// Generated on: 9/20/2002 0:56:19 PM

// Section: APP

IDGS_APP_CD_NOT_FOUND
"Insérez le CD-Rom Disney La Planète au Trésor : La Bataille de Procyon."
IDGS_APP_DISC_SPACE_LOW
"Vous êtes à court d'espace libre sur le disque %s.\n Libérez un peu d'espace avant d'exécuter Disney La Planète au Trésor : La Bataille de Procyon."
IDGS_APP_TITLE
"Disney La Planète au Trésor : La Bataille de Procyon"
IDGS_APP_UPDATE_AVAILABLE_00
"Pour de plus amples renseignements, consultez le manuel qui se trouve sur votre CD-Rom. "
IDGS_APP_UPDATE_AVAILABLE_01
"Vous devez l'installer pour pouvoir faire des parties multijoueurs sur Internet."
IDGS_APP_UPDATE_AVAILABLE_02
"Souhaitez-vous installer la mise à jour maintenant ?"


// Section: GAMEUSERINPUT

IDGS_GAMEUSERINPUT_CHANGEGAMEUPDATERATE
"Change Game Update Rate"
IDGS_GAMEUSERINPUT_CHANGEGAMEUPDATERATE_DESCRIPTION
"Modifier le taux de mise à jour du jeu"
IDGS_GAMEUSERINPUT_CURSORPRESS0_DESCRIPTION
"Clique à l'emplacement où se trouve le curseur 0"
IDGS_GAMEUSERINPUT_CURSORPRESS0_NAME
"Cursor Press 0"
IDGS_GAMEUSERINPUT_CURSORPRESS1_DESCRIPTION
"Clique à l'emplacement où se trouve le curseur 1"
IDGS_GAMEUSERINPUT_CURSORPRESS1_NAME
"Cursor Press 1"
IDGS_GAMEUSERINPUT_CURSORPRESS_DESCRIPTION
"Clique à l'emplacement où se trouve le curseur"
IDGS_GAMEUSERINPUT_CURSORPRESS_NAME
"Cursor Press"
IDGS_GAMEUSERINPUT_CURSORX_DESCRIPTION
"Curseur X"
IDGS_GAMEUSERINPUT_CURSORX_NAME
"Cursor X"
IDGS_GAMEUSERINPUT_CURSORY_DESCRIPTION
"Curseur Y"
IDGS_GAMEUSERINPUT_CURSORY_NAME
"Cursor Y"
IDGS_GAMEUSERINPUT_CURSORZ_DESCRIPTION
"Curseur Z"
IDGS_GAMEUSERINPUT_CURSORZ_NAME
"Cursor Z"
IDGS_GAMEUSERINPUT_DOSINGLESTEP_DESCRIPTION
"Description Pas à pas"
IDGS_GAMEUSERINPUT_DOSINGLESTEP_NAME
"Do Single Step"
IDGS_GAMEUSERINPUT_GAMECAMERACHANGEMODE_DESCRIPTION
"Jeu - Modifier le mode caméra"
IDGS_GAMEUSERINPUT_GAMECAMERACHANGEMODE_NAME
"Game - Change Camera Mode"
IDGS_GAMEUSERINPUT_GAMEDEBUGCAMERACHANGEMODE_DESCRIPTION
"Jeu - Modifier le Mode caméra - débogage"
IDGS_GAMEUSERINPUT_GAMEDEBUGCAMERACHANGEMODE_NAME
"Game - Debug Change Camera Mode"
IDGS_GAMEUSERINPUT_OPENCONSOLE_DESCRIPTION
"Ouvrir la description de la console"
IDGS_GAMEUSERINPUT_OPENCONSOLE_NAME
"Open Console"
IDGS_GAMEUSERINPUT_OUTPUT_STATISTICS_TO_FILE
"Output Statistics To File"
IDGS_GAMEUSERINPUT_OUTPUT_STATISTICS_TO_FILE_DESCRIPTION
"Données statistiques - sortie fichier"
IDGS_GAMEUSERINPUT_PICKOBJECT_DESCRIPTION
"Ramasse (sélectionne) l'objet se trouvant sous le curseur de la souris."
IDGS_GAMEUSERINPUT_PICKOBJECT_NAME
"Pick Object"
IDGS_GAMEUSERINPUT_QUICKLOAD
"Quick Load"
IDGS_GAMEUSERINPUT_QUICKLOAD_DESCRIPTION
"Chargement rapide"
IDGS_GAMEUSERINPUT_QUICKSAVE
"Quick Save"
IDGS_GAMEUSERINPUT_QUICKSAVE_DESCRIPTION
"Enregistrement rapide"
IDGS_GAMEUSERINPUT_RELOADUSERPROFILES
"Reload UserProfiles"
IDGS_GAMEUSERINPUT_RELOADUSERPROFILES_DESCRIPTION
"Recharger les profils utilisateur"
IDGS_GAMEUSERINPUT_RELOAD_EFFECTS_DESCRIPTION
"Recharger tous les effets"
IDGS_GAMEUSERINPUT_RELOAD_EFFECTS_NAME
"ReloadEffects"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TAKESCREENSHOT_DESCRIPTION
"Description capture d'écran"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TAKESCREENSHOT_NAME
"Take ScreenShot"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TESTEFFECT_DESCRIPTION
"TestDescriptionEffet"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TESTEFFECT_NAME
"TestEffectName"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLEAVICAPTURE
"Start Stop Avi Capture"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLEAVICAPTURE_DESCRIPTION
"Démarrer Arrêter Capture AVI"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWAFFECTEDAREAS
"Toggle Draw Affected Areas"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWAFFECTEDAREAS_DESCRIPTION
"Activer/Désactiver Dessin des zones affectées"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWBOUNDINGBOXES
"Toggle Draw Bounding Boxes"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWBOUNDINGBOXES_DESCRIPTION
"Activer/Désactiver Dessin des boîtes de délimitation"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWBOUNDINGSPHERES
"Toggle Draw Bounding Spheres"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWBOUNDINGSPHERES_DESCRIPTION
"Activer/Désactiver Dessin des sphères de délimitation"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLEENABLEPROFILER_DESCRIPTION
"Activer/Désactiver Calcul des informations de profil"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLEENABLEPROFILER_NAME
"Toggle Profile"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLEFULLSCREEN
"Toggle FullScreen"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLEFULLSCREEN_DESCRIPTION
"Activer/Désactiver Mode Plein écran"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLESHOWNETWORKSTATS_DESCRIPTION
"Activer/Désactiver Statistiques réseau"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLESHOWNETWORKSTATS_NAME
"Toggle Network Stats"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLESHOWPROFILER_DESCRIPTION
"Activer/Désactiver Rendu des informations de profil"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLESHOWPROFILER_NAME
"Toggle Profile Display"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLESHOWRENDERSTATS_DESCRIPTION
"Activer/Désactiver Rendu des statistiques"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLESHOWRENDERSTATS_NAME
"Toggle Render Stats"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLESHOWTRACEWINDOW_DESCRIPTION
"Activer/Désactiver Affichage de la fenêtre de trace"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLESHOWTRACEWINDOW_NAME
"Toggle Show TraceWindow"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLESINGLESTEP_DESCRIPTION
"Activer/Désactiver Description Pas à pas"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLESINGLESTEP_NAME
"Toggle Single Step"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLESOUND
"Toggle Sound"
IDGS_GAMEUSERINPUT_TOGGLESOUND_DESCRIPTION
"Activer/Désactiver Son"


// Section: INPUTMAPPING

IDGS_INPUTMAPPING_NOMAPPINGDEFINED
"Aucun mappage défini"


// Section: INPUTMAPPINGDESCRIPTION

IDGS_INPUTMAPPINGDESCRIPTION_DEVICEANDAXISSEPERATOR
":"
IDGS_INPUTMAPPINGDESCRIPTION_DEVICEANDBUTTONSEPERATOR
":"
IDGS_INPUTMAPPINGDESCRIPTION_HOLDBUTTONSSEPERATOR
" + "
IDGS_INPUTMAPPINGDESCRIPTION_HOLDBUTTONSSTART
"  MAINTENIR :"
IDGS_INPUTMAPPINGDESCRIPTION_KEYBOARDDESCRIPTION
"Clavier %d"
IDGS_INPUTMAPPINGDESCRIPTION_MOUSEAXIS0
"Axe horizontal"
IDGS_INPUTMAPPINGDESCRIPTION_MOUSEAXIS1
"Axe vertical"
IDGS_INPUTMAPPINGDESCRIPTION_MOUSEAXIS2
"Roulette de défilement"
IDGS_INPUTMAPPINGDESCRIPTION_MOUSEBUTTON
"Bouton %d"
IDGS_INPUTMAPPINGDESCRIPTION_MOUSEDESCRIPTION
"Souris %d"
IDGS_INPUTMAPPINGDESCRIPTION_NOTMAPPED
"Aucun mappage"


// Section: ISINPUTMAPPINGVALID

IDGS_ISINPUTMAPPINGVALID_AXISNOTVALID
"Axe non valide :\n%s"
IDGS_ISINPUTMAPPINGVALID_HOLDBUTTONNOTVALID
"Bouton Maintenir (#%d) non valide :\n%s"
IDGS_ISINPUTMAPPINGVALID_KEYBOARDHASNOAXES
"Le périphérique clavier ne possède aucun axe."
IDGS_ISINPUTMAPPINGVALID_KEYNUMBERNOTSUPPORTED
"Clé #%d non valide.  Le n° de clé doit être compris entre %d et %d (inclus)."
IDGS_ISINPUTMAPPINGVALID_MOUSEAXISNUMBERNOTSUPPORTED
"Axe de la souris #%d non valide.  Le n° de souris doit être compris entre %d et %d (inclus)."
IDGS_ISINPUTMAPPINGVALID_MOUSEBUTTONNUMBERNOTSUPPORTED
"Bouton de la souris #%d non valide.  Le n° du bouton de souris doit être compris entre %d et %d (inclus)."
IDGS_ISINPUTMAPPINGVALID_NORMOREKEYBOARDSNOTSUPPORTED
"Clavier #%d non valide.  Le n° de clavier doit être compris entre %d et %d (inclus)."
IDGS_ISINPUTMAPPINGVALID_NORMOREMICENOTSUPPORTED
"Souris #%d non valide.  Le n° de souris doit être compris entre %d et %d (inclus)."
IDGS_ISINPUTMAPPINGVALID_PRIMARYBUTTONNOTVALID
"Bouton principal non valide :\n%s"


// Section: SCREENCURSORUSERINPUT

IDGS_SCREENCURSORUSERINPUT_CURSORX_DESCRIPTION
"Curseur écran - X"
IDGS_SCREENCURSORUSERINPUT_CURSORX_NAME
"Screen Cursor - X"
IDGS_SCREENCURSORUSERINPUT_CURSORY_DESCRIPTION
"Curseur écran - Y"
IDGS_SCREENCURSORUSERINPUT_CURSORY_NAME
"Screen Cursor - Y"


// Section: TPCAMPAIGNSHIPNAMES00

IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_ARGENTUM
"Argentum"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_BARGE
"Barge"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_BLACK_EDWARD
"Black Edward"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_CITADEL
"Citadelle"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_DEAD_EYE
"Dead Eye"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_DEVISTATING
"Devistating"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_DIVINE_WIND
"Divine Wind"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_HARROW
"Harrow"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_HIGH_CALIBRE
"High Calibre"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_INTRACTABLE
"Intractable"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_MALEVOLENT
"Malevolent"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_NORVILLE_I
"Norville I"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_NORVILLE_II
"Norville II"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_OBSERVER_CUTTER
"Observer Cutter"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_OBSERVER_FRIGATE
"Observer Frigate"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_OBSERVER_MAN_O_WAR
"Observer Man-o-war"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_PHANTASM
"Phantasm"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_PRINCE_OF_PIRATES
"Prince of Pirates"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_PSR_ARSENAL
"PSR Arsenal"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_PSR_CONQUEST
"PSR Conquête"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_PSR_DIPLOMACY
"PSR Diplomatie"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_PSR_ECLIPSE
"PSR Éclipse"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_PSR_FALCON
"PSR Faucon"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RAVAGE
"Ravage"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RESILIENT
"Resilient"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_ALEXANDER
"RLS Alexander"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_BOUNTY
"RLS Bounty"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_BRAVERY
"RLS Bravery"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_CHAMPLAIGNE
"RLS Champlaigne"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_COMET
"RLS Comète"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_CONQUEROR
"RLS Conqueror"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_CRUSADER
"RLS Croisé"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_EGLANTINE_PRICE
"RLS Eglantine Price"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_ENDURANCE
"RLS Endurance"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_EXPLORER
"RLS Explorateur"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_FURY
"RLS Fury"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_GLORIA
"RLS Gloria"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_GUARDIAN
"RLS Guardian"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_INTREPID
"RLS Valeureux"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_LYONESS
"RLS Lyoness"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_LYONESSE
"RLS Lyonesse"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_PERSISTANT
"RLS Persistant"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_PLENTIFUL
"RLS Plentiful"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_PROVIDENCE
"RLS Providence"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_RESOURCE
"RLS Ressources"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_REVOLVER
"RLS Revolver"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_SALISH
"RLS Salish"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_SOVEREIGN
"RLS Sovereign"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_SPLENDOR
"RLS Splendor"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_STARBURST
"RLS Étoile"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_SUPERIOR
"RLS Supérieur"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_SUREFIRE
"RLS Invincible"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_SWIFT
"RLS Éclair"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_VANGUARD
"RLS Avant-Garde"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_VICTORY
"RLS Victoire"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_RLS_WILBY_DANIELS
"RLS Wilby Daniels"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_ROBBIE_HENDERSON
"Robbie Henderson"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_SHADE
"Shade"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_SHADOW
"Shadow"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_SNAP_FROST
"Snap Frost"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_SPECTER
"Specter"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_SS_ABBOT
"SS Abbot"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_SS_COVENTRY
"SS Coventry"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_SS_DENMAN
"SS Denman"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_SS_FAULKNER
"SS Faulkner"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_SS_HARROW
"SS Harrow"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_SS_HARVESTER
"SS Harvester"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_SS_LADY_J
"SS Belle Dame"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_STINGER
"Stinger"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_TARGET_BARGE
"Barge cible"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_ANGRY_IMP
"The Angry Imp"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_ANGRY_MOB
"The Angry Mob"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_ARGENTUM
"The Argentum"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_AVENGER
"The Avenger"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_BALL_N_CHAIN
"The Ball N Chain"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_EXILE
"L' Exil"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_FURIOUS_FLY
"The Furious Fly"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_GILDED_DAGGER
"The Gilded Dagger"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_HAPPY_WENCH
"The Happy Wench"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_ICE_CRUSADER
"The Ice Crusader"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_JOLLY_ROBERT
"The Jolly Robert"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_LOK_N_LOAD
"The Lok N Load"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_LORD_OF_LOOT
"The Lord of Loot"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_MIGHTY_SALVO
"The Mighty Salvo"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_NAWHAL
"The Nawhal"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_NIMBLE_SPEAR
"The Nimble Spear"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_PUNCHY_POE
"The Punchy Poe"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_RAVEN
"The Raven"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_SCOURGE
"The Scourge"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_SCURVY_MATE
"The Scurvy Mate"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_UGLY_WART
"The Ugly Wart"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_UNFORGIVEN
"The Unforgiven"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_UNTAMED
"The Untamed"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_VENOM
"Le Venin"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_THE_WHIP
"The Whip"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_WAILING_WIND
"Wailing Wind"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_WARRIOR
"Guerrier"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_WICKED_WISP
"Wicked Wisp"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES00_WRAITH
"Wraith"


// Section: TPCAMPAIGNSHIPNAMES01

IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_COIN_OF_CHANCE
"Coin of Chance"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_CROOKED_KEEL
"Crooked Keel"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_CROOKS_PARADISE
"Crooks Paradise"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_DALGREN
"Dalgren"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_DASHING_ROGUE
"Dashing Rogue"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_DECEIVER
"Deceiver"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_DERILICT_STARHAMMER
"Derelict Starhammer"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_DEVASTATOR
"Devastateur"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_FALSTAF
"Falstaf"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_HUNTER
"Hunter"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_JACK_OF_CLUBS
"Valet de Trèfle"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_LIFEBOAT_1
"canot de sauvetage 1"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_LIFEBOAT_2
"canot de sauvetage 2"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_LIL_LUCKLESS
"L'il Luckless"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_LONGBOAT
"Chapoule"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_LUCKLESS
"Luckless"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_MAD_HOBBS
"Mad Hobbs"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_MINI_MERC
"Mini Merc"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_NEMESIS
"Némésis"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_OBSERVER_SLOOP
"Observer Sloop"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_OBSERVER_TORP
"Observer Torp"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_PLUNDER
"Plunder"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_PSR_ARSENAL
"PSR Arsenal"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_PSR_CONQUEST
"PSR Conquête"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_PSR_DARING
"PSR Téméraire"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_PSR_DIPLOMACY
"PSR Diplomatie"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_PSR_ECLIPSE
"PSR Éclipse"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_PSR_FALCON
"PSR Faucon"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_PSR_SATTELITE
"PSR Satellite"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_PSR_SPEAR
"PSR Trident"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_PSR_STORM
"PSR Tempête"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_PSR_STRIKER
"PSR Frappeur"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_PSR_TALON
"PSR Talon"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_PSR_WASP
"PSR Guêpe"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RATTLER
"Rattler"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_REFUELING_BARGE
"Refueling Barge"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RELENTLESS
"Relentless"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_BEANS
"RLS Beans"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_DAUNTLESS
"RLS Intrépide"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_DEFIANCE
"RLS Défiance"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_DUCK_N_COVER
"RLS Duck N Cover"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_FLYER
"RLS Flyer"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_FORTITUDE
"RLS Fortitude"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_FRANK
"RLS Frank"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_HOPE
"RLS Espoir"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_LIGHTNING
"RLS Foudre"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_MANCHESTER
"RLS Manchester"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_MIGHTY
"RLS Mighty"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_NIGHTINGALE
"RLS Nightingale"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_PROSPECT
"RLS Prospect"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_RASCAL
"RLS Rascal"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_RELIANT
"RLS Reliant"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_SEA_SPARROW
"RLS Moineau des Mers"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_SHRIKE
"RLS Pie-grièche"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_SIREN
"RLS Sirène"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_SLEEKSHOT
"RLS Sleekshot"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_STARFURY
"RLS StarFury"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_STAR_FINDER
"RLS Chercheur d'étoiles"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_STAR_SHRIKE
"RLS Star Shrike"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_ST_ROCH
"RLS St Roch"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_SUMMERSIDE
"RLS Summerside"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_SWIFTSURE
"RLS Éclair"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_TORTOISE
"RLS Tortoise"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_VALIANT
"RLS Vaillant"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_VENTURE
"RLS Venture"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RLS_YORKSHIRE
"RLS Yorkshire"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_RUTHLESS_FORTUNE
"Ruthless Fortune"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SCOUT
"Éclaireur"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SCURVY
"Scorbut"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SKROP
"Skrop"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SPITE
"Spite"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_BORDEN
"SS Borden"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_CAPE_HOPE
"SS Cape Hope"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_CARGO
"SS Cargo"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_CARLTON_BAY
"SS Carlton Bay"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_GALATIA
"SS Galatia"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_GALILEO
"SS Galileo"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_PLENTIFUL
"SS Plentiful"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_PRIDE_OF_CRESCENTIA
"SS La Fierté de Crescentia"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_PRINCETON
"SS Princeton"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_QUEEN
"SS Queen"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_SPIRIT_OF_THE_NORTH
"SS Esprit du North"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_SPIRIT_OF_THE_WEST
"SS Esprit de l'Ouest"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_VANCOUVER
"SS Vancouver"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_SS_VITORIA
"SS Vitoria"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_STARFALL
"Starfall"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_THE_CLAW
"La Griffe"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_THE_DARK_HEART
"Le Cœur Noir"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_THE_DARK_PRINCE
"Le Prince Noir"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_THE_DISCHORD
"La Discorde"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_THE_DRAGONFLY
"La Libellule"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_THE_FURIOUS
"Le Furieux"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_THE_LITTLE_THIEF
"Le Petit Voleur"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_THE_MIGHTY_PETE
"Le Gros Pierre"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_THE_PLAGUE
"La Peste"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_THE_RAKE
"Le Râteau"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_THE_SCURGE
"Le Scourge"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_THE_VINDICTIVE
"Le Vindicatif"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES01_VENOM
"Venin"


// Section: TPCAMPAIGNSHIPNAMES02

IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_ACE_OF_SPADES
"L'As de Pique"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_DARK_NIGHT
"Nuit Noire"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_EXILE
"Exil"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_LIFEBOAT
"Canot de sauvetage"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_LIFEBOAT_3
"canot de sauvetage 3"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_MACE
"Muscade"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_RLS_BACHANALIA
"RLS Bacchanales"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_RLS_INDOMITABLE
"RLS Indomitable"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_RLS_REDOUBT
"RLS Redoubt"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_RLS_ST_CHRISTOPHER
"RLS St. Christopher"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_ROBOT_SILVER
"Robot Silver"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_ROCK_LOBSTER
"Rock Homard"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_SALTY_JACK
"Jacques le Salé"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_SEA_SPARROW
"Moineau des Mers"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_SILVER
"Silver"
IDGS_TPCAMPAIGNSHIPNAMES02_WYLIE
"Wylie"


// Section: TPCREWNAME

IDGS_TPCREWNAME_ALEXANDERGODFREY
"Alexandre Godfroy"
IDGS_TPCREWNAME_AMELIA
"Amélia"
IDGS_TPCREWNAME_ANTOINEBONBON
"Tony Bonbon"
IDGS_TPCREWNAME_ANTONIOMANCERAS
"Antony Mancéras"
IDGS_TPCREWNAME_ARSENKANNON
"Arsène Canon"
IDGS_TPCREWNAME_BARIANLABRUTE
"Brian LaBrute"
IDGS_TPCREWNAME_BARNACLEBOB
"Bernicle Bob"
IDGS_TPCREWNAME_BENJAMINHARRINGTON
"Benjamin Harrington"
IDGS_TPCREWNAME_BLACKBART
"Black Bart"
IDGS_TPCREWNAME_BLINDGERNIE
"Bernie Laveugle"
IDGS_TPCREWNAME_BOBWATTS
"Bob Watts"
IDGS_TPCREWNAME_BRENNANDAMOURES
"Brennan Damoure"
IDGS_TPCREWNAME_CALICOJACK
"Calicot Jack Burns"
IDGS_TPCREWNAME_CAPTAINBARKINGMARK
"Marc Jaboie"
IDGS_TPCREWNAME_CLAUDELEDIABLE
"Claude Accroc"
IDGS_TPCREWNAME_CUTTHROATKELLY
"Konan Légorgeur"
IDGS_TPCREWNAME_DOMINOELTORO
"Domino el Toro"
IDGS_TPCREWNAME_DRDOPPLER
"Dr Doppler"
IDGS_TPCREWNAME_EDTEACH
"Ed Instit"
IDGS_TPCREWNAME_ENRIQUEDELRIO
"Enrique Del Rio"
IDGS_TPCREWNAME_FISHYPETE
"Pit Poisson"
IDGS_TPCREWNAME_GALLSKIP
"Skip Galle"
IDGS_TPCREWNAME_GEARSTUMP
"Gérald Trognon"
IDGS_TPCREWNAME_GENTLEFRANK
"Franck Gentil"
IDGS_TPCREWNAME_GERSPACHGLICK
"Gerry Glick"
IDGS_TPCREWNAME_GIOHIGGS
"Gio Higgs"
IDGS_TPCREWNAME_GOLDTOOTHJONES
"Jean Dendor"
IDGS_TPCREWNAME_GORDONWRECKELL
"Gordon Epave"
IDGS_TPCREWNAME_GRIG
"Grig"
IDGS_TPCREWNAME_HANDS
"Hans"
IDGS_TPCREWNAME_HORSESHOEJACK
"Jacques Sabot"
IDGS_TPCREWNAME_JACKTHINKER
"Jacques Penseur"
IDGS_TPCREWNAME_JAXXORTHEBOLD
"Jaxxor"
IDGS_TPCREWNAME_JEANLAFITTE
"Jean Lafitte"
IDGS_TPCREWNAME_JIMHAWKINS
"Jim Hawkins"
IDGS_TPCREWNAME_JJRACKMAN
"J. J. Rackman"
IDGS_TPCREWNAME_JOHNSILVER
"John Silver"
IDGS_TPCREWNAME_JOLLYROGUE
"Jolly Roger Masterson"
IDGS_TPCREWNAME_JOSEDAMIGO
"José Damigo"
IDGS_TPCREWNAME_JUANCASTEZ
"Juan Castez"
IDGS_TPCREWNAME_LEOBLUE
"Léo Bleu"
IDGS_TPCREWNAME_LUCIENGUNNER
"Lucien Boutefeu"
IDGS_TPCREWNAME_LUCKYLANCE
"Lucky Lance"
IDGS_TPCREWNAME_LUTHERVANSAL
"Luther Van Sal"
IDGS_TPCREWNAME_MADDOGMECRON
"Médard Chien fou"
IDGS_TPCREWNAME_MANUELCASSA
"Manuel Cassa"
IDGS_TPCREWNAME_MARCOSBOLITO
"Marco Bolito"
IDGS_TPCREWNAME_MELTDOWN
"Fusion"
IDGS_TPCREWNAME_MICKEYMOUSE
"La Fouine"
IDGS_TPCREWNAME_MISTERONYX
"Monsieur Onyx"
IDGS_TPCREWNAME_MVR_HATCH
"Écoutille"
IDGS_TPCREWNAME_MVR_KRAAL
"Kraal"
IDGS_TPCREWNAME_MVR_SCORN
"Scorn"
IDGS_TPCREWNAME_MVR_SCROOP
"Froufrou"
IDGS_TPCREWNAME_MVR_SKRIP
"Skrip"
IDGS_TPCREWNAME_ONOS
"Fardeau"
IDGS_TPCREWNAME_PACKLORA
"Laura Pack"
IDGS_TPCREWNAME_PEDRONUNEZ
"Pédro Nunez"
IDGS_TPCREWNAME_PETESTCLAUS
"Pierre Noël"
IDGS_TPCREWNAME_PRC_ALKRET
"Alkret"
IDGS_TPCREWNAME_PRC_GORMUNSUN
"Gormunsun"
IDGS_TPCREWNAME_PRC_GRAGAS
"Graga"
IDGS_TPCREWNAME_PRC_KENNSLU
"Kennsou"
IDGS_TPCREWNAME_PRC_STOFFMUN
"Stoffman"
IDGS_TPCREWNAME_PRC_STYRKIR
"Styrkir"
IDGS_TPCREWNAME_PRC_TENGLAR
"Tenglar"
IDGS_TPCREWNAME_RICARDOANDALES
"Ricardo Andalès"
IDGS_TPCREWNAME_ROCKBRASILIANO
"Rock Paindsucre"
IDGS_TPCREWNAME_SAMUELDKROOK
"Samuel D. Krook"
IDGS_TPCREWNAME_SEAMUSSEADOG
"Seamus Loudemer"
IDGS_TPCREWNAME_SERPICOLANCER
"Serpico Lanceur"
IDGS_TPCREWNAME_SIMONDANSER
"Simon Danseur"
IDGS_TPCREWNAME_SMITHLEVITE
"Smith Lévite"
IDGS_TPCREWNAME_STEDBONNET
"Sted Bonnet"
IDGS_TPCREWNAME_TOMLUPIN
"Tom Lupin"
IDGS_TPCREWNAME_TURNBUCKLE
"Tourbillon"
IDGS_TPCREWNAME_VELASCOVERRA
"Velasco Verra"
IDGS_TPCREWNAME_WAXWHITTAKER
"Wax Whittaker"
IDGS_TPCREWNAME_WBT_XRL_O1
"XRL-01"
IDGS_TPCREWNAME_WBT_XRL_O2
"XRL-02"
IDGS_TPCREWNAME_WBT_XRL_O3
"XRL-03"
IDGS_TPCREWNAME_WBT_XRL_O4
"XRL-04"
IDGS_TPCREWNAME_WBT_XRL_O5
"XRL-05"
IDGS_TPCREWNAME_WBT_XRL_O6
"XRL-06"
IDGS_TPCREWNAME_WILFREDSUNRISE
"Sunny Willfred Aurore"
IDGS_TPCREWNAME_WILLKIDD
"Willy Kidd"
IDGS_TPCREWNAME_WLR_FROMCHMM
"Fromchmm"
IDGS_TPCREWNAME_WLR_HONGRN
"Hongrn"
IDGS_TPCREWNAME_WLR_KRUCHLU
"Kruchlu"
IDGS_TPCREWNAME_WLR_SLURGLU
"Slurglu"
IDGS_TPCREWNAME_ZEROVALUE
"Membre d'équipage standard"


// Section: TPCREWNAME02

IDGS_TPCREWNAME02_ABRAHAMKEMPTON
"Abraham Kempton"
IDGS_TPCREWNAME02_ADAMFALTZ
"Adam Faltz"
IDGS_TPCREWNAME02_ANDREWMCCULLEN
"Andrew McCullen"
IDGS_TPCREWNAME02_ARON
"Aaron"
IDGS_TPCREWNAME02_ARTHURLITTLE
"Arthur Little"
IDGS_TPCREWNAME02_AURORA
"Aurora"
IDGS_TPCREWNAME02_BEN0001
"B.E.N 0001"
IDGS_TPCREWNAME02_BEN0002
"B.E.N 0002"
IDGS_TPCREWNAME02_BEN0003
"B.E.N 0003"
IDGS_TPCREWNAME02_BEN0004
"B.E.N 0004"
IDGS_TPCREWNAME02_BEN0005
"B.E.N 0005"
IDGS_TPCREWNAME02_BOAS
"Boa"
IDGS_TPCREWNAME02_BOLDHECKLAND
"Bold Heckland"
IDGS_TPCREWNAME02_BRETINA
"Brettina"
IDGS_TPCREWNAME02_BRITANIA
"Brittanie"
IDGS_TPCREWNAME02_BRUCEMCDERMITH
"Bruce McDermith"
IDGS_TPCREWNAME02_BUB0001
"B.U.B 0001"
IDGS_TPCREWNAME02_BUB0002
"B.U.B 0002"
IDGS_TPCREWNAME02_BUB0003
"B.U.B 0003"
IDGS_TPCREWNAME02_BUB0004
"B.U.B 0004"
IDGS_TPCREWNAME02_BUB0005
"B.U.B 0005"
IDGS_TPCREWNAME02_CHRISTOPHERSWINGTELL
"Christopher Swingtell"
IDGS_TPCREWNAME02_CORNELIUSKNOWLOT
"Cornelius Jesaitout"
IDGS_TPCREWNAME02_CREEZY
"Crizy"
IDGS_TPCREWNAME02_DAMIANCURLINGHTON
"Damien Curlinghton"
IDGS_TPCREWNAME02_DRAUPNIR
"Draupnir"
IDGS_TPCREWNAME02_EDMONDBATES
"Edmond Bates"
IDGS_TPCREWNAME02_EGGERT
"Eggert"
IDGS_TPCREWNAME02_ELIZABETH
"Élisabeth"
IDGS_TPCREWNAME02_EVAR
"Evar"
IDGS_TPCREWNAME02_FRANCESMARY
"Francès Marie"
IDGS_TPCREWNAME02_FRANCISELLISON
"Francis Ellison"
IDGS_TPCREWNAME02_FRANCISWALLACE
"Francis Wallace"
IDGS_TPCREWNAME02_FREEZBU
"Freezbou"
IDGS_TPCREWNAME02_GARRETSWINESBURG
"Garret Porbourg"
IDGS_TPCREWNAME02_GEEZMOT
"Geezmot"
IDGS_TPCREWNAME02_GEORGEVAUGHEN
"Georges Vaughen"
IDGS_TPCREWNAME02_GREETCH
"Gritch"
IDGS_TPCREWNAME02_HARALDUR
"Haraldur"
IDGS_TPCREWNAME02_HENRYHEARTSTONE
"Henri Coeurdepierre"
IDGS_TPCREWNAME02_HIBERNIA
"Hibernia"
IDGS_TPCREWNAME02_HUGHMANSFIELD
"Hughes Mansfield"
IDGS_TPCREWNAME02_JAAZEE
"Jaazy"
IDGS_TPCREWNAME02_JAMESALMS
"James Hospice"
IDGS_TPCREWNAME02_JAMESNEWCOMB
"James Newcomb"
IDGS_TPCREWNAME02_JAMESNILBY
"James Nilby"
IDGS_TPCREWNAME02_JEFFREYGOODWILL
"Jeffrey Goodwill"
IDGS_TPCREWNAME02_JENEREGARDE
"Jeneregarde "
IDGS_TPCREWNAME02_JOHNMOODY
"Jean Maussade"
IDGS_TPCREWNAME02_JOSEPHBANGS
"Joseph Bang"
IDGS_TPCREWNAME02_KAROLINE
"Caroline"
IDGS_TPCREWNAME02_KENEYE
"Keneye"
IDGS_TPCREWNAME02_KLEEPTO
"Klepto"
IDGS_TPCREWNAME02_KOBLEIN
"Kolbein"
IDGS_TPCREWNAME02_LARUS
"Goéland"
IDGS_TPCREWNAME02_LAURENCESTRONG
"Laurence Strong"
IDGS_TPCREWNAME02_LEIFUR
"Leifure"
IDGS_TPCREWNAME02_LOLUK
"Loluke "
IDGS_TPCREWNAME02_MARIOKINSTON
"Mario Kingston"
IDGS_TPCREWNAME02_MAYFLOWER
"MayFlower"
IDGS_TPCREWNAME02_MEBLIND
"Meblind"
IDGS_TPCREWNAME02_MEELOT
"Meelot"
IDGS_TPCREWNAME02_MICHEALWATERS
"Michael Waters"
IDGS_TPCREWNAME02_MINERVA
"Minerve"
IDGS_TPCREWNAME02_MONOEIL
"Monoeil"
IDGS_TPCREWNAME02_MORESDOLLIVER
"Mores Dolliver"
IDGS_TPCREWNAME02_MURDOCKMCFARLANE
"Murdock McFarlane"
IDGS_TPCREWNAME02_NAAZ
"Naaz"
IDGS_TPCREWNAME02_NATHANSTONE
"Nathan Stone"
IDGS_TPCREWNAME02_NEILSONCROWELL
"Nelson Crowell"
IDGS_TPCREWNAME02_NOI
"Noi"
IDGS_TPCREWNAME02_OTTAR
"Ottar"
IDGS_TPCREWNAME02_OWENREID
"Owen Reid"
IDGS_TPCREWNAME02_PASVUE
"Pasvue"
IDGS_TPCREWNAME02_PATMCKELLY
"Pat McKelly"
IDGS_TPCREWNAME02_PATRICKTHORNTON
"Patrick Thornton"
IDGS_TPCREWNAME02_POCK-C
"Pocksi"
IDGS_TPCREWNAME02_REYNIR
"Reynir"
IDGS_TPCREWNAME02_RICHARDLAMONT
"Richard Lamont"
IDGS_TPCREWNAME02_ROBERTCHURCHILL
"Robert Churchill"
IDGS_TPCREWNAME02_SAMHUTCHKINS
"Sam Hutchkins"
IDGS_TPCREWNAME02_SIGMAR
"Sigmar"
IDGS_TPCREWNAME02_STEPHENSPARKES
"Steven Sparkes"
IDGS_TPCREWNAME02_THOMASBRINLEY
"Thomas Brinley"
IDGS_TPCREWNAME02_TOUVUT
"Touvut "
IDGS_TPCREWNAME02_TURNIK
"Tournik"
IDGS_TPCREWNAME02_WALTERLEWIS
"Walter Lewis"
IDGS_TPCREWNAME02_WILLIAMYOUNG
"William Young"
IDGS_TPCREWNAME02_ZEPHONEPARR
"Zéphir Parr"


// Section: TPCREWNAME03

IDGS_TPCREWNAME03_AQUA_BIGDENCH
"Big Dench"
IDGS_TPCREWNAME03_AQUA_BORT
"Bort"
IDGS_TPCREWNAME03_AQUA_CRUNALD
"Crunald"
IDGS_TPCREWNAME03_AQUA_GURKAN
"Gurkan"
IDGS_TPCREWNAME03_AQUA_HORK
"Hork"
IDGS_TPCREWNAME03_AQUA_HURNAY
"Hurnay"
IDGS_TPCREWNAME03_AQUA_KRANG
"Krang"
IDGS_TPCREWNAME03_AQUA_KRELL
"Krell"
IDGS_TPCREWNAME03_AQUA_SNORK
"Périsco"
IDGS_TPCREWNAME03_AQUA_WUNSTON
"Wunston"
IDGS_TPCREWNAME03_ARC_ADMIRALNELSON
"Amiral J. Nelson"
IDGS_TPCREWNAME03_ARC_JBIGBOOTE
"Grandebotte"
IDGS_TPCREWNAME03_ARC_JEMDALL
"Emdall"
IDGS_TPCREWNAME03_ARC_JGOMEZ
"Gomez"
IDGS_TPCREWNAME03_ARC_JGRANT
"Gant"
IDGS_TPCREWNAME03_ARC_JOHNOCONNOR
"O'Connor"
IDGS_TPCREWNAME03_ARC_JPARKER
"JJ Parker"
IDGS_TPCREWNAME03_ARC_JSMALLBERRIES
"Petitebaie"
IDGS_TPCREWNAME03_ARC_JWHORFIN
"Jean Whorfin"
IDGS_TPCREWNAME03_ARC_JYAYA
"Oui Oui"
IDGS_TPCREWNAME03_BEN0006
"B.E.N 0006"
IDGS_TPCREWNAME03_BEN0007
"B.E.N 0007"
IDGS_TPCREWNAME03_BEN0008
"B.E.N 0008"
IDGS_TPCREWNAME03_BEN0009
"B.E.N 0009"
IDGS_TPCREWNAME03_BEN0010
"B.E.N 0010"
IDGS_TPCREWNAME03_BEN0011
"B.E.N 0011"
IDGS_TPCREWNAME03_BEN0012
"B.E.N 0012"
IDGS_TPCREWNAME03_BEN0013
"B.E.N 0013"
IDGS_TPCREWNAME03_BEN0014
"B.E.N 0014"
IDGS_TPCREWNAME03_BEN0015
"B.E.N 0015"
IDGS_TPCREWNAME03_CND_CORNELIUSPITCH
"Cornélius Tangage"
IDGS_TPCREWNAME03_CND_ENGLEBERTFLANGE
"Englebert Bride"
IDGS_TPCREWNAME03_CND_PEMBLTONCHANNEL
"Pembleton Chenal"
IDGS_TPCREWNAME03_CND_PENFOLDTANGENT
"Penfold Tangente"
IDGS_TPCREWNAME03_CND_REGINALDMEDIAN
"Réginald Médian"
IDGS_TPCREWNAME03_CND_RUTIGERQUAY
"Rutiger Quai"
IDGS_TPCREWNAME03_CRAG_GALENA
"Galéna"
IDGS_TPCREWNAME03_CRAG_GRIT
"Sable"
IDGS_TPCREWNAME03_CRAG_MORTAR
"Mortier"
IDGS_TPCREWNAME03_CRAG_QUARRY
"Carrière"
IDGS_TPCREWNAME03_CRAG_RUBBLE
"Rocaille"
IDGS_TPCREWNAME03_CRAG_SLATE
"Granit"
IDGS_TPCREWNAME03_CRAG_SPINEL
"Rubis"
IDGS_TPCREWNAME03_CRAG_TALC
"Talc"
IDGS_TPCREWNAME03_DENS_CRUNK
"Croque-mollet"
IDGS_TPCREWNAME03_DENS_HANDS
"Pogne"
IDGS_TPCREWNAME03_DENS_HIGHTOWER
"Hautetour"
IDGS_TPCREWNAME03_DENS_HUGGY
"Huggy"
IDGS_TPCREWNAME03_DENS_KNUCKLES
"Charnière Deux-Paires"
IDGS_TPCREWNAME03_DENS_MITTS
"Moufles"
IDGS_TPCREWNAME03_DENS_MUGSY
"Mugsy"
IDGS_TPCREWNAME03_DENS_WALLY
"Wally"
IDGS_TPCREWNAME03_GEIR
"Geir"
IDGS_TPCREWNAME03_GENERALCREWAVERAGE
"Équipier standard"
IDGS_TPCREWNAME03_GENERALCREWELITE
"Équipier d'élite"
IDGS_TPCREWNAME03_GENERALCREWGREEN
"Équipier novice"
IDGS_TPCREWNAME03_HACKVENS
"Hackvens"
IDGS_TPCREWNAME03_HAKON
"Hakon"
IDGS_TPCREWNAME03_JENS
"Jens"
IDGS_TPCREWNAME03_KALSIEN
"Kalsien"
IDGS_TPCREWNAME03_KATCH
"Katch"
IDGS_TPCREWNAME03_LORDHRALLSUN
"Lord Hrallsun"
IDGS_TPCREWNAME03_MANT_KREET
"Kreet"
IDGS_TPCREWNAME03_MANT_KRIT
"Krit"
IDGS_TPCREWNAME03_MANT_QUIB
"Quib"
IDGS_TPCREWNAME03_MANT_SPAAT
"Spaat"
IDGS_TPCREWNAME03_MANT_TICH
"Tich"
IDGS_TPCREWNAME03_MCRK_JIKILIKI
"Jikiliki"
IDGS_TPCREWNAME03_MCRK_KIKIMIKI
"Kikimiki"
IDGS_TPCREWNAME03_MCRK_RIKITIKI
"Rikitiki"
IDGS_TPCREWNAME03_MCRK_STIKIPIKI
"Stikipiki"
IDGS_TPCREWNAME03_MCRK_WIKIBLIKI
"Wikibliki"
IDGS_TPCREWNAME03_PROC_DONAR
"Donar"
IDGS_TPCREWNAME03_PROC_JARKKO
"Jarkko"
IDGS_TPCREWNAME03_PROC_TAGE
"Tage"
IDGS_TPCREWNAME03_PROC_TERO
"Téro"
IDGS_TPCREWNAME03_SELVALS
"Selval"
IDGS_TPCREWNAME03_SKLOR
"Sklor"
IDGS_TPCREWNAME03_TUSK_SLURMGIR
"SlurmGir"
IDGS_TPCREWNAME03_TUSK_SPANGLR
"SpangLr"
IDGS_TPCREWNAME03_TUSK_STINTS
"StinTs"
IDGS_TPCREWNAME03_TUSK_TRENGUP
"TrenGup"
IDGS_TPCREWNAME03_TUSK_VINKMU
"VinkMu"
IDGS_TPCREWNAME03_TUSK_WHINSTU
"WhinsTu"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_NAVY_CRIBZIBBINZ
"Crib Zibbinz"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_NAVY_ZALLSHOE_GRAPH
"Zall Shoe-Graph"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_NAVY_ZANEBEAKER
"Zack Gobelet"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_NAVY_ZAPHODBOXTOPS
"Zefirino Emballage"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_NAVY_ZILASSRECIEPT
"Zilar Recette"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_NAVY_ZIRILIUSPATIO
"Zirilius Patio"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_PIRATE_SLOPBUCKETZUR
"Zuri Slopbucket "
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_PIRATE_WHEELHOUSEZREELEN
"Zreelen Timonerie"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_PIRATE_WHEELZ
"Wheelz"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_PIRATE_YARDARMZLICK
"Yardarm Zlick"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_PIRATE_ZACKWOODPLANK
"Zack Chassidebois"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_PIRATE_ZAPPOOPDECK
"Zakodi Dunette"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_PIRATE_ZILCHTARP
"Zilar Bâche"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_PIRATE_ZIMNICKLES
"Zim Nickel"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_PIRATE_ZORKNARHARDTACK
"Zorknar Hardtack"
IDGS_TPCREWNAME03_ZIRR_PIRATE_ZULTONFOOTPEDALS
"Zulton Palonnier"


// Section: TPCREWNAME04

IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_NAVY_ANNABELANDREWS
"Annabelle Andrews"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_NAVY_ELIZABETHBARTLETT
"Élisabeth Bartlett"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_NAVY_OLIVIAFLAVERSHAM
"Olivia Flaversham"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_NAVY_RACHELCRICKETT
"Rachèle Crickett"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_PIRATE_AMYPEDERSON
"Amy Pederson"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_PIRATE_ANNECORMAC
"Anne Cormac"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_PIRATE_BLACKOAKGRACE
"Grace Duchêne"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_PIRATE_CUTTHROATLIZ
"Liz Légorgeur"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_PIRATE_GERTIESTUBBS
"Gertrude Stubbs"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_PIRATE_LENOREKILLIGREW
"Léonore Killigrew"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_PIRATE_MAGGIEJORDAN
"Maggie Jordan"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_PIRATE_MARYDEVON
"Marie Devon"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_PIRATE_PENNYWISEKELLY
"Kelly Pennywise"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMF_PIRATE_SCATTERSHOTBETH
"Beth Scattershot"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMM_NAVY_LEEPEDERSON
"Lee Pederson"
IDGS_TPCREWNAME04_HUMM_PIRATE_FANCYBLAIR
"Fancy Blair"
IDGS_TPCREWNAME04_PROC_DAGUR
"Dagur"
IDGS_TPCREWNAME04_PROC_DETLOF
"Detlof"
IDGS_TPCREWNAME04_PROC_GUNNAR
"Gunnar"
IDGS_TPCREWNAME04_PROC_IKKA
"Ikka"
IDGS_TPCREWNAME04_PROC_KETIL
"Ketil"
IDGS_TPCREWNAME04_PROC_KLAS
"Klas"
IDGS_TPCREWNAME04_PROC_ORED
"Ored"
IDGS_TPCREWNAME04_PROC_RAKEL
"Rachel"
IDGS_TPCREWNAME04_PROC_RIKARD
"Rikard"
IDGS_TPCREWNAME04_PROC_VIAR
"Viar"
IDGS_TPCREWNAME04_PROC_VIG
"Vig"
IDGS_TPCREWNAME04_ZIRR_PIRATE_TURNBUCKLE
"Tourbillon"


// Section: TPCREWSPEECHAQGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER01
"Les moteurs ont été touchés ! Ils ne fonctionnent plus qu’à 75 %."
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER01B
"Moteurs endommagés ! Puissance réduite à 75 %."
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER02
"Les moteurs ont été touchés ! Ils ne fonctionnent plus qu’à 50 %."
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER02B
"Moteurs endommagés ! Puissance réduite à 50 %."
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER03
"Les moteurs ont été touchés ! Ils ne fonctionnent plus qu’à 25 %."
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER03B
"Moteurs endommagés ! Puissance réduite à 25 %."
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER04
"Moteurs détruits ! Nous dérivons !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER05
"Les munitions ont été touchées !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER06
"Le gouvernail a été endommagé !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER06B
"Système de navigation endommagé, chef !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER07
"Les transfos du moteur ont été touchés !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER07B
"Transformateurs du moteur touchés ! Nous perdons de la vitesse !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER08
"Les transfos des armes ont été touchés !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER08B
"Les transformateurs des armes ont court-circuité !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_ENGINEER09
"Les propulseurs du navire ont été endommagés !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_GUNNER01
"AQ - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_GUNNER02
"AQ - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_GUNNER03
"AQ - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_GUNNER04
"AQ - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_GUNNER05
"AQ - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_GUNNER06
"AQ - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_GUNNER06B
"AQ - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN01
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN01B
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN02
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN02B
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN03
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN03B
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN04
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN04B
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN06
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN06B
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN07
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN07B
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN08
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN08B
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN09
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_HELMSMAN09B
"AQ - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER01
"Vaisseau procyen en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER02
"Navire pirate !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER03
"Navire civil repéré, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER05
"Cuirassé en vue, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER06
"Navire en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER06B
"Ennemi repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER07
"Timonier ! Une nébuleuse !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER08
"Tempête solaire ! Tout le monde sur le pont !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER09
"Attention ! Des astéroïdes !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER10
"Mé-té-o-rite !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER11
"Baleines en vue, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER12
"Ville en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER13
"Attention ! Base ennemie en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER14
"Capitaine, base alliée droit devant !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER15
"Ravitailleur repéré, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER16
"Ravitailleur allié repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER17
"Ravitailleur ennemi repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER18
"Timonier ! Un trou noir !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER19
"Attention ! Des volcans !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER20
"Des d-d-d-dragons !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER21
"Timonier, le courant de l'Étherium !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQGEHS_SPOTTER22
"Prudence ! Des mines !"


