<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- -->
<Language sLanguage="英文">
	<Group_Captions sUpgrade="升级
$%i0" sRepair="修理
$%i0" sDestroy="拆除" sNeedRepair="需要维修"/>
	<Group_Tips>
		<Level1 sTip1="点住左键并拖拽可以一次种植多棵植物

或铺设多块人行道." sTip2="如果小人点不到的话,

可以试试点他们头上的气泡"/>
		<Level2 sTip1="升级设施是增加收入的主要方法,

		可以加快海滩发展速度." sTip2="如果你误选了设施建设选项,

可以在未完工前点击进度条末端的 X 取消动作"/>
		<Level3 sTip1="垃圾桶里的垃圾都溢出来了,

弄得海滩脏死了" sTip2="查看卫生视图能更容易找到垃圾

红色区域表示有垃圾" sTip3="把垃圾桶放在大路两旁效果更好,

这样游客就不会把垃圾丢在地上了" sTip4="长椅可以放在游人密集的大路旁

细致的规划肯定会得到游客的认同!"/>
		<Level4 sTip1="清洁工会自动清理管辖区域内的垃圾和垃圾桶" sTip2="在设施管理标签下点击拆除按钮就可以拆除设施."/>
		<Level5 sTip1="东西太多修不过来了?

请个工程师吧可以帮你维护设施,

还省下一大笔维修费用呢!" sTip2="如果你的海滩已经种了好多植物

但游客还是抱怨绿化不够,

试试名贵植物吧" sTip3="如果游客游得太远,就算是救生员也救不了他.

放几个浮标圈出安全地带,这样他们就游不远了."/>
		<Level6 sTip1="如果游客丢了东西,

先去海边找找看." sTip2="如果排队的时候旁边有喷泉就好了

 耐心都多一点."/> 
		<Level8 sTip1="虽然有点不靠谱,但是如果海滩上有海神雕像

溺水事故会比较少" sTip2="游客们对沙堡特别感兴趣

只要看到就一定会给好评!"/>
		<Level10 sTip1="警卫不光能防止小混混们破坏海滩设施

还能帮游人找东西." sTip2="游客们就是喜欢往许愿池里丢钱

如果丢得多了,也是笔不错的收入."/>
		<Level15 sTip1="没人需要的设施就别建了

没钱挣不说还得出钱维护." sTip2="如果你的海滩有海龟乐园或者恐龙化石

那可是能引来大批游客!"/>
		<Level20 sTip1="你无须什么事都亲力亲为

日常工作完全可以交给你的助手." sTip2="如果你一直都没有什么大工程的话

让度假村独立发展也行." sTip3="钱多不一定快乐,钱够多才快乐." sTip4="把电话找到才会有奖励" sTip5="等着买冰激凌的人群中什么样的奇人都有." sTip6="更多新设施新植物,敬请期待天堂海滩2."  sTip7="在开发游戏过程中我们已经抓到了15879个捣乱分子

但还有更多更多..." sTip8="度假村的大门其实是个传送门

一切故事都发生在不远的将来." sTip9="我们的海滩拥有永恒的阳光

从来都不下雨哦." sTip10="在你读完这句话之前游戏就应该已经读取完毕了

如果还没有好的话,请再读一遍." sTip11="突然停电了? 老板来了?

