<<
@plant 5
{
	#string name "plant_corn";
	#string type_goods "plants";
	#point pos 0, 0;
	#point size 64, 64;
	#bool solid false;
	#point zbase 2, -18;
	#int cost_fruit 50;
	
	#point frame_size 59, 82;
	#point delta_pos 0, 10;
	
	#int cost_fruit 25;
	#int thirsty 80;
	#int harvest 50;
	#int growth 33;
	#int harvest_damage 70;
	#int thirst_death 100;
	#int shit_strength  100;
	#int shit_time 100;
	#int start_health 100;
}
>>

