skin
{
	mesh_file	= "data/characters/akiko/akiko_lod.hx";
	skin_file	= "data/characters/akiko/akiko_lod.skn";

	skin_mesh_name_lod0		= "akiko_lod0";
	skin_name_lod0			= "akiko_lod0";
	visible_pixel_radius_lod0 	= 100;

	skin_mesh_name_lod1		= "akiko_lod1";
	skin_name_lod1			= "akiko_lod1";
	visible_pixel_radius_lod1 	= 60;

	skin_mesh_name_lod2		= "akiko_lod2";
	skin_name_lod2			= "akiko_lod2";
	visible_pixel_radius_lod2 	= 30;

	skin_mesh_name_lod3		= "akiko_lod3";
	skin_name_lod3			= "akiko_lod3";
	visible_pixel_radius_lod3 	= 2;
};

mat_list
{

material
{
	material_name = "a_face.TGA";
	texture = "data/characters/akiko/a_face.TGA";
};

material
{
	material_name = "a_body.tga";
	texture = "data/characters/akiko/a_body.tga";
};
material
{
	material_name = "a_pants2.tga";
	texture = "data/characters/bulk_2/a_bulk_pant2.jpg";
};
material
{
	material_name = "a_jacket2.tga";
	texture = "data/characters/bulk_2/a_bulk_jacket2.jpg";
};


};
