
■注意事項
初期状態では以下のファイルは存在しません。
一度ゲームを起動することで自動的に作成されます。
lastwords.txt musiclist.txt export.txt config.txt face1.bmp

これらのファイルを編集してゲームの動作がおかしくなった場合は、
確当するファイルを削除することで、ファイルが自動的に復元されます。

■カスタムNPCの作成
userフォルダにあるhelp_npc.txtを参照してください。

■会話ファイルの編集と追加。
user/talkフォルダにあるサンプルを参考にして下さい。

■断末魔の編集
userフォルダにあるlastwords.txtを編集することで断末魔を変更できます。

■ポートレイトの編集
user/graphicフォルダに、face○.bmpを作成することで、
好きなポートレイトを作成することができます(○は1〜10まで）。
face1.bmpを参考にして下さい。形式はbmpで、サイズは横80*縦112です。

■音楽リストの編集
user/musicフォルダにあるmusiclist.txtを編集します。

各行の最初のファイル名を変更することで、ゲーム中の音楽を変更できます。
再生するファイルはuser/musicフォルダか、elona/soundフォルダに
存在する必要があります。再生できるのはmidiとmp3です。
タブ区切ってある二列目のmc***は再生タグなので変更しないで下さい。
また、改行などで行を変更しないで下さい。

■デフォルトのキャラチップの入れ替え
user/graphicフォルダに、chara_○.bmpを作成することで
ゲーム中のキャラチップを入れ替えることができます。
○の中の番号は、elona/graphicフォルダにあるcharacter.bmpから取得できます。
x座標48ドットごとに番号が1ずつあがり、y座標48ドットごとに番号が33あがります。
例えば少女はx192y0なので4番。乞食（男）はx144y144なので102番です。

例えばプチのキャラチップを入れ替える場合は、
48*48のサイズのbmpを作成し、chara_168.bmpという名前で保存します。
ドラゴンなど一部のキャラは48*96ドットです。
