<<
@plant 6
{
	#string name "plant_lsd";
	#string type_goods "plants";
	#int price 25;
	#point pos 0, 0;
	#point size 64, 64;
	#bool solid false;
	#point zbase 3, -10;
	
	#bool weed true;
	#point delta_pos 0, 15;

	#point frame_size 81, 73;
	#int thirsty 80;
	#int harvest 33;
	#int growth 33;
	#int harvest_damage 54;
	#int thirst_death 80;
	#int shit_strength  200;
	#int shit_time 100;
	#int start_health 300;

	#string texname "plant_bur";
}
>>

