LFS HELP file (Deutsch)
Translated by: GP4Flo, Limiter

NOTE : This file is designed to be read from "?" buttons inside Live for Speed
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\demo_warning
^3Willkommen!^8 Dir wird gleich eine Liste der ^7DEMO^8-Server angezeigt werden. Einen Server kannst Du einfach durch Klick auf den ^7Namen^8 und den ^7OK^8-Knopf betreten.

^3Warnung!^8 Auf den ^7DEMO^8-Servern wirst Du Spieler finden, die nicht auf unserer Seite registriert sind und auch keine Live for Speed Lizenz gekauft haben - sie sind daher relativ ^7anonym^8. Dies bedeutet, dass es möglich ist auf kindisches oder anstößiges Verhalten, aggressive Fahrweise oder schlechte Einstellungen einer Minderheit von Spielern zu treffen.

Leider ist dies unvermeidbar bei ^7nicht registriertem^8 Onlinespiel. Diese Art von Verhalten spiegelt aber ^7NICHT^8 die Art von Rennen wieder, die Du auf den ^7S2^8-Servern finden wirst, da dort alle Spieler registriert sind und ihr gutes Ansehen bewahren wollen.

Auf den ^7S2^8-Servern wirst Du also fast immer sehr gute Rennen und gutes Verhalten der anderen Fahrer vorfinden.

^7Viel Glück - fahr vorsichtig - viel Spass!  :)
\about_s2
Herzlich Willkommen zur Live for Speed S2 Demo! Es handelt sich hierbei um eine noch in der Entwicklung befindliche Alphaversion. Es kann daher vorkommen, dass einige Features fehlen, bzw. unvollständig integriert sind.
Live for Speed S2 wird 2005 erscheinen und folgende Features enthalten:

- 15 weitere Wagen aus verschiedenen Klassen
- 44 neue Streckenkonfigurationen auf 6 Arealen
- Rennen über Internet und LAN mit bis zu 20 Spielern
- Umfangreiche Hotlaptabellen und Onlinestatistiken auf LFSWorld.net
- Automatischer Download von Wagenskins online
- Möglichkeit zur Teilnahme an Onlinerennligen
- Live Setupeinstellungen während des Fahrens
- Einen Autocross Editor mit neuen Objekten
- Umfangreiche Trainingslektionen zu den S1 und S2 Wagen sowie ein Tutorial zur Idealline

Aktuelle Infos und Screenshots zu LFS S2 gibt es unter ^3www.LiveforSpeed.net^8 und ^3www.Live-for-Speed.de^8.
Hier kann das Spiel bereits jetzt vorbestellt werden. Auch die aktuelle Vollversion LFS S1 ist als Download verfügbar und kann für 18 Euro freigeschaltet werden. Bei LFS S1 und S2 handelt es sich um zwei aufeinander aufbauende Teile, so dass die S1 Lizenz auch für S2 verwendet werden kann.
LFS S1: S1 Lizenz für 18 Euro
LFS S2: S1 und S2 Lizenz für jeweils 18 Euro = 36 Euro
\sel_mode
^7Schaltet zwischen dem Demo, S1 und S2 Modus um (in der Demo nicht verfügbar).

^7Demo
Im Demo Modus kannst Du gegen andere Spieler fahren, die keine S1 oder S2 Lizenz besitzen. Für Demo Rennen sind nur die Wagen und Strecken der Demoversion verfügbar. Es kann gegen maximal 12 Spieler gefahren werden.

^7S1
Nach der Freischaltung kann im S1 Modus gegen andere S1 Spieler gefahren werden. Es sind nur die Wagen und Strecken aus der Demo und S1 verfügbar, die Spieleranzahl ist auf maximal 16 begrenzt.

^7S2
Nach der Freischaltung kann im S2 Modus gegen andere S2 Spieler gefahren werden. Alle Wagen und Strecken sind verfügbar, es kann gegen bis zu 20 Spieler gefahren werden.

Zwischen Demo, S1 und S2 Modus lässt sich beliebig oft wechseln, es ist keine erneute Freischaltung erforderlich.
In der Serverliste werden je nach Modus nur die Demo, S1 oder S2 Server angezeigt.

Weitere Hilfe und Support unter ^3www.LiveforSpeed.net^8 und ^3www.Live-for-Speed.de^8.
\con_wind
^7Schaltet während der Verbindung in den Fenstermodus um

Falls der Computer nicht bereits mit dem Internet verbunden ist, wird oftmals ein Verbindungsfenster angezeigt. Die Umschaltung in den Fenstermodus ermöglicht es die Verbindung herzustellen, ohne LFS beenden zu müssen.

