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<<使用方法>> ゲームの起動前にまず以下の処理を施します。 このフォルダ“救済用”フォルダ内にある2つのフォルダ“rjtt”、“rjttn”内の データファイルを2つ上の階層の“rjtt”(“atc2\port\rjtt”)、“rjttn”(“atc2 \port\rjttn”)フォルダにそれぞれ上書きコピーしてください。 パソコンへの負担を軽減するためにWindowsの画面の設定を以下のように 解像度が800×600ピクセル、色数を16ビット(ハイカラー)に設定して ください。
ゲームを起動します。 ゲームの環境設定で、「表示設定」を“最小限”に変更してください。 またこの際、他の項目もパソコンへの負担を最小限に抑える用に設定して ください。「表示設定」は以下の内容が理想的です。
なるようにしてください。) 以上で終了です。そのままゲームを進めてください。 もし、それでも動作しない場合は残念ですが、ハードウェア3D機能を使用 した高速描画でのゲームプレイはできません。 以下の操作を行って、ソフトウェア(プログラム)での代行描画のモードを お使いください。 <<ソフトウェア(プログラム)での代行描画モードへの変更方法>> 上記、「環境設定」の「ドライバの変更」ボタンを押して、ドライバの選択を 行ってください。 下記のように「ポリゴン描画」の項目を「〜(標準)」に変更します。
通常ハードウェアが高速描画するところを、プログラムで代行描画を行うので 動作は著しく遅くなり、また高速化のためスムースシェーディング等の処理を 省いている為画質は劣りますが、ビデオメモリの容量やハードウェア3D機能 の有無に関わらず動作します。 (ただし、メインメモリが不足している場合はこのモードでも動作しません。) |