[COMMON]
visible = 0
enabled = 0

v1=46,52
v2=68,52
v3=100,126
v4=76,200
v5=44,200
v6=16,128

appear_distance      = 40   // путь, который посетитель проходит при появлении
appear_distance_time = 0.2  // за сколько времени пройдет путь посетитель
appear_time          = 0.2  // время за которое посетитель появляется

disappear_distance      = 40   // путь, который посетитель проходит при исчезании
disappear_distance_time = 0.2  // за сколько времени пройдет путь посетитель
disappear_time          = 0.2  // время за которое посетитель исчезает

wait_time       = 50  //время за которое настроение упадет до нуля, сек
order_time      = 7   //время обдумывания заказа или одной составляющей заказа, сек
combo_mode_order_time = 1
fiesta_mode_order_time = 1

min_max_firework_delay = 3,8

off_think = 65,5//-45,-46 // смещение облачка
off_mood = -50,-60

highlight_alpha = 180// подсветка (0-255)

min_anim_time = 1 // sec
max_anim_time = 3 // sec

position_6 = 355,120
position_5 = 257,140
position_4 = 158,196
position_3 = 96,283
position_2 = 90,360
position_1 = 144,460


[MOOD]
picture = "Game/Characters/Mood/mood.dds"
anim_frame_count = 8
anim_frame_size  = 64,64
anim_looped      = 0
anim_length      = 1   // sec

[MOOD_FIESTA]
picture = "Game/Characters/Mood/mood_fiesta.dds"
anim_frame_count = 1
anim_frame_size  = 128,128
anim_looped      = 0
anim_length      = 1   // sec

[STAND_HAPPY]
picture = "Game/Characters/Humanoids/01/stand_happy.dds"
anim_frame_count = 16
anim_frame_size  = 128,256
anim_looped      = 0
anim_length      = 1.2   // sec

[STAND_ANGRY]
picture = "Game/Characters/Humanoids/01/stand_angry.dds"
anim_frame_count = 16
anim_frame_size  = 128,256
anim_looped      = 0
anim_length      = 1.5   // sec

[ORDER]
picture = "Game/Characters/Humanoids/01/order.dds"
anim_frame_count = 16
anim_frame_size  = 128,256
anim_looped      = 1
anim_length      = 1.5 // sec

[EXIT_HAPPY]
picture = "Game/Characters/Humanoids/01/exit_happy.dds"
anim_frame_count = 16
anim_frame_size  = 128,256
anim_looped      = 0   // false
anim_length      = 1.2 // sec
