATOR
"Imperator"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_IVINOVA
"PSR Ivinova"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_JADE
"PSR Jade"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_KORSH
"PSR Korsh"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_LENEAR
"PSR Lenear"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_MOLAREE
"PSR Molaree"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_MORDIN
"PSR Mordin"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_NOVAMACE
"Nova Mace"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_OBLITERATION
"Obliteration"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_OWL
"PSR Owl"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_PITCHSNAKE
"PSR Pitch Snake"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_REDIC
"Redic"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_RETALIATION
"PSR Retaliation"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_RUBY
"PSR Ruby"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_SALAMANDER
"PSR Salamander"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_SCRY
"PSR Scry"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_SHEERRAZOR
"Sheer Razor"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_SHERRODAN
"PSR Sherrodan"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_SHOCKBOW
"Shock Bow"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_SNOWMONKEY
"PSR Snow Monkey"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_STALKER
"PSR Stalker"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_STARFISH
"PSR Starfish"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_STARHUNTER
"PSR Starhunter"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_STAROPAL
"PSR Star Opal"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_STEALTHBLADE
"Stealth Blade"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_STORMSHIELD
"Storm Shield"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_SUBJUGATION
"Subjugation"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_TERROR
"Terror"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_TIASHA
"PSR Tiasha"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_TITANIUM
"PSR Titanium"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_VANADIUM
"PSR Vanadium"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_VEERE
"PSR Veere"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_VIPER
"PSR Viper"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_WARBARRAGE
"War Barrage"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_WINDDAGGER
"Wind Dagger"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_WINDRUSH
"PSR Wind Rush"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_WINGSWIFT
"PSR Wing Swift"


// Section: TPSPEAKERNAMES

IDGS_TPSPEAKERNAMES_AMELIA
"Almirante Amelia"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_BARTLETT
"Alcalde Bartlett"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_CRICKETT
"Capitán Crickett"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_EMDALL
"Comandante Emdall"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_EVAR
"Embajador Evar"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_GANT
"Capitán Gant"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_GREECH
"Greech"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_HOYT
"Almirante Hoyt"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_JIM
"Jim Hawkins"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_KRELL
"Alcalde Krell"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_MANSFIELD
"Comandante Mansfield"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_NELSON
"Almirante Nelson"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_ONYX
"Mister Onyx"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_REID
"Capitán Reid"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_ROBOTSILVER
"Robot Silver"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_SILVER
"John Silver"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_SPINEL
"Capitán Spinel"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_TANGENT
"Capitán Tangent"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_TURNIK
"Turnik"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_WUNSTON
"Capitán Wunston"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_ZIBBINS
"Alcalde Zibbins"


// Section: TPSPEECHEVENTS000

IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA01
"Señor Hawkins, agradezco su presencia aquí esta mañana. Para aquellos que vengan de otras academias de instrucción, yo soy la almirante Amelia y mi labor consistirá en guiarles en esta serie de ejercicios finales."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA01A
"Todos los barcos tienen munición de fogueo; presten mucha atención a mis órdenes."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA02
"Bien, tal vez se hayan fijado en las tres fragatas de la trigésima segunda escuadrilla de asalto de Su Majestad. Estos distinguidos barcos se han ofrecido para servirles de blanco en la primera prueba: una carrera para llevar a su flotilla al oeste del archipiélago de Montressor."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA02A
"Bordeen el sur del archipiélago y ataquen a las fragatas abriéndose camino entre los islotes para sorprenderlas por el otro lado. Este ejercicio mostrará si han aprendido a manejar con velocidad una embarcación pequeña. Consulten los mapas y emprendan ya su singladura."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA03
"Ejem, ¿le importaría unirse al resto y organizar la carrera como Dios manda, señor Hawkins?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA04
"Ahí están las fragatas de la trigésima segunda. ¡Al ataque, estudiantes! Traten de hacer blanco tantas veces como puedan en dos minutos."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA05
"Buen trabajo, pupilos. Ahora, rehagan el grupo y escóltenlo hasta el extremo sur de la nebulosa de Clarke."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA05A
"Si llegan los primeros del grupo, esperen en la nebulosa a los demás barcos."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA06
"¡Alto el fuego, señor Hawkins! Las ballenas parecen tranquilas, pero tienen muy mal carácter y su barco es muy pequeño."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA07
"¡Bienvenidos a la nebulosa de Clarke! Los barcos de bandera roja, vayan por el extremo occidental de la nebulosa; los de bandera azul, por el extremo oriental. Cuando se encuentren en el extremo norte de la nebulosa, iniciarán una batalla. ¡Que gane el mejor!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA08
"¡Equipos rojo y azul! ¡Al ataque! Recuerden: si la bandera se pone negra, se considerará que el barco está destruido y todos sus sistemas desactivados hasta el final de la batalla."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA09
"¡Enhorabuena a los ganadores! Una batalla memorable, bien peleada; espero que quienes hayan obtenido una bandera negra, habrán aprendido una o dos lecciones."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA10
"Mientras nuestros amigos de la trigésima segunda escuadrilla de asalto vuelven a Crescencia, el resto seguiremos con los demás ejercicios. ¡Estudiantes! Pónganse detrás de mí y sigan mi rumbo."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA11
"En el siguiente ejercicio usaremos munición real. Acóplense al buque de suministro para recargar munición. Usted primero, señor Hawkins."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA12
"Muy bien, que todos los barcos vayan al cinturón sur del asteroide para practicar tiro. Ya es hora de que experimenten la potencia de las armas con munición real. Disparen cuando estén listos. Pararé el ejercicio cuando estime que han practicado bastante."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA13
"¡Maldición! Acaban de informarme de que el buque auxiliar Providencia de la Armada Real está siendo atacado por piratas. Somos los únicos que estamos lo bastante cerca para detenerlos antes de que huyan con el buque."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA13A
"Adelántense y diríjanse al sur a toda velocidad. Enfréntense a los barcos pirata que vean y demuéstrenles lo que ocurre cuando se viene a robar cerca de Crescencia. Tengan cuidado, esto no es un ejercicio: los piratas disparan con cañones de láser reales."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA14
"Menos mal que he venido, señor Hawkins. Demasiada carga para usted, ¿cierto?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA15
"Tranquilo; no podemos obtener todos una medalla el primer día. Saque esa ingenuidad y valentía que demostró en el Planeta del Tesoro y seguro que lo conseguirá. Ahora, reúna esas embarcaciones piratas y haga prisioneros a esos malhechores."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA16
"¡Buen trabajo, TENIENTE Hawkins! Sabía que podía hacerlo. No hay nada como acabar el día peleando con un puñado de rufianes, ¿verdad?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA17
"Un trabajo estupendo. Ahora, reúna esas embarcaciones pirata y haga prisioneros a esos malhechores."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01JIM00
"¡Ya ha oído a la almirante, señor Onyx! ¡Salgamos de aquí y seamos los primeros!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01JIM00A
"Sí, señora. ¡Inmediatamente! ¡Tenía un problema con el timón!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01JIM00B
"¡Sí, señora!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01JIM00C
"¡Mire, Onyx! ¡Orcas galácticas! ¡Dicen que da buena suerte encontrárselas!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01JIM00D
"¡Lo siento, señora! Ha sido un pequeño fallo del sistema de selección de objetivos."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01JIM00E
"¡Sí, señora! ¡Ahora mismo!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01JIM01
"Nombre, Jim Hawkins, alférez. Número 57. Odio los exámenes finales. No estaba tan nervioso ni cuando los piratas nos persiguieron por todo el Planeta del Tesoro."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01JIM02
"No debería estar tan nervioso; si, total, en este examen de graduación van a evaluar toda mi trayectoria en la marina. Me han asignado el mando de un torpedero clase stinger. Una embarcación pequeña, rápida y manejable... aunque no tanto como la tabla de surf solar a la que estoy acostumbrado."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01JIM03
"LINE REMOVED - SHOULD NOT APPEAR IN GAME"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01JIM04
"Si consigo dar las órdenes sin que me tiemble la voz, todo irá sobre ruedas. Espero pasar el examen final sin cometer ningún error."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01JIM05
"THIS LINE HAS BEEN HANDED OVER TO MR. ONYX. THE NEW FILE IS M01ONYX00. THIS STRING SHOULD NEVER APPEAR IN GAME AND REMAINS HERE FOR REFERENCE ONLY."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01JIM06
"Supongo que sí, almirante."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01JIM07
"Sí, señora. ¡Gracias, señora!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01NARRATOR01
"Es la edad dorada de las exploraciones."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01NARRATOR02
"Los barcos solares surcan las profundidades del etérium y los colonos y el comercio proliferan en cada rincón de la galaxia."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01NARRATOR03
"Pero incluso la edad dorada tiene sus peligros; unos naturales..."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01NARRATOR04
"... y otros que no lo son tanto."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01NARRATOR05
"Donde hay comerciantes, también hay piratas, siempre al acecho de los incautos."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01NARRATOR06
"En el imperio, los delitos no quedan impunes. Quienes atentan contra la paz, tienen que vérselas con la Armada Real."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01NARRATOR07
"Los barcos solares de la reina llevan dos siglos protegiendo el Imperio de las luchas contra los piratas y de los invasores de Procyon..."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01NARRATOR08
"Hasta ahora, la Armada siempre ha salido victoriosa... Pero, cuando el imperio y Procyon estaban a punto de firmar la paz, ha aparecido una nueva amenaza en la frontera."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01NARRATOR09
"Una amenaza rodeada de un halo de misterio, a cuyo paso solo queda la destrucción."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01NARRATOR10
"Una amenaza tan poderosa, que tal vez nadie pueda vencerla."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01ONYX00
"THIS LINE SHOULD NO LONGER APPEAR IN THE GAME. YOU SHOULD NOT BE ABLE TO READ THIS IN GAME."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01ONYX01
"¡Disculpe, mi capitán! Tal vez deberíamos seguir el rumbo que nos indicó la almirante Amelia."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01ONYX0A
"Sí, señor. Calentando motores a toda potencia."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01ONYX0B
"No lo sabía, señor. ¡Pero efectivamente son majestuosas!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02AMELIA01
"Saludos, teniente. Tenemos un misterio entre manos. Parece ser que hay piratas operando en la zona, pero, por lo que se ve, hasta ahora han conseguido salir impunes. Su misión es averiguar por qué y poner fin a esta situación."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02AMELIA01A
"Tal vez tengan su base de operaciones en una de las islas del sur de por aquí, así que mantenga los ojos abiertos. Si descubre algún asentamiento sospechoso, captúrelos y hágalos prisioneros."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02FIRSTSCHOONER01
"¡Gracias a Dios que están aquí! Un balandro pirata lleno de cobardes salió de la nada y nos disparó. El primer disparo alcanzó nuestros motores y nos dejó a la deriva en el Etérium. Estaban a punto de abordarnos pero se dieron la vuelta y se marcharon a toda velocidad."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02FIRSTSCHOONER02
"No sabría decirle. Menos mal que se fueron en ese momento, porque ustedes no entraron en nuestro campo de visión hasta un minuto más tarde más o menos. Pero ya que están aquí y ellos no, y como tenemos un motor quemado... ¿nos podrían remolcar hasta Norville? Es una ciudad pequeña que queda al sur."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02FIRSTSCHOONER03
"En nombre de mi tripulación y en el mío propio, le doy las gracias, capitán Hawkins."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02FIRSTSCHOONER04
"Muy bien, pero escúcheme antes de irse. Hay otra goleta que se llama Lady J, que está tomando rumbo norte hacia Crescencia. Quizá quieran acercarse a ver si están bien, teniendo en cuenta que hay piratas en la zona."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM01
"¡Sí, señora!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM011
"¡Ah del barco!, SS Coventry, ¿qué ha ocurrido? ¿Dónde están los piratas?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM02
"Prepárense para desembarcar. Llegamos a tierra firme."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM03
"¡Acérquenos y disparen! ¡Destruyan esos cañones!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM04
"¡Perfecto! Vamos a atracar, quiero hacerles unas preguntas."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM05
"¡Soy lo bastante mayor como para hacerte prisionero! Cuéntame lo que sepas sobre los piratas que operan en esta zona."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM06
"Eso lo veremos. ¡Dime de una vez dónde está!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM07
"Entendido."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM08
"Entendido. Vamos hacia allá. Prepárense para recogerlo."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM09
"¡Tal vez aún estemos a tiempo de ayudar! ¡Rumbo a la goleta!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM10
"Entendido. Vamos hacia allá, pero estén alerta. Los piratas pueden volver a atacar en cualquier momento."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM12
"Seguramente nos vieron venir, ¿pero cómo?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM13
"Por supuesto, señor. La Armada Real está siempre dispuesta a ayudar."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM14
"Eso de ahí es Norville. Que todo el mundo se prepare para atracar."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM15
"Aún soy el teniente Hawkins, señor, pero no hay de qué. Ahora tenemos que volver a patrullar."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM16
"Los mantendremos a salvo, se lo prometo."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM17
"Podría ser de la Lady J. ¡Cambio de rumbo para recogerlo!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM18
"Sí, pero hay que acercarse despacio. Deben de tener algún método para detectarnos fuera del campo de visión. Hay que encontrar un modo de pasar sigilosamente."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM19
"Sí... siempre me han gustado sus ideas, señor Onyx. Aumente la velocidad y diríjase hacia las ballenas. Con suerte, los piratas no nos distinguirán entre la manada, sea cual sea su truco."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM21
"¡Ahí están! Nos quedaremos con la manada hasta que estemos muy cerca y después iremos hacia ellos. ¡Carguen torpedos!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM22
"¡Buen trabajo, señores! Vamos a rodear las barcas y a apresar a los piratas. Quizá averigüemos cómo han conseguido burlar a la Armada durante tanto tiempo."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM23
"¡A toda vela! ¡Hay que capturarlos!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM24
"¡Armas y motores a toda potencia! ¡Evitemos el ataque!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX01
"Señor, nos alejamos de la zona de búsqueda. Deberíamos volver hacia la cadena de islas."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX02
"Señor, en esa isla hay un campamento."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX03
"Lo siento, señor. No hay rastro de los piratas. Este campamento lleva mucho tiempo abandonado."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX04
"¡Campamento a la vista! ¡Parece habitado!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX05
"¡Señor! ¡Nos disparan! ¡Debe de ser un campamento pirata!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX06
"¡Los malhechores se rinden, señor!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX07
"¡Señor! ¡Lluvia de meteoritos a la vista! ¡Nos despedazará las velas solares si no las plegamos o la sorteamos!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX08
"¡Señor! ¡Cohete con mensaje de SOS a la vista!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX09
"Es un SOS de una goleta civil, el SS Coventry. La están atacando al norte de aquí. El mensaje lo enviaron hace quince minutos."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX10
"Deberíamos recoger la botella con el mensaje, señor. Quizá haya alguien en peligro."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX11
"Hay que darse prisa, señor. La goleta no aguantará siempre."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX12
"¡Goleta a la vista, señor! Se aprecian muchos daños, pero no hay ni rastro de los piratas en lo que abarca la vista."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX13
"Señor, deberíamos echarles un cable. Sin potencia en el motor, son una presa muy fácil."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX14
"¡Señor!  ¡Otro cohete con mensaje!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX15
"Tenía razón, señor. La Lady J está siendo atacada al norte de aquí. ¿Vamos a las bases de batalla?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX16
"Ya entiendo, señor. ¿Cree que podríamos aprovechar el paso de esa manada de ballenas?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX17
"Si quiere poner en práctica el plan, señor, hay que darse prisa para alcanzar la manada."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX18
"¡Eso es, señor! ¡Los hemos derribado!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX19
"¡Hemos perdido de vista a los piratas! Deberíamos habernos quedado cerca de la manada. Parece que van a darnos esquinazo en esa cadena de islas."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX20
"¡Es una emboscada! ¡Grange nos ataca!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02SMUGGLER01
"Eres un poco imberbe para dirigir este barco, ¿no te parece?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02SMUGGLER02
"Nunca los atraparás, muchacho. El capitán Grange tiene un as en la manga y los niñatos de la Armada ni se le acercarán a los talones."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_PLACEHOLDER_WORLDEDGE
"¡Eh! ¡Tú no deberías estar ahí! Te aconsejo que cambies de rumbo."