// Section: TPCREWSPEECHAQRFC

IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_AICAPTAIN02B
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_AICAPTAIN03B
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_AICAPTAIN04
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_AICAPTAIN04B
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_AICAPTAIN05
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_AICAPTAIN05B
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_CAPTAIN01
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_CAPTAIN02
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_CAPTAIN03
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_CAPTAIN04
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_CAPTAIN05
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_CAPTAIN06
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_CAPTAIN07
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_CAPTAIN08
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_CAPTAIN09
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_CAPTAIN10
"AQ - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE01
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE01B
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE02
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE02B
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE03
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE04
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE04B
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE05
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE06
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE06B
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE07
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE08
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE09
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE11
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE12
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE12B
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE13
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE14
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE14B
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE15
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE15B
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE16
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE16B
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE18
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE19
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE20
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE20B
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE21
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE22
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE23
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE24
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE26
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE26B
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE27
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE27B
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE28
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE28B
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_FIRSTMATE29
"AQ - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_RIGGER03
"Voiles endommagées !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_RIGGER03B
"Les voiles ont été endommagées !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_RIGGER04
"Voile détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_RIGGER04B
"Nous avons perdu une voile !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_RIGGER05
"Toutes les voiles sont détruites !"
IDGS_TPCREWSPEECHAQRFC_RIGGER06
"Nom de nom  ! Filet énergétique dans les voiles ! "


// Section: TPCREWSPEECHARGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER01
"Les moteurs ont été touchés ! Ils ne fonctionnent plus qu’à 75 %"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER01B
"Moteurs endommagés ! Efficacité réduite à 75 % !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER02
"Les moteurs ont été touchés ! Ils ne fonctionnent plus qu’à 50 %"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER02B
"Moteurs endommagés ! Efficacité réduite à 50 % !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER03
"Les moteurs ont été touchés ! Ils ne fonctionnent plus qu’à 25 %"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER03B
"Moteurs endommagés ! Efficacité réduite à 25 % !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER04
"Moteurs détruits ! Nous dérivons !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER05
"Munitions touchées, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER06
"Gouvernail endommagé !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER06B
"Dysfonctionnement du système de navigation, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER07
"Les transformateurs du moteur ont été touchés !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER07B
"Transfos du moteur touchés ! Nous perdons de la vitesse !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER08
"Les transformateurs des armes ont été touchés !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER08B
"Court-circuit dans les transfos des armes !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_ENGINEER09
"Les propulseurs ont été endommagés !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_GUNNER01
"AR - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_GUNNER02
"AR - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_GUNNER03
"AR - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_GUNNER04
"AR - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_GUNNER05
"AR - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_GUNNER06
"AR - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_GUNNER06B
"AR - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN01
"Nous avons trop dévié de notre cap, monsieur. Nous devons faire demi-tour."
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN01B
"Nous avons dévié des cartes, monsieur. Il faudrait faire demi-tour."
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN02
"Le gouvernail est détruit !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN02B
"Gouvernail détruit ! Impossible de virer, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN03
"Arrêt complet, capitaine."
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN03B
"À vos ordres, arrêt complet."
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN04
"Les moteurs sont en puissance maximum. "
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN04B
"Les moteurs tournent à plein régime."
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN06
"Vitesse de croisière, capitaine."
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN06B
"Passage en vitesse de croisière."
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN07
"Doucement jusqu'à nouvel ordre."
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN07B
"En avant, doucement."
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN08
"À vos ordres. Nouveau cap."
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN08B
"Nous changeons de cap."
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN09
"Parés à virer."
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_HELMSMAN09B
"Virement de bord !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER01
"Vaisseau procyen repéré !  "
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER02
"Navire pirate repéré ! "
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER03
"Vaisseau civil repéré ! C’est l’un des nôtres. "
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER05
"Cuirassé en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER06
"Ohé du navire !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER06B
"Ohé ! Ennemi en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER07
"Timonier ! Une nébuleuse !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER08
"Tempête solaire ! Tout le monde sur le pont ! "
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER09
"Des astéroïdes ! Avancez avec prudence !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER10
"Pluie de météorites à l'approche !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER11
"Ohé ! Baleines en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER12
"Ville en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER13
"Capitaine, une base ennemie !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER14
"Capitaine, une base alliée droit devant !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER15
"Ravitailleur repéré, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER16
"Ravitailleur allié en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER17
"Ravitailleur ennemi en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER18
"Un trou noir ! Prudence recommandée !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER19
"Attention ! Des volcans !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER20
"Prenez garde ! Des dragons !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER21
"Timonier, le courant de l'Étherium !"
IDGS_TPCREWSPEECHARGEHS_SPOTTER22
"Timonier ! Attention aux mines !"


// Section: TPCREWSPEECHARRFC

IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_AICAPTAIN02B
"On se retire. "
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_AICAPTAIN03B
"Laissez-les-nous, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_AICAPTAIN04
"On se retire."
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_AICAPTAIN04B
"Nous sommes en chemin."
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_AICAPTAIN05
"On attaque !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_AICAPTAIN05B
"Tout le monde à son poste de combat ! "
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_CAPTAIN01
"Protégez le vaisseau amiral !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_CAPTAIN02
"À mon commandement, feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_CAPTAIN03
"Tirez à volonté sur l’ennemi !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_CAPTAIN04
"Repliez-vous en formation"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_CAPTAIN05
"Gardez le vaisseau amiral."
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_CAPTAIN06
"Passez à plein régime."
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_CAPTAIN07
"À mon commandement. Halte !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_CAPTAIN08
"Cessez le feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_CAPTAIN09
"Ouvrez le feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_CAPTAIN10
"Repliez-vous."
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE01
"À tout l’équipage, repoussez les assaillants !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE01B
"À tout l’équipage, préparez-vous à repousser les assaillants !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE02
"Escouade d'abordage sur le garde-corps !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE02B
"Escouade d'abordage, remuez-vous !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE03
"Nous avons échoué, monsieur."
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE04
"Nous avons gagné ! "
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE04B
"La victoire est à nous !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE05
"La foudre ! Nous avons été touchés !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE06
"À tout l’équipage, impact imminent."
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE06B
"Sonnez la sirène de collision."
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE07
"La coque est endommagée !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE08
"Nous avons perdu une partie de la coque, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE09
"Vaisseau ennemi détruit. "
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE11
"Vaisseau civil détruit. "
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE12
"L’un des escadrons a été détruit, capitaine."
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE12B
"Nous avons perdu un navire monsieur. "
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE13
"Cuirassé détruit !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE14
"À tout l’équipage, préparez-vous à arrimer !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE14B
"Préparez les cordages pour l’arrimage !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE15
"Larguez les amarres, nous partons. "
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE15B
"Larguez les amarres !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE16
"Escouade de débarquement, chargez !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE16B
"Attaquez !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE18
"La base est à nous, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE19
"Elle est à nous, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE20
"Que tout le monde remonte à bord ! "
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE20B
"À tout l’équipage, repliez-vous !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE21
"Des forces ennemies se sont emparé de l’une de nos bases ! "
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE22
"Des forces ennemies ont pris le contrôle de l’un de nos vaisseaux !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE23
"Des forces ennemies abordent l'un de nos vaisseaux !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE24
"Ils nous tiennent !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE26
"Des forces ennemies attaquent l’une de nos bases !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE26B
"Ils attaquent l'une de nos bases !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE27
"Forces ennemies repoussées !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE27B
"On les a mis en déroute !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE28
"Eteignez cet incendie ! "
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE28B
"Au feu ! Au feu ! Apportez de l’eau !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_FIRSTMATE29
"On va devoir se rapprocher."
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_RIGGER03
"Voiles endommagées !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_RIGGER03B
"Les voiles ont été endommagées !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_RIGGER04
"Voile détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_RIGGER04B
"Nous avons perdu une voile !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_RIGGER05
"Toutes les voiles sont détruites !"
IDGS_TPCREWSPEECHARRFC_RIGGER06
"Filet énergétique dans les voiles !"


// Section: TPCREWSPEECHCAGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER01
"Les moteurs ont été endommagés ! Ils ne fonctionnent plus qu’à 75 %"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER01B
"Moteurs endommagés ! Efficacité réduite à 75 % !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER02
"Les moteurs ont été endommagés ! Ils ne fonctionnent plus qu’à 50 %"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER02B
"Moteurs endommagés ! Efficacité réduite à 50 % !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER03
"Les moteurs ont été endommagés ! Ils ne fonctionnent plus qu’à 25 %"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER03B
"Moteurs endommagés ! Efficacité réduite à 25 % !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER04
"Moteurs détruits ! Oh non !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER05
"Munitions touchées !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER06
"Le gouvernail a été endommagé !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER06B
"Système de navigation endommagé, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER07
"Les transformateurs du moteur ont été touchés !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER07B
"Transfos du moteur touchés ! Nous perdons de la vitesse, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER08
"Les transformateurs des armes ont été touchés !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER08B
"Les transfos des armes ont court-circuité !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_ENGINEER09
"Les propulseurs ont été endommagés !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_GUNNER01
"CA - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_GUNNER02
"CA - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_GUNNER03
"CA - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_GUNNER04
"CA - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_GUNNER05
"CA - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_GUNNER06
"CA - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_GUNNER06B
"CA - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN01
"Je crois que nous avons dévié, monsieur. Il faut faire demi-tour."
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN01B
"Nous avons dévié des cartes, monsieur. Je suggère de faire demi-tour."
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN02
"Le gouvernail a été détruit ! Je n’arrive plus à diriger le vaisseau, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN02B
"Gouvernail détruit, monsieur ! Impossible de virer !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN03
"Arrêt complet, capitaine."
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN03B
"Oui, arrêt complet."
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN04
"Les moteurs sont en puissance maximum."
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN04B
"Les moteurs tournent à plein régime."
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN06
"Vitesse de croisière, capitaine."
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN06B
"Passage en vitesse de croisière."
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN07
"En avant doucement, jusqu'à nouvel ordre."
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN07B
"Oui, monsieur. En avant doucement."
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN08
"Oui, monsieur. Nouveau cap."
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN08B
"Nous changeons de cap."
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN09
"Parés à virer."
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_HELMSMAN09B
"Virement de bord !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER01
"Oh, malheur ! Vaisseau procyen en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER02
"Navire pirate repéré ! "
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER03
"Vaisseau civil repéré, monsieur ! "
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER05
"Un cuirassé !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER06
"Ohé ! Navire repéré ! "
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER06B
"Navire ennemi en vue ! "
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER07
"Timonier ! Une nébuleuse !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER08
"Tempête solaire ! Attachez tout !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER09
"Attention ! Des astéroïdes !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER10
"Attention à la pluie de météorites !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER11
"Ohé ! Orcus Galacticus repérés !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER12
"J’aperçois une ville, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER13
"Capitaine, je crois que c’est une base ennemie !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER14
"Capitaine, base alliée droit devant !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER15
"Ohé ! Ravitailleur repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER16
"Ravitailleur allié en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER17
"Ohé ! Ravitailleur ennemi repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER18
"Ma parole, c’est un trou noir ! Un trou noir !!!"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER19
"Prudence ! Des volcans !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER20
"Attention ! Des dr - dr – dragons !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER21
"Courant de l'Étherium droit devant !"
IDGS_TPCREWSPEECHCAGEHS_SPOTTER22
"Oh non ! Attention à ces mines ! "


// Section: TPCREWSPEECHCARFC

IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_AICAPTAIN02B
"On se retire."
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_AICAPTAIN03B
"Laissez-les-nous, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_AICAPTAIN04
"On se retire. Tout de suite monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_AICAPTAIN04B
"Nous sommes en route."
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_AICAPTAIN05
"À l’attaque !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_AICAPTAIN05B
"Tout le monde à son poste de combat !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_CAPTAIN01
"Protégez le vaisseau amiral !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_CAPTAIN02
"À mon commandement, feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_CAPTAIN03
"Tirez à volonté sur l’ennemi !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_CAPTAIN04
"Repliez-vous en formation."
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_CAPTAIN05
"Protégez le vaisseau amiral à tout prix."
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_CAPTAIN06
"Poussez votre vaisseau à plein régime."
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_CAPTAIN07
"Halte !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_CAPTAIN08
"Cessez le feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_CAPTAIN09
"Ouvrez le feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_CAPTAIN10
"Repliez-vous."
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE01
"Ennemi à l’abordage !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE01B
"Ils nous abordent !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE02
"Escouade d'abordage sur le garde-corps !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE02B
"Escouade d'abordage, remuez-vous !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE03
"Oh monsieur, il me semble que nous avons échoué. "
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE04
"Nous avons gagné ! "
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE04B
"Victoire ! Victoire !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE05
"Nous avons été touchés par la foudre !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE06
"À tout l’équipage, préparez-vous pour l’impact."
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE06B
"Sonnez la sirène  de collision. "
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE07
"La coque a été sérieusement endommagée !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE08
"Nous avons perdu une partie de la coque, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE09
"Hourra ! Vaisseau ennemi détruit !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE11
"Navire civil détruit, monsieur."
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE12
"L’un de nos navires a été détruit, capitaine."
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE12B
"Nous avons perdu un vaisseau, monsieur."
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE13
"Oui ! Cuirassé détruit !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE14
"À tout l’équipage, préparez-vous à vous arrimer !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE14B
"Préparez les cordages pour l’arrimage !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE15
"Larguez les amarres, nous partons."
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE15B
"Larguez les amarres !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE16
"Escouade de débarquement, attaquez !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE16B
"Attaquez !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE18
"La base est sous notre contrôle, capitaine ! "
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE19
"Le vaisseau est à nous, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE20
"Tout le monde à bord ! "
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE20B
"À tout l’équipage, retirez-vous !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE21
"Monsieur, des forces ennemies ont pris le contrôle de l'une de nos bases !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE22
"Des forces ennemies ont pris le contrôle de l'un de nos vaisseaux !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE23
"Monsieur, l’ennemi aborde l'un de nos vaisseaux !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE24
"Capitaine ! Ils nous tiennent ! "
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE26
"Des forces ennemies attaquent l'une de nos bases !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE26B
"Ils attaquent l'une de nos bases, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE27
"Nous avons repoussé les forces ennemies !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE27B
"Nous les avons mis en déroute, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE28
"Ahhh ! Eteignez cet incendie !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE28B
"Au feu ! Au feu ! Apportez de l’eau !"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_FIRSTMATE29
"Il va falloir se rapprocher, capitaine."
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_RIGGER03
"CA - RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_RIGGER03B
"CA - RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_RIGGER04
"CA - RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_RIGGER04B
"CA - RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_RIGGER05
"CA - RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCARFC_RIGGER06
"CA - RIG - NONPOSITION"


// Section: TPCREWSPEECHCRGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER01
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER01B
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER02
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER02B
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER03
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER03B
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER04
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER05
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER06
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER06B
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER07
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER07B
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER08
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER08B
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_ENGINEER09
"CR - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_GUNNER01
"Feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_GUNNER02
"Torpilles lancées !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_GUNNER03
"Tir de mortier !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_GUNNER04
"Arme détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_GUNNER05
"Rampe d’armes détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_GUNNER06
"Toutes les armes ont été détruites, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_GUNNER06B
"Toutes les armes sont détruites !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN01
"Nous avons dévié, monsieur. Je suggère qu’on fasse demi-tour."
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN01B
"Nous sommes sortis des cartes, monsieur. On devrait peut-être faire demi-tour."
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN02
"Le gouvernail ne répond plus !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN02B
"Le gouvernail a été détruit ! Il ne répond plus à la timonerie !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN03
"Arrêt complet imminent, capitaine."
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN03B
"Oui, capitaine, arrêt complet."
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN04
"Les moteurs sont en puissance maximum. "
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN04B
"Les moteurs tournent à plein régime."
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN06
"Vitesse de croisière, capitaine."
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN06B
"Passage en vitesse de croisière."
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN07
"En avant, doucement."
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN07B
"Oui, monsieur. En avant, doucement."
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN08
"Oui, monsieur. Changement de cap."
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN08B
"Nous changeons de cap."
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN09
"Parés à virer, monsieur."
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_HELMSMAN09B
"On vire, compris !  "
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER01
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER02
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER03
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER05
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER06
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER06B
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER07
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER08
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER09
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER10
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER11
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER12
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER13
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER14
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER15
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER16
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER17
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER18
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER19
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER20
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER21
"CR - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRGEHS_SPOTTER22
"CR - SPOT - NONPOSITION"


// Section: TPCREWSPEECHCRRFC

IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_AICAPTAIN02B
"À vos ordres ! On se retire."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_AICAPTAIN03B
"Laissez-les-nous, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_AICAPTAIN04
"On se retire."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_AICAPTAIN04B
"Nous sommes en route."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_AICAPTAIN05
"À l’attaque !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_AICAPTAIN05B
"Tout le monde à son poste de combat !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_CAPTAIN01
"Protégez le vaisseau amiral !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_CAPTAIN02
"À mon commandement, feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_CAPTAIN03
"Tirez à volonté sur l’ennemi !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_CAPTAIN04
"Mettez-vous en formation."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_CAPTAIN05
"Gardez le navire amiral."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_CAPTAIN06
"Passez à plein régime."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_CAPTAIN07
"Mettez en panne !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_CAPTAIN08
"Cessez le feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_CAPTAIN09
"Ouvrez le feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_CAPTAIN10
"Repliez-vous."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE01
"À tout l’équipage ! Repoussez ces assaillants !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE01B
"À tout l’équipage ! Préparez-vous à repousser les assaillants !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE02
"Escouade d'abordage sur le garde-corps !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE02B
"Escouade d’abordage, remuez-vous !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE03
"Monsieur, désolé mais nous avons échoué."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE04
"Mission accomplie, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE04B
"Nous avons remporté la victoire, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE05
"Nous avons été touchés par la foudre !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE06
"À tout l’équipage, impact imminent."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE06B
"Sonnez la sirène de collision. "
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE07
"La coque a été endommagée, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE08
"Nous avons perdu une partie de la coque, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE09
"Navire ennemi détruit.  "
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE11
"Vaisseau civil détruit."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE12
"Capitaine, un membre de notre escadron a été éliminé."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE12B
"Nous avons perdu un vaisseau de la flotte, monsieur."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE13
"Cuirassé détruit !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE14
"Oui, c’est parti !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE14B
"Préparez les cordages pour l’arrimage !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE15
"Larguez les amarres, nous partons."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE15B
"Larguez les amarres !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE16
"Escouade de débarquement, attaquez !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE16B
"Attaquez !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE18
"Base sous contrôle, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE19
"Vaisseau ennemi capturé, capitaine."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE20
"Tous à bord !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE20B
"Repli ! Que tout le monde se replie !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE21
"Monsieur, des forces ennemies ont pris le contrôle de l'une de nos bases !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE22
"Monsieur, des forces ennemies ont pris le contrôle de l'un des vaisseaux de notre flotte ! "
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE23
"Ils abordent l'un de nos vaisseaux !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE24
"Ils nous tiennent ! "
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE26
"Des forces ennemies attaquent l'une de nos bases !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE26B
"Monsieur, ils attaquent l'une de nos bases !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE27
"Nous avons réussi à déloger l'ennemi !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE27B
"Monsieur, ils se retirent. Ils prennent la fuite !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE28
"Eteignez ce feu ! "
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE28B
"Au feu ! Tout le monde sur le pont !"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_FIRSTMATE29
"On va devoir se rapprocher."
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_RIGGER03
"CR - RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_RIGGER03B
"CR - RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_RIGGER04
"CR - RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_RIGGER04B
"CR - RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_RIGGER05
"CR - RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHCRRFC_RIGGER06
"CR - RIG - NONPOSITION"


// Section: TPCREWSPEECHDEGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER01
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER01B
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER02
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER02B
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER03
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER03B
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER04
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER05
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER06
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER06B
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER07
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER07B
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER08
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER08B
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_ENGINEER09
"DE - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_GUNNER01
"Feu ! Feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_GUNNER02
"Torpilles lancées !"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_GUNNER03
"Harrr ! Tir de mortier !"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_GUNNER04
"Arme détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_GUNNER05
"Ah ! Rampe d’armes détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_GUNNER06
"Toutes les armes sont détruites, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_GUNNER06B
"Problème, capitaine ! Toutes nos armes sont détruites !"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN01
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN01B
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN02
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN02B
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN03
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN03B
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN04
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN04B
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN06
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN06B
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN07
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN07B
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN08
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN08B
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN09
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_HELMSMAN09B
"DE - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER01
"Procyens en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER02
"Pirates repérés !"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER03
"Vaisseau civil en vue ! "
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER05
"Repéré ! Cuirassé !"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER06
"Navire repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER06B
"Ennemi repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER07
"Hé ! Timonier ! Une nébuleuse !"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER08
"Une tempête solaire ! Tout le monde sur le pont !"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER09
"Astéroïdes à portée."
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER10
"Attention ! Pluie de météorites !"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER11
"Baleines en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER12
"Hé ! Ville droit devant."
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER13
"Capitaine, une base ennemie."
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER14
"Capitaine, base alliée droit devant."
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER15
"Ravitailleur en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER16
"Ravitailleur allié en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER17
"Ravitailleur ennemi en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER18
"Attention ! Danger ! Un trou noir !"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER19
"Des volcans !"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER20
"Attention ! Des dragons !"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER21
"Courant de l'Étherium droit devant !"
IDGS_TPCREWSPEECHDEGEHS_SPOTTER22
"Ahrrrr ! Des mines !"


// Section: TPCREWSPEECHDERFC

IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_AICAPTAIN02B
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_AICAPTAIN03B
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_AICAPTAIN04
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_AICAPTAIN04B
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_AICAPTAIN05
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_AICAPTAIN05B
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_CAPTAIN01
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_CAPTAIN02
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_CAPTAIN03
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_CAPTAIN04
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_CAPTAIN05
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_CAPTAIN06
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_CAPTAIN07
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_CAPTAIN08
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_CAPTAIN09
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_CAPTAIN10
"DE - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE01
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE01B
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE02
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE02B
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE03
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE04
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE04B
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE05
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE06
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE06B
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE07
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE08
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE09
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE11
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE12
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE12B
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE13
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE14
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE14B
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE15
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE15B
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE16
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE16B
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE18
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE19
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE20
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE20B
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE21
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE22
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE23
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE24
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE26
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE26B
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE27
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE27B
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE28
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE28B
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_FIRSTMATE29
"DE - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_RIGGER03
"Voiles touchées !"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_RIGGER03B
"Voiles endommagées !"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_RIGGER04
"Une voile est détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_RIGGER04B
"Nous avons perdu une voile !"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_RIGGER05
"Toutes les voiles sont détruites !"
IDGS_TPCREWSPEECHDERFC_RIGGER06
"Ahrrrr ! Filet énergétique dans les voiles !"


// Section: TPCREWSPEECHFEGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER01
"Les moteurs sont endommagés ! Opérationnels à 75%"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER01B
"Moteurs endommagés ! Efficacité réduite à 75 % !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER02
"Les moteurs sont endommagés ! Ils ne fonctionnent plus qu’à 50 %"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER02B
"Moteurs endommagés ! Efficacité réduite à 50 % !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER03
"Moteurs endommagés ! Opérationnels à 25%"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER03B
"Moteurs endommagés ! Efficacité réduite à 25 % !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER04
"Moteurs détruits ! Nous dérivons !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER05
"Réserve de munitions touchée !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER06
"Le gouvernail a été endommagé !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER06B
"Monsieur, le système de navigation est endommagé !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER07
"Les transformateurs du moteur ont été touchés !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER07B
"Transfos du moteur touchés ! Nous perdons de la vitesse !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER08
"Les transformateurs des armes ont été touchés !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER08B
"Monsieur, les transfos des armes. Ils ont court-circuité !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_ENGINEER09
"Monsieur, les propulseurs sont endommagés !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_GUNNER01
"FE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_GUNNER02
"FE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_GUNNER03
"FE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_GUNNER04
"FE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_GUNNER05
"FE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_GUNNER06
"FE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_GUNNER06B
"FE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN01
"Nous nous sommes éloignés, monsieur. Nous ferions mieux de faire demi-tour. "
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN01B
"Nous avons dévié des cartes, monsieur. Devons-nous faire demi-tour ?"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN02
"Maudit gouvernail ! Il est perdu !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN02B
"Gouvernail détruit ! Impossible de virer, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN03
"Arrêt complet, capitaine."
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN03B
"Oui, capitaine. Arrêt complet !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN04
"Moteurs en puissance maximum."
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN04B
"Oui, monsieur, on pousse les moteurs dans le rouge."
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN06
"Vitesse de croisière, capitaine."
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN06B
"Passage en vitesse de croisière."
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN07
"En avant, doucement, jusqu'à nouvel ordre."
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN07B
"En avant, doucement."
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN08
"À vos ordres, capitaine. Changement de cap."
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN08B
"Nous changeons de cap."
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN09
"Parés à virer."
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_HELMSMAN09B
"Virement de bord !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER01
"Vaisseau procyen en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER02
"Fripouilles pirates repérées !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER03
"C’est un vaisseau civil, capitaine."
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER05
"Mince ! C'est un cuirassé !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER06
"Vaisseau non identifié repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER06B
"C’est l’ennemi, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER07
"À la barre ! Une nébuleuse !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER08
"Tout le monde sur le pont ! Une tempête solaire !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER09
"Des astéroïdes ! Monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER10
"Une pluie de météorites !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER11
"Baleines en vue, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER12
"Ville repérée, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER13
"Capitaine, c'est une base ennemie !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER14
"Capitaine, base alliée droit devant !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER15
"Ravitailleur en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER16
"Ravitailleur allié repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER17
"Monsieur ! Ravitailleur ennemi repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER18
"À la barre ! Un trou noir !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER19
"Des volcans ! Monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER20
"Attention ! Des dragons !"
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER21
"À la barre ! Courant de l’Étherium !  "
IDGS_TPCREWSPEECHFEGEHS_SPOTTER22
"Des mines ! Monsieur !"


// Section: TPCREWSPEECHFERFC

IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_AICAPTAIN02B
"On se retire."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_AICAPTAIN03B
"Nous sommes prêts à les accueillir, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_AICAPTAIN04
"On se retire."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_AICAPTAIN04B
"Nous sommes en route."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_AICAPTAIN05
"À l’attaque !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_AICAPTAIN05B
"Tout le monde à son poste de combat !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_CAPTAIN01
"Défendez le vaisseau amiral !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_CAPTAIN02
"À mon signal, feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_CAPTAIN03
"Tirez à volonté sur l’ennemi !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_CAPTAIN04
"Repliez-vous en formation."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_CAPTAIN05
"Gardez le vaisseau amiral."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_CAPTAIN06
"Passez à plein régime, immédiatement."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_CAPTAIN07
"Ohé ! Arrêtez !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_CAPTAIN08
"Cessez le feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_CAPTAIN09
"Ouvrez le feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_CAPTAIN10
"Repliez-vous."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE01
"À tout l’équipage ! Repoussez les assaillants !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE01B
"Ils essaient de monter à bord !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE02
"Escouade d’abordage sur le garde-corps !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE02B
"Escouade d’abordage, faites au mieux !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE03
"Monsieur, la mission a échoué."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE04
"Vous avez réussi !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE04B
"Bien joué ! On a gagné !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE05
"Nous avons été touchés par la foudre !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE06
"Nous allons toucher ! "
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE06B
"Sonnez la sirène de collision. "
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE07
"La coque est endommagée !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE08
"Une portion de la coque est perdue, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE09
"Oui ! Vaisseau ennemi détruit."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE11
"Vaisseau civil détruit."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE12
"Un de nos vaisseaux a été détruit, capitaine."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE12B
"On a perdu un vaisseau de la flotte, monsieur. "
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE13
"Oui ! Cuirassé détruit !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE14
"À tout l’équipage, préparez-vous à vous arrimer !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE14B
"Oui monsieur, arrimage en cours !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE15
"Larguez les amarres, on s’en va."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE15B
"Larguez les amarres !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE16
"Escouade de débarquement, allez-y !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE16B
"Attaquez !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE18
"La base est à nous, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE19
"Nous avons pris le contrôle du vaisseau, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE20
"Remontez tous à bord ! "
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE20B
"Repliez-vous !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE21
"L’ennemi a pris le contrôle de l'une de nos bases !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE22
"L’ennemi a pris le contrôle de l'un de nos vaisseaux de notre flotte !  "
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE23
"L’ennemi aborde l'un de nos vaisseaux !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE24
"Ces canailles nous tiennent !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE26
"L’ennemi attaque l'une de nos bases !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE26B
"Ils attaquent l'une de nos bases !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE27
"Nous avons repoussé les forces ennemies !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE27B
"On les a mis en déroute !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE28
"Eteignez ce feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE28B
"Au feu ! De l’eau !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_FIRSTMATE29
"On doit se rapprocher."
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_RIGGER03
"Voiles endommagées !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_RIGGER03B
"Les voiles ont été touchées !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_RIGGER04
"Monsieur, une voile est détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_RIGGER04B
"Ah, la barbe, nous avons perdu une voile ! "
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_RIGGER05
"Nous avons perdu toutes les voiles !"
IDGS_TPCREWSPEECHFERFC_RIGGER06
"Filet énergétique dans les voiles !"


// Section: TPCREWSPEECHGEGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER01
"Ohh… Les moteurs ont été touchés ! Puissance réduite à 75 %."
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER01B
"Les moteurs ont été touchés ! Opérationnels à 75% !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER02
"Mmm… Les moteurs ont été touchés ! Puissance réduite à 50 %"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER02B
"Les moteurs ont été touchés ! Leur efficacité n’est plus que de 50 % ! "
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER03
"Eh… Les moteurs ont été touchés ! Opérationnels à 25%"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER03B
"Les moteurs ont été touchés ! Leur efficacité n’est plus que de 25 % !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER04
"Moteurs détruits ! Nous dérivons !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER05
"Aiiiieee ! Munitions touchées !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER06
"Gouvernail endommagé !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER06B
"Système de navigation endommagé, chef !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER07
"Transfos du moteurs touchés !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER07B
"Transfos du moteurs touchés ! Nous perdons de la vitesse !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER08
"Transfos du moteurs touchés !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER08B
"Court-circuit dans les transfos des armes !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_ENGINEER09
"Euh...Propulseurs endommagés !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_GUNNER01
"GE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_GUNNER02
"GE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_GUNNER03
"GE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_GUNNER04
"GE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_GUNNER05
"GE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_GUNNER06
"GE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_GUNNER06B
"GE- GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN01
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN01B
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN02
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN02B
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN03
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN03B
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN04
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN04B
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN06
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN06B
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN07
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN07B
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN08
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN08B
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN09
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_HELMSMAN09B
"GE- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER01
"Des Procyens !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER02
"Pirates en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER03
"Yarrr ! Vaisseau civil repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER05
"Ohh... Cuirassé repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER06
"Ohé, vaisseau !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER06B
"Vaisseau ennemi, chef !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER07
"Ahh ! Timonier ! Une nébuleuse !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER08
"Tempête solaire ! Fermez les écoutilles !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER09
"Attention, timonier ! Des astéroïdes !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER10
"Attention ! Une pluie de météorites !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER11
"Mmm… Baleines repérées !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER12
"Mmm, oui. Ville en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER13
"Capitaine, une base ennemie !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER14
"Capitaine, base alliée droit devant !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER15
"Ravitailleur en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER16
"Oui... Ravitailleur allié repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER17
"Ahrrrr ! Ravitailleur ennemi repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER18
"Un trou noir ! Virez de bord ! Virez de bord !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER19
"Des volcans ! Attention !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER20
"Des dragons ! Des dragons !"
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER21
"Eh, timonier ! Courant de l'Étherium ! "
IDGS_TPCREWSPEECHGEGEHS_SPOTTER22
"Attention ! Attention ! Des mines !"


// Section: TPCREWSPEECHGERFC

IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_AICAPTAIN02B
"On se retire."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_AICAPTAIN03B
"Laissez-les-nous, chef !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_AICAPTAIN04
"On se retire."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_AICAPTAIN04B
"Nous sommes en route."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_AICAPTAIN05
"En avant !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_AICAPTAIN05B
"Tout le monde à son poste de combat !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_CAPTAIN01
"Protégez le vaisseau amiral ! Maintenant !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_CAPTAIN02
"À mon commandement, feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_CAPTAIN03
"Tirez à volonté sur l’ennemi !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_CAPTAIN04
"Mettez-vous en formation."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_CAPTAIN05
"Gardez le vaisseau amiral."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_CAPTAIN06
"Passez à plein régime"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_CAPTAIN07
"Halte !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_CAPTAIN08
"Cessez le feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_CAPTAIN09
"Ouvrez le feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_CAPTAIN10
"Repliez-vous."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE01
"Ahrrrr ! L’ennemi monte à bord !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE01B
"Mmm. À tout l’équipage, préparez-vous à repousser les assaillants !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE02
"À vos ordres ! Escouade d’abordage au bastingage !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE02B
"Escouade d'abordage, remuez-vous !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE03
"Ahrrrr ! On a perdu."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE04
"On a gagné ! On a gagné !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE04B
"On a réussi, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE05
"Nous avons été touchés par la foudre !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE06
"Cramponnez-vous ! On va entrer en collision !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE06B
"Sonnez la sirène de collision."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE07
"La coque est endommagée, chef."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE08
"Nous avons perdu une partie de la coque, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE09
"Ennemi éliminé."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE11
"Vaisseau civil détruit."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE12
"Ils ont détruit un de nos vaisseaux, capitaine."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE12B
"Arrr ! Nous avons perdu un vaisseau, chef."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE13
"Cuirassé détruit !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE14
"À tout l’équipage, préparez-vous à arrimer !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE14B
"Préparez les cordages pour l’arrimage !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE15
"Larguez les amarres, nous partons."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE15B
"Larguez les amarres !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE16
"Escouade de débarquement, en avant !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE16B
"Attaquez !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE18
"La base est à nous, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE19
"On l’a eu, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE20
"Tout le monde à bord !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE20B
"À tout l’équipage, retirez-vous !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE21
"Ils ont pris le contrôle d’une de nos bases !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE22
"Ils ont pris le contrôle d’un de nos vaisseaux !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE23
"Ils ont abordé un de nos vaisseaux !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE24
"Ils nous tiennent !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE26
"Ahrrrr ! Ils attaquent une de nos bases !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE26B
"Ils attaquent une de nos bases !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE27
"Nous avons repoussé l’ennemi !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE27B
"Nous les avons mis en déroute !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE28
"Eteignez ce feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE28B
"Au feu ! Au feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_FIRSTMATE29
"Il faut se rapprocher."
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_RIGGER03
"GE- RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_RIGGER03B
"GE- RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_RIGGER04
"GE- RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_RIGGER04B
"GE- RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_RIGGER05
"GE- RIG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHGERFC_RIGGER06
"GE- RIG - NONPOSITION"


// Section: TPCREWSPEECHHFGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER01
"Les moteurs ont été endommagés ! Ils ne fonctionnent plus qu’à 75 %"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER01B
"Moteurs touchés ! Rendement réduit à 75 % !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER02
"Les moteurs ont été endommagés ! Ils ne fonctionnent plus qu’à 50 %"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER02B
"Moteurs touchés ! Rendement réduit à 50 % !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER03
"Les moteurs ont été endommagés ! Ils ne fonctionnent plus qu’à 25 %"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER03B
"Moteurs touchés ! Rendement réduit à 25 % !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER04
"Les moteurs sont détruits ! Nous dérivons, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER05
"Monsieur ! Monsieur ! Les munitions ont été touchées !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER06
"Le gouvernail est endommagé !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER06B
"Système de navigation endommagé, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER07
"Les transformateurs du moteur ont été touchés !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER07B
"Transfos du moteur touchés ! Ach ! Nous perdons de la vitesse !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER08
"Les transformateurs des armes ont été touchés !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER08B
"Les transformateurs des armes sont hors service !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_ENGINEER09
"Les propulseurs du vaisseau ont été endommagés !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_GUNNER01
"Feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_GUNNER02
"Torpilles lancées !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_GUNNER03
"Tir de mortier !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_GUNNER04
"Arme détruite, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_GUNNER05
"Rampe d’armes détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_GUNNER06
"Ach ! Toutes les armes ont été détruites, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_GUNNER06B
"Toutes les armes sont détruites !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN01
"Nous avons dévié, monsieur. On va devoir faire demi-tour."
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN01B
"Nous avons dévié des cartes. Il faut faire demi-tour."
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN02
"Ach ! Impossible de manœuvrer, monsieur ! Le gouvernail a été détruit !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN02B
"Monsieur, impossible de virer ! Le gouvernail est détruit !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN03
"À vos ordres, capitaine. Arrêt complet."
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN03B
"Oui, arrêt complet."
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN04
"Moteurs en puissance maximum."
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN04B
"Nous filons à plein régime, monsieur."
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN06
"Vitesse de croisière, capitaine."
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN06B
"Comme vous voulez, capitaine. Passage en vitesse de croisière."
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN07
"En avant, doucement, jusqu'à nouvel ordre."
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN07B
"En avant doucement."
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN08
"Oui, monsieur. Changement de cap."
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN08B
"Nous changeons de cap."
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN09
"À vos ordres monsieur. Parés à virer."
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_HELMSMAN09B
"Virement de bord !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER01
"Monsieur, c'est un navire procyen !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER02
"Monsieur, c'est des pirates !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER03
"Vaisseau civil repéré, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER05
"Cuirassé repéré, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER06
"Vaisseau en vue, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER06B
"Vaisseau ennemi en vue, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER07
"Timonier ! Une nébuleuse !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER08
"Tempête solaire ! Tout le monde sur le pont !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER09
"Attention, timonier, des astéroïdes !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER10
"Attention ! Une pluie de météorites !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER11
"Ohé ! Baleines en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER12
"Ville en vue, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER13
"Base ennemie droit devant !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER14
"Capitaine, c'est une base alliée droit devant !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER15
"Ravitailleur en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER16
"Ravitailleur allié repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER17
"Ravitailleur ennemi en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER18
"Timonier ! Un trou noir !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER19
"Prudence ! Des volcans !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER20
"Attention ! Des dragons !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER21
"Timonier ! Le courant de l'Étherium !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFGEHS_SPOTTER22
"Attention ! Des mines !"


