find_pairs_scene03_1 = {}

find_pairs_scene03_1.params = 
{
	-- позиции и угол элементов; angle в градусах
	items = 
	{		
		-- 1
		{pos = sf.misc.FloatVector(558.0, 427.0), angle = 180.0},
		-- 1
		{pos = sf.misc.FloatVector(225.0, 143.0), angle = 45.0},
		-- 2
		{pos = sf.misc.FloatVector(548.0, 296.0), angle = -75.0},
		-- 2
		{pos = sf.misc.FloatVector(538.0, 97.0), angle = 0.0},
		-- 3
		{pos = sf.misc.FloatVector(379.0, 232.0), angle = 49.0},
		-- 3                                               
		{pos = sf.misc.FloatVector(142.0, 311.0), angle = 0.0},
		-- 4                                               
		{pos = sf.misc.FloatVector(490.0, 161.0), angle = -115.0},
		-- 4                                               
		{pos = sf.misc.FloatVector(75.0, 269.0), angle = 45.0},
		-- 5	
		{pos = sf.misc.FloatVector(450.0, 410.0), angle = 150.0},
		-- 5                                               
		{pos = sf.misc.FloatVector(162.0, 50.0), angle = 0.0},
		-- 6                                               
		{pos = sf.misc.FloatVector(224.0, 390.0), angle = 10.0},
		-- 6                                               
		{pos = sf.misc.FloatVector(431.0, 194.0), angle = 0.0},
		-- 7                                               
		{pos = sf.misc.FloatVector(112.0, 148.0), angle = 150.0},
		-- 7                                               
		{pos = sf.misc.FloatVector(480.0, 276.0), angle = 50.0},
		-- 8                                               
		{pos = sf.misc.FloatVector(226.0, 257.0), angle = -35.0},
		-- 8                                               
		{pos = sf.misc.FloatVector(417.0, 349.0), angle = 0.0},
		-- 9
		{pos = sf.misc.FloatVector(436.0, 47.0), angle = 0.0},
		-- 9                                               
		{pos = sf.misc.FloatVector(333.0, 436.0), angle = 30.0},
		-- 10                                              
		{pos = sf.misc.FloatVector(104.0, 396.0), angle = -115.0},
		-- 10                                              
		{pos = sf.misc.FloatVector(240.0, 327.0), angle = 45.0},	
		-- 11                                              
		{pos = sf.misc.FloatVector(344.0, 116.0), angle = 25.0},
		-- 11                                              
		{pos = sf.misc.FloatVector(155.0, 217.0), angle = 0.0},
		-- 12                                              
		{pos = sf.misc.FloatVector(317.0, 330.0), angle = -105.0},
		-- 12                                              
		{pos = sf.misc.FloatVector(273.0, 38.0), angle = 0.0},
		-- 13
		{pos = sf.misc.FloatVector(581.0, 172.0), angle = 30.0}
	},     
	
	-- цвет выделения
	selection_color = sf.graphics.Color(255, 100, 100, 100), -- ARGB
	
	-- время исчезновения
	fade_out_time = 1000.0,
	
	-- время задержки перед сбросом выделения
	deselect_time = 500.0,
	
	sound_on_click = "select_part"
}

find_pairs_scene03_1.Init = function(_owner)
	find_pairs.params = find_pairs_scene03_1.params
	find_pairs.Init(_owner)
end

for p,v in pairs(find_pairs) do
	if not find_pairs_scene03_1[p] then find_pairs_scene03_1[p] = v end
end