什么突发事件都不用担心 游戏每30秒会自动存档." sTip12="游戏详细统计将在每一局结束后显示

每个岛屿的数字统计也将在通关后显示."/>
	</Group_Tips>
	<Group_Messages sHumansWants="游客需求 &quot;%s&quot;" sNeedGreen="游客们希望看到更多绿色" sNeedClean="谁都不喜欢在垃圾堆里度假" sHumanDrown="有人溺水了!" sBuildBroken=" &quot;%s&quot; 修要维修!" sHooliganAct="小阿飞正在&quot;%s&quot;搞破坏!" sLongQueue="在&quot;%s&quot;排队的人也忒多了!" sBuildFull="&quot;%s&quot;根本没有位子嘛!" sNeedMore="你需要更多&quot;%s&quot;" sNeedPower="电力不足!" sGuardianFind="警卫找到了顾客遗失的东西." sPinkTree="棕榈树被害虫侵噬!" sGeyser="听到冒泡的声音了吗?" sCrabAttack="螃蟹出洞了!">
		<!--*Note to translators:
For any of the buildings on the beach it is possible to change the formatting for any message about the building. 
The name of the object is the name of the building. Attribute names repeat wish identifiers (see above)
If a phrase constructed automatically looks bad or wrong, it can be replaced with a fixed phrase for the building. 
For example, the phrase: = The guests are asking for &quot;%s&quot; 
for the Ice cream stand (s22_Icecream) can be replaced with:= The guests are unhappy: there is nowhere to buy ice cream (see below)
if in the translation there is no need to generate text in this manner, the unique line can be deleted.
Or if the opposite is true it can be added. -->
		<s22_Icecream sHumansWants="游客想吃冰激凌" sBuildBroken="冰激凌车坏了!" sHooliganAct="捣乱分子正在破坏冰激凌车!" sLongQueue="怎么那么多人排队买冰激凌啊!"/>
		<s07_Sheslong sHumansWants="游客抱怨躺椅不够" sBuildBroken="躺椅塌了!" sHooliganAct="破坏王在拆椅子腿!" sNeedMore="需要更多躺椅"/>
		<s17_Fruit sHumansWants="海滩假日怎么能少了水果呢" sBuildBroken="水果档塌了!" sHooliganAct="又有人在水果档横行霸道了!" sLongQueue="这么长的队要等到什么时候啊!"/>
		<s11_Serfing sHumansWants="游客要求修建冲浪板租赁站" sBuildBroken="冲浪板租赁站需要维修!" sHooliganAct="冲浪板租赁站快要散架了!" sLongQueue="我等到花儿也谢了!"/>
		<s06_Shower sHumansWants="游客需要淋浴" sBuildBroken="莲蓬头堵住了!" sHooliganAct="小混混在淋浴那儿搞破坏呢!" sNeedMore="还得建一个淋浴"/>
		<s12_Voleyball sHumansWants="游客想要沙滩排球场" sBuildBroken="网子破了!" sHooliganAct="破坏王正在沙滩排球场搞小动作!" sBuildFull="沙滩排球场人好多啊!"/>
		<s16_Souvenirs sHumansWants="游客急需纪念品商店" sBuildBroken="纪念品商店就快要塌了!" sHooliganAct="小痞子又来纪念品商店横行霸道了!" sLongQueue="想买个纪念品都要排那么长的队!"/>
		<s03_Bar sHumansWants="游客强烈要求修建酒吧" sBuildBroken="酒吧需要整修" sHooliganAct="破坏王来酒吧找事儿了!" sBuildFull="酒吧里一个空位都没有!"/>
		<s04_Cafe sHumansWants="游客想要咖啡店" sBuildBroken="咖啡机需要维修!" sHooliganAct="捣乱分子连咖啡店也不放过!" sBuildFull="咖啡店里面人比咖啡多!"/>
		<s18_WaterObj sHumansWants="游客要求器材租赁站" sBuildBroken="器材租赁站出问题了!" sHooliganAct="器材租赁站出现搞破坏的啦!" sLongQueue="等到太阳落山我也租不到我要的东西!"/>
		<s13_Bassein sHumansWants="游客要求修建游泳池" sBuildBroken="游泳池需要维护!" sHooliganAct="有人来游泳池捣乱了!" sBuildFull="泳池里的人跟下水饺似的!"/>
		<s08_Spa sHumansWants="游客需要温泉浴场" sBuildBroken="温泉浴场出问题了!" sHooliganAct="这些阿飞仔,又盯上温泉浴场了!" sBuildFull="温泉里连只脚都插不进去!"/>
		<s19_Cloth sHumansWants="顾客想要逛服饰店" sBuildBroken="商店需要停业维修!" sHooliganAct="这些混子,又去打扰顾客购物的好心情了!" sLongQueue="这年头买衣服都得抢着交钱!"/>
		<s15_Moto sHumansWants="顾客想要摩托艇租赁站" sBuildBroken="摩托艇租赁站需要维护!" sHooliganAct="捣乱分子在摩托艇租赁站出现!" sLongQueue="我等得都快被晒化了!"/>
		<s05_Restaurant sHumansWants="顾客想要餐厅" sBuildBroken="餐厅需要整修!" sHooliganAct="阿飞仔要把客人都吓跑了!" sBuildFull="一个位子都没了,难道让我站着吃吗!"/>
		<s09_Kino sHumansWants="游客想看电影" sBuildBroken="荧幕需要维修!" sHooliganAct="有人在电影院捣乱!" sBuildFull="电影院爆满!"/>
	</Group_Messages>
	<Group_Tasks sQuestAdd="%i (剩余 %i)" sComplete=" (完成)" sSandBox="在这一关,好好享受打造天堂海滩的乐趣就是你唯一的任务!" sTaskDone="圆满完成任务!" sHintMoney="收入 $%i0" sHintHuman="满足游客的需求可以增加 %i 的游客" sHintQuest="帮助 %i 游客 (还有 %i 名游客需要帮助)" sHintDirt="围栏里的垃圾需要清理了(还剩%i 垃圾)." sHintPower="产生 %i 单位电力. 种植电力植物." sHintLevel="继续发展度假村,向 %i 星级旅游胜地努力." sHintHelp="救助 %i 个溺水者. (剩余%i)." sHintHlgn="赶走 %i 个破坏分子. (剩余%i个)." sHintTotalRate="得到顾客好评! 要记得关注游客需求
并及时满足,还有别忘了救人!" sHintCrab="捉住 %i只螃蟹. (剩余%i只)." sHintGeyser="抑制 %i 口泥浆泉. (还剩 %i)." sPinkTreeAdds="海滩上至少有20种不同的粉色棕榈树." sPinkTreeKill="风暴摧毁了部分棕榈树,希望你能尽快补上.游客会帮你解决树种问题的." sPinkTreeFade="棕榈树需要用水灌溉,请装洒水器. " sHintDinoFence="修建栅栏,防止游人进入." sHint_Level01_0="设立两个冰激凌小车." sHint_Level01_1="摆设三张躺椅." sHint_Level02_0="摆放两个水果摊." sHint_Level02_1="摆设五张躺椅." sHint_Level03_0="修建两个冲浪板租赁站." sHint_Level03_1="摆放七张躺椅." sHint_Level03_2="放4个垃圾箱." sHint_Level04_0="建三个淋浴设施." sHint_Level05_0="建两个沙滩排球场." sHint_Level06_0="摆两个水果摊." sHint_Level06_1="找到 %i 颗珍珠 (还剩 %i 颗). 看见带 ? 号的游客了吗, 他们知道哪里有珍珠." sHint_Level06_2="请个工程师是很有必要的,
可以解决设备日常维护和修理的问题." sHint_Level07_0="建一个三星级沙滩排球场." sHint_Level07_1="修复迷宫遗址
补种上新灌木丛就可以了." sHint_Level07_2="聘请清洁工维持环境卫生." sHint_Level08_0="种20株仙人掌." sHint_Level08_1="摆放20个仙人掌花坛." sHint_Level08_2="请个警卫巡逻,阿飞仔们就老实了." sHint_Level09_0="找到 %i 朵红花 (还剩%i朵 )" sHint_Level09_1="修建一个三星级酒吧" sHint_Level09_2="聘请两名警卫防止破坏分子捣乱." sHint_Level10_0="修建一个一星级器材租赁站." sHint_Level11_0="修建围场,所需栅栏在其他设备标签下 sHint_Level11_1="修建一个三星级淋浴设施." sHint_Level11_2="修建两个三星级水果摊." sHint_Level12_0="找到 %i 只小海龟 (还剩 %i 只 )." sHint_Level12_1="修建两个三星级冲浪租赁站." sHint_Level12_2="修建一个纪念品商店." sHint_Level13_0="修建两个三星级沙滩排球场." sHint_Level13_1="修建一间三星级酒吧." sHint_Level14_0="修建一间一星级咖啡店." sHint_Level14_1="找到 %i 个海龟蛋 (还剩 %i 个)." sHint_Level14_2="修建两家三星级酒吧." sHint_Level15_0="修建两个一星级器材租赁站." sHint_Level15_2="修建两间一星级咖啡店." sHint_Level15_1="修建四个海龟乐园." sHint_Level16_0="修建一个一星级沙滩排球场." sHint_Level16_1="修建两个三星级冲浪板租赁站." sHint_Level16_2="重建纪念碑,游客会帮助你找到纪念碑的 %i 个部分. 还有 %i 个部分没有找到." sHint_Level17_0="修建一间三星级酒吧." sHint_Level17_2="修建一间三星级纪念品商店." sHint_Level17_1="修建三个三星级水果摊" sHint_Level18_0="修建一间咖啡店." sHint_Level18_1="在岩石附近的高亮区域摆放花坛." sHint_Level18_2="聘请三位警卫." sHint_Level19_0="修建一个三星级器材租赁站." sHint_Level19_1="重新组装恐龙化石." sHint_Level20_1="修建三星级泳池." sHint_Level20_2="在高亮显示地区摆放花坛." sHint_Level23_0="修建游泳池." sHint_Level24_0="修建一个三星级温泉浴场." sHint_Level24_1="修建一个三星级游泳池." sHint_Level25_0="修建一个三星级摩托艇租赁站." sHint_Level25_1="修建一间三星级服饰店." sHint_Level26_1="修建一间两星级酒吧." sHint_Level27_1="修建一个两星级咖啡店." sHint_Level28_1="修建一个两星级泳池." sHint_Level29_0="修建两个三星级服饰店." sHint_Level30_0="修建一间三星级餐厅." sHint_Level30_1="修建一个三星级电影院"/>
