游戏纯属个人学习RM之做，不得当作任何商业用途，素材版权归属网易公司。


这是我第二次发表大话西游II素材工程了，上次发表的是那一版使用的战斗系统是超级横版的，这次的工程是，8月8号重先制作

的，不加工，也是一个完整游戏。战斗系统改成了动画系统，人物和地图都缩小了比例，不过有的地图，比例控制得不是太好。


数据库没有整理，比较乱，原来是想要做加密游戏的，自己看得懂就可以，我做游戏，除了剧情故事外，大部分事件都是使用公共事件来

完成的。


很多外挂脚本，除了有从66下的，很多都是从别人的工程移植过来的。忘了说一声，从别人的工程那移植来的很多脚本，命名都是乱来

的，而且很多都没有什么注释，如果你不明白，或是有需要的话，干脆上66找，类似的脚本太多了。。。。。也可以在站内给我发短信。


游戏采用键盘+鼠标混合操作模式，键盘主要有X，C，和方向键。故事以电影《倩女幽魂》为蓝本，由于本人创意有限，想来想去

想不到什么精彩的剧情，到最后出来的时候，才想到四个，所以游戏剧情相对较少，而且跨度比较大，显得比较散，本来还想多加

一些玩法，比如截标，藏宝之类的赏金任务，后面想了想，觉得没什么必要，如果，要加的话，也是很简单，会RM的朋友，可以参考

做天和抓鬼任务，自己做。任务的领取，等条件成熟，系统会自动提示你，法术动画工程是66主站下的，说实话，有个把动画素材制作得不是太好，我也不想花时间重做，只是重先调整动画坐标，配上音效，照搬就用了。


要和RM说拜拜了，毕竟做游戏太辛苦了，不玩了，本游戏希望得给那些做大话游戏的朋友一点参考。


工程里，有什么不了解的地方可以在66的论坛上寻找帮助或直接给我发短信，

站内呢称是：xufangcun，不过应该不会有什么太难的东西，工程很明了，耐

心看就可以了。


终于可以删档，整理一下硬盘了，为了制作素材，硬盘上太多的临时文件了。


如果您对RM不了解的话，本文件夹的任何文件都不能更名，否则，会因为找不到文件而出错。

                                            --------小许--------

                                                  20080910