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　☆Another ApocalypseⅡ Dual Pagan先行体験版


　　　取り扱い説明書

　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　　2011/08/13    Mercenary
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　　目次
　
　１.　挨拶
　２.　免責事項
　３.　ストーリー
　４.　インストール方法
　５.　アンインストール方法
　６.　主人公紹介
　７.　操作方法＆ゲームシステム概要
　８.　クリアーのコツ
　９.　スタッフクレジット


※ このドキュメントは等幅フォントでの表示に最適化されています。





■１．挨拶


　　この度は『Another ApocalypseⅡ Dual Pagan先行体験版』をご購入頂き、
　まことにありがとうございます。
　
　　当作品はシューティング初心者から上級者まで気軽に楽しめる、『敵に
　弾を当てて倒す』シンプルなオリジナル縦スクロールシューティングです。
　　古き良き『当てゲー』シューティングとして楽しんで頂ければ幸いです。

　　尚、当作品は2010年に発表された『Another Apocalypse』の続編と言う
　扱いになっていますが、前作をプレイしていなくてもゲームとしては問題
　のない内容となっていますのでご安心ください。

　　当ゲームはあくまでシューティングとしての要素がメインですが「それ
　だけでは物足りない」という方のために、無駄に壮大な世界観で、どこか
　緊張感のない登場人物達が繰り広げる、あってもなくてもいいような物語
　もささやかながら添えています。そちらと合わせてお楽しみください。


　　感想やご意見などは、下記の情報ブログにて常時お待ちしています。
　　⇒http://apocaly-san.com/
　
　　完成版の情報もこちらでお伝えします。
　

　　それでは、挨拶もここで終わりにさせていただきます。
　　皆様の侵略的コミュニケーションが上手くいくことを祈っています。


　　


■２．免責事項


　・本ソフトウェアの著作権はMercenaryが所有します。
　
　・Mercenaryによるもの以外のキャラクター及びその他ソフトウェア名称、
　  会社名、団体名は各権利保持者の所有物であり、それらに関して権利を
　  主張するものではありません。
　  
　・本ソフトウェアのデータ、及びプログラムの逆コンパイルや解析を行う
　　事を禁じます。
　　
　・本ソフトウェアの一部、または全ての内容の無断転載、あるいはインター
　　ネットを通じて不特定多数に送信可能な状態にすることを禁じます。
　　
　・本ソフトウェアを使用することによって生じた不利益に関して、Mercenary
　　は一切の責任を負いません。
　　
　・企業など、営利目的及び一般流通に関わるメディアへの掲載・配布を行
　　う場合は必ず事前にMercenaryまでご連絡願います。

　・本ソフトウェアは開発途中のものを先行公開したものです。了承なく内
　　容を変更する場合があります。






■３．ストーリー



　
　　――西暦2XXX年。


　
　　太陽系全域を生息領域とする炭素生物『ヒト』は、ある日謎の超高位存
　在・第六天調整者である『アポカリプス・ラグナロク・ハルマゲドン』通
　称『アポカリさん』と接触し、紆余曲折を経てトモダチとなる。

　　長きヒト同士の争いを終え、穏やかに宇宙へと広がろうとする『ヒト』、
　それを友として見守る『アポカリさん』。
　　良好な宇宙的コミュニケーションがこのまま続くかと思われた。

