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armes, ennemis, bonus/malus...
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Caractéristiques Techniques
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CONTRÔLE

PARAMETRES DU JOUEUR

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NIVEAU DE DETAILS : Elevé / Faible / Personnalisé

PILOTE D'AFFICHAGE PRINCIPAL : si vous avez plusieurs cartes graphiques sur votre ordinateur

DIRECT 3D HAL: accélération hardware / software renderer

640 x 480 x 16 bits définition de l'écran du jeu

GAMMA CORRECTION : niveau de brillance / luminosité

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