-- This file automatically output by psd2window.exe. It is not meant to be hand edited.
-- To use the results of this file, you can call Group(psd2window_mainmenu()); inside of a MakeDialog command.
mainmenu_sprites = {};


	mainmenu_bg_board_params =
	{
		image='menu/bg_board';
		name='bg_board';
		x=0;
		y=0;
		w=800;
		h=600;
	};


	mainmenu_win_menuframe_params =
	{
		image='menu/win_menuframe';
		name='win_menuframe';
		x=204;
		y=215;
		w=338;
		h=354;
	};


	mainmenu_btn_rules_01_params =
	{
		graphics =
		{
			'menu/btn_rules_01',
			'menu/btn_rules_02',
			'menu/btn_rules_03',
			'menu/btn_rules_04'
		};
		name='btn_rules_01';
		x=690;
		y=553;
		w=98;
		h=34;
	};


	mainmenu_btn_quit_01_params =
	{
		graphics =
		{
			'menu/btn_quit_01',
			'menu/btn_quit_02',
			'menu/btn_quit_03',
			'menu/btn_quit_04'
		};
		name='btn_quit_01';
		x=439;
		y=475;
		w=162;
		h=56;
	};


	mainmenu_btn_options_01_params =
	{
		graphics =
		{
			'menu/btn_options_01',
			'menu/btn_options_02',
			'menu/btn_options_03',
			'menu/btn_options_04'
		};
		name='btn_options_01';
		x=439;
		y=417;
		w=162;
		h=56;
	};


	mainmenu_btn_load_01_params =
	{
		graphics =
		{
			'menu/btn_load_01',
			'menu/btn_load_02',
			'menu/btn_load_03',
			'menu/btn_load_04'
		};
		name='btn_load_01';
		x=439;
		y=359;
		w=162;
		h=56;
	};


	mainmenu_btn_play_01_params =
	{
		graphics =
		{
			'menu/btn_play_01',
			'menu/btn_play_02',
			'menu/btn_play_03',
			'menu/btn_play_04'
		};
		name='btn_play_01';
		x=439;
		y=301;
		w=162;
		h=56;
	};

function psd2window_mainmenu()
	local sprites = {};
	for i=1,table.getn(mainmenu_sprites) do
		table.insert(sprites,
			{
				image=mainmenu_sprites[i].image;
				name=mainmenu_sprites[i].name;
				x=mainmenu_sprites[i].x;
				y=mainmenu_sprites[i].y;
			}
		);
	end
	return sprites;
end
