<<
@plant 1 
{
	#string name "plant_aubergine";
	#string type_goods "plants";
	#point pos 0, 0;
	#point size 64, 64;
	#bool solid false;
	#point zbase 1, -18;
	#int cost_fruit 50;

	#point frame_size 63, 81;
	#point delta_pos 0, 15;

	#int cost_fruit 35;
	#int thirsty 130;
	#int harvest 43;
	#int growth 43;
	#int harvest_damage 70;
	#int thirst_death 100;
	#int shit_strength  100;
	#int shit_time 100;
	#int start_health 100;
}
>>

