LFS HELP file (Cestina)
Translated by: Chaos, Lesza

NOTE : This file is designed to be read from "?" buttons inside Live for Speed
------

\demo_warning
^3Vitejte!^8  Prejete si zobrazit seznam hostitelskych ^7DEMO^8 serveru, ne ktere se muzete dostat velmi jednoduse kliknutim na jejich ^7jmeno^8 a naslednym kliknutim na tlacitko ^7START^8.

^3Pozor!^8  Na hostitelskych ^7DEMO^8 serverech se setkate s uzivateli, kteri nejsou registrovani na nasem webu a nemaji zakoupenou Live For Speed licenci - jsou naprosto ^7anonymni^8, coz znamena, ze je mozne, ze se setkate s detinskym a hloupym jednanim, agresivnim stylem jizdy nebo spatnym postojem mensi casti uzivatelu.

Pri ^7neregistrovanem^8 online hrani je toto bohuzel nevyhnutelne, ale chceme zduraznit, ze tento zpusob chovani v zadnem pripade ^7NEREPREZENTUJE^8 zavody, ktere jsou provozovany na hostitelskych ^7S1 a S2^8 serverech, kde jsou vsichni registrovani a maji dobrou povest!

Na hostitelskych ^7S1 a S2^8 serverech narazite skoro vzdy na dobre zavodeni a slusne chovani ze strany ostatnich zavodniku.

^7Hodne stesti - jezdete opatrne - bavte se!  :)^8
\about_s2
^7Live for Speed S2^8 vyjde v roce 2005.

S2 bude obsahovat prvky demoverze a navic :

^7- 15 novych aut, zahrnujicich predni a zadni nahon a ctyrkolky
^7- mnoho novych zavodnich trati v peti prostredich
^7- drahu na drag, autocrossovy areal a autocrossovy editor
^7- automaticky shromazdovane online statistiky na nasem webu
^7Live for Speed S1^8 je jiz dostupne.
Je to plne stabilni verze, ale obsahuje mene aut, trati a prvku nez S2.

^7Pro ziskani S1 :

- stahnete si plnou verzi S1 z ^3www.liveforspeed.net^8
- registrujte sve uzivatelske jmeno (user name), zaplatte 12 liber for za S1 licenci nebo 24 liber za licenci S2
- navstivte sekci Racer status a pozadejte o odemceni
- pote si muzete odemknout vsechny prvky Live for Speed S1
\agreement
^3Vitejte v Live for Speed!^8

- Pro uzivani tohoto softwaru je nutne souhlasit s nasledujicimu podminkami :

- Toto je ALPHA verze.  To znamena, ze jeste neni dokoncena a je stale ve fazi vyvoje a testovani.

- Tento program nema zadne zaruky.

- Tento program instalujete a pouzivate na vlastni riziko. Vyvojari Live for Speed nemohou prijmout jakoukoli odpovednost za jakekoli zraneni ci smrt, ktere by mohly nastat behem uzivani programu, odpovednost za jakekoli poskozeni vaseho systemu vcetne ztracenych dat nebo poskozeni hardwaru.

- DEMO obsah je pristupny vsem, zdarma. UZAMCENY S1 a S2 obsah je pouze pro uzivatele s S1 a S2 licenci. Nesmite se pokouset jakkoli proniknout k uzamcenemu obsahu nebo komukoli pomahat ve zpristupneni obsahu jinak nez zakoupenim licence na ^3www.liveforspeed.net^8 nebo ^3www.liveforspeed.cz^8 a pouzitim obrazovky slouzici k odemceni hry primo ve hre.

^7Dekujeme.^8

Pokud s podminkami souhlasite prosim kliknete na zelene tlacitko ^3"souhlasim"^8, nebo v pripade ze nesouhlasite na cervene tlacitko ^3"konec"^8.
\user_nm
^7Pro licencovane S1 zavodniky.

Pote, co zakoupite S1 licenci sem muzete zadat sve uzivatelske jmeno potrebne k odemceni S1 nebo pripojeni k online hram.  Prosim, navstivte ^3www.liveforspeed.net^8 pro ziskani vice informaci.

Toto pole musi obsahovat vase uzivateslke jmeno, pod kterym jste registrovani na webu ^3www.liveforspeed.net^8.
\user_pw
^7Pro licencovane S1 zavodniky.

Pote, co zakoupite S1 licenci sem muzete zadat sve herni heslo (GAME password) potrebne k odemceni S1 nebo pripojeni k online hram.  Prosim, navstivte ^3www.liveforspeed.net^8 pro ziskani vice informaci.

Toto pole musi obsahovat vase specialni herni heslo (GAME password), pod kterym jste registrovani na webu ^3www.liveforspeed.net^8.
\sel_mode
^3Volby :

^7Demo -^8 tato volba vam dovoli vyhledat hostitelske DEMO servery.

^7S1 -^8 po odemceni S1 vam tato volba dovoli pripojit se na hostitelske S1 servery.
\con_wind
Toto je prevence proti 2 moznym situacim, ktere mohou nastat na nekterych pocitacich pri behu hry v celoobrazovkovem rezimu.

