<tweakDB>

  
  
  <!-- gods -->
  <tweak name="artifact quality museum multiplier" ival="60"/>
  <tweak name="item power granting chance" ival="4"/>
  
  <tweak name="num lutefisk statues" ival="0"/>
  <tweak name="num quest statues" ival="0"/>
  <tweak name="lutefisk divider" ival="5"/>
  <tweak name="additional monster grace period" ival="3"/>
  <tweak name="horde room grace period" ival="10"/>
  <tweak name="num shelves per level" ival="3"/>

  <tweak name="additional number of monsters per room per level" ival="2"/>

  <tweak name="dredmor statue break exp" ival="50"/>
  <tweak name="lockpick exp" ival="8"/>
  <tweak name="dredmor statues per level" ival="3"/>

  <!-- For Wands -->
  <!-- results in starting entropy from 5 to 30-->
  <tweak name="entropy min" ival="1"/>
  <tweak name="entropy max" ival="7"/>
  <tweak name="entropy scale" ival="6"/>

  <!-- results in burn rate from 2 to 10 -->
  <tweak name="burn min" ival="1"/>
  <tweak name="burn max" ival="6"/>
  <tweak name="burn scale" ival="3"/>

  <tweak name="monster hurt anim time" ival="90"/>
  <tweak name="corpse time" ival="250"/>
  <tweak name="max shops" ival="3"/>

  <!-- Uber -->

  <tweak name="box muller std dev" fval="1.60"/>
  <tweak name="monster loot drop chance" ival="3"/>
  
  <!-- 1 out of -->
  <tweak name="numstairs" ival="6"/>

  <!-- treasure rolling -->
  <tweak name="treasure roll size" ival="700"/>
 
  <tweak name="weapon roll min" ival="0"/>
  <tweak name="weapon roll max" ival="99"/>

  <tweak name="armour roll min" ival="100"/>
  <tweak name="armour roll max" ival="259"/>

  <tweak name="ring roll min" ival="260"/>
  <tweak name="ring roll max" ival="279"/>
  
  <tweak name="ammo roll min" ival="280"/>
  <tweak name="ammo roll max" ival="359"/>

  <tweak name="food roll min" ival="360"/>
  <tweak name="food roll max" ival="439"/>

  <tweak name="potion roll min" ival="440"/>
  <tweak name="potion roll max" ival="529"/>

  <tweak name="lockpick roll min" ival="530"/>
  <tweak name="lockpick roll max" ival="569"/>

  <tweak name="mushroom roll min" ival="570"/>
  <tweak name="mushroom roll max" ival="659"/>

  <tweak name="wand roll min" ival="660"/>
  <tweak name="wand roll max" ival="699"/>

  <tweak name="minimum number of treasures" ival="40"/>
  <tweak name="maximum additional treasures" ival="60"/>
  
  <tweak name="number of reagents per level" ival="33"/>
  <!-- Dungeons -->

  <tweak name="minimum blockers" ival="20"/>
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  <tweak name="blocker number b" ival="10"/>
  <tweak name="dispenser chance" ival="15"/>
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  <tweak name="uberchest chance" ival="15"/>
  <tweak name="anvil chance" ival="80"/>
  <tweak name="evilchest chance" ival="60"/>
  <tweak name="bbq chance" ival="25"/>
  <tweak name="number of teleporters" ival="5"/>
  <tweak name="freezer chance" ival="25"/>  
  
  <!-- Combat -->
  <tweak name="bad weapon penalty" fval="1.38"/>
  <!-- div by this -->
  <tweak name="bad dual wield penalty" fval="1.57"/>

  <tweak name="miss ammo drop percent" ival="75"/>
  <tweak name="hit ammo drop percent" ival="20"/>
  <tweak name="hit thrown drop percent" ival="25"/>

  <!-- Spells & things -->

  <tweak name="blood magic inc level 0" ival="2"/>
  <tweak name="blood magic inc level 1" ival="3"/>
  <tweak name="blood magic inc level 2" ival="4"/>

  <tweak name="midas scaler" ival="4"/>

  <!-- UI -->

  <tweak name="tooltip border size" ival="4"/>

  <!-- trap uber -->

  <tweak name="trap XP scale" ival="3"/>

  <!-- difficulty levels -->

  <!-- <tweak name="monster level adder" ival="0"/> -->

  <easy>
    
    
<!-- monsters -->
<tweak name="monster HP global scale" fval="1.25"/>
<tweak name="monster additional HP percent per level" fval="0.1"/>
<tweak name="monster additional HP per level" fval="3"/>

    <tweak name="artifact quality museum multiplier" ival="75"/>
    
    <tweak name="monster level adder" ival="-1"/>
    <tweak name="experience n" ival="125"/>
    <tweak name="monster boost chance" ival="100"/>
    <!-- Shops -->
    <tweak name="store buy price scaler" fval="1.63"/>
    <tweak name="store sell price scaler" fval="0.63"/>
    <tweak name="vending machine scale" fval="1.71"/>
    <!-- Regens -->
    <tweak name="hpregenturns" ival="5"/>
    <tweak name="spregenturns" ival="5"/>
    <!-- Monster spawning -->
    <tweak name="monsterspawnturns" ival="240"/>
    <tweak name="minimum number of monsters in room" ival="1"/>
    <tweak name="maximum number of additional monsters" ival="3"/>
  
