Ｄｏｌｐｈｉｎ　Ｅｘｔｒｅｍｕｍ

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■■■金手指补丁制作■■■

模拟器兼容标准的 ActionReplay 金手指代码，先将游戏镜像入库，然后在主界面的列表
中右键选中某个游戏，详细信息里面手动编辑即可打开补丁文件（自动生成），将网络
搜索到的AR代码通过 AR Decrypt 进行解密，然后粘贴到补丁文件中，注释前+$代表自动
启用相应的代码（$则禁用）；补丁文件保存在User\GameConfig目录，都是以序列为文件
名（风の杖：GZLE01.INI）；注释等内容请用纯英文表示（避免乱码）；引导游戏前勾选
全局配置的「用金手指」选项激活修改。

◎◎《火影忍者4》示例◎◎

奥义
JN8F-K20E-DEJWR
YCUC-42T0-WN7TC

↓↓↓↓解密后↓↓↓↓

+$SKILL
01B20101 28000000
422283F8 01473C00

※通常网络提供的WII金手指可以直接使用，并无加密。

◎◎补丁包文件解析◎◎

[Core] 核心设置
[EmuState] 兼容状态
EmulationStateId = 0
[OnFrame] 内存补丁
[ActionReplay] AR码（手动添加）
[Gecko]GK码（在线下载）

完整的补丁包文件必须由以上各项参数构成，兼容状态分别为：
0.待定  1.中断  2.开场  3.超囧  4.可玩  5.完美

内存补丁修正游戏的运行异常情况和兼容性问题（假死或是黑屏）；金手指中的必须码
可有可无，修改游戏有可能造成不可预料的问题，某些特殊代码还未支持，请谨慎使用；
※补丁文件的最后一行必须为回车换行状态，避免模拟器自动删除尾行代码。

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涉及到程序破解、修改、编译、汉化等，纯属个人喜好，
不得用于任何商业用途，并在研究、试玩之后，立即删除
本程序；与之发生的任何问题蓝宇并不负责，特此郑重申明！！

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