城镇中心可以训练村民、提供容纳人口的空间, 同时也是城市的中枢. 你只能够在殖民地上建造城镇中心, 而且只有在英雄时代才有办法一次建造多个城镇中心. 在大部份的地图上均有数量充足的部落, 而每位玩家至少能够拥有三个部落, 不过你拥有的部落越多, 你的敌人相对地能够拥有的部落就会变少. 如果你的队伍对地图上的所有部落宣示过主权, 你就会在标准的胜利条件下赢得游戏.

农耕技术的兴盛产生了过剩的食物而必需要加以采收和储存, 以供冬季与其他食物短缺的时节食用. 而采收、储存和保护过剩的食物将使得你的第一个城镇成为一个管理中心. 很快地, 城镇接下来要从事许多额外的活动, 包括其他资源的采集和储存、作为制造中心、人口的集中地以及交易中心. 所有的村民与城镇都会有一个管理中心, 也就是政权和领导权的所在地. 起初这也许只是当地领袖的家. 城镇中心往往是重要补给品的存放地点, 尤其是过剩的粮食. 因此城镇中心的毁灭通常也意谓着城镇政权基础的瓦解. 如果没有再建造一个城镇中心, 则城镇和村民的功能将会停止.
	