　　が。



　「悪いがしばらくキミ達の前から消えるとするよ。お仕事の都合でね」



　　突然のアポカリさんの宣言。
　　彼女は太陽系から、否、第六天から姿を消した。

　　そして、時同じくして太陽系のはるか彼方に現れる謎の軍勢。



　「我等が『神』の名の下に、第六天の全ての生物を根絶する」



　　『ヒト』に近しい姿をした侵略者は、その宣言と共に唐突に武力干渉を
　　始める。
　　再び生まれた争いの気配に『ヒト』の緊張が高まる。


　　彼女の愛する第六天を守らなければならない。
　　彼女のトモダチとして。


　「だから私はアポカリさんと一緒に戦うわ！！」


　　かつて敵対し、今はアポカリさんの一番の親友である少女。月の寵愛を
　受けた最強の咎人『ミコト』が仲間と共に宇宙の果てへと身を投ずる。


　「侵略される前に、侵略し返すとしましょ。アポカリさんだってきっとそ
　うするはず！」


　　今、天を超越した多次元侵略コミュニケーションが始まる。



　　――この新たな黙示録を告げるのは、果たして。





■４．インストール方法
　　CD-ROMの中に入っている「setup.exe」を起動し、画面の指示に従って
　　操作してください。



■５．アンインストール方法
　　インストール時に作成されたフォルダ及びショートカットをすべて削
    除してください。
　  それ以外の場所には情報は保存されていません。

　　・Windows Vista 以降でユーザーアカウント制御が有効な環境において、
　　　Program Files下にインストールしている場合は、セーブデータが別の
　　　場所へ保存されています。その際は以下のフォルダを削除してください。

　　　C:\Users\<ユーザー名>\AppData\Local\VirtualStore\
　　　　　　　　　　　　　　　　　　Program Files\Another Apocalypse\



■６．主人公紹介



　　本作は暢気無敵な調整者『アポカリさん』と史上最強の咎人『ミコト』
　のどちらかを主人公として選択することになります。
　　選んだ主人公によって自機及びその性能が変わり、ストーリーの内容
　も変化していきます。
　

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　　主人公①
　　
　　名前　アポカリプス・ラグナロク・ハルマゲドン
　　通称　アポカリさん
　　好物　らーめん

　　
　　『調整者』という高位存在。前作『Another Apocalypse』でも主人公を
　務めた。
　　今作では、調整者として単独で侵略者とお得意の殲滅的コミュニケーショ
　ンをはかろうとする。

　　『ヒト』に似た交渉形態と『神器態』という戦闘機を模したような姿で
　侵略者に立ち向かう。前者は可愛らしい女性の姿だが、後者は『力の塊』
　と表現すべき圧倒的な兵器そのものである。
　
　　性格は極めて刹那主義にして快楽主義、そして暢気。
　　飄々としているため、侵略者にも掴み所を与えない。　　

　　

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　　主人公②

　　名前　ミコト
　　好物　蕎麦
　　年齢　１７


　　『ヒト』の中で奇跡を可能にする確率が異常に高い『咎人』という存在
　であり、その咎人の中でも史上最強の能力を誇る少女。
　　前作『Another Apocalypse』では月面でアポカリさんと対峙し、その後
　彼女のトモダチ第一号となって本作まで仲良くしていた。
　　今作では、自分専用に作られたトンデモ兵器『模倣神器・真皇ツクヨミ』
　にパートナーと共に乗り込んで侵略者とアポカリさんにならったコミュニ
　ケーションをはかろうとする。

　　性格は、自由奔放で天真爛漫。興味のあることには何でも突っ込んでい
　くタイプであり、そのせいで周りを振り回すことも多い。
　　ブレることを知らないその真っ直ぐさは、侵略者さえも困惑させる。


―・―・―・―・―・―・―・―・―・―・―・―・―・―・―・―・―・―
　　

　　ミコトと共に戦うパートナー①

　　名前　ガルム
　　通称　中二病
　　好物　剣
　　年齢　１９

　　
　　ミコトと同じ『咎人』であり、太陽系連合政府直属の『統合軍』に所属
　している。
　　前作『Another Apocalypse』ではアポカリさんに最初にコテンパンにさ
　れた。その時の痛々しい会話で『中二病くん』の汚名を授かっている。

　　格好付けたがりで勘違いの多い性格をしているが、今作までの時間でほ
　んの少しだけ落ち着きを得た。
　　ミコトの自由すぎる行動に振り回されつつも、根が真っ直ぐな所で同じ
　なのかまんざらでもない。