// Section: TPSPEECHEVENTS001

IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M01AMELIA18
"Alférez, tiene que recoger a esos piratas para poder abandonar la zona. Consulte el mapa estelar si necesita ayuda para encontrar los botes y luego rodéelos."
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"Muy bien, señor Onyx. Sigamos a ver qué es lo que encontramos."
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"Eso es lo que necesitamos saber. Señor Onyx, volvamos a bordo y pongamos rumbo noreste, a toda vela."
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"¡Vale, vale! ¡No te pongas así! Te lo digo porque no te va a servir de nada. Grange mencionó algo de ir a cazar al noreste de aquí,"
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"¡Enhorabuena, muchachos! Me han informado de que me han asignado un barco de guerra. Ahora, con este barco y el torpedo, ¡somos un auténtico escuadrón de patrulla!"
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"Señor Onyx, ponga rumbo a Crescencia. Tenemos que llevar a unos cuantos prisioneros ante los Tribunales Reales."
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"¡Es tarde!"
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"Por un momento creí que no íbamos a salir de esta."
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"Recuérdeme que no vuelva a hacer eso. Señor Onyx, deme un parte de daños y acláreme nuestra situación."
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"No busca pelea. Seguramente necesita ayuda. ¿Estamos en condiciones de perseguirlo?"
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"Me apuesto la paga de un mes a que volverá con amigos. Nos ocultaremos entre esos asteroides."
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"Bien. Avíseme cuando los motores estén listos para retirarnos. Hasta entonces, seguiremos avanzando hacia las profundidades del cinturón de asteroides con la energía que nos quede."
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"Seguro que quieren que salgamos para tendernos una emboscada. Déme toda la potencia que pueda para maniobrar. ¡Preparen las armas! ¡Hay que detenerlos!"
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"Tiene razón, señor Onyx. Es demasiado peligroso para enfrentarnos nosotros solos."
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"¿Morfi? ¿Qué pasa? ¿Crees que el barco de Silver está ahí?"
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"Bueno, este misterio tendrá que esperar. ¡Ahora tenemos que salir de esta trampa! ¡Rumbo a Crescencia. ¡Energía de emergencia a toda potencia!"
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"Fuego a discreción, pero no se olviden de que el barco pirata grande nos persigue. Tenemos que llegar a Crescencia o nos interceptarán en el medio."
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" "
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"¡Sí, señor! ¡Como usted mande! Aunque hay que tener cuidado; el capitán de puerto informa de que es posible que nos topemos con una furiosa tormenta solar."
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"¡Señor! ¡La tormenta solar se aproxima! ¡Tenemos que salir de aquí!"
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"Yo... también tuve mis dudas."
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"Velas dañadas, al 20%. Motor al 15%. Irá lento hasta que lo reparemos, señor. Es posible que haya piratas en la zona. Deberíamos ocultarnos en el cinturón de asteroides mientras la tripulación repara los daños."
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"¡Balandro pirata a la vista!"
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"No, señor."
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"Sí, sin duda nos persiguen, señor. Necesitamos más tiempo para la reparación porque después necesitaremos velocidad para escapar."
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"¡Señor! El barco pirata más pequeño nos ha encontrado y se está acercando para atacar."
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"Señor, el gran buque pirata se aproxima peligrosamente. Debe de ser la nave capitana."
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"¡Señor! ¡Los motores están a toda potencia!"
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"Señor, ese barco pirata pequeño trata de interceptarnos. ¿Luchamos con ellos?"
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"Nos ha traído a casa sanos y salvos. Voy a preparar los cabos para atarnos al muelle."
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"Gracias por rescatarnos, capitán. Nos encantaría navegar con usted."
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"Eso se llama llegar a tiempo, capitán Hawkins. Su destreza y valentía figurarán en mi informe."
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"¡Ah del RLS. Intrépido, conteste! ¿Por qué no están navegando en la corriente con el resto de la flota?"
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"A nosotros nos pilló la misma tormenta, señor."
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"Pero señor, la marea del etérium está a punto de terminar. ¡Si no volvemos pronto a la corriente, no llegaremos a la frontera a tiempo para luchar con los acorazados!"
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"Lo sé, pero si nos quedamos, ¡no llegaremos a la batalla con los acorazados!"
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"Tiene razón... Almirante Nelson, vuelva usted a la corriente con la flota. Nosotros disponemos de un equipamiento especial. Encontraremos los barcos perdidos y los llevaremos sanos y salvos a Crescencia."
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"¡Sí, señor! Lo conseguiremos. Le doy mi palabra de oficial y caballero... ¡rescataremos a toda la tripulación!"
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"Gracias, almirante Nelson. ¡Suerte con la búsqueda!"
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"Avance despacio e intente remolcarlos."
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"Me alegra encontrarlos. ¿Quieren que los escoltemos hasta el punto de encuentro?"
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"¡Ponga los motores en marcha de ataque, señor Onyx! Vamos a rescatar esa nave."
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"Bien hecho, marineros. Prepárense para remolcar el buque hasta el punto de encuentro. Fíjense bien por si ven más piratas."
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"¡Han huido con el buque! Les hemos fallado a esos hombres. Dé la vuelta, señor Onyx."
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"Bien, otro barco a salvo. Vamos a buscar los demás."
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"Ha debido de entrar en la nebulosa del Cuervo. El escáner no detecta lo que hay en el interior de las nebulosas. Habrá que entrar en ella y explorarla, como antaño."
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"Sí, y me temo que eso es exactamente lo que le ha pasado al Impetuoso. Avance despacio."
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"¡Es el Impetuoso! Acérquenos a un punto en el que nos oigan."
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"Ya imagino; bueno, colóquese a nuestra popa y yo les sacaré de este lugar."
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"Ya lo veo. Cambie el rumbo para investigar."
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"El cúter debe de estar intentando remolcar la fragata fuera de los asteroides. Despejémosles el camino. Que se preparen los artilleros y que destruyan los asteroides que lleguen."
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"¡Aag! Que no cunda el pánico. Reúnan los botes salvavidas y prepárense para remolcar la fragata."
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"¡Agg! ¡Hay que ayudarlos! Preparen los botes salvavidas y escolten al cúter hasta que esté fuera de peligro. No permitiremos que lo destruyan también."
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"Preparen los botes salvavidas. Hemos perdido el cúter y la fragata, pero al menos salvaremos a la tripulación."
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"Sí, avance despacio, pero quiero que nos acerquemos. Si ahí hay un barco en apuros, sin duda necesitará nuestra ayuda."
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"Hay que acercarse para lanzar las cuerdas de remolque y arrastrarlos hasta fuera."
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"Bien, ahora salvemos al buque de guerra."
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"Da igual, Onyx. Tenemos que intentar rescatarlos. Voy a dar la vuelta."
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"Tiene razón, Onyx. Prepárese para dar la vuelta."
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"Los botes no son lo bastante potentes para salir por sí solos. Tenemos que 'pescarlos' antes de que empiecen a caer en el agujero negro."
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"¡Excelente! ¡Salga a toda velocidad!"
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"Ya estamos todos. ¡Un trabajo excelente, tripulación! Vamos al punto de encuentro para dejar a nuestros amigos perdidos a un lugar seguro."
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"¡Ah del barco! Habla el vicealmirante Nelson. ¡Nos alcanzó una tormenta solar que lanzó la mitad de la flota a la corriente del etérium."
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"¿De veras? Si consiguió salir de la tormenta de una pieza, debe de ser usted  un gran marino, teniente Hawkins."
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"Todo nuestro escuadrón se salió de la corriente y se dispersó por el este cuadrante inhóspito. Llevo desde entonces organizando el rescate, pero sigue habiendo varios barcos a la deriva."
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"Lo sé, muchacho. Pero no hay otra opción. Yo no dejo a mi tripulación perdida y en peligro."
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"¿Está seguro, teniente?"
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"Muy bien, CAPITÁN Hawkins. ¡Considere esto como un ascenso de campaña!"
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"Le dejaré aquí una fragata y una buque auxiliar como punto de encuentro y yo me llevaré el resto de la flota. Mi navegador ha marcado en el mapa las últimas posiciones conocidas de los barcos perdidos. ¡Buena suerte, capitán!"
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"Señor, con el mapa escáner, estamos en unas magníficas condiciones para realizar esta tarea."
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"Sin ánimo de ofender, señor, pero una cosa es la gloria, y otra, el deber."
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"¡Señor! ¡Barco de guerra de la Armada a la vista!  Parece que han ido a parar a esa playa."
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"¡Capitán! Los barcos piratas han enganchado ese buque auxiliar de la Armada. Deben de estar intentando arrastrarla hasta su base."
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"Señor, deberíamos remolcar el buque hasta el punto de encuentro. No podemos dejarlo a merced de los piratas."
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"No hay rastro del R.L.S. Impetuoso, capitán."
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"Hay que tener cuidado, señor. Si nos adentramos demasiado en la nebulosa, es posible que perdamos toda la energía."
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"¡Señor! Se divisan señales de fuego de armas en ese cinturón de asteroides."
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"¡Han alcanzado al cúter y lo han destruido!"
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"Nos aproximamos al agujero negro de Vanov, señor. Se recomienda tomar precauciones extremas y mantener distancia."
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"Sí, señor. Voy a preparar los botes salvavidas... por si acaso."
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"Acepte mis disculpas, señor; tenía razón. Hay un buque auxiliar y otro de guerra atrapados en las mareas del agujero negro."
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"¡Sí, mi capitán! ¡Pero recuerde que si nos acercamos demasiado, nos atrapará a nosotros también y no habrá escapatoria!"
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"El buque auxiliar está fuera de la gravedad del agujero negro y ya está a salvo."
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"¡Pero señor! ¡Está demasiado cerca del centro!"
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"¡Señor! ¡Estamos demasiado cerca del centro! ¡Hay que dar la vuelta!"
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"Perdemos el buque de guerra... lo siento, señor."
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"¡Señor! Debemos rescatarlos más rápido. Se acercan al punto sin vuelta atrás."
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"¡El último bote salvavidas está a bordo!"
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"Las naves perdidas deben de andar por aquí. Tal vez debería volver a consultar el mapa."
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"Gracias por remolcarnos. Estábamos encallados."
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"No hace falta, ¡gracias de nuevo!"
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"¡Ah del barco! ¡Gracias a Neptuno que nos ha encontrado! La tormenta nos destruyó la brújula y nos adentró en la nebulosa. Creía que estábamos perdidos para siempre."
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"Gracias otra vez, capitán Hawkins. Desde aquí podemos ir solos hasta el punto de encuentro."


