<stand>
	<x>0</x>
	<y>0</y>
	<width>45</width>
	<height>40</height>
	<frames>4</frames>
	<delays>
		<0>1000</0>
		<1>120</1>
		<2>120</2>
		<3>120</3>
	</delays>
</stand>

<hit>
	<x>180</x>
	<y>0</y>
	<width>45</width>
	<height>40</height>
	<frames>1</frames>
</hit>

<hurt>
	<x>0</x>
	<y>40</y>
	<width>45</width>
	<height>40</height>
	<frames>3</frames>
	<delays>
		<0>120</0>
		<1>120</1>
		<2>120</2>
	</delays>
</hurt>

<dead>
	<x>180</x>
	<y>40</y>
	<width>45</width>
	<height>40</height>
	<frames>1</frames>
</dead>

<walk>
	<x>0</x>
	<y>80</y>
	<width>45</width>
	<height>40</height>
	<frames>3</frames>
	<delays>
		<0>120</0>
		<1>120</1>
		<2>120</2>
	</delays>
</walk>

<attack>
	<looping>false</looping>
	<x>0</x>
	<y>120</y>
	<width>45</width>
	<height>40</height>
	<frames>3</frames>
	<delays>
		<0>120</0>
		<1>120</1>
		<2>120</2>
	</delays>
</attack>

<use>
	<looping>false</looping>
	<x>0</x>
	<y>160</y>
	<width>45</width>
	<height>40</height>
	<frames>3</frames>
	<delays>
		<0>120</0>
		<1>120</1>
		<2>120</2>
	</delays>
</use>

<poisoned>
	<x>0</x>
	<y>200</y>
	<width>45</width>
	<height>40</height>
	<frames>3</frames>
	<delays>
		<0>120</0>
		<1>120</1>
		<2>120</2>
	</delays>
</poisoned>

<paralyzed>
	<x>0</x>
	<y>240</y>
	<width>45</width>
	<height>40</height>
	<frames>4</frames>
	<delays>
		<0>120</0>
		<1>120</1>
		<2>120</2>
		<3>120</3>
	</delays>
</paralyzed>

<noweapon_attack>
	<looping>false</looping>
	<x>0</x>
	<y>280</y>
	<width>45</width>
	<height>40</height>
	<frames>3</frames>
	<delays>
		<0>120</0>
		<1>120</1>
		<2>120</2>
	</delays>
</noweapon_attack>

<noweapon_stand>
	<x>0</x>
	<y>320</y>
	<width>45</width>
	<height>40</height>
	<frames>4</frames>
	<delays>
		<0>1000</0>
		<1>120</1>
		<2>120</2>
		<3>120</3>
	</delays>
</noweapon_stand>

<noweapon_hit>
	<x>180</x>
	<y>320</y>
	<width>45</width>
	<height>40</height>
	<frames>1</frames>
</noweapon_hit>

<noweapon_paralyzed>
	<x>0</x>
	<y>360</y>
	<width>45</width>
	<height>40</height>
	<frames>4</frames>
	<delays>
		<0>120</0>
		<1>120</1>
		<2>120</2>
		<3>120</3>
	</delays>
</noweapon_paralyzed>

<noweapon_hurt>
	<x>0</x>
	<y>400</y>
	<width>45</width>
	<height>40</height>
	<frames>3</frames>
	<delays>
		<0>120</0>
		<1>120</1>
		<2>120</2>
	</delays>
</noweapon_hurt>

<noweapon_poisoned>
	<x>0</x>
	<y>440</y>
	<width>45</width>
	<height>40</height>
	<frames>3</frames>
	<delays>
		<0>120</0>
		<1>120</1>
		<2>120</2>
	</delays>
</noweapon_poisoned>

<noweapon_walk>
	<x>0</x>
	<y>480</y>
	<width>45</width>
	<height>40</height>
	<frames>3</frames>
	<delays>
		<0>120</0>
		<1>120</1>
		<2>120</2>
	</delays>
</noweapon_walk>

<cast>
	<tag>DoNotWaitForAnimationToFinish</tag>
	<looping>false</looping>
	<x>0</x>
	<y>520</y>
	<width>45</width>
	<height>40</height>
	<frames>4</frames>
	<delays>
		<0>120</0>
		<1>120</1>
		<2>120</2>
		<3>350</3>
	</delays>
</cast>

<noweapon_cast>
	<tag>DoNotWaitForAnimationToFinish</tag>
	<looping>false</looping>
	<x>0</x>
	<y>560</y>
	<width>45</width>
	<height>40</height>
	<frames>4</frames>
	<delays>
		<0>120</0>
		<1>120</1>
		<2>120</2>
		<3>350</3>
	</delays>
</noweapon_cast>

<noweapon_use>
	<looping>false</looping>
	<x>0</x>
	<y>600</y>
	<width>45</width>
	<height>40</height>
	<frames>3</frames>
	<delays>
		<0>120</0>
		<1>120</1>
		<2>120</2>
	</delays>
</noweapon_use>