1) Pokud pouzivate osobni firewall, muze se vam pri pokusu o pripojeni do online hry zobrazit varovna zprava.

2) Nektere pocitace mohou zobrazit dialogove okno pripojeni pri pokusu o pripojeni na internet.

Tyto zpravy mohou na nekterych pocitacich zpusobit ukonceni hry, pokud bezi v celoobrazovkovem rezimu, takze tato volba zmensi hru docasne do okna.

Pokud vas pocitac nezobrazi pri pripojovani zadne zpravy, muzete bez rizika tuto volbu vypnout.
\host_pw
Nektere, soukrome, hostitelske servery vyzaduji zadani hesla.

Pokud se pripojujete na soukromy hostitelsky server, musite heslo zadat do teto kolonky.

Verejne servery nevyzaduji heslo - v tom pripade si polozky Heslo na server nevsimejte.
\game_nm
^7Verejny server -^8 tento nazev se zobrazi na seznamu serveru.

^7Soukromy server -^8 nazev dovoli vasim pratelum najit vas server pouze volbou "Pripojit se na konkretni server".
\ip_name
^3Volby :

^7mistni sit -^8 muzete se pripojit do hry na mistni siti zadanim IP adresy hostitele.

^7internet -^8 muzete se pripojit do hry na internetu zadanim nazvu serveru.
\host_ip
Muzete se pripojit do hry poradane na zvlastnim hostitelskem pocitaci na internetu.

IP adresa je unikatni cislo ktere je napsano jako 4 bloky cisel oddelene 3 teckami.

Kliknete na tlacitko a zadejte IP adresu pocitace, na ktery se chcete pripojit.

IP adresu pocitace muzete zjistit dvema zpusoby :

1) Spustte WINIPCFG z menu Start>Spustit... .
2) Spustte IPCONFIG z Prikazoveho radku.
\host_port
Kdyz se pripojujete primo na IP adresu, musite znat jak IP adresu, tak port ktery hostitel pouziva.

Hostitel muze pouzivat zakladni port 63392, nebo take jine cislo portu zvolene osobou zakladajici server.

Muze to byt bud zakladni hodnota nebo vysoke cislo nizsi nez 65536.
\host_nm
Muzete se pripojit do hry probihajici na zvlastnim pocitaci na internetu.

Pro vyhledani hry podle jmena zadejte toto jmeno do teto kolonky.

Jmena serveru vam dovoli pripravit setkani s kamaradem online i kdyz neznate IP adresu.
\meet_room
Kdyz se rozhodujete na jaky server se pripojite, muzete vstoupit do konferencni mistnosti, kde mozna najdete ostatni zavodniky, kteri delaji to same.  Uvidite jmena vsech kteri zde jsou a muzete si s nimi povidat psanim zprav a naslednym stisknutim klavesy ENTER.
\game_pw
^7Soukromy server -^8 do kolonky zadejte heslo.

^7Verejny server -^8 kolonku ponechte prazdnou.
\use_master
Hlavni server je specialni program bezici na pocitaci umistenem v internetu.  Obsahuje seznam serveru, ktere prave bezi a dovoluje vam zalozit server nebo se pripojit na jeden z jiz existujicich serveru.

^3Volby :

^7Mistni^8 - vase hra nebude umistena na hlavnim serveru.  Ostatni hraci se mohou pripojit kliknutim na tlacitko "Pripojit se ke konkretni hre", zvolenim volby "mistni sit" a naslednym vlozenim IP adresy vaseho pocitace.

^7Internet^8 - vase hra bude umistena na hlavnim serveru a zobrazena na seznamu her.

^7skryte^8 - vase hra bude umistena na hlavnim serveru, ale nebude zobrazena na seznamu her.  Ostatni hraci se k vam mohou pripojit kliknutim na tlacitko "Pripojit se ke konkretni hre", zvolenim volby "internet" a naslednym zadanim jmena vaseho serveru.

^3Poznamka :^8 Pokud je vas pocitac k internetu pripojen neprimo (pres sdileni linky nebo pres podnikovou sit s firewallem), budete potrebovat pro zprovozneni voleb "internet" a "skryte" otevrit vhodne TCP a UDP porty.
\game_ip
Pokud potrebujete, muzete specifikovat IP adresu, kterou chcete, aby vas hostitelsky server pouzival.  Toto je pouzitelne, kdyz ma pocitac vice nez jednu dostupnou IP adresu.

Pokud ponechate tuto kolonku prazdnou, hostitelsky server bude pouzivat jakoukoli dostupnou IP adresu.
\admin_pass
Muzete nastavit specialni heslo pro administratora.

Pokud se host pripoji pomoci tohoto specialniho hesla a ne pomoci hesla standardniho, muze server ovladat specialnimi textovymi prikazy.  Pro vice informaci si prosim prectete soubor "README.txt", odstavec "Host commands".
\game_port
Muzete zvolit, ktery TCP a UDP port chcete pouzit pro vas hostitelsky server.  Diky tomu muzete provozovat vice nez jeden LFS DEDI server na jednom pocitaci.

