//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Section common to all game types
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
include common.txt
//include ffire.txt

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Capture the flag specific section
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
variable captureFlagBonus 200
include ctf_common.txt

//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Deathmatch specific section
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
variable killEnemyTrooperBonus 50
include death_common.txt

if startup1 then triggerdelay 1000 MarkAllTroopersStrategic