// Section: TPCREWSPEECHHFRFC

IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_AICAPTAIN02B
"On se retire et on attend vos ordres, monsieur."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_AICAPTAIN03B
"Laissez-les-nous, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_AICAPTAIN04
"À vos ordres, on se retire."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_AICAPTAIN04B
"On va se mettre en route."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_AICAPTAIN05
"À l’attaque !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_AICAPTAIN05B
"Tout le monde à son poste de combat !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_CAPTAIN01
"Protégez le vaisseau amiral !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_CAPTAIN02
"À mon commandement... feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_CAPTAIN03
"Tirez à volonté sur l’ennemi !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_CAPTAIN04
"Repliez-vous en formation."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_CAPTAIN05
"Gardez le vaisseau amiral."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_CAPTAIN06
"Poussez votre vaisseau à plein régime."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_CAPTAIN07
"Coupez vos moteurs !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_CAPTAIN08
"Cessez le feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_CAPTAIN09
"Ouvrez le feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_CAPTAIN10
"Allez, repliez-vous !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE01
"À tout l’équipage ! Repoussez ces fichus assaillants !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE01B
"À tout l’équipage ! Préparez-vous à repousser les assaillants !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE02
"Escouade d’abordage, au garde-corps !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE02B
"Escouade d’abordage, remuez-vous !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE03
"Ach, désolé, monsieur. Je crains que nous ayons perdu."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE04
"On a gagné !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE04B
"Ouais ! On a gagné !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE05
"Ah, la foudre !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE06
"À tout l’équipage, préparez-vous pour l’impact."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE06B
"Sonnez la sirène de collision."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE07
"La coque est endommagée !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE08
"Nous avons perdu une partie de la coque, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE09
"Navire ennemi détruit."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE11
"Oh monsieur, le vaisseau civil est perdu."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE12
"L'un de nos navires est perdu, capitaine."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE12B
"Nous avons perdu un vaisseau, monsieur."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE13
"Le cuirassé a été détruit !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE14
"À tout l’équipage ! Préparez-vous à arrimer !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE14B
"Préparez les cordages pour l’arrimage !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE15
"Larguez les amarres, nous partons."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE15B
"Larguez les amarres !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE16
"Escouade de débarquement, attaquez !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE16B
"Attaquez !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE18
"La base est à nous, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE19
"Le vaisseau est à nous, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE20
"À tout l’équipage ! Remontez à bord !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE20B
"À tout l’équipage ! Repliez-vous !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE21
"Des forces ennemies ont pris le contrôle de l'une de nos bases !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE22
"Des forces ennemies ont pris le contrôle de l'un de nos vaisseaux !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE23
"Des forces ennemies ont abordé l'un de nos vaisseaux !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE24
"Ils nous tiennent, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE26
"Des forces ennemies attaquent l'une de nos bases !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE26B
"Ils attaquent l'une de nos bases !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE27
"Les forces ennemies ont été repoussées !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE27B
"Nous les avons mis en déroute !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE28
"Eteignez ce feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE28B
"Apportez de l’eau ! Il y a un incendie !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_FIRSTMATE29
"Ach ! On va devoir se rapprocher."
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_RIGGER03
"Ach ! Les voiles sont endommagées !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_RIGGER03B
"Les voiles ont été endommagées !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_RIGGER04
"Mince ! Voile détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_RIGGER04B
"Nous avons perdu une voile !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_RIGGER05
"Nous avons perdu nos voiles, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHHFRFC_RIGGER06
"Filet énergétique dans les voiles !"


// Section: TPCREWSPEECHHMGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER01
"Les moteurs sont touchés, monsieur ! Rendement à 75 %."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER01B
"Moteurs endommagés, monsieur ! Efficacité à 75 % !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER02
"Les moteurs sont touchés, monsieur ! Rendement à 50 %."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER02B
"Moteurs endommagés, monsieur ! Efficacité réduite à 50 % !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER03
"Les moteurs sont touchés, monsieur ! Rendement à 25 %."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER03B
"Moteurs endommagés, monsieur ! Efficacité réduite à 25 % !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER04
"Moteurs détruits, monsieur ! Nous dérivons !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER05
"Nos munitions ont été touchées !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER06
"Le gouvernail a été endommagé !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER06B
"Dysfonctionnement du système de navigation, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER07
"Transfos du moteur touchés !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER07B
"Transformateurs du moteur touchés ! Nous perdons de la vitesse !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER08
"Les transformateurs des armes ont été endommagés !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER08B
"Les transformateurs des armes ont court-circuité, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_ENGINEER09
"Les propulseurs ont été endommagés !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_GUNNER01
"Feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_GUNNER02
"Torpilles lancées !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_GUNNER03
"Tir de mortier !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_GUNNER04
"Arme détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_GUNNER05
"Rampe d’armes détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_GUNNER06
"Monsieur ! Toutes les armes ont été détruites !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_GUNNER06B
"Toutes les armes sont détruites, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN01
"Nous avons beaucoup trop dévié de notre cap, monsieur. Il va falloir faire demi-tour."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN01B
"Nous avons dévié des cartes, monsieur. Il faut faire demi-tour."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN02
"Le gouvernail a été détruit ! Impossible de diriger le navire !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN02B
"Gouvernail détruit ! Impossible de virer, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN03
"Arrêt complet, capitaine."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN03B
"Oui, arrêt complet."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN04
"Moteurs en puissance maximum."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN04B
"Les moteurs tournent à plein régime, monsieur."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN06
"À vos ordres, capitaine. Vitesse de croisière."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN06B
"Passage en vitesse de croisière."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN07
"En avant doucement. jusqu'à nouvel ordre."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN07B
"En avant doucement."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN08
"Oui, monsieur. Nouveau cap."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN08B
"Nous changeons de cap."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN09
"Parés à virer."
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_HELMSMAN09B
"Virement de bord !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER01
"Vaisseau procyen en vue!"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER02
"Pirates repérés, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER03
"Navire civil en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER05
"Cuirassé en vue, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER06
"Navire repéré, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER06B
"Vaisseau ennemi en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER07
"Timonier ! Nébuleuse en approche !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER08
"Une tempête solaire ! Tout le monde sur le pont !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER09
"Attention, timonier ! Des astéroïdes !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER10
"Attention ! Une pluie de météorites !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER11
"Baleines repérées !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER12
"Monsieur ! Ville en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER13
"Capitaine, une base ennemie !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER14
"Capitaine, base alliée droit devant !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER15
"Ravitailleur repéré, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER16
"Ravitailleur allié en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER17
"Ravitailleur ennemi en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER18
"Timonier ! Un trou noir !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER19
"Attention ! Des volcans !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER20
"Attention ! Des dragons !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER21
"Timonier, courant de l’Étherium repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMGEHS_SPOTTER22
"Attention, timonier ! Des mines !"


// Section: TPCREWSPEECHHMRFC

IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_AICAPTAIN02B
"On se retire."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_AICAPTAIN03B
"Laissez-les-nous, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_AICAPTAIN04
"On se retire."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_AICAPTAIN04B
"Nous sommes en chemin."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_AICAPTAIN05
"À l’attaque !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_AICAPTAIN05B
"Tout le monde à son poste de combat !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_CAPTAIN01
"Protégez le vaisseau amiral !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_CAPTAIN02
"À mon commandement, feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_CAPTAIN03
"Tirez à volonté sur l’ennemi !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_CAPTAIN04
"Repliez-vous en formation."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_CAPTAIN05
"Gardez le vaisseau amiral."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_CAPTAIN06
"Mettez votre vaisseau à plein régime"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_CAPTAIN07
"Stop !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_CAPTAIN08
"Cessez le feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_CAPTAIN09
"Ouvrez le feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_CAPTAIN10
"Repliez-vous."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE01
"À tout l’équipage, repoussez les assaillants !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE01B
"À tout l’équipage, préparez-vous à repousser les assaillants !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE02
"Escouade d’abordage sur le garde-corps !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE02B
"Escouade d’abordage, remuez-vous !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE03
"Echec de la mission, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE04
"Monsieur, nous avons gagné !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE04B
"Victoire !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE05
"Nous avons été touchés par la foudre !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE06
"À tout l’équipage, préparez-vous pour l’impact."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE06B
"Sonnez la sirène de collision."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE07
"La coque est endommagée, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE08
"Nous avons perdu une partie de la coque, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE09
"Vaisseau ennemi détruit, monsieur."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE11
"Navire civil détruit, monsieur."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE12
"L'un de nos vaisseaux a été détruit, capitaine."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE12B
"Nous avons perdu un navire monsieur."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE13
"Cuirassé éliminé !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE14
"À tout l’équipage, préparez-vous à arrimer !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE14B
"Préparez les cordages pour l’arrimage !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE15
"Larguez les amarres, nous partons."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE15B
"Larguez les amarres !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE16
"Escouade de débarquement, attaquez !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE16B
"Attaquez !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE18
"La base est à nous, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE19
"Le navire est à nous, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE20
"Tout le monde à bord !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE20B
"À tout l’équipage, retirez-vous !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE21
"Monsieur ! Des forces ennemies ont pris le contrôle de l'une de nos bases !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE22
"Monsieur ! Des forces ennemies ont pris le contrôle de l'un de nos navires !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE23
"Monsieur ! Des forces ennemies ont abordé l'un de nos navires !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE24
"Ils nous tiennent !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE26
"Monsieur ! Des forces ennemies attaquent l'une de nos bases !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE26B
"Ils attaquent l'une de nos bases !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE27
"Nous avons repoussé les forces ennemies, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE27B
"Ils se retirent, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE28
"Éteignez ce feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE28B
"Au feu ! Au feu ! Apportez de l’eau !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_FIRSTMATE29
"On va devoir se rapprocher."
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_RIGGER03
"Voiles endommagées !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_RIGGER03B
"Les voiles sont endommagées, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_RIGGER04
"Voile détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_RIGGER04B
"Nous avons perdu une voile, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_RIGGER05
"Toutes les voiles sont détruites !"
IDGS_TPCREWSPEECHHMRFC_RIGGER06
"Filet énergétique dans les voiles !"


// Section: TPCREWSPEECHMCGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER01
"Moteurs endommagés ! Puissance réduite à 75 %."
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER01B
"Moteurs endommagés ! Ils ne fonctionnement plus qu’à 75 % !"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER02
"Moteurs endommagés ! Puissance réduite à 50 %."
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER02B
"Moteurs endommagés ! Ils ne fonctionnement plus qu’à 50 % !"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER03
"Moteurs endommagés ! Puissance réduite à 25 %."
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER03B
"Moteurs endommagés ! Ils ne fonctionnement plus qu’à 25 % !"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER04
"Aïe. Moteurs détruits ! Nous dérivons, chef !"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER05
"Chef ! Les munitions ont été touchées !"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER06
"Le gouvernail a été endommagé !"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER06B
"Le système de navigation est endommagé, chef !"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER07
"Les transformateurs du moteur ont été touchés ! Ce n’est pas bon, chef !"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER07B
"Les transfos du moteur ! Ils sont touchés ! Nous perdons de la vitesse !"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER08
"Les transformateurs des armes ont été touchés !"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER08B
"Aïe ! Court-circuit des transformateurs des armes !"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_ENGINEER09
"Propulseurs endommagés ! Pas bon ! Pas bon du tout !"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_GUNNER01
"Feu ! Oui ! Feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_GUNNER02
"A-ha ! Torpilles lancées !"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_GUNNER03
"Oh oui ! Tir de mortier !"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_GUNNER04
"Oh non ! Arme détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_GUNNER05
"Ouille ! Rampe d’armes détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_GUNNER06
"Toutes les armes ont été détruites, chef !"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_GUNNER06B
"Toutes les armes sont détruites ! Qu’ils soient maudits !"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN01
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN01B
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN02
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN02B
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN03
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN03B
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN04
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN04B
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN06
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN06B
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN07
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN07B
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN08
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN08B
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN09
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_HELMSMAN09B
"MC- HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER01
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER02
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER03
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER05
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER06
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER06B
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER07
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER08
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER09
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER10
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER11
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER12
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER13
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER14
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER15
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER16
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER17
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER18
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER19
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER20
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER21
"MC - SPOT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCGEHS_SPOTTER22
"MC - SPOT - NONPOSITION"


// Section: TPCREWSPEECHMCRFC

IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_AICAPTAIN02B
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_AICAPTAIN03B
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_AICAPTAIN04
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_AICAPTAIN04B
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_AICAPTAIN05
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_AICAPTAIN05B
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_CAPTAIN01
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_CAPTAIN02
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_CAPTAIN03
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_CAPTAIN04
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_CAPTAIN05
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_CAPTAIN06
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_CAPTAIN07
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_CAPTAIN08
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_CAPTAIN09
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_CAPTAIN10
"MC- CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE01
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE01B
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE02
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE02B
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE03
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE04
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE04B
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE05
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE06
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE06B
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE07
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE08
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE09
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE11
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE12
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE12B
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE13
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE14
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE14B
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE15
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE15B
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE16
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE16B
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE18
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE19
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE20
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE20B
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE21
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE22
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE23
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE24
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE26
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE26B
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE27
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE27B
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE28
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE28B
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_FIRSTMATE29
"MC- 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_RIGGER03
"Oh, non ! Voiles endommagées !"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_RIGGER03B
"Chef ! Les voiles ont été touchées !"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_RIGGER04
"Argh ! Voile détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_RIGGER04B
"Nous avons perdu une voile, chef !"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_RIGGER05
"Toutes les voiles sont détruites ! On est dans la panade !"
IDGS_TPCREWSPEECHMCRFC_RIGGER06
"Filet énergétique dans les voiles ! Nous perdons de la vitesse."


// Section: TPCREWSPEECHMNGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER01
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER01B
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER02
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER02B
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER03
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER03B
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER04
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER05
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER06
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER06B
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER07
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER07B
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER08
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER08B
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_ENGINEER09
"MN- ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_GUNNER01
"Feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_GUNNER02
"Torpilles lancées !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_GUNNER03
"Tir de mortier !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_GUNNER04
"Arme détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_GUNNER05
"Rampe d’armes détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_GUNNER06
"Toutes les armes sont détruites !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_GUNNER06B
"Qu’ils soient maudits ! Toutes les armes sont détruites ! "
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN01
"Ce n'est pas le bon cap, il faut faire demi-tour."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN01B
"Nous avons dévié des cartes. Vous ne pensez pas qu’on doit faire demi-tour ?"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN02
"Le gouvernail a été détruit ! Impossible de manœuvrer !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN02B
"Nous avons perdu le gouvernail ! Impossible de virer !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN03
"Ouiiii, on s’arrête."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN03B
"Oui, arrêt complet."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN04
"Moteurs en puissance maximum."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN04B
"Les moteurs tournent à plein régime."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN06
"Vitesse de croisière, capitaine."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN06B
"Passage en vitesse de croisière."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN07
"En avant, doucement, jusqu'à nouvel ordre."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN07B
"En avant, doucement."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN08
"Oui, monsieur. Nouveau cap."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN08B
"Nous changeons de cap."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN09
"Parés à virer."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_HELMSMAN09B
"Virement de bord !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER01
"Procyens en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER02
"Là-bas… Des pirates !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER03
"Ah… Un vaisseau civil."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER05
"Cuirassé repéré."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER06
"Vaisseau inconnu en vue."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER06B
"Ahh ! Un vaisseau ennemi, là-bas !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER07
"Timonier ! Voilà la nébuleuse !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER08
"Tout le monde sur le pont ! La tempête solaire se rapproche."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER09
"Des astéroïdes ! Mieux vaut être prudents."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER10
"Pluie de météorites ! Regardez où vous allez !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER11
"Baleines puantes en vue."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER12
"Ville en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER13
"Base ennemie droit devant !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER14
"Capitaine, base alliée droit devant !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER15
"Ravitailleur allié en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER16
"Ohé, ravitailleur ami !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER17
"Mmm, ravitailleur ennemi en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER18
"Timonier ! Un trou noir !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER19
"Des volcans ! Mieux vaut faire attention."
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER20
"Prudence ! Des dragons !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER21
"Timonier, courant de l'Étherium droit devant !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNGEHS_SPOTTER22
"Faites attention ! Des mines !"


// Section: TPCREWSPEECHMNRFC

IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_AICAPTAIN02B
"On se retire."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_AICAPTAIN03B
"Laissez-les-nous !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_AICAPTAIN04
"On se retire."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_AICAPTAIN04B
"Nous sommes en chemin."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_AICAPTAIN05
"Nous les écraserons !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_AICAPTAIN05B
"Tout le monde à son poste de combat !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_CAPTAIN01
"Protégez le vaisseau amiral !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_CAPTAIN02
"À mon commandement, feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_CAPTAIN03
"Tirez à volonté sur l’ennemi !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_CAPTAIN04
"Repliez-vous en formation."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_CAPTAIN05
"Gardez le vaisseau amiral."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_CAPTAIN06
"Passez à plein régime"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_CAPTAIN07
"Halte !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_CAPTAIN08
"Cessez le feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_CAPTAIN09
"Ouvrez le feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_CAPTAIN10
"Repliez-vous."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE01
"À tout l’équipage. Débarrassez-vous de ces assaillants !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE01B
"À tout l’équipage. Préparez-vous à reconduire les assaillants !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE02
"Escouade d’abordage sur le garde-corps !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE02B
"Escouade d’abordage ! Préparez les armes !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE03
"Capitaine, nous avons échoué."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE04
"Nous avons écrasé l’ennemi !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE04B
"C’est gagné !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE05
"Nous avons été touchés par la foudre !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE06
"À tout l’équipage, préparez-vous pour l’impact."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE06B
"Sonnez la sirène de collision."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE07
"Capitaine, la coque est endommagée !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE08
"Nous avons perdu un morceau de coque !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE09
"Ennemi éliminé."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE11
"Vaisseau civil détruit."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE12
"Nous avons perdu l’un des nôtres, capitaine."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE12B
"Nous avons perdu l'un des nôtres."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE13
"Cuirassé détruit !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE14
"À tout l’équipage. Préparez-vous à arrimer !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE14B
"Oui, arrimage !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE15
"Larguez les amarres, nous partons."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE15B
"Larguez les amarres ! On s’en va."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE16
"Escouade de débarquement, attaquez !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE16B
"Allez, foncez !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE18
"La base est à nous, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE19
"Nous en avons pris le contrôle, capitaine."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE20
"À tout l’équipage ! Remontez à bord !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE20B
"À tout l’équipage, retirez-vous !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE21
"Des forces ennemies ont pris le contrôle de l'une de nos bases !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE22
"L’ennemi a pris le contrôle de l'un de nos vaisseaux !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE23
"Capitaine, des forces ennemies abordent l'un de nos vaisseaux !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE24
"Ils nous tiennent !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE26
"L’ennemi attaque l'une de nos bases !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE26B
"Ils attaquent l'une de nos bases !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE27
"L’ennemi prend la fuite !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE27B
"Ils sont en déroute !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE28
"Eteignez ce feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE28B
"Au feu ! Apportez de l’eau !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_FIRSTMATE29
"On va devoir se rapprocher."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_RIGGER03
"Voiles endommagées !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_RIGGER03B
"Les voiles ont été endommagées !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_RIGGER04
"Capitaine. Voile détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_RIGGER04B
"Nous avons perdu une voile !"
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_RIGGER05
"Toutes les voiles sont perdues ! Nous dérivons."
IDGS_TPCREWSPEECHMNRFC_RIGGER06
"Nos voiles se sont prises dans un filet énergétique."


// Section: TPCREWSPEECHOPGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER01
"Moteurs touchés ! Rendement à 75 %"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER01B
"Moteurs touchés ! Puissance réduite à 75 %"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER02
"Moteurs touchés ! Rendement à 50 %"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER02B
"Moteurs touchés ! Puissance réduite à 50 %."
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER03
"Moteurs touchés ! Rendement à 25 %"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER03B
"Moteurs touchés ! Puissance réduite à 25 % uniquement."
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER04
"Moteurs kaput ! Puissance nulle !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER05
"Aïe ! Les munitions… touchées !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER06
"Le gouvernail a été endommagé !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER06B
"Aïe ! Le gouvernail est en piètre état !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER07
"Ils ont touché les transfos du moteur !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER07B
"Transfos du moteur touchés ! Nous perdons de la vitesse !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER08
"Ils ont touché les transformateurs des armes !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER08B
"Les transfos des armes sont K.O. !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_ENGINEER09
"Les propulseurs ont été endommagés !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_GUNNER01
"OP - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_GUNNER02
"OP - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_GUNNER03
"OP - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_GUNNER04
"OP - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_GUNNER05
"OP - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_GUNNER06
"OP - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_GUNNER06B
"OP - GUN - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN01
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN01B
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN02
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN02B
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN03
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN03B
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN04
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN04B
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN06
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN06B
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN07
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN07B
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN08
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN08B
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN09
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_HELMSMAN09B
"OP - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER01
"Vaisseau procyen en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER02
"Ohé, navire pirate !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER03
"Vaisseau civil repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER05
"C’est un cuirassé !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER06
"Ohé ! Navire en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER06B
"Oh ! Vaisseau ennemi repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER07
"Timonier ! Des nuages de nébuleuse !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER08
"Ohh ! Une tempête solaire ! Fermez les écoutilles !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER09
"Des astéroïdes ! Attention !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER10
"Attention ! Une pluie de météorites !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER11
"Il y a des baleines !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER12
"Ville en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER13
"Capitaine ! Une base ennemie !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER14
"Capitaine, base alliée en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER15
"Ohé, un ravitailleur !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER16
"Ohé, ravitailleur allié !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER17
"Ravitailleur ennemi repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER18
"Un trou noir ! Virez de bord ! Virez de bord !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER19
"Des volcans ! Prudence, timonier !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER20
"Ahhhhh ! Des dragons  !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER21
"Timonier, courant de l'’Étherium en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPGEHS_SPOTTER22
"Attention ! Des mines !"


// Section: TPCREWSPEECHOPRFC

IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_AICAPTAIN02B
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_AICAPTAIN03B
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_AICAPTAIN04
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_AICAPTAIN04B
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_AICAPTAIN05
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_AICAPTAIN05B
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_CAPTAIN01
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_CAPTAIN02
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_CAPTAIN03
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_CAPTAIN04
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_CAPTAIN05
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_CAPTAIN06
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_CAPTAIN07
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_CAPTAIN08
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_CAPTAIN09
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_CAPTAIN10
"OP - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE01
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE01B
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE02
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE02B
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE03
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE04
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE04B
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE05
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE06
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE06B
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE07
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE08
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE09
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE11
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE12
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE12B
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE13
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE14
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE14B
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE15
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE15B
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE16
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE16B
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE18
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE19
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE20
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE20B
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE21
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE22
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE23
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE24
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE26
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE26B
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE27
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE27B
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE28
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE28B
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_FIRSTMATE29
"OP - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_RIGGER03
"Les voiles sont abîmées, capitaine."
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_RIGGER03B
"Monsieur ! Les voiles !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_RIGGER04
"Oooh.. Voile détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_RIGGER04B
"Nous avons perdu une voile !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_RIGGER05
"Aïe ! Toutes les voiles sont fichues !"
IDGS_TPCREWSPEECHOPRFC_RIGGER06
"Argh ! Filet énergétique dans les voiles !"


// Section: TPCREWSPEECHPRGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER01
"Moteurs touchés ! Propulsion à 75 %"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER01B
"Moteurs endommagés ! Propulsion réduite à 75 % de sa capacité !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER02
"Moteurs touchés ! Propulsion à 50 %"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER02B
"Moteurs endommagés ! Propulsion réduite à 50 % de sa capacité !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER03
"Moteurs touchés ! Propulsion à 25 %"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER03B
"Moteurs endommagés ! Propulsion réduite à 25 %  !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER04
"Moteurs complètement perdus ! Nous dérivons !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER05
"Les munitions ont été touchées !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER06
"Gouvernail endommagé !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER06B
"Système de navigation touché, Mylord !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER07
"Dégâts infligés aux transfos du moteur !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER07B
"Transfos du moteur touchés ! Nous perdons de la vitesse !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER08
"Transformateurs des armes touchés !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER08B
"Transformateurs des armes ! Ils ont court-circuité !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_ENGINEER09
"Les propulseurs ont été endommagés !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_GUNNER01
"Feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_GUNNER02
"Torpilles lancées !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_GUNNER03
"Tir de mortier !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_GUNNER04
"Arme détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_GUNNER05
"Rampe d’armes détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_GUNNER06
"Toutes les armes ont été détruites, Mylord !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_GUNNER06B
"Toutes les armes sont détruites !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN01
"Nous dévions, Mylord. Veuillez corriger le cap."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN01B
"Nous dévions des cartes, Mylord. Nous devrions faire demi-tour."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN02
"Le gouvernail a été détruit ! Impossible de manœuvrer !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN02B
"Gouvernail détruit ! Impossible de virer, Mylord !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN03
"Arrêt complet, commandant."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN03B
"Oui, arrêt complet."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN04
"Moteurs en puissance maximum."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN04B
"Les moteurs tournent à plein régime."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN06
"Vitesse de croisière, commandant."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN06B
"Passage en vitesse de croisière."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN07
"En avant doucement, jusqu'à nouvel ordre."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN07B
"En avant doucement."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN08
"À vos ordres. Nouveau cap."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN08B
"Nous changeons de cap."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN09
"Parés à virer."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_HELMSMAN09B
"Virement de bord !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER01
"Vaisseau procyen repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER02
"Navire pirate en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER03
"Vaisseau civil en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER05
"Ohé, un cuirassé !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER06
"Vaisseau en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER06B
"Alerte ! Vaisseau ennemi en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER07
"Timonier ! Une nébuleuse !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER08
"Une tempête solaire ! Tous à vos postes !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER09
"Des astéroïdes ! Soyez prudents."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER10
"Attention ! Une pluie de météorites !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER11
"Baleines en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER12
"Monsieur, j’aperçois une ville."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER13
"Commandant, une base ennemie !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER14
"Commandant, base alliée droit devant !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER15
"Alerte ! Ravitailleur repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER16
"Ohé ! Ravitailleur allié en vue."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER17
"Monsieur ! Un ravitailleur ennemi ! Alerte générale !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER18
"Timonier ! Un trou noir !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER19
"Des volcans ! Soyez prudents."
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER20
"Attention ! Des dragons !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER21
"Timonier, courant de l’Étherium !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRGEHS_SPOTTER22
"Mines sur notre chemin !"


// Section: TPCREWSPEECHPRRFC

IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_AICAPTAIN02B
"On se retire."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_AICAPTAIN03B
"On peut les vaincre, Mylord !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_AICAPTAIN04
"En avant."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_AICAPTAIN04B
"Nous sommes en route."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_AICAPTAIN05
"À l’attaque !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_AICAPTAIN05B
"Tout le monde à son poste de combat !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_CAPTAIN01
"Défendez le vaisseau amiral !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_CAPTAIN02
"À mon signal, feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_CAPTAIN03
"Tirez à volonté sur l’ennemi !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_CAPTAIN04
"Repliez-vous en formation."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_CAPTAIN05
"Gardez le vaisseau amiral."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_CAPTAIN06
"Passez à plein régime"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_CAPTAIN07
"Immobilisez votre vaisseau."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_CAPTAIN08
"Cessez le feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_CAPTAIN09
"Ouvrez le feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_CAPTAIN10
"Repliez-vous."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE01
"À tout l’équipage ! Repoussez ces assaillants !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE01B
"À l’équipage ! Préparez-vous à repousser les assaillants !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE02
"Escouade d’abordage, au bastingage !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE02B
"Escouade d’abordage, remuez-vous !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE03
"Monsieur, la mission a échoué."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE04
"La victoire est à nous."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE04B
"Ah… Un triomphe."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE05
"Nous avons été touchés par la foudre !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE06
"À tout l’équipage, préparez-vous pour l’impact."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE06B
"Sonnez la sirène de collision."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE07
"La coque est endommagée, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE08
"Nous avons perdu une partie de la coque, commandant !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE09
"Vaisseau ennemi éliminé."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE11
"Vaisseau civil détruit."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE12
"Nous avons perdu un vaisseau de notre flotte, commandant."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE12B
"Nous avons perdu un vaisseau de la flotte, Mylord."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE13
"Cuirassé détruit !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE14
"À tout l’équipage, préparez-vous à arrimer !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE14B
"Préparez les cordages pour l’arrimage !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE15
"Larguez les amarres, nous partons."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE15B
"Larguez les amarres !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE16
"Escouade de débarquement, attaquez !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE16B
"Attaquez !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE18
"Nous avons pris le contrôle de la base, commandant !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE19
"Nous avons pris le contrôle du navire commandant !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE20
"À tout l’équipage, remontez à bord !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE20B
"À tout l’équipage, retirez-vous !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE21
"Des forces ennemies ont pris le contrôle de l'une de nos bases !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE22
"L’ennemi a pris le contrôle de l'un de nos vaisseaux!"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE23
"Des forces ennemies abordent l'un de nos vaisseaux !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE24
"Ils nous tiennent !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE26
"Des forces ennemies attaquent l'une de nos bases !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE26B
"Ils attaquent l'une de nos bases !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE27
"Nous avons repoussé les forces ennemies !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE27B
"Ils s’enfuient !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE28
"Eteignez ce feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE28B
"Au feu ! Apportez de l’eau, les gars !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_FIRSTMATE29
"On va devoir se rapprocher."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_RIGGER03
"Les voiles ont été déchirées !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_RIGGER03B
"Voiles endommagées !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_RIGGER04
"Nous avons perdu les voiles, Monsieur."
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_RIGGER04B
"Nous avons perdu une voile ! Impossible de manœuvrer !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_RIGGER05
"Toutes les voiles sont détruites !"
IDGS_TPCREWSPEECHPRRFC_RIGGER06
"Tonnerre ! Filet énergétique dans les voiles !"


// Section: TPCREWSPEECHROGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER01
"Les moteurs ont été endommagés ! Ils ne fonctionnent plus qu’à 75 %"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER01B
"Moteurs endommagés ! Puissance réduite à 75 %."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER02
"Les moteurs ont été endommagés ! Ils ne fonctionnent plus qu’à 50 %"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER02B
"Moteurs endommagés ! Puissance réduite à 50 %."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER03
"Les moteurs ont été endommagés ! Ils ne fonctionnent plus qu’à 25 %"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER03B
"Moteurs endommagés ! Puissance réduite à 25 %."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER04
"Moteurs détruits ! Le vaisseau dérive !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER05
"Réserve de munitions touchée !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER06
"Gouvernail endommagé !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER06B
"Système de navigation endommagé, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER07
"Transfos du moteur touchés !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER07B
"Transfos du moteur touchés ! Le vaisseau perd de la vitesse !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER08
"Les transformateurs des armes ont été touchés !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER08B
"Court-circuit des transformateurs des armes !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_ENGINEER09
"Les propulseurs sont endommagés !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_GUNNER01
"Feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_GUNNER02
"Torpilles lancées !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_GUNNER03
"Tir de mortier !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_GUNNER04
"Arme détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_GUNNER05
"Rampe d’armes détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_GUNNER06
"Toutes les armes sont détruites, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_GUNNER06B
"Toutes les armes sont perdues !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN01
"Nous avons dévié, monsieur. Il va falloir faire demi-tour."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN01B
"Nous avons dévié des cartes, monsieur. Il faut faire demi-tour."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN02
"Le gouvernail est détruit ! Impossible de manœuvrer !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN02B
"Gouvernail détruit ! Impossible de virer, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN03
"Arrêt complet, capitaine."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN03B
"Oui. Arrêt complet."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN04
"Moteurs en puissance maximum."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN04B
"Les moteurs tournent à plein régime."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN06
"Vitesse de croisière, capitaine."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN06B
"Passage en vitesse de croisière."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN07
"En avant doucement, jusqu'à nouvel ordre."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN07B
"En avant doucement."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN08
"Oui. Nouveau cap."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN08B
"Nous changeons de cap."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN09
"Parés à virer."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_HELMSMAN09B
"Virement de bord !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER01
"Vaisseau procyen en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER02
"Pirates en vue, Capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER03
"Vaisseau civil en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER05
"Cuirassé en vue, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER06
"Vaisseau en vue."
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER06B
"Navire ennemi en vue, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER07
"Nébuleuse ! Droit devant !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER08
"Tempête solaire ! Tout le monde sur le pont !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER09
"Alerte générale ! Astéroïdes !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER10
"Alerte générale ! Pluie de météorites !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER11
"Baleines en vue, capitaine !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER12
"Ville en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER13
"Capitaine, une base ennemie !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER14
"Capitaine, base alliée droit devant !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER15
"Ravitailleur repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER16
"Ravitailleur allié repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER17
"Ravitailleur ennemi repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER18
"Attention, timonier ! Un trou noir !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER19
"Attention ! Des volcans !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER20
"Prudence ! Des dragons dans les parages !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER21
"Courant de l’Étherium droit devant !"
IDGS_TPCREWSPEECHROGEHS_SPOTTER22
"Attention ! Des mines!"


// Section: TPCREWSPEECHRORFC

IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_AICAPTAIN02B
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_AICAPTAIN03B
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_AICAPTAIN04
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_AICAPTAIN04B
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_AICAPTAIN05
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_AICAPTAIN05B
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_CAPTAIN01
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_CAPTAIN02
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_CAPTAIN03
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_CAPTAIN04
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_CAPTAIN05
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_CAPTAIN06
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_CAPTAIN07
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_CAPTAIN08
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_CAPTAIN09
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_CAPTAIN10
" RO - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE01
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE01B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE02
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE02B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE03
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE04
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE04B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE05
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE06
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE06B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE07
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE08
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE09
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE11
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE12
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE12B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE13
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE14
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE14B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE15
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE15B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE16
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE16B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE18
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE19
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE20
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE20B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE21
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE22
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE23
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE24
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE26
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE26B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE27
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE27B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE28
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE28B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_FIRSTMATE29
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_RIGGER03
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_RIGGER03B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_RIGGER04
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_RIGGER04B
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_RIGGER05
" RO - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHRORFC_RIGGER06
" RO - 1MATE - NONPOSITION"


// Section: TPCREWSPEECHTUGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER01
" TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER01B
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER02
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER02B
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER03
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER03B
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER04
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER05
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER06
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER06B
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER07
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER07B
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER08
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER08B
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_ENGINEER09
"TU - ENG - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_GUNNER01
"Aha ! Feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_GUNNER02
"Torpilles ! Feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_GUNNER03
"Ho-ho ! Tir de mortier !"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_GUNNER04
"Arme détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_GUNNER05
"Ahhh ! Rampe d’armes détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_GUNNER06
"Toutes les armes sont détruites, Mylord !"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_GUNNER06B
"Il y a un problème, commandant ! Toutes les armes sont détruites !"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN01
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN01B
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN02
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN02B
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN03
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN03B
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN04
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN04B
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN06
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN06B
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN07
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN07B
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN08
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN08B
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN09
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_HELMSMAN09B
"TU - HELM - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER01
"Vaisseau Procyen en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER02
"Hé ! Hé ! Pirates repérés !"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER03
"Hé ! Vaisseau civil repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER05
"Hé ! Cuirassé en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER06
"A-ha ! Il y a un vaisseau là-bas !"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER06B
"Vaisseau ennemi repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER07
"Timonier ! C'est la Nébuleuse !"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER08
"Tempête solaire à  l'approche ! Tout le monde sur le pont !"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER09
"Astéroïdes à portée."
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER10
"Attention ! Une pluie de météorites !"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER11
"Des baleiiiiiiines !"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER12
"Commandant, ville droit devant."
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER13
"Commandant, base ennemie en vue."
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER14
"Commandant, base alliée droit devant."
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER15
"Ohé, ravitailleur !"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER16
"Hé ! Ravitailleur allié repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER17
"Ravitailleur ennemi repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER18
"Danger ! Danger ! Un trou noir !"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER19
"Prenez garde ! Des volcans !"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER20
"Attention ! Des dragons!"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER21
"Courant de l’Étherium droit devant !"
IDGS_TPCREWSPEECHTUGEHS_SPOTTER22
"Attention ! Des mines !"


// Section: TPCREWSPEECHTURFC

IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_AICAPTAIN02B
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_AICAPTAIN03B
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_AICAPTAIN04
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_AICAPTAIN04B
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_AICAPTAIN05
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_AICAPTAIN05B
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_CAPTAIN01
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_CAPTAIN02
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_CAPTAIN03
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_CAPTAIN04
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_CAPTAIN05
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_CAPTAIN06
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_CAPTAIN07
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_CAPTAIN08
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_CAPTAIN09
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_CAPTAIN10
"TU - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE01
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE01B
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE02
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE02B
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE03
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE04
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE04B
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE05
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE06
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE06B
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE07
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE08
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE09
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE11
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE12
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE12B
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE13
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE14
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE14B
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE15
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE15B
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE16
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE16B
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE18
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE19
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE20
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE20B
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE21
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE22
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE23
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE24
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE26
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE26B
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE27
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE27B
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE28
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE28B
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_FIRSTMATE29
"TU - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_RIGGER03
"Eh, commandant, voiles endommagées !"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_RIGGER03B
"Voiles endommagées !"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_RIGGER04
"Voiles détruites !"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_RIGGER04B
"Nous avons perdu une voile !"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_RIGGER05
"Toutes les voiles sont détruites !"
IDGS_TPCREWSPEECHTURFC_RIGGER06
"Filet énergétique dans les voiles !"