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"Gracias por las provisiones. Las necesitamos más que nunca por culpa del bloqueo."
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"Los barcos de la isla vecina de Alzrand empezaron a saquear nuestros bancos de peces luna. Cuando nos opusimos, bloquearon nuestro puerto con su flota de pesqueros. Los nuestros se quedan amarrados, mientras ellos se llevan los peces que han alimentado a nuestro pueblo durante generaciones."
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"¡Mírelos! ¡Están pescando en nuestras aguas!"
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"¡Estaban en nuestras aguas de pesca!"
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"Sí."
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"¿Si no, qué?"
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"¡Muy bien, pero las cosas no son como las cuentan ellos!"
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"Con sus buques de guerra en el puerto, difícilmente podía negarme. En cuanto a lo ocurrido, hace unas semanas, los piratas empezaron a merodear por nuestras zonas de pesca, al sur de aquí."
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"Lo único que pudimos hacer fue irnos con las flotas al norte. Pero al tratar de explicarles el problema a los barcos de pesca de Alamein, hicieron caso omiso y nos cortaron las redes."
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"¡Sí, señor!"
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"En primer lugar, Jim, déjeme decirle que el Almirantazgo está impresionado por sus acciones y por el modo en que ha dirigido la recuperación de la flota perdida."
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"Un montón de valientes individuos le debe la vida. Enhorabuena: se ha aprobado su ascenso de campaña. Se le acaba de ascender oficialmente a capitán de fragata y se le ha asignado este cúter. Tiene más armas y coraza que el barco de guerra."
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"Sí, sí. He aprobado su solicitud de menciones de honor para la tripulación, pero no olvide esto: una tripulación es tan buena como su capitán."
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"Ahora le espera la siguiente misión. La mayor parte de la flota está en la frontera, tratando de detener esos ''acorazados'', o sea, que ahora debe prestar doble atención cuando vigile los sectores base."
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"Necesito que patrullen las islas y que visiten las bases y  las ciudades de la zona. El intendente tiene provisiones que deben entregarse en Alamein, así que esa será su primera misión."
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"Muy bien, capitán Hawkins. Que tengan buen viaje. Retírese."
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"¡Listos para atracar!"
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"Gracias, señor. Pero fue mi tripulación la que lo hizo todo."
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"Entendido, señor. Prepararé a mi tripulación."
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"Hum... Parece un bloqueo. ¿Qué harán ahí? Espere... se mueven. Deben de haber visto nuestras banderas."
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"Sí, Alcalde, ya he visto los barcos de pesca en frente del puerto. ¿Qué está ocurriendo?"
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"Son ciudadanos del imperio, igual que usted. La ley y la Armada Real los protegen a todos. Venga con nosotros, vamos a solucionarlo."
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"¡Señor Onyx! ¡Ponga rumbo a la isla Alzrand! ¡Avante a toda máquina!"
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"Atención, pesqueros alzrandianos. Nos dirigimos a Alzrand en viaje oficial de la Armada. Esto es un bloqueo ilegal. Abran paso."
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"Artilleros, carguen las armas de fogueo. Abriremos fuego de advertencia hacia su proa."
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"¡Ha sido el único aviso! En nombre de Su Majestad la Reina, disuelvan el bloqueo o abriremos fuego."
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"Eso espero. Señor Onyx, ponga rumbo al puerto de Alzrand; tendremos una pequeña charla con el alcalde."
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"Gracias por recibirnos, alcalde Krell."
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"¿Eso es cierto?"
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"Deberían haber escuchado al menos. Yo me ocuparé de los piratas, y mientras tanto, compartirán las aguas del norte. ¿Queda claro?"
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"Ahí está la base de los piratas. ¡Todos a sus puestos!"
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"Sin barcos, no podrán salir de la isla antes de que la base de Grant envíe una barcaza para llevarlos prisioneros."
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"Ya me he fijado, Onyx. Y usan lanceros muy potentes... No sabía que los piratas usaran este tipo de armas."
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"Qué raro. Hay que hacer un informe sobre esto al Almirantazgo. Mientras, tenemos que seguir patrullando. Rumbo a las islas Tabrak."
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"¡Cohete de mensaje a la vista! Cambien de rumbo para recogerlo."
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"¿Qué dice el mensaje?"
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"Suficiente. ¡Bases de batalla! ¡A velocidad de emergencia!"
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"¡Ahí está el Valeroso! Está muy dañado pero quizá podamos salvarlos. ¡Listos para luchar contra los piratas!"
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"¡Maldición! Seguro que vuelven a atacar a los diplomáticos de Procyon."
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"¡Parece que los piratas intentan evitar que se firme el tratado de paz!"
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"Tengan cuidado de no disparar la flota diplomática. No quiero más accidentes"
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"¡Es la bandera de Silver! Morfo tenía razón. ¡Ese gran barco pirata es de John Silver! ¡No puedo creer que haya dirigido este ataque! Timonel, trace un rumbo para interceptarlo. Tengo que averiguar lo que ocurre."
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"Como siempre tiene razón, señor Onyx. Timonel, posponga esa orden y quédese con la flota de Procyon."
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"¡Bien! Ahora que hemos acabado con los piratas, busquemos el barco de Silver. Necesito respuestas."
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"Hum... de nada, señor. Disculpe, pero tenemos que salir inmediatamente a buscar la embarcación del capitán de los piratas..."
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"En fin, les escoltaremos hasta la base Grant. ¿Le parece bien, señor Embajador?"
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"Seguro que sus familias se lo agradecerán, señor Embajador. Por favor, formen detrás de mi barco. Rumbo a la base Grant, a medio gas."
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"¡Señor! Ahí delante hay algo. ¡Muchos botes! ¡Parecen barcos de pesca!"
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"En esta zona hay barcos pirata. No debemos quedarnos entre ellos y los cañones de la base."
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"¡Lo conseguimos, mi capitán! ¡Los piratas se rinden!"
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"Hablando de bases, señor... ¿esta no le parece demasiado grande para atender solamente a la flota de piratas que acabamos de vencer?"
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"Creía que los procyones eran los únicos capaces de crear lanceros más potentes que los ligeros que usa la Armada."
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"Es un mensaje de SOS del RLS Valeroso. Han escoltado a la flota diplomática de Procyon en su camino hacia el lugar donde se firmará la paz."
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"Es difícil de descifrar. El cohete está muy deteriorado por culpa de los disparos. En ataque... Silver... los piratas... los procyones están... Lo siento señor, no entiendo lo demás."
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"No veo ningún bote salvavidas, señor. Los piratas se están yendo por donde vinieron."
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"Se divisa la flota diplomática. Los piratas no van a parar."
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"¡Señor! Primero tenemos que salvar a la flota de Procyon."
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"Atención, valerosos buques de la Armada Real. Acepten el agradecimiento del pueblo de Procyon."
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"¿Y qué pasa con nuestra seguridad? El tratado de paz nos prohíbe usar las armas en nuestro propio territorio. Ni siquiera podemos defendernos de asaltantes como los que acabaron con nuestra valiente escolta."
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"Muy bien. Ahora estamos más en deuda con usted si cabe. Seguro que no habrá ningún pirata que ose amenazarnos mientras nos defienda la fuerza que venció a sus hermanos de forma tan contundente. Por cierto, sentimos mucho la pérdida de sus compañeros de la Armada Real. Estarán presentes en nuestras oraciones."
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"Sí, ya veo lo fácil que debe ser perderse por ahí."
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"Sí, no podemos acercarnos."
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"Vamos a examinarla. Timonel, acérquenos a la nave."
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"¿Hay pistas sobre los atacantes o el paradero de la tripulación?"
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"Han dañado demasiado el barco como para que valiera la pena robarlo. Esperemos que la tripulación esté bien... esté donde esté."
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"No. Están demasiado altas para los piratas. Pero no las pierdas de vista, por si acaso..."
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"¡Creí que sólo existían en los cuentos! ¡Que los barcos cambien el rumbo, rápido! ¡Que nadie se acerque a las islas! ¡No vayan a atraer la atención a los dragones!"
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"¡Emprendan maniobras evasivas! ¡Artilleros, abran fuego! Hay que ahuyentar a los dragones."
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"Seguramente los dragones ahuyentaron a la tripulación. Quizá podamos salvar algo. Acerquémonos para embarcar lo que quede de la tripulación."
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"Deben de estar ojo avizor. Hay que capturarlos antes de que escapen. ¡Avante a toda máquina! ¡Preparados para abordar!"
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"Excelente. ¿Han conseguido sacarles información?"
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"Estupendo, señor Onyx. Ponga rumbo noroeste, despacio. Quiero acercarme a los piratas sigilosamente."
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"¡Maldición! Señor Onyx, sígalos de cerca. Supongo que ahora los piratas sabrán que los perseguimos."
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"¡Mire eso! ¡Da la impresión de que están creando una flota de guerra!"
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"Tiene razón, señor Onyx. Iremos... ¡Espere! ¡Mire! ¡Son barracones! Seguro que ahí retienen a las tripulaciones. No podemos dejarlos ahí. ¿Y si los piratas los cambian de lugar antes de que lleguen los refuerzos?"
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"No se le ve muy entusiasmado, señor Onyx. ¡Mire! Podemos disparar a las velas mientras están atracados y con los cañones volaremos las puertas de las prisiones."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06JIM16A
"Para cuando los piratas quieran alcanzar velocidad, ya habremos dado la vuelta y los prisioneros podrán volver a sus barcos y ayudarnos. ¿Ve qué sencillo?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06JIM16B
"¡Buena puntería, señores! ¡Puerta derribada! ¡Mantengan ocupados a los piratas mientras los civiles se unen a la lucha."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06JIM17
"¡Muy bien, señores! ¡Señor Onyx! Forme una caravana con estos civiles y vuelvan a la avanzada de Regina. Yo iré a la base pirata de tierra con un destacamento, a ver si destapamos todo este tinglado."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX01
"Estas islas no parecen muy... tentadoras, señor."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX02
"¡Agujero negro, señor!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX03
"¡Capitán! ¡Se divisa una nave abandonada!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX04
"Señor, este barco civil ha sido alcanzado por armas de fuego."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX05
"Resulta difícil decirlo, señor. Pero a juzgar por las marcas de arpones, parece que fueron piratas. Sin dudan abordaron el barco."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX06
"¡Capitán! ¡Un campo de minas! Hay que eliminarlas o dar la vuelta."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX07
"Señor, en esas islas se divisan unas cuevas extrañas. ¿Mandamos hombres a tierra para que investiguen?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX08
"¡Señor! ¡Mire las cuevas! ¡Dragones espaciales!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX09
"¡Capitán! ¡Los dragones nos atacan!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX10
"Señor, se divisa un cúter abandonado. Parece viejo, pero intacto."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX11
"¡Señor! ¡Piratas a la vista!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX12
"¡Señor! Barcos piratas capturados y prisioneros a buen recaudo."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX13
"Les faltó tiempo para hablar cuando les conté lo grandes que son los dragones y lo pequeño que es su bote de escape. Dicen que en el norte tienen una base de reparación. Los piratas allí reparan los barcos robados y retienen a prisioneros para pedir rescate."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX14
"¡Señor! Los piratas huyen. ¡No podemos detenerlos!"
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"¡Señor! ¡Esa extraña isla que se divisa debe de ser la base pirata!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX16
"En efecto, eso parece, señor. Deberíamos volver a la avanzada de Regina para informar de esto."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX17
"¿Deduzco pues que vamos a atacar, señor?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX18
"Por supuesto, señor. ¡Todo el mundo a las bases de batalla! ¡Vamos a atacar!"
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"Capitán, hemos destruido o capturado todos los barcos piratas. También hemos rescatado a todos los prisioneros civiles."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_TEST
""