　　パートナー②

　　名前　エル
　　好物　植物
　　年齢　３３　　
　　
　　
　　ミコトと同じ『咎人』であり、太陽系連合政府直属の『統合軍』で上位
　ポストについている。ガルムは彼の直属の部下。
　　前作『Another Apocalypse』で死亡フラグを立ててしまい、結果アポカ
　リさんにコテンパンにされた。中性的で若い見た目をしているが現在は立
　派な妻子持ちなので、この時の経験を生かして発言を選ぶようにしている。

　　性格は穏和で理知的。ミコトからの信頼も厚い。が、本人はミコトの予
　測のつかない行動に置いてけぼりをくらわぬよう、少しだけ必死である。




　　パートナー③

　　名前　コンゴウ
　　好物　酒
　　年齢　？？？


　　『咎人』が認知される前から存在する『咎人のようなもの』。年齢不詳。
　地球でミコトと本当の祖父と孫娘のような生活をしている。
　　前作『Another Apocalypse』では最後にアポカリさんの前に現れた『ヒ
　ト』であり、その得体の知れない実力で一目置かせた。
　　ミコトとは実質『ヒト』最強のコンビとなる。

　　性格は超が付くほどの刹那主義。その度合いはミコトがつっこみを入れ
　る程。しかし互いの信頼は絶大である。







■７．操作方法＆ゲームシステム概要


　（１）操作ボタン初期配置（()内はキーボード）

　　Aボタン(Z) 　　　　: 決定
　　Bボタン(X) 　　　　: キャンセル
　　Aボタン(Z) 　　　　: ショット（押しっぱなしで連射）
　　Bボタン(X) 　　　　: アポカリさん　チャージ攻撃（押しっぱなしで継続）　
　　　　　　　　　　　　 ミコト　　　　スラッシュ　　
　　Cボタン(C) 　　　　: アポカリさん　ボム
　　　　　　　　　　　　 ミコト　　　　リミットスラッシュ　　
　　↑↓←→　　　　　 : カーソル＆自機移動
　　Xボタン(A)/SHIFT 　: 自機移動（低速）
　　Yボタン(S)/Ctrl　　　　 : 会話スキップ
　　Zボタン(D)/ESC 　　: ポーズ　


　　ゲームパッドのキー配置は、
　　「タイトル画面」→「Config」から変更することができます。




　（２）自機行動の説明

　　自機はシューティングパートで以下の行動ができます。


　　○アポカリさん
　　
　　・ショット
　　　メインとなる攻撃です。
　　　ショットボタンを押しっぱなしにすることで連射します。
　　　通常移動時のショットは範囲重視ショットとなります。
　　　低速移動時のショットは前方重視ショットとなります。
　　　パワーアイテムを取得して強化すると、ホーミング弾を放つオプショ
　　　ンと貫通レーザーを放つオプションが順に付きます。



　　・チャージショット
　　　画面左下のチャージゲージを消費して行う強力な攻撃です。
　　　敵の弾をかき消すことができます（一部の攻撃は不可）。
　　　チャージショット時は動きが強制的に低速になります。また通常ショッ
　　　トが撃てません。
　　　発動中も無敵ではないことに注意して下さい。敵を倒しきれずに接触
      してしまうと撃墜されてしまいます。
　　　ゲーム開始時に以下の２つから選択します。

　　《１》Shield type
　　　威力　　　　　中（発生の瞬間は高）
　　　効果範囲　　　全方位
　　　発生　　　　　速

　　　自機を中心に円形のエネルギーフィールドを作ります。
　　　押しっぱなしでゲージを消費しながらフィールドを保ちます。
　　　全方位なので後方からの攻撃も消すことができ、発生も速いので主に
　　　防御面で優れています。
　　　フィールドには攻撃判定がありますので、フィールドを発生させて敵
　　　にぶつかりに行く攻撃も可能です。