  <tweak name="horde chance" ival="12"/>
  <tweak name="minimum horde size" ival="3"/>
  <tweak name="additional horde size" ival="2"/>
  <tweak name="horde is overpowered chance" ival="30"/> <!-- one in 20, that is -->
<!-- boss monsters -->
  <tweak name="named monster chance" ival="13"/>
  <tweak name="additional named monster primary point budget" ival="2"/>
  <tweak name="additional named monster secondary point budget" ival="2"/>
  <tweak name="additional named monster damage per level" ival="1"/>
  <tweak name="named monster box muller" fval="0.45"/> <!-- deviation from dungeon's level -->
<!-- Traps -->
  <tweak name="num traps per level" ival="40"/>
<!-- Loot drops -->
  <tweak name="gold amount per level" ival="6"/> <!-- modifer for monster drops -->
  <tweak name="zorkmids per level" ival="300"/> <!-- is multiplied by (level # + 1)-->
  <tweak name="minimum food per level" ival="35"/>
</easy>


<medium>

<!-- monsters -->
  <tweak name="monster HP global scale" fval="1.35"/>
  <tweak name="monster additional HP percent per level" fval="0.1"/>
  <tweak name="monster additional HP per level" fval="9"/>
  
  <tweak name="monster level adder" ival="1"/>
  <tweak name="experience n" ival="190"/>
  <tweak name="monster boost chance" ival="50"/>
<!-- Shops -->
  <tweak name="store buy price scaler" fval="2.07"/>
  <tweak name="store sell price scaler" fval="0.43"/>
  <tweak name="vending machine scale" fval="1.81"/>
<!-- Regens --> 
  <tweak name="hpregenturns" ival="7"/>
  <tweak name="spregenturns" ival="7"/>
<!-- Monster spawning -->
  <tweak name="monsterspawnturns" ival="200"/>
  <tweak name="minimum number of monsters in room" ival="1"/>
  <tweak name="maximum number of additional monsters" ival="3"/>
  
  <tweak name="horde chance" ival="12"/>
  <tweak name="minimum horde size" ival="3"/>
  <tweak name="additional horde size" ival="3"/>
  <tweak name="horde is overpowered chance" ival="20"/> <!-- one in 20, that is -->
<!-- boss monsters -->
  <tweak name="named monster chance" ival="15"/>
  <tweak name="additional named monster primary point budget" ival="4"/>
  <tweak name="additional named monster secondary point budget" ival="5"/>
  <tweak name="additional named monster damage per level" ival="2"/>
  <tweak name="named monster box muller" fval="0.65"/> <!-- deviation from dungeon's level -->
<!-- Traps -->
    <tweak name="num traps per level" ival="60"/>
<!-- Loot drops -->
  <tweak name="gold amount per level" ival="5"/> <!-- modifer for monster drops -->
  <tweak name="zorkmids per level" ival="210"/> <!-- is multiplied by (level # + 1)-->
  <tweak name="minimum food per level" ival="30"/>
</medium>


<hard>
<!-- monsters -->
  <tweak name="monster HP global scale" fval="1.35"/>
  <tweak name="monster additional HP percent per level" fval="0.1"/>
  <tweak name="monster additional HP per level" fval="9"/>
  
  <tweak name="monster level adder" ival="3"/>
  <tweak name="experience n" ival="260"/>
  <tweak name="monster boost chance" ival="20"/>
<!-- Shops -->
  <tweak name="store buy price scaler" fval="2.43"/>
  <tweak name="store sell price scaler" fval="0.23"/>
  <tweak name="vending machine scale" fval="2.11"/>
<!-- Regens --> 
  <tweak name="hpregenturns" ival="14"/>
  <tweak name="spregenturns" ival="9"/>
<!-- Monster spawning -->
  <tweak name="monsterspawnturns" ival="180"/>
  <tweak name="minimum number of monsters in room" ival="1"/>
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  <tweak name="horde chance" ival="12"/>
  <tweak name="minimum horde size" ival="3"/>
  <tweak name="additional horde size" ival="3"/>
  <tweak name="horde is overpowered chance" ival="16"/> <!-- one in 20, that is -->
<!-- boss monsters -->
  <tweak name="named monster chance" ival="15"/>
  <tweak name="additional named monster primary point budget" ival="6"/>
  <tweak name="additional named monster secondary point budget" ival="8"/>
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<!-- Traps -->
  <tweak name="num traps per level" ival="90"/>
<!-- Loot drops -->
  <tweak name="gold amount per level" ival="4"/> <!-- modifer for monster drops -->
  <tweak name="zorkmids per level" ival="150"/> <!-- is multiplied by (level # + 1)-->
  <tweak name="minimum food per level" ival="20"/>  
</hard>

</tweakDB>