// Section: TPSPEECHEVENTS003

IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07AMELIA01
"¡Resista, capitán Hawkins! ¡Por fin han llegado sus salvadores!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07AMELIA02
"Estupendo, señor Hawkins. Sabía que usted lo conseguiría."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07AMELIA03
"Hum, sí. Hemos llegado por los pelos, ¿verdad? En fin, era para darle un poco de emoción a la cosa. Aun así, no habríamos podido salvar nada de no haber sido porque usted se adelantó y retuvo a los piratas."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07AMELIA03A
"Por cierto, muy bonito el numerito de los dragones. Ni que lo hubieran ensayado antes. Se ha convertido en todo un oficial de primera, Hawkins."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07AMELIA04
"Hum... Puede que las roben... o que se las estén vendiendo en Procyon directamente."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07AMELIA05
"No tengo pruebas, Jim, pero escuche bien: no confío en esos canallas con cara de mapaches. Con tratado o sin él... mucho ojo con ellos."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07BASECOMM01
"¡Capitán Hawkins! Deje el informe aquí, no tengo tiempo de mirarlo ahora. ¡Tengo que encomendarle una misión urgente!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07BASECOMM01A
"Un gran asteroide ha chocado contra la isla Dorlinor. Su ciudad más importante ha quedado destruida. Necesito que lleve para allá suministros médicos lo antes posible."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07BASECOMM02
"No va a ser tan sencillo, capitán. El único barco que tenemos con el que se pueden llevar las medicinas a tiempo es una fragata rápida."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07BASECOMM02A
"Nos hemos quedado sin armas, Senor."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07BASECOMM03
"Ya sé que es una ruta peligrosa, pero reducirá el tiempo de viaje a la mitad. ¡Esa gente necesita su ayuda urgentemente!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07BASECOMM04
"Bien. Le enviaré una flota de relevo lo antes posible. La fragata rápida está cargada y preparada. ¡Elija la tripulación y dispóngase a soltar amarras!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07BASECOMM05
"¡Suerte, capitán Hawkins! ¡Y dése prisa!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM01
"Señor Onyx, listo para atracar en la avanzada de Regina. Le dejo al cargo mientras hago el informe para el capitán de la base."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM02
"¡Capitán! ¡He descubierto algo importante sobre los asaltos piratas!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM03
"¡Sí, señor! ¡Prepararé a mi escuadrón y soltaremos amarras en seguida!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM04
"¿El abismo! ¿Está seguro?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM05
"Lo entiendo, señor. Cruzaremos el abismo."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM06
"Ya las veo. ¡Alerta! ¡Listos para el ataque de los dragones!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM07
"Es la primera vez que veo una cosa así. ¡Pero no hay tiempo de investigar! Señor Onyx, marque este lugar en nuestras cartas."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM08
"¡Está destrozada! Mire toda esa gente... Muy bien, señores, ¡atraquen y descarguen los suministros médicos a toda prisa!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM09
"¿Qué ha pasado?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM10
"Deben de haberse enterado de la catástrofe y creerán que Dorlinor es un blanco fácil. Señora alcaldesa, lleve a su gente a los refugios. Nosotros protegeremos la ciudad. ¡Onyx, reúna a la tripulación! ¡Soltamos amarras!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM11
"¡Entonces, los retendremos y los distraeremos hasta que llegue la flota de relevo! Tal vez logremos dirigir alguno hasta el abismo para que se las vea con los dragones."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM12
"Sí, son tal para cual. Hay que volver y dispersar a los demás piratas antes de que desembarquen en Dorlinor."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM13
"¡Piratas! ¡Hay que impedir que abran fuego en Dorlinor! ¡Carguen contra cualquier barco que dispare contra la ciudad!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM14
"Gracias, almirante. No habríamos sido capaces de retenerlos mucho más tiempo."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM15
"Gracias, señora. Algunos de los piratas estaban muy bien pertrechados. Cada vez veo más armamento de Procyon en manos de los piratas. ¿Se estarán dedicando a robar armas en Procyon?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM16
"¿Cómo?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07ONYX01
"Señor, ¿no íbamos a ir a presentar un informe a la avanzada de Regina?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07ONYX02
"Esta zona parece traicionera. Aquí, los barcos se harán pedazos. Deberíamos ir hasta Regina, lo digo muy en serio."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07ONYX03
"¡Capitán, se avecina una tormenta de meteoritos! ¡Hay que sortearlos!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07ONYX04
"¡Señor! ¡En esas islas hay cuevas!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07ONYX05
"¡Barco desconocido a la vista!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07ONYX06
"Sí, mi capitán."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07ONYX07
"Se divisa la isla Dorlinor, señor. Tiene mal aspecto."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07ONYX08
"¡Capitán Hawkins! ¡Unos barcos piratas se nos echan encima!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07ONYX09
"¡Son demasiados, mi capitán! ¡No podemos vencerlos a todos!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07ONYX10
"¡Una idea excelente, señor!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07ONYX11
"Bien hecho, señor. Los dragones mantendrán a los piratas entretenidos."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07TOWNPERSON01
"¡Capitán! ¡Gracias! Como alcaldesa de esta ciudad, afirmo que todos los ciudadanos de Dorlinor estamos en deuda con usted. En la catástrofe perdimos el hospital."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07TOWNPERSON02
"Nos disponíamos a comenzar la jornada cuando nuestros vigías divisaron un gran asteroide que venía directo hacia la isla. ¡Casi no hubo tiempo de sacar a la gente de sus casas antes del choque!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M08JIM01
"Señor Onyx, ponga el barco a velocidad de crucero. Tenemos que volver al abismo Caliano a buscar pistas sobre el extraño buque que avistamos ayer."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M08JIM02
"Hay un campamento un poco más adelante. Prepare un destacamento para ir a tierra, Onyx."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M08JIM03
"Entonces no pueden andar lejos. Vamos a mirar en las islas vecinas a ver si encontramos el barco otra vez."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M08JIM04
"Sigamos avanzando. ¡Artilleros, prepárense, pero no disparen sin que yo lo ordene!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M08JIM05
"¡Atención, navío desconocido! Habla el capitán Hawkins, de la Armada Real de Su Majestad. Están en territorio imperial. Deténganse y digan de quién son súbditos y qué pretenden."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M08JIM06
"¡Navío desconocido! ¡Se lo repito...!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M08JIM07
"¡Timonel! ¡Sáquenos de aquí!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M08JIM08
"¡Debe de ser uno de los acorazados que atacaron la frontera!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M08JIM09
"¿Tratar de fijar una base de avanzadilla? ¡No sé, pero esto nos da la oportunidad de averiguar qué clase de monstruo tenemos ahí!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M08JIM10
"Sí, Onyx, eso ya lo veo. ¡Timonel! ¡Energía de emergencia, rumbo a la base de Regina! Puede que no podamos con un acorazado, ¡pero seguro que con las armas de la base le haremos un abollón a ese monstruo!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M08JIM11
"Da gusto tener razón de vez en cuando. Señor Onyx, anote su rumbo. Mientras nos preparamos para fondear."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M08JIM12
"La próxima vez que nos lo encontremos, quiero tener algún truco en la manga. Señor Onyx, que la tripulación repare el barco. Voy a hacer un informe para el comandante de la base."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M08ONYX01
"Sí, señor. Haré que el navegador trace una ruta hasta ese lugar."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M08ONYX02
"Es una extracción minera, señor. Estaban buscando materia negra. Ahora no hay nadie... pero no parece abandonado."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M08ONYX03
"Se acerca una nave desconocida, señor. Parece que es la misma de ayer."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M08ONYX04
"Creo que no piensan responder, señor."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M08ONYX05
"¡Capitán! ¡Nos apuntan con sus armas!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M08ONYX06
"¿Y qué estará haciendo ahí?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M08ONYX07
"Señor, creo que ya nos ha quedado claro que estos acorazados son mucho más fuertes que nosotros."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M08ONYX08
"¡El acorazado se va, señor! Comparten su respeto por las armas de asedio de Regina."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M08ONYX09
"Me parece que se dirigen a la nebulosa Oscuridad, señor."


// Section: TPSPEECHEVENTS004

IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09JIM01
"Este es nuestro barco nuevo, Onyx ¿a que es bonito?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09JIM02
"Todos lo merecemos."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09JIM03
"Timonel, ponga rumbo al perímetro del cinturón de asteroides que rodea la nebulosa Oscuridad. Si el acorazado está en la nebulosa, lo atraparemos cuando salga de ella."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09JIM04
"Bien, hoy vamos mejor armados. ¡Que todos los barcos ataquen! ¡Atrapemos a uno de esos acorazados!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09JIM05
"Timonel, motores a toda potencia. Trace una ruta de persecución."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09JIM06
"Ya lo sé, pero no podemos volver a perderlos. Espero que capturemos uno antes de que se alejen demasiado."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09JIM07
"Los acorazados se salen del campo de visión. Esta nebulosa no les hace perder velocidad."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09JIM08
"No, señor Onyx. Seguiremos por aquí. No sé quién dirige estos acorazados, pero debe de tener una base cerca. Y pretendo encontrarla."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09JIM09
"Parece un cementerio para barcos que se han perdido en esta nebulosa."
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"No pienso renunciar aún, marinero. Transfiera la energía que nos queda al bote para que podamos salir a echar un vistazo más de cerca."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09JIM11
"¡Mire eso! Parece un buque de guerra tipo martillo estelar. Acérquenos, vamos a abordarlo para examinarlo de cerca."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09JIM12
"¡Pero mire esto! Aún queda munición en este mortero nova."
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"¡Por las ratas del muelle de Montressor! Debe de ser la base de abastecimiento de los acorazados. Parece que han aprendido a usar la materia negra como combustible."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09JIM14
"No sé exactamente lo que están haciendo, Onyx, pero seguro que nada bueno. ¡Prepárense para disparar el mortero Nova! Señores, vamos a estropear su día."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09JIM15
"Sí, señor Onyx. ¡Este podría ser nuestro billete de vuelta de esta nebulosa! ¡Tenemos que volver a la fragata!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09JIM16
"¡Cierren las escotillas! Se avecina una explosión y vamos a tener que aprovechar la onda expansiva para salir de aquí."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09JIM17
"¡No se preocupe por ellos! Ponga la popa del barco hacia la explosión. ¡Hay que aprovechar la onda! Yo me hago cargo del timón."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09JIM18
"Mire y aprenda, Onyx. Esto no se lo enseñaron. ¡Tiene suerte de que su capitán pasara sus años díscolos sobre una tabla de surf solar!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09JIM19
"¡Yujuuuuu!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09JIM20
"¡Lo conseguimos! Señor Onyx ¡Informe de daños!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09JIM21
"Hay que volver a la base para informar al Almirantazgo. ¿Quién sabe cuántas bases secretas más tendrán en nuestro territorio?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09ONYX01
"Sí, señor. Se lo merece."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09ONYX02
"Los vigías han visto dos acorazados saliendo de la nebulosa. Son iguales al que se enfrentó a nosotros ayer."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09ONYX03
"¡Se van, mi capitán! Han vuelto a poner rumbo a la nebulosa."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09ONYX04
"¿Está seguro, capitán? En cuanto entremos en la nebulosa, perderemos energía."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09ONYX05
"Perdemos energía, señor. Los motores están al cincuenta por ciento de su capacidad y siguen bajando."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09ONYX06
"Energía al cuarenta por ciento, señor. ¿Pido al timonel que dé la vuelta?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09ONYX07
"Se divisan varios barcos naufragados, mi capitán."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09ONYX08
"Una situación bastante parecida a la nuestra, señor. La potencia de motor está al cinco por ciento y sigue bajando. Ya no tenemos potencia para salir de aquí sin ayuda..."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09ONYX09
"¡Señor, aquí! ¡Mire, por la nebulosa!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09ONYX10
"¿Pero qué harán aquí? ¿Por qué habrán fijado una base de abastecimiento tan en el interior del Imperio?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09ONYX11
"El disparo con el Nova ha prendido la materia negra, señor. Si no recuerdo mal las clases de química de la academia, corremos el peligro de presenciar una explosión cientos de veces mayor que el disparo del mortero."
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"Se aproximan tres acorazados a gran velocidad. Creo que nos han visto."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09ONYX13
"¡Pero mi capitán! Es imposible que un barco de este tamaño se suba en la ola sin hacerse pedazos."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09ONYX14
"Lo consiguió, señor. Por desgracia para los acorazados, ellos no cuentan con la ventaja de sus aventuras de juventud."
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"¡Saludos, barcos de la Armada Real! ¿Podemos hablar con su capitán?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10ARCCAPT02
"Llevamos armas y municiones de vital importancia a la frontera. Tenemos que pasar entre unas corrientes y queríamos pedirles que nos escoltara. Los suministros tienen que llegar, y hoy en día hay piratas por todas partes."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10ARCCAPT03
"¡Nos disparan! ¡Tienen que protegernos! ¡Estas armas no deben caer en manos de los piratas!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10JIM01
"Soy el capitán Hawkins y estoy al mando de este escuadrón. ¿Qué puedo hacer por ustedes?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10JIM02
"Lo entiendo. Les protegeremos mientras hacen la travesía."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10JIM03
"Yo estaba pensando lo mismo. ¡Artilleros, prepárense para atacar! Timonel, no se aparte de los buques mercantes."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10JIM04
"Sigan avanzando. Estarán a salvo cuando lleguen a la corriente del etérium. Mi escuadrón se encargará de los piratas."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10JIM05
"¡No en mi presencia! ¡Timonel, avante, energía de emergencia! ¡Artilleros, remolquen ese barco!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10JIM06
"¿Acorazados? ¿Ayudando a los piratas? Deben de estar intentando destruir la flota de suministro. ¡Hay que detenerlos!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10JIM07
"¡Ese acorazado va a chocar con el buque mercante! ¡Todos a cubierto!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10JIM08
"Seguro que están aturdidos por la explosión. Es la oportunidad de capturar uno intacto. Prepárense para abordarlo."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10JIM09
"¡Por Neptuno! ¡Pero si son..."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10ONYX01
"Capitán, se divisan piratas. Sin duda, tratarán de apartarnos de los mercantes arcturianos."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10ONYX01A
"¡Capitán! Los piratas se han enganchado a los barcos arcturianos y están intentando llevárselos a remolque."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10ONYX02
"¡Capitán! ¡Los acorazados van a interceptar a la flota mercante!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10ONYX03
"¡Capitán! El crucero acorazado sigue intacto, pero ha dejado de disparar."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10ONYX04
"Hay que darse prisa, señor. Creo que los artilleros están recuperando el conocimiento."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10ONYX05
"Mi capitán, lo conseguimos. ¡Se rinden!"