// Section: TPCREWSPEECHZIGEHS

IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER01
"Moteurs touchés ! Ils ne fonctionnent plus qu’à 75 %"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER01B
"Moteurs endommagés ! Efficacité réduite à 75 %."
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER02
"Moteurs touchés ! Ils ne fonctionnent plus qu’à 50 %"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER02B
"Moteurs endommagés ! Efficacité réduite à 50 %."
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER03
"Moteurs touchés ! Ils ne fonctionnent plus qu’à 25 %"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER03B
"Moteurs endommagés ! Puissance réduite à 25 %."
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER04
"Moteurs détruits ! Nous dérivons !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER05
"Réserve de  munitions touchée !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER06
"Le gouvernail a été endommagé !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER06B
"Le système de navigation est endommagé, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER07
"Transfos du moteur touchés !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER07B
"Transfos du moteur touchés ! Nous perdons de la vitesse !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER08
"Transformateurs des armes touchés !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER08B
"Court-circuit des transformateurs des armes !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_ENGINEER09
"Propulseurs touchés !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_GUNNER01
"Feu !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_GUNNER02
"Torpilles lancées !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_GUNNER03
"Tir de mortier !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_GUNNER04
"Ha ! Arme détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_GUNNER05
"Rampe d’armes détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_GUNNER06
"Toutes les armes sont détruites, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_GUNNER06B
"Toutes les armes sont détruites !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN01
"Hors cap, monsieur. Nous devons faire demi-tour."
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN01B
"On n'est plus sur les cartes, monsieur. On fait demi-tour ?"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN02
"Gouvernail détruit ! Impossible de manœuvrer !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN02B
"Impossible de virer, monsieur. Le gouvernail est détruit !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN03
"Oui, arrêt complet, capitaine."
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN03B
"Oui, arrêt complet."
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN04
"Puissance maximum activée."
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN04B
"Moteurs à plein régime, monsieur."
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN06
"Nous sommes en vitesse de croisière, capitaine."
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN06B
"Passage en vitesse de croisière, oui."
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN07
"En avant doucement, jusqu'à nouvel ordre."
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN07B
"En avant doucement."
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN08
"Nouveau cap."
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN08B
"Nous changeons de cap."
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN09
"Parés à virer."
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_HELMSMAN09B
"Virement de bord !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER01
"Là ! Vaisseau procyen en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER02
"Navire pirate repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER03
"Vaisseau civil en vue. Là-bas !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER05
"Là-bas ! Un cuirassé !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER06
"Il y a un vaisseau, là-bas !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER06B
"Navire ennemi repéré !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER07
"Timonier ! Une nébuleuse !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER08
"Une tempête solaire ! Tout le monde sur le pont !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER09
"Astéroïdes !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER10
"Une pluie de météorites !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER11
"Des baleines !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER12
"Une ville là-bas !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER13
"Capitaine ! Une base ennemie !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER14
"Capitaine ! Base alliée droit devant !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER15
"Ravitailleur en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER16
"Ravitailleur allié en vue !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER17
"Là-bas ! Un ravitailleur ennemi !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER18
"Timonier ! Un trou noir !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER19
"Prudence ! Des volcans !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER20
"Attention ! Des dragons !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER21
"Courant de l’Étherium droit devant !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIGEHS_SPOTTER22
"Mines !"


// Section: TPCREWSPEECHZIRFC

IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_AICAPTAIN02B
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_AICAPTAIN03B
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_AICAPTAIN04
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_AICAPTAIN04B
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_AICAPTAIN05
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_AICAPTAIN05B
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_CAPTAIN01
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_CAPTAIN02
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_CAPTAIN03
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_CAPTAIN04
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_CAPTAIN05
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_CAPTAIN06
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_CAPTAIN07
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_CAPTAIN08
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_CAPTAIN09
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_CAPTAIN10
"ZI - CAPT - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE01
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE01B
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE02
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE02B
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE03
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE04
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE04B
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE05
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE06
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE06B
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE07
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE08
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE09
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE11
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE12
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE12B
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE13
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE14
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE14B
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE15
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE15B
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE16
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE16B
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE18
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE19
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE20
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE20B
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE21
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE22
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE23
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE24
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE26
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE26B
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE27
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE27B
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE28
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE28B
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_FIRSTMATE29
"ZI - 1MATE - NONPOSITION"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_RIGGER03
"Voiles abîmées, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_RIGGER03B
"Voiles endommagées, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_RIGGER04
"Bah ! Voile détruite !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_RIGGER04B
"Voile perdue, monsieur !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_RIGGER05
"Toutes les voiles sont perdues !"
IDGS_TPCREWSPEECHZIRFC_RIGGER06
"Filet énergétique dans les voiles !"


// Section: TPCRITICALSYSTEM

IDGS_TPCRITICALSYSTEM_CARGO
"Cargaison"
IDGS_TPCRITICALSYSTEM_CLOAKINGGENERATOR
"Générateur d'invisibilité"
IDGS_TPCRITICALSYSTEM_ENGINES
"Moteurs"
IDGS_TPCRITICALSYSTEM_HITMESSAGE
"Systèmes critiques touchés : "
IDGS_TPCRITICALSYSTEM_LOWERDECKGUNS
"Canons du pont inférieur"
IDGS_TPCRITICALSYSTEM_MAXVELOCITY
"Moteur"
IDGS_TPCRITICALSYSTEM_MUNITIONS
"Munitions"
IDGS_TPCRITICALSYSTEM_POWERTRANSFORMERENGINES
"Transformateurs de puissance des réacteurs"
IDGS_TPCRITICALSYSTEM_POWERTRANSFORMERGUNS
"Transformateurs de puissance des armes"
IDGS_TPCRITICALSYSTEM_RUDDERLINKAGE
"Système de navigation"
IDGS_TPCRITICALSYSTEM_SPOTTEREQUIPMENT
"Équipementment des vigies"


// Section: TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME

IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYCUTTERASSAULT
"Cotre d'assaut "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYCUTTERSTANDARD
"Cotre "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYFASTFRIGATESTANDARD
"Frégate rapide"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYFRIGATESTANDARD
"Frégate "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYHEAVYESCORT
"Escorte lourde "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYHEAVYSCOUT
"Éclaireureur lourd"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYJIMSTORPEDO
"Torpilleur (Jim Hawkins)"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYLIFEBOAT
"Canot de sauvetage"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYMANOWARSTANDARD
"Destroyer "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYMINELAYER
"Mouilleur de mines"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYSLOOPSTANDARD
"Sloop de guerre"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYSTARHAMMERFRIGATE
"Marteaux étoilés "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYTENDER
"Ravitailleur"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYTORPEDOSTANDARD
"Torpilleur"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYTUG
"Remorqueur"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNAVYWEAPONBARGE
"Barge d'armes"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPNOSHIPTYPENAMESET
"Ensemble de types non affichables"
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPIRATEBARQUESTANDARD
"Barque "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPIRATECARRACKSTANDARD
"Caraque "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPIRATECUTTERASSAULT
"Cotre d'assaut "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPIRATEFASTATTACK
"Navire d'attaque rapide "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPIRATEGALLEONSTANDARD
"Galion "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPIRATEGUNBOATSTANDARD
"Canonnière "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPIRATELIFEBOAT
"Canot de sauvetage "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPIRATESCHOONERSTANDARD
"Goélette "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPIRATESLOOPSTANDARD
"Sloop "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPIRATETENDER
"Ravitailleur "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPIRATEWEAPONSBARGE
"Barge d'armes "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPROCYONCRUISERSTANDARD
"Cuirassé "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPROCYONCUTTERSTANDARD
"Cotre "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPROCYONDESTROYERSTANDARD
"Contre-torpilleur "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPROCYONDREADNOUGHTSTANDARD
"Dreadnought "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPROCYONFRIGATESTANDARD
"Frégate "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPROCYONGUNBOATSTANDARD
"Canonnière "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPROCYONICEFISTMANOWAR
"Poing de glace "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPROCYONLIFEBOAT
"Canot de sauvetage "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPROCYONMANOWARSTANDARD
"Destroyer "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPROCYONMINELAYERSTANDARD
"Mouilleur de mines "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPROCYONSLOOPSTANDARD
"Sloop "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPROCYONSUBMERSIBLESTANDARD
"Submersible "
IDGS_TPDISPLAYABLESHIPTYPENAME_TPPROCYONTENDER
"Ravitailleur "


// Section: TPFRONTENDTEXT

IDGS_TPFRONTENDTEXT_BUTTON_ADD
"AJOUTER"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_BUTTON_ARMS
"ARMES"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_BUTTON_CREW
"ÉQUIPAGE"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_BUTTON_DROP
"LAISSER"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_BUTTON_SHIPS
"NAVIRES"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_CREW
"Équipage"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_CREWSKILL_COMBAT
"Combat"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_CREWSKILL_ENGINEERING
"Technique"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_CREWSKILL_GUNNERY
"Armes"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_CREWSKILL_LEADERSHIP
"Commandement"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_CREWSKILL_NAVIGATION
"Navigation"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_CREWSKILL_RIGGING
"Gréement"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_CREWSKILL_SPOTTING
"Observation"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_MANEUVERABILITY
"Cadence giratoire"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_MAX_SPEED
"Vitesse maxi"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_ABORT_GAME
"Annuler la partie"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_ADD
"Ajouter"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_ARMS
"Armes"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_ASSEMBLE_FLEET
"Constituer la flotte"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_AUDIO_OPTIONS
"Options audio"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_AUTO_ASSIGN
"Présélection"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_BACKTOLOBBY
"Retour à l'accueil"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_BLACK_HOLE
"Trou noir :"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_BUTTON
"Bouton"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_CANCEL
"Annuler"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_CLOSE
"Fermer"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_CLOSE_MENU
"Fermer le menu"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_CONNECTION_LOST
"Connexion interrompue"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_CONTINUE
"Continuer"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_CONTROL
"Commande"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_CONTROL_OPTIONS
"Options de commande"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_CREATE
"Créer"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_CREATE_GAME
"Créer une partie"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_CREW
"Équipage"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_DEFAULT_NAME
"Nom par défaut"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_DISPLAY_OPTIONS
"Options d'affichage"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_DROP
"Laisser"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_EFFECT_DETAIL
"Détails de l'effet :"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_ERROR_FLAG
"Vous devez sélectionner un pavillon pour continuer."
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_ERROR_FLEET
"Vous devez sélectionner une flotte pour continuer."
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_EXIT_STATS_SCREEN
"Quitter l'écran des statistiques"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_FILENAME
"Nom du fichier :"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_GAME_LOBBY
"Accueil du jeu"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_HOST_NAME
"Nom de l'hôte"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_INTERNET
"Internet"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_JOIN
"Rejoindre"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_LAN
"Réseau local (LAN)"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_LAUNCH_GAME
"Lancer le jeu"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_LOAD
"Charger"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_LOADING
"Chargement..."
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_LOAD_ARMS
"Charger"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_LOAD_CREW
"Charger"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_LOAD_FLEET
"Charger"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_METEOR_STORM
"Tempête de météorites :"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_MODEL_DETAIL
"Détails du modèle :"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_MULTIPLAYER
"Multijoueur"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_NEBULA_EFFECT
"Effet de nébuleuse :"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_NEXT_LEVEL
"Prochain niveau"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_NULL
" "
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_OK
"OK"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_OPTIONS
"Options"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_PASSWORD
"Mot de passe"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_PLAYER
"Joueur"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_PRESS_A_KEY
"Appuyez sur une touche :"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_PROFILES
"Profils"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_QUIT
"Quitter"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_REMOVE
"Supprimer"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_RENDERER_AND_BIT_DEPTH
"Résolution et bits :"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_RENDER_BACKGROUND
"Rendu arrière-plan :"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_RESTORE_DEFAULTS
"Par défaut"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_SAVE
"Enregistrer"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_SAVE_ARMS
"Enregistrer"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_SAVE_CREW
"Enregistrer"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_SAVE_FLEET
"Enregistrer"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_SELECT_GAME
"Sélectionner"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_SHIPS
"Navires"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_SHIP_WAKES
"Sillage du navire :"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_SINGLE_PLAYER
"Un seul joueur"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_SKIRMISH
"Simulation"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_SOLAR_STORM
"Tempête solaire :"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_SOUND_OPTIONS
"Options audio "
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_START_GAME
"Démarrer la partie"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_START_NEW_CAMPAIGN
"Nouvelle campagne"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_TEXTURE_DETAIL
"Détails de texture :"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_TUTORIAL
"Tutoriel"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_TYPE_IN_YOUR_NAME
"Tapez votre nom :"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_VICTORYPOINTS
"Points de victoire"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_VICTORY_LIMIT
"Nombre limite de points"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SCREENS_VIEW_PRESET_MAPS
"Afficher les cartes prédéfinies"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SHIP_HITPOINTS
"Points marqués"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SHIP_MOUNTS_HEAVY
"Armes lourdes"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SHIP_MOUNTS_LIGHT
"Armes légères"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SHIP_MOUNTS_MEDIUM
"Armes moyennes"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_SHIP_MOUNTS_SPECIAL
"Affûts spéciaux"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_TURNINGRATE_AVERAGE
"Moyenne"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_TURNINGRATE_GOOD
"Bonne"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_TURNINGRATE_POOR
"Faible "
IDGS_TPFRONTENDTEXT_TURNINGRATE_VERYGOOD
"Rapide"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_TURNINGRATE_VERYPOOR
"Mauvaise"
IDGS_TPFRONTENDTEXT_VICTORY_POINTS
"Points de victoire"


// Section: TPFRONTENDTEXT01

IDGS_TPFRONTENDTEXT01_ADD
"Ajouter"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_ADVANCED_OPTIONS
"Options avancées"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_ASSEMBLE_FLEET
"Constituer la flotte"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_AVAILABLE_CREW
"Équipage disponible"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_AVAILABLE_SHIPS
"Navires disponibles"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_AVAILABLE_SHIP_NAMES
"Noms de navires disponibles"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_AVAILABLE_WEAPONS
"Armes disponibles"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_BACK
"Retour"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_BAN
"Interdire"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_BANNED_BY_THE_SERVER
"Interdit par le serveur."
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_CAMPAIGN
"Campagnes"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_CLOSED
"Fermé"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_CLOSING
"Fermeture"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_CODE
"Code"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_COMPUTER
"Ordinateur"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_CONTROL
"Commande"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_COULD_NOT_LOAD_PROFILE
"Impossible de charger le profil."
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_CREW_DIALOGUE_VOLUME
"Dialogues équipage :"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_CURRENT_VICTORY_POINTS
"Points de victoire actuels"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_DEFAULT_GAME_NAME
"Nom par défaut du jeu"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_DISCONNECTED_FROM_THE_SERVER
"Déconnexion du serveur"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_EFFECT_VOLUME
"Volume effets :"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_FLEET_SIZE_LIMIT
"Taille maxi des flottes"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_FRIEND
"Amis"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_FRIENDS_EDIT
"Modifier"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_FRIENDS_NAME
"Nom de l'ami"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_FRIEND_CODE
"Code de l'ami"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_GAME_SUMMARY
"Synthèse"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_GUNS
"canons"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_GUN_DAMAGE
"Touché"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_GUN_EFFECTIVE_RANGE
"Portée optimale"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_GUN_MAXIMUM_RANGE
"Portée maxi"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_GUN_POINT_COST
"Points de victoire"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_HISTORICAL
"Historique"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_HUMAN
"Humain"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_IM_READY
"Je suis prêt"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_JOINING
"Participer"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_KICK
"Exclure"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_KICKED_BY_THE_SERVER
"Vous avez été exclu par le serveur."
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_KMPH
"km/h"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_LOAD
"Charger"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_LOADING_SHIP_MODEL
"Chargement des données"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_LOAD_GAME
"Charger"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_METERS
"m"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_MUSIC_VOLUME
"Volume musique :"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_NA_STRING
"n/d"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_NON_SELECTABLE
"Ne peut pas être sélectionné"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_OFF
"Désactivé "
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_ON
"Activé "
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_OPEN
"Ouvrir"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_OVERALL_VOLUME
"Volume général :"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_PING
"Ping"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_PLAYERS
"Joueurs"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_PLAYER_KILL_COUNT
" Pertes causées par le joueur par type d'objet"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_PLEASE_SELECT_A_RACE
"Veuillez sélectionner un type de flotte."
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_POSITIONS
"Positions"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_PROFILES_ARMS
"Profils d'armes"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_PROFILES_CREW
"Profils d'équipage"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_PROFILES_FLEET
"Profils de flotte"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_QUIT_GAME
"Quitter"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SAVE
"Enregistrer"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SAVED_CAMPAIGNS
"Enregistrées"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SAVE_GAME
"Enregistrer"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SCREENS_BACK
"Retour"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SCREENS_BASIC_TRAINING
"Entraînement de base"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SCREENS_FULL_TRAINING
"Entraînement complet"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SCREENS_LOAD_CAMPAIGN
"Charger campagne"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SCREENS_SELECT_A
"Sélectionner"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SCREENS_START_SKIRMISH
"Démarrer simulation"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SELECT_KEY
"Touche"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SERVER_GAME_TYPE
"Type"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SERVER_HOSTNAME
"Hôte"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SERVER_MAPNAME
"Plan"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SERVER_PLAYER_NUMBER
"Joueurs"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SINGLE_PLAYER
"Un seul joueur"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SORT_BY
"Trier par :"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_SOUNDDETAILLEVEL
"Niveau détails sonores :"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_STATBAR_LABEL_MANEUVERABILITY
"Manœuvrabilité"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_STATBAR_LABEL_REPAIR_RATE
"Taux de réparation"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_STATBAR_LABEL_SPEED
"Vitesse"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_STATBAR_LABEL_STRENGTH
"Force"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_STATS_SCREEN
"Ecran des statistiques"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_UNABLE_TO_JOIN_GAME
"Impossible de rejoindre la partie."
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_UNABLE_TO_JOIN_GAME_ALREADY_STARTED
"La partie a déjà commencé."
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_UNABLE_TO_JOIN_GAME_DATA_BAD
"Les données ne concordent pas."
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_UNABLE_TO_JOIN_GAME_DIFFERENT_VERSIONS
"La version de la partie choisie ne concorde pas."
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_UNABLE_TO_JOIN_GAME_FULL
"Nombre de joueurs complet."
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_UNABLE_TO_JOIN_INVALID_PASSWORD
"Mot de passe incorrect."
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_UNABLE_TO_JOIN_PRIVATE_GAME
"Cette partie est privée."
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_UNKNOWN_RACE
"Type de flotte inconnu."
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_VERSION
"Version :"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_VERSION_ABBREVIATION
"v"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_VICTORY_POINTS_REMAINING
"points de victoire restants"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_VIEW_OPEN_MAPS
"Cartes ouvertes"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_VIEW_PRESET_MAPS
"Cartes historiques"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_WOULD_YOU_LIKE_TO_CONTINUE
"Voulez-vous continuer ?"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_YOU_HAVE
"Vous avez"
IDGS_TPFRONTENDTEXT01_YOU_HAVE_BEEN
"Vous avez été"


// Section: TPFRONTENDTEXT02

IDGS_TPFRONTENDTEXT02_APPLY_CHANGES
"Appliquer"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_ARE_YOU_SURE_YOU_WANT_TO_QUIT
"Voulez-vous vraiment quitter l'application ?"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_BUTTON_SCORE
"Synthèse"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_CONFIRMACTION01
"Vous êtes sûr ?"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_CREW_POSITION_CAPTAIN
"Capitaine"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_CREW_POSITION_ENGINEER
"Mécanicien"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_CREW_POSITION_FIGHTER
"Combattant"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_CREW_POSITION_FIRSTMATE
"Second"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_CREW_POSITION_GUNNER
"Canonnier"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_CREW_POSITION_NAVIGATOR
"Timonier"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_CREW_POSITION_RIGGER
"Gabier"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_CREW_POSITION_SPOTTER
"Vigie"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_DASH
"-"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_ERROR_NONETWORK
"Aucune connexion réseau détectée"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_ERROR_NO_INTERNET_CONNECTION
"Aucune connexion Internet détectée"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_ERROR_NO_LAN_CONNECTION
"Aucune connexion au réseau local (LAN) détectée"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_FILECHANGE_DELETE
"Voulez-vous vraiment supprimer ce fichier ?"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_FILECHANGE_OVERWRITE
"Voulez-vous vraiment écraser ce fichier ?"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_FILECHANGE_SAVED
"Fichier enregistré"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_FLAG_WAVING
"Pavillon flottant :"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_FRIENDS_ONLY
"Amis uniquement"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_GAME_NAME
"Partie"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_LARGE
"Grand"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_LEVEL_HIGH
"Élevé"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_LEVEL_HIGHEST
"Le plus élevé"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_LEVEL_LOW
"Faible"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_LEVEL_LOWEST
"Le plus faible"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_LEVEL_MEDIUM
"Moyen"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_LEVEL_VERYLOW
"Très faible"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_LOCAL_AREA_NETWORK
"Réseau local (LAN)"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_MAP_DESCRIPTION
"Description de la carte "
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_MAP_INFORMATION
"Infos sur la carte"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_MAP_NAME
"Nom de la carte"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_MAP_SIZE
"Taille de la carte"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_MAP_TYPE
"Type de carte"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_NAME
"Nom"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_NO
"Non"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_NONE_OF_YOUR_FRIENDS_CAN_HEAR_YOU
"Aucun de vos amis ne peut vous répondre."
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_NO_FRIENDS_ONLINE
"Aucun ami en ligne"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_ONLINE_FRIENDS
"Amis en ligne"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_POINT_COST01
"Points"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_POINT_COST02
"Coût"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_RACE
"Course"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_REFRESH
"Actualiser"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_REFRESH_LIST
"Actualiser la liste"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_RESTART
"Redémarrer"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_RESTART_LEVEL
"Recommencer le niveau"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_RESTART_MISSION
"Recommencer la mission"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_RESUME_GAME
"Reprendre"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_SMALL
"Petit"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_STATS_SCREEN_DAMAGEINFLICTED
"Dégâts infligés"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_STATS_SCREEN_DAMAGETAKEN
"Pertes essuyées"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_STATS_SCREEN_GAMELOST
"PERDU !"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_STATS_SCREEN_GAMEWON
"VICTOIRE !"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_STATS_SCREEN_SHIPSLEFT
"Navires restants"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_STATS_SCREEN_SHIPSSUNK
"Navires coulés"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_STATS_SCREEN_SINGLEPLAYER_POINTSEARNED
"Points de victoire gagnés"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_STATS_SCREEN_SINGLEPLAYER_TOTALPOINTS
"Total des points de victoire"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_TEAM
"Équipe"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_TERRAIN_VISIBILITY
"Visibilité des îles :"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_TOTAL_COST
"Coût total :"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WAITING_FOR_OTHER_PLAYERS
"En attente des autres joueurs"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WEAPON_NOT_ENOUGH_VICTORY_POINTS
"Vous n'avez pas assez de points de victoire pour augmenter la puissance de tous les canons de cette rampe."
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WEAPON_UPGRADE_INFO
"Pour augmenter la puissance d'armement, sélectionnez une arme dans la liste et faites-la glisser sur la rampe de canons souhaitée."
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WEAPON_UPGRADE_SUCCESSFUL
"Arme mise à niveau"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WEAPON_WRONG_MOUNT
"Vous ne pouvez pas placer cette arme sur la rampe sélectionnée."
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WORLDOBJECT_TYPENAME_ASTEROID
"Astéroïde"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WORLDOBJECT_TYPENAME_BLACKHOLE
"Trou noir"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WORLDOBJECT_TYPENAME_BULLET
"Boulet"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WORLDOBJECT_TYPENAME_DRAGON
"Dragon"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WORLDOBJECT_TYPENAME_ETHERIUMCURRENT
"Courant de l'Étherium"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WORLDOBJECT_TYPENAME_GUN
"canon"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WORLDOBJECT_TYPENAME_ISLAND
"Île"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WORLDOBJECT_TYPENAME_MINE
"Mine"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WORLDOBJECT_TYPENAME_NEBULA
"Nébuleuse"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WORLDOBJECT_TYPENAME_SHIP
"Navire"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WORLDOBJECT_TYPENAME_TORPEDO
"Torpille"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_WORLDOBJECT_TYPENAME_WHALE
"Baleine"
IDGS_TPFRONTENDTEXT02_YES
"Oui"


// Section: TPFRONTENDTEXT03

IDGS_TPFRONTENDTEXT03_ACTION
"Action"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_ALWAYS_FOCUS_SELECTED_SHIP
"Toujours cibler le navire choisi "
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_ALWAYS_OFF
"Toujours désactivé"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_ALWAYS_ON
"Toujours activé"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_CAMPAIGN_DIFFICULTY_LEVEL
"Niveau de difficulté de la campagne"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_CONTROL_OPTIONS_1_OF_2
"Options"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_CONTROL_OPTIONS_2_OF_2
"de commande"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_CREATE_FIRST_PLAYER_PROFILE
"Tapez un nom de joueur. Il sera enregistré dans votre profil avec vos réglages  d'affichage, d'audio et de contrôle personnels. Vous pouvez modifier votre profil en cliquant sur les boutons de profil ou d'options du menu principal"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_DIFFICULTY_LEVEL
"Niveau de difficulté"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_DISPLAY_BACKGROUND
"Afficher l'arrière-plan"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_DISPLAY_STARS
"Afficher les étoiles"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_EASY
"Facile"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_ENGINEERS
"Mécaniciens"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_FIGHTERS
"Combattants"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_FLAG
"Pavillon"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_FLEET
"Flotte"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_FLEET_NAVY
"Marine"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_FLEET_PIRATE
"Pirate"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_FLEET_PROCYON
"Procyon"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_FULL_EFFECTS_ALWAYS
"Toujours les effets complets"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_GUNNERS
"Canonniers"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_GUN_SINGULAR
"canon"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_HARD
"Difficile"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_NORMAL
"Normal"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_ON_WHEN_CLOSE
"Activé quand proche"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_ON_WHEN_FAR
"Activé quand éloigné"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_OPTION_PLAY_DEATH_ANIMATIONS
"Animations de navire naufragé :"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_PLAYER_1
"Joueur 1"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_PLAYER_2
"Joueur 2"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_PLAYER_3
"Joueur 3"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_PLAYER_4
"Joueur 4"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_PLAYER_5
"Joueur 5"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_PLAYER_6
"Joueur 6"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_PLAYER_7
"Joueur 7"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_PLAYER_8
"Joueur 8"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_PLAYER_PROFILES_PART_1_OF_2
"Profils"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_PLAYER_PROFILES_PART_2_OF_2
"de joueur"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_RIGGERS
"Gabiers"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_SHIP_BANNERS
"Bannières des navires :"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_SINGLEPLAYER_DIFFICULTY_LEVEL
"Niveau de difficulté un seul joueur"
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_SOUND_CHANNELS
"Canaux son "
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_THE_HOST_HAS_CHANGED_YOUR_TEAM
"L'hôte a modifié votre équipe en redéfinissant votre flotte. Vous devez sélectionner de nouveaux navires."
IDGS_TPFRONTENDTEXT03_UNABLE_TO_FIND_MATCHING_SERVER
"Imposible de trouver un serveur concordant. "


// Section: TPGAMEUSERINPUT

IDGS_TPGAMEUSERINPUT_ATTACK_ONLY_MODE
"Attack Only Mode"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_CHANGESPEEDDOWN
"Decrease Speed"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_CHANGESPEEDUP
"Increase Speed"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_CHANGE_PRIMARY_SHIP
"Change Primary Ship"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_CHANGE_UICHANNEL_TO_GAME
"Change UIChannel To Game"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_CHANGE_UICHANNEL_TO_GAMEDEBUG
"Change UIChannel To Game_Debug"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_DEBUGDECALRENDER_NAME
"Debug Decal Render"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_DEBUGSHOWMOVIEPLAYER
"Debug Show Movie Player"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_DEBUG_GOTONEXTLEVEL
"DEBUG - Goto Next Level"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_FOCUSONSELECTED
"Focus On Selected Ship"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_FOCUS_ON_NEAREST_PROJECTILE
"Focus On Nearest Projectile"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_GAMECAMERACHANGEMODE_NAME
"Change Camera Mode"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_KILLWORLDOBJECT
"Kill World Object"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_OPENMAP
"Open Star Map"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_OPENSHIPBAR
"Open Ship Bar"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_OPENWEAPONBAR
"Open Weapon Bar"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_PANICFIRE
"Panic Fire"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_RELOAD_HUD
"ReLoad HUD"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_ROLLCAMERALEFT_NAME
"Roll Camera Left"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_ROLLCAMERARIGHT_NAME
"Roll Camera Right"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_ROTATECAMERADOWN_NAME
"Rotate Camera Down"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_ROTATECAMERALEFT_NAME
"Rotate Camera Left"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_ROTATECAMERARIGHT_NAME
"Rotate Camera Right"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_ROTATECAMERAUP_NAME
"Rotate Camera Up"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SELECTNEXTSHIP
"Select Next Ship"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SELECTPREVSHIP
"Select Prev Ship"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SELECTPRIMARYSHIP
"Select Primary Ship"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SELECTSECONDARYSHIP0
"Select Secondary Ship ( 1 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SELECTSECONDARYSHIP1
"Select Secondary Ship ( 2 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SELECTSECONDARYSHIP2
"Select Secondary Ship ( 3 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SELECTSECONDARYSHIP3
"Select Secondary Ship ( 4 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SELECTSECONDARYSHIP4
"Select Secondary Ship ( 5 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SELECTSECONDARYSHIP5
"Select Secondary Ship ( 6 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SELECTSECONDARYSHIP6
"Select Secondary Ship ( 7 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SELECTSECONDARYSHIP7
"Select Secondary Ship ( 8 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SELECTSECONDARYSHIP8
"Select Secondary Ship ( 9 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SELECTSECONDARYSHIP9
"Select Secondary Ship ( 10 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SHOWALLCHANNELUSERINPUTMAPPINGS
"Show UserInput Mappings (ALL Channel)"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SHOWGAMECHANNELUSERINPUTMAPPINGS
"Show UserInput Mappings (GAME Channel)"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SHOWGAMEDEBUGCHANNELUSERINPUTMAPPINGS
"Show UserInput Mappings (GAME_DEBUG Channel)"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SHOWJOURNALSCREEN
"Show Journal Screen"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SHOWSTATSSCREEN
"Show Stats Screen"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SHOWUSERINPUTMAPPINGS_NAME
"Show UserInput Mappings (GAME Channel) "
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SKIPSPEECHEVENT
"Skip Current Speech Event"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_STARTCHATENTRY_ALL
"Chat With All Players"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_STARTCHATENTRY_ALLIED
"Chat With Allied Players"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_STRAFECAMERADOWN_NAME
"Strafe Camera Down"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_STRAFECAMERALEFT_NAME
"Strafe Camera Left"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_STRAFECAMERARIGHT_NAME
"Strafe Camera Right"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_STRAFECAMERAUP_NAME
"Strafe Camera Up"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_SWAPDAMAGE_NAME
"Swap Damage Geometry"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TAGWORLDOBJECT
"Tag WorldObject"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEAUTOFIRESTATUS
"Toggle AutoFire Status"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWCAMERAFRUSTRUM
"Draw Camera Frustrum"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWCREWINFO
"Toggle Crew Info"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWDAMAGEINFO
"Toggle Damage Info"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWDEBUGINFO
"Toggle Draw Debug Info"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWFORMATIONGROUPS_NAME
"Toggle Draw Formation Groups"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWGENERALWORLDOBJECTINFO
"Toggle General WO Info"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWGROUPS_NAME
"Toggle Draw Groups"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWGUNLINES_NAME
"Toggle Draw GunLines"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWQUADTREE
"Draw QuadTree"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWRULESTATUS
"Toggle Draw Rule Status"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWSCRIPTEDPATHS_NAME
"Toggle Draw Scripted Paths"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWSHIPAIINFO
"Toggle Ship AI Info"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWSHIPMOVEMENTAI
"Draw ShipMoveAI"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEDRAWTRIGGERAREAS_NAME
"Toggle Draw TriggerAreas"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEGODMODE
"Toggle God Mode"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEHUD_NAME
"Toggle HUD"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLEPERFECTAIM
"Toggle Perfect Aim"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLESHIPSIGHTRANGE
"Toggle Ship Sight Range"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_TOGGLESHOWVISIBILITYOCCLUSION
"Toggle Show Visibility Occlusion"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_ZOOMCAMERAIN_NAME
"Zoom Camera In"
IDGS_TPGAMEUSERINPUT_ZOOMCAMERAOUT_NAME
"Zoom Camera Out"


// Section: TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION

IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_ATTACK_ONLY_MODE
"Uniquement en mode d'attaque "
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_CHANGESPEEDDOWN
"Réduire la vitesse"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_CHANGESPEEDUP
"Augmenter la vitesse"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_CHANGE_PRIMARY_SHIP
"Changer de navire pilote"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_CHANGE_UICHANNEL_TO_GAME
"Change UIChannel To Game"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_CHANGE_UICHANNEL_TO_GAMEDEBUG
"Change UIChannel To Game_Debug"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_DEBUGDECALRENDER
"Debug Decal Render"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_DEBUGSHOWMOVIEPLAYER
"Debug Show Movie Player"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_DEBUG_GOTONEXTLEVEL
"DEBUG - Goto Next Level"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_FOCUSONSELECTED
"Cibler le navire sélectionné"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_FOCUS_ON_NEAREST_PROJECTILE
"Cibler le projectile le plus proche"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_GAMECAMERACHANGEMODE
"Modifier le mode caméra"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_KILLWORLDOBJECT
"Kill World Object"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_OPENMAP
"Ouvrir la carte stellaire"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_OPENSHIPBAR
"Ouvrir la barre de navires"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_OPENWEAPONBAR
"Ouvrir la barre d'armes"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_PANICFIRE
"Feu à pleine puissance"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_RELOAD_HUD
"Recharger HUD"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_ROLLCAMERALEFT
"Pivoter caméra à gauche"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_ROLLCAMERARIGHT
"Pivoter caméra à droite"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_ROTATECAMERADOWN
"Rotation caméra en bas"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_ROTATECAMERALEFT
"Rotation caméra à gauche"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_ROTATECAMERARIGHT
"Rotation caméra à droite"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_ROTATECAMERAUP
"Rotation caméra en haut"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SELECTNEXTSHIP
"Sélectionner navire suivant"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SELECTPREVSHIP
"Sélectionner navire précédent"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SELECTPRIMARYSHIP
"Sélectionner navire pilote"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SELECTSECONDARYSHIP0
"Sélectionner navire secondaire ( 1 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SELECTSECONDARYSHIP1
"Sélectionner navire secondaire ( 2 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SELECTSECONDARYSHIP2
"Sélectionner navire secondaire ( 3 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SELECTSECONDARYSHIP3
"Sélectionner navire secondaire ( 4 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SELECTSECONDARYSHIP4
"Sélectionner navire secondaire ( 5 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SELECTSECONDARYSHIP5
"Sélectionner navire secondaire ( 6 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SELECTSECONDARYSHIP6
"Sélectionner navire secondaire ( 7 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SELECTSECONDARYSHIP7
"Sélectionner navire secondaire ( 8 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SELECTSECONDARYSHIP8
"Sélectionner navire secondaire ( 9 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SELECTSECONDARYSHIP9
"Sélectionner navire secondaire ( 10 )"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SHOWALLCHANNELUSERINPUTMAPPINGS
"Show UserInput Mappings (ALL Channel)"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SHOWGAMECHANNELUSERINPUTMAPPINGS
"Show UserInput Mappings (GAME Channel)"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SHOWGAMEDEBUGCHANNELUSERINPUTMAPPINGS
"Show UserInput Mappings (GAME_DEBUG Channel)"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SHOWJOURNALSCREEN
"Afficher l'écran du journal de bord"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SHOWSTATSSCREEN
"Afficher l'écran des statistiques"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SHOWUSERINPUTMAPPINGS
"Show UserInput Mappings (GAME Channel) "
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SKIPSPEECHEVENT
"Ignorer le dialogue en cours"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_STARTCHATENTRY_ALL
"Converser avec tous les joueurs"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_STARTCHATENTRY_ALLIED
"Converser avec tous les alliés"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_STRAFECAMERADOWN
"Déplacer caméra vers le bas"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_STRAFECAMERALEFT
"Déplacer caméra vers la gauche"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_STRAFECAMERARIGHT
"Déplacer caméra vers la droite"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_STRAFECAMERAUP
"Déplacer caméra vers le haut"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_SWAPDAMAGE
"Swap Damage Geometry"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TAGWORLDOBJECT
"Tag WorldObject"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEAUTOFIRESTATUS
"Activer/Désactiver le tir auto"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWCAMERAFRUSTRUM
"Draw Camera Frustrum"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWCREWINFO
"Toggle Crew Info"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWDAMAGEINFO
"Toggle Damage Info"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWDEBUGINFO
"Toggle Draw Debug Info"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWFORMATIONGROUPS
"Toggle Draw Formation Groups"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWGENERALWORLDOBJECTINFO
"Toggle General WO Info"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWGROUPS
"Toggle Draw Groups"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWGUNLINES
"Toggle Draw GunLines"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWQUADTREE
"Draw QuadTree"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWRULESTATUS
"Toggle Draw Rule Status"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWSCRIPTEDPATHS
"Toggle Draw Scripted Paths"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWSHIPAIINFO
"Toggle Ship AI Info"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWSHIPMOVEMENTAI
"Draw ShipMoveAI"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEDRAWTRIGGERAREAS
"Toggle Draw TriggerAreas"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEGODMODE
"Toggle God Mode"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEHUD
"Activer/Désactiver le tableau de bord"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLEPERFECTAIM
"Toggle Perfect Aim"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLESHIPSIGHTRANGE
"Toggle Ship Sight Range"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_TOGGLESHOWVISIBILITYOCCLUSION
"Toggle Show Visibility Occlusion"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_ZOOMCAMERAIN
"Zoom avant"
IDGS_TPGAMEUSERINPUTDESCRIPTION_ZOOMCAMERAOUT
"Zoom arrière"


// Section: TPGUNDISPLAYEDNAME

IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ARCTURIANFIREHEAVY
"Feu arcturien"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_CANNONBALLHEAVY
"Canon laser, lourd"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_CANNONBALLHEAVY2NDDECK
"Canon laser, lourd, 2ème pont"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_CANNONBALLLIGHT
"Canon laser, léger"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_CANNONBALLLIGHT2NDDECK
"Canon laser, léger, 2ème pont"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_CANNONBALLMEDIUM
"Canon laser, moyen"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_CANNONBALLMEDIUM2NDDECK
"Canon laser, moyen, 2ème pont"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_CARRONADEHEAVY
"Caronade, lourde"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_CARRONADELIGHT
"Caronade, légère"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_CARRONADEMEDIUM
"Caronade, moyenne"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ENERGYNETMEDIUM
"Filet énergétique"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_GATTLINGLIGHT
"Canon Gattling laser"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_GATTLINGLIGHT2NDDECK
"Canon Gattling laser, 2ème pont"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_GRAVCHARGEMEDIUM
"Charge gravitationnelle"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_HARPOONLIGHT
"Canon lance-harpon"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_HARPOONLIGHT2NDDECK
"Canon lance-harpon, 2ème pont"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ICLANCERDUALHEAVY
"Lanceur cuirassé, à double canon, lourd"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ICLANCERDUALLIGHT
"Lanceur cuirassé, à double canon, lourd"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ICLANCERDUALMEDIUM
"Lanceur cuirassé, à double canon, moyen"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ICPLASMADUALHEAVY
"Canon à plasma cuirassé, à double canon, lourd"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ICPLASMADUALLIGHT
"Canon à plasma cuirassé, à double canon, léger"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ICPLASMADUALMEDIUM
"Canon à plasma cuirassé, à double canon, moyen"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ICPLASMADUALMEGA
"Canon à plasma cuirassé, à double canon, méga"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ICPLASMADUALSINGLEHEAVY
"Canon à plasma cuirassé, à canon unique, lourd"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ICPLASMASINGLEHEAVY
"Canon à plasma cuirassé, à canon unique, lourd"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ICPLASMASINGLELIGHT
"Canon à plasma cuirassé, à canon unique, léger"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ICPLASMASINGLEMEDIUM
"Canon à plasma cuirassé, à canon unique, moyen"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_ICPLASMASINGLEMEDIUM2NDDECK
"Canon à plasma cuirassé, à canon unique, moyen, 2ème pont"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_LANCERHEAVY
"Lanceur, lourd"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_LANCERLIGHT
"Lanceur, léger"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_LANCERMEDIUM
"Lanceur, moyen"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_LANCER_PD_LIGHT
"Lanceur, léger, défense ponctuelle"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_LANCER_PD_MEDIUM
"Lanceur, moyen, défense ponctuelle"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_MOUNTTYPE_HEAVY
"Affût lourd"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_MOUNTTYPE_LIGHT
"Affût léger"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_MOUNTTYPE_MEDIUM
"Affût moyen"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_MOUNTTYPE_NS_DUALHEAVY
"Affût lourd double canon non sélectionnable"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_MOUNTTYPE_NS_DUALLIGHT
"Affût léger double canon non sélectionnable"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_MOUNTTYPE_NS_DUALMEDIUM
"Affût moyen double canon non sélectionnable"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_MOUNTTYPE_NS_DUALMEGA
"Affût méga double canon non sélectionnable"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_MOUNTTYPE_NS_HEAVY
"Affût lourd non sélectionnable"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_MOUNTTYPE_NS_LIGHT
"Affût léger non sélectionnable"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_MOUNTTYPE_NS_MEDIUM
"Affût moyen non sélectionnable"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_MOUNTTYPE_SPECIAL
"Affût spécial non sélectionnable"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_NOVAMORTAR
"Mortier nova"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_PLASMAHEAVY
"Canon à plasma, lourd"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_PLASMALIGHT
"Canon à plasma, léger"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_PLASMAMEDIUM
"Canon à plasma, moyen"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_STARMINEMEDIUM
"Lance-mines stellaire"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_STARMORTAR
"Mortier stellaire"
IDGS_TPGUNDISPLAYEDNAME_TORPEDO
"Tube lance-torpille laser"


// Section: TPINGAMEEVENT

IDGS_TPINGAMEEVENT_CRITICALSECTIONHIT
"Critical System %s Hit!"
IDGS_TPINGAMEEVENT_GAMEPAUSED
" - Pause -"


// Section: TPINGAMEMESSAGE

IDGS_TPINGAMEMESSAGE_ALLIANCE_REQUEST_ACCEPTED
" a accepté votre proposition d'alliance."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_ALLIANCE_REQUEST_ADDED
" propose une alliance."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_ALLIANCE_REQUEST_REMOVED
" a retiré sa proposition d'alliance."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_BASIC_TUTORIAL_COMPLETE
"Vous avez terminé l'entraînement de base !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_CHEAT_DETECTED
"Tricherie détectée"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_CHEAT_DETECTED_WITH_PLAYER
"Tricherie détectée avec %s"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_DEMO_COMPLETE
""
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_AMBUSH_MERCYCAPTURED
"Victoire des pirates ! Le RLS Miséricorde a été capturé !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_AMBUSH_MERCYDESTROYED
"Vous avez échoué. Le RLS Miséricorde a été détruit !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_AMBUSH_VICTORYMERCYCAPTURED
"Victoire ! Le ravitailleur de la Marine a été capturé !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_AMBUSH_VICTORYMERCYSAFE
"Victoire de la Marine ! Le RLS Miséricorde est arrivé à bon port au chantier Mason !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_BAYLES_BASECAPTURED
"Victoire de la Marine ! La flotte procyenne a été repoussée !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_BAYLES_BASEDESTROYED
"Victoire procyenne ! La base Montgomery a été détruite !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_BAYLES_VICTORYBASECAPTURED
"Victoire procyenne ! La base Montgomery fait désormais partie des territoires procyens !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_BAYLES_VICTORYBASEDESTROYED
"Victoire des pirates ! La base Montgomery a été détruite !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_BTUT_BASICCOMPLETE
"Entraînement de base terminé. Retour au menu principal."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_CONVOY_DEFEAT
"Vous avez échoué ! Les pirates se sont emparés du convoi !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_CONVOY_VICTORYCAPTURE
"Victoire ! Vous avez arraisonné les navires du convoi !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_CONVOY_VICTORYNAVY
"Victoire de la Marine ! Le convoi est passé au travers des mailles des pirates !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_CONVOY_VICTORYPIRATE
"Victoire des pirates ! Vous avez arraisonné le convoi !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_GENERAL_ICDEFEAT
"Vous avez été battu par les cuirassés !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_GENERAL_NAVYDEFEAT
"Vous avez été battu par la Marine !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_GENERAL_PIRATEDEFEAT
"Vous avez été battu par les pirates !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_GENERAL_PRIVATEERDEFEAT
"Vous avez été battu par les corsaires !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_GENERAL_PROCYONDEFEAT
"Vous avez été battu par les Procyens !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_GENERAL_STRAYEDTOOFAR
"Vous ne devriez pas vous écarter trop du tracé de la carte."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_GENERIC_IRONCLADVICTORY
"Victoire du cuirassé !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_GENERIC_NAVYVICTORY
"Victoire de la Marine !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_GENERIC_PIRATEVICTORY
"Victoire des pirates !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_GENERIC_PROCVICTORY
"Victoire de Procyon !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_GENERIC_VICTORYBASEDESTROYED
"Victoire ! Base ennemie détruite !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_LOCUSTS_PIRATEFAILURE
"Victoire des Procyens ! Les pirates n'ont pas réussi à capturer le Duc Fenras !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_LOCUSTS_PIRATEVICTORY
"Vous avez échoué ! Le navire du Duc Fenras a été détruit !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_LOCUSTS_PROCYONFAILURE
"Victoire des pirates ! Le Duc Fenras a été capturé !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_LOCUSTS_PROCYONVICTORY
"Vous avez vaincu le pirate Frakes et sa bande d'abominables corsaires !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_LOST
"Perdu ! Retour au menu principal..."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M01_FAILED_GRAD_EXERCISES
"Vous avez raté votre exercice de passage."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M02_CAMP_DEFEAT
"Vous n'avez pas réussi à vaincre le camp des pirates."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M02_GRANGE_DEFEAT
"Le capitaine Grange vous a battu !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M04_NAVAL_FAILURE
"Vous avez manqué à vos engagements envers vos compagnons d'arme de la Marine."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M05_FAILED_PROTECT_PROCS
"Vous n'avez pas réussi à protéger la flotte diplomatique procyenne."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M06_DRAGONDEFEAT
"Les dragons ont détruit vos navires !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M07_FAILED_DORLINOR
"Vous avez échoué. L'île de Dorlinor est à la merci des pirates."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M08_IC_DEFEAT
"Qui sont ces assaillants du cuirassé ?"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M08_IC_DEFEAT2
"Vous avez été battu par le cuirassé."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M09_CAUGHTINBLAST
"Vous avez été rattrapé par le souffle de l'explosion !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M10_CONVOYDESTROYED
"La flotte marchande a été détruite."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M10_RAIDERDEFEAT
"Vous avez été battu par les assaillants !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M11_ROBOT_DEFEAT
"Qui va arrêter le robot Silver, maintenant ?"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M11_ROBOT_DEFEAT2
"Le robot Silver vous a vaincu ! La reine est en danger !"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_M12_FAILED_QUEEN
"Vous avez échoué. Qui sauvera la reine, à présent ?"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_TUT_COMPLETE
"Entraînement terminé. Retour au menu principal."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GAME_WON
"Gagné ! Retour au menu principal..."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_GOTO_NEXT_LEVEL
"Passer au niveau suivant..."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_HOST_TRANSFER
"Transfert de l'hôte en route..."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_OPPONENT_CONNECTION_LOST
"Connexion coupée avec %s."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_OPPONENT_ELIMINATED
"%s a été éliminé."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_OPPONENT_LEFT
"%s a quitté la partie."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_SYNC_ERROR_DETECTED
"Erreur de synchronisation"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_SYNC_ERROR_DETECTED_WITH_PLAYER
"Erreur de synchronisation avec %s"
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_TUTORIAL_COMPLETE
"Félicitations, vous êtes désormais prêt pour votre examen de passage."
IDGS_TPINGAMEMESSAGE_USER_ELIMINATED
"Vous avez été éliminé."