	<Group_TasksIntro sHintMoney="收入 $%i0" sHintHuman="游客数量达到 %i " sHintQuest="帮助 %i 位旅游客" sHintPower="发电 %i 单位" sHintLevel="将海滩升级到到 %i 级" sHintHelp="救助 %i 位溺水者" sHintHlgn="赶走 %i 个破坏分子" sHintTotalRate="得到游客好评!" sHintCrab="捉住螃蟹 %i只" sHintGeyser="扑熄 %i 泥浆泉" sPinkTreeKill="使棕榈树总数达到25
游客们会帮你一起找树种的" sHint_Level06_1="找到 %i 颗pearls." sHint_Level09_0="找到 %i 朵花." sHint_Level16_2="重建纪念碑! 游客们会来帮助你的." sHint_Level12_0="找到 %i 只小海龟." sHint_Level11_0="修建露天围场." sHint_Level14_1="保存 %i 粒海龟蛋."/>
	<Group_Menu sMode4="显示 
绿化程度" sMode5="显示
洁净程度" sMode3="显示
救生员工作范围" sMode2="显示 
警卫工作范围" sMode0="显示
清洁工工作范围" sMode1="显示
工程师工作范围" sYes="是" sNo="否" sOK="确定" sCong="
恭喜过关!" sTime="时间到!" sWin="成功!" sLose="失败!" sAnyKey="单击任何区域开始游戏..." sFail="挑战失败!" sLevel="关卡: %i" sHuman="游客数量" sMoney="收入" sPower="电力" sTimer="时间" sTasks="目标:" sTasksDone="本关任务全部完成!" sTitle="天堂海滩" sHumanCurMax="海滩游客人数." sLevelCurMax="海滩度假村登机和好评人数." sMoneyAvail="可用现金." sPowerCurMax="电力消耗" sTimerAvail="时间" sPlay="开始游戏" sSandBox="小岛开发" sOptions="设置" sCredits="制作名单" sQuit="退出" sChangePlayer="更换玩家" sWelcome="欢迎!" sSndVolume="游戏音效" sMusVolume="背景音乐" sFullScr="全屏模式" sGameCursor="自定义光标" sBack="返回" sPause="暂停" sKill="删除玩家" sKillDesc="确定要删除此档案?" sNewp="新玩家" sPers="选择玩家" sResume="继续" sRestart="重新开始" sToMenu="返回地图" sQuitGame="退出游戏" sSelectLevel="选择关卡" sNextLevel="进入下一个岛" sContinue="继续经营小岛" sNextLevel2="下一关" sLoadGame="继续" sGameList="返回地图" sLoading="游戏读取中..." sTipOfDay="盖茨先生的锦囊:" sSandLock="此模式尚未开启,请先通过职业生涯模式前五关." sNewLevel="海滩度假村等级提升!" sPressKey="单击任何区域开始游戏..." sNextLevelSand="下一关" sVisit="游客总数" sPrice="物业价值" sDrown="获救人数" sDirty="清理垃圾" sSlave="聘请员工" sCrime="摆平流氓" sQuest="寻找失物" sWishD="完成游客心愿" sWishF="未完成心愿" sName="s姓名"/>
	<Group_Story>
		<Stage01 sName="第 1 关" sDescBeg="盖茨先生会来介绍一下度假村的基本情况,
以及一些简单的建筑守则." sDescEnd="很好! 你已经顺利通过第一关,
现在你应该清楚如何修建各项设施了
对游客状态也比较熟悉了吧"/>
		<Stage02 sName="第 2 关" sDescBeg="设施维护管理以及环境绿化也介绍完了." sDescEnd="恭喜你,第二关也顺利通过!
看到你进步如此神速,盖茨先生总算是放心了."/>
		<Stage03 sName="第 3 关" sDescBeg="至今为止,你已经学到了不少东西了
接下来要介绍的新设施可以使你的海滩更有吸引力!" sDescEnd="不错,又过了一关.
你已经学会如何升级度假村从而吸引更多游客了吧."/>
		<Stage04 sName="第 4 关" sDescBeg="今天不但有新设施,还有新帮手登场!" sDescEnd="你果然是人才啊! 继续游戏,你还会发现更多新玩意儿."/>
		<Stage05 sName="第 5 关" sDescBeg="该说的都差不多说完了,
盖茨先生对你将来的的表现可是信心百倍啊!" sDescEnd="工作出色!
盖茨先生因为有了你这个得力助手真是兴奋不已.
现在是你大展拳脚的时刻了,向着新目标前进!"/>
		<Stage06 sName="第 6 关" sDescBeg="这是万里长征的第一步,谨记顾客是上帝!
我们要尽力满足他们的要求! 开始工作吧!" sDescEnd="告诉你个好消息
那边建了一座桥把邻岛跟我们连起来了
我们的度假村可以扩建了!"/>
		<Stage07 sName="第 7 关" sDescBeg="看看这个,没想到这还有个古老的迷宫.
虽然是破破烂烂的,但是修好了应该还是不错的." sDescEnd="貌似迷宫修好后游客也多了!
还是他们奔着冰激凌来的?
哦,对了,又建了一座桥!"/>
		<Stage08 sName="第 8 关" sDescBeg="哎呦喂,你看看这个鸟不拉屎的地方啊~急需改造!
别忘了多种点花花草草的!" sDescEnd="这还差不多! 尤其是这些仙人掌,多有爱啊! "/>
		<Stage09 sName="第 9 关" sDescBeg="被迫停工! 有巫师说咱们惹恼了岛上的精灵,咱们得想个法子啊!" sDescEnd="还好~巫师用咱们找到的花给精灵们配了点灵药,
现在总算是没事儿了."/>
		<Stage10 sName="第 10 关" sDescBeg="所有的岛都可以开发了!
抓紧时间开工了,可别让财神爷们等着!" sDescEnd="一切运转正常,有条不紊.继续挑战沙漠之岛吧!"/>
		<Stage11 sName="第 11 关" sDescBeg="可爱的海龟需要有人照料,给它们在岛上建个围栏好了." sDescEnd="海龟相当满意他们的新家,已经开始繁衍下一代了! 任务达成!"/>
		<Stage12 sName="第 12 关" sDescBeg="小海龟啊,满地爬呀~
外面的世界太危险了,快把它们找回来吧!" sDescEnd="咕...终于齐全了.
喂饱饱,洗白白,龟妈妈也放心了!"/>
		<Stage13 sName="第 13 关" sDescBeg="以海龟为题拍个片儿倒也不错,一定要体现他们百折不挠的精神.
可是要拍咱就得拍大~片儿! 那可得花大~钱!努力挣钱吧!" sDescEnd="电影杀青了,今天媒体就开始宣传造势
别忘了看电视啊!"/>
		<Stage14 sName="第 14 关" sDescBeg="我就说吧,这电影一上映宣传效果绝对得是刚刚的~
你看这人山热海的,都是为了看海龟来的,可要做好接待工作啊!" sDescEnd="游客们都很满意,海龟也一只没少,可以松口气了!"/>
		<Stage15 sName="第 15 关" sDescBeg="天啊! 砖家们发现海龟竟然会寂寞致死!
大量群众围观绝对能使它们忘记忧郁~" sDescEnd="有了露天围栏,海龟绝对可以安居乐业了
还能给度假村带来不少收入呢!"/>
		<Stage16 sName="第 16 关" sDescBeg="不远处的小岛上有古代纪念碑遗址,
说不定还能在那周围再找到点东西呢." sDescEnd="没准儿这些奇奇怪怪的文字还跟海盗的财宝有关呢~"/>
		<Stage17 sName="第 17 关" sDescBeg="要解读这些文字还需要点时间." sDescEnd="砖家已经成功解读了神秘文字!如果真如那上边写的,
那在这岛上我们没去过的地方还有很多呢!"/>
		<Stage18 sName="第 18 关" sDescBeg="按照一定方位摆放花坛可以开启秘密通道.
我简直等不及要去看看了!" sDescEnd="芝麻开门! 沿着秘密通道穿过石洞就来到新天地了!"/>
		<Stage19 sName="第 19 关" sDescBeg="那棵树旁边有个骷髅你看到了吗,好诡异... 不过大家还就喜欢这些奇奇怪怪的东西,
你看这人挤人的,都是奔这个来的!" sDescEnd="骷髅之谜已被揭开!
开始我们的寻宝之旅吧?"/>
		<Stage20 sName="第 20 关" sDescBeg="就把花坛摆成骷髅头的形状,还有下面的那个大叉号
咱们就能找到财宝了!" sDescEnd="那可都是真金白银!扣完了税也得有,我算算...
四下五去一,四去六进一...反正就是一大笔钱!
 不罗嗦,赶紧干活去!"/>
		<Stage21 sName="第 21 关" sDescBeg="这些粉色棕榈树可是极其罕见的品种,
可招来了很多不速之客,你一定要想办法把这些虫子赶走!" sDescEnd="虫灾已经平息了!游客们看到这么稀有的树都很兴奋,
这在其他地方可是绝对看不到的!"/>
		<Stage22 sName="第 22 关" sDescBeg="一场暴雨摧毁了好多粉棕榈树,现在是你出场的时候了!
记得要先找到树种呀" sDescEnd="还好游客们都很乐于助人,他们会帮你去找树种的!"/>
		<Stage23 sName="第 23 关" sDescBeg="哎呦~棕榈树又缺水了,再不管就要枯死了,
好不容易栽好了可不能让他们就这么死了!" sDescEnd="有了洒水器,问题解决了."/>
		<Stage24 sName="第 24 关" sDescBeg="台风来袭,把沙滩上的树枝都刮走了.
咦,那些白的是什么? 好像是恐龙化石啊!
得找恐龙化石砖家来研究看看!" sDescEnd="小岛上还有很多不为认知的秘密呢!
我们用你的名字来命名这些恐龙化石,你没意见吧!"/>
		<Stage25 sName="第 25 关" sDescBeg="粉色棕榈树,恐龙化石,这些都为你的度假村增色不少." sDescEnd="你的辛苦经营没有白费,看看现在的度假村吧!
毫无疑问这些都是你的功劳!"/>
		<Stage26 sName="第 26 关" sDescBeg="岛上竟然还有泥浆喷泉!
这些滚烫的泥浆还有可能破坏附近的设施!" sDescEnd="太棒了, 终于知道怎么控制泥浆了."/>
		<Stage27 sName="第 27 关" sDescBeg="这一带海滩竟然被螃蟹军团占领了!
我们必须武力镇压才行!
不然游客就都被吓跑了." sDescEnd="不速之客已被驱逐出境!"/>
		<Stage28 sName="第 28 关" sDescBeg="这些螃蟹每年都按时来捣乱,
怎么会没人知道呢?" sDescEnd="游客们表示他们的身心灵都得到了升华!"/>
		<Stage29 sName="第 29 关" sDescBeg="最近有消息说来咱们岛上还能有病治病,没病强身,
这下肯定要客似云来了!" sDescEnd="信不信由你,上星期还坐轮椅的史密斯先生
现在都能打沙滩排球了!"/>
		<Stage30 sName="第 30 关" sDescBeg="照这个进度发展下去,我们都能创建无疾病无痛苦的和谐地球了!
这些泥浆可是包治百病, 谁需要寄一包过去就行了." sDescEnd="第一艘满载着泥浆精华的货船出发了,
我们将要开启和谐世界的新篇章!"/>
		<Stage31 sName="骷髅!" sDescBeg="名海盗里瓦索船长和他的海盗船员
就长眠在海底永夜中!
只有满足他们的需求才能使他们
告别无尽的孤寂, 得以重生! " sDescEnd="海盗亡灵们简直无法抑制重生的喜悦!
他们决定抛弃过去不光彩的历史,开始新生活!
你这次真是功德无量!"/>
		<SandBox1 sName="小岛 1" sDescBeg="明媚的阳光得照在海面上,珊瑚礁也散发着迷人的光彩.." sDescEnd="一分耕耘一分收获!"/>