// Section: TPSPEECHEVENTS005

IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ADMHOYT01
"¡Por las sirenas del mar! ¿Pero qué nos han traído?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ADMHOYT02
"¿Procyon? ¿Está seguro?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ADMHOYT03
"Pero eso significa que la ceremonia de firma del Tratado es..."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ADMHOYT04
"Alguien tiene que ir al Parlamento a avisar a la Reina. Le asigno el RLS Victoria, que es un buque de guerra y el barco más potente que tenemos. Y para que no tenga problemas para entenderse con nuestra gente, considérese capitán de navío, señor Hawkins."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ADMHOYT05
"Ya lo hago."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ADMHOYT06
"El Parlamento está orbitando alrededor de Corona 5. Suerte, comandante."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM01
"Llévenos a puerto, timonel."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM02
"Hemos capturado un acorazado. ¡Un acorazado de Procyon!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM03
"¡Vea usted mismo a los prisioneros! ¡Esos barcos están tripulados por la élite de la Armada de Procyon!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM04
"¡Una trampa! Sí."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM05
"Gracias, almirante Hoyt. Cuente conmigo."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM06
"Entiendo, almirante. ¡Saldremos en el Victoria de inmediato!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM07
"¡Gracias, señor! ¡Formación! Timonel, ponga rumbo a Corona 5."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM08
"Sabían que nuestra ruta pasaba por aquí, pero hay que cruzar de todos modos. ¡Avisemos a la Reina!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM09
"¡John! ¡John Silver! ¡Soy yo, Jim, Jim Hawkins! ¿No me reconoces?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM10
"¿Por qué haces esto?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM11
"Ya me he dado cuenta. Aquí hay algo que va muy, pero que muy mal. ¡Todo el mundo en posición de combate! ¡Déjenme a mí el barco de Silver!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM12
"¡Timonel! Persígalo. No podemos permitir que se escape."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM13
"Ya... ya... Mira, Onyx. Sé que Silver y los procyones están colaborando. Si conseguimos sacarle información, quizá podamos detener esta guerra antes de que empiece."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM14
"Nadie que yo conozca. Timonel, trace una ruta para interceptar al galeón. Señores, listos para lanzar cuerdas; lo remolcaremos a un lugar seguro."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM15
"¡Te maldigo, Silver! ¡Vengaré toda esas vidas!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM16
"¿De dónde salen esos proyectiles?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM17
"¿Qué? ¿Cómo?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM18
"¿Un robot? ¿Cómo?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM19
"¡Silver! ¿Qué hago? ¿Cómo sé en quién puedo confiar?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM20
"¡John! John, sabía que tú no eras capaz de hacer todo eso. ¡Lo sabía!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM21
"¡Síganme todos en formación! ¡Zarpamos para salvar el Imperio!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX01
"Artilleros de Cydonia a la vista, mi capitán."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX02
"¡Mi capitán! ¡Estamos siendo rodeados por barcos piratas! ¡Es una trampa!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX03
"¡Señor! ¡Mire!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX04
"Su amigo no parece muy entusiasmado de verlo."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX05
"¡Capitán! ¡Silver se va! ¡Se marcha a toda velocidad!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX06
"¡Pero señor! ¡El Parlamento! ¡La Reina! ¡Hay que avisarlos!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX07
"Sí, mi capitán."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX08
"¡Capitán! Silver ha llevado ese galeón al agujero negro. ¿Qué tipo de persona arriesgaría la vida de tanta gente sólo para huir?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX09
"El galeón está fuera de peligro, señor. ¡Podemos seguir con la persecución!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX10
"Señor, ¡han puesto armas en esos asteroides en órbita! ¡Este sitio es una fortaleza!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX11
"¡Capitán! ¡Lanchas cañoneras de Procyon con banderas piratas!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX12
"¡Señor! ¡La capitana de Silver! ¡Hay dos!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX13
"¡Señor! No nos queda tiempo. La flota pirata se está reagrupando para atacar. ¡Hay que solucionar esto rápidamente!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX14
"¡Capitán! ¡No queda tiempo! ¡Hay que disparar contra ellos!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11SILVERFAKE01
"¡Basta de molestar, armada de mocosos! ¡Puedo terminar con todos vosotros con la simple punta de mi espada!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11SILVERFAKE02
"Ni a mí ni a mi tripulación nos importan un comino los niñatos de la Armada. ¡Rendíos o morid! Ya no vais a ir a lloriquearle a vuestra reinecita."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11SILVERFAKE03
"Por la misma razón por la que los piratas hacen lo que hacen, chaval: ¡por el oro! Ahora, amigos... ¡ATACAD Y NO HAGÁIS PRISIONEROS!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11SILVERFAKE04
"¿Jim? ¡Jim! ¡Sí!... Jim, ¡soy yo, muchacho! ¡Soy de verdad! ¡El otro Silver es un robot! ¡Destrúyelo!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11SILVERFAKE05
"¡Eso es lo que me ha pasado a mí... no a ese montón de tornillos! ¡Haz astillas su nave capitana y te harás con el cotarro!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11SILVERFAKE06
"¡Destrúyelo!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11SILVERFAKE07
"(clic, zumbido) DESTRÚYELO... (clic, zumbido) DESTRÚYELO... (clic, zumbido)... DESTRÚYELO..."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11SILVERFAKE08
"¡Humano estúpido! Ya te he retrasado lo suficiente. ¡No llegarás a tiempo de avisar a tu Reina!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11SILVERREAL01
"¿Jim? ¿Eres tú, muchacho? ¡Dios te bendiga! ¡Creí que no volvería a verte... ni a ti ni la luz del día! ¡Estaba a punto de volver a mi buque, cuando ese maldito impostor me interceptó!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11SILVERREAL02
"Ah, no dejes que ese robot impostor te confunda, Jim. Ese maldito cacharro está manchando mi buen nombre y lo ha usado para convertir a los piratas en perritos falderos de los procyones. ¡Llevo meses aquí preso!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11SILVERREAL03
"Ah, mírate, muchacho... Reluces tanto, que me deslumbras y no veo esos galones de capitán de navío. Sigue ese instinto tuyo que te ha traído hasta aquí."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11SILVERREAL04
"¡Sabía que lo conseguirías, muchacho! ¡Ahora despedaza conmigo ese bote de tuercas!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11SILVERREAL05
"Ah, muchacho... deberías haber escuchado a tu corazón. Huye y avisar a la Reina... ¡Corre!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11SILVERREAL06
"Me alegro de que no hayas perdido tu fe en mí, Jimbo. Me alegro muchísimo."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11SILVERREAL07
"Ah, muchachos, os han tomado el pelo. ¡Idiotas, habéis seguido a un infame trasto! ¡Ahora no es más que un montón de piezas, gracias a mi joven amigo!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11SILVERREAL07A
"Vamos a formar para seguir al capitán Hawkins. Consideraos parte de la Marina por un tiempecito. Ha llegado la hora de que los procyones paguen 'su cuenta'."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12AMELIA01
"¡Es una trampa! ¡Sabía que no podíamos confiar en esas ratas! ¡Que todos los barcos abran fuego! ¡Protejan a la Reina!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12AMELIA02
"¡Bienvenidos a la fiesta, chicos! ¡Elijan 'su rata preferida' y abran fuego!... ¡Tranquilos que hay para todos!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12JIM01
"¡Todos los barcos, avante a toda máquina! ¡Hay que salvar a la Guardia Real!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12JIM02
"Pero la almirante y tú no podréis detener a los acorazados. ¡Son demasiado potentes!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12JIM03
"¿De dónde? ¡En este sector no hay ningún Procyon!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12JIM04
"¿Ha visto eso, señor Onyx?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12JIM05
"¡Cargas de gravedad! ¡Con ellas se retirará e etérium y los avistaremos! ¡Vale la pena intentarlo!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12JIM06
"¡Seguro que quieren capturar a la reina! ¡Apunten y ataquen inmediatamente!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12JIM07
"¡Ya los tenemos dominados! ¡Sigan disparando!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12JIM08
"¿Al final te cazaron, viejo ciborg? Los piratas dieron sus vidas para darnos tiempo. Es hora de agradecérselo. ¡Todos reunidos y listos para enfrentarse a los acorazados!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12JIM10
"¡Escuchen, buques de Procyon, no pueden ganar! ¡Ríndanse ahora para recibir un trato justo!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12JIM11
"¡Se nos echan encima! ¡Rápido, a estribor, a toda máquina!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12JIM12
"¡Prepárense todos para el impacto!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12ONYX00
"¡Capitán Hawkins! Hay que darse prisa. ¡Los procyones se acercan al Parlamento!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12ONYX01
"¡Capitán! ¡La flota de Procyon bombardea el Parlamento!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12ONYX02
"¡Torpedos!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12ONYX03
"¡Los procyones han creado un barco capaz de ocultarse en el etérium y desaparecer? ¿Cómo vamos a luchar contra lo que no vemos?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12ONYX04
"Señor, buques de Procyon atracan en el parlamento y las tropas están desembarcando."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12ONYX05
"¡Señor! Se acercan los acorazados. Seguramente habrán vencido a los piratas."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12ONYX06
"¡No es suficiente! ¡No hay tiempo para quitarse de en medio!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12PROCAMBASS01
"Sus sospechas de poco le servirán ahora, almirante Amelia. ¡La hemos sorprendido con una trampa y no hay nadie que la ayude a proteger a su preciosa Reina!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12PROCAMBASS02
"¡Nunca, Jim Hawkins! ¡Nuestros planes se han desvanecido por culpa tuya y de ese pirata ciborg! ¡Ninguno de vosotros vivirá para disfrutar la victoria!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12SILVER01
"Muchacho, tú atízales por un lado y nosotros por el otro."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12SILVER02
"¡Jimbo! ¡Ese maldito diplomático de Procyon se dispone a atacar al Parlamento! Yo entretendré a esos acorazados. ¡Tú ve a salvar a Su Alteza!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12SILVER03
"No te preocupes por nosotros, muchacho. El viejo Silver todavía sabe algunos truquitos. Déjanos a nosotros esos monstruos de acero."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12SILVER04
"Aguanta, muchacho, no voy a permitir que mueras hoy."


// Section: TPSPEECHEVENTSCRITICALSECTION

IDGS_TPSPEECHEVENTSCRITICALSECTION_HIT_CARGO
"Impacto directo en sistemas críticos: ¡Carga!"
IDGS_TPSPEECHEVENTSCRITICALSECTION_HIT_CLOAKINGGENERATOR
"Impacto directo en sistemas críticos: ¡Generador de invisibilidad!"
IDGS_TPSPEECHEVENTSCRITICALSECTION_HIT_ENGINES
"Impacto directo en sistemas críticos: ¡Máquinas!"
IDGS_TPSPEECHEVENTSCRITICALSECTION_HIT_LOWERDECKGUNS
"Impacto directo en sistemas críticos: ¡Cañones de la cubierta inferior!"
IDGS_TPSPEECHEVENTSCRITICALSECTION_HIT_MAXVELOCITY
"Impacto directo en sistemas críticos: ¡Velocidad vital a Máxima!"
IDGS_TPSPEECHEVENTSCRITICALSECTION_HIT_MUNITIONS
"Impacto directo en sistemas críticos: ¡Municiones!"
IDGS_TPSPEECHEVENTSCRITICALSECTION_HIT_POWERTRANSFORMERENGINES
"Impacto directo en sistemas críticos: ¡Transformadores de potencia de máquinas!"
IDGS_TPSPEECHEVENTSCRITICALSECTION_HIT_POWERTRANSFORMERGUNS
"Impacto directo en sistemas críticos: ¡Transformadores de potencia de artillería!"
IDGS_TPSPEECHEVENTSCRITICALSECTION_HIT_RUDDERLINKAGE
"Impacto directo en sistemas críticos: ¡Varillaje del timón!"
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"Impacto directo en sistemas críticos: ¡Equipo de vigía!"