// Section: TPJOURNALSCREEN

IDGS_TPJOURNALSCREEN_DUMMY_TITLE
"Mission 01"
IDGS_TPJOURNALSCREEN_EXIT
" "
IDGS_TPJOURNALSCREEN_MISSION10_JOURNALTITLE
"Mission 10"
IDGS_TPJOURNALSCREEN_MISSION11_JOURNALTITLE
"Mission 11"
IDGS_TPJOURNALSCREEN_MISSION12_JOURNALTITLE
"Mission 12"
IDGS_TPJOURNALSCREEN_MISSION1_JOURNALTITLE
"Mission 01"
IDGS_TPJOURNALSCREEN_MISSION2_JOURNALTITLE
"Mission 02"
IDGS_TPJOURNALSCREEN_MISSION3_JOURNALTITLE
"Mission 03"
IDGS_TPJOURNALSCREEN_MISSION4_JOURNALTITLE
"Mission 04"
IDGS_TPJOURNALSCREEN_MISSION5_JOURNALTITLE
"Mission 05"
IDGS_TPJOURNALSCREEN_MISSION6_JOURNALTITLE
"Mission 06"
IDGS_TPJOURNALSCREEN_MISSION7_JOURNALTITLE
"Mission 07"
IDGS_TPJOURNALSCREEN_MISSION8_JOURNALTITLE
"Mission 08"
IDGS_TPJOURNALSCREEN_MISSION9_JOURNALTITLE
"Mission 09"
IDGS_TPJOURNALSCREEN_NEXT
"Suivant..."
IDGS_TPJOURNALSCREEN_PREV
"Précédent "


// Section: TPMAPTEXTITEMS

IDGS_TPMAPTEXTITEMS_BTUT_SHADOW_ISLANDS
"Îles aux Ombres"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ARCHIPELAGO_CONFEDERATION
"Archipel de la Confédération"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ARCHIPELAGO_GRAND
"Le Grand Archipel"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ARCHIPELAGO_HARRIS
"Archipel Harris"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ARCHIPELAGO_SUMMERS
"Archipel des étés"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_BORANAZ_NEBULA
"Nébuleuse de Boronaz"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_CAMP_CELLAR
"Camp Cellier"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_CAMP_LATCHKEY
"Camp Latchkey"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_CAMP_STRONGBOX
"Camp Coffre-fort"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_CAMP_TROVE
"Camp Trove"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_CAUTION_METEOR_SHOWERS
"Attention : averses de météores"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_CAUTION_MINES
"Attention : mines"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLANDS_AEAEA
"Îles Aeaea"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLANDS_BILGE_BAY
"Baie Fond de Cale"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLANDS_BLACKHEART_BELT
"La ceinture du Cœur Noir"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLANDS_BREACH_BAY
"Baie percée"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLANDS_CANNON_COVE
"Crique des canons"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLANDS_CLAW_CAVES
"Grottes La Griffe"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLANDS_DOGTAIL_ISLAND
"Île Queue de chien"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLANDS_FORSAKEN_RANGE
"Parcours abandonné"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLANDS_ORIONS_RING
"Anneau d'Orion"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLANDS_ORPHEUS_COVE
"Crique d'Orphée"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLANDS_SPIKE_ISLANDS
"Îles Spike"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLAND_CANNERY
"Les Îles de la Conserverie"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLAND_CARLTON
"Îles Carlton"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLAND_ELGIN
"Îles Elgin"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLAND_GILFORD
"Îles Gilford"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLE_SENTINEL
"La Sentinelle"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_ISLE_WAYWARD
"Île des Désaxés"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_MOURNING_NEBULA
"La nébuleuse des Pleureuses"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_NAVY_BASE
"Base de la Marine"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_OUTPOST_ACHILLES
"Poste avancé d'Achille"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_OUTPOST_HECTOR
"Poste avancé d'Hector"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_OUTPOST_PERSEUS
"Poste avancé de Persée"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_OUTPOST_POLLUX
"Poste avancé de Pollux"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_PIRATE_BASE
"Base pirate"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_PROC_BASE
"Base procyenne"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_STARKEEP_CEREBRUS
"Donjon stellaire de Cerebrus"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_STARKEEP_FENRIS
"Donjon stellaire de Fenris"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_GENERAL_WINDCHIME_NEBULA
"La nébuleuse du Carillon éolien"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_HIST_SPIRAL_BEWARE
"Danger ! Astéroïdes !"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_HIST_SPIRAL_MAW
"Le Jabot"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_HIST_WAR_MONTGOMERY
"Station Montgomery"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M01_CLARKESNEBULA
"Nébuleuse de Clarke"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M01_MONTARCHIPELAGO
"Archipel de Mondragor"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M01_VICTORIAISLANDS
"Îles Vitoria"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M02_DOG_LEG_ISLAND
"Île de la Patte de chien"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M02_NORVILLE
"Norville"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M03_CRESCENTIA
"Route de Croissantine"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M03_MCCULLOUGH_CURRENT
"Le courant Macstar"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M03_RINGS_OF_RINGO
"Ceinture d'astéroïdes Ringo"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M03_WAYSTATION_MONTGOMERY
"Station Montgomery"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M04_CALYAN_FRONTIER
"La frontière de Calyan"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M04_CAUTION_ASTEROIDS
"Attention : Astéroïdes !"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M04_CROWNEBULA
"La nébuleuse du Corbeau"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M04_CROWN_ISLE
"île de la Couronne"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M04_MCCULLOUGH_CURRENT
"Le courant Macstar"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M04_RALLY_POINT
"Point de ralliement"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M04_VANOV_BLACKHOLE
"Trou noir de Vanov"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M05_ALAMEIN
"Alamein"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M05_ALZRAND
"Alzrand"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M05_ARROWHEADISLANDS
"Îles Pointe de flèche"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M05_PHANTOMNEBULA
"Nébuleuse Fantôme"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M05_TABRAK_ISLANDS
"Îles Tabrak"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M05_WAYSTATION_GRANT
"Station Grant"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M06_DURANTS_BLACKHOLE
"Trou noir de Durant"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M06_MINE_HAZZARD
"Attention ! Risque de mines !"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M07_CALYAN_ABYSS
"Abysse de Calyan"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M07_DARKSHIRE_NEBULA
"Nébuleuse du comté des Ténèbres"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M07_DORLINOR
"Dorlinor"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M07_DRAGON_ISLAND
"Île du Dragon"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M07_OUTPOST_REGINA
"Poste avancé de Regina"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M08_DARK_MATTER_MINE
"Mine de Matière Noire"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M08_LAST_IC_LOCATION
"Pointage du cuirassé"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M09_DARKMATTER_STOCKPILES
"Dépôts de Matière Noire"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M09_IRONCLAD_REFUELING_BASE
"Base de ravitaillement des cuirassés"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M09_STAR_HAMMER
"Epave de Marteaux étoilés"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M10_MCCULLOUGH_CURRENT
"Le courant Macstar"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M10_MEDIAN_ISLANDS
"Les Îles du Milieu"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M10_TRUING_CURRENT
"Le courant Centreur"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M11_CARACK_ISLANDS
"Îles Carack"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M11_CLARION_ISLANDS
"Îles Clarion"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M11_CYDONIA_SHIPYARD
"Chantiers de Cydonia"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M11_SHEPARD_NEBULA
"Nébuleuse du Berger"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M11_THE_CATS_EYE_BLACK_HOLE
"Trou noir Oeil-de-chat"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_M12_PARLIAMENT
"Le Parlement"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_MP_AMBUSH
"Chantier Mason"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_MP_ARENA_SMALL
"Trou noir de Zemyatin"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_MP_CONVOY_RAID_CURRENT_LABEL
"Le courant d' Étherium d'Antigone"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_MP_DIABLO_STRAIT_CURRENT
"Le courant de Stygian"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_MP_IRONWAR
"Poste avancé de Gorshin"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_MP_REDROVER
"Poste avancé impérial d'Osterman"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_MP_RED_ROVER_OSTERMAN
"Poste avancé impérial d'Osterman"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_MP_SHADOW_DANCE_NEBULA
"La nébuleuse Céleste"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_SAMPLE
"Echantillon de texte"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_TUT_CAMEL_ISLANDS
"Île du Chameau"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_TUT_FIRING_RANGE
"Champ de tir de la Marine royale"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_TUT_HOYT_LIGHTHOUSE
"Phare de l'île de Hoyt"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_TUT_PORT_IVY
"Port Ivy"
IDGS_TPMAPTEXTITEMS_TUT_RESOURCE_COVE
"Crique des Ressources"


// Section: TPOBJECTIVES

IDGS_TPOBJECTIVES_CAPTION
"Objectifs :"
IDGS_TPOBJECTIVES_M0101FOLLOWSMALLSHIPS
"Dirigez-vous à l'ouest de l'Archipel de Mondragor avec de petits navires et tendez une embuscade au groupe cible."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0102ATTACKTARGETGROUP
"Touchez autant de navires cible que possible en deux minutes."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0103ESCORTTARGETGROUP
"Escortez le groupe cible au sud-est de la nébuleuse de Clarke."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0104HEADWESTWITHREDTEAM
"Contournez la nébuleuse de Clarke en direction de l'ouest en compagnie de l'équipe rouge et interceptez l'équipe bleue."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0105ADOCKWITHTENDER
"Arrimez-vous au ravitailleur de la Marine."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0105ATTACKBLUETEAM
"Attaquez l'équipe bleue."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0106HEADEASTTOTENDER
"Prenez un cap à l'est et rejoignez le ravitailleur de la Marine."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0107ADESTROYASTEROIDS
"Visez et détruisez autant d'astéroïdes que possible avant que l'Amiral mette fin à l'exercice."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0107HEADSOUTHTOASTEROIDS
"Mettez le cap sur le sud de la ceinture d'astéroïdes."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0108SAVETENDER
"Mettez le cap au sud, localisez le ravitailleur de la Marine attaqué et combattez tout navire pirate."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0109COLLECTLONGBOATS
"Regroupez toutes les chaloupes pirate."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0201FINDPIRATECAMP
"Mettez le cap au sud de la chaîne d'îles et recherchez le camp des pirates."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0202DOCKWITHABCAMP
"Amarrez au camp pour aller voir de plus près."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0203DOCKPIRATECAMP
"Amarrez au camp pirate pour interroger les pirates."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0204FINDPIRATESLOOP
"Localisez le capitaine Grange."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0205GETBOTTLEROCKET
"Récupérez la fusée messagère pour en connaître le contenu."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0206FINDCOVENTRY
"Mettez le cap au nord pour localiser le SS Coventry."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0207TOWCOVENTRY
"Remorquez le SS Coventry au sud-est de Norville où il pourra être réparé."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0208GETBOTTLEROCKET2
"Récupérez la deuxième fusée messagère pour en connaître le contenu."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0209FINDLADYJ
"Mettez le cap au nord et localisez La Belle Dame."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0210DEFEATGRANGE
"Repoussez le capitaine Grange et protégez La Belle Dame."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0211PICKUPLIFEBOATS
"Placez votre navire au-dessus de tous les canots de sauvetage pour récupérer Grange et ses hommes."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0212PURSUEGRANGE
"Lancez-vous à la poursuite de Grange."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0301CRESCENTIA
"Ramenez vos prisonniers à Croissantine."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0401SEARCHFORMISSINGSHIPS
"Sur votre carte stellaire, recherchez les zones rouges correspondant aux navires de la Marine portés disparus et aidez-les."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0402TOWSLOOPCLEAR
"Dégagez le RLS Yorkshire de l'île sur laquelle il s'est échoué."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0403SAVETENDER
"Protégez le RLS Bacchanales des attaques des pirates."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0404TOWTENDER
"Remorquez le RLS Bacchanales jusqu'au point de ralliement."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0405SEARCHNEBULA
"Parcourez la nébuleuse à la recherche de navires échoués."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0406LEADCUTTER
"Aidez le RLS Éclair à sortir de la nébuleuse."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0407INVGUNFIRE
"Recherchez la source du tir à distance."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0408ASTEROIDDESTROY
"Aidez le RLS Manchester et RLS Le Redoutable à quitter la ceinture d'astéroïdes en détruisant les astéroïdes."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0408ATOWFRIGATE
"Dégagez le RLS Le Redoutable de la ceinture d'astéroïdes."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0408BAIDCUTTER
"Aidez le RLS Manchester en détruisant les astéroïdes sur son passage."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0408CRESCUELIFEBOATS
"Sauvez les canots de sauvetage."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0409ATOWMANOWAR
"Dégagez le RLS L'Indomptable du trou noir de Vanov."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0409BRESCUELIFEBOATS2
"Sauvez les canots de sauvetage."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0409TOWTENDER2
"Dégagez le ravitailleur de la Marine, le RLS St Christophe, du trou noir de Vanov."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0501DOCKATWAYGRANT
"Amarrez à la station Grant"
IDGS_TPOBJECTIVES_M0502DELIVERSUPPLIESALAMEIN
"Livrez des marchandises à Alamein."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0503HEADTOALZRAND
"Mettez le cap à l'est, sur Alzrand, et affrontez le maire alzrandien."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0504WARNINGSHOT
"Tirez une salve d'avertissement sur les navires faisant blocus."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0505DOCKALZRAND
"Accostez à Alzrand."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0506LOCATEPIRATEOUTPOST
"Mettez le cap au sud et localisez l'avant-poste pirate."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0507ATTACK
"Attaquez les navires des pirates et détruisez leur avant-poste."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0508TABRAK
"Mettez le cap au nord-ouest, sur les îles Tabrak."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0509SOSBOTTLE
"Récupérez la fusée messagère."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0510LOCATEPROCDIPLO
"Mettez le cap à l'ouest et localisez la flotte diplomatique procyenne, ainsi que son escorte de la Marine."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0511DEFENDPROCS
"Défendez la flotte diplomatique procyenne."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0601PATROLAREA
"Patrouillez dans la zone tout en faisant route vers le nord."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0602INVESTIGATEWRECK
"Approchez-vous de l'épave et menez votre enquête."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0603DRIVEOFFDRAGONS
"Tirez sur les dragons pour les déloger."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0604DOCKWITHCUTTER
"Accostez le Cotre pour dépêcher quelques hommes à bord."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0605CAPTUREPIRATES
"Capturez le navire pirate."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0606LOCATEOUTPOST
"Mettez le cap au nord-ouest et localisez l'avant-poste pirate."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0607PURSUEPIRATESHIP
"Pourchassez le navire pirate."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0608ATTACK
"Lancez une attaque surprise contre les navires des pirates et détruisez les portes de la prison."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0609DOCKATOUTPOST
"Amarrez à l'avant-poste des pirates."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0701DOCKOUTPOSTREGINA
"Amarrez au poste avancé de Regina pour recevoir vos instructions."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0702HEADTODORLINOR
"Mettez le cap au nord, via l'abysse de Calyan, pour faire parvenir des secours à l'île de Dorlinor."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0703DOCKDORLINOR
"Amarrez à Dorlinor pour décharger les médicaments de premiers secours."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0704DEFENDDORLINOR
"Défendez Dorlinor contre l'attaque des pirates."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0801LOCATEIC
"Faites machine arrière vers le sud pour retrouver la trace du cuirassé."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0802AINVESTIGATEIC
"Approchez-vous du vaisseau inconnu et faites votre enquête."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0802DOCKMININGCAMP
"Amarrez à Dorlinor pour décharger les médicaments de premiers secours."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0803ATTACKIC
"Attaquez le cuirassé."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0804RETREATREGINA
"Battez en retraite vers le poste avancé de Regina."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0805DOCKATREGINA
"Amarrez au poste avancé de Regina pour faire des réparations."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0901PATROLFORIC
"Patrouillez aux abords de la Nébuleuse du Comté des Ténèbres."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0902ATTACKIC
"Attaquez le cuirassé."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0903FOLLOWIC
"Poursuivez le cuirassé."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0904EXPLOREGRAVEYARD
"Explorez le cimetière de navires à la recherche du moindre indice permettant de vous échapper."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0905BOARDSHF
"Abordez l'épave abandonnée du destroyer de classe Marteaux Etoilés."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0906FIRESM
"Tirez le mortier stellaire sur les barges remplies de Matière Noire."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0907RETURNTOSHIP
"Regagnez la frégate."
IDGS_TPOBJECTIVES_M0908BLASTRIDE
"Ecartez vos navires de l'onde de choc de l'explosion."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1001ESCORTARCTURIANS
"Escortez la flotte marchande arcturienne."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1002DEFEND
"Défendez la flotte marchande contre l'attaque des pirates."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1003SAVETOWSHIP
"Empêchez les pirates de remorquer le navire marchand."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1004BOARDIC
"Montez à bord du cuirassé endommagé et emparez-vous-en."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1101DOCKATCYDONIA
"Accostez à Cydonia pour faire un rapport sur la capture du cuirassé."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1102HEADTOCORONAV
"Mettez le cap à l'ouest, sur Corona V, afin de porter secours à la reine et au Parlement."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1103DEFENDFLEET
"Défendez-vous contre l'attaque des pirates."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1104PURSUESILVER
"Poursuivez le navire de Silver."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1105SAVECIVILIANS
"Sauvez le navire civil du trou noir."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1106ATTACKROBOT
"Attaquez et détruisez le navire du robot Silver."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1201AIDROYALFLEET
"Rejoignez le combat et prêtez main forte à la Flotte royale."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1202DEFENDQUEEN
"Défendez Sa Majesté, qui se trouve à bord du Parlement."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1203DESTROYBOARDERS
"Attaquez tout navire qui tentera d'aborder le Parlement."
IDGS_TPOBJECTIVES_M1204ATTACKIC
"Mettez la flotte des cuirassés en déroute."
IDGS_TPOBJECTIVES_MTUT01SETCOURSEFOLLOWOBJPOINTER
"Suivez la flèche d'objectif pointée sur le phare."
IDGS_TPOBJECTIVES_MTUT02SETCOURSEDONUTISLAND
"Définissez la trajectoire pour mettre cap sur la pointe sud-est de la grande île."
IDGS_TPOBJECTIVES_MTUT03ATTACKTARGETBARGE
"Attaquez la barge cible."
IDGS_TPOBJECTIVES_MTUT04MORTARFIRE
"Faites feu avec le mortier stellaire sur la barge cible."
IDGS_TPOBJECTIVES_MTUT05FINDSUREFIRE
"Recherchez le RLS Invincible."
IDGS_TPOBJECTIVES_MTUT06TOWSUREFIRE
"Remorquez l'Invincible jusqu'au ravitailleur de la Marine pour y faire des réparations."
IDGS_TPOBJECTIVES_MTUT07BREAKTOW
"Cessez le remorquage une fois l'Invincible à proximité du ravitailleur."
IDGS_TPOBJECTIVES_MTUT08TOPORTIVY
"Faites route vers Port Ivy avec l'Invincible."
IDGS_TPOBJECTIVES_MTUT09DOCKWITHPORTIVY
"Amarrez l'Invincible à Port Ivy, puis faites de même avec votre navire."


// Section: TPOBJECTIVES2

IDGS_TPOBJECTIVES2_GENERAL_CAPTURE_ENEMY_SHIP
"Capturez le navire ennemi."
IDGS_TPOBJECTIVES2_GENERAL_CAPTURE_ENEMY_SHIPS
"Capturez les navires ennemis."
IDGS_TPOBJECTIVES2_GENERAL_COLLECT_LIFEBOATS
"Récupérez les canots de sauvetage."
IDGS_TPOBJECTIVES2_GENERAL_DEFEATIRONCLADS
"Battez les cuirassés."
IDGS_TPOBJECTIVES2_GENERAL_DEFEATNAVY
"Battez les navires de la Marine."
IDGS_TPOBJECTIVES2_GENERAL_DEFEATPIRATES
"Battez les navires pirates."
IDGS_TPOBJECTIVES2_GENERAL_DEFEATPROCS
"Battez les navires procyens."
IDGS_TPOBJECTIVES2_GENERAL_DEFEAT_ENEMY_SHIP
"Battez le navire ennemi."
IDGS_TPOBJECTIVES2_GENERAL_DEFEAT_ENEMY_SHIPS
"Battez les navires ennemis."
IDGS_TPOBJECTIVES2_GENERAL_DEFEAT_IRONCLAD
"Battez le cuirassé."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M0202BNEUTRALIZEGUNS
"Détruisez les deux tourelles du camp."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M04GETTOCRESENTIAALIVE
"Évitez le piège des pirates. Retournez directement à Croissantine."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M04HIDEINASTEROIDS
"Mettez-vous à couvert dans la ceinture d'astéroïdes."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M04HOLDOFFPIRATEATTACK
"Contenez l'attaque des pirates le temps des réparations."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M05DOCKATPIRATEBASEFORREPAIRS
"Arrimez-vous à la base pirate pour procéder aux réparations."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M05SAVETHEVALLIANT
"Sauvez le RLS Vaillant des pirates."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M06DEFEATPIRATEFLEET
"Battez la flotte pirate."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M07KEEPPIRATESFROMSHOOTINGDORLINOR
"Empêchez les pirates de tirer sur Dorlinor."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M07PIRATESTODRAGONS
"Attirez les pirates vers les grottes des dragons."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M07PLOTCOURSETHROUGHABYSS
"Tracez une route à travers l’abysse de Calyan."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M08SEARCHFORIRONCLAD
"Recherchez le cuirassé sur les îles à proximité."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M08SEARCHISLANDSFORSHIPS
"Recherchez des navires sur les îles à proximité."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M10_PULL_ALONGSIDE_DISABLED_IRONCLAD
"Ramenez le cuirassé endommagé et monter à son bord."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M12DESTROYPROCYONFLEET
"Détruisez la flotte procyenne."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M12_DESTROYICSUBS
"Détruisez les submersibles cuirassés."
IDGS_TPOBJECTIVES2_M12_DESTROY_ENEMY_SUBS
"Détruisez tous les sous-marins de la région."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_AMBUSH_CAPTURE_MERCY
"Capturez le RLS Miséricorde."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_AMBUSH_GET_MERCY_TO_SHIPYARDS
"Ramenez le RLS Miséricorde sain et sauf au chantier Mason."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_CONVOY_RAID_CAPTURE_CONVOY
"Détruisez les navires du convoi. (10 points par navire)"
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_CONVOY_RAID_CAPTURE_CONVOY1
"Capturez les navires du convoi (20 points par navire)"
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_CONVOY_RAID_CAPTURE_CONVOY2
"Ramenez à votre base les navires du convoi que vous aurez capturés.  (30 points par navire)"
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_CONVOY_RAID_DESTROY_NAVY
"Détruisez les navires d'escorte de la Marine."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_CONVOY_RAID_DESTROY_PIRATES
"Détruisez les navires pirates qui vous attaquent."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_CONVOY_RAID_ESCORT_CONVOY
"Escortez les navires du convoi jusqu'au courant de l'Étherium d'Antigone.  (10 points par navire)"
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_CONVOY_RAID_RETURN_CAPTURED_SHIPS
"Ramenez les navires capturés à la base."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_DEFENDBASE
"Défendez votre base."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_DESTROYENEMYBASE
"Détruisez la base ennemie."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_DESTROYENEMYSHIPS
"Détruisez la flotte ennemie."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_LOCUSTS_CAPTURE_STORMWATCH
"Capturez le PSR Garde-tempêtes."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MP_LOCUSTS_PROTECT_STORMWATCH
"Ramenez le PSR Chasseur d'étoiles à la base."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MTUTMOVECAMERA
"Cliquez avec le bouton droit sur l'Étherium et essayez de déplacer la caméra."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MTUTSHORTFOLLOWOBJECTIVEPOINTER
"Suivez la flèche d'objectif jusqu'à l'autre côté des Îles aux Ombres."
IDGS_TPOBJECTIVES2_MTUTSHORTSHOOTTARGETBARGE
"Tirez sur la barge cible sans équipage."


// Section: TPSHIPNAMENAVY00

IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ADAMENT
"RLS Diamant"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ADMIRALPIKE
"RLS Amiral Pike"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ALPHA
"RLS Alpha"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_AMBITIOUS
"RLS Ambitieux"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ARGUS
"RLS Argus"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ATTENTIVE
"RLS Attentif"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_AUDACIOUS
"RLS Audacieux"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_AVALON
"RLS Avalon"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_BETA
"RLS Bêta"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_BITER
"RLS Mordant"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_BLAKE
"RLS Blake"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_BOUNTY
"RLS Bounty"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_BROADSWORD
"RLS GrandSabre"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_BURKE
"RLS Burke"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_CENTURION
"RLS Centurion"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_CHAMPION
"RLS Champion"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_COMET
"RLS Comète"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_COURAGEOUS
"RLS Courageux"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_CRICKET
"RLS Cricket"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_CRUSADER
"RLS Croisé"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_DELTA
"RLS Delta"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_DISCOVERY
"RLS Découverte"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_DRAKE
"RLS Drake"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_DRUM
"RLS Tambour"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_EMERALD
"RLS Émeraude"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ENDEAVOR
"RLS Entreprise"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ENDURANCE
"RLS Endurance"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_EPSILON
"RLS Epsilon"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ESSEX
"RLS Essex"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ETA
"RLS Eta"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_EXETER
"RLS Exeter"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_EXMOORE
"RLS Exmoore"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_EXPLORER
"RLS Explorateur"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_FARRAGUT
"RLS Farragut"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_FERVENT
"RLS Fervent"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_FORMIDABLE
"RLS Formidable"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_FURIOUS
"RLS Furieux"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_GADFLY
"RLS Taon"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_GALATEA
"RLS Galatée"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_GALAXY
"RLS Galaxie"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_GAMMA
"RLS Gamma"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_GLORIOUS
"RLS Glorieux"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_GLOWWORM
"RLS Ver Luisant"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_GRAYBACK
"RLS Grayback"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_HANCOCK
"RLS Hancock"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_HOOD
"RLS Capuchon"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_HOPE
"RLS Espoir"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ILLUSTRIOUS
"RLS Illustre"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_IMPERIAL
"RLS Impérial"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_IMPERVIOUS
"RLS Imperméable"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_INDEFATIGABLE
"RLS Infatigable"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_INTREPID
"RLS Valeureux"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_IOTA
"RLS Iota"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_IRRESISTIBLE
"RLS Irrésistible"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_JUPITER
"RLS Jupiter"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_KAPPA
"RLS Kappa"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_KINGALEXANDERIII
"RLS Roi Alexandre III"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_LAMDA
"RLS Lambda"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_LEXINGTON
"RLS Lexington"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_LIBERTY
"RLS Liberté"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_LIGHTNING
"RLS Foudre"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_LOYALTY
"RLS Loyauté"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_MAJESTIC
"RLS Majestueux"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_MARATHON
"RLS Marathon"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_MERITORIOUS
"RLS Méritant"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_MONARCH
"RLS Monarque"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_MU
"RLS Mu"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_NEPTUNE
"RLS Neptune"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_OBERON
"RLS Obéron"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_PALADIN
"RLS Paladin"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_QUEENCATHERINEIV
"RLS Reine Catherine IV"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_RENOWN
"RLS Renommée"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_REPULSE
"RLS Repousseur"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ROANOKE
"RLS Roanoke"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ROYALSOVEREIGN
"RLS Souverain Royal"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_SIMS
"RLS Sims"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_SIREN
"RLS Sirène"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_STARBURST
"RLS Étoile"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_STARFINDER
"RLS Chercheur d'étoiles"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_STINGER
"RLS Stinger"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_SUCCESS
"RLS Succès"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_SWALLOW
"RLS Hirondelle"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_SWIFTSURE
"RLS Éclair"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_TEMPEST
"RLS Tempête"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_TENACIOUS
"RLS Tenace"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_THETA
"RLS Thêta"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_TRITION
"RLS Triton"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_TRIUMPH
"RLS Triomphe"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_UNION
"RLS Union"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_VALLIANT
"RLS Vaillant"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_VANGUARD
"RLS Avant-garde"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_VICTORIOUS
"RLS Victorieux"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_VICTORY
"RLS Victoire"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_VORACIOUS
"RLS Vorace"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_WARSPITE
"RLS Rancunier"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_WASP
"RLS Guêpe"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_WILDCAT
"RLS Barbotin"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ZELOUS
"RLS Zélé"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY00_ZETA
"RLS Zêta"


// Section: TPSHIPNAMENAVY01

IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_AGINCOURT
"RLS Agincourt"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_APHRODITE
"RLS Aphrodite"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_ARTEMIS
"RLS Artémis"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_ASHCROFT
"RLS Ashcroft"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_ATHENA
"RLS Athéna"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_BAILY
"RLS Mur d'Enceinte"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_BALLISTRADE
"RLS Ballistrade"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_BARBICAN
"RLS Barbacane"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_BASTION
"RLS Bastion"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_BASTOGNE
"RLS Bastogne"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_BATTLEMENT
"RLS Bataille"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_BOUNTY
"RLS Bounty"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_CARTIER
"RLS Cartier"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_CASTLE
"RLS Château"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_CHAMPLAIN
"RLS Champlain"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_CHILLIWACK
"RLS Chilliwack"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_CITADEL
"RLS Citadelle"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_CLARK
"RLS Clark"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_COLUMBUS
"RLS Colomb"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_CONRAD
"RLS Conrad"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_COOK
"RLS Cook"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_CORNUCOPIA
"RLS Corne d'abondance"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_DELEON
"RLS DeLéon"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_DIANA
"RLS Diane"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_DIEPPE
"RLS Dieppe"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_DUNKIRK
"RLS Dunkerque"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_EDEN
"RLS Paradis"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_ELALEMEIN
"RLS El Alemein"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_FORTRESS
"RLS Forteresse"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_FREJA
"RLS Freja"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_HASTINGS
"RLS Hastings"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_HECATE
"RLS Hécate"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_HERA
"RLS Héra"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_ISIS
"RLS Isis"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_JUNO
"RLS Junon"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_KAMLOOPS
"RLS Kamloops"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_KEEP
"RLS Donjon"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_KITIMAT
"RLS Kitimat"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_KURSK
"RLS Kursk"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_LEXINGTON
"RLS Lexington"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_LOUIS
"RLS Louis"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_LYTTON
"RLS Lytton"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_MAGELLAN
"RLS Magellan"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_MERCY
"RLS Miséricorde"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_MERRIT
"RLS Merrit"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_MINERVA
"RLS Minerve"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_NANAIMO
"RLS Nanaimo"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_PERSEPHONE
"RLS Perséphone"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_PLENITUDE
"RLS Plénitude"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_PLENTY
"RLS Abondance"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_PRINCEGEORGE
"RLS Prince Georges"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_PRINCERUPERT
"RLS Prince Rupert"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_PROVIDENCE
"RLS Providence"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_RALEIGH
"RLS Raleigh"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_RESOURCE
"RLS Ressources"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_ROOK
"RLS Corbeau"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_SARATOGA
"RLS Saratoga"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_SHACKLETON
"RLS Shackleton"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_SHANGRILA
"RLS Loutre"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_SIF
"RLS Sif"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_SOMME
"RLS Somme"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_STREGANONA
"RLS Streganona"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_SUCCESS
"RLS Succès"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_TOWER
"RLS Tour"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_TURRET
"RLS Tourelle"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_VALHALLA
"RLS Walhalla"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_VANCOUVER
"RLS Vancouver"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_VENUS
"RLS Vénus"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_VERNON
"RLS Vernon"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_VESPUCCI
"RLS Vespucci"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_VICTORIA
"RLS Victoria"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_WATERLOO
"RLS Waterloo"
IDGS_TPSHIPNAMENAVY01_ZAFTIG
"RLS Zaftwing"


// Section: TPSHIPNAMEPIRATE00

IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_ACEOFSPADES
"L'As de Pique"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_AGAINSTALLODDS
"La Fortune des Dieux"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_ALEXSSTASH
"Alex Stash"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_ARGENTUM
"Argent"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_BACHELORSDELIGHT
"Délice du Célibataire"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_BACKSTAB
"Poignard dans le Dos"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_BANSHEE
"Banshee"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_BARROZO
"Barrozo"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_BENBOWROVER
"Benbow Rover"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_BLACKBELAMY
"Black Belamy"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_BLACKWIDOW
"Veuve Noire"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_BONNECHANCE
"Bonne Chance"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_BRAVO
"Bravo"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_CALLICOJACK
"Le Calicot Jack"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_CALLIOPE
"Calliope"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_CALSHOTSPIT
"Calshot Spit"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_CASSANDRA
"Cassandre"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_CHRISTOPHERSCHANCE
"Chance de Christophe"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_COBRA
"Cobra"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_CUTTYSHARK
"Dent de Requin"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_DARKJOKE
"Humour Noir"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_DECEPTION
"Déception"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_DEGRASSE
"De Grasse"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_DESIRE
"Désiré"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_DIRTYRAT
"Sale Rat"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_DOYLESHOPE
"Espoir de Doyle"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_EXILE
"Exil"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_FALCON
"Faucon"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_FANCYSCOT
"Bagatelle écossaise "
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_FENIANRAM
"Le Bélier "
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_FERRET
"Le Furet"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_FLAMINGROSE
"Rose Ardente"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_FLYINGCLOUD
"Course des Nuages"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_FLYINGKING
"Roi volant"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_FORFEIT
"Forfait"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_FORTGRANGE
"Fort Grange"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_FORTUNE
"Fortune"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_FURIOUS
"Furieux"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_GAMBLERSLUCK
"Chance du Flambeur"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_GANGSTEROFLOVE
"Gangster d'Amour"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_GIFT
"Cadeau"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_GOLDENHIND
"Mérou d'or"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_GORGON
"Gorgone"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_HALIFAXBOB
"Halifax Bob"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_HAPPYDELIVERY
"Heureuse Délivrance"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_HELENA
"Hélène"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_HIGHLANDCHIEF
"Chef des Highlands"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_HORNET
"Guêpe"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_HUDSONREX
"Hudson Rex"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_HURLYBURLY
"Hurly Burly"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_HYDRA
"Hydra"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_JACKOFCLUBS
"Valet de Trèfle"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_JAYSCACHE
"Cache du Geai"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_KAISERMAX
"Kaiser Max"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_KALAMAZOO
"Kalamazoo"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_KILLERBEE
"Abeille Tueuse"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_MACE
"Muscade"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_MAGENTA
"Magenta"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_MARSALA
"Marsala"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_MAURICE
"Maurice"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_MAYONSPIRIT
"Esprit Maya"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_MERCENARYSTAR
"Étoile des Mercenaires"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_MIKEYSTROVE
"Trésor de Mikey"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_MINERVA
"Minerve"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_MINIMERCENARY
"Mini Mercenaire"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_MONGOOSE
"Mangouste"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_NEMESIS
"Némésis"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_NIGHTRAMBLER
"Promeneur Nocturne"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_NYMPH
"Nymphe"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_OBLAIRSTREASURE
"Trésor d'O'Blair"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_ROYALDOLPHIN
"Dauphin Royal"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SALTYBOB
"Bob Corsé"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SALTYJACK
"Jacques Corsé"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SANCTUARY
"Sanctuaire"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SAUCYMARE
"Mer Impertinente"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SAUCYMARY
"Marie Coquine"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SCOWLER
"Renfrogné"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SCURVY
"Scorbut"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SEASPARROW
"Moineau des Mers"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SERPENT
"Serpent"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SHANNON
"Shannon"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SHRIKE
"Pie-grièche"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SISTERS
"Sœurs"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SNAPDRAGON
"Gueule-de-loup"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SPACECOWBOY
"Cow-boy de l'Espace"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SPEEDYRETURN
"Prompt Retour"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SPIKERATTLER
"Crochet du crotale"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_STILETTO
"Poinçon"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_STINGER
"Stinger"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SULTANSDREAM
"Rêve du Sultan"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_SWIFT
"Martinet"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_THEBIGSCORE
"Gros Score"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_THEGENERALSTORE
"Le Magasin Général"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_THELUCKYBREAK
"Le Chanceux"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_THESECRETROOM
"La Chambre Secrète"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_VENOM
"Venin"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_VIPER
"Vipère"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_WARRIOR
"Guerrier"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_WASP
"Guêpe Noire"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE00_WHITECOUNT
"Point Blanc"


// Section: TPSHIPNAMEPIRATE01

IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE01_STEVEMARKSBURDEN
"Le fardeau de Stevemark"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE01_THECHESTOFMARS
"Le Coffre de Mars"
IDGS_TPSHIPNAMEPIRATE01_THEGOLDPIT
"La Mine d'Or"