Oftmals wird auch durch ein anderes Programm z.B. eine Firewall eine Meldung angezeigt, was unter bestimmten Umständen sogar zum Absturz führen kann. Dieses Problem kann durch die Aktivierung des Fenstermodus nicht auftreten.

Falls Du einen DSL Anschluss besitzt und kein Verbindungsfenster angezeigt wird, kann die Option einfach ausgeschaltet werden.

Weitere Hilfe und Support unter ^3www.LiveforSpeed.net^8 und ^3www.Live-for-Speed.de^8.
\host_pw
^7Zur Eingabe eines Passwortes bei privaten Servern

Falls Du dich mit einem privaten Server verbinden möchtest, muss hier das Serverpasswort eingegeben werden. Achte bei der Eingabe des Passwortes auf die Groß- und Kleinschreibung. Für öffentliche Server ist die Eingabe des Passwortes nicht erforderlich.

Bei Servern mit Adminpasswort kann dieses hier eingegeben werden. Danach lässt sich der Server per Chatbefehl steuern:

^7Gültige Befehle:
/track X /weather X /qual X /laps X /wind X /autox X /axclear /axlist X /maxguests X /carsmax X /carshost X /carsguest X /pps X /msg X /autokick X /start X /kick X /ban X Y /unban X /pass X /vote X /select X /cars X

Eine kurze Liste der wichtigsten Befehle kann über /help abgerufen werden. Die komplette Liste ist in der README.TXT des dedizierten Servers dokumentiert.

Weitere Hilfe und Support unter ^3www.LiveforSpeed.net^8 und ^3www.Live-for-Speed.de^8.
\game_nm
^7Gibt den Namen des Spieles bzw. Servers an

Bei öffentlichen und privaten Servern (Einstellung "Internet") wird dieser Name in der Serverliste erscheinen. Falls die "Versteckt" Option gewählt ist, können andere Personen durch die Eingabe dieses Namens am Spiel teilnehmen.
Für den Servernamen können verschiedene Farbcodes verwendet werden:

^7Farbcodes (^^ + Zahl):
^7^^0^0 Schwarz
^7^^1^1  Rot
^7^^2^2 Grün
^7^^3^3 Gelb
^7^^4^4 Blau
^7^^5^5 Lila
^7^^6^6 Hellblau
^7^^7^7 Weiß
^7^^8^8 Standard

Weitere Hilfe und Support unter ^3www.LiveforSpeed.net^8 und ^3www.Live-for-Speed.de^8.
\ip_name
^7Gibt an, ob sich der Server im Internet oder LAN befindet

^7LAN
Falls sich der Server im lokalen Netzwerk (LAN) befindet, sollte diese Option ausgewählt werden. Die Option kann auch gewählt werden, wenn nur die IP Adresse des Servers bekannt ist und dieser im "Versteckt" Modus betrieben wird.

^7Internet
Wähle diese Option, wenn sich der Server im Internet befindet. Zum Spielen ist eine Internetverbindung erforderlich, zum Verbinden muss nur der Servername eingegeben werden.

Weitere Hilfe und Support unter ^3www.LiveforSpeed.net^8 und ^3www.Live-for-Speed.de^8.
\host_ip
^7Gibt die IP Adresse des Servers an

Um sich mit einem bestimmten Computer im LAN oder Internet zu verbinden, ist die Eingabe der IP Adresse des anderen Computers erforderlich. Die IP Adresse ist eine Nummer die aus 4, jeweils durch einen Punkt getrennten, 1 bis 3-stelligen Zahlen besteht. In Heimnetzwerken (LAN) werden meistens IP Adressen in der Form 192.168.0.x verwendet, wobei x für eine beliebige 3-stellige Zahl steht.

Wenn Du über das Internet spielst, lässt sich die IP Adresse deines Computers am einfachsten über die Seite ^3www.whatismyrealip.com^8 herausfinden.