// Section: TPSPEECHEVENTSJOURNALS

IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J01JIM01
"En un día lleno de sorpresas, aún me aguardaba la última al final de todas las batallas. Al subir a bordo al último pirata prisionero, me sorprendió oír que me llamaba por mi nombre. Era Torniquete, uno de los antiguos tripulantes de John Silver. No le había vuelto a ver desde mi aventura del Planeta del Tesoro, hace ya cinco años."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J01JIM02
"Creía que iba a pedirme que lo liberara porque nos conocíamos, pero lo único que hizo fue venir hasta mí y depositar un pedazo de materia negra en mi mano. ''Silver --dijo--, cuidado''. Fueron las únicas palabras de Torniquete. Antes de poder preguntarle, agachó la cabeza y volvió a la fila con los demás prisioneros."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J01JIM03
"En cuanto tuve un rato, me retiré a mis dependencias para examinar la roca. De repente, se agolparon en mi mente miles de recuerdos sobre el viejo pirata. Alguna vez me habían llegado rumores sobre él... decían que su galeón había vuelto a las correrías y que ahora era un corsario que perseguía a las flotas de Procyon en nombre de la reina y del imperio."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J01JIM04
"Seguía sumido en mis pensamientos cuando Morfi, la mascota que Silver me regaló hace años, saltó a mi escritorio y empezó a parlotear y a dar vueltas. De pronto se transformó en una versión en miniatura del viejo Silver y graznó: ''¡Cuidado, cuidado!'' Como si hubiera entendido el motivo de mi preocupación."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J01JIM05
"A pesar de las pistas de Morfi, sigo sin encontrar una respuesta. ¿Querrá Silver advertirme sobre esos nuevos buques acorazados de la frontera, o sobre alguna amenaza pirata que se aproxima? Yo sin Silver soy todo dudas y preguntas. Y aquí estoy, solo, tratando de descifrar el mensaje del viejo John Silver, que no sé si es una amenaza o una advertencia de ese ciborg que fue mi amigo hace años."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J01JIM05A
"Cuando Silver dice ''Cuidado'', hay que hacerle caso."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J02JIM01
"Hoy tuvimos suerte. Onyx y yo abordamos el barco pirata justo cuando el capitán Grange iba a arrojar su ''arma secreta'' por la borda, para que desapareciera en el Etérium."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J02JIM02
"Por lo que sé, es una especie de mapa escáner. Con ese mapa, nos veía llegar mucho antes de que nosotros lo viéramos a él."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J02JIM03
"Conseguí localizar a mi antiguo mentor, el doctor Doppler, y él cree que el mapa escáner fue creado por la misma cultura que creó la tecnología del Planeta del Tesoro. Con su ayuda, averigüé cómo se conecta a la estación de navegación naval. "
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J02JIM04
"Los piratas ya llevan demasiado tiempo tomándonos el pelo. ¡Llegó nuestro turno! Con esos extraños buques acorazados atacando la frontera, necesitamos todo tipo de ayuda. Si el almirantazgo nos asignara la frontera, ¡podríamos empezar a luchar!"
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J03JIM01
"Hemos escapado de la trampa de los piratas y siguen atormentándome las dudas sobre la bandera pirata que divisé. Onyx y yo hemos interrogado a los prisioneros, pero se han negado a decirnos quién los gobernaba o por qué aumentan los ataques piratas."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J03JIM02
"Pero mis dudas tendrán que esperar. Por fin hemos recibido órdenes de zarpar y unirnos al destacamento que se dirige a la frontera. Procyon está dispuesto a firmar la paz, y la Armada Real puede por fin negociar con los extraños buques acorazados que están asaltando las fronteras; el grueso de la flota interior se prepara para luchar contra los asaltantes."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J03JIM03
"Nuestro encuentro con la tormenta solar nos retrasó tanto que nos quedan pocas horas para alcanzar la corriente de Muculou del etérium. Si lo hacemos, tal vez lleguemos hasta la flota principal en un día. Si no alcanzamos la marea, tardaremos semanas en llegar a la frontera."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J04JIM01
"Un buen día, sí señor. Hemos salvado barcos y hombres necesarios para la Armada. Pero no llegamos a la marea de la corriente McCullogh y perdimos la oportunidad de unirnos a la batalla de la frontera."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J04JIM02
"El almirantazgo ha bautizado a los asaltantes como los ''acorazados''. Los informes cuentan que sus gruesos cascos desvían casi todas las balas láser y parece que sus motores no funcionan con energía solar, ya que nadie ha visto las velas."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J04JIM03
"Ni siquiera sabemos si es un antiguo enemigo o si es uno nuevo que ha creado tecnología armamentística diferente. Todos los intentos de atrapar un acorazado han resultado fallidos. Incluso cuando la Armada ha sido capaz de neutralizar a alguno de estos monstruos, se ha activado algún mecanismo de autodestrucción y los acorazados y sus tripulaciones se han desvanecido sin dejar pistas."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J04JIM04
"Y mientras tanto, se ganan y se pierden batallas, y mi tripulación y yo patrullamos los territorios nacionales. El señor Onyx ha notado mi decepción y me recuerda constantemente que ''Vigilar y esperar también es muy útil''. Ya sé que alguien tiene que hacerlo, pero sigo sintiéndome mal por haberme quedado detrás mientras mis amigos y ex compañeros de clase arriesgan su vida en la frontera."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J05JIM01
"Hoy fue la primera vez que me he visto cara a cara con un habitante de Procyon. Me gustaría decir que fue una experiencia agradable, pero no puedo. Son amables, pero hay algo que no me gusta. Cierta... agresividad."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J05JIM02
"El embajador se mostró muy agradecido por su ayuda con los piratas y dijo que mencionaría nuestra gran labor ante la Reina, tras la firma del tratado. Sus guerreros, sin embargo, no dijeron nada: se limitaron a observarnos. Quizá no les permiten hablar."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J05JIM03
"El embajador de Procyon dijo que el alto el fuego impidió que se enfrentara con los piratas, pero yo no lo creo. Cuando nos fuimos del buque de Procyon, el señor Onyx se dio cuenta de que su mortero Star mostraba señales de haber sido disparado. Si no dispararon contra los piratas..., ¿contra quién dispararon? No sé qué conclusiones sacar de esto, pero todo está reflejado en mi informe para el Almirantazgo."
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"Nos han vuelto a encomendar que patrullemos los límites de los territorios en conflicto. Son una serie de islas salvajes, sin explorar la mayoría, que forman una barrera natural en la mitad del Imperio. Han desaparecido numerosos civiles en la zona y el Almirantazgo me ha ordenado que explore las islas para buscar rastros de ellos."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J06JIM01
"Con los piratas vencidos y presos en su propia cárcel, tuve la oportunidad de investigar su base con un destacamento. Los piratas estaban mejor asentados y organizados de lo que yo había pensado."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J06JIM02
"Menos mal que los pillamos con la guardia bajada, porque si no, la batalla se habría puesto difícil. Cuanto más investigaba, más me convencía de que estaban formando una flota de guerra."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J06JIM03
"Pero esa no era la peor sorpresa; la peor estaba por llegar. En las dependencias del capitán, entre decenas de mapas y planes que mostraban el curso de los buques mercantes por los territorios imperiales, encontré un mensaje fatídico."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J06SILVER01
""
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J07JIM01
"Tras atender a los ciudadanos y acomodar a los heridos a bordo de la flota de relevo, me reuní con la almirante Amelia y comentamos algunas de las cosas que había visto durante las misiones. Tengo que decir que ninguna implicaba a mi viejo amigo Silver. No soportaba la idea de que la almirante Amelia tuviera que dar una orden de busca y captura contra él."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J07JIM02
"Cuando le relaté mi encuentro con la flota diplomática de Procyon, casi destroza su camarote. ¡Se puede decir que acusó a los porcyones de destruir su propia escolta naval!"
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"Por lo que se ve, el embajador de Procyon fue capitán de guerra y había intercambiado disparos con la almirante en más de una ocasión. La almirante dejó claro que él era menos fiable que un pirata con un cañón cargado."
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"El Imperio sufre una fuerte presión por parte de los acorazados, y por eso la paz con Procyon es más importante que nunca. La almirante no puede expresar sus sospechas sin pruebas sólidas y ha enviado a mi escuadrón al abismo Caliano a buscar pistas sobre ese buque misterioso que avistamos ayer."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J08JIM01
"Mi informe sumió en el pánico a la avanzada de Regina. Un acorazado tan en el corazón del Imperio cambia por completo la lucha contra estos asaltantes misteriosos."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J08JIM02
"El Almirantazgo teme que esta intrusión sea un intento de las fuerzas acorazadas por evitar la firma del tratado de paz que se celebrará en el Parlamento dentro de unos días. El Imperio no puede reanudar la guerra con Procyon justo en este momento."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J08JIM03
"El Almirantazgo ha calificado mis breves encuentros como ''experiencias con la amenaza acorazada'' y me ha dado el mando de una fragata; tengo órdenes de encontrar la base de los acorazados en la zona. Espero estar a la altura. Necesitamos respuestas, y rápido."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J09JIM01
"He pasado las últimas horas repasando la fragata con el señor Onyx y el técnico. Excepto algunas quemaduras, ha quedado ilesa tras hacer surf sobre la onda expansiva."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J09JIM02
"El señor Onyx cree que hay que hacer escala en un dique seco para revisarla mejor; así que he puesto rumbo a los astilleros de Cydonia. Nos aleja de la ruta de patrulla, pero nos acerca a la celebración del tratado de paz. Si los Procyones traman algo, quiero estar lo bastante cerca para detenerlos."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J09JIM03
"Aunque puedo imaginar el porqué de la base oculta de los acorazados, no logro comprender el cómo. Alguien debió de ayudarlos a pasar de contrabando las materias primas en el Imperio. Pero cuando pienso en quién sería capaz de traicionar así al Imperio, la única respuesta que hallo me resulta impensable."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J10JIM01
"¡Procyones! ¡El crucero acorazado estaba lleno de Procyones y de sus robots! Aun sin estar recuperados del golpe, en el abordaje se enfrentaron a nosotros en una encarnizada pelea."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J10JIM02
"El acorazado estaba abarrotado y lleno de humo. Nos hicieron retroceder y nos apartaron a un lado dos veces, antes de conseguir arrinconar y desarmar al capitán de Procyon."
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"Ahora que conocemos el secreto de los acorazados, tal vez sea demasiado tarde. Está claro que los procyones nunca tuvieron intención de firmar la paz. ¡Han usado los acorazados para conducir a nuestras tropas hacia las fronteras, mientras la Reina firma la paz ante las armas de la flota diplomática de Procyon!"
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J10JIM04
"Y por ahí anda John Silver con la tropa de piratas. No me queda más remedio que aceptar que está a favor de los procyones. Si me lo vuelvo a encontrar, tendré que acabar con esto. No importa lo que nos unió en el pasado. Ahora habrá que tener ''cuidado'' con él."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J11JIM01
"Como decía mi madre, cuanto más lejos vayas, mayores las posibilidades de terminar en el principio. Después de todos estos años desde mi aventura en el Planeta del Tesoro, me encuentro otra vez al lado del viejo Silver, luchando contra la adversidad para salvar el pellejo."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J11JIM02
"Pero esta vez, no son sólo nuestras vidas las que están en juego. Si no llegamos a la ceremonia del tratado antes de que los procyones desplieguen su trampa, nos quedaremos sin Imperio. Si capturan a la Reina y al Parlamento, la Armada Real no tendrá más remedio que capitular."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J11JIM03
"Pase lo que pase, al menos sé que John Silver fue un amigo de verdad hasta el final. Espero que no se entere de lo poco que me faltó para perder la confianza en él; si salimos de esta, juro por Dios que compensaré a ese viejo ciborg. Pero eso puede esperar... Ha llegado el momento de que los procyones paguen."
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"No olvidaré nunca la imagen del barco de Silver estrellándose contra ese acorazado para salvarme la vida. Es el ser más valiente que jamás he conocido y ahora le debo más que nunca."
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"Aún estábamos rescatando marineros a la deriva y deteniendo procyones a la fuga cuando llegó el relevo. Encontramos a la almirante en un bote después de perder su barco en la batalla. Antes volvería a luchar contra Procyon que ser el capitán que tenga que explicar a la almirante por qué tardaron tanto en llegar allí."
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"Tras la destrucción de casi todos los acorazados, los procyones querían la paz, esta vez de verdad. En el acuerdo se fijó el alto precio que debían pagar por sus maquinaciones. A mi tripulación y a mí, por vencer a Procyon, se nos otorgó la medalla imperial estelar. A John Silver le perdonaron todos sus delitos y fue nombrado Caballero del Imperio. El viejo cyborg se habría reído de haber estado presente pero, por desgracia, tras el choque, no se encontró ni rastro de él, y el honor se le concedía a título póstumo."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J12JIM04
"Su tripulación contó que los había mandado a los botes salvavidas antes de arremeter contra el acorazado. En los momentos finales estuvo él solo. Oficialmente, John Silver dio su vida por el Imperio... pero yo sé la verdad."
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"Ese viejo pirata era demasiado listo como para no tener una vía de escape. Pensaría que al Almirantazgo le llevaría tiempo liberarlo de todos los delitos cometidos por su doble de Procyon. No, en el fondo de mi corazón, yo sé que Silver está en algún sitio, más allá de la frontera, reparando un galeón y reclutando una tripulación. ¡Espero llegar a almirante antes de que se meta en más líos!"
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J12MORPHY01
"¡Sigue brillando, muchacho!"


