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# Definición de sonidos para el modelo de gestion [ FX / OTROS ]
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.AUDIO 
[
  [ 
    .IDNAME "S_FXOTROS_UPDATE_PANEL_RECURSOS"       
    .PATH "Audio/Management/FX/dinero.ogg" 
  ]
  
  [ 
    .IDNAME "S_FXOTROS_RUTA_TERRESTRE_CREADA"       
    .PATH "Audio/Management/FX/Ruta1.ogg" 
  ]
  
  [ 
    .IDNAME "S_FXOTROS_RUTA_MARITIMA"       
    .PATH "Audio/Management/FX/Ruta2.ogg" 
  ]
  
  [ 
    .IDNAME "S_FXOTROS_GAME_INTRO_SPEECH"
    .PATH "GameIntro/Game_Intro_Speech.ogg" 
    .3D FALSE
    .STREAMING TRUE
    .VOLUME 72
    .TYPE VOICE
    .PAUSE TRUE
    .TRANSLATABLE TRUE
  ]
      
] ### !AUDIO