Bei Spielen im LAN lässt sich die lokale IP Adresse auf folgende Weisen herausfinden:

^7Win 98/Me:
Start -> Ausführen -> WINIPCFG -> Eingabetaste

^7Win 2000/XP:
Doppelklick auf das Verbindungssymbol in der Taskleiste.
Falls kein Symbol angezeigt werden sollte: Start -> Einstellungen -> Netzwerkverbindungen

Weitere Hilfe und Support unter ^3www.LiveforSpeed.net^8 und ^3www.Live-for-Speed.de^8.
\host_port
^7Gibt den Port des Servers an

Wenn Du dich direkt mit einem Server verbinden willst kann es sein, dass die Eingabe der Portnummer erforderlich ist. Normalerweise ist 63392 der richtige Wert, bei manchen Servern kann jedoch eine andere Portnummer eingestellt sein. Frage in diesem Fall den Betreiber des Servers und gib den richtigen Wert ein (eine Zahl von 0 bis 65536).

Weitere Hilfe und Support unter ^3www.LiveforSpeed.net^8 und ^3www.Live-for-Speed.de^8.
\host_nm
^7Gib hier den Namen des Servers ein

Durch Eingabe des Servernamens kannst Du dich direkt mit dem Spiel verbinden.
Der Server muss auf dem Master Server eingetragen sein, darf also nicht im LAN Modus betrieben werden. Ansonsten ist die Eingabe der IP Adresse erforderlich (LAN als Serverart auswählen).

Weitere Hilfe und Support unter ^3www.LiveforSpeed.net^8 und ^3www.Live-for-Speed.de^8.
\meet_room
^7Betritt den Live for Speed Chat

Im Live for Speed Chat kannst Du dich mit anderen Spielern unterhalten und Informationen über Server und Spieler abrufen. Folgende Befehle können eingegeben werden:

^7/find [Benutzername]^8 zeigt an, ob der gesuchte Spieler online ist.
^7/users^8 gibt die Anzahl der Spieler aus, die momentan online sind.
^7/hosts^8 gibt die Anzahl der Server an, die momentan online sind.
^7/me [Text]^8 teilt den anderen Chattern eine eigene Aktion mit.
^7/leave^8 beendet den Chat. Gleiche Funktion wie der "Verlassen" Button.
^7/help^8 zeigt eine Übersicht aller Chat Befehle an.

Durch einen Klick auf den ^7?^8 Button in der Serverliste werden Informationen über den jeweiligen Server angezeigt.

Weitere Hilfe und Support unter ^3www.LiveforSpeed.net^8 und ^3www.Live-for-Speed.de^8.
\game_pw
^7Optional: Ermöglicht die Eingabe eines Serverpasswortes

Durch die Eingabe eines Serverpasswortes wird ein privater Server erstellt, der nur durch Eingabe des richtigen Passwortes betreten werden kann. Um einen öffentlichen Server zu erstellen dieses Feld einfach leer lassen.

Weitere Hilfe und Support unter ^3www.LiveforSpeed.net^8 und ^3www.Live-for-Speed.de^8.
\use_master
^7Gibt die Art des Servers an

^7LAN^8 - Für Spiele im lokalen Netzwerk. Das Spiel wird nicht in die Serverliste eingetragen, es wird keine Internetverbindung benötigt. Andere Spieler können mit dem Server verbinden, indem sie auf "An Spiel teilnehmen" klicken, "LAN" auswählen und danach die IP Adresse des Servers eingeben.

^7Internet^8 - Die normale Einstellung für Spiele über das Internet. Der Server erscheint in der Serverliste und andere Spieler können einfach durch Klick auf den Servernamen mit dem Spiel verbinden.

^7Versteckt^8 - Das Spiel wird zwar dem Masterserver gemeldet, erscheint jedoch nicht in der Serverliste. Andere Spieler können mit dem Server verbinden, indem sie auf "An Spiel teilnehmen" klicken und danach den Namen des Servers eingeben.

^7Hinweis:^8 Falls der Computer über einen Router oder eine Firewall mit dem Internet verbunden ist, müssen für "Internet" und "Versteckt" Spiele die verwendeten TCP und UDP Ports (Standard: 63392) in beide Richtungen geöffnet werden.

Weitere Hilfe und Support unter ^3www.LiveforSpeed.net^8 und ^3www.Live-for-Speed.de^8.
\game_ip
^7Optional: Gibt die IP Adresse der Internetverbindung an

Falls der Server-PC mehrer IP Adressen besitzt (z.B. bei mehreren Netzwerkkarten), kann mit dieser Option die korrekte IP der Internetverbindung angegeben werden. Wird das Feld freigelassen, wird automatisch die aktuelle IP Adresse verwendet.