// Section: TPSPEECHEVENTTUTORIAL

IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTSHORTAMELIA01
"Bienvenido al entrenamiento básico. Hoy aprenderá a usar los mandos más básicos del buque."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTSHORTAMELIA02
"Para mirar a su alrededor, pulse el botón derecho del ratón y manténgalo sobre el etérium; después, desplace el ratón para enfocar la cámara. Resulta útil en los combates."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTSHORTAMELIA03
"Para un desplazamiento básico, pulse el botón izquierdo del ratón con el puntero situado en el lugar del etérium al que quiera ir. Aparecerá un punto de ruta y el trayecto del barco hasta llegar al punto de ruta."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTSHORTAMELIA04
"Para ajustar la velocidad, pulse la barra de velocidad de la parte inferior izquierda de la pantalla. Recuerde que el barco es menos maniobrable a velocidades elevadas."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTSHORTAMELIA05
"En frente del barco hay una flecha de dirección amarilla. Esta flecha siempre indica la dirección del objetivo actual, así que no la pierda de vista. Ahora, siga la flecha de objetivo hasta el otro lado de las Islas Sombrías."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTSHORTAMELIA06
"Buen trabajo. Vamos con las armas y la puntería. Para disparar las armas a un blanco, desplace el puntero del ratón hasta un buque enemigo. Si el buque es hostil, el puntero del ratón se transformará en un icono de selección de objetivo. En tal caso, pulse el ratón para disparar todas las armas cargadas que se encuentren en el ámbito de tiro. Pulse otra vez en el blanco para volver a disparar."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTSHORTAMELIA07
"Muy bien, pruebe las armas con esa barcaza sin tripulación que hay ahí. Apunte a las velas y al casco."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTSHORTAMELIA08
"Muy bien. Es todo por hoy. Si quiere instrucciones más avanzadas, búsqueme en el tutorial o consulte el manual de cadetes. Buena suerte, alférez."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA01
"Bien, alférez, ¿listo para empezar los ejercicios de entrenamiento?"
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA02
"Hoy vamos a aprender los mandos básicos para gobernar un barco solar de la Armada Real. Si lo hace bien, alférez, tendrá oportunidad de participar esta tarde en los ejercicios finales de graduación. Me quedaré junto a usted mientras hacemos las operaciones básicas. Preste atención a mis instrucciones."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA02A
"Todo lo que se diga quedará grabado, es decir, que si llega a hacerle falta repasar lo que le han dicho, pulse el botón charla y desplácese hasta que encuentre lo que busca."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA03A
"Practicaremos en primer lugar el movimiento. Pero antes, debe aprender a mover la cámara. Para mover la cámara y ver lo que le rodea, pulse el botón derecho del ratón y mantenga el puntero en el etérium, y luego mueva el ratón a izquierda o derecha."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA03B
"Para acercar y alejar el zoom, pulse el botón derecho del ratón y manténgalo en el etérium; luego, desplace el ratón adelante y atrás. Es fundamental ver lo que nos rodea."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA03C
"El zoom sólo se puede usar cuando está activada la opción Control de cámara avanzada."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA03D
"Le sugiero que practique un poco con los mandos de la cámara. Acerque el zoom para echar un vistazo a su barco; aleje el zoom para ver un poco los alrededores."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA03E
"Pare, timonel. Su iniciativa es encomiable, pero si tiene la bondad de esperar un momento, repasaré con usted los mandos de movimiento como Dios manda."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA03F
"Muy bien. La forma más rápida de avanzar es pulsar el botón izquierdo del ratón con el puntero en cualquier lugar del etérium. Verá un punto de ruta, marcado con una X grande, y una línea amarilla que indicará la ruta que seguirá su barco. Cuando haya colocado el punto de ruta, acelerará automáticamente, avante a toda máquina, y seguirá la ruta trazada."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA04
"Si quiere colocar más de un punto de ruta a la vez, para maniobrar por islas, por ejemplo, use el botón para varios puntos de ruta que está en la parte inferior de la pantalla. Cuando pulse este botón, podrá colocar varios puntos en el etérium. Cada vez que haga clic, aparecerá otra X y una línea de ruta uniendo los puntos. Puede continuar colocando puntos hasta que haya creado un trayecto que sea de su agrado."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA05
"Cuando esté colocando puntos de ruta, verá que junto al último punto aparecerá una marca de color verde y una X roja. Si pulsa la marca verde, aceptará la ruta elegida y el barco empezará a avanzar. Si pulsa la X roja, se cancelarán los puntos de ruta y podrá empezar a colocarlos de nuevo. Para volver al sistema de un solo punto de ruta, vuelva a pulsar el icono de punto de ruta."
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"Recuerde que para ajustar la velocidad del barco tiene que pulsar la barra de velocidad de la esquina inferior izquierda de la pantalla. Rojo es parado del todo; amarillo es avante despacio; verde claro es avante a toda máquina; y azul oscuro es velocidad de emergencia."
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"Cuando cambia la velocidad, cambia su capacidad para girar. Un barco a poca velocidad es capaz de girar más rápido que el mismo barco, a mayor velocidad. Recuerde esto cuando esté en situaciones que requieran maniobras delicadas."
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"Tranquilo; se acostumbrará en seguida. ¿Ve la flecha amarilla delante del disco de selección del barco? Pues esa flecha representa un objetivo. Si sigue esa flecha, no se perderá. Bueno, ahora le voy a pasar los mandos y quiero que intente maniobrar usted solo."
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"Hay una isla con faro en las proximidades. Trace una ruta y no olvide seguir la flecha de objetivo."
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"¡Brillante! Sabía que aprendería en seguida."
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"Como habrá comprobado, el campo de visión es limitado. Por suerte, los Ingenieros y los Cartógrafos Reales han actualizado con diligencia los mapas estelares. En ellos se ven las islas, las nebulosas y los agujeros negros de la zona, lo cual es muy útil, dado que los vigías tampoco ven demasiado."
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"Para consultar el mapa estelar, pulse el icono azul circular de la esquina inferior izquierda de la pantalla. Como verá, el mapa muestras nuestro barco junto a las islas en las que estamos actualmente. El punto amarillo intermitente indica su objetivo actual."
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"En la esquina superior izquierda del mapa estelar, se relacionan los objetivos de las misiones. Estos objetivos le servirán de guía y, como miembro de la Armada Real, será su deber cumplirlos. Las tareas que aparecen en amarillo son sus objetivos actuales. Cuando cumpla un objetivo, se pondrá azul; pero si falla, se pondrá rojo. No olvide comprobar periódicamente los objetivos nuevos."
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"Bien, alférez, active el mapa estelar."
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"¿Ve la gran isla que está en medio del mapa?"
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"Coloque los puntos de ruta y vaya inmediatamente a esa isla. No olvide usar la flecha de objetivo para trazar el rumbo con más facilidad."
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"Ahí está nuestra isla. Nuestro destino es la costa sureste. Avance con cuidado."
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"Muy bien. Ahora vamos a practicar con las armas y la puntería. Las armas están organizadas por hileras. Para verlas, pulse en el icono de la calavera que está en la parte izquierda de la pantalla. Aparecerá la barra de armas. Cuanto mayor sea el barco, más hileras tendrá."
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"En este torpedero, el icono de más arriba representa los lanceros ligeros que tenemos actualmente. Los otros dos iconos representan los lanzatorpedos que hay a babor y a estribor. La posición del icono indica el lugar del barco en el que se encuentran las armas. "
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"Cuando haya un arma cargada y lista para disparar, se encenderá el icono del arma. La barra de recarga indica cuánto tiempo queda para que se cargue una hilera de armas."
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"Cuando haya un blanco en el campo de alcance de las armas, aparecerá un contorno verde alrededor del icono del arma. Esto ocurrirá aunque las armas no estén preparadas para disparar. En caso de que el arma, o la parte del barco en la que esté, estén estropeadas y no se pueda disparar, en la barra de armas aparecerá tachada."
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"Ahora que ya sabe cómo controlar las armas, vamos a repasar cómo se apunta a los barcos enemigos. Para apuntar al enemigo, desplace el puntero del ratón hacia su barco. El puntero se transformará en un icono de selección de objetivos. Esto quiere decir que el barco es hostil y se le puede disparar. Si el icono no aparece, es porque el barco es un aliado."
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"Cuando haya seleccionado el blanco, se dispararán todas las armas que estén cargadas y se encuentren en el ámbito de alcance. Recuerde que se puede apuntar a partes concretas de un barco. Por ejemplo, para apuntar a las velas del enemigo, pulse las velas con el icono para apuntar, en lugar del casco. Si vuelve a pulsar en el barco enemigo, se iniciará otro ataque."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA23
"Aunque la barcaza objetivo no se esté moviendo, cuando dispare torpedos en el combate real, recuerde que los torpedos seguirán al enemigo, pero es posible que una nave más pequeña y rápida sea capaz de maniobrar y evitar los disparos. Cuando ataque con torpedos, acérquese para asegurarse de que alcanza el objetivo."
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"Venga, muéstreme qué ha aprendido, alférez. ¿Ve esa barcaza objetivo sin tripulación? Quiero que le dé tantas veces como pueda con los lanceros y los torpedos."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA24A
"Cuando esté listo. Dispare al blanco cuando le venga bien."
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"Alto el fuego. Buen trabajo. Por supuesto, si algún día tiene la suerte de llegar a gobernar un barco mayor, tendrá que saber manejar armas especiales, como las cargas de gravedad y los morteros."
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"Como las cargas de gravedad y los morteros son armas de lanzamiento, para activarlas hay que pulsar con el botón izquierdo el icono de armas especiales, en la barra de armas. Después, en lugar del puntero del ratón, verá un icono de selección de objetivo. Igual que para desplazar el barco, decida a qué parte del etérium quiere dirigir los tiros y pulse en ella con el botón izquierdo."
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"Asegúrese de que apunta el arma dentro de su ámbito de tiro. Por ejemplo, las armas que estén en proa no podrán disparar a una posición por detrás del barco. Y recuerde: estas armas son poderosas, pero imprecisas. Cuidado con dónde y cuándo las usa, porque pueden hacerle tanto daño a usted como a su enemigo."
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"Temporalmente, le voy a transferir al RLS Destello. El Destello es un cúter que viene equipado con uno de los morteros Star de la Armada. Quiero que pruebe a disparar a la barcaza objetivo con el mortero. Lleva tiempo acostumbrarse a este tipo de armas, pero no sea tímido."
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"Bien, alférez, fuego a discreción."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA27C
"Así vale. Fin del ejercicio."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA27D
"Si el icono está rojo, querrá decir que está apuntando a un lugar que está fuera del ámbito de tiro del arma."
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"Acaban de informarnos de que al RLS Infalible, un torpedero que estaba de maniobras por aquí cerca, se le han estropeado los motores y necesita asistencia. Hay que remolcarlo hasta el buque auxiliar de la armada más próximo."
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"Alférez, pulse en el icono de mortero Star y dispare a esa barcaza sin tripulación."
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"Para remolcar un barco amigo, coloque el puntero del ratón sobre él y pulse. Aparecerá una serie de iconos. Pulse el icono del remolque y automáticamente saldrá una cuerda. Si está demasiado lejos, acérquese y repita el proceso."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA30
"¿Listo, alférez? Siga la flecha de objetivo y vamos a buscar ese torpedero."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA31
"Ah, ahí está el Infalible. Acérquese y active la orden de remolque. Cuando vea que la cuerda se ha unido al otro torpedero, siga la flecha de objetivo hasta el buque auxiliar."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA32
"Ahí está el buque auxiliar. Hay que cortar la cuerda de remolque para que el Infalible pueda fondear y lo reparen. Para cortar la cuerda, pulse el Infalible con el botón derecho y luego pulse el icono de remolque con el izquierdo. Así se soltará la cuerda. Acérquese al buque auxiliar y, cuando yo lo ordene, corte la cuerda."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA32B
"Los buques auxiliares no suelen salir de los territorios protegidos, al menos, sin escolta. Pero si ve por casualidad alguno, podrá acoplarse con él para hacer las reparaciones que necesite su barco."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA33
"Muy bien, corte la cuerda."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA33A
"Bueno, yo estoy aquí. Usted está ahí. Uh, pero ¿dónde está el Infalible? Tenía que buscar el Infalible y remolcarlo, alférez. Hágalo ahora."
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"Por suerte, la tripulación del buque auxiliar arregló los motores del Infalible. Ahora están como nuevos. He solicitado que agreguen el Infalible a nuestro grupo, a su mando."
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"Gobernar varios barcos es parte del trabajo. La Armada no es lugar para los que temen aceptar responsabilidades. Si quiere graduarse en la Academia Naval, debe aprender a tomar el mando sin miedo."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA36
"Bien, para ver los barcos que tiene a su mando, pulse el icono de la flota que está en la parte derecha de la pantalla. Aparecerá la barra de barcos. Esta barra mostrará todos los barcos que están a sus órdenes."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA37
"Pulse el icono de un barco en la barra para seleccionarlo y darle órdenes de movimiento y ataque, como si estuviera a sus órdenes. Por ejemplo el capitán del Infalible obedecerá sus órdenes de movimiento y ataque, pero será el capitán quien dicte la velocidad y controle las armas del barco."
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"Recuerde que, cuando vea el nombre de un barco auxiliar en la parte superior de la barra y su barra de armas no esté visible, las órdenes que dé irán para ese barco secundario."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA39
"Además de las órdenes básicas de desplazamiento y ataque, puede dar instrucciones a los capitanes mediante el botón de órdenes, en la parte baja de la pantalla."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA40
"Si pulsa dos veces seguidas en el icono de la barra de barcos, el foco de la cámara se alejará de su barco principal y se irá a barcos secundarios del grupo. Para volver al barco principal, pulse dos veces seguidas en el etérium o en el icono del barco, en la parte más baja de la pantalla."
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"Sepa también que si pulsa con el botón derecho en cualquier objeto --una isla, una ciudad o un buque--, aparecerá un ojo. Pulse dos veces seguidas en él y la cámara enfocará el objeto. Recuerde, pulse dos veces seguidas en los iconos del barco para volver a enfocar su flota."
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"Muy bien, volvamos a Puerto Hiedra. Nos espera una tarde bien ajetreada."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA42
"Alférez, ponga sus barcos en formación. Para ello, pulse con el botón izquierdo el icono de las formaciones y seleccione la formación que desee. El Infalible se pondrá en posición y navegará con usted hasta nueva orden."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA43
"Estupendo. Ahora, a fondear. Deje que el Infalible fondee primero, alférez. Seleccione el Infalible en la barra de barcos secundarios. Cuando esté seleccionado, desplace el puntero del ratón hacia el puerto. Verá un icono de un ancla. Púlselo con el botón izquierdo y el Infalible empezará a atracar solo."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA44
"Cuando haya dado la orden para fondear, deje que el capitán del Infalible haga el resto. Cuando el Infalible haya atracado, haga lo mismo para que su propio barco atraque también automáticamente. Si desea cancelar la orden en algún momento, sólo tiene que dar una orden de desplazamiento para irse."
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"Si no consigue que los barcos fondeen rápido, alférez, no terminará los ejercicios de graduación a tiempo. Póngase a ello."
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"No podemos pasarnos ahí todo el día, alférez. Por favor, sea tan amable de atracar ahora mismo. Gracias."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA44D
"Nunca está de más recordar dónde está el puerto amigo más próximo. Siempre se puede recurrir a él para reparar el barco."
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"No está mal... nada mal. Por desgracia, la instrucción ha llevado más tiempo del que esperaba; habrá que dejar el informe para otro momento. Todo lo que hemos visto hasta aquí, junto con más información, está en el Manual de cadetes."
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"Bien. Ahora, corra a sus dependencias y preséntese de inmediato en los muelles de Épsilon si quiere acabar a tiempo los ejercicios de graduación."
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"Ejem. Tenía dos buques a su cargo, pero parece que ha perdido el Infalible. Alférez, dé la vuelta, búsquelo, y regrese aquí con los dos barcos inmediatamente."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA46B
"Un trabajo excelente. Tal vez aún logre ser oficial de la Armada algún día."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA47A
"Es la segunda vez que pierde el Infalible en el mismo día, alférez. Voy a sugerir a la Marina que les ponga cascabeles a los barcos. Dé la vuelta, búsquelo, y regrese aquí con los dos barcos inmediatamente."
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"Venga ya. A los dos nos espera un día muy ajetreado. No se entretenga, por favor. Siga los objetivos para que podamos volver a Puerto Hiedra antes de que se acabe el día."
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"Admiro su curiosidad, pero su objetivo está en la otra dirección. Dé la vuelta en seguida y póngase en marcha."
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// Section: TPTEAMNAMES

IDGS_TPTEAMNAMES_22ND_CRUISER_SQD
"22ª Escuadra de Cruceros"
IDGS_TPTEAMNAMES_32ND_STRIKE_FLOTILLA
"32ª Escuadra de Asalto"
IDGS_TPTEAMNAMES_350TH_PURSUIT_FLOTILLA
"350ª Escuadra de Persecución"
IDGS_TPTEAMNAMES_47TH_FAST_ATTACK
"47ª Escuadra de Intervención Rápida"
IDGS_TPTEAMNAMES_73RD_RECON_FLOTILLA
"73ª Flotila de Reconocimiento"
IDGS_TPTEAMNAMES_ATTACKFORCE_GAMMA
"Ataca a la fuerza Gama"
IDGS_TPTEAMNAMES_ATTACKFORCE_OMEGA
"Ataca a la fuerza Omega"
IDGS_TPTEAMNAMES_BATTLEFORCE_ALPHA
"Combate contra la fuerza Alfa"
IDGS_TPTEAMNAMES_BATTLEFORCE_DELTA
"Combate contra la fuerza Delta"
IDGS_TPTEAMNAMES_CIVILIAN
"Civil"
IDGS_TPTEAMNAMES_CIVILIAN1
"Civil (1)"
IDGS_TPTEAMNAMES_FENRAS_COMMAND_FLEET
"Flota de comando de Fenras"
IDGS_TPTEAMNAMES_FRAKES_PRIVATEERS
"Corsarios de Frakes"
IDGS_TPTEAMNAMES_FRASERS_RAIDERS
"Corsarios de Frasers"
IDGS_TPTEAMNAMES_GALDRIN_FRIGATE_SQD
"Escuadra de fragatas de Galdrin"
IDGS_TPTEAMNAMES_GUARDFLEET_BETA
"Flota de guardia Beta"
IDGS_TPTEAMNAMES_GUARDFLEET_ZETA
"Flota de guardia Zeta"
IDGS_TPTEAMNAMES_IRONCLAD
"Acorazados"
IDGS_TPTEAMNAMES_IRONCLAD1
"Acorazado (1)"
IDGS_TPTEAMNAMES_IRON_RAIDERS
"Corsarios de hierro"
IDGS_TPTEAMNAMES_JACKSONS_FIGHTERS
"Combatientes de Jackson"
IDGS_TPTEAMNAMES_NAVY
"Armada"
IDGS_TPTEAMNAMES_NAVY1
"Armada (1)"
IDGS_TPTEAMNAMES_NONBUDDY_PLAYER
"Jugador"
IDGS_TPTEAMNAMES_PIRATES
"Piratas (1)"
IDGS_TPTEAMNAMES_PIRATES1
"Piratas (2)"
IDGS_TPTEAMNAMES_PRIVATEERS
"Corsarios"
IDGS_TPTEAMNAMES_PRIVATEERS1
"Corsarios (2)"
IDGS_TPTEAMNAMES_PROCYON
"Procyon"
IDGS_TPTEAMNAMES_PROCYON1
"Procyon (1)"
IDGS_TPTEAMNAMES_ROGUE_NAVY
"Armada de bandidos"
IDGS_TPTEAMNAMES_ROGUE_NAVY1
"Armada de bandidos 1"
IDGS_TPTEAMNAMES_ROGUE_PROCYON
"Forajido Procyon"
IDGS_TPTEAMNAMES_ROGUE_PROCYON1
"Forajido Procyon (1)"
IDGS_TPTEAMNAMES_SEWARDS_ROGUES
"Forajidos de Seward"
IDGS_TPTEAMNAMES_SWABBIE_COLLECTIVE
"Colectivo Swabbie"
IDGS_TPTEAMNAMES_TEAM_1
"Equipo 1"
IDGS_TPTEAMNAMES_TEAM_2
"Equipo 2"
IDGS_TPTEAMNAMES_TEAM_3
"Equipo 3"
IDGS_TPTEAMNAMES_TEAM_4
"Equipo 4"
IDGS_TPTEAMNAMES_TEAM_5
"Equipo 5"
IDGS_TPTEAMNAMES_TEAM_6
"Equipo 6"
IDGS_TPTEAMNAMES_TEAM_7
"Equipo 7"
IDGS_TPTEAMNAMES_TEAM_8
"Equipo 8"