// Section: TPSHIPNAMEPROCYON00

IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ARCTICFOX
"PSR Renard Arctique"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ASKOLD
"PSR Askold"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ASSAULTLANCE
"PSR Lance d'Assaut"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ATROPO
"Atropo"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_BAKKAL
"PSR Bakkal"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_BALISAR
"PSR Balisar"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_BALLARAT
"Ballarat"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_BARRIER
"PSR Barrage"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_BATAVIA
"Batavia"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_BATTLEMOON
"PSR Bataille Lunaire"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_BLACKCLOUD
"PSR Nuage Noir"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_BLAZEKNIGHT
"PSR Apôtre du Brasier"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_BOGATYR
"PSR Bogatyr"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_BOREALFOX
"PSR Renard Boréal"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_BREATHOFRATEC
"PSR Souffle de Ratec"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_BRIGHTGOZARIAN
"PSR Gozarien Lumineux"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_CANIS
"PSR Renard"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_CANOPUS
"PSR Canopée"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_CASCO
"Casco"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_CHAZMA
"Chazma"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_CHICORA
"Chicorée"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_CHTHUGASTAR
"PSR Étoile de Chthuga"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_CONQUERORSUN
"PSR Soleil Conquérant"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_CONQUEST
"Conquête"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_CORRUPTION
"Corruption"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_CRESCENTBEAR
"PSR Ours du Croissant"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_DARING
"Téméraire"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_DARKPHOENIX
"PSR Phœnix Noir"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_DARKPRINCE
"PSR Prince Noir"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_DECAY
"Déclin"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_DESTROYER
"PSR Contre-torpilleur"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_DICTATOR
"Dictateur"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_DIPLOMACY
"PSR Diplomatie"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_DRAGON
"PSR Dragon"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ECLIPSE
"PSR Eclipse"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ENDURANCE
"PSR Endurance"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ENTROPY
"Entropie"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ERIDANI
"PSR Eridani"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ESK
"Esk"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_EVENTHORIZON
"PSR Horizon du Trou Noir"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_FASTCURRENT
"PSR Rapides"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_FEAR
"Peur"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_FIREWYVERN
"PSR Wyvern de Feu"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_FLAREPANTHER
"PSR Panthère Flamboyante"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_FOCA
"Foca"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_FORMIDABLE
"RLS Formidable"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_FUROR
"Fureur"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_GALATICCORE
"PSR Cœur galactique"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_GARGANTUAN
"Gargantuesque"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_GLORYTAKER
"PSR Chercheur de Gloire"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_GROM
"Grom"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ICELANCE
"Lance de Glace"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ICEWOLF
"PSR Loup des Glaces"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_IRONDUKE
"PSR Duc de Fer"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_KEOKUK
"PSR Keokuk"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_LAAR
"PSR Laar"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_LAIRCON
"PSR Laircon"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_MAJORIS
"PSR Majoris"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_MJOLNIR
"PSR Mjolnir"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_NALDERA
"PSR Naldera"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_NAVARIN
"PSR Navarin"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_NEMESIS
"Némésis"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_NEUTRONSTAR
"PSR Étoile à neutrons"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_NIGHTPRINCE
"PSR Prince de la Nuit"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_NIGHTSWORD
"Sabre de la nuit"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_NOVA
"PSR Nova"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ORIONIS
"PSR Orion"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_PRIDE
"Orgueil"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_PRIMALBROOD
"PSR Engeance primale"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_RETRIBUTION
"Rétribution"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_REVENGE
"Revanche"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ROGOV
"PSR Rogov"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_RURIK
"PSR Rurik"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_RYGAN
"PSR Rygan"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_SETVAR
"PSR Setvar"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_SHADOWFURY
"PSR Fureur de l'Ombre"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_SHATTERLYNX
"PSR Lynx Destructeur"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_SIRIUS
"PSR Sirius"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_SMOKEEAGLE
"PSR Aigle de Fumée"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_SNOWBOAR
"PSR Verrat des Neiges"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_SPEAR
"PSR Trident"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_STARDRAGON
"PSR Dragon des Étoiles"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_STARSPEAR
"Trident des Étoiles"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_STEALTH
"PSR Furtif"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_STEELAURORA
"PSR Aube d'Acier"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_STELLARFLARE
"PSR Sursaut Stellaire"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_STORM
"PSR Tempête"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_STORMEAGLE
"PSR Aigle des Tempêtes"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_STORMLION
"PSR Lion des Tempêtes"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_STRIKER
"PSR Frappeur"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_SUPERNOVA
"PSR Super Nova"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_TRIESTE
"PSR Trieste"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_URSA
"PSR Ursa"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_URU
"PSR Uru"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_VARIAG
"PSR Variag"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_VENDETTA
"Vendetta"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_WARBROOD
"PSR Engeance Guerrière"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_WHITEFURY
"PSR Fureur Blanche"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ZARA
"Zara"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON00_ZEDDEMORE
"Zeddemore"


// Section: TPSHIPNAMEPROCYON01

IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_ADAMANTIUM
"PSR Adamantin"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_AMETHYST
"PSR Améthyste"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_ARROWFLIGHT
"PSR Jet de Flèche"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_CARTASA
"PSR Cartasa"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_COLOSSUS
"Colosse"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_DEALENN
"PSR Dealenn"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_DESTRUCTION
"Destruction"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_DEVASTATION
"Dévastation"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_DIAMOND
"PSR Diamant"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_DOMINATION
"Domination"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_EXTERMINATION
"Extermination"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_FARSPEAK
"PSR Jargon du Bout du Monde"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_FROSTKNIFE
"Lame glacée"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_GIKAR
"PSR Gikar"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_GIQUAN
"PSR Giquan"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_GLADIATOR
"Gladiateur"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_HAILFIST
"Poing de grêle"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_HURRICANE
"PSR Ouragan"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_ICEFERRET
"PSR Furet des glaces"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_IMPERATOR
"Empereur"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_IVINOVA
"PSR NovaVerte"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_JADE
"PSR Jade"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_KORSH
"PSR Korsh"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_LENEAR
"PSR Lenear"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_MOLAREE
"PSR Molaree"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_MORDIN
"PSR Mordin"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_NOVAMACE
"Nova Muscade"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_OBLITERATION
"Oblitération"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_OWL
"PSR Hibou"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_PITCHSNAKE
"PSR Serpent de poix"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_REDIC
"Redic"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_RETALIATION
"PSR Représailles"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_RUBY
"PSR Rubis"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_SALAMANDER
"PSR Salamandre"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_SCRY
"PSR Divination"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_SHEERRAZOR
"Le Tranchant"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_SHERRODAN
"PSR Sherrodan"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_SHOCKBOW
"Proue d'acier"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_SNOWMONKEY
"PSR Singe des Neiges"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_STALKER
"PSR Traqueur"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_STARFISH
"PSR Étoile de Mer"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_STARHUNTER
"PSR Chasseur d'étoiles"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_STAROPAL
"PSR Opale stellaire"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_STEALTHBLADE
"Aile Furtive"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_STORMSHIELD
"Paratonnerre"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_SUBJUGATION
"Subjugation"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_TERROR
"Terreur"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_TIASHA
"PSR Tiasha"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_TITANIUM
"PSR Titane"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_VANADIUM
"PSR Vanadium"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_VEERE
"PSR Veere"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_VIPER
"PSR Vipère"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_WARBARRAGE
"Barrage de Guerre"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_WINDDAGGER
"Croix des Vents"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_WINDRUSH
"PSR Bourrasque"
IDGS_TPSHIPNAMEPROCYON01_WINGSWIFT
"PSR Aile de Martinet"


// Section: TPSPEAKERNAMES

IDGS_TPSPEAKERNAMES_AMELIA
"Amiral Amélia"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_BARTLETT
"Mairesse Bartlett"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_CRICKETT
"Capitaine Crickett"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_EMDALL
"Capitaine de frégate Emdall"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_EVAR
"Ambassadeur Evar"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_GANT
"Capitaine Gant"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_GREECH
"Greech"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_HOYT
"Amiral Hoyt"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_JIM
"Jim Hawkins"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_KRELL
"Maire Krell"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_MANSFIELD
"Capitaine de frégate Mansfield"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_NELSON
"Amiral Nelson"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_ONYX
"Monsieur Onyx"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_REID
"Capitaine Reid"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_ROBOTSILVER
"Robot Silver"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_SILVER
"John Silver"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_SPINEL
"Capitaine Rubis"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_TANGENT
"Capitaine Tangente"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_TURNIK
"Tournik"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_WUNSTON
"Capitaine Wunston"
IDGS_TPSPEAKERNAMES_ZIBBINS
"Maire Zibbins"


// Section: TPSPEECHEVENTS000

IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA01
"M. Hawkins. Merci de nous avoir rejoint ce matin.  Pour ceux d’entre vous qui venez d’autres académies, je suis l’amiral Amélia et j’ai pour mission de vous rendre totalement opérationnels grâce à cette dernière série d’exercices."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA01A
"Tous les vaisseaux devront utiliser des charges à blanc et observer mes ordres à la lettre."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA02
"Bon, vous avez dû remarquer les trois frégates de la 32e Flottille de combat de Sa Majesté. Ces vaisseaux se sont portés volontaires pour vous servir de cibles lors du premier scénario. Vous devrez définir une trajectoire pour guider la flottille à l’ouest de l’archipel de Mondragor. "
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA02A
"Sous l’archipel, dirigez-vous vers le sud, puis attaquez les frégates en coupant à travers les petites îles pour les prendre de revers. Cet exercice est destiné à tester votre aptitude à optimiser la vitesse et la maniabilité d’un petit vaisseau. Consultez vos cartes et définissez dès à présent votre trajectoire."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA03
"Hum, hum ! M. Hawkins, Auriez-vous l'obligeance de définir votre trajectoire et de rejoindre le reste de votre classe ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA04
"Voici à présent les frégates de la 32e. À l’attaque, messieurs ! Essayez de tirer le plus de torpilles possible en deux minutes."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA05
"Beau travail, messieurs. Maintenant, reformez-vous et escortez le groupe cible vers la partie méridionale de la nébuleuse de Clarke."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA05A
"Si vous prenez de l’avance, faites une courte pause à la nébuleuse afin que les autres vaisseaux vous rejoignent."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA06
"Cessez le feu, M. Hawkins ! Les baleines ont peut-être l’air inoffensif, mais elles sont redoutables et votre vaisseau est très petit."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA07
"Très bien, bienvenue sur la nébuleuse de Clarke ! Que les vaisseaux battant pavillon rouge se dirigent à l’ouest de la nébuleuse, quant à ceux battant pavillon bleu, qu’ils aillent à l’est. Lorsque vous vous rejoindrez à la pointe nord de la nébuleuse, vous attaquerez l’autre équipe. Que les meilleurs gagnent !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA08
"Équipes bleues et équipes rouges ! À l'attaque ! Et n’oubliez pas qu’un vaisseau battant pavillon noir est considéré comme détruit et que tous ses systèmes sont désactivés jusqu’à la fin du combat."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA09
"Félicitations aux vainqueurs ! Joli combat, vous vous êtes tous bien battus et j'espère que les infortunés ayant écoppé d'un pavillon noir en ont tiré les enseignements nécessaires."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA10
"Bon maintenant, pendant que nos amis de la 32e Flottille d’attaque regagnent Croissantine, nous allons passer aux autres exercices. Mettez-vous en formation et suivez ma trajectoire."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA11
"Pour ce nouvel exercice, nous utiliserons des munitions réelles. Arrimez-vous au ravitailleur pour vous réarmer. À vous de commencer, M. Hawkins."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA12
"À présent, tous les vaisseaux doivent pénétrer la ceinture d'astéroïdes, au sud de notre position. Il est temps que vous expérimentiez la véritable puissance de vos armes. Faites feu quand vous serez prêts. Je mettrai fin à cet exercice lorsque je jugerai l’entraînement suffisant."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA13
"Nom de nom ! Cessez le feu ! On m'informe que le Providence, un ravitailleur de la Marine royale, est attaqué par des pirates. De par notre proximité, nous sommes les seuls à pouvoir empêcher ces canailles de détourner le ravitailleur ! "
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA13A
"Détachez-vous et mettez cap au sud, à plein régime. Attaquez tous les vaisseaux pirates que vous rencontrerez et faites-leur regretter de s’être aventurés si près de Croissantine ! Mais attention, il ne s’agit plus d’un exercice : les pirates tireront au canon laser."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA14
"Vous avez de la chance que je sois arrivée, M. Hawkins. Cette mission est un peu difficile pour vous, pas vrai ? "
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA15
"Bon, bon. On ne peut pas tous ramener une médaille à sa première sortie. Faites preuve d’ingéniosité et de courage comme sur la Planète au Trésor et je suis sûre que tout ira bien. Pour le moment, regroupez ces chaloupes pirates et mettez ces brutes aux arrêts."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA16
"Excellent travail, Lieutenant Hawkins ! Je savais que vous en étiez capable. Rien de tel qu’une petite bousculade avec quelques canailles pour finir la journée, hein ? "
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01AMELIA17
"Vous avez fait du beau travail aujourd’hui. À présent, regroupez ces chaloupes pirates et mettez-moi ces brutes aux arrêts."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01JIM00
"Vous avez entendu l’amiral, M. Onyx ! En route ! Tâchons d’être les premiers à tirer."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01JIM00A
"Oui, madame. Tout de suite ! Nous avons juste un petit problème avec le gouvernail !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01JIM00B
"Oui, madame !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01JIM00C
"Regardez M. Onyx ! Des Orcus Galacticus ! Il paraît qu’ils portent bonheur !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01JIM00D
"Désolé, madame ! Un simple petit problème avec notre système de visée. Ça ne se reproduira plus !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01JIM00E
"Oui, madame ! Nous nous arrimons maintenant !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01JIM01
"Carnet de bord personnel, Jim Hawkins, enseigne. Entrée n° 57 : Je déteste les examens. J’étais pas si nerveux quand les pirates nous poursuivaient sur la Planète au Trésor."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01JIM02
"Il n’y a vraiment pas de quoi être sur les nerfs. On va pas en faire toute une histoire. Après tout, de la réussite de cet examen ne dépend que ma carrière navale toute entière ! J’ai été affecté au commandement d’un torpilleur de classe Stinger. Un joli petit vaisseau, rapide et manoeuvrable... Rien à voir avec le surf solaire auquel je suis habitué."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01JIM03
"LINE REMOVED - SHOULD NOT APPEAR IN GAME"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01JIM04
"À condition que ma voix ne tremble pas en donnant les ordres, ça devrait bien se passer. J’espère que j’arriverai à nous mener à l’examen final sur un sans-faute."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01JIM05
"THIS LINE HAS BEEN HANDED OVER TO MR. ONYX. THE NEW FILE IS M01ONYX00. THIS STRING SHOULD NEVER APPEAR IN GAME AND REMAINS HERE FOR REFERENCE ONLY."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01JIM06
"Je le suppose, amiral."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01JIM07
"Oui, madame. Merci, madame !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01NARRATOR01
"C’est l’âge d’or de l’exploration."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01NARRATOR02
"Des vaisseaux solaires font la navette dans l'Étherium de l’espace intersidéral, transportant des colons et favorisant le commerce dans toute la galaxie. "
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01NARRATOR03
"Mais même un âge d’or a ses dangers. Certains sont naturels…"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01NARRATOR04
". . .et d’autres le sont beaucoup moins."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01NARRATOR05
"La présence de marchands imprudents attire forcément des pirates peu scrupuleux."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01NARRATOR06
"Dans l’empire, de tels crimes ne restent pas impunis. Tous ceux qui entravent la paix devront affronter la Marine royale. "
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01NARRATOR07
"Les vaisseaux solaires de la reine assurent la protection de l’empire depuis plus de deux siècles. Contre les pirates ou contre les envahisseurs procyens. . ."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01NARRATOR08
". . .la Marine l’a toujours emporté… jusqu’à présent. Alors que l’empire et les Procyens s’apprêtent à faire la paix, une nouvelle menace a fait son apparition à la frontière."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01NARRATOR09
"Une menace voilée de mystère, et qui sème la destruction partout sur son passage."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01NARRATOR10
"Une menace apparemment trop puissante pour être vaincue."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01ONYX00
"THIS LINE SHOULD NO LONGER APPEAR IN THE GAME. YOU SHOULD NOT BE ABLE TO READ THIS IN GAME."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01ONYX01
"Excusez-moi, monsieur ! Peut-être faut-il s'en tenir au cap que nous a fixé l’amiral Amélia."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01ONYX0A
"Oui, monsieur. Moteurs à plein régime."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M01ONYX0B
"Je n'en sais rien monsieur. Mais elles sont magnifiques !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02AMELIA01
"Bonjour, lieutenant.  Nous sommes confrontés à un mystère. Il semble que des pirates opèrent dans la région sans que nous parvenions à les capturer. Votre mission consiste à découvrir pourquoi et à y mettre un terme. "
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02AMELIA01A
"Il est possible qu’ils disposent d’une petite base sur l’une des îles au sud de notre position, alors soyez vigilant. Si vous découvrez des colonies suspectes, prenez-en le contrôle et faites des prisonniers."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02FIRSTSCHOONER01
"Grâce au ciel vous êtes là ! Un sloop pirate a surgi de nulle part et nous a attaqués. Leur première salve a détruit nos moteurs et immobilisé notre vaisseau en plein cœur de l'Étherium. Ils étaient sur le point d’aborder notre vaisseau quand soudain ils ont fait volte-face et sont partis à toute vitesse."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02FIRSTSCHOONER02
"Impossible à dire. Je suis surtout content qu’ils aient décampé, car vous n’êtes arrivés que quelques minutes plus tard. Mais vous êtes là et ils sont partis. Notre moteur est hors service… Pourriez-vous nous remorquer jusqu’à Norville ? C’est une petite ville au sud d’ici."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02FIRSTSCHOONER03
"Mon équipage se joint à moi pour vous remercier, capitaine Hawkins."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02FIRSTSCHOONER04
"D'accord, mais écoutez-moi avant de partir. La Belle Dame, une autre goélette, emprunte la route nord vers Croissantine. Avec tous ces pirates qui rôdent dans les parages, vous devriez aller vérifier que tout va bien."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM01
"Oui, madame ! "
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM011
"Ohé, SS Coventry. Que s’est-il passé ? Où sont les pirates ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM02
"Préparez-vous à débarquer pour tenter d’en savoir plus. Je prends les commandes."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM03
"En avant et ripostez ! Détruisez-moi ces canons !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM04
"Bien joué ! Arrimons-nous. J’ai quelques questions à leur poser."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM05
"Assez vieux pour avoir fait de vous mon prisonnier ! Bon, que savez-vous sur le pirate qui sévit dans cette région ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM06
"C’est ce qu’on verra. Maintenant, dites-moi où il est !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM07
"Entendu."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM08
"Entendu. Je vire de bord. Préparez-vous à la récupérer."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM09
"Peut-être pouvons-nous encore les aider ! Nouveau cap !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM10
"Entendu. Je prends les commandes. Mais attention aux pirates ; ils pourraient réapparaître d’un instant à l’autre."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM12
"Ils ont dû nous voir arriver. Mais comment ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM13
"Bien sûr, monsieur. La Marine royale est à votre disposition."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM14
"Norville en vue. Tous à vos postes, préparez-vous à arrimer."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM15
"Je ne suis toujours que lieutenant, monsieur, il n'y a vraiment pas de quoi. Nous reprenons maintenant les patrouilles."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM16
"Nous veillerons sur eux, je vous le promets."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM17
"Je parie que ça vient de La Belle Dame  ! Changement de cap, allons la chercher !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM18
"Oui, mais approchons-nous en douceur. Ils ont sûrement un moyen de nous repérer, même si nous sommes hors de portée visuelle. Tâchons d'être discrets."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM19
"Oui... J'ai toujours apprécié votre état d'esprit, monsieur Onyx. Gardez le même cap et la même vitesse que les baleines. Avec un peu de chance, malgré la ruse des pirates, nous passerons inaperçus."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM21
"Les voilà ! Restons avec les baleines jusqu’à ce que nous soyons à portée d’attaque. Chargez les torpilles ! "
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM22
"Excellent travail, messieurs ! Rassemblons les chaloupes et mettons les pirates aux arrêts. Peut-être allons-nous enfin savoir comment ces pirates ont réussi à déjouer les plans de la Marine pendant si longtemps."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM23
"Moteurs à plein régime. Il faut les capturer !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02JIM24
"Feu à volonté et puissance maximale ! Manoeuvres dilatoires !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX01
"Monsieur, nous quittons la zone de recherche. Nous devrions remettre cap sur l’archipel."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX02
"Monsieur ! Cette île abrite un camp."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX03
"Désolé, monsieur. Aucune trace des pirates. Ce camp est abandonné depuis des lustres."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX04
"Camp droit devant ! Il a l’air habité !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX05
"Monsieur ! Ils nous tirent dessus ! C’est sûrement un camp de pirates."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX06
"Les contrebandiers se rendent, monsieur !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX07
"Monsieur ! Une pluie de météorites ! Il faut la contourner ou serrer les voiles."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX08
"Monsieur ! Fusée porteuse d’un S.O.S. droit devant !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX09
"C’est un S.O.S. en provenance d’une goélette civile, le SS Coventry. Elle est attaquée, au nord d’ici. Le message a été envoyé il y a à peine 15 minutes."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX10
"Nous devrions récupérer la bouteille, monsieur. C’est peut-être un appel au secours."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX11
"Le temps presse, monsieur. Cette goélette ne tiendra pas éternellement."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX12
"Goélette en vue, monsieur ! Elle a l’air très endommagée, mais apparemment, il n’y a aucun pirate dans les parages."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX13
"Monsieur, nous devons les aider. Sans moteur, ils sont très vulnérables."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX14
"Monsieur ! Une autre fusée messagère ! "
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX15
"Vous aviez raison, monsieur. La Belle Dame est attaquée au nord d’ici. Devons-nous rejoindre les postes de combat ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX16
"Je crois comprendre, monsieur. Ce banc de baleines pourrait-il nous aider ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX17
"Pour que ce plan fonctionne, monsieur, il faut rattraper au plus vite le banc de baleines."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX18
"Ça y est, monsieur ! On les a eus !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX19
"Les pirates sont déjà hors de portée ! On aurait dû rester à proximité des baleines. On dirait qu’ils vont tenter de nous semer dans cet archipel."
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02ONYX20
"C’est une embuscade ! Le capitaine Grange attaque !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02SMUGGLER01
"Tu m’as l’air un peu jeunot pour commander un vaisseau, petit, non ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_M02SMUGGLER02
"Tu ne l’auras jamais, petit. Le vieux capitaine Grange a un as dans sa poche qui va lui donner une bonne longueur d’avance sur vous, mousaillons. "
IDGS_TPSPEECHEVENTS000_PLACEHOLDER_WORLDEDGE
"Eh! Vous n'avez rien à faire ici! Je vous conseille vraiment de rebrousser chemin"


// Section: TPSPEECHEVENTS001

IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M01AMELIA18
"Enseigne, vous devez allez chercher ces pirates avant que nous quittions la zone. Consultez votre carte des étoiles si vous avez besoin d'aide pour trouver des chaloupes, puis réunissez-les."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M02JIM01A
"Très bien, M. Onyx. Continuons et essayons de trouver quelque chose."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M02JIM06A
"C’est tout ce que je voulais savoir. M. Onyx, remontons à bord. Cap au nord-est, vitesse maximum."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M02SMUGGLER03
"OK ! OK ! Pas la peine de s’énerver ! Je vais te le dire, mais ça ne t’avancera à rien. Grange a parlé d’aller chasser au nord-est d’ici."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M03JIM01
"Félicitations, messieurs ! J'apprends que nous avons reçu un sloop de guerre. Ajouté à ce torpilleur, nous disposons maintenant d’un solide escadron patrouilleur !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M03JIM02
"Cap sur Croissantine, M. Onyx. Notre cale est remplie de prisonniers à livrer aux tribunaux royaux."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M03JIM03
"Trop tard !!!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M03JIM04
"Pendant un moment j'ai cru que nous ne nous en sortirions pas."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M03JIM05
"Il faudra veiller à ne jamais refaire ça ! Il est temps de faire le point. Où en sommes-nous, M. Onyx ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M03JIM06
"Il n’attaque pas. Il va sans doute chercher du renfort. Sommes-nous en mesure de le poursuivre ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M03JIM07
"Je vous parie un mois de solde qu’il va revenir... accompagné. Cachons-nous parmi ces astéroïdes."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M03JIM08
"Très bien. Prévenez-moi quand les moteurs seront à plein régime et nous fuirons. En attendant, je vais continuer à manoeuvrer dans cette ceinture d’astéroïdes avec ce qu’il nous reste de puissance."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M03JIM09
"Ils essaient de nous attirer vers leur force principale. Donnez-moi le maximum de puissance pour manoeuvrer. Chargez les armes ! Il faut les tenir à distance !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M03JIM10
"Je crois que vous avez raison, monsieur Onyx. C’est trop dangereux pour nous tout seuls."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M03JIM10A
"Morphy ? Qu’est-ce que tu as ? Tu crois que c’est le navire de Silver ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M03JIM11
"Très bien, nous éluciderons ce mystère un autre jour. Pour l’instant, il faut échapper à ce piège ! Cap sur Croissantine. En avant toute, puissance maximum !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M03JIM12
"Tirez sur tout ce qui bouge, mais n’oublions pas la flotte principale des pirates à nos trousses. Nous devons absolument nous faufiler pour rejoindre Croissantine ou nous serons pris au piège."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M03MORPHY01
" "
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M03ONYX01
"Oui, monsieur ! Nous appareillons immédiatement. Mais mieux vaut être prudents ; d’après l’officier du port, nous avons des chances d’essuyer une tempête solaire dans cette zone."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M03ONYX02
"Monsieur ! La tempête fonce droit sur nous ! Il faut nous en écarter !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M03ONYX04
"J’avais… des doutes moi aussi, monsieur."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M03ONYX04B
"Les voiles sont endommagées ; plus que 20 % de leur capacité. Le moteur, lui, est à 15 %. Notre vitesse sera faible jusqu’à ce que l’on puisse effectuer les réparations, monsieur. Il y a peut-être des pirates dans la région. Cachons-nous dans cette ceinture d’astéroïdes le temps d'effectuer les réparations."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M03ONYX05
"Sloop pirate en vue !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M03ONYX06
"Non, monsieur."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M03ONYX07
"Ils sont à nos trousses, monsieur. Il nous faut plus de temps pour les réparations si nous souhaitons prendre assez de vitesse pour fuir."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M03ONYX08
"Monsieur ! Les petits vaisseaux pirates nous ont trouvés. Ils se rapprochent pour nous attaquer."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M03ONYX09
"Monsieur, ce grand vaisseau pirate se rapproche dangereusement. C’est sûrement leur vaisseau amiral."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M03ONYX10
"Monsieur ! Les moteurs sont à plein régime !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M03ONYX11
"Monsieur, ces petits vaisseaux pirates essaient de nous intercepter. Devons-nous les attaquer ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M03ONYX12
"Grâce à vous, nous sommes sains et saufs, monsieur. Je prépare les amarres."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04CREWMAN01
"Merci de nous avoir sauvés, capitaine ! C'est quand vous voulez pour naviguer avec vous !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04FRIGATECAPT01
"Vous êtes arrivé juste à temps, capitaine Hawkins. Je ne manquerai pas de mentionner vos prouesses et votre courage dans mon rapport."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM01
"Ohé RLS Intrépide ! Que s’est-il passé ? Pourquoi n’êtes-vous pas avec le reste de la flotte ? "
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM01A
"Je crois que nous avons été pris dans la même tempête, monsieur."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM02
"Mais Monsieur, la houle de l'Étherium sera bientôt terminée. Si nous ne rattrapons pas rapidement le courant, nous n’arriverons jamais à la frontière à temps pour combattre les cuirassés !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM03
"Je sais, mais si nous restons, nous ne pourrons jamais combattre les cuirassés !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM04
"Vous avez raison... Amiral Nelson ! Vous devriez rattraper le courant avec la flotte. Nous avons du matériel de pistage spécial à bord. Nous trouverons les navires perdus et veillerons à ce qu’ils regagnent Croissantine sains et saufs."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM05
"Oui, monsieur ! Nous allons nous en charger. Je vous en donne ma parole d’officier et de gentleman... Nous ramènerons ces équipages !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM06
"Merci, amiral Nelson. Je vous souhaite bonne chasse !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM07
"En avant doucement. Essayons de les dégager de là."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM08
"Ravi de vous avoir retrouvés. Vous faut-il une escorte pour rejoindre le point de ralliement ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM09
"Passez en vitesse d’attaque, M. Onyx ! Sauvons ce ravitailleur."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM10
"Bien joué, messieurs ! Préparez-vous à remorquer le ravitailleur jusqu’au point de ralliement. Et faites bien attention aux pirates."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM11
"Ils se sont enfuis avec le ravitailleur !  Nous avons échoué. Virons de bord, M. Onyx."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM12
"Eh bien, voici un autre vaisseau de sauvé. Tâchons de trouver les autres."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM13
"Il a dû entrer dans la nébuleuse du Corbeau. Notre scanneur est inutilisable dans ces nuages. Nous allons devoir y pénétrer et entreprendre les recherches à  l'ancienne."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM14
"Oui. Et je crains que ce ne soit justement ce qui est arrivé au RLS Éclair. En avant, doucement. "
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM15
"C’est le RLS Éclair ! J'approche le vaisseau pour l'arraisonner. "
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM16
"J’imagine. Eh bien, restez dans notre sillage et je trouverai un moyen de nous faire sortir d’ici."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM17
"Je le vois. Changement de cap ! Allons voir ça de plus près."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM18
"Le cotre doit essayer de faire sortir la frégate du champ d’astéroïdes. Aidons-les. Canonniers, attaquez et détruisez les astéroïdes en approche !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM19
"Bon, pas de panique. Rassemblez les canots de sauvetage et préparez-vous à remorquer la frégate. "
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM20
"Argh ! Nous devons les aider ! Préparez-vous à hisser les canots de sauvetage et escortez le cotre en lieu sûr. Pas question qu’il soit détruit lui aussi."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM21
"Hissez les canots de sauvetage. Nous avons perdu le cotre et la frégate, mais nous pouvons quand même sauver les équipages."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM22
"Oui, allons doucement, mais je veux me rapprocher un peu. S’il y a un navire endommagé là-dedans, il aura sûrement besoin de notre aide."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM23
"Il va falloir nous rapprocher suffisamment pour pouvoir les amarrer puis les remorquer."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM24
"Très bien, maintenant repartons sauver le destroyer."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM25
"Tant pis, M. Onyx. Nous devons tenter de les sauver. Je vire de bord."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM26
"Vous avez raison, M. Onyx ! Préparez-vous à virer de bord."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM27
"Les chaloupes ne sont pas assez puissantes pour s'en sortir seules. Il faut les récupérer avant qu’elles ne sombrent dans le trou noir."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM28
"Excellent ! Vitesse maximum !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04JIM29
"Tout le monde a répondu à l'appel. Excellent travail, messieurs ! Regagnons le point de ralliement et emmenons nos amis vers une station."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04NELSON01
"Ohé ! Ici le vice-amiral Nelson. Nous avons essuyé une tempête solaire ! La moitié de la flotte a été déviée du courant de l'Étherium. "
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04NELSON01A
"Vraiment ? Vous devez être un navigateur hors pair, lieutenant Hawkins, pour être sorti de cette tempête en un seul morceau."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04NELSON01B
"Tout notre escadron a été dévié du courant et les vaisseaux sont éparpillés dans ce secteur abandonné. J’ai organisé les secours, mais quelques vaisseaux manquent encore à l’appel. "
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04NELSON02
"Je le sais bien, mon ami. Mais je n’ai pas le choix. Jamais je n'abandonnerai mes hommes. "
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04NELSON03
"Vous êtes sûr, lieutenant ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04NELSON04
"Très bien, CAPITAINE Hawkins. Considérez ceci comme une promotion ! "
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04NELSON04A
"Je vous laisse une frégate ainsi qu'un ravitailleur ici comme point de ralliement pendant que j’emmène le reste de la flotte. Mon navigateur a noté sur la carte les dernières positions connues des vaisseaux disparus. Bonne chance, capitaine !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04ONYX01
"Monsieur, grâce à notre scanneur, nous sommes les mieux qualifiés pour accomplir cette opération."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04ONYX02
"Sans vouloir vous offenser, monsieur, la gloire est une chose, mais le devoir en est une autre."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04ONYX03
"Monsieur ! Sloop de guerre de la Marine en vue. On dirait qu’ils ont échoué sur cette plage."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04ONYX04
"Capitaine ! Des vaisseaux pirates ont neutralisé ce ravitailleur de la Marine. Ils doivent essayer de le remorquer jusqu’à leur base."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04ONYX05
"Monsieur, nous devrions vraiment remorquer le ravitailleur jusqu’au point de ralliement. Nous ne pouvons pas l’abandonner aux pirates."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04ONYX06
"Aucune trace du RLS Éclair, capitaine. "
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04ONYX07
"Soyons prudents, monsieur. Si nous nous enfonçons trop dans la nébuleuse, nous risquons de manquer d’énergie."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04ONYX08
"Monsieur ! Nos radars montrent des signes de tirs dans cette ceinture d’astéroïdes."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04ONYX09
"Le cotre a été touché. Il se disloque !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04ONYX10
"Nous nous approchons du trou noir de Vanov, monsieur. Soyons très prudents et conservons nos distances."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04ONYX11
"Oui, monsieur. On prépare les canots de sauvetage… Au cas où. "
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04ONYX12
"Toutes mes excuses, monsieur, vous aviez raison. Un ravitailleur et un destroyer sont pris au piège dans les marées du trou noir."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04ONYX13
"Oui, monsieur ! Mais n’oubliez pas que si nous nous approchons trop du centre, nous serons pris au piège nous aussi et personne ne s’en sortira !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04ONYX14
"Le ravitailleur est sorti du champ de gravité du trou noir. Ils sont sains et saufs."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04ONYX15
"Mais monsieur, ils sont trop près du centre !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04ONYX16
"Monsieur ! Nous sommes trop près du centre ! Il faut faire demi-tour !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04ONYX17
"Le destroyer se disloque… Je suis désolé, monsieur. "
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04ONYX18
"Monsieur ! Nous devons nous dépêcher de les sauver. Elles se rapprochent du point de non-retour."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04ONYX19
"Le dernier canot de sauvetage est à bord !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04ONYX20
"Les vaisseaux perdus ne doivent pas être bien loin. Vous devriez peut-être consulter une nouvelle fois la carte."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04SLOOPCAPT01
"Merci de nous avoir remorqués. Nous étions complétement coincés."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04SLOOPCAPT02
"Non, cela devrait aller. Merci encore !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04SWIFTSURECAPT01
"Ohé ! Que Neptune soit loué, quelqu’un nous a retrouvés ! La tempête a détruit notre boussole et nous a jetés dans la nébuleuse. J'ai cru qu'on était perdus à jamais."
IDGS_TPSPEECHEVENTS001_M04SWIFTSURECAPT02
"Merci encore, capitaine Hawkins ! D’ici, nous n’aurons aucun mal à rejoindre le point de ralliement par nos propres moyens."


// Section: TPSPEECHEVENTS002

IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05ALAMAYOR01
"Merci de nous avoir apporté ces ravitaillements. Nous en avons plus que jamais besoin avec ce blocus."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05ALAMAYOR02
"Des bateaux de l’île voisine d’Alzrand se sont mis à piller nos réserves de poissons-lunes. Lorsque nous avons tenté de nous y opposer, ils ont utilisé leur imposante flotte de pêche pour bloquer notre port ! Nos vaisseaux sont contraints de rester à quai, tandis qu’ils pêchent les poissons qui nourrissent notre village depuis des générations."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05ALAMAYOR03
"Regardez, ils sont là ! Ils pêchent sur notre territoire !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05ALAMAYOR04
"Ils occupaient nos zones de pêche !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05ALAMAYOR05
"Oui."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05ALZRCAPT01
"… Sinon quoi ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05ALZRCAPT02
"Très bien, mais vous ne connaissez que leur version des faits !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05ALZRMAYOR01
"Avec vos vaisseaux de guerre dans mon port, je n'avais pas vraiment le choix. Quant à ce qui s’est passé, il y a quelques semaines des pirates ont commencé à marauder nos zones de pêche traditionnelles au sud d’ici. "
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05ALZRMAYOR01A
"Nous n’avons pas eu d’autre choix que de déplacer nos flottes vers le nord. Mais lorsque nous avons tenté d’expliquer notre problème aux pêcheurs d’Alamein, ils nous ont ignorés et ont essayé de couper nos filets. "
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05ALZRMAYOR02
"Oui, monsieur !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05BASECOMM01
"Tout d’abord, Jim, permettez-moi de vous dire que vos actes et la façon dont vous avez récupéré la flotte endommagée ont beaucoup impressionné l’Amirauté. "
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05BASECOMM02
"Beaucoup d’hommes courageux vous doivent la vie. Félicitations : votre promotion a été approuvée. Vous êtes désormais officiellement promu au grade de capitaine et avez été affecté à ce cotre. Il est mieux équipé en canons et plus solide que le sloop de guerre."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05BASECOMM03
"Oui, oui. J’ai transmis la demande de recommandations pour  vos hommes, mais souvenez-vous qu’un équipage n’est rien sans son capitaine. "
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05BASECOMM04
"Bon, passons à votre mission suivante. La majeure partie de la flotte se trouve à la frontière où elle fait la chasse à ces « cuirassés ». Vous devrez donc redoubler de vigilance pour protéger nos secteurs."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05BASECOMM05
"Vous allez patrouiller les îles et visiter les stations et les villes de cette région. L'intendant doit faire livrer des marchandises à Alamein. Ce sera donc votre première escale."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05BASECOMM06
"Très bien, capitaine Hawkins. Je vous souhaite bon voyage. Rompez !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM00
"Préparez-vous à arrimer !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM01
"Merci, monsieur. Mais tout le mérite revient à mon équipage."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM02
"Entendu, monsieur. Je vais aller préparer mon équipage."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM03
"Hummm... Ça ressemble bien à un blocus. Je me demande ce qu'ils font. Attendez ... Ils s’en vont. Ils ont dû voir nos pavillons."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM04
"Oui, monsieur le maire, j’ai vu ces vaisseaux de pêche devant votre port. Que se passe-t-il ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM05
"Ce sont des citoyens impériaux, tout comme vous. Vous êtes tous sous la protection de la loi et de la Marine royale. Suivez-nous, nous allons tirer cela au clair."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM05A
"M. Onyx ! Mettez le cap sur l’île d’Alzrand. Puissance maximum."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM06
"Votre attention, flotte de pêche alzrandienne. La Marine nous envoie en mission officielle à Alzrand. Ce blocus est illégal. Dispersez-vous."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM07
"Canonniers, préparez les charges d’entraînement ! Tenez-vous prêts à tirer une salve d’avertissement sur leur proue !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM08
"Ce sera le seul avertissement ! Au nom de Sa Majesté la Reine, dispersez ce blocus ou vous devrez en répondre devant la justice."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM08A
"C'est pourtant vrai. M. Onyx, dirigeons-nous vers le port d'Alzrand et allons discuter un peu avec leur maire."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM09
"Merci de nous recevoir, monsieur le maire."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM10
"Est-ce vrai ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM11
"Vous auriez au moins pu les écouter. Je vais m’occuper des pirates, mais entre-temps, vos flottes se partageront les zones de pêche du nord. Est-ce clair ? "
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM12
"Voilà la base des pirates. Tous à vos postes de combat !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM13
"Sans vaisseaux, ils ne pourront pas quitter cette île, pas avant que la station Grant ne leur envoie un vaisseau-prison. "
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM14
"Je l’ai remarqué, moi aussi, M. Onyx. Et ils utilisaient de puissants lanceurs... J’ignorais que les pirates disposaient d'une telle technologie."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM15
"Très étrange. Je vais devoir faire un rapport à l’Amirauté. En attendant, nous avons une mission de patrouille à terminer. Cap sur les îles Tabrak."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM16
"Fusée messagère en vue ! Changeons de cap pour la récupérer !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM17
"Que dit le message ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM18
"C'en est trop ! À vos postes de combat ! Vitesse maximum !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM19
"Voici le Vaillant ! Il est sérieusement endommagé, mais essayons de sauver l’équipage. Canonniers, préparez-vous à attaquer les vaisseaux pirates !  "
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM20
"Qu’ils soient maudits ! Ils repartent sûrement attaquer les diplomates Procyens. "
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM21
"Les pirates essaient sûrement d’empêcher la signature du traité de paix !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM22
"Attention à la flotte diplomatique. Pas question qu’un accident compromette la paix."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM23
"C’est le pavillon de Silver ! Morph avait raison. Ce grand navire pirate est celui de John Silver ! Je n’arrive pas à croire qu'il mène cette attaque ! Timonier, interceptez-le. Il faut que j’en ai le coeur net une bonne fois pour toute."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM24
"Vous avez encore raison, M. Onyx. Timonier, annulez cet ordre et restez auprès de la flotte Procyenne."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM25
"Très bien ! Maintenant que nous en avons fini avec les pirates, partons en chasse du vaisseau amiral de Silver pour obtenir quelques réponses."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM26
"Humm, nous sommes à votre disposition... Monsieur. Mais nous devons immédiatement retrouver le vaisseau amiral pirate. Si vous voulez bien nous excuser."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM27
"Je suppose que nous pouvons vous escorter jusqu’à la station Grant. Cela vous convient-il, monsieur l’ambassadeur ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05JIM28
"... Je suppose que cela réconfortera leurs familles, monsieur l’ambassadeur. Veuillez vous placer en formation derrière mon vaisseau. Cap sur la station Grant, en avant doucement."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05ONYX01
"Monsieur ! J’aperçois quelque chose. Des navires ! On dirait des vaisseaux de pêche !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05ONYX02
"Il y a des vaisseaux pirates dans cette zone. Il faut éviter de nous retrouver entre eux et les canons de la base."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05ONYX03
"Nous avons réussi, capitaine ! Les pirates se rendent."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05ONYX04
"À propos de bases, monsieur… Celle-ci semble un peu grande si elle n'est censée accueillir que les pirates que nous avons combattus ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05ONYX05
"Je pensais que seuls les Procyens étaient capables de construire des lanceurs plus puissants que ceux de notre Marine."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05ONYX06
"C’est un SOS en provenance du RLS Vaillant. Ils escortent la flotte diplomatique procyonne pour la signature du traité de paix."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05ONYX07
"Difficile à déchiffrer. La fusée a été très endommagée par les tirs. Attaqué… Silver… Les pirates… Les Procyens sont… Désolé, monsieur, le reste est illisible."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05ONYX08
"Je ne vois aucun canot de sauvetage, monsieur. Les pirates rebroussent chemin."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05ONYX09
"Flotte diplomatique en vue. Les pirates ne s’arrêtent pas."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05ONYX10
"Monsieur ! Nous devons d’abord sauver la flotte procyenne."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05PROCAMBASS01
"Votre attention, valeureux navires de la Marine royale. Veuillez accepter les remerciements du peuple procyen."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05PROCAMBASS02
"Et que faites-vous de notre sécurité ? Le cessez-le-feu nous interdit de faire usage de nos armes sur votre territoire. Pas même pour nous défendre des maraudeurs tels que ceux qui ont détruit notre valeureuse escorte."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M05PROCAMBASS03
"Parfaitement. Nous vous sommes encore plus redevables. Je suis certain qu’aucun autre vaisseau pirate ne s’attaquera à nous tant que la force qui a mis leurs frères en déroute nous accompagne. Et permettez-moi également d’exprimer nos profonds regrets pour la perte de vos frères de la Marine royale. Nous prierons pour eux."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06JIM01
"Oui, je comprends qu’on s'y perde facilement."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06JIM02
"Oui, gardons nos distances."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06JIM03
"Allons y jeter un coup d'oeil. Timonier, accostez ce vaisseau."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06JIM04
"Des indices sur les responsables ou des traces de l’équipage ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06JIM05
"Le vaisseau devait être trop endommagé pour être volé. J’espère que l’équipage est sain et sauf ...où qu’il soit."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06JIM06
"Non. Elles sont trop en hauteur pour être utilisées par des pirates. Mais gardons un oeil dessus quand même, au cas où..."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06JIM07
"J’ai toujours cru qu’il s’agissait d’histoires à dormir debout ! À tous les navires, virez de bord ! Vite, éloignez-vous de ces îles ! Il faut à tout prix éviter d’attirer l’attention des dragons !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06JIM08
"À tous les vaisseaux, manoeuvres dilatoires ! Canonniers, ouvrez le feu ! Eloignez les dragons !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06JIM09
"Les dragons ont dû chasser l’équipage. Nous pouvons probablement récupérer le vaisseau. Accostons et envoyons quelques hommes à bord."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06JIM10
"Ils doivent faire le guet. Il faut les capturer avant qu’ils ne s’échappent. À tous les navires, en avant toute ! Que les troupes d’abordage se préparent !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06JIM11
"Excellent travail. Vous ont-ils donné des informations ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06JIM12
"Bien joué, M. Onyx. Cap au nord-ouest, doucement. Et essayons de ne pas nous faire repérer par ces pirates."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06JIM13
"Quelle malchance ! Très bien, M. Onyx. Poursuite rapprochée. Je pense que les pirates se doutent de notre arrivée."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06JIM14
"Eeeehhh, regardez ça ! On dirait qu’ils construisent une flotte de guerre !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06JIM15
"Je pense que vous avez raison, M. Onyx. Nous all ... Attendez ! Regardez ! On dirait une enceinte ! Je parie que les équipages de tous ces vaisseaux civils sont là-dedans. Pas question de les abandonner. Et si les pirates les déplacent avant l’arrivée des renforts ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06JIM16
"Oh ne soyez pas rabat-joie, M. Onyx. Regardez ! Nous pouvons détruire les voiles des pirates tant qu’ils sont encore à quai. Puis, nous attaquerons au canon les portes de la prison. "
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06JIM16A
"Le temps que les pirates prennent de la vitesse, nous serons revenus et les prisonniers pourront profiter de cette diversion pour regagner leurs navires et nous aider. Vous voyez, c'est simple !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06JIM16B
"Joli tir, messieurs ! Il n’y a plus de porte ! Bon, continuons à occuper ces pirates jusqu’à ce que les civils se joignent au combat. "
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06JIM17
"Bien joué, messieurs ! M. Onyx ! Placez ces civils en formation de convoi pour le voyage de retour vers le poste avancé de Regina. J'irai jusqu’à la base pirate pour essayer d’en savoir plus sur ces constructions."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX01
"Ces îles n’ont pas l’air très... accueillantes, monsieur…"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX02
"Un trou noir, monsieur ! "
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX03
"Capitaine !  Epave en vue."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX04
"Monsieur, ce navire civil a été gravement touché."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX05
"C’est difficile à dire, monsieur. Mais d’après toutes ces marques de harpons, je pense qu’il s’agit de pirates. Ils ont abordé le vaisseau, c’est certain."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX06
"Capitaine ! Un champ de mines ! Il faut les faire sauter ou les contourner."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX07
"Monsieur, nous avons repéré d’étranges grottes sur ces îles. Devons-nous envoyer des hommes pour les explorer ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX08
"Monsieur ! Regardez ce qui sort de ces grottes ! Des dragons de l’espace !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX09
"Capitaine ! Les dragons attaquent !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX10
"Monsieur, cotre abandonné droit devant. Il a l’air vieux, mais intact."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX11
"Monsieur ! Pirates droit devant !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX12
"Monsieur ! Le vaisseau pirate a été capturé, et l’équipage fait prisonnier."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX13
"Ils se sont montrés très loquaces quand je leur ai expliqué combien les dragons sont impressionnants par rapport à leur petit canot de sauvetage. Ils ont dit qu’il y a une base au nord d’ici. Les pirates l'utilisent pour retenir leurs prisonniers et réparer les vaisseaux capturés."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX14
"Monsieur ! Les pirates s’échappent. Nous ne pouvons pas les arrêter !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX15
"Monsieur ! Cette île étrange doit abriter la base des pirates !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX16
"En effet, monsieur ? Nous devrions rentrer présenter notre rapport au poste avancé de Regina."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX17
"Si j’ai bien compris, nous allons attaquer, monsieur ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX18
"Bien sûr, monsieur. Tous à vos postes de combat ! Allons-y !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_M06ONYX19
"Capitaine, tous les vaisseaux pirates ont été détruits ou capturés. Et tous les prisonniers civils ont été secourus."
IDGS_TPSPEECHEVENTS002_TEST
"test"