　　《２》Laser type
　　　威力　　　　　高
　　　効果範囲　　　前方
　　　発生　　　　　遅

　　　自機の前方に弾消し能力を持つ高威力の貫通レーザーを放ちます。
　　　ボタンを押すとまず誘導線が発射され、遅れてレーザーが展開されま
　　　す。レーザーが最大範囲になるまで若干のラグがあります。
　　　押しっぱなしでレーザーを放ち続けることができます。
　　　威力が高く敵を圧倒できる反面、後方からの攻撃を消せません。


　　　チャージゲージは時間と共に回復されます。
　　　ゲージを消費し切ると、オーバーヒートとなり回復がしばらく遅れて
　　　しまいます。できるだけオーバーヒートは避けましょう。
　　　
　　　チャージショットを上手く使うのが、アポカリさんを操作する上での
　　　要となります。



　　・ボム
　　　シューティング画面右の『BOMB』アイコンを一個消費して、強力な攻
　　　撃を行います。
　　　画面全域にチャージを凌駕する威力の波動を放ち、発動中は弾も消え
　　　自機も無敵となり、チャージ攻撃で消せない弾も効かなくなります。
　　　起死回生の一撃ですが、回数が限られているので計画的に使う必要が
　　　あります。

　　　ボムは自機が撃墜されると回復します。
　　　また、敵の落とすボムアイテムを回収すると増えます。
　　　
　　　自機が撃墜される瞬間にボムを発動させると、撃墜を無かったことに
　　　しつつボムを発動できます。タイミングが難しいので、狙って発動し
　　　ようとするのはオススメできません。

　
　　
　　・低速飛行
　　　低速に設定したボタンを押しつつ移動することで、自機が低速で移動
　　　します。これにより、通常移動時より精密な動きをすることがでます。
　　　また、低速移動時はメインショットが前方に集中します。攻撃を前に
　　　集中したいときに便利です。


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　　○ミコト（真皇ツクヨミ）

　　・ショット
　　　メインとなる攻撃です。
　　　ショットボタンを押しっぱなしにすることで連射します。
　　　通常移動時のショットは範囲重視ショットとなります。
　　　低速移動時のショットは前方重視ショットとなります。
　　　最初に選ぶパートナーによって、パワーアイテム取得時に付くオプショ
　　　ンが変化します（後述のパートナー項目参考）。



　　・スラッシュ
　　　ツクヨミによる刀での斬撃です。
　　　リーチが非常に短いですが、高い威力と弾消し能力があります（一部
　　　の攻撃は不可）。
　　　スラッシュで敵弾を斬って消すか、敵機を破壊すると左下の『リミッ
　　　トスラッシュゲージ（以下LSゲージ）』が増加します。このLSゲージ
　　　が満たされるとリミットスラッシュ（後述参照）を１回発動すること
　　　が可能になります。
　　　尚、スラッシュで倒した敵機のアイテムは飛び散ってしまうので基本
　　　的に回収はできません。

　　　このスラッシュを上手く使えるかどうかがミコト側の要になります。
　　
　

　　・リミットスラッシュ
　　　シューティング画面右の『LIMIT SLASH』の数字を100％分消費するこ
　　　とで発動できる強力な攻撃です。数字の100％は左下のLSゲージ一本分
　　　に相当します。
　　　発動中は無敵で、最初に選んだパートナー毎でその性能が変わります。
　　　アポカリさんのボムほどではありませんが強力な逆転手であり、こち
　　　らはスラッシュで能動的に回数を稼げることに利点があります。



　　・低速飛行
　　　低速に設定したボタンを押しつつ移動することで、自機が低速で移動
　　　します。基本的にアポカリさんと同様で、こちらもショットが前方集
　　　中範囲になります。