Weitere Hilfe und Support unter ^3www.LiveforSpeed.net^8 und ^3www.Live-for-Speed.de^8.
\admin_pass
^7Optional: Ermöglicht die Steuerung des Servers über Chatbefehle

Durch das Adminpasswort können die Serveroptionen von einem anderen PC aus geändert werden. Wird bei der Verbindung das Adminpasswort eingegeben, können im Chatfenster folgende Befehle (Auswahl) zur Steuerung des Servers verwendet werden:

^7/help^8 Zeigt eine Liste aller Befehle an
^7/restart^8 Startet das aktuelle Rennen neu
^7/end^8 Beendet das Rennen und geht zur Streckenauswahl
^7/exit^8 Beendet den Server
^7/kick X^8 Entfernt den Spieler X vom Server
^7/ban X Y^8 Bannt den Spieler X für Y Tage (0 = 12 Stunden)
^7/pass X^8 Ändert das Serverpasswort (leer = kein Passwort)
^7/vote X^8 Schaltet das Voting an oder aus (no / yes)
^7/select X^8 Schaltet die Streckenauswahl für die Spieler an oder aus (no / yes)

Eine Übersicht über alle möglichen Befehle gibt es in der README.txt

Weitere Hilfe und Support unter ^3www.LiveforSpeed.net^8 und ^3www.Live-for-Speed.de^8.
\game_port
^7Gibt den  Port des Servers an

Du kannst bestimmen, welchen Port der Server verwenden soll. Durch die Eingabe unterschiedlicher Ports können mehrere Server auf einem Computer betrieben werden.

Normalerweise sollte der Standardwert 63392 verwendet werden. Möglich ist die Eingabe einer Zahl kleiner als 65536.

^7Hinweis:^8 Wird ein Router oder eine Firewall verwendet, muss der angegebene Port für TCP und UDP in beide Richtungen geöffnet werden. Des weiteren muss der Kommunikationsport 29339 geöffnet sein (dieser kann in der cfg.txt unter "Port 80" geändert werden).

Weitere Hilfe und Support unter ^3www.LiveforSpeed.net^8 und ^3www.Live-for-Speed.de^8.
\master_help
^7Live for Speed konnte keine Verbindung zum Masterserver herstellen

Dies kann folgende Gründe haben:

1) Du bist nicht mit dem Internet verbunden.
2) Deine Firewall hat die Verbindung geblockt.
3) Der Masterserver ist aufgrund eines technischen Problemes kurzzeitig nicht erreichbar.

Falls das Problem länger auftreten sollte, überprüfe den Status des Masterservers auf ^3www.LiveforSpeed.net^8.
\first_tips
Herzlich Willkommen in ^7Live for Speed S2^8, der neuen Online Rennsimulation von Scawen Roberts, Eric Bailey und Victor van Vlaardingen!


^7Hier einige Tipps für Einsteiger:

- Drücke die Esc-Taste im Spiel um eine Liste mit Optionen anzuzeigen.
- Drücke die T-Taste um eine Nachricht im Mehrspielermodus zu schreiben.
- Grafikprobleme können oft durch Änderungen in den Grafikoptionen verbessert werden.
- Die Benutzung eines Force Feedback Lenkrades wird empfohlen.
- Bremse rechtzeitig vor den Kurven...

Weitere Hilfe und Support unter ^3www.LiveforSpeed.net^8 und ^3www.Live-for-Speed.de^8.
\modem_type
^7Gibt die Verbindungsgeschwindigkeit an

Die optimale Spieleranzahl im Mehrspielermodus hängt von der Uploadbandbreite deiner Verbindung ab. Diese ist bestimmt durch den Verbindungstyp und der Geschwindigkeit des Internet Anbieters.

Wähle aus der Liste die Art deiner Verbindung aus. Alternativ kann die Upload Geschwindigkeit auch manuell unter "Maximaler Upload" eingegeben werden.

^7ISDN: 56 KBit/s
Falls Du eine ISDN Verbindung verwendest.

^7DSL: 128kBit/s
Eine normale DSL 1000 Verbindung oder ein ISDN Anschluss  mit aktivierter Kanalbündelung.

^7DSL 3000: 256 KBit/s
Die schnellere DSL Version mit mehr Upload.

Weitere Hilfe und Support unter ^3www.LiveforSpeed.net^8 und ^3www.Live-for-Speed.de^8.
\upload_bw
^7Manuelle Eingabe der Verbindungsgeschwindigkeit

Sollte deine Internetverbindung keinem der Standardwerte entsprechen, kannst Du hier die Upload Bandbreite in KBit/s eingeben.
Dieser Wert hilft dir die richtige Servereinstellung zu wählen, so dass die Upload Kapazität nicht überschritten wird.