Pouzijte zakladni hodnotu 63392 nebo zvolte vysoke cislo nizsi nez 65536.
\master_help
Programu se nepodarilo pripojit na hlavni server.

To muze mit ruzne priciny:

1) Pokud jste chraneni firewallem, muzete mit zablokovane pripojeni.
2) Pripojeni k hlavnimu serveru z vaseho ISP muze byt docasne znemozneno.
3) Hlavni server mozna neni v provozu z duvodu technickeho problemu.

Prosim, zjistete stav hlavniho serveru a jeho IP adresu na :

^7www.liveforspeed.net^8
\first_tips
Stisknete ve hre nebo v obrazovce menu klavesu Esc pro vyvolani seznamu nastaveni.

Kdyz chcete napsat zpravu pro ostatni hrace v Online hre, stisknete klavesu T.

Problemy s grafikou nebo FPS muze casto vyresit zmena nastaveni grafiky.

Doporucujeme pouzivat volant se zpetnou vazbou (tzv. Force Feedback).

Kdyz se blizite k zatacce, nezapomente ve spravnou chvili pribrzdit...
\modem_type
Na vasem pocitaci muzete provozovat hostitelsky server s nekolika hraci, jejichz pocet zavisi na vasi rychlosti uploadu.  Ta zase zavisi na typu modemu a na rychlosti, kterou vam dovoluje vyuzit vas poskytovatel pripojeni.

Prosim zvolte svuj typ modemu nebo vyberte volbu "vlastni" a sami zadejte rychlost uploadu v kilobitech za sekundu (Kbits je bezne uzivana jednotka rychlosti v digitalnich komunikacich).

^7Preddefinovane typy modemu :^8

- telefonni modem : 56 Kbit
- kabelovy modem : 512 Kbit download / 128 Kbit upload
- kabelovy modem : 1 Mbit download / 256 Kbit upload
\upload_bw
Pokud vas modem neni jeden z preddefinovanych, vlozte prosim rucne rychlost vaseho uploadu v kilobitech za sekundu (Kbits/s).  Pokud neznate svou rychlost uploadu v Kbits/s, ale znate rychlost uploadu v Kbytes/s, prosim nasobte tuto cislem 8 pro zjisteni rychlosti v Kbits.

Tato polozka vam pomuze zvolit nastaveni hostitelskeho serveru tak, aby neprekrocilo rychlost uploadu.
\max_guests
Muzete nastavit maximalni pocet pocitacu, ktere se budou moci pripojit na vas hostitelsky server.

Minimalni nastaveni: 1 - na vas hostitelsky server se bude moci pripojit pouze jediny hrac.
Maximalni nastaveni: 11

Pro tento pocet je velice dulezita rychlost uploadu, kterou disponujete.
\max_cars
Muzete nastavit maximalni pocet aut, ktera se budou moci zucastnit zavodu.

Toto zahrnuje skutecne i AI jezdce.

Minimalni nastaveni: 1 - zavodu se bude moci zucastnit jedine auto.
Maximalni nastaveni: 12

Pro tento pocet je velice dulezita rychlost uploadu, kterou disponujete.
\guest_cars
Muzete nastavit maximalni pocet aut, ktera bude moci kazdy host pridat do zavodu.

Toto zahrnuje skutecne i AI jezdce.

Minimalni nastaveni: 0 - hoste mohou zavod sledovat, ale nemohou se do nej zapojit.
Maximalni nastaveni: 3 - kazdy host muze zapojit az 3 AI jezdce nebo 1 skutecneho (sam sebe) a 2 AI.
\host_cars
Muzete nastavit maximalni pocet aut, ktera bude moci hostitel pridat do zavodu.

Toto zahrnuje skutecne i AI jezdce.

Minimalni nastaveni: 0 - hostitel muze zavod sledovat, ale nemuze se do nej zapojit.
Maximalni nastaveni: 3 - hostitel muze zapojit az 3 AI jezdce nebo 1 skutecneho (sam sebe) a 2 AI.

Zmena teto polozky se projevi na dostupne uploadove kapacite.
\max_packs
Toto je maximalni pocet paketu zaslanych za sekundu kazdym autem.

Minimalni nastaveni: 3 pakety za sekundu.
Maximalni nastaveni: 6 - jemnejsi pohyb - vyzaduje dvojnasobnou rychlost uploadu i rychlost CPU.
\ded_host
Zalozit hru muzete jako standardni hostitel nebo jako tzv. "dedicated host".

^7standardni hostitel :^8 Muzete hrat hru podobne jako v modu Offline hra a ostatni hraci na internetu se k vam budou moci pripojit.

^7"dedicated host" :^8 Kvuli specialnimu programu, ktery nezobrazuje grafiku a nepocita fyziku si takto nemuzete zahrat.  Toto je nejlepsi volba, pokud nechcete hrat na hostitelskem pocitaci a misto toho se chcete pripojit z pocitace jineho.  K chodu dedikovaneho serveru muzete take pouzit daleko mene vykonny pocitac.
