// Меню Storage.

idg=DropshipBaseMenu
res=Unidata\UIplay\building_menu\Status.png

LUPX=WR-356,2
LUPY=HR-306,2

//Статус панель. Первая надпись - "Тип здания" "Порядковый номер"
// Вторая надпись - текущий статус здания.

id=txt_str_01
action=none
type=Text_string
x=34
y=23
l=278
ag=2
f=anyx16s1.fnt
tt=0

id=txt_str_02
action=none
type=Text_string
x=61
y=56
l=278
ag=2
f=anyx16s1.fnt
tt=0
		
// Переключатель on/off 

id=img_01
res=Unidata\UIplay\building_menu\Power_switch.png
action=still
type=image
x=338
y=-51

id=rb_01
type=radio_button
bn1=on
action=building_on
x=371
y=-37
bn2=off
action=building_off
x=371
y=-13

		
//Надписи рядом с радиоботтонами.		
		
id=txt_str_03		
action=none		
type=Text_string		
x=401		
y=-37		
l=60		
ag=1		
f=anyx16s1.fnt		
tt=76		
		
id=txt_str_04		
action=none		
type=Text_string		
x=401		
y=-13		
l=60		
ag=1		
f=anyx16s1.fnt		
tt=77		

//Панель вертолёта

id=img_02
res=Unidata\UIplay\building_menu\Heli_status.png
action=still
type=image
x=366
y=22

id=txt_str_05
action=none
type=Text_string
x=475
y=45
l=233
ag=1
f=anyx16s1.fnt
tt=0

id=txt_str_06
action=none
type=Text_string
x=475
y=66
l=233
ag=1
f=anyx16s1.fnt
tt=0


//Панель информации и управления... 

id=img_03
res=Unidata\UIplay\building_menu\Storage.png
action=still
type=image
x=6
y=103

id=txt_str_06
action=none
type=Text_string
x=21
y=131
l=215
ag=3
f=anyx16s1.fnt
tt=109

//Сюда пишем два числа через "/", первое кол-во места занятого на складе, а второе вместимость склада (BaseStorageSize=)
id=txt_str_07
action=none
type=Text_string
x=249
y=131
l=80
ag=1
f=anyx16s1.fnt
tt=0

id=txt_str_08
action=none
type=Text_string
x=340
y=131
l=80
ag=3
f=anyx16s1.fnt
tt=110

//---------- Прогресс бар--------------------

id=prg_01
LUPX=426
LUPY=125
StartLineX=7
EndLineX=150
ProgressLine=front.png
action=display_progress_%
type=Text_string
x=0
y=7
l=158
z=20
ag=2
f=anyx14s2b.fnt

//Скролл появляется если товаров больше чем  4-и ячейки.

id=srl01
action=none
type=Scroll
x=649
y=171
l=16

id=bn01
action=close_screen
type=small_button
x=327
y=521
l=3
a=2
fn=anyx14s1b.fnt
fp=anyx14pb.fnt
t=33
helpline=3
helpfield_id=0

//--------Goods Cell 1--------------------
//Картинка товара доставляемого на склад, если ничего не доставляем, мы не показываем картинку, если доставляется груз - то показываем картинку и накладывам сверху мигающую стрелку - Unidata\UIplay\building_menu\Delivery_arrow2.png
id=img_04
action=none
type=image
x=38
y=185

//Число ед. товара доставляемого на склад
id=txt_str_10
action=none
type=Text_string
x=38
y=228
l=44
ag=2
f=anyx14s2b.fnt	
tt=0

//Картинка товаров хранящихся на складе, показывается когда есть товары лежащие на складе.
id=img_05
action=none
type=image
x=95
y=185

//Число ед. товара лежащего на складе.
id=txt_str_11
action=none
type=Text_string
x=95
y=228
l=44
ag=2
f=anyx14s2b.fnt
tt=0

//Картинка товаров увозимых со склада, если ничего не увозим, мы не показываем картинку, если увозим груз со склада - то показываем картинку и накладывам сверху мигающую стрелку - Unidata\UIplay\building_menu\Delivery_arrow.png
id=img_06
action=none
type=image
x=152
y=185

//Число ед. товара который увозят со склада
id=txt_str_12
action=none
type=Text_string
x=152
y=228
l=44
ag=2
f=anyx14s2b.fnt
tt=0

//Тип товара - надпись.
id=txt_str_13
action=none
type=Text_string
x=203
y=185
l=360
ag=2
f=anyx16s1.fnt
tt=0

//кнопка по нажатию на которую должно появиться окно, в котором игрок сможет выбрать количество ед. данного товара которое он хочет выкинуть со склада.
id=bn02
action=close_screen
type=small_button
x=267
y=212
l=3
a=2
fn=anyx14s1b.fnt
fp=anyx14pb.fnt
t=39
helpline=3
helpfield_id=0

//Здесь пишется число - процент места на складе занимаемого данным товаром. (количество товара*количество места занимаемой одной единицой товара)/вместимость склада.
id=txt_str_14
action=none
type=Text_string
x=563
y=204
l=70
ag=2
f=anyx14s2b.fnt
tt=0

//--------Goods Cell 2--------------------------------------------------------
//Картинка товара доставляемого на склад, если ничего не доставляем, мы не показываем картинку, если доставляется груз - то показываем картинку и накладывам сверху мигающую стрелку - Unidata\UIplay\building_menu\Delivery_arrow2.png
id=img_07
action=none
type=image
x=38
y=265

//Число ед. товара доставляемого на склад
id=txt_str_15
action=none
type=Text_string
x=38
y=308
l=44
ag=2
f=anyx14s2b.fnt
tt=0

//Картинка товаров хранящихся на складе, показывается когда есть товары лежащие на складе.
id=img_08
action=none
type=image
x=95
y=265