		<SandBox2 sName="小岛 2" sDescBeg="浪花轻轻的拍打着海岸,
在留下来自海洋的问候" sDescEnd="你是一个有鸿鹄大志的人!"/>
		<SandBox3 sName="小岛 3" sDescBeg="海浪夹带着热气不断拍打着海蓝的天际." sDescEnd="你简直就是天生帅才!"/>
		<SandBox4 sName="小岛 4" sDescBeg="只有哀嚎的海鸥还记得海豚的背影,
而他们却都与悲怆的战火沉入了历史的尘埃中." sDescEnd="你简直就是天生的度假村大亨!"/>
		<SandBox5 sName="小岛 5" sDescBeg="风儿轻抚着海边的棕榈树,
犹如情人们耳鬓厮磨.道不尽,相思苦." sDescEnd="心之所想,都体现在了这片沙滩之上."/>
		<SandBox6 sName="小岛 6" sDescBeg="石片打了七个水漂沉入海底,一睡便是千年." sDescEnd="在现实生活中你也一定是个精明的生意人!"/>
	</Group_Story>
	<Group_Tutorial sS1P1a="你好,我是盖茨,
我在世界各地拥有众多度假村." sS1P2a="但是我已经不想在生意上花费太多时间,
是时候轻松轻松了,
所以我希望你能跟我合作
帮我打理度假村." sS1P3a="这里原来也是杂草丛生的地方,
不过你看看现在多漂亮啊!" sS1P4a="怎么样,很有爱吧! " sS1P5a="相信你不会让我们失望的! " sS1P6a="这是我外孙女艾米,今年八岁了.
别看她年龄小,却是很能帮得上忙的!" sS1P7a="嗨!爷爷说你就要来管理新的度假村了!
有什么初步构思吗? 要走什么路线?" sS1P8a="是你出来独当一面的时刻了
从今天起你就是海滩发展的负责人
我和艾米都是你的助手." sS1P1b="你已经顺利完成了第一个任务.表现出色!" sS1P1="让我介绍一下建造海滩的
一些基础知识." sS1P2="时刻把顾客的需求放到首位是成功的关键.
如果有人不高兴了,
那么他就会显示皱眉的表情.
点击游客或表情图标." sS1P3="岛上确实是买不到哈根达斯,
快放一个冰激凌小车吧." sS1P4="修建冰激凌小车,
第一步点击屏幕下方选项按钮." sS1P5="然后放在地面高亮区域." sS1P6="这年头干什么都得花钱,
你的资金就显示在屏幕上方." sS1P7="记得在各个设施之间铺设人行道,
不是每个人都喜欢在草地上走路的." sS1P8="现在在指定位置修建人行道." sS1P9="再次单击人行道的图标或者单击右键
可以退出修建人行道模式." sS1P10="已经有很多人在排队买冰激凌了,
薄利多销,收入还是不错的." sS1P11="等着你第一位游客来光顾吧." sS1P12="排队的人都到了铁岭了,
在别的地方再建一个冰激凌车吧." sS1P13="非常好,一切进展顺利.
看一下任务栏里面还剩什么任务." sS1P14="还差三张躺椅就可以过关了." sS2P1a="看来你已经轻车熟路了,是时候让你独立了.
别忘了经常查看任务栏." sS2P1b="有什么新动态我和艾米会来通知你的." sS2P2="看来没有多余的地方让你继续发展了,
左键点住地图拖拽可以看到更多区域." sS2P3="就是这样,四处看看吧." sS2P1a_Final="看来我真是慧眼识英才啊,你上手很快嘛!" sS3P1a="度假村发展迅速,问题也越来越多了.
只要记住顾客就是上帝,
什么问题都能迎刃而解." sS3P1b="如果你有麻烦,我一定来帮忙!" sS3P1a_Final="每天都有新的挑战,
努力打造我们的天堂海滩吧!" sS4P1="又是新的一天,
今天要把海滩装扮得更加光彩夺目." sS4P1a="这可是个难得机会,绝对不能放过哦.
来迎接新的挑战吧!" sS4P1_Final="我们得到众多游客的好评,度假村等级又提升了!
这都是你的功劳!" sS4P2_Final="好好休整一下,明天的任务会更加艰巨的!" sS5P1="我有预感,今天会游客多多,麻烦多多.
你可要打起十二分的精神来啊." sS5P2="你一定可以渡过这个难关的,
游客们已经来了,开始工作吧!" sS5P1_Final="你真是太有才了!
有股敬佩之情正从我心中不断涌出,
犹如滔滔江水连绵不绝!" sS5P2_Final="我准备了一份礼物
作为对你辛勤工作的回报,
你愿意跟我们一起去旅游散心吗?" sS5P3_Final="我们可以去度假啦?" sS5P4_Final="有些人可以去旅游散散心,
但是有些人还有活干.咱们出发吧!" sS6P1="嘿,这就是你事业起步的地方了.
合同啊,租约啊什么的都已经搞定了." sS6P2="这附近还有几座分散的小岛
但是要想开发先要建桥." sS6P3="好在建桥的事不用我们操心.
当地人民政府要大力发展旅游业,
鼓励开发度假村,
已经主动担负了修桥的工程." sS6P3_Final="资金问题,相关法律条文都由政府来搞定.
听说领导们还要把另一个岛也交给你开发呢." sS6P4="我们要保证游客们能乘兴而来,满意而去!" sS6P5="对,咱们就得走口碑路线!一传十,十传百..."  sS6P6="然后咱们就有络绎不绝的客源了." sS6P1_Final="你真是太本事了!" sS6P2_Final="我真是太喜欢这个海滩了!"  sS6P4_Final="我们一定会再来的!" sS7P1="这是什么东东?" sS7P2="你没看出来? 迷宫啊.
原来海平面比较高的时候
迷宫就刚好在沙滩上." sS7P3="当地土著居民会向迷宫里的神灵献祭.
涨潮时海水会升到摆放祭品的地方" sS7P4="如果祭品在退潮时被海水带走
就表示神灵喜悦他们的献祭." sS7P5="那我们把迷宫修复原样吧!" sS7P6="双手赞成!
肯定又能吸引大批游客过来参观!" sS7P1_Final="真的很漂亮呢!" sS7P2_Final="你说我要是放根香蕉在迷宫中间
会不会被海水带走啊?" sS7P3_Final="哈哈哈,
估计被叫大海的游客拿走的可能性更大!" sS7P4_Final="喂,把我的香蕉还我!" sS8P1="这岛可是够荒凉啊,连个鬼影子都没有,
我看还是换个地方吧." sS8P2="爷爷,这你就不懂了吧.
荒凉好,荒了咱就可以愿盖什么盖什么,
省得拆迁办了吧!" sS8P3="有理有理,那你有什么建议吗?" sS8P4="这遍地黄沙的,还这么热...走墨西哥风格吧,
多种点仙人掌.肯定火!" sS8P1_Final="不错嘛,真的很有墨西哥的感觉!" sS8P2_Final="这里真有个性!" sS8P3_Final="呵呵,旅客们都很喜欢这,
咱们的度假村真是越来越有名了!" sS9P1="在我们晒太阳的时候
有个自称是神灵大祭司的女人出现了
名叫安博卡." sS9P2="那女人穿了一身树叶装,奇奇怪怪的,
竟然还散发着篝火的味道!" sS9P3="我们好像骚扰了小岛守护精灵的宁静!" sS9P4="我看到守护精灵了!就在棕榈树上,
我还听到他们喵喵叫声了!" sS9P5="我估计你看到的是野猫,
不是精灵." sS9P6="管他是什么呢.
守护精灵那边的问题,
我们到底要怎么解决呢?" sS9P7="当务之急是要采些稀有的红花交给安博卡,
她自然会为我们美言的." sS9P1_Final="安博卡,神秘而又亲近
是精灵与人类沟通的使者" sS9P2_Final="她还教我怎么做炭烧椰子呢!" sS9P3_Final="找到红花终于可以放心了,
总算是可以解决精灵那边的困扰了." sS9P4_Final="我倒还挺想念他们在树上喵喵的日子呢." sS10P1="这天气真好啊,云淡风轻" sS10P2="这里椰林树影,
水清沙幼，蓝天白云,
真是地球上的天堂!" sS10P3="咱们去游泳吧!" sS10P1_Final="我不是在做梦吧!
川陀大学的叫兽们来咱这里求指导了!" sS10P2_Final="他们可都是在电视上才能看到的大师!" sS10P3_Final="据说他们岛上的海龟濒临灭绝,
都是环境污染和疏于照顾造成的!
真是让人担心,
明早我就跟他们去岛上帮忙!" sS10P4_Final="喔!马上就要出发咯!" sS11P1="这就是最后一只海龟生存的地方." sS11P2="就在这么个小破地方孤军奋战,
这海龟太可怜了!" sS11P3="如果能多来点人做做日光浴,
还能陪陪他们.他们就不会那么寂寞了." sS11P4="我也觉得是呢,但是要先保证他们的安全,
别让人们踩着了才好!" sS11P1_Final="现在这些海龟活泼多了!" sS11P2_Final="可不是嘛!你看它们现在真是备受关注啊,
有跟它们聊天的,讲故事的,逗它们玩的
一点毛病都没有了!
我长大了要是能变成海龟多好啊!" sS11P3_Final="到时候你肯定是全世界最最可爱的小海龟! 
走,我们去看日落吧." sS11P4_Final="看完日落就该睡觉了,睡前给我讲个故事吧!" sS12P1="出乱子了! 小海龟集体大逃亡,
他们竟然跑到岛那边去了!" sS12P2="不是吧! 他们那么小个儿
要是被踩到了怎么办!" sS12P3="别紧张!
赶紧把他们找回来放回围栏就没事了!"sS12P4="大家都打起精神来,
小海龟救援行动现在开始
代号:一个都不能少!" sS12P1_Final="我怎么就没想到呢,
可以动员游客们一起来找!" sS12P2_Final="圆满大结局!" sS12P3_Final="砖家们说,
这是他们见过情绪最高涨的海龟了!" sS12P4_Final="海龟肯定特喜欢游客们摸摸他们!" sS13P1="今天来了个戴帽子的男的,
说要拍部展现海龟真实境况的纪录片,
不像是随便说说的!" sS13P2="太棒了,咱也能在电影里露露脸了!" sS13P3="我看电影放映后咱这绝对得火!" sS13P4="人越多,海龟也就越健康快乐!
再也不会忧郁了!" sS13P1_Final="拍摄组对他们的作品十分满意,
现在就看电影会不会
带来我们预期的效果了." sS13P2_Final="整部电影只要有我的镜头,
就是我在砂里爬来爬去的,
跟只大海龟似的!" sS13P3_Final="游客肯定要向潮水一样涌来了,
咱们一定要做好准备工作欢迎贵客!
有时间别忘了看那个
介绍咱们海滩的节目哈!" sS13P4_Final="最好不是跟我的卡通在一个时段播出..." sS14P1="那节目做的很给力啊!
拍得咱们度假村和海龟都美得不行了.
导游们也都很卖力推荐,
我看大家都对度假村非常感兴趣!" sS14P2="怎么我一个镜头都没有啊~
看来我没什么天分做海龟..." sS14P3="大部队就要来了!" sS14P4="别紧张,你一定可以胜任的!" sS14P1_Final="你绝对是人才啊!
游客们很高兴,海龟们更高兴!" sS14P2_Final="这只海龟喘气的时候鼻子总会歪一下
特别有趣 所以我给它起名叫歪歪鼻." sS14P3_Final="你没有给小海龟吃糖吧,
他们可不能吃这些东西!" sS14P4_Final="爷爷! 我当然不会啦!
我又不是自然呆,怎么会喂海龟吃糖呢?" sS15P1="砖家终于发现海龟健康之谜!
竟然就是因为游客喂它们吃糖!" sS15P2="万岁! 歪歪鼻有救了!" sS15P3="现在砖家叫兽们正在进一步了解
成年海龟的糖果用量,
然后就可以治疗更多海龟了!" sS15P4="一切进展顺利,太好了!" sS15P1_Final="砖家叫兽海龟游客通通嗨皮无极限,
咱们这里简直就是快乐大本营嘛!" sS15P2_Final="啦-啦-啦-啦!" sS15P3_Final="反正这里暂时也没什么要忙的了,
我们去传说中的海盗岛寻宝吧!" sS15P4_Final="寻宝? 得带着我!
我马上去收拾东西!" sS16P1="感受到宝藏的强大气场了吗,
就是这里了.
据说名海盗里瓦索就是把金银珠宝
藏在这里了.
全都是无价之宝啊!" sS16P2="无价之宝? 听到就鸡冻!
那名海盗后来怎么样了?" sS16P3="后来里瓦索的手下都弃他而去,
最终他就跟这些财宝一起死了,
这么多年来没人找到过一丝线索." sS16P4="爷爷,貌似宝藏被咱们发现了!" sS16P1_Final="岛上四处散落了很多古古怪怪的石块,
上面还有些符号.
游客们还找到了不少呢. " sS16P2_Final="这些石块看起来不一般,
好像可以接起来.
看,这个碑就是用这些碎石拼起来的,
但是为了纪念什么的呢?" sS16P3_Final="我们把碑上的图像拍下来,
向全世界的牛人们-求真相-
希望他们能解开这个谜." sS16P4_Final="还有,海边不远的地方
发现了一些船只残骸,
肯定是里瓦索的海盗船!" sS17P1="谜题一出,全球砖家都表示
对破译神秘符号很感兴趣,
但是没人能保证破解成功." sS17P2="咱们还不是要贸贸然闯进去比较好,