　　　ミコトは、以下の３人からパートナーを選択します。
　　　誰を選んだかでツクヨミの性能が大きく変わってくるので、自分に合っ
　　　たパートナーを選んで下さい。　　　

　　《１》ガルム
　　・オプション
　　　自機を中心に回転し、貫通レーザー弾を放ちます。　　
　　
　　・リミットスラッシュ『インフィニティッドブラスター』
　　　前方に超巨大なレーザーを放ち全てを飲み込みます。
　　　発動したその場で放つので、効果範囲を生かすために画面下方で放つ
　　　のが有効です。

　　・特殊能力
　　　スラッシュで敵弾消去・敵機撃破時にLSゲージ上昇率が上がります。
　　　

　　《２》エル
　　・オプション
　　　自機の左右に置かれ、ホーミング弾を放ちます。

　　・リミットスラッシュ『ファントムアーム』
　　　画面全域を巨大な腕状のオーラでなぎ払います。
　　　どこで発動しても効果範囲が変わらない特徴があります。

　　・特殊能力
　　　ステージクリア時にLSゲージが一本分上昇します。


　　《３》コンゴウ
　　・オプション
　　　自機の背後に置かれ、一定の間隔で全方向を薙ぐレーザーを放ちます。
　　
　　・リミットスラッシュ『秘剣・龍』
　　　前方に強力な斬撃を放った後、遅れて広範囲に衝撃波が走ります。
　　　発動したその場で放つので、高威力をフルにぶつけるためには位置取
　　　りが大切になります。その分、最大威力は絶大です。

　　・特殊能力
　　　スラッシュの範囲が拡大し、威力も上昇します。





　（３）ゲームの流れと項目の説明

　　このゲームは以下の流れにそって行われます。

　　
　　①タイトル画面
　　
　　ゲーム開始時に最初に表示される画面です。
　　以下の項目が存在します。

　　・Start   ゲームを開始します。
　　・Config  キーコンフィグなどの設定が行えます。
　　・Exit    ゲームを終了します。


　　②ゲームの開始

　　タイトル画面で『Start』を選択すると、出撃準備画面へ移行します。
　　

　　最初に難易度を以下の３段階より選択します。

　　・Easy　　　　 ：シューティング初心者用の難易度です。
　　・Normal 　　　：ゲーム好きな方用の難易度です。
　　・Apocrypha　　：『ヒト』の本気を味わえる難易度です。


　　次に主人公を以下の２人から選択します。

　　・アポカリさん　：扱いやすいチャージと安定した性能の初心者向け
　　・ミコト　　　　：スラッシュなど特徴的な性能を持つ上級者向け
　　
　　

　　主人公でアポカリさんを選択した場合、以下の２つからチャージ攻撃の
　　種類を選択します。

　　・Shield　　：全方位型　　高速フィールド攻撃
　　・Lasar　　 ：前方集中型　高威力レーザー攻撃


　　主人公でミコトを線楽した場合、以下の３人からパートナーを選択しま
　　す。

　　・ガルム　　：前方集中型ショットと前方殲滅型リミットスラッシュ
　　・エル　　　：広範囲ショットと広範囲殲滅型リミットスラッシュ
　　・コンゴウ　：スラッシュ重視の超前方集中型リミットスラッシュ
　　
　　※アポカリさんは両武装でストーリーは変化しませんが、ミコトはパー
　　トナー毎で若干ストーリーが変化します。




　　③シューティングパート　　
　　
　　出撃準備で全て選択し終えると、ゲームが開始されます。
　　選択した自機を駆使して、襲い来る敵機を撃破していきましょう。
　　以下はシューティングパートの大まかな流れです。