Falls die Geschwindigkeit nur in KByte/s bekannt ist, einfach mit 8 multiplizieren.
Bsp.: 32 KByte/s * 8 = 256 KBit/s

Zur Umrechnung von MBit/s zu KBit/s einfach mit 1024 multiplizieren.
Bsp.: 1 MBit/s / 1024 = 1024 KBit/s

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\max_guests
^7Maximale Anzahl der Spieler, die verbinden können

Gib hier die maximale Anzahl der Spieler ein, die zu deinem Server verbinden können.

Diese Einstellung ist abhängig von der Geschwindigkeit der Internetverbindung. So ist es nicht möglich mit einer normalen DSL 1000 Verbindung ein 11-Spieler Rennen durchzuführen.

^7Minimale Einstellung: 1
Eine weitere Person kann auf dem Server fahren. Es sind maximal 2 Spieler möglich.

^7Maximale Einstellung: 11
11 weitere Spieler können auf dem Server fahren. Es sind maximal 12 Spieler möglich.

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\max_cars
^7Gibt die maximale Fahrerzahl im Rennen an

Gib hier die maximale Anzahl der Fahrzeuge ein, die gleichzeitig an einem Rennen teilnehmen können. Sind mehr Spieler als erlaubte Fahrer verbunden, können sich die restlichen Spieler das Rennen anschauen, jedoch nicht teilnehmen. Die Einstellung beinhaltet Spieler und KI Fahrer.

^7Minimale Einstellung: 1
Es kann nur eine Person fahren.

^7Maximale Einstellung: 12
Alle Spieler die mit dem Server verbunden sind können am Rennen teilnehmen.

Weitere Hilfe und Support unter ^3www.LiveforSpeed.net^8 und ^3www.Live-for-Speed.de^8.
\guest_cars
^7Gibt die maximale Fahrerzahl pro Gast PC an

Hier kannst Du die maximale Anzahl der Fahrzeuge eingeben, mit denen andere Spieler am Rennen teilnehmen können Die Einstellung beinhaltet reale und KI Fahrer.

^7Minimale Einstellung: 0
Andere Spieler können sich das Rennen nur anschauen und nicht selbst teilnehmen.

^7Maximale Einstellung: 3
Andere Spieler können am Rennen teilnehmen und bis zu 2 KI Fahrer hinzufügen.

In der Regel wird eine Einstellung von 1 verwendet, so dass pro PC auch nur ein Fahrzeug am Rennen teilnehmen kann.

Weitere Hilfe und Support unter ^3www.LiveforSpeed.net^8 und ^3www.Live-for-Speed.de^8.
\host_cars
^7Gibt die maximale Fahrerzahl auf dem Server an

Hier kannst Du die Anzahl der Fahrzeuge angeben, mit denen an deinem PC am Rennen teilgenommen werden kann. Die Einstellung beinhaltet reale und KI Fahrer.

^7Minimale Einstellung: 0
Du kannst dir das Rennen anschauen, jedoch nicht selbst teilnehmen.

^7Maximale Einstellung: 3
Du kannst selbst am Rennen teilnehmen und bis zu 2 KI fahrer hinzufügen.

In der Regel wird eine Einstellung von 1 verwendet, so dass pro PC auch nur ein Fahrzeug am Rennen teilnehmen kann.

Weitere Hilfe und Support unter ^3www.LiveforSpeed.net^8 und ^3www.Live-for-Speed.de^8.
\max_packs
^7Gibt die Anzahl der Datenpakete pro Sekunde an

Pro Sekunde wird eine bestimmte Anzahl von Datenpaketen mit Informationen über die Positionen der Wagen übertragen. Durch eine höhere Einstellung wird die Position der Spielerwagen häufiger übertragen womit die Bewegung flüssiger aussieht. Allerdings wird hierfür auch eine höhere Bandbreite (= schnellere Internetverbindung) benötigt.

^7Minimale Einstellung: 3 Pakete pro Sekunde
Benötigt weniger Bandbreite, die Bewegung der Wagen ist jedoch nicht mehr so flüssig.

^7Maximale Einstellung: 6 Pakete pro Sekunde
Benötigt die doppelte Bandbreite, die Wagen werden deutlich flüssiger dargestellt. Empfohlene Option für die meisten Server, außer bei niedriger Verbindungsgeschwindigkeit.