意外随时可能发生!" sS17P3="嗯,我觉得也是." sS17P4="希望能快点破解出石碑的秘密,
这样咱们就可以去寻宝了!" sS17P1_Final="好消息! 石碑文字破解出来了!" sS17P2_Final="怎么样,是不是说宝藏就在石碑下面?!" sS17P3_Final="哎,不是.上面写了石洞啊,骷髅和树啊,
还有更奇怪的骷髅花什么的." sS17P4_Final="苦笑...淡定,
不能乱了阵脚! 宝藏一定会找到的!" sS18P1="经过一番研究,我和孙女都认为
岛北面应该有一个秘密通道." sS18P2="启动秘密通道的机关就藏在地下." sS18P3="没错,咱们还得画个地图,
标出有机关的地方." sS18P4="不如试试用花坛做记号吧." sS18P1_Final="门开了! 石碑之谜解开了!" sS18P2_Final="咱快过去吧,
去看看传说中的海盗~" sS18P3_Final="艾米不要急. 古人说兵马未动粮草先行,
出发之前我们得做好万全准备.
这样管他是海盗还是强盗
咱们就都不怕了!" sS18P4_Final="好的,我马上去准备!" sS19P1="我们从那边回来了,
除了枯树一棵,毛都没有!" sS19P2="还有个海盗骷髅呢,独腿海盗!" sS19P3="石碑密文上说
谁能将骷髅恢复原形谁就能得到宝藏!" sS19P4="不是吧,难道我们还要让他们死而复生不成?" sS19P1_Final="枯木竟然又逢春了!
骷髅旁边还出现了一把金钥匙!" sS19P2_Final="这岛简直太妙了!" sS19P3_Final="有了钥匙,现在要去找锁了!" sS19P4_Final="要是知道去哪里找就好了..." sS20P1="在小岛的某个角落,
我们发现了像秘密通道那样的机关." sS20P2="不得不承认这个名海盗还是有点小聪明的,
但是我们也不是等闲之辈!" sS20P3="那肯定啊! 把花坛放在做过标记的地方
然后等着芝麻开门吧." sS20P4="找到了宝箱就通知我们哈!" sS20P1_Final="哇! 简直要闪花我的眼啊!
我从没见过那么多金币和珠宝!
梦都没梦到过!" sS20P2_Final="爷爷,你看我戴这顶红宝石皇冠美吗?" sS20P3_Final="我这孙女从小就喜欢这些闪闪发光的东西!" sS20P4_Final="还有这个石榴石的手环,我戴好看吗?" sS21P1="艾米,看看这些罕见的粉棕榈树,
你喜欢吗? 整个世界都所剩无几了呢.
&apos;凤凰罗迪勒斯&apos;." sS21P2="真的好美啊! 为什么会濒临灭绝呢?
难道有人不喜欢粉棕榈吗?" sS21P3="不是,粉棕榈很受欢迎,
但是他们很娇气,不好存活.
更糟糕的是
最近还有害虫不断吞噬树枝树叶!" sS21P4="可恶的虫子! 希望粉棕榈能够挺过这一关!" sS21P1_Final="太好了,害虫都被消灭了
粉棕榈树终于安全了!" sS21P2_Final="这些死虫子,那么大的牙...好恶心啊!
可怜的棕榈树...
唉...想想都恐怖!" sS21P3_Final="别怕别怕,都过去了." sS21P4_Final="还好现在虫子都被消灭了.
话说今天的风好大啊,
是不是要有龙卷风了?" sS22P1="龙卷风可是超级恐怖,
所过之处无所不摧.
还好我们的屋子修的够结实
也离得够远没被卷走." sS22P2="可不是,
不然咱们就无家可归了" sS22P3="只可惜有些粉棕榈被毁了,
我们要尽快补上,至少也要维持原数." sS22P4="可是飓风把咱们之前留下的种子都刮没了,
又要重头找起了..." sS22P1_Final="你真的把树都补回来了,
太神了! 你到底怎么做到的?" sS22P2_Final="我叫游客们一起来帮忙,
我真是太聪明了!" sS22P3_Final="你看,说你聪明
你还就翘尾巴了!" sS22P4_Final="我没有啦! " sS23P1="暴雨过去,晴空万里,
但是棕榈树好像很缺水呢..." sS23P2="那我们快开始吧,
用海水就可以了吧." sS23P3="当然不行了,棕榈树可不能用海水浇,
海水盐分太高,
而且还有那么多树要照顾...
看来我们要考虑大型灌溉项目了" sS23P4="明白了,咱家花园里那种的是吧.
带泵和灌溉喷头对吗?
但是要灌溉整个海滩的话..." sS23P1_Final="那得要专业级的设备
才能提供足够的水源来灌溉了." sS23P2_Final="下小雨咯~你看,
还有小彩虹呢!" sS23P3_Final="我的乖孙女喜欢就好.
现在可以让游客们
来看看咱们美丽的棕榈树了!" sS23P4_Final="爷爷,
那里还有好多树枝垃圾呢." sS24P1="收好了!
大风刮走了好多的碎树枝
清出来好大一块空地.
那下面是什么?好大的骨头啊!" sS24P2="骨头? 难道是谁把海龟埋在这里了?
还是海盗的尸骨?" sS24P3="不可能,这比海龟海盗的大多了!
我看是恐龙骨头还差不多!" sS24P4="恐龙... 真的假的?!
我得去看看!" sS24P1_Final="好在我们把恐龙骨都围起来了,
不然游客们肯定都把骨头拆了
拿回家当纪念品了!" sS24P2_Final="我不是游客,
我能拿去做纪念品吗?" sS24P3_Final="那别的小朋友就会不开心了,
你也不愿意看到他们不开心,
对吧?" sS24P4_Final="嗯,这样不好.
爷爷,我不会拿骨头了!" sS25P1="你说大家为什么都一窝蜂
来这个小岛呢?" sS25P2="这里有稀有的粉红色棕榈树啊!
还有恐龙骨呢! 多新鲜!" sS25P3="人越老就会越发珍惜和
亲人朋友们共处的时间,
而不愿看什么恐龙化石." sS25P4="你可不老,爷爷." sS25P1_Final="呵呵呵,
是这小岛让我那么健康吧!" sS25P2_Final="爷爷,这个岛都被我跑遍了,
一点新鲜地方都没有了.
我想去其他地方玩玩!" sS25P3_Final="该做的我们都做了
是时候去其他地方看看了." sS25P4_Final="吔! 向新目标前进!" sS26P1="这座小岛的泥浆喷泉可不好对付.
你前脚建点东西,它后脚就崩溃,
把建好的东西都给你毁了!" sS26P2="老天爷啊!
那我们不会像鲁宾那样住在海边
连个遮雨的窝棚都没有吧?" sS26P3="当然不会那么惨啦!
不管怎样基础建设不能停,
时间紧任务重啊! " sS26P4="那就快开工吧! 我现在可是精力充沛,
时刻准备着为小岛建设奋斗终身!" sS26P1_Final="泥浆不能硬堵,
要因势利导,把泥浆引到地下管道去,
这样就不会破坏到附近的设施了!" sS26P2_Final="泥浆暖暖的,
手感还很细腻呢!" sS26P3_Final="我看说不定这些泥浆还有药疗效果呢,
得研究一下." sS26P4_Final="往我身上抹点儿! 
在太阳底下面晒干就变成雕塑了!" sS27P1="海滩惊现巨蟹! 虽然他们不主动攻击人类,
但游客可不想跟螃蟹一起晒太阳!" sS27P2="那么大个,
这是千年螃蟹都成了精了!" sS27P3="哪有那么夸张,
不过我从没见过那么大的螃蟹!" sS27P4="如果他们不是那么张牙舞爪的,
我还想抓一只来骑骑玩呢!" sS27P1_Final="这些螃蟹真是来无影去无踪,
突然间又都不见了." sS27P2_Final="刚学会抓螃蟹就都不见了,真没劲!" sS27P3_Final="呵呵,但是游客们可以放心得享受阳光沙滩了啊,
再也不用担心大螃蟹了." sS27P4_Final="应该是螃蟹们也发现
自己不受欢迎了吧." sS28P1="有个消息你应该会感兴趣.
我跟艾米在整理资料室的时候
找到了一张20年前的报纸." sS28P2="上面说有个水手由于船只失事
被困在岛上几年,
船只残骸就在离岛不远的地方." sS28P3="水手得救后,报纸登载了他的故事.
令人惊奇的是,
他也曾在岛上看到巨型螃蟹!" sS28P4="这些螃蟹肯定不是无缘无故出现的.
到底是什么原因呢?
这也没有他们能吃的东西啊." sS28P1_Final="在岛上住过的游客
都感觉神清气爽, 浑身充满了活力!" sS28P2_Final="我一看到大海就想跳进去
痛痛快快地玩!" sS28P3_Final="说起来我也觉得
自从来到这就特别给力呢." sS28P4_Final="咱们一起去玩吧!" sS29P1="游客们最关心的就是
怎么能把各种病痛一扫而光.
但总有有些居心不良的小人
到处造谣生事,诋毁咱们!" sS29P2="说不定这里真的能治病呢." sS29P3="这么说来,
有可能那些螃蟹也是来求医治的呢!" sS29P4="这样就能解释通了!" sS29P1_Final="太神奇了!" sS29P2_Final="怎么了?" sS29P3_Final="这里还真是能治病呢,
人们来时的病痛都被治好了!" sS29P4_Final="满赛!" sS30P1="这些随处可见的火山泥浆
还真有医疗效果呢!" sS30P2="可是还有很多没法来这儿的病人呢,
怎么办啊爷爷?
不然咱们把泥浆寄过去?" sS30P3="好办法,
岛上的泥浆足够全世界的病人用的!" sS30P4="乌拉! 
每个人都能健健康康的啦!" sS30P1_Final="泥浆精华都已经准备好了,
可以随时派送到全球各地的医疗机构了!" sS30P2_Final="爷爷,要是岛上没有泥浆了可怎么办?" sS30P3_Final="哈哈,那倒是省的清理了!
不过我看短时间内不会用完的!" sS30P4_Final="兴许岛上又会有些什么古怪东西出现了,
说不定还有魔力呢!" sS31P1="艾米又找到什么好东西了,
下次我们再来海盗岛的时候她会给我们看的" sS31P2="还记得那棵树和旁边的骷髅吗?
咱们不是把木头假腿给他找到了吗,
他告诉了我一个秘密..." sS31P3="艾米,不是告诉你不要跟陌生人说话吗?
尤其是关于那个骷髅的事情!" sS31P4=
"可是爷爷,
多亏了他我们才能找到宝藏啊.
他人很好的!" sS31P5="算你说的有理,他给你说什么了?" sS31P6="原来里瓦索的船员在离开他之后
因为不熟悉海底暗流撞上暗礁,
也都死了!" sS31P7="残骸就在不远处,在岛上就能看得到.
船员们由于被里瓦索诅咒,
只能深藏在海底,灵魂永不得安息." sS31P8="真惨,我们能做点什么呢?" sS31P9="里瓦索曾经说过, 只有我们
像对普通人那样满足亡魂的怨念,
才能让他们重生!
我们一定要帮他们!" sS31P10="艾米,你也太容易相信人了!
但是一个骷髅倒也没必要撒谎.
那我们就试试吧!" sS31P11="爷爷最好啦! 我这就去告诉骷髅,
他们终于可以出来晒晒太阳了!" sS31P12="你要告诉骷髅?" sS31P1_Final="船员们终于又恢复人形了!" sS31P2_Final="他们太激动了,并且保证从此洗心革面,
再也不做烧杀抢掠的事了!" sS31P3_Final="看来他们也没白被困在海底那么多年." sS31P4_Final="我也这样觉得." sS31_Girl="我又找到些好玩意儿,
我们必须要回海盗岛了,
立刻,马上!" sTE11="设备上方出现红色标记表示需要修理
不然很快就不能用了!
点击设备." sTE12="在显示菜单中选择扳手图标." sTE13="很好,设备正在检修中" sTE21="植物标签下显示可种植物
栽种植物可以增加海滩吸引力" sTE31="其他设施可以在细节上
使你的海滩更有特色,更人性化" sTE41="移除单个物品,左键单击物品即可" sTE42="点住左键并拖动,
移除高亮区域内所有物品" sTE51="雇员可以帮助你打理很多事务
还不用每月发薪水" sTE61="在绿化地图中,绿色方块表示绿化良好" sTE62="红色区域则表示绿化不足,
游客会抱怨的" sTE63="当然植物价格和绿化效果成正比" sTE71="在卫生地图模式下,
红色区域表示有垃圾需要清理" sTE81="恭喜度假村获得一星评价
新设施和装饰已经开放" sTE82="更多好评可使海滩升级到二星" sTE83="好评增加将会继续提升海滩等级
开放更多新物品" sTE84="及时满足游客需求
如果游客满意就会给出好评
反之好评数就会减少" sTE91="电力不足无法支持新设施
请种植新发电植物" sTE92="柴油发电机价格低廉但会污染环境
风力发电机无污染但价格较高
你自己衡量一下吧" sTE101="要清理海滩上的垃圾很简单,
只要点一下就可以了" sTE102="捡垃圾还可以换钱,
如果垃圾太多了游客一样会抱怨的" sTE103="多放点垃圾桶的话打扫起来就方便多了,
但是垃圾桶一样需要经常清理" sTE111="提示:在绿色高亮方格处,
可以放置警示浮标" sTE121="嘿! 那有个小混混在搞破坏,骚扰游客,
你可以雇警卫维持秩序
或者自己出手教训他,