　　ステージ開始時に会話パート。
　　
　　　　　　　↓
　　
　　会話パート終了後に敵機出現開始。

　　　　　　　↓

　　ステージの最後にて待つボスと遭遇。ボスとの会話パート。
　　　　　　　
　　　　　　　↓

　　会話パート終了、ボス戦へ。

　　　　　　　↓

　　ボス撃破後、簡易リザルト表示。

　　　　　　　↓

　　次のステージへ



　　シューティングパートでは、敵の放つ弾を被弾、もしくは敵と激突する
　　と画面右の『LIFE』アイコンが無くなります。
　　『LIFE』アイコンが無い状態で撃墜されると以下の『撃墜メニュー』が
　　表示されます。
　
　　撃墜メニュー
　　　Continue(数字)　：POWER/MAX,SCORE/0の状態で再開します。
　　　　　　　　　　　　（）の数字分コンティニューが可能です。
　　　　　　　　　　　　難易度Easyでは何回でもコンティニューできます。
　　　Restart　　　　 ：ステージ１の最初からやり直します。
　　　Give Up　　　　 ：ゲームオーバーとなります。

　　　難易度Normal以上でContinueの数字が０の時に被弾すると強制的に
　　　ゲームオーバーになりますが、次プレイ時に（）内のContinue回数が
　　　増えます（最大99回まで）。
　　

　　また、シューティングパート中にポーズに設定したボタンを押すと、
　　ゲームが一時停止し、以下のポーズメニューが表示されます。

　　ポーズメニュー
　　　Continue　 ：ポーズを解除します。
　　　Restart　  ：ステージ１の最初からやり直します。
　　　Exit　     ：タイトル画面に戻ります。

　　　
　　ゲームは、全ステージをクリアするかゲームオーバーになるか、または
　　各メニューからタイトル画面に戻るものを選択すれば終了となります。




　（４）アイテム
　　　
　　シューティングパート中、敵機を撃破すると、主人公の干渉能力によっ
　　て破壊のエネルギーが結晶化し、アイテムに変化することがあります。
　　アイテムには次の４種類があります。
　　　
　　　・POWER　パワーが1増えます。ショットの強化に関わります。
　　　・SOUL　 ソウルが1増えます。1000ソウルで残機が1増えます。
　　　・BOMB 　ボムが1増えます。
　　　・LIFE 　残機が1増えます。
　　　
　　発生したアイテムは基本的に自動で自機に吸い寄せられ、回収できます。
　　※ミコトのスラッシュのみアイテムの吸い寄せがなく飛び散ります。







■８．クリアーのコツ　

　　
　　シューティングが初めての方向けに、以下のアドバイスをまとめてお
　　きます。
　　よろしければ参考にしてみて下さい。



　（１）当たり判定を知る
　
　　自機には『当たり判定』というものが存在しています。この『当たり
　　判定』に弾が当たると撃墜されたことになります。
　　但しこの『当たり判定』、ゲーム画面での自機全てがそうではありま
　　せん。実際はもっと小さく自機の中心に存在しているのです。
　　密度の高い敵弾の中でも焦らずに低速を駆使してかわす努力をしてみ
　　ましょう。案外簡単にかわせてしまうものです。



　（２）自機の特性を有効に使う
　
　　○アポカリさん
　　・彼女の特徴はゲージさえあればいつでも発動できる強力なチャージ
　　攻撃にあります。まずはこのチャージ攻撃の特性を知りましょう。
　　
　　例えばLasarタイプはそのお手軽さに反して非常に高い殲滅力を持つ
　　扱いやすい攻撃です。しかし、その発生の遅さと前方しかカバーでき
　　ないことに弱点があります。
　　このLasarを扱う場合、先読みしてレーザーを展開し敵に当てていく
　　つもりでいくと良いでしょう。先制攻撃で弾を撃たせる前に敵機を撃
　　破していくのが理想です。

　　Shieldタイプは全方位に対して鉄壁の防御力を誇る代わりに、攻撃の
　　範囲でLasarより大分劣ります。特にボス戦では、その攻撃判定が届か
　　ずLasarより長期戦になりがちです。
　　このShieldタイプを扱う場合、ボスまでの道のりで積極的に使用して
　　いき、切り札のボムや残機を残すことに専念しましょう。ボス戦でそ
　　れまでのミスを少なくして温存した力をぶつけていくことが理想です。


