idg = SectorInfo
res = Unidata\UImenu\campaign\InfoWindow.png

//u nas eto beretsya iz sectorov
//LUPX=WR-512,2
//LUPY=HR-384,2

id=bn01
action=OK
type=small_button
x=62
y=130
l=3
a=2
fn=anyx14s1b.fnt
fp=anyx14pb.fnt
t=59


// Выводим текст из файла sectornames.txt
id=txt_str_01
action=none
type=Text_string
x=40
y=17
l=260
ag=2
f=anyx14s1b.fnt
tt=0

// - planet of battle = static text
id=txt_str_02
action=none
type=Text_string
x=112
y=47
l=206
ag=1
f=anyx14s1b.fnt
tt=289

// Выводим текст из файла InfoSize.txt
id=txt_str_03
action=none
type=Text_string
x=112
y=64
l=206
ag=1
f=anyx14s1b.fnt
tt=0

// Выводим текст из файла InfoResources.txt
id=txt_str_04
action=none
type=Text_string
x=112
y=81
l=206
ag=1
f=anyx14s1b.fnt
tt=0

// Выводим текст из файла InfoSkill.txt
id=txt_str_05
action=none
type=Text_string
x=112
y=97
l=206
ag=1
f=anyx14s1b.fnt
tt=0