多点几下混混就可以了." sTE122="没错,就这样! 自己动手或者雇佣警卫
防止阿飞仔破坏沙滩设施." sTE131="有人溺水了! 点他一下救他上来!" sTE132="没人要去溺死过人的海滩度假,
不想游客人数骤减的话就要确保他们的安全!" sTE141="需要帮助的游客头上会有个问号" sTE142="这位游客丢东西了,
可能是忘在沙滩上了
如果能找回来他肯定很感谢你的,
而且你也有金钱奖励" sTE143="助人为乐是件好事,继续坚持!" sTE151="点击雇员后会显示一面小旗,
移动旗子就可以移动雇员工作范围了" sTE152="好,现在你可以固定新工作区域了" sTE161="点击小图标可快速查看
不同工种的工作区域" sTE171="在指示地点种上干灌木,修复古代迷宫" sTE181="在指示地点修筑围栏,保护海龟" sTE191="在指示地点摆放黄色花坛
就可以找到秘密通道了" sTE201="在指示地点摆放绿色花坛,
你又向宝藏迈进了一步!" sTE211="看到棕榈树上的害虫了吗?
连续点击害虫把它赶走
不然棕榈树就遭殃了" sTE221="要给棕榈树浇水,
要在水边建一座水塔" sTE222="然后在合适的地方
安置灌溉喷头浇灌棕榈树" sTE231="看,泥浆喷泉正喷着呢,
很快附近的的东西就会被溶了
但是只要你多点几次就可以止住了!" sTE241="沙滩上出现好多大螃蟹!
在他们逃跑前快速打它们脑袋" sTE251="如果你有任务需要找东西,
游客们会来帮忙的
点击游客,他们会告诉你." sTE252="找到第一颗珍珠" sTE253="很好! 继续找找" sTE261="升级设施后可以增加收入,
只要按照指示做就可以了" sTE262="点击星星图标" sTE263="升级后设施收费会提高,你的收入自然也就增加了"/>
	<Group_Dialog sS1D1="我想吃冰激凌" sS3D1="这里怎么光秃秃的" sS3D2="这是垃圾主题度假村吗?"/>
	<Group_BuildName sStation="入口" sHotel="酒店" s22_Icecream="冰激凌车" s03_Bar="丛林酒吧" s04_Cafe="咖啡店" s05_Restaurant="餐厅" s06_Shower="淋浴" s07_Sheslong="躺椅" s08_Spa="温泉浴场" s09_Kino="电影院" s11_Serfing="冲浪板租赁站" s12_Voleyball="沙滩排球场" s13_Bassein="游泳池" s15_Moto="摩托艇租赁站" s16_Souvenirs="纪念品商店" s17_Fruit="水果摊" s18_WaterObj="器材租赁站" s19_Cloth="服饰店" s23_Powerplant="风力发电机" s25_Diesel="柴油发电机" sCleaner="清洁工" sCleanerDesc="负责清理垃圾和垃圾桶" sEngineer="工程师" sEngineerDesc="负责设备维护和修理" sGuardian="警卫" sGuardianDesc="维护治安,寻找失物" sRescuer="救生员" sRescuerDesc="搭救落水游客" sGrass="草地" sKust_A="干灌木" sKust_B="绿色灌木丛" sKust_C="圆形灌木丛" sKlumba_A="绿色花坛" sKlumba_B="红色花坛" sKlumba_C="黄色花坛" sKlumba_D="花坛" sKlumba_E="花坛" sKaktus_A="仙人掌" sKadka_A="盆栽" sKadka_B="灌木" sKadka_C="灌木花丛" sKadka_D="盆花" sPalm_A="小型棕榈树" sPalm_B="绿色棕榈树" sPalm_C="大型棕榈树" sColumn_A="花柱" sBench="长椅" sFence="围栏" sUrn="垃圾箱" sBuek="浮标" sCastle="沙堡" sStatue_A="小雕像" sStatue_B="大雕像" sFountain_A="大型喷泉" sFountain_B="小型喷泉" sFountain_C="中型喷泉" sTurtle="露天海龟乐园" sDino="恐龙化石" Roads="人行道." Clear="移除设施外所有物品." sDescFence="专用来保护海龟." sDescPower="产生750单位电力" sDescDiesel="产生250单位电力" sDescGrass="青草地." sDescKust_A="类黄色灌木丛." sDescKust_B="翠绿灌木丛." sDescKust_C="原生态灌木丛." sDescKlumba_A="绿色植物花坛." sDescKlumba_B="红色花坛." sDescKlumba_C="黄色花坛." sDescKlumba_D="紫色花坛" sDescKlumba_E="粉色花坛" sDescKaktus_A="野生仙人掌." sDescKadka_A="精致盆栽." sDescKadka_B="装饰性灌木丛" sDescKadka_C="缀有花朵的灌木." sDescKadka_D="白色盆花." sDescPalm_A="小型棕榈树." sDescPalm_B="绿叶棕榈树." sDescPalm_C="椰果棕榈树." sDescColumn_A="顶部装饰花柱" sDescBench="可以用来休息" sDescUrn="丢垃圾的地方" sDescBuek="浮标可以防止游客
游得太远" sDescCastle="大家都喜欢在沙堡旁享受日光" sDescStatue_A="看着这么有艺术感的
雕像排队都可以等久一点" sDescFountain_B="有效缓解排队时产生的
焦躁情绪." sDescStatue_B="海神雕像" sDescFountain_A="游客都喜欢往小喷泉里丢硬币" sDescFountain_C="游客经过喷泉时会丢几个硬币进去的" sDescTurtle="吸引游客来参观" sDescDino="大幅度提升游客人数" sPinkTree="粉棕榈树" sDescPinkTree="稀有热带植物" sPump="灌溉喷头" sDescPump="湿润土壤.
需搭配水泵使用" sWaterStorage="水泵" sDescWaterStorage="给灌溉喷头供水"/>
	<Group_Comments>
		<Empty u1=""/>
		<NewVisitor m1="我刚到不久" f1="我刚刚才来" m2="这地方还不错" f2="看起来挺漂亮的" u1="来这里休假真是来对了" u2="阳光,沙滩,美女,度假三要素这里全齐了
	"/>
		<Green_VB u1="绿化得不彻底" u2="到处都是钢筋水泥的,
连点狗尾巴草都没有" u3="海滩还不错啦,就是绿化还差点
" u4="这难道是传说中的沙漠馆?
连根草都没有"/>
		<Green_NN u1="地方还行吧
可以再多种点花草" u2="要是多种点树啊草啊的就好了" u3="树倒是有几棵,就是不大上档次" u4="我就喜欢在树下乘凉,
可惜这里没什么树."/>
		<Green_VG u1="真是绿树成荫,凉爽宜人啊" m1="这真是我见过最有生机的海滩了!" f1="好久没见到这么美的海滩了!" u2="真是人间天堂啊,
阳光明媚,满目翠绿"/>
		<Clean_VB u1="他们是不是从来不清垃圾啊" u2="垃圾什么的,最烦人了!" u3="这能叫度假村? 垃圾处理站还差不多!" u4="这是垃圾场度假村吧 坑爹呢这是!"/>
		<Clean_NN u1="这里真干净" u2="沙滩就应该这样干干净净的嘛." u3="一点垃圾都没有" u4="这里的清洁工真是太勤劳了"/>
		<Clean_VG u1="这个度假村真是干净整洁!" m1="这里真是太干净了" f1="到处都很整洁有序,心情都好了!" u2="他们怎么能把这里打理得那么干净啊
" m2="我去过这么多度假村
就这个海滩最干净了!" f2="我去过这么多地方
就这个海滩最干净了!"/>
		<Beach u1="我特喜欢晒太阳!" u2="晒晒更健康." u3="今天的太阳太好了!" u4="沙滩暖暖的,好舒服!"/>
		<GoodBeach u1="这沙堡真漂亮! 让我仔细瞧瞧!" u2="有沙堡的海滩才是完整的!"/>
		<Fountain u1="据说往喷泉里扔钱会带来好运!" u2="这座喷泉好美啊!"/>
		<Water u1="这里水可真干净!" u2="泡在水里好舒服啊!
我都不想出来了" u3="水都是暖暖的,
好像在泡温泉似的" u4="能在这么清澈的水里游泳真享受!"/>
		<Trashcan u1="垃圾就应该丢在垃圾箱里"/>
		<Bench u1="长椅还是很好用的
走累了都喜欢坐这歇歇" u2="太好了
这里有椅子可以休息一下"/>
		<Queue_BB u1="在%s排队的人也太多了吧!
就不能多开几个吗!" u2="%s那的队太长了
我可等不了了"/>
		<Queue_GG u1="太好了,不用排队就能买了!" u2="马上就到我了,效率真高." u4="这里太好了,不用浪费时间排队!"/>
		<R_Build2 m1="我想去 %s, 但是没营业呢!" f1="我要去 %s, 但是没开门!">
			<s22_Icecream m1="我想去冰激凌车买哈根达斯吃,
但没开门!" f1="我想去冰激凌车买冰棒,
但那没人!" />	
		</R_Build2>
		<Level_11 m1="我刚来不久,目前都还挺满意的!" f1="我刚来不久,需要到的都有!" u1="我非常满意"/>
		<Level_12 u1="我已经来了有段时间了,
这里服务超好的" u2="什么东西都很好,我很满意"/>
		<Level_13 u1="这里太好了,
	我都舍不得走了" u2="下次我还来这里玩"/>
		<Level_20 u1="去过这么多地方
这里的服务最棒!" m1="这里我都玩遍了
没得说,忒棒了!" f1="这里我都玩遍了
没得说,忒棒了!"/>
		<Level_30 u1="我要吐槽! 我要走!" u2="太垃圾了,悔得我肠子都青了."/>
		<NeedBuild u1="我要找%s." u2="如果有%s就好了" u3="我最喜欢%s了! 可是这里没有" m1="如果我是这里管事儿的
我肯定先建一个%s" f1="如果我是这里管事儿的
我肯定先建一个%s">
			<s22_Icecream u1="我要吃{0xFFFF0000|冰激凌},但是要去哪里才能买到呢"/>
			<s07_Sheslong u1="我要找{0xFFFF0000|躺椅},可是没找到"/>
			<s17_Fruit m1="我想吃{0xFFFF0000|水果}
可是这里不卖呢" f1="我想吃{0xFFFF0000|水果}.可是这里没卖的"/>
			<s11_Serfing u1="我想玩{0xFFFF0000|冲浪板} 可是我自己没有,这里没租的"/>
			<s06_Shower u1="游泳完了想{0xFFFF0000|淋浴}.可我没找着!"/>
			<s12_Voleyball u1="我特喜欢很多人一起玩{0xFFFF0000|排球}
要是有个沙滩排球场就好了"/>
			<s16_Souvenirs u1="我想买点纪念品
但是这里竟然没有 {0xFFFF0000|纪念品商店}"/>
			<s03_Bar u1="兴致来了喝两口真是一大享受
为什么不建个{0xFFFF0000|酒吧}呢?"/>
			<s04_Cafe m1="我想在{0xFFFF0000|咖啡店}吃点什么小零食
貌似还没建好呢" f1="我想在{0xFFFF0000|咖啡店}吃点什么小零食
貌似还没建好呢"/>
			<s18_WaterObj m1="我想租游泳圈 这里没有{0xFFFF0000|器材租赁站}吗？" f1="我不会游泳,我想在{0xFFFF0000|器材租赁站}租个救生圈什么的"/>
			<s13_Bassein u1="为什么没有{0xFFFF0000|游泳池}? 我不想在海里游泳"/>
			<s08_Spa u1="我想好好放松一下,
他们要是建个{0xFFFF0000|温泉浴场}就好了"/>
			<s19_Cloth u1="我想添置点新衣服,可是这里没有{0xFFFF0000|服饰店}"/>
			<s15_Moto u1="骑摩托艇在海上乘风飞跃太刺激了
建个{0xFFFF0000|摩托艇租赁站}吧"/>
			<s05_Restaurant u1="其实我就想在{0xFFFF0000|餐馆}坐坐罢了 
听听歌,吃点好吃的"/>
			<s09_Kino u1="看露天电影也是别有一番风味的,
这地方还差一个{0xFFFF0000|电影院}"/>