　　○ミコト
　　・彼女にはアポカリさんのようにいつでも使える強力なチャージ攻撃
　　が無い代わりに、近接高威力のスラッシュがあります。スラッシュは
　　POWERが低くても常に高威力のままなので、耐久力のある敵機を速攻で
　　倒すのに非常に有効です。
　　しかし、やはりシューティングゲームですので、POWERが低い状態、
　　つまりショットが弱いままですと物量に押されがちになります。スラッ
　　シュで敵機を撃破するとショットが強化されにくいので、ミコトをプ
　　レイ時はまず最初にショットで敵を撃破してPOWERを稼いでいくのが良
　　いでしょう。LSゲージもショットが強い状態で稼いでいくのが安定し
　　ます。
　　スラッシュとショットをいかに臨機応変に使っていくか、その状況を
　　見極められるのが理想です。



　（３）ボム・リミットスラッシュはケチらない

　　強力なボムとリミットスラッシュですが、使わないまま撃墜されて残機
　　を失うのは非常に勿体無いです。特に自機がアポカリさんの場合は、撃
　　墜時に『BOMB』アイコンが初期値に戻る＝『抱え落ち』となってしまう
　　ので一層注意が必要です。
　　『Life』を失うくらいならボムとリミットスラッシュを使うように癖を
　　つけましょう。
　　『リバーサル』というシステムが存在しますが、これは最終手段です。
　　「避けられない！」と思ったらすぐに切り札を使いましょう。
　　ケチって頑張るよりも、結果的にこうした方が生き残れるのがシューティ
　　ングゲームです。



　　参考になったでしょうか？
　　難易度が上がるにつれて、これらのテクニックは無視できなくなって
　　くると思われます。
　　
　　しかし、一番のポイントはやはり経験です。
　　何度も挑戦して、美しく圧倒的に侵略者を殲滅できるよう頑張ってみ
　　て下さい。　　　
　









■９．スタッフクレジット




　　　プロデューサー　　　　　　　彼岸堂
　　
　　　シナリオ　　　　　　　　　　彼岸堂
　　
　　　プログラム　　　　　　　　　松田

　　　スクリプトAPI　　　　　　　 松田
　　　　　　　　　　　　　　　　　ウィザまん

　　　ステージスクリプト　　　　　loincloth

　　　敵スクリプト　　　　　　　　loincloth
　
　　　ボススクリプト　　　　　　　ウィザまん

　　　イベントスクリプト　　　　　松田
　　　　　　　　　　　　　　　　　彼岸堂
　　　
　　　音楽　　　　　　　　　　　　mitsuhiro
　　　　　　　　　　　　　　　　　神山 水月
　　　　　　　　　　　　　　　　　
　　　イメージビジュアル　　　　　えぷと　　　

　　　キャラクターグラフィック　　えぷと
　　　　　　　　　　　　　　　　　初子
　　　
　　　自機グラフィック　　　　　　くんしょうも
                                  パラド
　　
　　　敵機グラフィック　　　　　　パラド
　　　　　　　　　　　　　　　　　くんしょうも
　　　　　　　　　　　　　　　　　あにす

　　　ステージ背景　　　　　　　　松田

　　　エフェクト　　　　　　　　　松田
　　
　　　レーベル　　　　　　　　　　えぷと

　　　システムグラフィック　　　　松田

　　　マニュアル　　　　　　　　　彼岸堂

　　　
　　　効果音素材　　　　　　　　　ザ・マッチメイカァズ2nd様

　　
　　　スペシャルサンクス　　　　　横浜国立大学PCサークル SCITEX




　　　製作・著作　　　　　　　　　Mercenary
　　　　　　　　　　　　　　　　（http://apocaly-san.com/）　　　　　　　　　　
　





    　　　　　　　　（C) Copyright 2011 Mercenary. All rights reserved.






　　


