//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Section common to all game types
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
include common.txt
//include ffire.txt


//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Capture the flag specific section
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
variable captureFlagBonus 250
include ctf_common.txt

if startup1 then 
	setvar makeackack 0,  // supress guns on startup on hill
	triggerdelay 1 MarkAllTroopersStrategic