		</NeedBuild>
		<NeedRepair u1="完了%s又坏了" u2="既然不营业,建%s干什么
浪费我感情" u3="哎,%s又关门大吉了." u4="我还等着%s开业呢">
			<s22_Icecream u1="我得抄家伙硬抢{0xFFFF0000|冰激凌车}了
我要吃哈根达斯! "/>
			<s07_Sheslong u1="{0xFFFF0000|躺椅}都快要散了"/>
			<s17_Fruit u1="没人来修修{0xFFFF0000|水果摊}吗
我要买水果"/>
			<s11_Serfing u1="{0xFFFF0000|冲浪板租赁站}已经坏了
没人管管吗?"/>
			<s06_Shower u1="{0xFFFF0000|淋浴}堵了
来人清理一下啊!"/>
			<s12_Voleyball u1="我们正在玩{0xFFFF0000|排球}可网子烂了
换块新的吧"/>
			<s16_Souvenirs u1="听说{0xFFFF0000|纪念品商店}停业了
有什么东西需要修理"/>
			<s03_Bar u1="{0xFFFF0000|酒吧}的玻璃都碎了
快点修好重新开业吧."/>
			<s04_Cafe u1="{0xFFFF0000|咖啡店}出问题了
我要坐等一切恢复正常"/>
			<s18_WaterObj m1="我要租充气床
可{0xFFFF0000|器材租赁站}没工作" f1="我要租充气床,
可{0xFFFF0000|器材租赁站}没工作"/>
			<s13_Bassein u1="{0xFFFF0000|pool}的净化器坏了, 围观等候修理"/>
			<s08_Spa u1="由于技术原因{0xFFFF0000|温泉浴场}关闭了
什么时候能修好"/>
			<s19_Cloth m1="我要买泳裤,可是{0xFFFF0000|服饰店}没营业" f1="我要换身新的泳衣,可是{0xFFFF0000|服饰店}没营业"/>
			<s15_Moto u1="我要骑摩托艇,可惜{0xFFFF0000|摩托艇租赁站}没开门"/>
			<s05_Restaurant u1="{0xFFFF0000|餐馆}抽风了,谁都不让进"/>
			<s09_Kino u1="{0xFFFF0000|电影院}的放映仪坏了,该买个新的了"/>
		</NeedRepair>
		<NeedPower u1=" %s没电了" u2="没电简直没法活啊!
%s也因为电力不足关闭了" u3="我刚要去%s呢,可是没电不能开
去不成了.">
			<s22_Icecream u1="{0xFFFF0000|冰激凌车}{0xFFFF0000|没电}了,冰糕都要化了"/>
			<s17_Fruit u1="{0xFFFF0000|水果摊}{0xFFFF0000|没电}水果都臭了!"/>
			<s11_Serfing u1="{0xFFFF0000|冲浪板租赁站}{0xFFFF0000|没电}什么也没法租了
收银机打不开"/>
			<s06_Shower u1="{0xFFFF0000|淋浴}不出水
停电水泵没法工作."/>
			<s16_Souvenirs u1="{0xFFFF0000|纪念品商店}要等到有电才能恢复营业"/>
			<s03_Bar u1="{0xFFFF0000|酒吧}{0xFFFF0000|没电}冰块也化了."/>
			<s04_Cafe u1="{0xFFFF0000|咖啡店}停电了,
我们都等着呢!"/>
			<s18_WaterObj u1="{0xFFFF0000|器材租赁站}{0xFFFF0000|没电}了.我要租充气床"/>
			<s13_Bassein u1="{0xFFFF0000|游泳池}{0xFFFF0000|没电}过滤器没法工作
我可不想在脏水里游泳"/>
			<s08_Spa u1="{0xFFFF0000|温泉浴场}停电去不成了!"/>
			<s19_Cloth u1="{0xFFFF0000|服饰店}{0xFFFF0000|没电}了.收银机没法用"/>
			<s15_Moto u1="我想骑摩托艇,可是{0xFFFF0000|摩托艇租赁站} 
没有电"/>
			<s05_Restaurant u1="{0xFFFF0000|餐馆} {0xFFFF0000|没电}了,冰箱都断电了"/>
			<s09_Kino u1="{0xFFFF0000|电影院}没电 什么电影都没法播"/>
		</NeedPower>
		<Destroy u1="他们正在拆%s我们得去别的地方了" u2="为什么要把%s拆了啊
也没碍着谁的事啊!" u3="为什么,为什么啊!
我再也看不到%s了?">
			<s22_Icecream u1="这么热的天气我只想吃雪糕
可他们竟然把 {0xFFFF0000|冰激凌车}拆了"/>
			<s07_Sheslong u1="我来得太晚了没有{0xFFFF0000|躺椅}了 哎,看看其他地方还有没有吧"/>
			<s17_Fruit u1="吹着海风吃水果多美啊
为什么要把{0xFFFF0000|水果摊}拆掉呢?"/>
			<s11_Serfing u1="他们把{0xFFFF0000|冲浪板租赁站}拆了
我可怎么去冲浪呢?"/>
			<s06_Shower u1="{0xFFFF0000|淋浴}可是沙滩必备设施,他们怎么还给拆了呢?"/>
			<s12_Voleyball u1="多做运动有利于身心健康,别把{0xFFFF0000|排球场}也拆了啊"/>
			<s16_Souvenirs u1="没了{0xFFFF0000|纪念品商店}我们去哪里买纪念品啊?"/>
			<s03_Bar u1="又少了个好玩的{0xFFFF0000|酒吧}"/>
			<s04_Cafe u1="如果连{0xFFFF0000|咖啡店}都拆了
真不知道还能留下什么了"/>
			<s18_WaterObj u1="连{0xFFFF0000|器材租赁站}都要拆掉吗
那去哪里租泳圈泳裤?"/>
			<s13_Bassein u1="没有{0xFFFF0000|游泳池}了
我得去洗海澡了"/>
			<s08_Spa u1="{0xFFFF0000|温泉浴场}被拆成渣渣了太悲惨了"/>
			<s19_Cloth u1="他们把{0xFFFF0000|服饰店}拆了
是不是想在别的地方再开一家新的啊"/>
			<s15_Moto u1="{0xFFFF0000|摩托艇租赁站}没了
我会怀念它的"/>
			<s05_Restaurant u1="{0xFFFF0000|餐馆}招谁惹谁了?
那里的饭菜都超好吃的!"/>
			<s09_Kino u1="{0xFFFF0000|电影院}拆了没大片看了
都散了吧"/>
		</Destroy>
		<BuildFull u1="人太多了
根本挤不进去%s!" u2="%s门口真是大排场龙,
好多人等到不耐烦都走了">
			<s07_Sheslong u1="等了那么久都没等到空{0xFFFF0000|躺椅},都有人了
			"/>
			<s06_Shower u1="我要冲{0xFFFF0000|淋浴},可是竟然没有一个是开的!
"/>
			<s12_Voleyball u1="我想玩排球,再多建一个{0xFFFF0000|沙滩排球场}嘛
"/>
			<s03_Bar u1="多建一个{0xFFFF0000|酒吧}很难乜?
满得扔个花生都砸不着地!"/>
			<s16_Souvenirs u1="{0xFFFF0000|纪念品商店}满的都把人挤出来了
买个毛啊"/>
			<s04_Cafe u1="{0xFFFF0000|咖啡店}总是满的
我吃够冰激凌了,我要喝热咖啡!"/>
			<s13_Bassein u1="{0xFFFF0000|游泳池}里的人
比海里的蛤蝲还多!"/>
			<s08_Spa u1="这是咋整的啊,{0xFFFF0000|温泉浴场}
怎么都挤不进去呢! "/>
			<s05_Restaurant m1="{0xFFFF0000|餐馆}东西没话说
就是没地方" f1="这间{0xFFFF0000|餐馆}一定很好吃
都爆满了,死活挤不进去啊!"/>
			<s09_Kino u1="{0xFFFF0000|电影院}播的都是大片
可是票早就卖光了"/>
		</BuildFull>
		<Dial_Hooligan u1="谁? 说我呢? 我是来打酱油的..."/>
		<HumanSeeGhost u1="鬼魂儿!" u2="我看见死人了!"/>
		<HumanDrownN m1="多谢你救了我,我差点就淹死了!" f1="恩公!你救了我一命啊!"/>
		<HumanDrownY m1="我差点就淹死在这个鬼地方了
也没人来救我! 我再也不会来了!" f1="我差点就淹死在这个鬼地方了
也没人来救我! 我再也不会来了!"/>
		<Hooligan u1="饶命啊,我再也不敢了!"/>
		<sIspy_1Lost m1="我把钱包给丢了"/>
		<sIspy_1Find m1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_2Lost m1="我把钱包给丢了"/>
		<sIspy_2Find m1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_3Lost f1="我把包包给丢了"/>
		<sIspy_3Find f1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_4Lost f1="我把钱包给丢了"/>
		<sIspy_4Find f1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_5Lost m1="我手机找不着了" f1="我手机找不着了"/>
		<sIspy_5Find u1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_6Lost m1="我手机找不着了" f1="我手机找不着了"/>
		<sIspy_6Find u1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_7Lost m1="我手机找不着了" f1="我手机找不着了"/>
		<sIspy_7Find u1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_8Lost f1="谁看见我头绳啦?"/>
		<sIspy_8Find f1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_9Lost f1="谁看见我头绳啦?"/>
		<sIspy_9Find f1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_10Lost f1="我包包放哪了?"/>
		<sIspy_10Find f1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_11Lost f1="我钱包哪去了?"/>
		<sIspy_11Find f1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_12Lost m1="我手表找不着了"/>
		<sIspy_12Find m1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_13Lost f1="我手表找不着了"/>
		<sIspy_13Find f1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_14Lost f1="看见我手镯了吗?"/>
		<sIspy_14Find f1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_15Lost m1="看见我拖鞋了吗?" f1="看见我凉拖了吗?"/>
		<sIspy_15Find u1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_16Lost m1="我凉鞋不知道放哪里了" f1="我凉鞋不知道放哪里了"/>
		<sIspy_16Find u1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_17Lost m1="我棒球帽找不着了" f1="我棒球帽找不着了"/>
		<sIspy_17Find u1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_18Lost m1="我棒球帽找不着了" f1="我棒球帽找不着了"/>
