<<
@plant 6
{
	#string name "plant_nettle";
	#string type_goods "plants";
	#int price 0;
	#point pos 0, 0;
	#point size 64, 64;
	#bool solid false;
	#point zbase 0, -20;
	#int cost_fruit 0;
	#bool weed true;
	
	#point frame_size 77, 88;
	#int thirsty 133;
	#int harvest 50;
	#int growth 50;
	#int harvest_damage 100;
	#int thirst_death 133;
	#int shit_strength  400;
	#int shit_time 100;
	#int start_health 100;
}
>>