// Section: TPTOOLTIPS

IDGS_TPTOOLTIPS_CHATBAR
"Ventana de conversación"
IDGS_TPTOOLTIPS_COMPASSWINDOW
"Compass Window"
IDGS_TPTOOLTIPS_FORMATIONBAR_ATTACKMYTARGET
"Ataca mi objetivo"
IDGS_TPTOOLTIPS_FORMATIONBAR_COLUMN
"Columna"
IDGS_TPTOOLTIPS_FORMATIONBAR_CONVOY
"Convoy"
IDGS_TPTOOLTIPS_FORMATIONBAR_DIAMOND
"Formación en rombo"
IDGS_TPTOOLTIPS_FORMATIONBAR_ECHELONLEFT
"Formación escalonada a la izquierda"
IDGS_TPTOOLTIPS_FORMATIONBAR_ECHELONRIGHT
"Formación escalonada a la derecha"
IDGS_TPTOOLTIPS_FORMATIONBAR_HOLDFIRE
"Alto el fuego"
IDGS_TPTOOLTIPS_FORMATIONBAR_LINEABREAST
"Formación en línea"
IDGS_TPTOOLTIPS_MAINBAR_ADVANCEDMOVEMENTTYPEBUTTON
"Cambiar a puntos de referencia individuales"
IDGS_TPTOOLTIPS_MAINBAR_BEGINNERMOVEMENTTYPEBUTTON
"Cambiar a puntos de referencia múltiples"
IDGS_TPTOOLTIPS_MAINBAR_CHATBUTTON
"Historial de Conversación"
IDGS_TPTOOLTIPS_MAINBAR_FLEETFORMATIONSBUTTON
"Órdenes a la flota"
IDGS_TPTOOLTIPS_MAINBAR_IS_NOT_PAUSED_BUTTON
"Pausa"
IDGS_TPTOOLTIPS_MAINBAR_IS_PAUSED_BUTTON
"Continuar"
IDGS_TPTOOLTIPS_MAINBAR_PANICBUTTON
"Disparar todas las armas posibles"
IDGS_TPTOOLTIPS_MAINBAR_SHIPICON
"Icono de navío"
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_AI_LOCK_POSITION
"Bloquear en posición"
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_AI_UNLOCK_POSITION
"Desbloquear de posición"
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_DOCK_WITH_TENDER
"Atracar al buque nodriza"
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_FOCUS
"Enfocar"
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_GRAPPLE
"Grapple"
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_HARPOONGRAPPLE
"Harpoon Grapple"
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_SETLOBTARGET_GRAVCHARGE
"Target Grav Charge"
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_SETLOBTARGET_NOVAMORTAR
"Target Nova Mortar"
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_SETLOBTARGET_STARMORTAR
"Target Star Mortar"
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_STOP
"Detener"
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_TOGGLEATTACKSAILORHULL
"Toggle Attack Sail or Hull"
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_TOGGLEAUTOFIRE
"Alternar disparo automático"
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_TOW
"Remolcar"
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_UNTOW
"Soltar amarras"
IDGS_TPTOOLTIPS_SHIPBAR
"Barra de navío"
IDGS_TPTOOLTIPS_SPEECHEVENTBAR
"Barra de conversación"
IDGS_TPTOOLTIPS_SPEEDSETTING_0
"Echar anclas"
IDGS_TPTOOLTIPS_SPEEDSETTING_1
"Avante a media vela"
IDGS_TPTOOLTIPS_SPEEDSETTING_2
"Avante a toda vela"
IDGS_TPTOOLTIPS_SPEEDSETTING_3
"Velocidad de emergencia"
IDGS_TPTOOLTIPS_SPEEDSETTING_NONE
"Parar"
IDGS_TPTOOLTIPS_TALKINGHEADWINDOW
" PLEASE REMOVE THIS TOOLTIP"
IDGS_TPTOOLTIPS_TOGGLESHIPBARBUTTON
"Alternar barra de navío"
IDGS_TPTOOLTIPS_TOGGLEWEAPONBARBUTTON
"Alternar barra de armamento"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR
"Barra de armamento"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_CANNON_HEAVY
"Cañón láser pesado"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_CANNON_LIGHT
"Cañón láser ligero"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_CANNON_MEDIUM
"Cañón láser medio"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_ENGERGYNETLAUNCHER
"Lanzared energética"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_FIRELAUNCHER
"Lanzador de fuego arturiano"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_GATTLINGGUN
"Torreta de cañón láser"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_GRAVITYCHARGE
"Carga de gravedad"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_HARPOON
"Arpón"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_LANCER_DUAL_HEAVY
"Lanzarrayos pesado doble"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_LANCER_DUAL_LIGHT
"Lanzarrayos ligero doble"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_LANCER_DUAL_MEDIUM
"Lanzarrayos medio doble"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_LANCER_HEAVY
"Lanzarrayos pesado"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_LANCER_LIGHT
"Lanzarrayos ligero"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_LANCER_MEDIUM
"Lanzarrayos medio"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_NOVAMORTAR
"Mortero Nova"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_PLASMAGUN_DUAL_HEAVY
"Cañón plasma pesado doble"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_PLASMAGUN_DUAL_LIGHT
"Cañón plasma ligero doble"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_PLASMAGUN_DUAL_MEDIUM
"Cañón plasma medio doble"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_PLASMAGUN_HEAVY
"Cañón plasma pesado"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_PLASMAGUN_LIGHT
"Cañón plasma ligero"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_PLASMAGUN_MEDIUM
"Cañón plasma medio"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_STARMINE
"Mina Estrella"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_STARMORTAR
"Mortero Estrella"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_TORPEDO
"Torpedo"


// Section: TPTOOLTIPSEX

IDGS_TPTOOLTIPSEX_COMPASS_MAPSCREEN_CLOSED
"Abrir mapa estelar"
IDGS_TPTOOLTIPSEX_COMPASS_MAPSCREEN_OPEN
"Cerrar mapa estelar"
IDGS_TPTOOLTIPSEX_MAINBAR_PRIMARY_SHIP_COMBAT_BAR
"Resistencia de combate de la nave capitana"
IDGS_TPTOOLTIPSEX_MAINBAR_PRIMARY_SHIP_HEALTH_BAR
"Estado de la nave capitana"
IDGS_TPTOOLTIPSEX_MAINBAR_PRIMARY_SHIP_SAILPOWER_BAR
"Capacidad de navegación de la nave capitana"
IDGS_TPTOOLTIPSEX_OPTIONBAR_BOARD
"Comenzar abordaje"
IDGS_TPTOOLTIPSEX_OPTIONBAR_CLOAK
"Hacer invisible submarino"
IDGS_TPTOOLTIPSEX_OPTIONBAR_UNBOARD
"Detener abordaje"
IDGS_TPTOOLTIPSEX_OPTIONBAR_UNCLOAK
"Hacer visible submarino"
IDGS_TPTOOLTIPSEX_OPTIONBAR_UNGRAPPLE
"Soltar arpón"
IDGS_TPTOOLTIPSEX_SHIPNAMEBAR
"Navío secundario seleccionado"
IDGS_TPTOOLTIPSEX_WEAPONBAR_CARRONAID_HEAVY
"Cañón corto pesado"
IDGS_TPTOOLTIPSEX_WEAPONBAR_CARRONAID_LIGHT
"Cañón corto ligero"
IDGS_TPTOOLTIPSEX_WEAPONBAR_CARRONAID_MEDIUM
"Cañón corto medio"


// Section: TPWORLDDESCRIPTION

IDGS_TPWORLDDESCRIPTION_HISTORICAL_SPIRAL_FIGHT
"Cuando se descubrieron ricas vetas de oro en un cinturón de asteroides de la frontera... fue sólo cuestión de tiempo que el Imperio, los procyones y los piratas llegasen para apropiárselo."
IDGS_TPWORLDDESCRIPTION_HISTORICAL_WAR
"Durante la Guerra de Represalia, la Armada de los procyones envió una poderosa fuerza atacante para destruir la vital base naval imperial Montgomery. Sólo el Comandante Bayle y su escuadra de entrenamiento se cruzó en su camino."
IDGS_TPWORLDDESCRIPTION_MP_AMBUSH
"El RLS Mercy transportaba los suministros esenciales a los astilleros Mason y, no menos importante, la paga de las tropas de la Armada Real: una fortuna en doblones de oro. Lamentablemente para los marineros que esperaban su paga, el temible pirata Goldtooth se hizo con el cargamento y abordó el buque nodriza y sus escoltas. "
IDGS_TPWORLDDESCRIPTION_MP_ARENA_LARGE
"Esta área del espacio ha sido campo de batalla durante siglos. En los remotos atolones se puede encontrar refugio, pero los rumores afirman que los dragones tienen sus madrigueras en la rocosa isla central... dragones que esperan a los navíos desprevenidos."
IDGS_TPWORLDDESCRIPTION_MP_ARENA_SMALL
"¡Manténte atento! Aquí las batallas son rápidas, inmediatas y feroces. Y presta atención también a las peligrosas mareas de etérium del agujero negro Zemyatin. Una sola maniobra equivocada puede costarte tu navío."
IDGS_TPWORLDDESCRIPTION_MP_BORDER_DISPUTE
"Durante años, el consulado Procyon había mostrado su desagrado por la presencia de un destacamento de la Armada Real tan próximo a su territorio. El Consejo de la Raza ha decidido que ha llegado el momento de hacer algo al respecto. Para la Armada Real, la incursión es una oportunidad de zumbar la pandereta a los procyones de una vez por todas."
IDGS_TPWORLDDESCRIPTION_MP_CONVOY_RAID
"Los piratas han establecido una base secreta próxima a una importante ruta comercial. Emboscados, capturan o destruyen todos los navíos posibles antes de que pueda llegar ayuda de la Armada. Esta vez, la misión de la Armada Real será asegurar que esos navíos consigan llegar sanos y salvos, a cualquier precio."
IDGS_TPWORLDDESCRIPTION_MP_CUSTOM_MAP
"Mapa personalizado"
IDGS_TPWORLDDESCRIPTION_MP_DIABLO_STRAIT
"Esta peligrosa región volcánica está dividida por la corriente de etérium de la Estigia. Las flotas combatientes pueden utilizar la corriente para su ventaja, pero deben tener cuidado de no quedar pulverizadas por las rocas volcánicas."
IDGS_TPWORLDDESCRIPTION_MP_IRONWAR
"Un misterioso Corsario de hierro atacó el puesto fronterizo de Gorshin para huir después al etérium. La 350ª Escuadra de Persecución siguió los pasos del monstruo de hierro hasta que el Escuadrón de Fragatas procedente de Galdrin pudiese interceptarlo. Lamentablemente, todos los navíos de la Armada Real resultaron destruidos, y el corsario consiguió escapar."
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"Durante la Gran Guerra, el Capitán Frakes, infame cabecilla pirata, obtuvo patente de corsario contra los procyones y, durante años, fue un continuo dolor de cabeza para este bando. Su mayor victoria fue la destrucción de la Flota de Comando del duque Fenras. Frakes lanzó una ola de pequeños y rápidos navíos para derrotar a los procyones y capturar al duque, por cuya liberación exigió un cuantioso rescate."
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"Tras una serie de incursiones corsarias, la Armada de Procyon finalmente descubrió una base pirata en las profundidades del Espacio Procyon. Aunque la artillería de los procyones supera a la de los piratas, éstos tienen el apoyo de una base fuertemente armada."
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"En un intento de provocar a la Armada Real en los Territorios Remotos, los clanes piratas construyeron una base de ataque a corta distancia del destacamento imperial Osterman. Esperaban que la estación de tormentas les ocultase hasta estar listos para atacar, pero la suerte no les acompañó."
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"Este campo de batalla incluye la gigantesca nebulosa Celeste, donde tantos navíos desaparecieron para siempre. Tiene la ventaja de que es posible ocultarse en sus recovecos para acechar al enemigo desprevenido. Pero si vas demasiado lejos te encontrarás con los restos de naufragios del pasado... para acompañarles."
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"El tristemente célebre capitán Black y sus barcos intentaron evitar ser capturados maniobrando en la peor tormenta solar de la década. Algunos navíos lo consiguieron; otros no fueron tan afortunados..."
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"Test String"


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"Entrenamiento básico"
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"Créditos"
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"M01"
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"M02"
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"M03"
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"M04"
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"M12"
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"Madriguera del dragón"
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"La anomalía Zemyatin"
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"Corsario Rojo"
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"Conflicto de fronteras"
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"Mapa personalizado"
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"El estrecho del diablo"
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"La Guerra de Hierro"
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"Trampa para ratones"
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"Danza sombría"
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"Frente de tormenta"
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"Nombre del juego oculto"
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"Nombre de ejemplo"
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"La emboscada"
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"La epopeya de Bayle"
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"La odisea del convoy"
IDGS_TPWORLDNAMES_SCEN_LOCUSTS
"Langostas"
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"El epicentro"
IDGS_TPWORLDNAMES_TUTORIAL
"Tutorial"