		<sIspy_18Find u1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_19Lost m1="我要找我的浴巾" f1="我要找我的浴巾"/>
		<sIspy_19Find u1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_20Lost m1="我要找我的浴巾" f1="我要找我的浴巾"/>
		<sIspy_20Find u1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_21Lost m1="我的充气床呢?" f1="我的充气床呢?"/>
		<sIspy_21Find u1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_22Lost m1="我的充气床呢?" f1="我的充气床呢?"/>
		<sIspy_22Find u1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_23Lost m1="天啊,我的护照呢?" f1="天啊,我的护照呢?"/>
		<sIspy_23Find u1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_24Lost m1="郁闷了,我的球呢?" f1="郁闷了,我的球呢?"/>
		<sIspy_24Find u1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_25Lost m1="我的球呢?" f1="我的球呢?"/>
		<sIspy_25Find u1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_26Lost m1="看见我的皮筏了吗?" f1="看见我的皮筏了吗?"/>
		<sIspy_26Find u1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_27Lost m1="看见我的皮筏了吗?" f1="看见我的皮筏了吗?"/>
		<sIspy_27Find u1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_28Lost m1="我把墨镜放哪了?" f1="我把墨镜放哪了?"/>
		<sIspy_28Find u1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_29Lost m1="我墨镜呢?" f1="我墨镜呢?"/>
		<sIspy_29Find u1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_30Lost m1="我游泳裤呢?"/>
		<sIspy_30Find m1="谢谢你帮我找到了!"/>
		<sIspy_31Lost u1="那边什么东西啊,一闪一闪的"/>
		<sIspy_31Find u1="真的是珍珠吗?鸡冻!"/>
		<sIspy_33Lost u1="我看到沙滩上有个眼珠! 对,眼珠!"/>
		<sIspy_33Find u1="太好了,现在我不害怕了!"/>
		<sIspy_34Lost u1="你见过真正的海盗帽子吗?"/>
		<sIspy_34Find u1="所以我们现在不用怕海盗了是吗?"/>
		<sIspy_35Lost u1="有人丢了木头假腿!"/>
		<sIspy_35Find u1="把腿都丢了? 简直就是一悲剧!"/>
		<sIspy_36Lost u1="咱们得快点把海龟蛋找回来
让人给踩碎了就麻烦了!"/>
		<sIspy_36Find u1="太棒了!"/>
		<sIspy_40Lost u1="你是在找小红花吗?"/>
		<sIspy_40Find u1="大家欢迎小岛精灵!"/>
		<sIspy_41Lost u1="刚有只海龟爬过去了!"/>
		<sIspy_41Find u1="多亏了你才能保住这些海龟!"/>
		<sIspy_obLost u1="海滩上有个说不上是什么的东西
上面还有奇怪的符号!"/>
		<sIspy_obFind u1="呃...我也搞不清楚上面写的是什么意思!"/>
		<sIspy_SeedLost u1="棕榈树种?我刚在这附近看到了"/>
		<sIspy_SeedFind u1="太好了,你找到种子了!"/>
		<WinLevel u1="太棒了!" u2="挑战成功!" u3="恭喜过关!" u4="太完美了!" u5="满赛!" u6="无懈可击!" u7="真的好喜欢这里!" u8="你太有才了!" u9="你天生就是做这行的!"/>
		<BuildTree u1="四处翠绿的海滩谁不喜欢呢?" u2="棕榈树,灌木丛,鲜花
总是可以化腐朽为神奇!"/>
		<BuildSite u1="海滩真是越来越漂亮了!" u2="处处鸟语花香,风景宜人
这海滩太棒了!"/>
		<NeedRoads u1="人行道不够!" u2="还是走在人行道上比较舒服!"/>
		<CrabAttack m1="我看见一只{0xFFFF0000|螃蟹}! 快把我枪拿来!" m2="{0xFFFF0000|螃蟹}什么的最烦人了" m3="就因为一只{0xFFFF0000|螃蟹}
	我老婆把我一个人留在海滩上了!" m4="赶紧把{0xFFFF0000|螃蟹}给煮了吧!" f1="救命啊! {0xFFFF0000|螃蟹}! 救命!" f2="我不玩了! 我宁愿回办公室也不想跟{0xFFFF0000|螃蟹}呆在一起
我要退钱!" f3="这些{0xFFFF0000|螃蟹}能给我做早餐吃吗?" f4="那只{0xFFFF0000|螃蟹}还跟我对眼儿!"/>
		<sIspy_33SLost u1="我眼珠子丢了,
你能帮帮我这个糟老头吗?" u2="岛山有小贼! 我的眼珠子被偷了!" u3="一个小萝莉把我眼珠拿走了
我可怎么办啊!" u4="我的眼珠又掉出来了,不知道滚到哪里去了
你看看当海盗容易吗?!" u5="奶奶个腿儿的!
谁把我眼珠子拿走了?"/>
		<sIspy_33SFind u1="这下我能看清楚了,谢谢啊!" u2="有了眼珠的我才是完整的!" u3="我真是不知道要怎么感谢你
帮我找到我的宝贝眼珠!" u4="我太鸡冻了! 我本来都不抱希望了!" u5="万分感谢! 我不会我一定会报答你的!"/>
		<sIspy_34SLost u1="我的海盗帽子不见了!" u2="我的海盗帽子被风吹走了,
全体船员甲板待命!" u3="我以海盗之名发誓
只要你把我帽子找到
我就甘新为你做牛做马!" u4="我愿船来换我的海盗帽子!" u5="破锚啊破锚,我的帽子在哪里?"/>
		<sIspy_34SFind u1="我真是倒霉到家了
还好你帮我找到了,敬礼!" u2="太感谢了,走请你喝酒去!" u3="啊,我的帽子!
以后有事儿您说话!" u4="咦? 我帽子上还有只鹦鹉呢
鹦鹉去哪了?" u5="一戴上帽子,我浑身都舒坦了!"/>
		<sIspy_35SLost u1="你看到我的木头假腿了吗?" u2="刚才玩球的时候我跳太猛了,腿都掉了!" u3="倒霉催得玩意儿! 我腿呢?" u4="我那破腿还跟我玩起捉迷藏来了!" u5="没了腿我就无法享受抖腿的快感了!"/>
		<sIspy_35SFind u1="感谢! 我亲爱的腿啊~" u2="我简直比买到经济适用房还高兴!" u3="我要是有嘴的话肯定好好亲亲你!" u4="这不是我的腿,
行啊,先凑活着用吧!" u5="太谢谢你了,可想死我了!"/>
	</Group_Comments>
	<Group_Interface sTab1="基础设施" sTab2="植物装饰" sTab3="其他设施" sTab4="雇员" sMenu="主菜单" sNeed="需要:" sNextTutor="继续" sSkipTutor="跳过教学" sSkipDialog="跳过对话" sSkipMovie="跳过情节" sAnyKey="单击任何地方继续..."/>
	<Group_Info sActionSpecsY="购买许可证" sActionSpecsN="无法购买许可证" sActionBuildY="可以修建" sActionBuildN="资金不足" sActionLevelN="海滩等级过低" sActionSlaveY="雇佣" sActionSlaveN="无法雇佣" sSetMoney="$%i0" sIncome="收入: $%i0" sUpgrade="收入: $%i0 {0xff134e00|(+$%i0)}" sHumanNone="等候游客: 无" sHumanSmall="等候游客: 稀少" sHumanMedium="等候游客:很少" sHumanHigh="等候游客: 很多" sHuman="等候游客: %i" sEnergy="电力消耗: %i" sReqLevel="海滩等级: %i" sReqBuild="&quot;%s&quot;" sDirty="老化度: %i%%" sStateBuild="建设中" sStateStand="开业" sStateBroken="停业" sStatePower="电力不足!" sStateRepair="维护中" sStateUpgrade="正在升级" sStateDestroy="准备拆除" sRequire="需求" sActionRoads="人行道" sActionClean="推土机"/>
	<Group_ToolTip sDisabled="次动作无效" sLockTab="此标签不可用" sNRepair="设施运转正常" sNUpgrade1="设施需要维修" sNUpgrade2="此设施已升至最高级" sLowMoney="资金不足" sLowLevel="海滩等级过低" sB_LowMoney="工程资金不足" sL_LowMoney="资金不足无法购买许可证" sS_LowMoney="资金不足无法聘请员工" sSLockLevel="本关卡不能雇佣此类员工" sLockPinkTree="你需要自己发现种子然后种树
问问头顶有问号的游客试试" sBLockLevel="此设施在本关卡无法使用" sSLockTimer="暂时无法雇佣员工" sBLockTimer="暂时无法使用设施" sBLockLimit="无法修建更多设施" sSLockLimit="无法聘请更多员工" sLockModes="此动作无效" sLockRoads="无法铺建人行道" sLockClear="无法清除" sLockLevel="此关卡无法进入" sCantPlace="物品不能放置在此地" sFixedPlace="此设施有固定放置地点" sCantDestroy="设施无法拆除" sFlag1="红色告示牌" sFlag2="绿色告示牌" sFlag3="蓝色告示牌" sMode0="清洁工" sMode1="工程师" sMode2="警卫" sMode3="救生员" sMode4="绿化视图" sMode5="卫生视图" sModeTip0="显示清洁工工作区域" sModeTip1="显示工程师工作区域" sModeTip2="显示警卫工作区域" sModeTip3="显示救生员工作区域" sModeTip4="显示植物" sModeTip5="显示垃圾"/>
	<Group_Cred s01="This game was developed by:

Astar Games






Game Concept, Beach Director:
Andrey Lange

With help from:

Anton Churin
Elena Epifanova
Yulia Gorbunova
Svetlana Gvozdevskaya
Semen Kovalev
Natalia Krupina
Nikolay Nikitin
Viktoria Pirogova
Mikhail Popov
Georgy Vasiliev
Dmitry Zaletov


Nevosoft






Producer: 
Vitaly Romanov

Testers:
Mikhail Gurenkov
Christopher Hamilton
Alexandra Ryabchikova

Music and Sound Effects: 
The SandS






English Localization:
Karen Segar
Christopher Hamilton


"/>
</Language>
