VERSION 1.0
ItemClass   : GATE
ItemType	: Castle Gate
Code        : Object\Models_Unique\Scenario2\MilitaryCampWalls\campgate\campgate
Model       : campgate.AM1
ShadowModel	: NONE
AttachBoneName	: NONE
Description	: Appuyez sur %1s pour %2?{fermer|ouvrir} la porte.
Name        : Object\Models_Unique\Scenario2\MilitaryCampWalls\campgate\campgate
HP		: 0
ModelLevel	: 1
LevelMargin	: -10
AnimName	: f_open
Width		: 10
Height		: 100
Weight		: 10 
Quantity	: 1
MaxQuantity	: 1
Range       : 0
Damage		: 0
Defense		: 0
Duration	: 0
BlurVertexCtr	: 0
HasEmitter	: 1
EmitterName : none
EmitterX	: 0
EmitterY	: 0
EmitterZ	: 0
EmitterDirection : 0
EmitterLockType	: 1
EmitterName : None
EmitterX	: 0
EmitterY	: 0
EmitterZ	: 0
EmitterDirection : 0
EmitterLockType	: 0
EmitterName : Door_broke_dust
EmitterX	: 0
EmitterY	: 0
EmitterZ	: 0
EmitterDirection : 0
EmitterLockType	: 1
EmitterName : hiteffect
EmitterX	: 15
EmitterY	: 0
EmitterZ	: 60
EmitterDirection : 0
EmitterLockType	: 1
HasPath : 0
CanTransparent : 1
ModifyCamera : 0
ItemUsage	: BOTH
Sound2		: LA_HIRE_WOODDOOR
Sound3		: BREAKDOOR
END