//Число ед. товара лежащего на складе.
id=txt_str_16
action=none
type=Text_string
x=95
y=308
l=44
ag=2
f=anyx14s2b.fnt
tt=0

//Картинка товаров увозимых со склада, если ничего не увозим, мы не показываем картинку, если увозим груз со склада - то показываем картинку и накладывам сверху мигающую стрелку - Unidata\UIplay\building_menu\Delivery_arrow.png
id=img_09
action=none
type=image
x=152
y=265

//Число ед. товара который увозят со склада
id=txt_str_17
action=none
type=Text_string
x=152
y=308
l=44
ag=2
f=anyx14s2b.fnt
tt=0

//Тип товара - надпись.
id=txt_str_18
action=none
type=Text_string
x=203
y=265
l=360
ag=2
f=anyx16s1.fnt
tt=0

//кнопка по нажатию на которую должно появиться окно, в котором игрок сможет выбрать количество ед. данного товара которое он хочет выкинуть со склада.
id=bn03
action=close_screen
type=small_button
x=267
y=292
l=3
a=2
fn=anyx14s1b.fnt
fp=anyx14pb.fnt
t=39
helpline=3
helpfield_id=0

//Здесь пишется число - процент места на складе занимаемого данным товаром. (количество товара*количество места занимаемой одной единицой товара)/вместимость склада.
id=txt_str_19
action=none
type=Text_string
x=563
y=284
l=70
ag=2
f=anyx14s2b.fnt
tt=0

//--------Goods Cell 3--------------------------------------------------------
//Картинка товара доставляемого на склад, если ничего не доставляем, мы не показываем картинку, если доставляется груз - то показываем картинку и накладывам сверху мигающую стрелку - Unidata\UIplay\building_menu\Delivery_arrow2.png
id=img_10
action=none
type=image
x=38
y=345

//Число ед. товара доставляемого на склад
id=txt_str_20
action=none
type=Text_string
x=38
y=388
l=44
ag=2
f=anyx14s2b.fnt
tt=0

//Картинка товаров хранящихся на складе, показывается когда есть товары лежащие на складе.
id=img_11
action=none
type=image
x=95
y=345

//Число ед. товара лежащего на складе.
id=txt_str_21
action=none
type=Text_string
x=95
y=388
l=44
ag=2
f=anyx14s2b.fnt
tt=0

//Картинка товаров увозимых со склада, если ничего не увозим, мы не показываем картинку, если увозим груз со склада - то показываем картинку и накладывам сверху мигающую стрелку - Unidata\UIplay\building_menu\Delivery_arrow.png
id=img_12
action=none
type=image
x=152
y=345

//Число ед. товара который увозят со склада
id=txt_str_22
action=none
type=Text_string
x=152
y=388
l=44
ag=2
f=anyx14s2b.fnt
tt=0

//Тип товара - надпись.
id=txt_str_23
action=none
type=Text_string
x=203
y=345
l=360
ag=2
f=anyx16s1.fnt
tt=0

//кнопка по нажатию на которую должно появиться окно, в котором игрок сможет выбрать количество ед. данного товара которое он хочет выкинуть со склада.
id=bn04
action=close_screen
type=small_button
x=267
y=372
l=3
a=2
fn=anyx14s1b.fnt
fp=anyx14pb.fnt
t=39
helpline=3
helpfield_id=0

//Здесь пишется число - процент места на складе занимаемого данным товаром. (количество товара*количество места занимаемой одной единицой товара)/вместимость склада.
id=txt_str_24
action=none
type=Text_string
x=563
y=364
l=70
ag=2
f=anyx14s2b.fnt
tt=0

//--------Goods Cell 4--------------------------------------------------------
//Картинка товара доставляемого на склад, если ничего не доставляем, мы не показываем картинку, если доставляется груз - то показываем картинку и накладывам сверху мигающую стрелку - Unidata\UIplay\building_menu\Delivery_arrow2.png
id=img_13
action=none
type=image
x=38
y=425

//Число ед. товара доставляемого на склад
id=txt_str_25
action=none
type=Text_string
x=38
y=468
l=44
ag=2
f=anyx14s2b.fnt
tt=0

//Картинка товаров хранящихся на складе, показывается когда есть товары лежащие на складе.
id=img_14
action=none
type=image
x=95
y=425

//Число ед. товара лежащего на складе.
id=txt_str_26
action=none
type=Text_string
x=95
y=468
l=44
ag=2
f=anyx14s2b.fnt
tt=0

//Картинка товаров увозимых со склада, если ничего не увозим, мы не показываем картинку, если увозим груз со склада - то показываем картинку и накладывам сверху мигающую стрелку - Unidata\UIplay\building_menu\Delivery_arrow.png
id=img_15
action=none
type=image
x=152
y=425

//Число ед. товара который увозят со склада
id=txt_str_27
action=none
type=Text_string
x=152
y=468
l=44
ag=2
f=anyx14s2b.fnt
tt=0

//Тип товара - надпись.
id=txt_str_28
action=none
type=Text_string
x=203
y=425
l=360
ag=2
f=anyx16s1.fnt
tt=0

//кнопка по нажатию на которую должно появиться окно, в котором игрок сможет выбрать количество ед. данного товара которое он хочет выкинуть со склада.
id=bn05
action=close_screen
type=small_button
x=267
y=452
l=3
a=2
fn=anyx14s1b.fnt
fp=anyx14pb.fnt
t=39
helpline=3
helpfield_id=0

//Здесь пишется число - процент места на складе занимаемого данным товаром. (количество товара*количество места занимаемой одной единицой товара)/вместимость склада.
id=txt_str_29
action=none
type=Text_string
x=563
y=444
l=70
ag=2
f=anyx14s2b.fnt
tt=0