Weitere Hilfe und Support unter ^3www.LiveforSpeed.net^8 und ^3www.Live-for-Speed.de^8.
\ded_host
^7Gibt an, ob der Server im dedizierten Modus betrieben wird

Der Server kann im 3D Grafik oder im dedizierten Modus (nur die Übersicht wird angezeigt) betrieben werden.

^7Normaler Server:^8
Der Server wird mit Grafik betrieben. Der Admin kann also das Rennen beobachten und selbst daran teilnehmen.

^7Dedizierter Server:^8
Bei einem dedizierten Server könnst Du selbst nicht mitspielen. Der Vorteil gegenüber einem normalen Server ist, dass nur sehr wenig Rechenzeit benötigt wird, da keine 3D Grafik angezeigt werden muss. Ein dedizierter Server kann somit sogar auf einem relativ langsamen PC betrieben werden.

Wenn ein Server über längere Zeit betrieben werden soll, empfielt es sicfh die LFS per Kommandozeile /dedicated=nogfx zu starten. Hierbei wird kein DirectX benötigt, so dass der Server auch auf Windows NT Rechnern betrieben werden kann und kaum Rechenzeit benötigt.

Weitere Hilfe und Support unter ^3www.LiveforSpeed.net^8 und ^3www.Live-for-Speed.de^8.
\user_nm
^7Zur Eingabe des LFS Benutzernamens

Nachdem du eine S1 oder S2 Lizenz erworben hast, kannst du hier den Benutzernamen deines Accounts auf der offiziellen Seite ^3www.LiveforSpeed.net^8 eingeben.
Die Eingabe des Benutzernamens ist zur Teilnahme an Online Rennen notwendig.
Durch die Benutzerdaten wird der Spieler im Internet identifiziert. Um im S1 -oder S2-Modus spielen zu können, muss der Account auf "S1 Licensed Racer", bzw. "S2 Licensed Racer" freigeschaltet sein.

Mehr Informationen zur Freischaltung und Bestellung von ^7Live for Speed^8 gibt es im Internet.

Offizielle Seite:
^3www.LiveforSpeed.net

Deutsche Fanpage + Forum:
^3www.Live-for-Speed.de
\user_pw
^7Zur Eingabe des LFS Passwortes

Nachdem du eine S1 oder S2 Lizenz erworben hast, kannst du hier das Passwort deines Accounts auf der offiziellen Seite ^3www.LiveforSpeed.net^8 eingeben.
Die Eingabe des Passwortes ist zur Teilnahme an Online Rennen notwendig.
Durch die Benutzerdaten wird der Spieler im Internet identifiziert. Um im S1 -oder S2-Modus spielen zu können, muss der Account auf "S1 Licensed Racer", bzw. "S2 Licensed Racer" freigeschaltet sein.

Mehr Informationen zur Freischaltung und Bestellung von ^7Live for Speed^8 gibt es im Internet.

Offizielle Seite:
^3www.LiveforSpeed.net

Deutsche Fanpage + Forum:
^3www.Live-for-Speed.de
\agreement
^3Willkommen zu Live for Speed!^8

Um diese Software zu nutzen, musst du zu den folgenden Punkten zustimmen:

- Dies ist eine ALPHA Version. Das bedeutet, dass sie noch nicht fertiggestellt ist und sich in der Entwicklungs -und Testphase befindet.
- Diese Software beinhaltet keinerlei Gewährleistungen jeglicher Art.
- Du installierst und verwendest diese Software auf dein eigenes Risiko. Die Entwickler von Live for Speed übernehmen keinerlei Haftung für jegliche persönliche Verletzungen oder Tod, die durch die Benutzung dieser Software entstehen können, oder Schädigung jeglicher Art deines Systemes inklusive zerstörter Dateien, verlorenen Daten oder Schäden der Hardware.
- Der DEMO Inhalt dieser Software wird allen Personen kotenlos zur Verfügung gestellt. Der GESICHERTE S1 und S2 Inhalt der Software darf nur von S1 und S2 lizenzierten Benutzern verwendet werden. Du darfst nicht versuchen dir Zugriff auf den gesicherten Inhalt zu verschaffen, oder jemandem helfen sich Zugriff zu verschaffen, außer durch den Kauf einer Lizenz auf ^3www.LiveforSpeed.net^8 und durch Verwendung des Freischaltsystemes im Spiel.

^7Danke.^8

Bitte klicke auf den grünen ^3"Zustimmen"^8 Knopf um fortzufahren, oder auf den roten ^3"Beenden"^8 Knopf, falls du nicht zustimmst.