// Section: TPSPEECHEVENTS003

IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07AMELIA01
"Tenez bon, capitaine Hawkins ! Tenez bon, la cavalerie est là !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07AMELIA02
"Bien joué, monsieur Hawkins ! Je savais que vous en étiez capable."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07AMELIA03
"Humm oui, il était temps. C'était vraiment limite, n'est-ce pas ? Oh oui, des points supplémentaires pour votre prestation. Eh bien, il n’y aurait rien eu à sauver si vous ne vous étiez pas interposé pour les tenir à distance."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07AMELIA03A
"À propos, très beau travail avec les dragons de l’espace. J'aurais agi exactement comme vous l'avez fait. Vous êtes devenu un officier hors pair, Hawkins."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07AMELIA04
"Hum... ll est possible qu’ils les volent, ou que les Procyens commercent directement avec eux."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07AMELIA05
"Je n’ai aucune preuve, Jim, mais écoutez-moi bien... Je n’ai pas confiance en ces canailles aux allures de rongeurs. Traité ou pas, méfiez-vous d’eux. "
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07BASECOMM01
"Capitaine Hawkins ! Posez votre rapport ici, je n’ai pas le temps de le lire tout de suite. J’ai une mission urgente à vous confier !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07BASECOMM01A
"Un gros astéroïde s’est abattu sur l’île de Dorlinor. La ville principale a été dévastée. Vous devez leur apporter des médicaments au plus vite."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07BASECOMM02
"Ce ne sera pas si simple, capitaine. Le seul navire dont nous disposons pour leur faire parvenir suffisamment de médicaments à temps est une frégate rapide. "
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07BASECOMM02A
"Je vous confie celle que nous avons ici en maintenance. Ceci dit, pour rejoindre les survivants à temps, vous devrez  passer par l’abysse de Calyan. "
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07BASECOMM03
"Je sais que cet itinéraire est dangereux, mais vous arriverez deux fois plus vite. Ces gens ont besoin de notre aide de toute urgence !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07BASECOMM04
"Bien. D’autre part, une flotte de secours vous rejoindra au plus vite. La frégate rapide est chargée et prête à larguer les amarres. Choisissez votre équipage et partez !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07BASECOMM05
"Bonne chance, capitaine Hawkins. Et dépêchez-vous !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM01
"Préparez-vous à vous arrimer au poste avancé de Regina. M. Onyx, je vous confie le commandement pendant que je remet mon rapport au commandant de la base."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM02
"Commandant ! J’ai découvert quelque chose d’important au sujet des raids pirates."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM03
"Oui, monsieur ! Je vais préparer mon escadron et larguer immédiatement les amarres."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM04
"L’abysse ?! Vous êtes sûr ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM05
"Je comprends, monsieur. Nous nous en sortirons."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM06
"Je les vois. Alerte maximale ! Préparez-vous à une attaque des dragons."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM07
"Je n’ai jamais rien vu de tel. Mais pas le temps de vérifier ça pour l'instant. M. Onyx, notez cet  emplacement sur nos cartes."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM08
"Regardez ! Tous ces pauvres gens… Très bien, messieurs, arrimons-nous... Et débarquez ces médicaments au pas de course !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM09
"Que s’est-il passé ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM10
"Ils ont dû entendre parler du désastre et penser que Dorlinor serait une cible facile. Madame le maire, mettez votre population à l’abri. Nous allons protéger la ville. Monsieur Onyx ! Faites remonter l’équipage à bord et larguons les amarres !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM11
"Nous allons les tenir à distance et les éloigner de la ville jusqu’à l’arrivée de la flotte de secours ! Nous pourrons peut-être en attirer quelques-uns au cœur de l’abysse et laisser les dragons s’occuper d’eux."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM12
"Ouais, ils étaient faits pour se rencontrer. Bon, repartons et neutralisons le reste des pirates avant qu’ils ne débarquent à Dorlinor."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM13
"Les pirates ! Nous devons les éloigner de Dorlinor. Canonniers, tirez sur tous les vaisseaux qui attaquent la ville !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM14
"Merci, amiral. Nous n'aurions pas tenu longtemps sans votre aide."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM15
"Merci madame. Mais certains de ces pirates étaient armés jusqu’aux dents. J’ai remarqué qu’ils utilisent de plus en plus d’armes Procyennes. Est-il possible qu’ils volent des armes aux Procyens ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07JIM16
"Comment ?!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07ONYX01
"Monsieur, ne devions-nous pas nous rendre au poste avancé de Regina ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07ONYX02
"Cette région ne m’inspire pas confiance. Nos navires n’ont aucune chance ici. Nous devrions nous rendre à Regina."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07ONYX03
"Capitaine, tempête de météorites en vue ! Il faut absolument l’éviter."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07ONYX04
"Monsieur ! Ces îles abritent des grottes !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07ONYX05
"Vaisseau inconnu en vue !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07ONYX06
"Oui, monsieur."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07ONYX07
"Ile de Dorlinor droit devant, monsieur.  Ce n'est pas joli à voir."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07ONYX08
"Capitaine Hawkins ! Vaisseaux pirates en approche !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07ONYX09
"Ils sont trop nombreux, capitaine ! Nous n’avons aucune chance de les battre !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07ONYX10
"Excellente idée, monsieur !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07ONYX11
"Bien joué, monsieur. Les dragons devraient occuper ces pirates un bon moment."
IDGS_TPSPEECHEVENTS003_M07TOWNPERSON01
"Capitaine ! Merci ! En tant que maire de cette ville, sachez que Dorlinor et tous ses habitants ont une dette envers vous. Notre hôpital a été détruit dans la catastrophe."
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"Nous commencions notre journée de travail lorsque nos vigies ont repéré un astéroïde fonçant droit sur l’île. Les habitants ont à peine eu le temps de se réfugier avant le choc !"
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"Passez en vitesse de croisière, M. Onyx. Il est temps de retourner à l’abysse de Calyan pour y retrouver la trace de cet étrange vaisseau que nous avons repéré hier."
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"Il y a une sorte de campement un peu plus loin. Préparez quelques hommes pour y débarquer, M. Onyx."
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"Ils ne doivent plus être très loin alors. Fouillons ces îles pour tenter de localiser ce vaisseau."
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"En avant. Canonniers en position, mais n’ouvrez pas le feu avant mon ordre !"
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"Votre attention, vaisseau inconnu ! Ici le capitaine Hawkins de la Marine royale de Sa Majesté. Vous êtes sur le territoire de l’empire. Veuillez vous mettre en panne et préciser votre appartenance et vos intentions."
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"Vaisseau inconnu ! Je répète."
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"Timoniers ! Sortez-nous d’ici !"
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"Il doit s’agir d’un de ces cuirassés qui attaquent la frontière !"
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"Ils chercheraient à établir une base avancée ? Je ne sais pas, mais c’est l’occasion rêvée de tester la résistance de ce monstre !"
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"Oui, M. Onyx, je m'en rends compte également. Timonier ! Puissance maximum. Cap sur la station Regina. Si nous ne sommes pas en mesure de neutraliser ce cuirassé, les canons de la station devraient pouvoir l’intimider !"
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"Ça fait du bien d’avoir raison de temps en temps. Notez son cap, M. Onyx, pendant que nous nous préparons à arrimer."
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"La prochaine fois que nous croiserons cette chose, j’aimerais être en position de force. M. Onyx, demandez à l’équipage d’effectuer les réparations nécessaires. Je dois aller présenter mon rapport au commandant de la base."
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"Oui, monsieur. Je vais demander au navigateur de nous ramener là-bas."
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"C’est un camp minier, monsieur. Apparemment, on y exploitait de la Matière Noire. Il n’y a personne… Mais ça n’a pas l’air abandonné. "
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"Vaisseau inconnu en approche, monsieur. On dirait que c’est le même qu’hier."
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"Je doute qu’ils aient l’intention de répondre, monsieur."
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"Capitaine ! Leurs canons pointent dans notre direction !"
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"Que peut-il bien faire là ?"
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"Eh bien, monsieur, je pense que nous avons la preuve que ces cuirassés sont bien supérieurs à nous. "
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"Le cuirassé est en déroute, monsieur. Apparemment, ils respectent autant que vous les canons de Regina."
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"Je pense qu’il se dirige vers la nébuleuse du Comté des Ténèbres, monsieur. "


// Section: TPSPEECHEVENTS004

IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09JIM01
"Voici notre nouveau vaisseau, M. Onyx. N'est-il pas magnifique ?"
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"Nous l'avons tous mérité."
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"Timonier, en route pour la ceinture d’astéroïdes qui entoure la nébuleuse du Comté des Ténèbres. Si ce cuirassé se trouve dans la nébuleuse, nous parviendrons peut-être à le cueillir au moment où il en sortira."
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"Cette fois nous disposons d’un meilleur arsenal. Tous les vaisseaux à l’attaque ! Essayons d'en capturer un  !"
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"Timonier, mettez les moteurs à plein régime. Mettez-vous à leur poursuite."
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"Je sais, mais nous ne pouvons pas nous permettre de les perdre. Avec un peu de chance, nous parviendrons à capturer l'un de ces cuirassés avant qu’ils ne soient trop loin."
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"Les cuirassés seront bientôt hors de portée visuelle.  Cette nébuleuse n’a pas l’air de les ralentir beaucoup. "
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"Non, monsieur Onyx. Nous maintenons ce cap. Ces cuirassés ont sûrement une base dans le coin. Et j’ai bien l’intention de la trouver."
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"On dirait un cimetière de navires perdus dans la nébuleuse.  "
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"Pas question d’abandonner, marin. Transférez l’énergie qu’il nous reste vers la chaloupe pour explorer les environs."
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"Regardez ! On dirait un destroyer de classe Marteaux Etoilés. Approchez-vous-en, nous allons l’aborder pour y jeter un coup d'oeil."
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"Eh bien, regardez ça ! Il reste des munitions dans ce mortier nova."
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"Eh bien, ça alors ! Il s’agit sûrement d’une base de ravitaillement destinée à ces cuirassés. On dirait qu’ils savent utiliser la Matière Noire comme carburant."
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"J’ignore ce qu’ils mijotent, M. Onyx, mais cela ne m’inspire rien qui vaille. Préparez le mortier nova ! Messieurs, je crois qu’il est temps de gâcher leur journée. "
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"Je crois que vous avez raison, M. Onyx. C’est peut-être l’occasion de sortir de cette nébuleuse ! Nous devons regagner notre frégate. Immédiatement !"
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"Fermez les écoutilles, messieurs ! Il va y avoir une explosion et nous allons devoir surfer sur l’onde de choc pour sortir d’ici."
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"Ne vous occupez pas d'eux ! Virez de bord pour tourner le dos au souffle. Nous ne devons pas manquer l’onde de choc ! Je m’occupe du gouvernail cette fois."
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"Regardez et prenez-en de la graine, M. Onyx. On n’apprend pas ça à l'Académie. Vous avez de la chance d’avoir un capitaine qui a passé sa jeunesse sur un surf solaire ! "
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"Wahoooooooou ! "
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"On a réussi ! M. Onyx ! Rapport des dégâts !"
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"Nous ferions mieux de rentrer à la base et d’avertir l’Amirauté de notre découverte. Qui sait combien d’autres bases secrètes ils ont établi au coeur de notre territoire ? "
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"Oui, monsieur. Vous l’avez bien mérité."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09ONYX02
"Les observateurs ont repéré deux cuirassés quittant la nébuleuse. Ils sont du même type que celui que nous avons combattu hier."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09ONYX03
"Ils abandonnent, capitaine ! Leur trajectoire va les renvoyer vers la nébuleuse."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09ONYX04
"Vous êtes sûr, capitaine ?! Dès que nous entrerons dans la nébuleuse, nous commencerons à perdre de la puissance."
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"Nous perdons de la puissance, monsieur. Nos moteurs ne sont plus qu'à 50% de leur capacité et continuent à baisser."
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"La puissance a chuté à 40 %, monsieur. Dois-je ordonner au timonier de virer de bord ?"
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"J'aperçois de nombreuses épaves droit devant, capitaine."
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"Notre situation n’est guère enviable, monsieur. La puissance des moteurs a chuté à 5 % et continue à baisser. Nous n’avons plus la puissance nécessaire pour sortir d’ici par nos propres moyens."
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"Monsieur, par ici ! Regardez, dans la nébuleuse !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09ONYX10
"Mais que font-ils ici ? Pourquoi établir une base de ravitaillement au cœur de notre empire ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M09ONYX11
"L’explosion de la nova a enflammé la Matière Noire, monsieur. Si je me souviens bien de mes cours de chimie, nous risquons d’assister à une explosion des centaines de fois plus puissante que la charge de mortier nova."
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"Trois cuirassés sont en approche. Je crois qu’ils nous ont repérés."
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"Mais capitaine ! Un vaisseau de cette taille ne peut pas surfer sur une onde de choc sans se disloquer."
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"Vous avez réussi, monsieur. Malheureusement pour eux, les cuirassés n’ont pas eu votre jeunesse aventureuse."
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"Ohé vaisseaux de la Marine royale ! Pouvons-nous parler à votre commandant ?"
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"Nous transportons des armes et des munitions vitales jusqu’à la frontière. Nous devons naviguer entre les courants et nous vous serions reconnaissants de nous escorter. Ce matériel doit absolument arriver à destination, et les pirates sont partout ces jours-ci."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10ARCCAPT03
"On nous tire dessus ! Protégez-nous ! Ces armes ne doivent pas tomber entre les mains des pirates !"
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"Je suis le capitaine Hawkins et je commande cet escadron. Que puis-je pour vous ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10JIM02
"Je comprends. Nous allons vous escorter pendant votre transit."
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"C’est exactement ce que je pensais. Canonniers, préparez-vous à attaquer ! Timonier, ne vous éloignez pas des marchands."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10JIM04
"Continuez d'avancer. Vous serez en sécurité dès que vous atteindrez le courant de l'Étherium. Mon escadron s’occupera des pirates."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10JIM05
"Attention ! Timonier ! Puissance maximum ! Canonniers, abattez le remorqueur !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10JIM06
"Des cuirassés ? ! ! Ils aident les pirates ? ! Ils ont sûrement l’intention de détruire la flotte de ravitaillement. Il faut les arrêter !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10JIM07
"Ce cuirassé va entrer en collision avec le vaisseau marchand ! Tout le monde à couvert !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10JIM08
"L’explosion a dû les mettre complètement KO ! C’est l’occasion rêvée pour en capturer un intact. Accostez-le et préparez-vous à l’aborder."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10JIM09
"Par Neptune ! Ils -"
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10ONYX01
"Capitaine, des pirates sont en vue. Aucun doute, ils vont essayer de nous éloigner des vaisseaux marchands arcturiens."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10ONYX01A
"Capitaine ! Les pirates se sont arrimés à l'un des vaisseaux arcturiens et essaient de le remorquer derrière eux."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10ONYX02
"Capitaine ! Des cuirassés essaient d’intercepter la flotte marchande !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10ONYX03
"Capitaine ! Le cuirassé est toujours intact, mais il a cessé de tirer."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10ONYX04
"Vite, monsieur. Je crois que leurs canonniers retrouvent leurs esprits."
IDGS_TPSPEECHEVENTS004_M10ONYX05
"Capitaine, nous avons réussi. Ils se rendent !"


// Section: TPSPEECHEVENTS005

IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ADMHOYT01
"Nom d'une pipe ! Que nous avez-vous apporté là ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ADMHOYT02
"Des Procyens ?! Vous êtes sûr ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ADMHOYT03
"Mais cela signifie que la cérémonie de signature du traité est…"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ADMHOYT04
"Quelqu’un doit prévenir la reine qui se trouve sur Le Parlement. Je vous confie le commandement du RLS Victoire, notre plus puissant destroyer. Vous n’aurez ainsi aucun problème à rejoindre les nôtres. Considérez-vous comme commandant à part entière à présent, M. Hawkins."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ADMHOYT05
"Je le sais."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ADMHOYT06
"Le Parlement est en orbite autour de Corona 5. Bonne chance, commandant."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM01
"Amenez-nous à quai, timonier. "
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM02
"Nous avons capturé un cuirassé, amiral. Un cuirassé Procyen !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM03
"Regardez vous-mêmes les prisonniers ! Les équipages des cuirassés sont composés de forces d’élite de la Marine Procyenne."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM04
"Un piège ! Oui."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM05
"Merci, amiral Hoyt ! Vous pouvez compter sur moi."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM06
"Merci, amiral. Nous appareillons immédiatement sur le RLS Victoire ! "
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM07
"Merci, monsieur ! À tous les vaisseaux ! En formation derrière moi ! Timonier, cap sur Corona 5."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM08
"Ils savaient que nous devions emprunter cette route, mais nous devons forcer le passage. Il faut à tout prix prévenir la reine !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM09
"John ! John Silver ! C’est moi ! Jim… Jim Hawkins ! Vous ne me reconnaissez donc pas ?!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM10
"Pourquoi faites-vous cela ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM11
"J’ai remarqué. Il y a quelque chose qui ne tourne vraiment pas rond ici. Tous à vos postes de combat ! Feu à volonté. Mais laissez-moi le vaisseau amiral de Silver !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM12
"Timonier ! Poursuivez-le. Il ne doit pas nous échapper."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM13
"Je... Je... Ecoutez Onyx. Je sais que Silver et les Procyens sont associés, d’une manière ou d’une autre. S’ils nous livrent quelques réponses, nous pourrons peut-être empêcher cette guerre."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM14
"Personne que je connaisse. Timonier, cherchez à intercepter le galion. À tout l’équipage, préparez-vous à nous amarrer à ce vaisseau, puis nous le remorquerons en lieu sûr."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM15
"Soyez maudit, Silver. Ces vies seront vengées."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM16
"D’où peuvent bien venir ces obus ? !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM17
"Quoi ? Comment ?!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM18
"Un robot ? Mais, comment ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM19
"Silver ! Que dois-je faire ?! Comment savoir à qui faire confiance ? !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM20
"John ! John, je savais bien que vous étiez incapable de tout cela. Je le savais !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11JIM21
"Tous les vaisseaux en formation derrière moi. Allons-y ! Nous avons un empire à sauver !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX01
"Chantier naval de Cydonia droit devant, capitaine."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX02
"Commandant ! Nous sommes cernés par des vaisseaux pirates. C’est un piège !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX03
"Monsieur ! Regardez !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX04
"Votre vieil ami n’a pas l’air très content de vous voir."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX05
"Commandant ! Regardez, Silver se fait la belle ! Il ne demande pas son reste."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX06
"Mais monsieur ! Le parlement ! La reine ! Il faut les prévenir !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX07
"Oui, commandant."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX08
"Commandant ! Silver a fait sombrer ce galion dans le trou noir. Quel genre de créature peut risquer la vie de tant d'hommes pour s'enfuir ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX09
"Le galion est hors de danger maintenant, monsieur, nous pouvons reprendre notre poursuite !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX10
"Monsieur, ils ont placé des canons sur ces astéroïdes orbitaux ! Cet endroit est une forteresse !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX11
"Commandant ! Des cannonières procyennes arborant les couleurs des pirates sont à l'approche !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX12
"Monsieur ! Le vaisseau amiral de Silver ! Ils-ils sont deux !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX13
"Monsieur ! Nous n’avons plus le temps. Le reste de la flotte des pirates se regroupe pour attaquer. Vous devez régler ça au plus vite !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11ONYX14
"Commandant ! Nous n’avons plus le temps ! Vous devez tirer sur l’un d’entre eux !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11SILVERFAKE01
"Ça suffit, fichu marin d'eau douce ! Je vais tous vous embrocher les uns après les autres !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11SILVERFAKE02
"Mon équipage et moi n’avons que faire des petits morveux comme vous. À présent, rendez-vous ou vous mourrez ! Inutile de prévenir votre petite reine."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11SILVERFAKE03
"Tous les pirates ont le même objectif, petit. L’or ! Bon, mes mignons... ATTAQUEZ ET PAS DE QUARTIERS !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11SILVERFAKE04
"Jim ? Jim ! Oui, ahah ! Jim, c’est moi, petit ! C’est bien moi ! Cet autre Silver est un robot ! Détruis-le !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11SILVERFAKE05
"C’est ce qui m’est arrivé à moi, et non à ce tas de ferraille ! Détruis son vaisseau amiral et ensemble, on sera les maîtres de l’univers !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11SILVERFAKE06
"ÉLIMINE-LE !"
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"Clic whirrr…ÉLIMINÉ  clic whirrr…ÉLIMINÉ …clic whirrr…ÉLIMINÉ …ÉLIMINÉ …ÉLIMINÉ "
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11SILVERFAKE08
"Pauvre petit humain stupide ! Je t’ai retardé assez longtemps. Tu n’as plus le temps de sauver ta reine ! "
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11SILVERREAL01
"Jim ?! C’est toi, mon gars ?! Nom d'une comète ! Je ne pensais pas te revoir, ou même la lumière du jour ! J'essayais de regagner mon vaisseau amiral lorsque ce maudit imposteur m’a intercepté. "
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"Ohh, ne tombe pas dans le piège de cet imposteur, Jim ! Ce fichu truc m’a déjà volé mon identité pour transformer ma bande de pirates en chiens de salon procyens. Voilà des mois que je suis retenu prisonnier ici !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11SILVERREAL03
"Ah, ah, ah ! Regarde-toi, petit… Je t’imagine avec tes futurs galons de commandant. Suis ton instinct, Jim, c'est lui qui t’a mené jusqu’ici."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11SILVERREAL04
"Je savais que tu en étais capable, petit ! À présent, détruisons ce tas de ferraille !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M11SILVERREAL05
"Arrr, petit … Tu aurais dû suivre ton cœur. Essaie de t’enfuir pour prévenir la reine, petit … Vite !"
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"Content que tu aies toujours confiance en moi, Jimbo. Encore plus content que tu ne peux l'imaginer."
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"Arr, les gars, vous avez été dupés. Pauvres imbéciles, vous avez suivi un fichu robot ! Oui, un tas de pièces détachées maintenant, grâce à mon jeune ami ! "
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"À présent, regroupons-nous et suivons le commandant Hawkins. Considérez-vous membres d'équipage dans la marine pour les moments à venir. L’heure est venue de rendre aux Procyens la monnaie de leur pièce."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12AMELIA01
"C’est un piège ! Je savais qu’on ne pouvait pas faire confiance à ces fichus ratons laveurs. À tous les vaisseaux : ouvrez le feu ! Nous devons protéger la reine."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12AMELIA02
"Bienvenue à la fête, les gars ! Choisissez un rongeur et ouvrez le feu !...Vous n'avez que l'embarras du choix !"
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"À tous les vaisseaux ! Puissance maximum ! Nous devons sauver la garde royale !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12JIM02
"Mais vous et l’amiral ne pouvez pas tenir les cuirassés à distance tout seuls. Ils sont bien trop puissants !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12JIM03
"D’où viennent-elles ?! Il n’y a pas de Procyens dans ce secteur !"
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"Vous avez vu ça, M. Onyx ?! "
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12JIM05
"Des charges gravitationnelles ! Cela devrait déchirer l'Étherium et les rendre visibles ! Ça vaut le coup d’essayer."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12JIM06
"Je pense qu’ils essaient de capturer la reine ! Visez-les et attaquez immédiatement !"
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"Nous les avons mis en déroute. Continuez à tirer !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12JIM08
"Est-ce qu’ils ont fini par vous avoir, vieux Cyborg ? Les pirates ont sacrifié leur vie pour nous faire gagner du temps.Vengeons-les ! À tous les vaisseaux, virez de bord et préparez-vous à attaquer les cuirassés !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12JIM10
"Votre attention, vaisseaux Procyens, vous êtes vaincus ! Rendez-vous immédiatement et vous serez bien traités !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12JIM11
"Ils vont nous percuter !!! Tribord toute, puissance maximum ! "
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12JIM12
"À tout l'équipage, impact imminent !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12ONYX00
"Commandant Hawkins ! Il faut faire vite. Les Procyens ne sont plus très loin du Parlement !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12ONYX01
"Commandant ! La flotte procyenne bombarde le Parlement !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12ONYX02
"Torpilles à l'approche !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12ONYX03
"Les Procyens semblent avoir développé un vaisseau capable de se confondre avec l'Étherium et de disparaître ! Comment combattre quelque chose d’invisible ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12ONYX04
"Monsieur, les vaisseaux procyens sont en train de s’arrimer au Parlement et de débarquer leurs troupes !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12ONYX05
"Monsieur ! Des cuirassés sont en approche. Ils ont dû battre les pirates."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12ONYX06
"Ça ne suffira pas !!! Nous ne nous en sortirons jamais à temps !!!!"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12PROCAMBASS01
"Peu importe vos soupçons à présent, Amélia. Le piège est tendu et il n’y a plus personne pour vous aider, vous et votre précieuse reine !"
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"Jamais, Jim Hawkins ! Tous nos plans ont été réduits à néant à cause de vous et de ce pirate cyborg ! Aucun de vous ne survivra pour savourer sa victoire !"
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"Hé, petit attaque-les d’un côté, je me chargerai de l’autre."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12SILVER02
"Jimbo ! Ce fichu diplomate procyen est en route pour attaquer le Parlement ! Je vais essayer de retenir ces cuirassés. Occupe-toi de la sécurité de Son Altesse !"
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12SILVER03
"Ne te fais pas de soucis pour nous, fiston. Le vieux Silver a plus d’un tour dans son sac. Laisse mes gars et moi nous occuper de ces monstres de fer."
IDGS_TPSPEECHEVENTS005_M12SILVER04
"Tiens bon petit, je n’ai pas l’intention de te laisser tomber."


// Section: TPSPEECHEVENTSCRITICALSECTION

IDGS_TPSPEECHEVENTSCRITICALSECTION_HIT_CARGO
"Systèmes critiques touchés : cargaison !"
IDGS_TPSPEECHEVENTSCRITICALSECTION_HIT_CLOAKINGGENERATOR
"Systèmes critiques touchés : générateur d'invisibilité !"
IDGS_TPSPEECHEVENTSCRITICALSECTION_HIT_ENGINES
"Systèmes critiques touchés : moteurs !"
IDGS_TPSPEECHEVENTSCRITICALSECTION_HIT_LOWERDECKGUNS
"Systèmes critiques touchés : canons du pont inférieur !"
IDGS_TPSPEECHEVENTSCRITICALSECTION_HIT_MAXVELOCITY
"Systèmes critiques touchés : avarie vitale pour la vitesse maximale !"
IDGS_TPSPEECHEVENTSCRITICALSECTION_HIT_MUNITIONS
"Systèmes critiques touchés : munitions !"
IDGS_TPSPEECHEVENTSCRITICALSECTION_HIT_POWERTRANSFORMERENGINES
"Systèmes critiques touchés : transformateurs de puissance des réacteurs !"
IDGS_TPSPEECHEVENTSCRITICALSECTION_HIT_POWERTRANSFORMERGUNS
"Systèmes critiques touchés : transformateurs de puissance des canons !"
IDGS_TPSPEECHEVENTSCRITICALSECTION_HIT_RUDDERLINKAGE
"Systèmes critiques touchés : couplage du gouvernail !"
IDGS_TPSPEECHEVENTSCRITICALSECTION_HIT_SPOTTEREQUIPMENT
"Systèmes critiques touchés : équipement des vigies !"


// Section: TPSPEECHEVENTSJOURNALS

IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J01JIM01
"Ce fut une journée riche en surprises, notamment après les combats. Alors que nous emmenions à bord les derniers prisonniers pirates, j’ai eu la surprise d'entendre mon nom. C’était Tourbillon, un ancien membre d’équipage de John Silver. Je ne l’avais pas revu depuis mon aventure sur la Planète au Trésor, il y a cinq ans."
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"À mon grand étonnement, il ne m’a pas demandé de le libérer. Il s’est contenté de venir vers moi, me mettant dans la main un morceau de Matière Noire et déclara : « Silver a dit,     `Attention ´ ». Avant même que j’aie le temps de l’interroger, il avait regagné les rangs des prisonniers, pour être conduit au vaisseau-prison avec le reste de ses congénères."
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"Lorsque j’ai trouvé le temps de m’isoler dans ma cabine pour examiner la pierre, un millier de souvenirs du vieux pirate m’ont assailli. Je ne l’avais pas vu depuis tant d’années. Des rumeurs me parvenaient de temps en temps. On disait que son navire servait à des opérations de contrebande ou même qu’il s’était fait corsaire et qu’il attaquait les navires des Procyens au nom de la reine et de l’empire."
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"J’étais encore plongé dans mes pensées lorsque Morphy, la petite créature que Silver m’a confié il y a quelques années, a sauté sur mon bureau en couinant et tournoyant. Soudain, il s’est transformé en une version miniature du vieux John Silver et a dit « Attention ! Attention ! ». Comme s’il comprenait quelque chose qui m’avait échappé."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J01JIM05
"Malgré le petit numéro de Morphy, je suis encore sans réponse. Silver a-t-il tenté de me mettre en garde contre ces étranges cuirassés qui sévissent à la frontière, ou d’une nouvelle menace pirate contre notre empire ? Sans Silver, les questions demeurent sans réponses. Me voilà seul à tenter de comprendre ce message - le seul mot que Silver ait prononcé - et j’ignore s’il s’agit d’une menace ou d’un avertissement de mon vieil ami cyborg."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J01JIM05A
"Silver a dit que je devrais faire    « attention ! »."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J02JIM01
"Nous avons eu de la chance aujourd’hui. Onyx et moi avons abordé le vaisseau pirate au moment où le capitaine Grange s’apprêtait à jeter par-dessus bord son "arme secrète", qui a bien failli se perdre à jamais dans l'Étherium."
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"Pour autant que je sache, il s’agit d’une sorte de scanneur. Il permet au pirate de nous voir arriver bien avant que nous ne l’ayons repéré."
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"J’ai réussi à contacter mon vieux mentor, le docteur Doppler, et selon lui, le scanneur et la technologie de la Planète au Trésor, sont l'oeuvre de la même civilisation ancienne. Grâce à lui, je sais maintenant relier ce dispositif à n’importe quelle station de navigation standard."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J02JIM04
"Assez de ces pirates qui nous tournent autour. À nous maintenant ! Avec ces étranges cuirassés qui attaquent la frontière, la moindre occasion est bonne ! Si seulement je pouvais convaincre l’Amirauté de nous envoyer à la frontière, nous pourrions participer au combat !"
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J03JIM01
"Nous avons échappé au piège des pirates, mais je m'interroge encore sur le vaisseau amiral pirate que j’ai aperçu. M. Onyx et moi avons questionné les prisonniers, mais ils refusent de nous dire qui les commande et pourquoi les attaques des pirates ont redoublé."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J03JIM02
"Quelles que soient les questions, elles devront attendre. Nous avons enfin reçu l’ordre de rejoindre le corps expéditionnaire en route vers la frontière. Maintenant que les Procyens ont enfin accepté de signer un traité de paix, la Marine royale est libre de s’occuper de ces étranges cuirassés qui attaquent la frontière et le gros de la flotte nationale se prépare à contrer les assaillants."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J03JIM03
"La tempête solaire que nous avons traversée nous a beaucoup retardés et il ne nous reste que quelques heures pour rattraper la houle saisonnière du courant Macstar de l'Étherium. Si nous y parvenons, nous devrions pouvoir rejoindre la flotte principale en un jour. Sinon, nous mettrons des semaines à atteindre la frontière."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J04JIM01
"Nous avons fait du bon travail aujourd’hui en sauvant des vaisseaux et des hommes dont la Marine a besoin plus que jamais. Hélas, nous avons manqué la houle du courant Macstar et, du même coup, toute chance de combattre à la frontière."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J04JIM02
"L’Amirauté a baptisé ces nouveaux vaisseaux des « cuirassés ». Selon les rapports, leurs coques blindées résistent à tous les assauts, sauf aux gros canons laser et leurs moteurs ne semblent pas fonctionner à l’énergie solaire, car personne n’y a repéré de voiles."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J04JIM03
"Nous ne savons même pas s’il s’agit d’un nouvel ennemi ou d’une vieille connaissance qui aurait développé une nouvelle technologie. Toutes les tentatives pour capturer ces cuirassés ont lamentablement échoué. Et lorsque la Marine parvient à neutraliser un de ces monstres, un mécanisme d’autodestruction s’active, faisant disparaître le vaisseau et son équipage et toute source de renseignement."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J04JIM04
"Pendant ce temps, alors que le combat fait rage, mon équipage et moi patrouillons les territoires nationaux. Ma déception n’a pas échappé à M. Onyx qui s’efforce de me rappeler qu’il faut savoir être patient. Je sais que ces missions sont indispensables, mais je préférerais néanmoins combattre aux côtés de nos amis et anciens camarades de promotion qui risquent leur vie à la frontière."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J05JIM01
"J’ai rencontré aujourd’hui un Procyen pour la première fois. J’aimerais pouvoir dire que ce fut agréable, mais tel ne fut pas le cas. Bien qu'aimables, ils ont quelque chose d'étrange, quelque chose de prédateur."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J05JIM02
"L’ambassadeur nous a remerciés d’être arrivés à temps pour les sauver des pirates et a même proposé de faire part de nos efforts à la reine après la signature du traité. Leurs guerriers, en revanche, n’ont pas dit un seul mot. Ils nous observaient. Peut-être ne sont-ils pas autorisés à parler. "
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J05JIM03
"L’ambassadeur Procyen a prétendu que le cessez-le-feu l’avait empêché de se défendre contre les pirates, mais j’en doute. Alors que nous quittions le vaisseau amiral Procyen, M. Onyx a remarqué que leur mortier stellaire était sorti et qu’il présentait des traces d’impacts. À défaut de tirer sur les pirates, à qui cette arme était-elle destinée ? Je ne sais qu’en penser pour l’instant, mais tout ce que nous avons vu et entendu figure dans mon rapport à l’Amirauté."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J05JIM04
"Depuis, nous avons reçu l’ordre de patrouiller les limites des territoires sauvages. Il s'agit d'un archipel quasiment inexploré formant une barrière naturelle au milieu de l’empire. De nombreuses disparitions de civils ont été signalées dans cette région et l’Amirauté m’a ordonné d’explorer les îles dans l’espoir de retrouver leurs traces. "
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J06JIM01
"Une fois les pirates vaincus et enfermés dans leur propre prison, mes hommes et moi avons eu tout le loisir de fouiller leur base. Je n’aurais jamais cru que les pirates étaient si bien installés et organisés."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J06JIM02
"Heureusement que nous les avons surpris pendant leur sieste, sinon cette bataille aurait pu très mal tourner. Plus j’explorais les lieux et plus il semblait évident que les pirates étaient en train de construire une flotte de guerre. "
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J06JIM03
"Mais rien n'aurait pu me préparer au choc qui allait suivre. Au poste de commandement des pirates, parmi des douzaines de cartes et d'itinéraires de marine marchande des territoires nationaux, j'ai découvert un message fatidique."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J06SILVER01
"Capitaine Fulsom. Il est temps d’attaquer, vieux brigand. Rassemblez vos forces, rejoignez-moi et le reste des clans des pirates, à notre base principale. Si nous réussissons, le butin dépassera toutes nos espérances ! - Capitaine John Silver."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J07JIM01
"Une fois les habitants de la ville pris en charge et à l’abri à bord des vaisseaux de secours, j’ai pu rencontrer l’amiral Amélia pour lui faire part de mes différentes découvertes. Mais je n’ai pu me résoudre à dénoncer mon vieil ami John Silver. Je ne supportais pas l’idée qu'elle donne l’ordre de le capturer."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J07JIM02
"Lorsque je lui ai parlé de notre rencontre avec la flotte diplomatique Procyenne, elle est entrée dans une colère noire. Elle a même été jusqu'à accuser les Procyens de détruire leur propre escorte navale ! "
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J07JIM03
"Il semble que l’ambassadeur des Procyens soit un ancien chef de guerre et que lui et l’amiral se soient combattus plus d’une fois. Elle m'a fait clairement comprendre qu'il serait imprudent de faire confiance à ce personnage à moins de l'avoir au préalable solidement attaché."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J07JIM04
"Compte tenu de la menace que font peser les cuirassés sur l’empire, la paix avec les Procyens est plus importante que jamais, c’est pourquoi l’amiral ne peut étayer nos soupçons sans preuves tangibles. Elle a donc ordonné à mon escadron de retourner à l’abysse de Calyan afin de retrouver la trace du mystérieux vaisseau que nous avons repéré hier."
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"Mon rapport a provoqué la panique au poste avancé de Regina. La présence d’un cuirassé dans une région aussi avancée de l’empire change radicalement la nature du conflit avec ces mystérieux assaillants."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J08JIM02
"L’Amirauté craint que la présence du cuirassé n'ait pour conséquence d’empêcher la signature du traité de paix qui doit avoir lieu au Parlement d’ici quelques jours. L’empire ne peut  se permettre de reprendre sa guerre contre les Procyens, actuellement."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J08JIM03
"L’Amirauté, qui a qualifié mes brèves rencontres « d’expérience avec la menace du cuirassé », m’a confié le commandement d’une frégate avec l’ordre de localiser la base des cuirassés dans la région. J’espère être à la hauteur de la confiance qu'elle me porte. Nous avons besoin de réponses au plus vite."
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"M. Onyx, mon ingénieur de bord et moi-même, avons examiné la frégate pendant des heures. À part quelques égratignures, il semble que le vaisseau n’ait pas trop souffert des effets de l’onde de choc."
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"Cependant, M. Onyx pense que nous devrions le mettre en cale sèche pour une inspection complète, c’est pourquoi nous sommes en route pour les chantiers de Cydonia. Cela nous dévie de notre route de patrouille, mais nous rapproche des cérémonies du traité de paix. Si les Procyens complotent quelque chose, je préfère ne pas être trop loin afin de pouvoir les arrêter"
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J09JIM03
"Je devine pourquoi cette base secrète de cuirassés a été implantée, mais je me demande comment ils s’y sont pris. Ils ont dû recevoir de l'aide afin d'introduire des matières premières de contrebande au sein de l’empire. Lorsque je cherche qui pourrait trahir l’empire pour un tel ennemi, la seule réponse qui me vienne à l’esprit me semble inconcevable."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J10JIM01
"Des Procyens ! Le cuirassé était rempli de Procyens et de leurs robots ! Ils se remettaient à peine de l’explosion quand nous sommes entrés et, bien qu’assommés, ils ont livré un combat des plus acharnés."
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"Le cuirassé était endommagé et plein de fumée. Nous avons manqué de passer par-dessus bord à deux reprises avant que je ne parvienne enfin à coincer et désarmer le capitaine Procyen. "
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J10JIM03
"Mais à présent que nous connaissons enfin le secret des cuirassés, il est peut-être trop tard. En clair, les Procyens n’ont jamais eu l’intention de faire la paix. Ils ont utilisé leurs cuirassés pour attirer le gros de nos navires vers la frontière tandis que notre reine s’apprête à signer un traité de paix devant les canons de toute la flotte diplomatique Procyenne !"
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J10JIM04
"Et là, quelque part, il y a John Silver et sa flotte de pirates. Je suis maintenant bien forcé d’admettre qu’il collabore avec les Procyens. Si jamais nous le recroisons, je devrai mettre un terme à tout cela, peu importe ce qu’il a autrefois représenté pour moi. À présent, c’est lui qui devra faire « attention »."
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"Comme ma mère disait, plus on va loin, plus on a de chances de revenir au point de départ. Tant d’années après mon aventure sur la Planète au Trésor, je me retrouve une fois de plus aux côtés de ce vieux Silver, à lutter contre le destin et à essayer de nous sortir de là. "
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"Mais cette fois, il n’y a pas que nos deux vies qui sont en jeu. Si nous n’arrivons pas à la cérémonie du traité avant que les Procyens ne referment leur piège, nous risquons de ne plus avoir d’empire. Si la reine et le Parlement sont capturés, la flotte royale devra se rendre."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J11JIM03
"Advienne que pourra, au moins je sais que John Silver a toujours été un ami fidèle. J’espère qu’il ne saura jamais que j’étais sur le point de perdre foi en lui et si nous nous en sortons tous les deux, je jure de me racheter auprès de ce vieux Cyborg. Mais cela peut attendre. Les Procyens vont nous le payer... Très cher."
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"Toute ma vie je me souviendrai du navire de Silver fonçant dans ce cuirassé pour me sauver la vie. Il restera le plus courageux d'entre-nous et je lui dois plus encore aujourd’hui qu’autrefois."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J12JIM02
"Nous étions encore en train de porter secours à des marins à la dérive et d’arrêter des Procyens en fuite, lorsque la flotte de secours est enfin arrivée. L’amiral Amélia a été récupérée sur une chaloupe après la destruction de son vaisseau. Je préférerais retourner combattre les Procyens plutôt qu’être le capitaine expliquant à l’amiral pourquoi il a mis si longtemps à arriver."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J12JIM03
"Après la destruction de la quasi-totalité de leurs cuirassés, les Procyens ont supplié l’empire de signer la paix pour de bon. Les termes ont été difficiles à avaler pour les fomentateurs du complot. Mon équipage et moi-même avons été décorés de la Médaille stellaire impériale. John Silver a été disculpé de tous les crimes dont il était accusé et fait Chevalier de l’empire. Ce vieux Cyborg en aurait bien ri. Malheureusement, nous n’avons pas retrouvé sa trace après cette collision et c’est donc à titre posthume que l’empire lui a rendu hommage."
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J12JIM04
"Son équipage a dit qu’il leur avait ordonné de monter dans les canots de sauvetage avant de foncer sur ce cuirassé. Il était seul au moment fatal. Selon la formule officielle, John Silver a sacrifié sa vie pour l’empire… Mais j'en sais un peu plus. "
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J12JIM05
"Ce vieux briscard était trop malin pour ne pas s’en sortir. Et il savait que l’Amirauté mettrait du temps à le disculper des crimes que son double robot avait commis pour les Procyens. Non, au fond de mon coeur, je sais que John Silver est là, quelque part, de l’autre côté de la frontière, à réparer un vieux galion et à former un nouvel équipage. J’espère seulement que je serai amiral avant qu’il ne s’attire d’autres ennuis ! "
IDGS_TPSPEECHEVENTSJOURNALS_J12MORPHY01
"Garde ta flamme, mon gars !"


// Section: TPSPEECHEVENTTUTORIAL

IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTSHORTAMELIA01
"Bienvenue à l’entraînement de base. Aujourd’hui, nous allons étudier les rudiments permettant de manœuvrer  votre vaisseau."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTSHORTAMELIA02
"Pour regarder autour de vous, cliquez droit et maintenez enfoncé sur un point de l'Étherium, puis déplacez la souris pour régler la caméra. Ceci peut s'avérer fort utile en situation de combat.  "
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTSHORTAMELIA03
"Pour les déplacements de base, cliquez gauche sur votre destination dans l'Étherium pour faire apparaître un point de passage. Une ligne de trajectoire jaune vous indiquera alors la route à suivre pour rejoindre ce point de passage. "
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTSHORTAMELIA04
"Pour régler votre vitesse, cliquez sur la barre de vitesse située en bas à gauche de l’écran. N’oubliez pas que plus vite vous allez, moins votre vaisseau est manœuvrable.  "
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"La flèche d’objectif jaune, à l'avant de votre vaisseau, pointe toujours vers votre objectif, alors ne la négligez pas. À présent, suivez votre flèche d’objectif jaune jusqu’à l’autre côté des Îles aux Ombres."
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"Beau travail. Passons aux armes et à la visée. Pour ouvrir le feu sur une cible, déplacez le pointeur de la souris sur un vaisseau ennemi. S'il est hostile, le pointeur se transforme en icône de visée. Ensuite cliquez gauche pour que les armes chargées et situées à portée, ouvrent le feu. Cliquez de nouveau sur votre cible pour tirer sur un autre barrage."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTSHORTAMELIA07
"Très bien, testez vos armes sur cette barge cible sans équipage. Essayez de viser ses voiles et sa coque. "
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTSHORTAMELIA08
"Très bien. C’est tout pour aujourd’hui. Pour plus d'instructions, rejoignez-moi pour le tutorial complet ou consultez le manuel de l’élève officier. Bonne chance, enseigne."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA01
"Très bien, enseigne, êtes-vous prêt à commencer vos exercices d’entraînement ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA02
"Aujourd’hui, nous allons apprendre les commandes de base pour piloter un vaisseau solaire de la Marine royale. Si vous réussissez, vous participerez à la cérémonie de remise des diplômes, cet après-midi. Je serai à vos côtés lors des opérations de base. Alors, suivez bien mes instructions."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA02A
"Chaque parole a été enregistrée. Si vous avez donc besoin de revoir ce qui vous a été dit, cliquez sur le bouton de discussion puis recherchez le message qui vous manque."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA03A
"Premièrement, le déplacement. Mais avant de commencer, vous devez apprendre à utiliser la caméra. Pour déplacer la caméra et voir ce qui vous entoure, cliquez droit et maintenez le pointeur sur un point de l'Étherium, puis déplacez votre souris à gauche ou à droite."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA03B
"Pour effectuer un zoom avant ou arrière, cliquez droit et maintenez le pointeur sur l'Étherium, puis faites glisser la souris vers l’avant ou l’arrière. En mission, il est primordial de voir ce qui vous entoure. "
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA03C
"Les zooms avant et arrière ne sont disponibles que lorsque l’option Commande de caméra avancée est activée."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA03D
"Entraînez-vous donc à utiliser les commandes de la caméra. Faites un zoom avant pour observer de près votre vaisseau. Faites un zoom arrière pour explorer les environs."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA03E
"Arrêt complet. Votre initiative est louable, mais accordez-moi donc un moment pour bien revoir avec vous les commandes de déplacement."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA03F
"Très bien. Les déplacements maintenant. Le moyen le plus rapide consiste à cliquer gauche n’importe où sur l'Étherium. Ce faisant, vous verrez un point de passage sous la forme d'une grande croix et une ligne jaune affichera la trajectoire à suivre par votre vaisseau. Après avoir positionné le point de passage, vous passerez automatiquement à plein régime et suivrez la ligne de trajectoire."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA04
"Pour positionner simultanément plusieurs points de passage afin, par exemple, de manœuvrer entre les îles, vous pouvez utiliser le bouton de points de passage multiples situé en bas de l’écran. Après avoir cliqué sur ce bouton, vous pouvez positionner plusieurs points de passage sur l'Étherium. Chaque fois que vous cliquez gauche, une autre croix apparaît ainsi qu’une ligne de trajectoire reliant les points. Continuez à positionner des points de passage jusqu’à ce que la trajectoire créée vous convienne."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA05
"En positionnant vos points de passage, vous noterez la présence d’une coche verte ainsi que d’une croix rouge près du dernier point. Cliquez sur la coche verte pour accepter le chemin choisi et déplacer le vaisseau. Cliquez sur la croix rouge pour annuler vos points de passage et les repositionner. Pour revenir au système à un seul point de passage, cliquez de nouveau sur l’icône des points de passage."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA06
"Souvenez-vous que vous pouvez régler la vitesse de votre vaisseau en cliquant sur la barre de vitesse située en bas à gauche de l’écran. Le rouge correspond à Arrêt total, le jaune à  Progression lente, le vert à Progression rapide et le vert foncé à Vitesse d’urgence."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA07
"Tout changement de vitesse modifie votre aptitude à virer. Un vaisseau se déplaçant à basse vitesse vire beaucoup plus vite qu’un autre se déplaçant à grande vitesse. Surtout ne l’oubliez pas lorsque la situation exige des manoeuvres serrées."
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"Voyez-vous la flèche jaune située à l’avant du disque de sélection du vaisseau ? Cette flèche correspond à un point d’objectif. Suivez-la et vous ne vous perdrez pas. À présent, je vous laisse les commandes et vous demande d'opérer seul les manœuvres."
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"Les environs abritent une île-phare. Dirigez-vous vers elle et n’oubliez pas de suivre la flèche d’objectif."
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"Formidable ! Je savais que vous apprendriez vite."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA11
"Comme vous venez de le remarquer, votre champ de vision est relativement réduit. Heureusement, nos ingénieurs et cartographes ont mis à jour les cartes stellaires. Celles-ci indiquent les îles, les nébuleuses et les trous noirs de la région, ce qui se révèle des plus précieux."
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"Pour consulter la carte stellaire, cliquez sur l’icône circulaire bleue située en bas à gauche de l’écran. Comme vous le constaterez, la carte affiche notre vaisseau près des îles où nous sommes actuellement arrêtés. Le point jaune clignotant correspond à votre objectif."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA13
"Les objectifs de votre mission sont répertoriés en haut à gauche de la carte stellaire. Ces objectifs vous aideront à vous orienter et, en tant que membre de la Marine royale, il vous incombe de les atteindre. Les tâches en jaune correspondent à vos objectifs actuels. Tout objectif atteint devient bleu et tout objectif manqué devient rouge. Consultez régulièrement vos nouveaux objectifs."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA14
"Très bien, enseigne, activez la carte stellaire.  "
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA14A
"Voyez-vous la grande île située au milieu de la carte ?"
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA15
"Positionnez vos points de passage et dirigez-vous vers cette île. Et n’oubliez pas d'utiliser votre flèche d’objectif pour tracer votre trajectoire."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA16
"Voilà l’île. Notre destination se trouve du côté sud-est. Maintenez l'allure."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA17
"Très bien. À présent, concentrons-nous sur les armes et la visée. Les armes de chaque vaisseau sont positionnées sur des rampes. Pour les voir, cliquez gauche sur l’icône du crâne située à gauche de l’écran. La barre relative à ces armes s’affiche. Plus le vaisseau est imposant, plus les rampes d’armes sont nombreuses."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA18
"Sur ce torpilleur, l’icône du haut représente les lanceurs solaires dont nous disposons. Les deux autres icônes correspondent aux tubes lance-torpille bâbord et tribord du bateau. La position de l’icône indique à quel endroit se trouve la rampe d’armes sur le torpilleur."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA19
"Lorsqu’une arme est chargée et prête à ouvrir le feu, son icône s’allume. Pour déterminer à quel moment charger une rampe d’armes, consultez le statut de la barre de rechargement située à gauche de l’icône."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA20
"Lorsqu’une cible se trouve à portée d’une rampe d’armes, un cadre vert apparaît sur l’icône des armes, que la rampe d’armes soit prête ou non à ouvrir le feu. Si l’arme ou la partie du vaisseau sur laquelle elle est installée est endommagée au point de l’empêcher d’ouvrir le feu, elle sera rayée de la barre des armements."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA21
"Maintenant que vous savez gérer votre arsenal, intéressons-nous à la visée des vaisseaux ennemis. Pour viser, déplacez le pointeur de votre souris sur le vaisseau ennemi. Un pointeur se transformant en icône de visée, signale qu'il est hostile, et que vous pouvez ouvrir le feu. L’absence d’icône de visée indique qu’il s’agit d’un vaisseau allié."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA22
"Une fois la cible sélectionnée, les armes chargées et à portée de tir ouvrent le feu. N’oubliez pas qu’il vous est possible de viser des zones spécifiques d’un vaisseau. Par exemple, si vous souhaitez viser les voiles, cliquez gauche avec l’icône de visée sur les voiles plutôt que sur la coque. Cliquez sur le vaisseau ennemi pour lancer une nouvelle attaque."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA23
"Gardez à l’esprit que si la barge cible est fixe à l'entraînement, en combat réel, les torpilles que vous lancez sont capables de suivre votre cible. Mais attention, les petits vaisseaux rapides auront la possibilté de manœuvrer pour les éviter. Approchez-vous donc de votre cible pour être sûr de l’atteindre. "
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA24
"À présent, montrez-moi ce que vous avez appris, enseigne. Voyez-vous cette barge cible sans équipage ? Utilisez vos lanceurs et vos torpilles pour lui infliger le plus de dégâts possible."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA24A
"C’est quand vous voulez. La barge cible est à votre disposition."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA25
"Cessez le feu. Beau travail. Bien sûr, si un jour vous avez la chance de commander un plus grand vaisseau, vous devrez savoir utiliser des armes spéciales comme les charges gravitationnelles et les mortiers."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA26
"Les charges gravitationnelles et les mortiers étant des armes de longue portée, vous devez cliquer gauche sur leur icône respective pour les activer. Alors, vous verrez votre pointeur se transformer en icône de visée. De la même manière que vous ordonnez à votre vaisseau de se déplacer, cliquez gauche dans l'Étherium pour déterminer votre cible. "
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA27
"Lorsque vous utilisez ces armes, prenez en compte leur angle de tir. Par exemple : une arme montée à l'avant ne peut pas tirer derrière vous. Et n’oubliez pas que ces armes sont certes puissantes, mais imprécises. Utilisez-les au bon moment et au bon endroit si vous ne voulez pas qu’elles se retournent contre vous."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA27A
"Je vais provisoirement vous transférer sur le RLS Étoile. L'Étoile est un cotre équipé d’un des mortiers stellaires de la Marine. Vous devez vous entraîner à utiliser le mortier contre la barge cible. Certes, le maniement de ce type d’armes nécessite un certain temps d'adaptation, mais allez-y franchement."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA27B
"Très bien, enseigne, tirez à volonté. "
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA27C
"Ça ira. Vous pouvez arrêter l'exercice."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA27D
"Une icône rouge indique que vous essayez de viser en dehors de la portée et de l'angle de tir de l’arme."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA28
"Je viens d’apprendre que le RLS Invincible, un torpilleur en exercice dans les environs, a des problèmes de moteur et demande de l’aide. Nous devons le remorquer jusqu’au ravitailleur de la Marine le plus proche."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA28A
"Enseigne, cliquez sur l’icône de mortier stellaire et tirez sur cette barge cible sans équipage."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA29
"Pour remorquer un vaisseau ami, placez le pointeur sur celui-ci et cliquez droit. Différentes icônes s’affichent alors. Cliquez gauche sur l’icône de remorquage pour lancer automatiquement les cordages. Si vous êtes trop loin, approchez-vous et réitérez l’ordre de remorquage."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA30
"Prêt, enseigne ? Suivez votre flèche d’objectif et trouvons ce torpilleur."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA31
"Ah, voilà l'Invincible. Approchez-vous et ordonnez le remorquage. Dès que les cordages seront amarrés à l’autre torpilleur, suivez votre flèche d’objectif vers le ravitailleur."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA32
"Voilà le ravitailleur. À présent, il nous faut arrêter le remorquage pour permettre à l'Invincible de s’arrimer et d’être réparé. Cliquez droit sur l'Invincible, puis cliquez gauche sur l’icône d’arrêt de remorquage afin de détacher la corde. Approchez-vous du ravitailleur et, à mon signal, cessez le remorquage."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA32B
"Les ravitailleurs se déplacent rarement en dehors des territoires protégés, et encore plus rarement sans escorte. Mais si vous en localisez un, arrimez-vous à lui et réapprovisionnez-vous de tout ce que votre bateau a besoin."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA33
"Très bien, cessez le remorquage."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA33A
"Eh bien, je suis ici. Vous êtes ici. Mais où est l'Invincible? Vous étiez supposé le trouver et le remorquer, enseigne. Alors, en avant !"
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA34
"Heureusement, l’équipage du ravitailleur a réussi à réparer les moteurs de l'Invincible. Ils fonctionnent à nouveau à plein rendement. J’ai demandé à ce que le torpilleur rejoigne notre groupe sous votre commandement."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA35
"Le commandement multiple fait partie de vos obligations. Il n'y a pas de place dans la marine pour les timorés effrayés par les reponsabilités. Si vous souhaitez sortir diplômé de l'Académie, vous devrez les accepter."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA36
"À présent, pour connaître les vaisseaux placés sous votre commandement, cliquez gauche sur l’icône de la flotte situé tout à droite de l’écran. La barre des vaisseaux s’affiche alors,  listant tous les vaisseaux sous votre commandement."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA37
"Cliquez gauche sur l’icône d’un vaisseau pour le sélectionner et lui ordonner de se déplacer et d’attaquer, comme vous le feriez sur votre vaisseau amiral. Par exemple, le capitaine de l'Invincible obéira à vos ordres de déplacement et d’attaque, mais contrôlera sa vitesse et ses armes."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA38
"Attention : lorsque vous voyez le nom d’un vaisseau auxiliaire en haut de l’écran et que votre barre d’armes est masquée, vous donnez des ordres au capitaine de ce vaisseau auxiliaire."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA39
"Outre les ordres de manœuvre et d'attaque de base, vous pouvez donner d’autres instructions aux capitaines de votre flotte via le bouton de commandement au bas de l’écran. "
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA40
"En double-cliquant sur l’icône de la barre des vaisseaux, vous pouvez orienter la caméra vers les vaisseaux secondaires de votre groupe. Pour revenir à votre vaisseau amiral, double-cliquez sur celui-ci dans l'Étherium, ou double-cliquez sur l’icône du vaisseau située tout en bas de l’écran."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA40B
"Sachez également que vous pouvez cliquer droit sur un objet - une île, une ville ou un vaisseau - pour afficher l'œil. Cliquez gauche sur cette icône pour orienter votre caméra sur l’objet en question. N’oubliez pas que vous pouvez double-cliquer sur les icônes de vos vaisseaux pour faire le point sur votre flotte."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA41
"Très bien, rentrons à Port Ivy. Nous avons un après-midi très chargé devant nous."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA42
"Enseigne, vous devez mettre vos vaisseaux en formation. Pour cela, cliquez gauche sur l'icône de commandement de la flotte et sélectionnez la formation de votre choix. L'Invincible se mettra alors en position et vous suivra jusqu’à nouvel ordre. "
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA43
"Joli travail. À présent, il est temps de s’arrimer. L'Invincible sera le premier, enseigne. Sélectionnez l'Invincible dans votre barre des vaisseaux secondaires. Ensuite, déplacez le pointeur de votre souris sur la zone d’arrimage. Vous noterez la présence d’une icône en forme d’ancre. Cliquez gauche sur elle pour amorcer l’arrimage automatique de l'Invincible."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA44
"Après lui avoir transmis l'ordre d’arrimage, laissez le capitaine  de l'Invincible prendre la situation en main. Une fois l'Invincible à quai, continuez et suivez la même procédure pour lancer l'arrimage automatique de votre propre vaisseau. Pour annuler l’arrimage, donnez un ordre de déplacement et éloignez-vous."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA44B
"Si vous n’arrimez pas ces vaisseaux au plus vite, enseigne, vous n'assisterez pas à la remise des diplômes. Alors, au travail."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA44C
"Le temps presse, enseigne. Alors, soyez gentil de procéder immédiatement à l’arrimage. Merci."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA44D
"Il est toujours bon de savoir où se trouve le quai allié le plus proche. Si besoin est, vous pouvez vous le rejoindre pour proceder à des réparations."
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"Pas mal... Pas mal du tout. Hélas, cet entraînement a nécessité plus de temps que prévu et notre débriefing devra attendre. Tout ce que nous avons vu ici ainsi que d’autres informations précieuses sont dans votre manuel d’élève officier."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA46
"Bien. À présent, dépêchez-vous de rejoindre vos quartiers et présentez-vous immédiatement aux quais Epsilon si vous voulez assister à la remise des diplômes."
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"Humm. Vous aviez le commandement de DEUX vaisseaux, mais visiblement vous avez oublié l'Invincible. Faites marche arrière, enseigne, et ramenez immédiatement les deux navires ici."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA46B
"Excellent travail.  On finira peut-être par faire de vous un officier de Marine."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA47A
"C’est la deuxième fois de la journée que vous égarez l'Invincible, enseigne. La Marine devrait peut-être installer un système d’alarme à votre intention. Faites marche arrière, trouvez l'Invincible et ramenez immédiatement les deux navires ici."
IDGS_TPSPEECHEVENTTUTORIAL_MTUTAMELIA48A
"Oh, allez. Nous avons tous les deux une dure journée devant nous. Alors ne traînons pas, d’accord ? Suivez vos objectifs pour que nous puissions rejoindre Port Ivy avant la tombée de la nuit."
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"J’admire votre curiosité, mais votre objectif se trouve dans la direction inverse. À présent, faites demi-tour et allez-y."
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// Section: TPTEAMNAMES

IDGS_TPTEAMNAMES_22ND_CRUISER_SQD
"22ème Escouade de cuirassés"
IDGS_TPTEAMNAMES_32ND_STRIKE_FLOTILLA
"32ème Coup"
IDGS_TPTEAMNAMES_350TH_PURSUIT_FLOTILLA
"350ème Poursuite"
IDGS_TPTEAMNAMES_47TH_FAST_ATTACK
"47ème Attaque éclair"
IDGS_TPTEAMNAMES_73RD_RECON_FLOTILLA
"73ème Flottille Recon"
IDGS_TPTEAMNAMES_ATTACKFORCE_GAMMA
"Force d'attaque Gamma"
IDGS_TPTEAMNAMES_ATTACKFORCE_OMEGA
"Force d'attaque Oméga"
IDGS_TPTEAMNAMES_BATTLEFORCE_ALPHA
"Bataillon Alpha"
IDGS_TPTEAMNAMES_BATTLEFORCE_DELTA
"Bataillon Delta"
IDGS_TPTEAMNAMES_CIVILIAN
"Civile"
IDGS_TPTEAMNAMES_CIVILIAN1
"Civile (1)"
IDGS_TPTEAMNAMES_FENRAS_COMMAND_FLEET
"Flotte de Fenras"
IDGS_TPTEAMNAMES_FRAKES_PRIVATEERS
"Corsaires de Frakes"
IDGS_TPTEAMNAMES_FRASERS_RAIDERS
"Corsaires de Frasers"
IDGS_TPTEAMNAMES_GALDRIN_FRIGATE_SQD
"Escouade de frégates de Galdrin"
IDGS_TPTEAMNAMES_GUARDFLEET_BETA
"Flotte bêta de la Garde"
IDGS_TPTEAMNAMES_GUARDFLEET_ZETA
"Flotte zêta de la Garde"
IDGS_TPTEAMNAMES_IRONCLAD
"Cuirassés"
IDGS_TPTEAMNAMES_IRONCLAD1
"Cuirassé (1)"
IDGS_TPTEAMNAMES_IRON_RAIDERS
"Corsaires d'acier"
IDGS_TPTEAMNAMES_JACKSONS_FIGHTERS
"Chasseurs de Jacksons"
IDGS_TPTEAMNAMES_NAVY
"Marine"
IDGS_TPTEAMNAMES_NAVY1
"Marine (1)"
IDGS_TPTEAMNAMES_NONBUDDY_PLAYER
"Joueur"
IDGS_TPTEAMNAMES_PIRATES
"Pirates"
IDGS_TPTEAMNAMES_PIRATES1
"Pirates (1)"
IDGS_TPTEAMNAMES_PRIVATEERS
"Corsaires"
IDGS_TPTEAMNAMES_PRIVATEERS1
"Corsaires (1)"
IDGS_TPTEAMNAMES_PROCYON
"Procyon"
IDGS_TPTEAMNAMES_PROCYON1
"Procyon (1)"
IDGS_TPTEAMNAMES_ROGUE_NAVY
"Renégats de la Marine"
IDGS_TPTEAMNAMES_ROGUE_NAVY1
"Renégats de la Marine 1"
IDGS_TPTEAMNAMES_ROGUE_PROCYON
"Renégats de Procyon"
IDGS_TPTEAMNAMES_ROGUE_PROCYON1
"Renégats de Procyon (1)"
IDGS_TPTEAMNAMES_SEWARDS_ROGUES
"Renégats de Sewards"
IDGS_TPTEAMNAMES_SWABBIE_COLLECTIVE
"Ensemble des mousses"
IDGS_TPTEAMNAMES_TEAM_1
"Équipe 1"
IDGS_TPTEAMNAMES_TEAM_2
"Équipe 2"
IDGS_TPTEAMNAMES_TEAM_3
"Équipe 3"
IDGS_TPTEAMNAMES_TEAM_4
"Équipe 4"
IDGS_TPTEAMNAMES_TEAM_5
"Équipe 5"
IDGS_TPTEAMNAMES_TEAM_6
"Équipe 6"
IDGS_TPTEAMNAMES_TEAM_7
"Équipe 7"
IDGS_TPTEAMNAMES_TEAM_8
"Équipe 8"


// Section: TPTOOLTIPS

IDGS_TPTOOLTIPS_CHATBAR
"Fenêtre de conversation"
IDGS_TPTOOLTIPS_COMPASSWINDOW
"Fenêtre de la boussole"
IDGS_TPTOOLTIPS_FORMATIONBAR_ATTACKMYTARGET
"Attaquer la cible"
IDGS_TPTOOLTIPS_FORMATIONBAR_COLUMN
"en colonne"
IDGS_TPTOOLTIPS_FORMATIONBAR_CONVOY
"convoi"
IDGS_TPTOOLTIPS_FORMATIONBAR_DIAMOND
"en diagonale"
IDGS_TPTOOLTIPS_FORMATIONBAR_ECHELONLEFT
"échelon à gauche"
IDGS_TPTOOLTIPS_FORMATIONBAR_ECHELONRIGHT
"échelon à droite"
IDGS_TPTOOLTIPS_FORMATIONBAR_HOLDFIRE
"Cesser le tir"
IDGS_TPTOOLTIPS_FORMATIONBAR_LINEABREAST
"de front"
IDGS_TPTOOLTIPS_MAINBAR_ADVANCEDMOVEMENTTYPEBUTTON
"Passer en mode de point unique"
IDGS_TPTOOLTIPS_MAINBAR_BEGINNERMOVEMENTTYPEBUTTON
"Passer en mode de points multiples"
IDGS_TPTOOLTIPS_MAINBAR_CHATBUTTON
"Historique des discussions"
IDGS_TPTOOLTIPS_MAINBAR_FLEETFORMATIONSBUTTON
"Commandes de la flotte"
IDGS_TPTOOLTIPS_MAINBAR_IS_NOT_PAUSED_BUTTON
"Pause"
IDGS_TPTOOLTIPS_MAINBAR_IS_PAUSED_BUTTON
"Reprendre"
IDGS_TPTOOLTIPS_MAINBAR_PANICBUTTON
"Feu à pleine puissance"
IDGS_TPTOOLTIPS_MAINBAR_SHIPICON
"Icône navire"
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_AI_LOCK_POSITION
"Verrouiller position"
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_AI_UNLOCK_POSITION
"Déverrouiller position"
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_DOCK_WITH_TENDER
"Arrimage au ravitailleur"
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_FOCUS
"Mire"
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_GRAPPLE
"Harponner"
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_HARPOONGRAPPLE
"Lancer le grappin"
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_SETLOBTARGET_GRAVCHARGE
"Cibler la charge gravitationnelle"
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_SETLOBTARGET_NOVAMORTAR
"Cibler le mortier nova"
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_SETLOBTARGET_STARMORTAR
"Cibler le mortier stellaire"
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_STOP
"Stop"
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_TOGGLEATTACKSAILORHULL
"Activer/Désactiver l'attaque sur la voile ou la coque"
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_TOGGLEAUTOFIRE
"Activer/Désactiver le tir auto."
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_TOW
"Remorquer"
IDGS_TPTOOLTIPS_OPTIONBAR_UNTOW
"Cesser le remorquage"
IDGS_TPTOOLTIPS_SHIPBAR
"Barre de navires"
IDGS_TPTOOLTIPS_SPEECHEVENTBAR
"Barre de dialogues"
IDGS_TPTOOLTIPS_SPEEDSETTING_0
"Arrêt total"
IDGS_TPTOOLTIPS_SPEEDSETTING_1
"Progression lente"
IDGS_TPTOOLTIPS_SPEEDSETTING_2
"Progression rapide "
IDGS_TPTOOLTIPS_SPEEDSETTING_3
"Vitesse d’urgence"
IDGS_TPTOOLTIPS_SPEEDSETTING_NONE
"Arrêt complet"
IDGS_TPTOOLTIPS_TALKINGHEADWINDOW
"SUPPRIMER CETTE INFO-BULLE"
IDGS_TPTOOLTIPS_TOGGLESHIPBARBUTTON
"Activer/Désactiver la barre de navires"
IDGS_TPTOOLTIPS_TOGGLEWEAPONBARBUTTON
"Activer/Désactiver la barre d'armes"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR
"Barre d'armes"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_CANNON_HEAVY
"Canon laser lourd"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_CANNON_LIGHT
"Canon laser léger"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_CANNON_MEDIUM
"Canon laser moyen"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_ENGERGYNETLAUNCHER
"Lanceur de filet énergétique"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_FIRELAUNCHER
"Lanceur de Feu arcturien"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_GATTLINGGUN
"Canon Gattling"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_GRAVITYCHARGE
"Charge gravitationnelle"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_HARPOON
"Canon lance-harpon"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_LANCER_DUAL_HEAVY
"Lanceur double canon lourd"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_LANCER_DUAL_LIGHT
"Lanceur double canon léger"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_LANCER_DUAL_MEDIUM
"Lanceur double canon moyen"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_LANCER_HEAVY
"Lanceur lourd"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_LANCER_LIGHT
"Lanceur léger"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_LANCER_MEDIUM
"Lanceur moyen"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_NOVAMORTAR
"Mortier nova"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_PLASMAGUN_DUAL_HEAVY
"Canon à plasma double canon lourd"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_PLASMAGUN_DUAL_LIGHT
"Canon à plasma double canon léger"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_PLASMAGUN_DUAL_MEDIUM
"Canon à plasma double canon moyen"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_PLASMAGUN_HEAVY
"Fusil à plasma lourd"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_PLASMAGUN_LIGHT
"Fusil à plasma léger"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_PLASMAGUN_MEDIUM
"Fusil à plasma moyen"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_STARMINE
"Mine stellaire"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_STARMORTAR
"Mortier stellaire"
IDGS_TPTOOLTIPS_WEAPONBAR_TORPEDO
"Torpille"


// Section: TPTOOLTIPSEX

IDGS_TPTOOLTIPSEX_COMPASS_MAPSCREEN_CLOSED
"Ouvrir la carte stellaire"
IDGS_TPTOOLTIPSEX_COMPASS_MAPSCREEN_OPEN
"Fermer la carte stellaire"
IDGS_TPTOOLTIPSEX_MAINBAR_PRIMARY_SHIP_COMBAT_BAR
"Puissance de combat du navire pilote"
IDGS_TPTOOLTIPSEX_MAINBAR_PRIMARY_SHIP_HEALTH_BAR
"État du navire pilote"
IDGS_TPTOOLTIPSEX_MAINBAR_PRIMARY_SHIP_SAILPOWER_BAR
"État de la voilure du navire pilote"
IDGS_TPTOOLTIPSEX_OPTIONBAR_BOARD
"Abordage"
IDGS_TPTOOLTIPSEX_OPTIONBAR_CLOAK
"Sous-marin invisible"
IDGS_TPTOOLTIPSEX_OPTIONBAR_UNBOARD
"Stopper l'abordage"
IDGS_TPTOOLTIPSEX_OPTIONBAR_UNCLOAK
"Sous-marin visible"
IDGS_TPTOOLTIPSEX_OPTIONBAR_UNGRAPPLE
"Couper le grappin"
IDGS_TPTOOLTIPSEX_SHIPNAMEBAR
"Navire en second sélectionné"
IDGS_TPTOOLTIPSEX_WEAPONBAR_CARRONAID_HEAVY
"Caronade lourde"
IDGS_TPTOOLTIPSEX_WEAPONBAR_CARRONAID_LIGHT
"Caronade légère"
IDGS_TPTOOLTIPSEX_WEAPONBAR_CARRONAID_MEDIUM
"Caronade moyenne"


// Section: TPWORLDDESCRIPTION

IDGS_TPWORLDDESCRIPTION_HISTORICAL_SPIRAL_FIGHT
"Lorsque des gisements d'or profondément enfouis furent découverts sur de lointains astéroïdes... C'était une question de temps avant que l'Empire, les Procyens ET les pirates ne viennent à en réclamer la propriété."
IDGS_TPWORLDDESCRIPTION_HISTORICAL_WAR
"Durant la guerre de Rétribution, la Marine procyenne arma une fabuleuse force d'attaque destinée à détruire la base navale impériale de Montgomery. Seul le commandant Bayle et son escadron d'entraînement lui barraient le passage."
IDGS_TPWORLDDESCRIPTION_MP_AMBUSH
"Le RLS Miséricorde transportait une grande partie des fournitures destinées au chantier Mason, mais surtout, la paie des soldats de la Marine royale, véritable fortune en droublons d'or. Malheureusement pour les navigateurs attendant leur solde, le redoutable pirate Dendor a eu vent du chargement et a accosté le ravitailleur et son escorte. "
IDGS_TPWORLDDESCRIPTION_MP_ARENA_LARGE
"Cette région perdue de l'espace fut un véritable champ de bataille pendant des centaines d'années. Il est possible de se réfugier sur l'un des atolls situés à la périphérie de cette zone, mais on raconte que des dragons ont fait  leur tanière sur l'île rocheuse qui se trouve en son centre... des dragons qui apprécient les navires sans défense."
IDGS_TPWORLDDESCRIPTION_MP_ARENA_SMALL
"Soyez particulièrement vigilant ! Ici, on se bat vite, sur le champ et sans faire de quartier. Mais faites attention aux dangereuses marées de l'Étherium du trou noir de Zemyatin. Une seule fausse manœuvre pourrait vous coûter votre navire."
IDGS_TPWORLDDESCRIPTION_MP_BORDER_DISPUTE
"Pendant des années, le Consulat procyen a vu d'un mauvais œil la présence d'un avant-poste de la Marine royale à proximité immédiate de leur territoire. Aujourd'hui, le conseil dirigeant de Procyon a décidé qu'il était temps de faire quelque chose. Pour la Marine royale, l'incursion pirate représente une chance de changer la donne dans la région et d'éliminer les Procyens une fois pour toute."
IDGS_TPWORLDDESCRIPTION_MP_CONVOY_RAID
"Les pirates ont établi une base secrète à proximité d'une importante route commerciale. Ils surgissent de leur cachette pour capturer ou détruire autant de navires que possible avant que la Marine ne vienne à la rescousse. Cette fois-ci, c'est à la Marine royale de s'assurer que ces vaisseaux traverseront la région sans encombre."
IDGS_TPWORLDDESCRIPTION_MP_CUSTOM_MAP
"Carte personnalisée"
IDGS_TPWORLDDESCRIPTION_MP_DIABLO_STRAIT
"Cette région volcanique, particulièrement dangereuse, est coupée en deux par le courant de l'Étherium de Stygian. Les flottes de combat peuvent utiliser ce courant à leur avantage, mais elles doivent faire attention à ne pas être réduites en mille morceaux par les roches volcaniques."
IDGS_TPWORLDDESCRIPTION_MP_IRONWAR
"Un mystérieux cuirassé a attaqué le poste frontalier de Gorshin avant de s'enfuir par l'Étherium. La 350ème Flottille a donné la chasse au monstre d'acier jusqu'à ce qu'un escadron de frégates, en provenance de Galdrin, puisse l'intercepter. Malheureusement, tous les navires de la Marine royale ont été détruits et le cuirassé s'est échappé."
IDGS_TPWORLDDESCRIPTION_MP_LOCUSTS
"Lors de la Grande Guerre, le capitaine Frakes, infâme chef de pirates, s'est enrôlé comme corsaire et s'est avéré être une véritable calamité pour les Procyens. Sa plus grande victoire fut de détruire la flotte du Duc Fenras alors qu'elle rentrait, mal en point, pour faire des réparations. Frakes a utilisé une vague de petits navires rapides pour déborder les Procyens cernés et capturer le Duc en vue d'une rançon. "
IDGS_TPWORLDDESCRIPTION_MP_MOUSETRAP
"Après plusieurs raids corsaires, la Marine procyenne a finalement réussi à localiser une base pirate secrète, située au cœur des territoires procyens. Si les Procyens possèdent des armes supérieures à celles des pirates, ceux-ci disposent d'une puissante base lourdement armée."
IDGS_TPWORLDDESCRIPTION_MP_RED_ROVER
"Afin de chasser la Marine royale du Territoire du bout du monde, les clans pirates ont construit une base d'attaque à un jet de pierre du poste avancé impérial d'Osterman. Ils espéraient que la saison des tempêtes les protègerait jusqu'à ce que la base soit opérationnelle, mais ils n'ont pas eu cette chance."
IDGS_TPWORLDDESCRIPTION_MP_SHADOW_DANCE
"Ce champ de bataille entoure la Nébuleuse céleste, dans laquelle bon nombre de navires ont à jamais disparu. Se cacher à proximité de la nébuleuse permet de surprendre un ennemi imprévu, mais si vous vous avancez trop profondément, vous risquez d'aller rejoindre les épaves des temps passés... pour l'éternité."
IDGS_TPWORLDDESCRIPTION_MP_STORMFRONT
"Le fameux capitaine Black et ses navires ont tenté d'échapper à la capture en contournant la pire tempête solaire de la décennie. Certains s'en sont sortis, mais tous n'ont pas eu cette chance."
IDGS_TPWORLDDESCRIPTION_SAMPLE
"Test String"


// Section: TPWORLDNAMES

IDGS_TPWORLDNAMES_BASIC_TUTORIAL
"Tutoriel de base"
IDGS_TPWORLDNAMES_CREDITS
"Générique"
IDGS_TPWORLDNAMES_M01
"M01"
IDGS_TPWORLDNAMES_M02
"M02"
IDGS_TPWORLDNAMES_M03
"M03"
IDGS_TPWORLDNAMES_M04
"M04"
IDGS_TPWORLDNAMES_M05
"M05"
IDGS_TPWORLDNAMES_M06
"M06"
IDGS_TPWORLDNAMES_M07
"M07"
IDGS_TPWORLDNAMES_M08
"M08"
IDGS_TPWORLDNAMES_M09
"M09"
IDGS_TPWORLDNAMES_M10
"M10"
IDGS_TPWORLDNAMES_M11
"M11"
IDGS_TPWORLDNAMES_M12
"M12"
IDGS_TPWORLDNAMES_MP_ARENA
"L'antre du Dragon"
IDGS_TPWORLDNAMES_MP_ARENA_SMALL
"L'anomalie de Zemyatin"
IDGS_TPWORLDNAMES_MP_BASE_WAR
"Le Vagabond rouge"
IDGS_TPWORLDNAMES_MP_BORDER_DISPUTE
"Dispute à bord"
IDGS_TPWORLDNAMES_MP_CUSTOM_MAP
"Carte personnalisée"
IDGS_TPWORLDNAMES_MP_DIABLO_STRAIT
"Le goulet du Diable"
IDGS_TPWORLDNAMES_MP_IRON_WAR
"Guerre d'acier"
IDGS_TPWORLDNAMES_MP_MOUSETRAP
"Souricière"
IDGS_TPWORLDNAMES_MP_NEBULA_WAR
"Danse des ombres"
IDGS_TPWORLDNAMES_MP_STORM_FRONT
"Front de tempête"
IDGS_TPWORLDNAMES_NONBUDDY_FE_STRING
"Nom de partie invisible"
IDGS_TPWORLDNAMES_SAMPLE
"Nom d'échantillon"
IDGS_TPWORLDNAMES_SCEN_AMBUSH
"Embuscade"
IDGS_TPWORLDNAMES_SCEN_BAYLES_STAND
"Le poste de Bayle"
IDGS_TPWORLDNAMES_SCEN_CONVOY_RAID
"Attaque du convoi"
IDGS_TPWORLDNAMES_SCEN_LOCUSTS
"Criquets"
IDGS_TPWORLDNAMES_SCEN_THE_MAW
"Le Jabot"
IDGS_TPWORLDNAMES_TUTORIAL
"Tutoriel"

